Forwarded from Gamedev Relocation
#удаленка #Дубай #Москва #Сочи
CREON.GAMES – международный разработчик midcore, hardcore игр на платформах desktop, mobile (Android/iOS) и WEB3.
Сейчас мы ищем:
🚀Ведущего менеджера проектов, который будет управлять производственным пайплайном специалистов и отвечать за результативность вверенных ресурсов. Если ощущаешь, что справишься, то зовём в дружелюбную атмосферу создателей игр, которые гордятся своими работами!
🚀Графического дизайнера с навыками UI/UX, который будет создавать потрясающую графику с артом из игр для использования в рекламе и на официальном сайте. Ты сделаешь их еще более крутыми, яркими и запоминающимися.
Наши ключевые проекты:
Лихо: Пробуждение – новая игровая вселенная в сеттинге: панславянский дизельпанк с её первой имплементацией на DOTS ECS в tower defense.
Rebel Run – runner с web3 механиками и «тайными» фичами, которые планируют сотрясти мир p2e в ближайшие месяцы(soft launch).
SPELLIX – суперстильный авто-батлер с элементами арт-деко, приправленный chain-технологиями и киберспортивными амбициями.
Ознакомиться с позициями, изучить детали проектов и познакомиться с командой можно тут
🔥🔥🔥 Готов жечь с нами? 🔥🔥🔥
Направляй резюме в Telegram или оставляй отклик на сайте
CREON.GAMES – международный разработчик midcore, hardcore игр на платформах desktop, mobile (Android/iOS) и WEB3.
Сейчас мы ищем:
🚀Ведущего менеджера проектов, который будет управлять производственным пайплайном специалистов и отвечать за результативность вверенных ресурсов. Если ощущаешь, что справишься, то зовём в дружелюбную атмосферу создателей игр, которые гордятся своими работами!
🚀Графического дизайнера с навыками UI/UX, который будет создавать потрясающую графику с артом из игр для использования в рекламе и на официальном сайте. Ты сделаешь их еще более крутыми, яркими и запоминающимися.
Наши ключевые проекты:
Лихо: Пробуждение – новая игровая вселенная в сеттинге: панславянский дизельпанк с её первой имплементацией на DOTS ECS в tower defense.
Rebel Run – runner с web3 механиками и «тайными» фичами, которые планируют сотрясти мир p2e в ближайшие месяцы(soft launch).
SPELLIX – суперстильный авто-батлер с элементами арт-деко, приправленный chain-технологиями и киберспортивными амбициями.
Ознакомиться с позициями, изучить детали проектов и познакомиться с командой можно тут
🔥🔥🔥 Готов жечь с нами? 🔥🔥🔥
Направляй резюме в Telegram или оставляй отклик на сайте
Мы ищем талантливого Spine аниматора, который поможет нам довести часть анимаций в нашей игре Torn Away.
Если вам интересно, оставьте свое портфолио ниже:
https://forms.gle/E2hn4ZiBpxLEkFb86
Если вам интересно, оставьте свое портфолио ниже:
https://forms.gle/E2hn4ZiBpxLEkFb86
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
Forwarded from Game Development Jobs
Java Developer (Client-side)
Зарплата: $2500-3000
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже больше полугода не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов;
- Разработка вспомогательных инструментов;
- Взаимодействие с командой разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского.
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Знание OpenGL/LWJGL;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @topilinas (https://t.iss.one/topilinas) или на [email protected]
Зарплата: $2500-3000
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов которой 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Java программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над интересными популярными проектами.
Над чем работать?
Текущая задача: работа над игрой Project Zomboid. Это PC игра на стыке жанров survival horror и RPG. На сегодняшний день онлайн больше 30000 игроков: https://steamcharts.com/app/108600#48h, и уже больше полугода не вылазит из топа стима.
На какие задачи (обязанности)?
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода ПК игровых проектов;
- Разработка вспомогательных инструментов;
- Взаимодействие с командой разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы от 3 лет и уверенное знание Java;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- Умение разбираться в чужом коде;
- Хорошее знание письменного английского.
Будет плюсом:
- Знание Lua;
- Знание C++/JNI;
- Знание OpenGL/LWJGL;
- Опыт работы с сетевым кодом игр;
- Понимание работы сетевых протоколов различных уровней (TCP/IP, TLS и т.д.).
Что для нас важно в человеке?
- Умение работать в команде;
- Способность ясно излагать мысли, давать и получать конструктивную обратную связь;
- Стремление к обучению и саморазвитию;
- Усидчивость, дисциплинированность, ответственность.
Почему у нас приятно работать?
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка;
- Достойная зарплата;
- Бонусы.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @topilinas (https://t.iss.one/topilinas) или на [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ.
В настоящее время мы находимся в поисках художников и аниматоров для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Ищем ребят на следующие позиции:
• 3D Charaсter Animator(Middle+)
• 3D Props Artist(Junior+/Middle+)
• 3D Creature Artist(Middle+)
• 3D Character Artist(Middle+)
Основной референс по качеству и стилю Metro Exodus(Если у вас в портфолио нет работ подобного вида, то, скорее всего, вам будет отказано)
Мы предлагаем:
• Удаленная работа
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
Мы — EXBO, молодая команда разработчиков игр из стран СНГ.
В настоящее время мы находимся в поисках художников и аниматоров для нашей онлайн-игры «STALCRAFT», MMO шутера в открытом мире Чернобыльской Зоны Отчуждения.
Ищем ребят на следующие позиции:
• 3D Charaсter Animator(Middle+)
• 3D Props Artist(Junior+/Middle+)
• 3D Creature Artist(Middle+)
• 3D Character Artist(Middle+)
Основной референс по качеству и стилю Metro Exodus(Если у вас в портфолио нет работ подобного вида, то, скорее всего, вам будет отказано)
Мы предлагаем:
• Удаленная работа
• Конкурентоспособная официальная заработная плата
• Оформление по ТК РФ
• Возможность карьерного и финансового роста
Резюме и портфолио присылайте в телеграмм @koteykasergey
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Требуются Unity разработчики под разработку мобильных 2D игр.
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.iss.one/double_green
@double_green
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.iss.one/double_green
@double_green
Telegram
Double green
Canal VIP destinado a todos os alunos da Double Green ❤️🤍🖤
Forwarded from Game Development Jobs
CJ Workshop - ищет талантливых художников!
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет! Требуются Unity разработчики под разработку мобильных 2D игр.
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.iss.one/double_green
@double_green
Удаленная работа, частичная или полная занятость на платной основе.
Разрабатываем небольшие онлайн экшены и динамичные аркады. На данный момент в разработке несколько проектов, ближайшие референсы: tacticool, agario, galaxy attack.
Необходимые навыки:
- Опыт в написание AI.
- Опыт работы с мультиплеером Photon.
- Опыт работы с Playfab, как с базой данных игроков.
- Опыт разработки под мобильные платформы (iOS / Android).
- Умение писать грамотный чистый код.
Телеграм для связи:
https://t.iss.one/double_green
@double_green
Telegram
Double green
Canal VIP destinado a todos os alunos da Double Green ❤️🤍🖤
Forwarded from Unity Jobs
Globo Games в поисках Lead backend dev!
Уровень дизайнера: Lead / senior
Занятость: офис Мск
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Globo Games - разработчик игр и технологий для игровой индустрии с 2002 года.
Наш проект ММО RPG.
Какие задачи предстоит решать:
- Прорабатывать концепты архитектурных решений и вырабатывать системные решения для разработки игрового кода на NodeJS/Typescript
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Опыт разработки коммерческих продуктов на стеке технологий NodeJS;
Опыт в принятии решений, связанных с построением архитектуры проекта;
Понимание основных алгоритмов и структур данных;
Почему у нас приятно и комфортно работать?
ЗП от 300к.
Помощь в релокейте по РФ,
Крутой и интересный стартап 🙂
Всех заинтересовавшихся, просьба писать на почту : [email protected]
Уровень дизайнера: Lead / senior
Занятость: офис Мск
Тестовое задание: Без теста
Портфолио обязательно: Да
Globo Games - разработчик игр и технологий для игровой индустрии с 2002 года.
Наш проект ММО RPG.
Какие задачи предстоит решать:
- Прорабатывать концепты архитектурных решений и вырабатывать системные решения для разработки игрового кода на NodeJS/Typescript
Ты точно нам подойдешь, если у тебя есть:
Опыт разработки коммерческих продуктов на стеке технологий NodeJS;
Опыт в принятии решений, связанных с построением архитектуры проекта;
Понимание основных алгоритмов и структур данных;
Почему у нас приятно и комфортно работать?
ЗП от 300к.
Помощь в релокейте по РФ,
Крутой и интересный стартап 🙂
Всех заинтересовавшихся, просьба писать на почту : [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Ищем серверного программиста на небольшой игровой проект и хотели бы опубликовать в ваших каналах объявление. Человек нужен срочно
Опыт разработки блокчейн игр
Опыт разработки игр на Unity
Проработка взаимодействия между клиентом и сервером (сохранение игровых данных на сервере, получение данных с сервера, синхронизация данных)
Интеграция блокчейн взаимодействий (привязка кошелька)
Компания - TVX games
Круглова Ольга
[email protected]
Телеграмм @HelgaKruglova
Опыт разработки блокчейн игр
Опыт разработки игр на Unity
Проработка взаимодействия между клиентом и сервером (сохранение игровых данных на сервере, получение данных с сервера, синхронизация данных)
Интеграция блокчейн взаимодействий (привязка кошелька)
Компания - TVX games
Круглова Ольга
[email protected]
Телеграмм @HelgaKruglova
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 3D Character Animator уровня middle+/senior с уверенным знанием Maya на проект в отдел видеопродакшна Lemons studio https://lemons.studio/
Старт: 1-2 неделя сентября, онбординг на проект уже на этой неделе 🔥
О нас: делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Создание анимации для персонажей базовых и продвинутых (+аккуратных и точных) движений, а также сопутствующих мелких предметов
-Проработка естественных эмоции персонажей, без излишнего переигрывания
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
Старт: 1-2 неделя сентября, онбординг на проект уже на этой неделе 🔥
О нас: делаем уникальные анимационные ролики для Nasdaq, Google, Unicef, EnjinCoin, 1inch, HP и других.
Задачи, которыми ты будешь заниматься:
-Создание анимации для персонажей базовых и продвинутых (+аккуратных и точных) движений, а также сопутствующих мелких предметов
-Проработка естественных эмоции персонажей, без излишнего переигрывания
Если тебе интересно, смело пиши Джейн в телеграм @janelapets сразу с ссылкой на свое портфолио 🍫
lemons.studio
Animation Video Production Company | Lemons Animation Studio
Our animation video production company specializes in creating captivating and high-quality animated videos. ✔️ Contact Lemons Studio today for exceptional animation video production services. ⭐️Our talented team of animators will bring your ideas to life…
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
CJ Workshop - ищет талантливых художников!
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
— Environment Artist / Художник по окружающей среде; ( Моделирование окружения )
— Environment Terrain Artist / Художник по местности; ( Моделирование ландшафта )
— Junior Vehicle Artist / Младший художник по автомобилям. ( Транспорт )
Вы нам подходите если:
— работаете на результат чтобы ваши модели за вами никто не доделывал;
— оптимизируете свой рабочий процесс;
— правильно расставляете приоритеты в моделях, и работаете над общей картиной;
— умеете искать информацию;
— соблюдаете порядок и чистоту в ваших ассетах;
Что мы готовы предложить:
— удаленный формат;
— планируете ваше время сами;
— даем время на обучение;
— интересные проекты;
— Зарплата обсуждаем напрямую с исполнителем указывайте ту зарплату которая вас будет устраивать в форме на сайте;
— рабочий график плотный, но мы готовы давать отпуск в любое удобное для вас время, отдельный отпуск на праздники;
— поддержка команды;
Навыки:
— хороший драфт и блокинг;
— у вас должен быть навык правильно строить топологию;
— соблюдать порядок, правильные названия, разрешения текстур, сохранять резервные копии на разных этапах работы;
— способность вникнуть и понять, что за объект необходимо моделировать, изучить его структуру, его важные части, убрать лишнее, оставить важное;
— умение текстурировать через SP под PBR;
— уметь создавать текстуры через Photoshop из готовых референсов;
— умение планировать свое время. Вы должны знать сколько вам нужно времени на модель, вы должны быть готовы отправить результат на половине работы с оптимальным уровнем детализации, а не часть объекта с проработанной пылинкой которую никто не увидит;
Чем предстоит заниматься:
— блокировка прототипа, составление списка необходимых ассетов
— моделирование объектов для игры по скетчам и референсам;
— доработка или оптимизация существующих моделей и текстур;
— развертка моделей;
— текстуринг моделей в Substance Painter под PBR;
— создание фото текстур из готовых референсов;
— поиск дополнительных референсов, фотографий, чертежей и др. материалов (в большинстве случаев предоставляем самостоятельно);
— поиск и предложение оптимальных вариантов достижения необходимого уровня детализации;
— оптимизация вашего рабочего процесса для большей эффективности;
Отправляйте ваше портфолио через форму на сайте:
https://cjworkshop.com/work
Forwarded from Game Development Jobs
Anvil Frame Studio
https://anvilframe.com/
Вакансия:
Концепт-художник
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется концепт-художник.
Обязательны:
Работа в реализме, владение 3D (любой пакет), навыки функционального дизайна, релевантное портфолио.
Знание Unreal Engine - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
https://anvilframe.com/
Вакансия:
Концепт-художник
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется концепт-художник.
Обязательны:
Работа в реализме, владение 3D (любой пакет), навыки функционального дизайна, релевантное портфолио.
Знание Unreal Engine - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Anvil Frame Studio
https://anvilframe.com/
Вакансия:
3D-Generalist
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется 3D-generalist.
Обязательно:
быть знакомым с мид-поли техникой моделинга weighted normals (по типу Star Citizen и Alien Isolation), с использованием mesh-декалей для мелкой детализации.
Знание Unreal Engine 5, опыт работы с Nanite - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
https://anvilframe.com/
Вакансия:
3D-Generalist
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется 3D-generalist.
Обязательно:
быть знакомым с мид-поли техникой моделинга weighted normals (по типу Star Citizen и Alien Isolation), с использованием mesh-декалей для мелкой детализации.
Знание Unreal Engine 5, опыт работы с Nanite - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму:
https://forms.gle/StvMfXgYGzPXzNWS7
Anvilframe
ANVIL FRAME STUDIO
Live-action films/trailers for game projects
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #VR/AR #3D #qagame
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 130 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курсы:
VR/AR разработчик
QA game
3D-художник стилизованных персонажей
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятии: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, part-time сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями?
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 130 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курсы:
VR/AR разработчик
QA game
3D-художник стилизованных персонажей
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятии: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, part-time сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями?
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
Forwarded from Game Development Jobs
🚀We're AdSide Media — creative production agency that’s focused on producing great 2D/3D video ad creatives that are then used by mobile gamedev companies in their user acquisition campaigns on Facebook, Google, Tik-Tok, and Unity ads.
And we a searching for an active and smart Business Development Manager with the same experience.
What you will actually do at this job:
🔷 Сold outreach on LinkedIn and other social networks and email;
🔷 Be the first point of contact with incoming clients.
Background and skills you need to have to join our team:
🔷Good communication skills in English (both speaking and writing);
🔷 Experience in gamedev/marketing companies as BDM ;
🔷 Experience in using CRM services (we use Pipedrive);
What we have to offer:
Remote employment and flexible working hours – work from anywhere you wish;
🔷 Fixed part of the salary;
🔷 Bonuses from assigned calls with qualified leaders.
🔷 Total salary $1 000-$3 000
✏️Contact
@VeryKatya
And we a searching for an active and smart Business Development Manager with the same experience.
What you will actually do at this job:
🔷 Сold outreach on LinkedIn and other social networks and email;
🔷 Be the first point of contact with incoming clients.
Background and skills you need to have to join our team:
🔷Good communication skills in English (both speaking and writing);
🔷 Experience in gamedev/marketing companies as BDM ;
🔷 Experience in using CRM services (we use Pipedrive);
What we have to offer:
Remote employment and flexible working hours – work from anywhere you wish;
🔷 Fixed part of the salary;
🔷 Bonuses from assigned calls with qualified leaders.
🔷 Total salary $1 000-$3 000
✏️Contact
@VeryKatya
Adsidemedia
AdSide Media
AdSide Media is a performance agency. Our focus is twofold — creating video ads and generating user acquisition. Both directions are closely related, and together they make up the basis of mobile marketing today.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Коротко о вакансии:
• Art Generalist в smartspell.co
• Новые проекты casual action (idler, battler), hypercasual
• Быстрый R&D prototyping без бюрократии, 3-6 недель до первых метрик
• Не конвеер, делаем продукт, а не таски
• Независимая студия с успешными проектами
• Горящая команда, опытный костяк лидеров
• Удаленка/офис Минск
• Вилка в рынке
• Финансовая помощь в обучении, релокации
Давай знакомиться!
tg: @m_milke
Моника
• Art Generalist в smartspell.co
• Новые проекты casual action (idler, battler), hypercasual
• Быстрый R&D prototyping без бюрократии, 3-6 недель до первых метрик
• Не конвеер, делаем продукт, а не таски
• Независимая студия с успешными проектами
• Горящая команда, опытный костяк лидеров
• Удаленка/офис Минск
• Вилка в рынке
• Финансовая помощь в обучении, релокации
Давай знакомиться!
tg: @m_milke
Моника
smartspell on Notion
Welcome to Smartspell | Notion
English version 🔽
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Black List - DevJobs
Всем привет! Друзья, будьте бдительны. Существует гнилой персонаж, который обманным путем получает деньги.
Прежде, чем работать с человеком:
- Поговорите с ним по видео связи.
- Проверьте его в разных каналах по репутации
- Запросите данные для удостоверения личности
- Подписывайте договор на реализацию того или иного проекта.
-Предоплату вносите только после подписания и уверенности , что человек не фейк.
Во многих каналах обитает гнилая личность - Филип Копылов. Будьте бдительны! Он кидает людей после предоплаты.
Канал, где рассказывают о кидалах.
https://t.iss.one/BlackListGamedev
Прежде, чем работать с человеком:
- Поговорите с ним по видео связи.
- Проверьте его в разных каналах по репутации
- Запросите данные для удостоверения личности
- Подписывайте договор на реализацию того или иного проекта.
-Предоплату вносите только после подписания и уверенности , что человек не фейк.
Во многих каналах обитает гнилая личность - Филип Копылов. Будьте бдительны! Он кидает людей после предоплаты.
Канал, где рассказывают о кидалах.
https://t.iss.one/BlackListGamedev
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем преподавателя по zbrush на 3 часа в неделю в колледж IThub.
Москва, в идеале очно, но готовы рассмотреть онлайн.
Нужен крепкий навык браша, скульптинг персонажей/фактурирование, придание позы, работа с сеткой. Лояльность к студентам, готовность к общению и работе совместно с преподавательской командой. Есть некоторый объем документации(посещаемость, описание заданий и т.п.) С программой помогаем(есть базовая). Без опыта преподавания можно, с этим поможем-научим.
Задачи не сложные, но навык/желание объяснять важны.
если очно, то м.Тульская.
контакты для связи:
telegram: https://t.iss.one/karinakishchinskaya
vk; https://vk.com/id366497373
Ищем преподавателя по zbrush на 3 часа в неделю в колледж IThub.
Москва, в идеале очно, но готовы рассмотреть онлайн.
Нужен крепкий навык браша, скульптинг персонажей/фактурирование, придание позы, работа с сеткой. Лояльность к студентам, готовность к общению и работе совместно с преподавательской командой. Есть некоторый объем документации(посещаемость, описание заданий и т.п.) С программой помогаем(есть базовая). Без опыта преподавания можно, с этим поможем-научим.
Задачи не сложные, но навык/желание объяснять важны.
если очно, то м.Тульская.
контакты для связи:
telegram: https://t.iss.one/karinakishchinskaya
vk; https://vk.com/id366497373
Telegram
Karina Kishchinskaya