Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 2D и 3D художников (Artist)
Требуемый опыт работы: от 3 лет
Полная занятость, удаленная работа
Игра - визуальная новелла
Присылайте резюме и портфолио, детальнее расскажу о вакансии
Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов
Огромная просьба не присылать портфолио отдельными файлами
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Требуемый опыт работы: от 3 лет
Полная занятость, удаленная работа
Игра - визуальная новелла
Присылайте резюме и портфолио, детальнее расскажу о вакансии
Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов
Огромная просьба не присылать портфолио отдельными файлами
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Owlcat Games в поиске Technical Artist с опытом от 3 лет в команду нового RPG-проекта по очень крупной известной франшизе в sci-fi/fantasy сеттинге.
Какими будут задачи:
- Настройка и доработка освещения на локациях;
- Кастомизация персонажей и их настройка;
- Экспорт\Импорт контента;
- Настройка графических ассетов;
- Написание и поддержка инструментария;
- Графический пайплайн;
- Контроль за перформансом и оптимизация.
Позиция не предполагает пассивного исполнения формальных задач, эта должность весьма публичная и проактивная. Придется много и очень много общаться с девелоперами, вникать в их нужды и осуществлять связь между разными подразделениями.
Что для нас важно:
- Знание Unity - это наш основной инструмент, чем лучше вы будете в нем разбираться, тем проще вам будет влиться в пайплайн проекта. Вам нужно иметь наработки, опыт в других студиях, свои прототипы - что угодно, что можно пощупать и оценить;
- Знание C# - весь проект написан на этом языке. По долгу службы часто придется писать инструменты для художников и не только, иногда придется писать и рантайм-код. В связи с этим ощутимый опыт разработки на этом языке является обязательным;
- Понимание арт-пайплайна - как устроена 3D-модель, что такое UV-развертка, где живет Vertex Color, почему где-то в нормалях Y- , а где-то Y+ и прочее в том же духе. Мы не перечисляем здесь конкретный список полезных в нашем деле познаний, так как он огромен и постоянно пополняется, но указываем на область, в которой нужно ориентироваться и проявлять интерес;
- Английский язык - почти все данные о технологиях, которые мы используем, находится в англоязычном сегменте интернета. Вам необходимо обладать достаточными знаниями английского языка, чтобы вы могли поковыряться на форумах, msdn и прочих ресурсах и без помощи коллег найти нужную информацию.
- Заметным плюсом будет опыт работы в Autodesk Maya, xNormal, Adobe Photoshop, 3d Coat, Substance Painter, Substance Designer.
Что мы предлагаем:
- Уютный офис и удобная локация в Москве (если вам удобно работать из офиса): 5 минут от метро Дмитровская, панорамные окна, комфортное пространство с зонами для отдыха и игр, оборудованная кухня с кофемашиной и снеками. Рядом Флакон, Хлебзавод, магазины, множество кафе и т.д.;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В Москве мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую недели или на несколько дней.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.
Контакт для откликов: @daria_ost_rec
Какими будут задачи:
- Настройка и доработка освещения на локациях;
- Кастомизация персонажей и их настройка;
- Экспорт\Импорт контента;
- Настройка графических ассетов;
- Написание и поддержка инструментария;
- Графический пайплайн;
- Контроль за перформансом и оптимизация.
Позиция не предполагает пассивного исполнения формальных задач, эта должность весьма публичная и проактивная. Придется много и очень много общаться с девелоперами, вникать в их нужды и осуществлять связь между разными подразделениями.
Что для нас важно:
- Знание Unity - это наш основной инструмент, чем лучше вы будете в нем разбираться, тем проще вам будет влиться в пайплайн проекта. Вам нужно иметь наработки, опыт в других студиях, свои прототипы - что угодно, что можно пощупать и оценить;
- Знание C# - весь проект написан на этом языке. По долгу службы часто придется писать инструменты для художников и не только, иногда придется писать и рантайм-код. В связи с этим ощутимый опыт разработки на этом языке является обязательным;
- Понимание арт-пайплайна - как устроена 3D-модель, что такое UV-развертка, где живет Vertex Color, почему где-то в нормалях Y- , а где-то Y+ и прочее в том же духе. Мы не перечисляем здесь конкретный список полезных в нашем деле познаний, так как он огромен и постоянно пополняется, но указываем на область, в которой нужно ориентироваться и проявлять интерес;
- Английский язык - почти все данные о технологиях, которые мы используем, находится в англоязычном сегменте интернета. Вам необходимо обладать достаточными знаниями английского языка, чтобы вы могли поковыряться на форумах, msdn и прочих ресурсах и без помощи коллег найти нужную информацию.
- Заметным плюсом будет опыт работы в Autodesk Maya, xNormal, Adobe Photoshop, 3d Coat, Substance Painter, Substance Designer.
Что мы предлагаем:
- Уютный офис и удобная локация в Москве (если вам удобно работать из офиса): 5 минут от метро Дмитровская, панорамные окна, комфортное пространство с зонами для отдыха и игр, оборудованная кухня с кофемашиной и снеками. Рядом Флакон, Хлебзавод, магазины, множество кафе и т.д.;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В Москве мы будем готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую недели или на несколько дней.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение;
- Забота о своем здоровье: ДМС после испытательного срока.
Контакт для откликов: @daria_ost_rec
Forwarded from Game Development Jobs
Друзья привет! Это finiki.games!
В связи с нашим ростом, появилось сразу несколько возможностей стать частью нашей команды.
У нас вас ждут:
- интересные проекты и задачи;
- возможность самореализации и персональный план развития;
- яркая корпоративная жизнь;
- официальное трудоустройство, согласно ТК РФ, в том числе полностью белая зп;
- уютный офис или удаленка с предоставлением оборудования.
С открытыми вакансиями можно всегда ознакомиться на официальном сайте finiki.games, а с самыми горячими по ссылкам:
Chief Technical Officer - https://finiki.games/chief_technical_officer.html
Lead UI/UX Designer - https://finiki.games/ui_ux_lead.html
Художник по персонажам - https://finiki.games/character_artist.html
Lead Artist / Art Director - https://finiki.games/art_director.html
Lead Game Designer - https://finiki.games/lead_game_designer.html
HR-менеджер - https://finiki.games/hr_manager.html
Оставляйте отклик с вашим CV на сайте или пишите нашему hr в телеграмм @hr_is, мы ответим вам в течение недели!
В связи с нашим ростом, появилось сразу несколько возможностей стать частью нашей команды.
У нас вас ждут:
- интересные проекты и задачи;
- возможность самореализации и персональный план развития;
- яркая корпоративная жизнь;
- официальное трудоустройство, согласно ТК РФ, в том числе полностью белая зп;
- уютный офис или удаленка с предоставлением оборудования.
С открытыми вакансиями можно всегда ознакомиться на официальном сайте finiki.games, а с самыми горячими по ссылкам:
Chief Technical Officer - https://finiki.games/chief_technical_officer.html
Lead UI/UX Designer - https://finiki.games/ui_ux_lead.html
Художник по персонажам - https://finiki.games/character_artist.html
Lead Artist / Art Director - https://finiki.games/art_director.html
Lead Game Designer - https://finiki.games/lead_game_designer.html
HR-менеджер - https://finiki.games/hr_manager.html
Оставляйте отклик с вашим CV на сайте или пишите нашему hr в телеграмм @hr_is, мы ответим вам в течение недели!
Forwarded from Unity Jobs
Привет!
Мы студия Jet Games. Занимаемся разработкой мидкорных мобильных экшен игр. Студию создали основатели Last Level (разработали такие игры как World War Heroes, Modern Strike Online, Infinity Ops, AWP Mode, Sky Combat, CASE: Animatronics, Next Day и многих других).
В данный момент разрабатываем несколько новый мидкорных мобильных проектов.
📌 Для проекта Drive Zone Online ищем опытного программиста C# Unity3d в офис в Санкт-Петербурге. Ссылка на проект https://bit.ly/3LtHlbi
Мы ожидаем от соискателя:
- уверенное знание основ программирования
- владение ООП и умение применять его на практике
- уверенное знание C# и Unity3d
- владение навыками проектирования и поддержки архитектуры, знакомство с паттернами проектирования
- умение писать аккуратный и поддерживаемый код
- умение и готовность читать плохой код и делать из него хороший
- организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик
- желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых
- опыт разработки игр под мобильные платформы (Android, IOS)
Было бы здорово:
- знания основ рендеринга и графических устройств
- знания opengl/directx
- навыки программирования графики и шейдеров (cg/hlsl/glsl)
- знакомство с мобильными GPU (Mali, PowerVR, Adreno и т.п.)
- понимание оптимизации на низком уровне
- владение навыками разработки под IOS
ЧТО ПРЕДЛАГАЕМ
- официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный;
- зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования;
- большой коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
- современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/печеньки;
- офис в 15 минутах от метро;
- работа в центре города (ближайшие станции метро Горьковская, Петроградская, Площадь Ленина)
Контакты для связи
https://t.iss.one/honeygun
почта общая: [email protected]
ссылка на hh с вакансиями: https://spb.hh.ru/vacancy/68354163
сайт: https://jetgamesdev.com/
Мы студия Jet Games. Занимаемся разработкой мидкорных мобильных экшен игр. Студию создали основатели Last Level (разработали такие игры как World War Heroes, Modern Strike Online, Infinity Ops, AWP Mode, Sky Combat, CASE: Animatronics, Next Day и многих других).
В данный момент разрабатываем несколько новый мидкорных мобильных проектов.
📌 Для проекта Drive Zone Online ищем опытного программиста C# Unity3d в офис в Санкт-Петербурге. Ссылка на проект https://bit.ly/3LtHlbi
Мы ожидаем от соискателя:
- уверенное знание основ программирования
- владение ООП и умение применять его на практике
- уверенное знание C# и Unity3d
- владение навыками проектирования и поддержки архитектуры, знакомство с паттернами проектирования
- умение писать аккуратный и поддерживаемый код
- умение и готовность читать плохой код и делать из него хороший
- организованность, навыки работы в команде в том числе с применением agile-методик
- желание разбираться в новых технологиях и углублять знания в уже знакомых
- опыт разработки игр под мобильные платформы (Android, IOS)
Было бы здорово:
- знания основ рендеринга и графических устройств
- знания opengl/directx
- навыки программирования графики и шейдеров (cg/hlsl/glsl)
- знакомство с мобильными GPU (Mali, PowerVR, Adreno и т.п.)
- понимание оптимизации на низком уровне
- владение навыками разработки под IOS
ЧТО ПРЕДЛАГАЕМ
- официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск и больничный;
- зарплата официальная, размер З/П - по результатам собеседования;
- большой коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
- современный офис с зоной отдыха, чай/кофе/печеньки;
- офис в 15 минутах от метро;
- работа в центре города (ближайшие станции метро Горьковская, Петроградская, Площадь Ленина)
Контакты для связи
https://t.iss.one/honeygun
почта общая: [email protected]
ссылка на hh с вакансиями: https://spb.hh.ru/vacancy/68354163
сайт: https://jetgamesdev.com/
#Оффтоп
#Удаленка
Вакансия: Web-designer
Работодатель: PlayFlock
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Студия по разработке мобильных игр в жанре три в ряд PlayFlock в поисках веб дизайнера
Обязанности:
- Создание разработка адаптивных макетов дизайна сайтов (элементы навигации, попапы, таблицы и коллекции сущностей), а также внутренних сервисов компании и приложений
- Разработка дизайна и верстка презентационных материалов;
Требования:
- Веб-дизайн и прототипирование от 2х лет
- Наличие портфолио с актуальными работами;
- Владение Figma (макеты, компоненты, прототипирование, анимация и продвинутые функции), Adobe Illustrator и Adobe Photoshop (простые иконки, паттерны, инфографика);
- Уверенные навыки UI/UХ;
- Понимание трендов в дизайне;
- Знание основ композиции, умение работать с цветом и шрифтами;
Условия:
Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе;
Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.;
Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
Контакты для отклика соискателя:
@EvgeniiaNikolaeva или на почту [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Web #designer #Webdesigner #Web_designer
#Удаленка
Вакансия: Web-designer
Работодатель: PlayFlock
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Заработная плата: Почасовая оплата по результата собеседования
Описание вакансии:
Студия по разработке мобильных игр в жанре три в ряд PlayFlock в поисках веб дизайнера
Обязанности:
- Создание разработка адаптивных макетов дизайна сайтов (элементы навигации, попапы, таблицы и коллекции сущностей), а также внутренних сервисов компании и приложений
- Разработка дизайна и верстка презентационных материалов;
Требования:
- Веб-дизайн и прототипирование от 2х лет
- Наличие портфолио с актуальными работами;
- Владение Figma (макеты, компоненты, прототипирование, анимация и продвинутые функции), Adobe Illustrator и Adobe Photoshop (простые иконки, паттерны, инфографика);
- Уверенные навыки UI/UХ;
- Понимание трендов в дизайне;
- Знание основ композиции, умение работать с цветом и шрифтами;
Условия:
Работа на удалённой основе, плавающее время рабочего дня. Вы сам выбираете, когда приступать к работе;
Ваше трудоустройство будет полностью официальным, как самозанятость.;
Продвинутая система онбординга, возможность попасть в штат компании при условии качественного сотрудничества;
Возможность принять участие в разработке игр с многомиллионной аудиторией;
Позитивная атмосфера: минимум формализма и бюрократии, открытые коммуникации, взаимопомощь;
Возможность посещать офис в Москве, где есть завтраки по утрам, чай/кофе, приставки, бильярд и теннис, библиотека и прочие приятные плюшки.
Контакты для отклика соискателя:
@EvgeniiaNikolaeva или на почту [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Web #designer #Webdesigner #Web_designer
Forwarded from Game Development Jobs
Работа в современном офисе Санкт-Петербурга
Наша команда GAMEDEV в поисках дизайнеров для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!
Открыты позиции:
•UX/UI Middle designer-создание игровых интерфейсов
•UX/UI designer Middle/Senior (TEAM LEAD)-руководство дружной командой, создание игр🎮
📍Зарплаты в рынке или выше
📍Крутые руководители и лиды.
📍Много плюшек
📍Официальное трудоустройство📄
Мы международная компания с собственным веб-продуктом в сфере гемблинга, который разрабатываем и развиваем уже 6 лет.
Меня зовут Ксения, я являюсь HR-специалистом. https://t.iss.one/ksyuuhr 💌
Наша команда GAMEDEV в поисках дизайнеров для работы над масштабным международным развлекательным it-проектом, который очень быстро растет!
Открыты позиции:
•UX/UI Middle designer-создание игровых интерфейсов
•UX/UI designer Middle/Senior (TEAM LEAD)-руководство дружной командой, создание игр🎮
📍Зарплаты в рынке или выше
📍Крутые руководители и лиды.
📍Много плюшек
📍Официальное трудоустройство📄
Мы международная компания с собственным веб-продуктом в сфере гемблинга, который разрабатываем и развиваем уже 6 лет.
В связи с расширением у нас есть много открытых позиций, пишите в лс🤩Меня зовут Ксения, я являюсь HR-специалистом. https://t.iss.one/ksyuuhr 💌
spb.hh.ru
Вакансия Middle UI UX дизайнер (Gamedev) в Санкт-Петербурге, работа в компании Виэйинтеллидженс (вакансия в архиве c 6 октября…
Зарплата: не указана. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 06.09.2022.
Forwarded from Game Development Jobs
3D Hard Surface (Weapon) Artist
В компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome требуется 3D художник-моделлер-хардсерфейсер, чтобы создавать оружие. Много оружия и модулей. Но и не только.
Условия:
- Зарплата от 900 долл, но в рублях, по понятным причинам.
- Работа полностью удаленно (Discord).
- Режим работы: 5/2, 8 часов.
Требования:
- Опыт создания ассетов для Unreal Engine
- Понимание и умение создавать текстуры Standard PBR
- Умение запекать грани, фаски и прочие мелкие "твердые" детали, которые и отличают специалиста хард серфера от обычного 3Д моделлера.
- Умение выдерживать требуемый лимит полигонов и тексель.
- Соблюдать утвержденные пайплайны.
- Необходимый софтрасписывать смысла нет, тот кто умеет, тот и так знает.
- Ну и в целом все просто: требуется создавать для игры оружие и прочие ассеты не хуже уже сделанных.
Порядок простой:
- Покажете портфолио (обязательно), пообщаемся немного и если все норм, то добро пожаловать в команду!
Пишите смело прямо мне: @Moorrad
В компанию 269th lab games softworks на проект Pathogenesis: Overcome требуется 3D художник-моделлер-хардсерфейсер, чтобы создавать оружие. Много оружия и модулей. Но и не только.
Условия:
- Зарплата от 900 долл, но в рублях, по понятным причинам.
- Работа полностью удаленно (Discord).
- Режим работы: 5/2, 8 часов.
Требования:
- Опыт создания ассетов для Unreal Engine
- Понимание и умение создавать текстуры Standard PBR
- Умение запекать грани, фаски и прочие мелкие "твердые" детали, которые и отличают специалиста хард серфера от обычного 3Д моделлера.
- Умение выдерживать требуемый лимит полигонов и тексель.
- Соблюдать утвержденные пайплайны.
- Необходимый софтрасписывать смысла нет, тот кто умеет, тот и так знает.
- Ну и в целом все просто: требуется создавать для игры оружие и прочие ассеты не хуже уже сделанных.
Порядок простой:
- Покажете портфолио (обязательно), пообщаемся немного и если все норм, то добро пожаловать в команду!
Пишите смело прямо мне: @Moorrad
Forwarded from Game Development Jobs
Senior User Acquisition Manager
Компания Project Hive (https://project-hive.io) ищет в команду специалиста на позицию Senior User Acquisition Manager.
Вам предстоит работать над Project Hive, многопользовательской коллекционной карточной игрой в сеттинге киберпанк с элементами RPG и анимационной боевой хореографией, проект находится на этапе сбора предрегистраций в Google Play и готовится к мировому релизу. Вы сможете поучаствовать в проекте на раннем этапе формирования маркетингового отдела и сразу грамотно настроить все процессы.
Позиция подразумевает активную работу с каналами привлечения аудитории и принятие решений на основе глубокого анализа результатов для повышения эффективности закупки.
В начале работы будет необходимо провести оценку текущей стратегии привлечения пользователей и определить конкретный план действий, исходя из своего профессионального опыта.
Чем предстоит заниматься:
• Закупка и оптимизация рекламного трафика ;
• Тестирование новых гипотез,инструментов и новых площадок;
• Управление бюджетами для достижения целей по KPI и объемам трафика;
• Ведение отчетности в рамках проекта day-to-day, а также использование внутренних и внешних инструментов для анализа закупки и принятия операционных решений;
• Запускать paid и organic кампании в социальных сетях и оценивать успех данных кампаний;
• Ведение коммуникации с руководством проекта;
• Мониторить SEO и вовлеченность пользователей и предлагать идеи по оптимизации контента;
• Анализ эффективности рекламных кампаний с целью максимизации ROAS;
• Регулярные тесты креативов (видео/ статика), постановка ТЗ отделу дизайна;
Необходимые компетенции:
• Опыт продвижения рекламы приложений (mobile apps) обязателен!
• Опыт работы с основными плейсментами (Facebook Feed, Instagram Feed, Stories, AN);
• Опыт работы с аудиториями (custom audiences, LaL, использование Analytics);
• Понимание основных принципов работы рекламных площадок;
• Понимание работы мобильных трекеров, умение работать с трекинговыми ссылками;
• Опыт работы с креативами;
• Уверенное пользование Excel;
• Опыт работы от 2х лет в геймдев индустрии;
• Понимание SEO, метрик веб-трафика и умение работать с Google Adwords, Google Analytics;
• Английский язык B2+;
Условия работы:
Полная занятость;
Зарплатная вилка: от 150 000 до 200 000 ₽;
Удаленная работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
Компания Project Hive (https://project-hive.io) ищет в команду специалиста на позицию Senior User Acquisition Manager.
Вам предстоит работать над Project Hive, многопользовательской коллекционной карточной игрой в сеттинге киберпанк с элементами RPG и анимационной боевой хореографией, проект находится на этапе сбора предрегистраций в Google Play и готовится к мировому релизу. Вы сможете поучаствовать в проекте на раннем этапе формирования маркетингового отдела и сразу грамотно настроить все процессы.
Позиция подразумевает активную работу с каналами привлечения аудитории и принятие решений на основе глубокого анализа результатов для повышения эффективности закупки.
В начале работы будет необходимо провести оценку текущей стратегии привлечения пользователей и определить конкретный план действий, исходя из своего профессионального опыта.
Чем предстоит заниматься:
• Закупка и оптимизация рекламного трафика ;
• Тестирование новых гипотез,инструментов и новых площадок;
• Управление бюджетами для достижения целей по KPI и объемам трафика;
• Ведение отчетности в рамках проекта day-to-day, а также использование внутренних и внешних инструментов для анализа закупки и принятия операционных решений;
• Запускать paid и organic кампании в социальных сетях и оценивать успех данных кампаний;
• Ведение коммуникации с руководством проекта;
• Мониторить SEO и вовлеченность пользователей и предлагать идеи по оптимизации контента;
• Анализ эффективности рекламных кампаний с целью максимизации ROAS;
• Регулярные тесты креативов (видео/ статика), постановка ТЗ отделу дизайна;
Необходимые компетенции:
• Опыт продвижения рекламы приложений (mobile apps) обязателен!
• Опыт работы с основными плейсментами (Facebook Feed, Instagram Feed, Stories, AN);
• Опыт работы с аудиториями (custom audiences, LaL, использование Analytics);
• Понимание основных принципов работы рекламных площадок;
• Понимание работы мобильных трекеров, умение работать с трекинговыми ссылками;
• Опыт работы с креативами;
• Уверенное пользование Excel;
• Опыт работы от 2х лет в геймдев индустрии;
• Понимание SEO, метрик веб-трафика и умение работать с Google Adwords, Google Analytics;
• Английский язык B2+;
Условия работы:
Полная занятость;
Зарплатная вилка: от 150 000 до 200 000 ₽;
Удаленная работа из любой точки мира с комфортным началом рабочего дня;
Если всё это про тебя, напиши нам, мы ответим на все интересующие тебя вопросы и пригласим на собеседование;)
Контакт: @GameWorldsCreator
project-hive.io
Project Hive
Project Hive - Free to play PvP oriented turn-based competitive online game.
Forwarded from Game Development Jobs
Houdini environment artist❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Нужно будет создать с нуля пайплайн разработки процедурного ландшафта, городов, дорожной системы (тротуары, разметка, отбойники, фонари и т.п.) вместе с программистами
- Создавать процедурные прототипы городов, дорог и ландшафта для нужд геймдизайна
- Создавать объекты окружения для наполнения мира (здания, растительность, природные объекты и т.п.)
☑️ Требования:
- Знание Unity + Houdini engine
- Знание Houdini на уровне middle или senior
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике.
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
- Опыт работы в Blender
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Компенсация обедов в офисе
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации на 100% за счёт студии
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 120к рублей
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
telegram @lenkkay
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Нужно будет создать с нуля пайплайн разработки процедурного ландшафта, городов, дорожной системы (тротуары, разметка, отбойники, фонари и т.п.) вместе с программистами
- Создавать процедурные прототипы городов, дорог и ландшафта для нужд геймдизайна
- Создавать объекты окружения для наполнения мира (здания, растительность, природные объекты и т.п.)
☑️ Требования:
- Знание Unity + Houdini engine
- Знание Houdini на уровне middle или senior
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике.
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
- Опыт работы в Blender
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Компенсация обедов в офисе
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации на 100% за счёт студии
- Заработная плата по результатам собеседования от 90к до 120к рублей
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
telegram @lenkkay
Помощник трейдера
Обязанности:
- Смотреть и скидывать аналитику на интернет-ресурсах;
- Зарегистрироваться, совершать сделки;
- Выполнять индивидуальные поручения;
- Работать с электронными кошельками;
- При работе в офисе так же наполнять сайт контентом, писать посты;
Требования:
- Системность в работе, пунктуальность, владение ПК;
- Настойчивость в достижении поставленных целей;
- Аналитический склад ума;
- Ответственность;
- Берём с опытом работы и без, всему нужному научим.
Условия:
- Удаленная работа или в офисе в Санкт-Петербурге;
- Общение в мессенджерах и по почте;
- Стабильный оклад или %.
- Комфортный офис, 10 минут ходьбы от метро или удаленная работа
- Высокий уровень дохода + премии
- Хороший коллектив.
Заработная плата:
- от 65 000 рублей на руки
Контакты: @andrei_yakovlev33
Обязанности:
- Смотреть и скидывать аналитику на интернет-ресурсах;
- Зарегистрироваться, совершать сделки;
- Выполнять индивидуальные поручения;
- Работать с электронными кошельками;
- При работе в офисе так же наполнять сайт контентом, писать посты;
Требования:
- Системность в работе, пунктуальность, владение ПК;
- Настойчивость в достижении поставленных целей;
- Аналитический склад ума;
- Ответственность;
- Берём с опытом работы и без, всему нужному научим.
Условия:
- Удаленная работа или в офисе в Санкт-Петербурге;
- Общение в мессенджерах и по почте;
- Стабильный оклад или %.
- Комфортный офис, 10 минут ходьбы от метро или удаленная работа
- Высокий уровень дохода + премии
- Хороший коллектив.
Заработная плата:
- от 65 000 рублей на руки
Контакты: @andrei_yakovlev33
Forwarded from Unity Jobs
3D artist❗️
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Нужно будет придумывать, моделить, текстурить пропсы для уровней, машины и персонажей
☑️ Требования:
- Знание Unity
- Ручное текстурирование, overlap, reuse, trim, атласы
- Большой опыт в любом 3D пакете
- Понимание принципов работы PBR
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике.
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 90к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK [https://vk.com/lenakay](https://vk.com/lenakay)
Мы - Краснодарская студия. Разрабатываем мобильные гоночные игры.
☑️ О нас:
- 7 лет на рынке
- Делаем мобильные гоночные проекты Tuning club online, Russian rider online
- Находимся в Краснодаре
☑️ Что нужно делать:
- Нужно будет придумывать, моделить, текстурить пропсы для уровней, машины и персонажей
☑️ Требования:
- Знание Unity
- Ручное текстурирование, overlap, reuse, trim, атласы
- Большой опыт в любом 3D пакете
- Понимание принципов работы PBR
☑️ Пожелания:
- Преимущество отдадим человеку из Краснодара, но будем открыты рассмотреть все варианты.
- Любовь к гоночной и автомобильной тематике.
- Опыт мобильного геймера и знание игровой культуры.
☑️ Условия:
- На выбор удалёнка или офис
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00
- Чай, кофе, печенье, фрукты, сендвичи в неограниченном количестве
- Молодой коллектив
- Курсы повышения квалификации
- Заработная плата по результатам собеседования от 50к до 90к
- Официальное трудоустройство
☑️ По всем вопросам писать Елене
- telegram @lenkkay
- VK [https://vk.com/lenakay](https://vk.com/lenakay)
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #gamedev #artlead
Привет! Мы - MergeUnit - команда из опытных геймдев-специалистов. Мы ведем разработку мобильной игры в жанре merge-2 с механикой декорирования (и еще одной секретной фичей), и нам нужен человек, который поможет определить визуальный стиль проекта и выдерживать его в дальнейшем.
Чем предстоит заниматься?
🔸Участие в формировании видения развития игры.
🔸Организация, оценка, контроль качества и распределение задач: 2D, 3D, анимации, эффекты, интерфейсы.
🔸Быть исполнителем в одной из областей арт-направления (3D, 2D, UI\UX).
🔸Работать с документацией (moodboard, art style guide и т.п.).
🔸Определять технические требования к художественным решениям в рамках их применения в разработке проекта.
🔸Совместно с GD определить визуальную концепцию проекта из уже существующей документации и внести дополнения (или создать новую концепцию).
🔸Самостоятельно принимать решения по художественному развитию проекта.
Что нам важно?
🔸Уровень кандидата - middle+\senior.
🔸Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры.
🔸Наличие минимум одного выпущенного мобильного проекта в сторе.
🔸Богатые знания в области визуала казуальных игр (match-3, merge-2, decor, story etc).
🔸Знания в области 3D, 2D и концептирования.
🔸Опыт определения художественной концепции проекта.
🔸Богатый игровой опыт, особенно в мобильных играх.
🔸Навык составления документации арт-направления.
Будет плюсом:
🔸Умение работать с Unity.
🔸Знание актуальных игровых тенденций.
🔸Понимание того, как художественные решения могут влиять на метрики проекта.
Что мы предлагаем?
🔸Достойную оплату, привязанную к курсу стабильной валюты ($1700-2200).
🔸Full-time занятость и удаленную работу.
🔸Карьерный и финансовый рост по результатам работы.
🔸Гибкий график работы.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
Больше шансов у кандидатов, которые помимо резюме имеют ссылки на проекты, портфолио.
Писать по поводу вакансии можно в tg @telnoi или на почту [email protected]
Привет! Мы - MergeUnit - команда из опытных геймдев-специалистов. Мы ведем разработку мобильной игры в жанре merge-2 с механикой декорирования (и еще одной секретной фичей), и нам нужен человек, который поможет определить визуальный стиль проекта и выдерживать его в дальнейшем.
Чем предстоит заниматься?
🔸Участие в формировании видения развития игры.
🔸Организация, оценка, контроль качества и распределение задач: 2D, 3D, анимации, эффекты, интерфейсы.
🔸Быть исполнителем в одной из областей арт-направления (3D, 2D, UI\UX).
🔸Работать с документацией (moodboard, art style guide и т.п.).
🔸Определять технические требования к художественным решениям в рамках их применения в разработке проекта.
🔸Совместно с GD определить визуальную концепцию проекта из уже существующей документации и внести дополнения (или создать новую концепцию).
🔸Самостоятельно принимать решения по художественному развитию проекта.
Что нам важно?
🔸Уровень кандидата - middle+\senior.
🔸Опыт работы в игровой индустрии от 3 лет и желание делать игры.
🔸Наличие минимум одного выпущенного мобильного проекта в сторе.
🔸Богатые знания в области визуала казуальных игр (match-3, merge-2, decor, story etc).
🔸Знания в области 3D, 2D и концептирования.
🔸Опыт определения художественной концепции проекта.
🔸Богатый игровой опыт, особенно в мобильных играх.
🔸Навык составления документации арт-направления.
Будет плюсом:
🔸Умение работать с Unity.
🔸Знание актуальных игровых тенденций.
🔸Понимание того, как художественные решения могут влиять на метрики проекта.
Что мы предлагаем?
🔸Достойную оплату, привязанную к курсу стабильной валюты ($1700-2200).
🔸Full-time занятость и удаленную работу.
🔸Карьерный и финансовый рост по результатам работы.
🔸Гибкий график работы.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
Больше шансов у кандидатов, которые помимо резюме имеют ссылки на проекты, портфолио.
Писать по поводу вакансии можно в tg @telnoi или на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
UX/UI дизайнер
💰Зарплата от 130 000 на руки
Удаленный формат или офис на выбор.
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
Прошу обратить внимание. Нам важен хотя бы минимальный игровой опыт или опыт с детскими проектами.
Что нужно будет делать?
✔️Разрабатывать концепции и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов;
✔️Проектировать пользовательские сценарии;
✔️Взаимодействовать с командами продукта и разработки;
✔️Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
участвовать в генерации идей.
Требования:
✔️Опыт проектирования мобильных игр;
Figma: Прототипирование, ✔️Создание и поддержка дизайн систем, Компонентный подход, ✔️Создание адаптивного дизайна;
✔️Знание гайдов: Human Design, Material Design;
✔️Основы работы с Photoshop, Illustrator;
Условия:
✔️Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
✔️Гибкий рабочий день;
✔️Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
✔️Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
✔️Никакого дресс-кода и бюрократии;
✔️Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
✔️Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
✔️Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пиши в тг @annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/69818760?from=share_ios
💰Зарплата от 130 000 на руки
Удаленный формат или офис на выбор.
О нас⬇️
9 Pandas — рекламное агентство полного цикла: разрабатываем маркетинговые стратегии, занимаемся дизайном, креативом, партнерскими соглашениями, digital-маркетингом, IT, снимаем рекламные ролики во всем мире.
О проекте ⬇️
🔥Проект First Gadget - приложение, позволяющее взрослому безопасно и с пользой занять ребенка, а также геймифицировать рутинные задания. Приложение собирает статистику и в доступной форме показывает родителю, на достижение каких долгосрочных целей тратится время. Приложение позволяет управлять детской вовлеченностью и включает элементы геймификации для ребенка. Оно рассчитано на планшеты и смартфоны на базе Android и iOS.
Прошу обратить внимание. Нам важен хотя бы минимальный игровой опыт или опыт с детскими проектами.
Что нужно будет делать?
✔️Разрабатывать концепции и реализовывать дизайн пользовательских интерфейсов;
✔️Проектировать пользовательские сценарии;
✔️Взаимодействовать с командами продукта и разработки;
✔️Рисовать макеты и графические элементы интерфейсов;
участвовать в генерации идей.
Требования:
✔️Опыт проектирования мобильных игр;
Figma: Прототипирование, ✔️Создание и поддержка дизайн систем, Компонентный подход, ✔️Создание адаптивного дизайна;
✔️Знание гайдов: Human Design, Material Design;
✔️Основы работы с Photoshop, Illustrator;
Условия:
✔️Если это офис, то современное креативное пространство с оборудованной комфортной рабочей зоной и зонами отдыха в районе метро Алексеевская;
✔️Гибкий рабочий день;
✔️Бесплатные ланчи за счет компании в офисе;
✔️Неограниченное количество отличного кофе, чая и прочих приятных вещей для твоего комфорта на рабочем месте
✔️Никакого дресс-кода и бюрократии;
✔️Своевременную заработную плату, которая будет соответствовать твоим ожиданиям;
✔️Отличный коллектив и корпоративные мероприятия;
100% оплачиваемый больничный;
✔️Курсы и вебинары, которые помогут тебе расти как профессионалу, будут оплачиваться компанией.
Для связи пиши в тг @annabell_0
Полное описание вакансии⬇️
https://hh.ru/vacancy/69818760?from=share_ios
hh.ru
Вакансия UX/UI дизайнер в Москве, работа в компании 9 Панд (вакансия в архиве c 23 сентября 2022)
Зарплата: от 130000 ₽ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 14.09.2022.
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем Head Community Manager (Discord)
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Работа с англоязычной аудиторией
Полная занятость, удаленная работа
Необходимо: развивать сообщества, формировать контент, наполнять активностями;
проверять активности в сообществе, отвечать на все комментарии, личные сообщения в группу, комментарии в мессенджерах;
привлекать активных участников в Дискорд;
организовывать мероприятия (собирать участников и контролировать реализацию);
Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Работа с англоязычной аудиторией
Полная занятость, удаленная работа
Необходимо: развивать сообщества, формировать контент, наполнять активностями;
проверять активности в сообществе, отвечать на все комментарии, личные сообщения в группу, комментарии в мессенджерах;
привлекать активных участников в Дискорд;
организовывать мероприятия (собирать участников и контролировать реализацию);
Если к резюме ты приложишь пару слов в неформальном рассказе о своем опыте, ты однозначно выделишься среди всех стандартных откликов.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет 😊
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — новосибирский мобильный разработчик, в портфолио которого более 100 проектов под iOS и Android.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
Мы - Dankolab находимся в поиске Head of Monetization к нам в команду в мобильные игры и приложения.
🌏 Локация: удалённо.
💎 ЗП: обсуждаем индивидуально.
О нас:
Dankolab — новосибирский мобильный разработчик, в портфолио которого более 100 проектов под iOS и Android.
Чем предстоит заниматься:
— Создание системы оценки эффективности рекламной монетизации;
— Создание алгоритма оптимизации вотерфоллов и настройка с учетом специфик разных стран;
— Развитие рекламной монетизации со стороны продукта;
— Наставничество менеджеров по рекламной монетизации;
— Развитие отношений с партнерами.
Желательно:
— Опыт работы в геймдеве.
Требования:
— Релевантный опыт работы от 2х лет;
— Глубокое понимание принципов работы рекламных медиаций, а также отдельных рекламных сетей;
— Опыт работы с рекламной монетизацией со стороны продукта (работа с плейсментами и типами рекламы);
— Опыт лидирования и наставничества линейных специалистов по монетизации;
— Английский на уровне Intermediate и выше.
Условия:
— Работа в компании полного цикла;
— Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
— Возможность работать удаленно, предоставляем всё необходимое оборудование для удаленной работы;
— Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
— Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС, включая стоматологию;
— Компенсация затрат на прохождение профильных курсов, занятий английским языком и спортом;
— Возможность карьерного и финансового роста.
По всем вопросам пиши мне @a_xox_lova
#удалённо
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Коротко о вакансии
Позиция: Team Lead / Technical Project Manager на проект в жанре Battle Royale.
Цель проекта - дать аудитории глубокий игровой опыт с элементами Play2Earn (blockchain).
С первых дней разработки формируется комьюнити игроков. Проект будет иметь мощнейшую поддержку инфлюенсеров и стримеров на старте (уже аудитория у инфлов которая поддерживает проект, больше 8 500 000 млн человек в крипто сообществе. А мы еще даже разработку не начали)
Стадия - preproduction.
Сейчас мы ищем профессионала на позицию Team Lead / Technical Project Manager
В твои задачи будет входить:
- Определение стека и архитектуры проекта с учетом NFRs
- Управление командой разработки клиентской и серверной части проекта. Взаимодействие с блокчейн-командой.
- Выстраивание взаимодействия и формирование требований к командам художников и геймдизайнеров (арт весь отрисован и 3D сделали. Но не нравится как реализовано 3d карты)
- Непосредственное участие в разработке ключевых модулей проекта
Нам важно, что ты:
- Имеешь более 5 лет опыта коммерческой разработки мобильных игр
- Работал над коммерчески успешными онлайн realtime-action проектами (FPS\RTS\Battle royale)
- Любишь брать на себя ответсвенность, решать проблемы и создавать крутой продукт
Условия:
- Небольшой коллектив профессионалов с большим опытом в своем деле
- Полностью удаленная работа
- Достойная компенсация + опционная система
Давай знакомиться!
tg: @vshimkovich
Позиция: Team Lead / Technical Project Manager на проект в жанре Battle Royale.
Цель проекта - дать аудитории глубокий игровой опыт с элементами Play2Earn (blockchain).
С первых дней разработки формируется комьюнити игроков. Проект будет иметь мощнейшую поддержку инфлюенсеров и стримеров на старте (уже аудитория у инфлов которая поддерживает проект, больше 8 500 000 млн человек в крипто сообществе. А мы еще даже разработку не начали)
Стадия - preproduction.
Сейчас мы ищем профессионала на позицию Team Lead / Technical Project Manager
В твои задачи будет входить:
- Определение стека и архитектуры проекта с учетом NFRs
- Управление командой разработки клиентской и серверной части проекта. Взаимодействие с блокчейн-командой.
- Выстраивание взаимодействия и формирование требований к командам художников и геймдизайнеров (арт весь отрисован и 3D сделали. Но не нравится как реализовано 3d карты)
- Непосредственное участие в разработке ключевых модулей проекта
Нам важно, что ты:
- Имеешь более 5 лет опыта коммерческой разработки мобильных игр
- Работал над коммерчески успешными онлайн realtime-action проектами (FPS\RTS\Battle royale)
- Любишь брать на себя ответсвенность, решать проблемы и создавать крутой продукт
Условия:
- Небольшой коллектив профессионалов с большим опытом в своем деле
- Полностью удаленная работа
- Достойная компенсация + опционная система
Давай знакомиться!
tg: @vshimkovich
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия
🇺🇿 РЕЛОКАЦИЯ В УЗБЕКИСТАН для GAMEDEV специалистов 🇺🇿
Ташкент - отличный выбор для смены места работы и обстановки. Солнечный город, полный перспектив и возможностей для карьерного роста, страна гостеприимства и улыбок.
Мы - крупная IT-компания, прошедшая весь путь релокации в солнечный Узбекистан. Наше основное направление - геймдев, но мы рады помочь всем IT-специалистам. Особый интерес представляют: UNITY-РАЗРАБОТЧИКИ и ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРЫ. Для соискателей - отправляйте резюме:
Telegram: @hmumin
Email: [email protected]
🇺🇿 РЕЛОКАЦИЯ В УЗБЕКИСТАН для GAMEDEV специалистов 🇺🇿
Ташкент - отличный выбор для смены места работы и обстановки. Солнечный город, полный перспектив и возможностей для карьерного роста, страна гостеприимства и улыбок.
Мы - крупная IT-компания, прошедшая весь путь релокации в солнечный Узбекистан. Наше основное направление - геймдев, но мы рады помочь всем IT-специалистам. Особый интерес представляют: UNITY-РАЗРАБОТЧИКИ и ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРЫ. Для соискателей - отправляйте резюме:
Telegram: @hmumin
Email: [email protected]
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Ищем lead UE4 developer
Удаленка, фултайм
Опыт: от 5 лет
Проект в стиле dungeon crawler в шпионском киберпанк сеттинге, Twilight Wars
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/?l=russian
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Удаленка, фултайм
Опыт: от 5 лет
Проект в стиле dungeon crawler в шпионском киберпанк сеттинге, Twilight Wars
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/?l=russian
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия
‼️ Разыскиваем в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию:
❇️ character artist
❇️ background artist
❇️ environment artist
❇️ concept artist
❇️ layout 3d artist
❇️ UI/UX artist
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
‼️ Разыскиваем в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию:
❇️ character artist
❇️ background artist
❇️ environment artist
❇️ concept artist
❇️ layout 3d artist
❇️ UI/UX artist
🌏 Работа удаленная. ⏰ Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.
Также желательно, сразу присылать резюме, с пометкой на какую вакансию претендуете.
✏️ По всем вопросам с удовольствием отвечу в телеграмме: @Valentin_Lunegov
#Удаленка
Вакансия: Senior Game Designer🔥
Вилка ЗП (150 000р - 200 000р)
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на мобильных играх, ПК VR играх , а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и еще несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (Через полгода из Senior в ВГД);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире.
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @Viktoria_Gaidar — дадим обратную связь каждому! 💬
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Senior
Вакансия: Senior Game Designer🔥
Вилка ЗП (150 000р - 200 000р)
Любишь игры, знаком с игровой индустрией и горишь любимым делом? Возможно, нам по пути, а нашей команде профессионалов не хватает именно тебя!
Geeky House — международная игровая студия и издательство. Мы специализируемся на мобильных играх, ПК VR играх , а также играх с использованием технологии блокчейн. В портфолио основателей и топ-менеджеров компании множество успешных игр — от инди-проектов до клиентских MMO, уровня ААА.
Нас уже 100 (+) человек в компании, офисы в Москве, Новосибирске и Дубае.
Наши проекты: MineTap, Merge Evolution, Tiny Island и еще несколько крупных неанонсированных проектов в разработке.
Мы ищем опытного Senior Game Designer для работы над новым мобильным Merge проектом.
📝 Какие конкретно задачи предстоит решать:
-Разработка и ведение фичей: core и meta-механик, игровой экономики, системы прогрессии, уровней прокачки и монетизации;
-Написание и ведение документации;
-Постановка технических заданий на gd-отдел, art-отдел, dev-отдел.
🏆 Ты точно нам подойдешь, если:
-Имеешь опыт работы от 2х лет в должности старшего гейм-дизайнера над казуальными или мидкор играми;
-Есть чёткое понимание основных метрик продуктов на рынке, и за счёт каких фичей эти метрики достигаются;
-Готов участвовать в формировании верхнеуровневого видения развития проекта;
-Имеешь опыт работы с экономикой, балансом, монетизацией;
-Опыт работы с аналитикой (таблицы, аналитика, гипотезы, АБ-тесты);
-Работал на всех этапах развития проекта (MVP, Soft, Global, LiveOps)
-Продвинутый опыт работы с Google Sheets, MS Excel;
-Понимание специфики мобильных f2p-игр.
💸 Почему у нас приятно и комфортно работать?
-Ты сам выбираешь формат и график работы;
-На удалёнке можно удобно общаться и шарить экспертизу с коллегами, которые работают над другими крутыми проектами;
-Минимум бюрократии в принятии решений.
-Реальные возможности карьерного роста (Через полгода из Senior в ВГД);
-Мы - стабильная, растущая компания, на которую не влияет политическая обстановка в мире.
-Твой основной фокус — только на игре, а мы займемся юридической и бэкофисной работой;
-Мы за развитие своей команды, поэтому всегда оплатим курсы повышения квалификации, или билеты на конфу)
Хочешь участвовать в разработке игр, в которые играют миллионы по всему миру, совместно с крутой командой профессионалов?
Тогда скорее пиши нам в телеграмм @Viktoria_Gaidar — дадим обратную связь каждому! 💬
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Senior
Forwarded from Unity Jobs
Unity Dev Strong Junior / Middle
Польская IT-компания Appercut (appercut.eu) ищет молодого и талантливого Unity разработчика в команду по созданию мобильных игр.
Фул-тайм доступность, удаленная работа. Возможен релокейт и работа в офисе в Варшаве.
Требования к кандидату:
▫️ Опыт разработки на Unity минимум 2 года
▫️ Есть проекты, которые можешь показать
▫️ Хорошие знания Unity и С#
▫️ Опыт разработки казуальных и гипер-казуальных игр и интеграции сторонних SDK
▫️ Знание принципов ООП и алгоритмов
▫️ Знание архитектурных паттернов
▫️ Хорошее знание Rigidbody, Joint, Animation, Navigation Mesh, Input System, Raycast, Collider, Multithreading, URP
▫️ Понимание Unity Lifecycle
▫️Опыт в Zenject, UniRx, DOTween, UniTasks, Addressables, Burst Compiler, Unity Jobs
▫️ Опыт оптимизации под iOS и Android, хорошее знание Profiler
▫️ Минимальный опыт нативной разработки iOS и Android
▫️ Уровень английского - B1
▫️ Страсть к играм!
Чем ты будешь заниматься:
🔹 Разработка мобильных игр в Unity для платформ iOS и Android;
🔹 Быстрое прототипирование игровых механик;
🔹 Закладывание правильной архитектуры, обсуждение и реализация игровых механик, ревью кода и оценке задач или проектов;
🔹 Коммуникация с другими разработчиками, Team Lead’ом и 3D Generalist
🔹 Интеграция сторонних SDK;
🔹 Участие в командных мозговых штурмах по генерации новых идей
Контакты:
@juliaappercut
Польская IT-компания Appercut (appercut.eu) ищет молодого и талантливого Unity разработчика в команду по созданию мобильных игр.
Фул-тайм доступность, удаленная работа. Возможен релокейт и работа в офисе в Варшаве.
Требования к кандидату:
▫️ Опыт разработки на Unity минимум 2 года
▫️ Есть проекты, которые можешь показать
▫️ Хорошие знания Unity и С#
▫️ Опыт разработки казуальных и гипер-казуальных игр и интеграции сторонних SDK
▫️ Знание принципов ООП и алгоритмов
▫️ Знание архитектурных паттернов
▫️ Хорошее знание Rigidbody, Joint, Animation, Navigation Mesh, Input System, Raycast, Collider, Multithreading, URP
▫️ Понимание Unity Lifecycle
▫️Опыт в Zenject, UniRx, DOTween, UniTasks, Addressables, Burst Compiler, Unity Jobs
▫️ Опыт оптимизации под iOS и Android, хорошее знание Profiler
▫️ Минимальный опыт нативной разработки iOS и Android
▫️ Уровень английского - B1
▫️ Страсть к играм!
Чем ты будешь заниматься:
🔹 Разработка мобильных игр в Unity для платформ iOS и Android;
🔹 Быстрое прототипирование игровых механик;
🔹 Закладывание правильной архитектуры, обсуждение и реализация игровых механик, ревью кода и оценке задач или проектов;
🔹 Коммуникация с другими разработчиками, Team Lead’ом и 3D Generalist
🔹 Интеграция сторонних SDK;
🔹 Участие в командных мозговых штурмах по генерации новых идей
Контакты:
@juliaappercut