Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UI/UX Web Design с опытом от 5 лет (удаленно, фултайм)
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://t.iss.one/Valentin_Lunegov
Что предстоить делать:
-Разрабатывать креативные концепты сайта;
-разрабатывать UI/UX дизайн сайтов, ледингов, мобильных приложений;
-оформлять рассылки, промо-страницы;
-разрабатывать адаптивные версии сайтов.
Требования:
-владение Figma, Abobe;
-опыт отрисовки UI-элементов, иллюсьтранций, эконок;
-наличие портфолио;
-понимание современных трендов в дизайне интерфейсов;
-понимание принципов дизайн-системы и умение придерживаться ее рамок.
Преимущества:
-Навыки верстки, знание языков HTML,CSS;
-владениеnSketch, Zeplin;
-умение пользоваться инструментами Story Map, Customer Journey Map, User Story;
-умение рисовать иллюстрации
-опыт работы от 2х лет;
-любовь к играм:)
Контакты: https://t.iss.one/Valentin_Lunegov
Forwarded from Unity Jobs
ВАКАНСИЯ: COMMUNITY MANAGER/ DEVELOPER
ПРОЕКТ: CHIMERAS.IO
НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ... ⭐️
✔️Имеет опыт развития сообществ в Telegram и Discord, а также опыт работы с игровыми/ крипто сообществами
✔️Работал с международной аудиторией
✔️Грамотно пишет на английском языке
✔️Активный пользователь соц. сетей
КРУТО, ЕСЛИ... 👍🏼
✔️ Ты работал с различными сервисами для аналитики
✔️ Умеешь брать на себя ответственность за результат
✔️ Любишь NFT и игры
ЗАДАЧИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСТОИТ РЕШАТЬ... 🔥
✔️Управлять сообществом в Telegram и Discord, развивать его и проводить различные активности
✔️Руководить командой поддержки сообщества (3 человека)
✔️Поддерживать позитивную атмосферу, работать с негативом
✔️Анализировать обратную связь сообщества
ЧТО ЖДЕТ ТЕБЯ... 🌈
✔️ Возможность работать удаленно из любой точки мира
✔️ Гибкий график
✔️Крутой продукт с международной аудиторией
ДАЛЬНЕЙШИЕ ШАГИ: описать свой опыт развития сообществ в сообщении на английском языке @Nadin_RP
ПРОЕКТ: CHIMERAS.IO
НАШ ИДЕАЛЬНЫЙ КАНДИДАТ... ⭐️
✔️Имеет опыт развития сообществ в Telegram и Discord, а также опыт работы с игровыми/ крипто сообществами
✔️Работал с международной аудиторией
✔️Грамотно пишет на английском языке
✔️Активный пользователь соц. сетей
КРУТО, ЕСЛИ... 👍🏼
✔️ Ты работал с различными сервисами для аналитики
✔️ Умеешь брать на себя ответственность за результат
✔️ Любишь NFT и игры
ЗАДАЧИ, КОТОРЫЕ ПРЕДСТОИТ РЕШАТЬ... 🔥
✔️Управлять сообществом в Telegram и Discord, развивать его и проводить различные активности
✔️Руководить командой поддержки сообщества (3 человека)
✔️Поддерживать позитивную атмосферу, работать с негативом
✔️Анализировать обратную связь сообщества
ЧТО ЖДЕТ ТЕБЯ... 🌈
✔️ Возможность работать удаленно из любой точки мира
✔️ Гибкий график
✔️Крутой продукт с международной аудиторией
ДАЛЬНЕЙШИЕ ШАГИ: описать свой опыт развития сообществ в сообщении на английском языке @Nadin_RP
Forwarded from Unity Jobs
🎮 Работодатель: RedPillStudio — студия разработки игр
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: Unity Developer
💲 Зарплата: 2000-2500$ net. и выше
📌 Обязанности:
• Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (Android, Ios, PC)
• Участвовать в разработке клиента совместно с серверными программистами
• Принимать участие в обсуждении и планировании фич
• Внедрять хорошо зарекомендовавшие себя технологии
✅ Требования:
• Знание Unity, Git, C#
• Опыт создания игр
• Понимание TPL, Async, Unity UI, Component System, Addressables, NetWorking, Message Bus
• Навыки написания масштабируемого кода
• Знание паттернов проектирования
• Ответственный подход к надежности создаваемого кода
• Опыт разработки под мобильные платформы
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Бонусы по достижении KPI
По всем вопросам: @Nadin_RP
🚀 Проект: Chimeras.io
🤍 Вакансия: Unity Developer
💲 Зарплата: 2000-2500$ net. и выше
📌 Обязанности:
• Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (Android, Ios, PC)
• Участвовать в разработке клиента совместно с серверными программистами
• Принимать участие в обсуждении и планировании фич
• Внедрять хорошо зарекомендовавшие себя технологии
✅ Требования:
• Знание Unity, Git, C#
• Опыт создания игр
• Понимание TPL, Async, Unity UI, Component System, Addressables, NetWorking, Message Bus
• Навыки написания масштабируемого кода
• Знание паттернов проектирования
• Ответственный подход к надежности создаваемого кода
• Опыт разработки под мобильные платформы
🔥 Условия:
• Удаленная работа
• Fulltime (5/2)
• Бонусы по достижении KPI
По всем вопросам: @Nadin_RP
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Нужен геймдизайнер на проект, для просчета баланса в казуальном проекте по типу змейки.
Задача несложная, проект тоже. Вся логика игры уже описана.
Что требуется:
- баланс валют, прогресс между уровнями,
- баланс лидер-борда, луд-боксы.
Оплата проектная, возможность дополнительного заработка:)
Жду ваши отклики в телеграмм @dasha_ilee
Напишите, пожалуйста, сразу с какими проектами работали по аналогичным задачам.
Нужен геймдизайнер на проект, для просчета баланса в казуальном проекте по типу змейки.
Задача несложная, проект тоже. Вся логика игры уже описана.
Что требуется:
- баланс валют, прогресс между уровнями,
- баланс лидер-борда, луд-боксы.
Оплата проектная, возможность дополнительного заработка:)
Жду ваши отклики в телеграмм @dasha_ilee
Напишите, пожалуйста, сразу с какими проектами работали по аналогичным задачам.
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем сильных аниматоров майя
Задача : По готовому аниматику собрать сцены в майе и сделать полноценную анимацию персонажей, а так же камер. Анимация фото рил.
Проект большой с сроком на 2 месяца. Бюджеты хорошие - договоримся!
Референс по качеству анимации : https://youtu.be/G3Gl0pUqyhk
Всем,кто хочет проявить себя пишите : @FF_animation
Задача : По готовому аниматику собрать сцены в майе и сделать полноценную анимацию персонажей, а так же камер. Анимация фото рил.
Проект большой с сроком на 2 месяца. Бюджеты хорошие - договоримся!
Референс по качеству анимации : https://youtu.be/G3Gl0pUqyhk
Всем,кто хочет проявить себя пишите : @FF_animation
YouTube
Future soldier 3D animation test
Straight from the Lab!
WAYPOINT has become one of the leading Video game creative agencies in the USA, Canada and Europe. The Los Angeles, California game marketing agency deals in 4 types of creative services: Graphic design, video production, web campaigns…
WAYPOINT has become one of the leading Video game creative agencies in the USA, Canada and Europe. The Los Angeles, California game marketing agency deals in 4 types of creative services: Graphic design, video production, web campaigns…
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту [email protected]
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Вакансии в команду разработчиков реалистичной игры-ависимулятора DCS ( https://dcs.world )
Привет, я Евгения – HR Директор компании Eagle Dynamics. Мы разрабатываем известную игру-авиасимулятор DCS. Моей компании уже более 30 лет и наш Head office располагается в Швейцарии. Нашу игру знают и любят во всем мире.
Cегодня вы можете стать частью нашей удаленной команды. Мы предлагаем долгосрочный контракт со Швейцарской компанией, который позволит вам работать в любой точке мира.
Кого мы ищем:
Developer C++
UI Developer GIS LUA
Senior 3D Graphics Developer
3D Graphics Developer
Developer Artificial Intelligence (C++)
Developer Real Time Strategy (C++)
3D Artist
и других специалистов в области разработки компьютерных игр
Что нужно от вас:
- Наличие компьютера с i7-i9 любой или Райзен, от 5Ггц + очень хороший куллер, мин 32ГБ RAM, видеокарта любая современная 8GB-16GB, SSD 3TB
- Если вы хотите работать с самолетами, то вам понадобятся специализированные джойстики
- Доступность 8 часов в течение дня, с учетом европейского часового пояса
- Желание стать частью большого и сложного проекта
- Постоянно развивать свои навыки
- Русский язык не ниже B2
- Английский язык не ниже Intermediate
- Решать сложные задачи, предлагать решения
- Наличие банковского счета в стране не попавшей под санкции
Плюсом будет:
- Образование, опыт в самолетной темататике
Что мы предлагаем:
- Долгосрочный контракт с продлением в случае успешного сотрудничества
- Конкурентную оплату
- Возможность жить и развиваться в любой точке мира
Очень вероятно, что одним из этапов собеседования мы предложим вам сделать для нас тестовое задание. Если вы не готовы его выполнять, пожалуйста, не откликайтесь.
Подробнее почитать о наших вакансиях вы можете здесь https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/vacancies/
Присылайте резюме мне на почту [email protected]
Отправьте эту публикацию другу, которому это будет интересно.
Forwarded from Unity Jobs
🔍 Ищем Unity Developer!
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - [email protected]
В небольшую команду ищем разработчика на Unity.
З/П 120-180 тысяч.
Мобильный проект в жанре 3rd person action/shooter под мобильные платформы. Основная часть функционала сделана, ищем человека, который бы занялся полировкой игрового процесса и разгреб бы наш беклог с мелкими фиксами. Кроме этого у нас еще массивные планы на то, что надо добавить в игру и большой дефицит тех, кто бы мог это делать.
Что нужно будет делать в первую очередь:
- Разбираться с анимациями и поведением персонажа
- Добавлять новые взаимодействия с миром
- Добавлять новый UI в игру
Что пригодится:
- Опыт работы с Zenject
- Желание разбираться в чужом коде
Работа удаленная, наличие самооргонизованности обязательно.
Короткое о себе и контакты присылайте на почту пожалуйста - [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
🔥UX Designer🔥
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#UX #remote
We are looking for a remote UX Designer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝Responsibilities:
- Delivering design specs and reference material to guide the implementation of features (player journeys, flows, wireframes & mockups);
- Creating the UX vision, including UX pillars, user interactions and UI principles;
- Making data driven decisions leveraging your knowledge of cultural and game-design trends and the industry landscape;
- Designing and producing user experiences for MMO game project;
- Wireframe, prototype, and design website and online application experiences for gaming properties;
💼Qualifications:
- 5+ years working as an interaction designer, user interface designer, or similar role with AAA games (MMO Preferable);
- Proficiency with Adobe Creative Suite and UX software (Figma, etc);
- Proven experience in UX design work, demonstrating proficiency in creating wireframes, interactive prototypes, and final visual design implementation;
- Working knowledge of design system;
- Passionate PC/Console gamer;
- Excellent problem solver with design innovation;
- Good verbal communication and presentation skills;
- Upper-Intermediate English both written and spoken;
💫We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and Technical Artist.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥Technical artist 🔥
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#Technical_Artist #remote
We are looking for a remote Technical artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Performance optimization of the open world real time game made with UE 5, using World Partition, HLOD technologies.
- Optimization of scenes, textures, materials and lighting.
- Checking the optimization and technical correctness of the assets production;
- Checking 3D models of characters;
- UE Materials production;
- Collaborate with the Environment Art, Level Art, Animation, and engineers teams;
💼Qualifications:
- Experience of performance and optimization;
- Knowledge of UE5;
- Familiar with low poly 3D content production pipeline;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, 3D Animator, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unity Jobs
⚡️Внимание! На частичную, но долгосрочную и постоянную занятость нужен Unity - developer, который имеет следующий опыт:
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
- работал с подписками,
- работал с пуш-уведомлениями,
- имеет опыт работы с различными модными SDK (Firebase, AdMob и прочее)
- имеет "каллиграфический почерк" написания кода
- ответственный и порядочный
Оплата почасовая, если сработаемся, то можем перейти на фикс.
Сроки не критичные, но мне важно понимать, что работа идет и будет результат. 🎯
Задачи разнообразные и хватит на долго. Идеально для подработки. 👍
Проекты на Unity под магазины AppStore и GooglePlay
@SaltykovMaksim - пишите, открыт к общению
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥3D Animator 🔥
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#3D_Animator #remote
We are looking for a remote 3D Animator to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Rigging, skinning;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
💼Qualifications:
- 4+ years industry experience;
- Demoreel or portfolio with game play character animation must have;
- Ideally using Unreal 5 or a comparable engine;
- Experience animating in Maya with HumanIK;
- Basic rigging knowledge is a plus;
- Keyframe stylized 3D animation;
- Confident problem solving and debugging skills;
- Understanding of character performance, form, gesture, and silhouette in regard to player character;
- Understanding of anatomy and caricature;
- Develop gameplay animations with instruction from the Lead Animator;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for Middle QA, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
🔥Middle QA Engineer 🔥
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#QA #remote
We are looking for a remote Middle QA Engineer to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Plan and organize the verification of new features and releases;
- Creation of testing documentation;
- Ownership of testing tasks in the product team backlog;
- Participate in creating user stories for new features;
- Manual testing: Windows Desktop;
- Working with in-house and external test tools;
- Manual exploratory and regression testing;
- Execute different types of testing;
- Investigating issues in production;
- Working in cross-functional Scrum teams that also include Unreal game developers;
💼Qualifications:
- At least 2 years of experience as manual QA Engineer;
- Experience performing Manual QA tests;
- Experience with game dev testing;
- Strong knowledge of testing processes, methodologies, and best practices;
- Experience in test planning and estimating;
- Understanding of client-server architecture;
- Basic familiarity with analytics systems;
- A user/customer-focused approach;
- Enthusiastic to new technologies and games in particular;
- MUST: good spoken and written English;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, VFX Artist, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Game Development Jobs
Нарративный дизайнер/писатель
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Компания: Hare Ramen
Для работы над проектом в жанре merge-2 требуется нарративный дизайнер/писатель.
Задача:
Написание текстов диалогов по существующему сценарию
Требования:
— грамотная письменная и устная речь
— опыт работы с мобильными играми в казуальным сегменте
— понимание мужской и женской аудитории на уровне ожиданий от сюжета игры
— чувство юмора
— умение описывать как происходящие события, так и персонажей
— умение передавать нарратив визуальными образами
Условия:
- удаленка
- контракт на 2-4 недели
- оплата в удобной форме
Вы нужны сегодня, пишите на [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
🔥VFX Artist 🔥
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
#VFX #remote
We are looking for a remote VFX Artist to work at an ambitious MMORPG with a team of professionals from around the world.
G-SPACE STUDIO LTD is a European game development studio. Our company has been developing high-quality products of varying complexity, such as MMORPG, AR / VR games and applications since 2011. We work with partners from Europe, Canada, and the USA.
📝 Responsibilities:
- Work on MMO Fantasy project;
- Creating VFXs to support combat mechanics and animation ("splashes, impacts, etc", understanding the role of VFXs in UX of the game combat);
- Creating World ambient VFXs to accompany work on level art;
💼Qualifications:
- Experience as an VFX artist - 3+ years;
- 1 year + of experience creating real-time VFX in Unreal Engine;
- Experience of working with UE5, Niagara, Fluid Ninja;
- Good knowledge of Unreal Engine VFX pipeline;
- Familiar with iterative process of VFXs creation from draft and prototype to polished look;
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles;
- Have a portfolio to showcase;
✨We offer:
- Flexible working schedule, fully remote work;
- The opportunity to participate in the creation of exciting products;
- Possibility to grow inside the friendly and professional team;
- Competitive salary with the regular review;
Also, we are looking for 3D Animator, Middle QA, Technical Artist, and UX Designer.
✉️ I will answer any questions: @Helga_Kudryashova
Forwarded from Unity Jobs
Unity Developer в FlyinDogs.com
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на [email protected] или в личку @cragh
Для разработки нового PC проекта в сеттинге мрачного post-apocalypse fantasy (PC/Консоли, roguelike, turn based tactics) ищем специалиста на позицию ведущего разработчика, который помог бы нам реализовать интересные игровые механики.
Мы ищем классного реализатора, любящего системность, прозрачность и четкость. С нас классные условия и всеобъемлющая поддержка.
Дополнительно о проекте: 2D Roguelike Tactics, PC, (Disciples 2 + Slay the Spire + Darkest Dungeon) - стадия предпродакшен.
Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать прототип игры на Unity для ПК/Консолей
• Реализовывать игровые механики и фичи;
• Плотно взаимодействовать с геймдизайнером;
• Встраивать UI под различные разрешения, анимации, графические элементы и эффекты;
Требования:
• Опыт разработки игр на Unity от 3х лет;
• Портфолио выпущенных проектов, наличие тактик/автобатлеров будет большим плюсом;
• Уверенное знание C#;
• Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта;
• Понимание, где лучше писать код самому, а где воспользоваться готовыми ассетами;
• Навыки создания быстрых рабочих прототипов для теста гипотез;
• Умение четко формулировать и выражать свои мысли
Что предлагаем:
• Возможность поработать над интересным проектом с необычными механиками;
• Удалённая работа;
• Парт-тайм в начале (15-20 часов в неделю) - если все будет хорошо, то в дальнейшем фултайм.
• Работу в команде профессионалов над действительно интересным проектом - чтобы самим в кайф и было чем гордиться;
Резюме на [email protected] или в личку @cragh
Forwarded from Unreal Engine Jobs
В команду срочно нужен лейаут артиста!!!
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
Задача : собирать сцены в майя для последующей анимации, все материалы и 3д модели дадим, есть готовый аниматик, проект очень крутой.
Знание : Maya , Unreal Engine - не обязательно но если разбираетесь то было бы отлично
Референс : https://youtu.be/LCZLabOywYU
Контакты: @FF_animation
YouTube
Battlefield V – War in the Pacific Official Trailer
Invade the most iconic battlefields of the Pacific theater as U.S. and Japanese forces enter the fray in Battlefield V’s War in the Pacific. Available as a free update to Battlefield V on October 31: https://x.ea.com/60890
Fight on land, air, and sea on…
Fight on land, air, and sea on…
Forwarded from Unity Jobs
Ищем Product analyst в независимую игровую студию ChillBase на проект CombatQuest - это мидкорный рогалик на Unity в жанре action RPG, рассчитанный на широкую аудиторию. Сейчас проект находится в стадии LiveOps.
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
💬 Тезисно: нужно глубокое понимание принципов монетизации в проектах с F2P, знание теории вероятности и математической статистики, богатый игровой опыт, преимущественно в онлайн проекты. Планируется глубокая интеграция в конкретный проект для исследования экономики игры, поведения игроков и совместная работа с ГД по разработке, приоритизации и оценке будущих фич. К релокации не принуждаем, но если нужно оформление в других гео - решаемо.
☎️ Контакты:
ТГ: @artyomovnaS
hh.ru
Вакансия Product analyst в Москве, работа в компании ChillBase (вакансия в архиве c 12 ноября 2022)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 09.11.2022.
Forwarded from Unity Jobs
🎯Ищем: 3D Artist (Unity)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.iss.one/David_Young_tg)
⚙️Задача:
Нужен опытный 3D художник, с архитектурным бэкграундом для работы с интерьерами, экстерьерами и знанием Unity.
Стилистика - реализм, URP - пайплайн.
Необходимо моделить, текстурить помещения, здания, а так же их содержимое (мебель и прочее). Настраивать материалы и запекать освещение под реалтайм. В идеале нужен дженералист который сможет создавать локации "под ключ".
Нужен опыт с:
- Моделингом интерьеров, экстерьеров, мебели и фурнитуры под геймдев
- Настройка освещения в Unity под реалтайм
- Интеграцией моделей с анимацией в Unity
- Работы с шейдерами\материалами
- Light и reflections probes
- Опыт с запеканием света и AO
- Camera Post-processing
Будет плюсом:
Знание рига и анимации
Знание Particle System в Unity
Опыт с Substance Designer
💰Бюджет: По договоренности
🔥Контакты: @David_Young_tg (https://t.iss.one/David_Young_tg)
Forwarded from Game Development Jobs
В нашу команду 2040WORLD ищем Concept Environment Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Концепты локаций;
- Концепты элементов окружения;
- Концепты технологических и инженерных объектов;
- Проработка освещения и цветовой палитры.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism
- Matte Painting;
- Photobashing;
- Быстрый скетчинг;
- Понимание итеративного концепта;
- Понимание принципов построения композиции и теории цвета, насмотренность;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт в дизайне уровней.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда
https://t.iss.one/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Forwarded from Game Development Jobs
В команду 2040WORLD ищем Concept Character/Creature Artist
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
2040WORLD — это игровая вселенная с фотореализмом и глубокой экономической моделью в sci-fi сеттинге. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, привлечен первый раунд инвестиций, запущен маркетинг, проработан концепт и экономика.
Условия работы:
- Заработная плата от 1500$ (по итогам интервью);
- Гибкий график и возможность удаленной работы;
- Гибкие варианты оформления (проектная работа, оформление в штат, самозанятость, контракт с юрлицом в странах: Кипр, ОАЭ);
- Интересные задачи и отсутствие legacy;
- Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с самых ранних этапов;
- Профессиональное развитие.
Что предстоит делать:
- Подбор референсов;
- Скетчинг;
- Концепты персонажей, экипировки и существ.
Требования:
- Опыт работы на аналогичной позиции от 1 года;
- Наличие в портфолио работ в стилях sci-fi, hi-tech, realism;
- Хорошее знание анатомии и физики одежды;
- Умение быстро скетчить идеи;
- Понимание итеративного концепта;
- Photobashing в создании персонажей и существ;
- Понимание влияния цветовых схем на восприятие, читаемость силуэтов и тональностей.
Будет плюсом:
- Умение пользоваться Stable Diffusion или любым аналогом для создания референсов и ассетов для фотобаша;
- Опыт работы с анимацией персонажей и существ.
Более подробно о проекте – тут (https://www.youtube.com/watch?v=SGYFWnZ1Tgs).
Контакт для связи: Надежда https://t.iss.one/N_prosto_N
YouTube
2040World promo
Welcome to the first virtual hyper-realistic metaverse 2040World.
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…
Explore, create, socialize and monetize your gaming experience.
Join the alpha: https://2040world.io
Our social networks:
Twitter (X): https://twitter.com/2040World
Instagram: https://ins…