Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем на инди проект 3д моделлера. Идеально если вы 3d generalist и можете делать как чарактеры с ригами, так и пропсы и прочее статик окружение, но в принципе не страшно, если вы умеете только что-то одно
На данный момент работы не слишком много, но в ближайшее время список задач должен вырасти, поэтому интересует долгосрочное сотрудничество. Оплата — как мы с вами договоримся. Стиль «мультяшный» где-то около Zelda: BotW и обычного low-poly. Чтобы было понятнее, вот рефы.
Идеально, если у вас есть портфолио в схожем или таком же стиле. Ждем с ним, вашими условиями и прочим в личке: @YogurtTheHorse
Ищем на инди проект 3д моделлера. Идеально если вы 3d generalist и можете делать как чарактеры с ригами, так и пропсы и прочее статик окружение, но в принципе не страшно, если вы умеете только что-то одно
На данный момент работы не слишком много, но в ближайшее время список задач должен вырасти, поэтому интересует долгосрочное сотрудничество. Оплата — как мы с вами договоримся. Стиль «мультяшный» где-то около Zelda: BotW и обычного low-poly. Чтобы было понятнее, вот рефы.
Идеально, если у вас есть портфолио в схожем или таком же стиле. Ждем с ним, вашими условиями и прочим в личке: @YogurtTheHorse
Forwarded from Game Development Jobs
Unity. Разработчик. Детская (2-6 лет) 2D игрушка (iOS, Android)
Ссылка на игру в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/kids-cars-build-and-drive/id1552884265
Описание игры:
- Состоит из 9 уровней. Каждый уровень - изучение конкретной машинки и профессии. (Полицейская, пожарная, скорая, экскаватор, кран т.д.)
- Любой уровень это сборка авто из частей, затем дальнейшее управление и выполнение разных задачек\интерактивов
- Город «живой», все объекты на нем тапаются, издаются звуки и т.д.
Требования к разработчику:
- Уверенное владение Unity, опыт работы в 2D и 3D (3d минимально)
- Опыт работы с анимацией на костях (в рамках Unity)
- Опыт оптимизации приложений (нагрузка на железо, размер билда)
- Apple: Наличие Apple устройств (или облака) для создания билдов, опыт публикации игры в AppStore, умение грамотно настроить подписки
- Умение оценить сроки выполнения поставленных задач и соблюсти их
- Отсутствие проблем с коммуникацией (Telegram,Discord,Голосовая связь)
- Новые и сложные задачки пробуждают в вас интерес к развитию, а рутина не пугает
От нас:
- Четкое ТЗ и правки. Мы всегда на связи, если что-то непонятно, готовы разжевать =) Сами айтишники, разговаривать будем на одном языке.
- Своевременная оплата за выполненный объем работ
- Хотим найти программиста надолго. Мы из РФ, готовы работать со специалистом с любой страны, куда есть возможность переводить оплату.
Ближайшие задачи:
- Провести оптимизацию игры. Снизить нагрузку на железо по разным показателям.
- Исправить ошибки в подписках AppStore
- В одном из уровней внести правки как по коду, так и по замене графике (У нас есть художник)
- Публикация в Google Play
P.S. Возможно проект для вас окажется не сложным (хотя многим так не показалось :)), соответственно есть возможность его поддерживать на уровне подработки\сдельных работ.
Т.е. основное уже сделано, но есть много пожеланий по улучшению и развития (обговорим все).
Контакты:
telegram: @itperfecto
email: [email protected]
Ссылка на игру в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/kids-cars-build-and-drive/id1552884265
Описание игры:
- Состоит из 9 уровней. Каждый уровень - изучение конкретной машинки и профессии. (Полицейская, пожарная, скорая, экскаватор, кран т.д.)
- Любой уровень это сборка авто из частей, затем дальнейшее управление и выполнение разных задачек\интерактивов
- Город «живой», все объекты на нем тапаются, издаются звуки и т.д.
Требования к разработчику:
- Уверенное владение Unity, опыт работы в 2D и 3D (3d минимально)
- Опыт работы с анимацией на костях (в рамках Unity)
- Опыт оптимизации приложений (нагрузка на железо, размер билда)
- Apple: Наличие Apple устройств (или облака) для создания билдов, опыт публикации игры в AppStore, умение грамотно настроить подписки
- Умение оценить сроки выполнения поставленных задач и соблюсти их
- Отсутствие проблем с коммуникацией (Telegram,Discord,Голосовая связь)
- Новые и сложные задачки пробуждают в вас интерес к развитию, а рутина не пугает
От нас:
- Четкое ТЗ и правки. Мы всегда на связи, если что-то непонятно, готовы разжевать =) Сами айтишники, разговаривать будем на одном языке.
- Своевременная оплата за выполненный объем работ
- Хотим найти программиста надолго. Мы из РФ, готовы работать со специалистом с любой страны, куда есть возможность переводить оплату.
Ближайшие задачи:
- Провести оптимизацию игры. Снизить нагрузку на железо по разным показателям.
- Исправить ошибки в подписках AppStore
- В одном из уровней внести правки как по коду, так и по замене графике (У нас есть художник)
- Публикация в Google Play
P.S. Возможно проект для вас окажется не сложным (хотя многим так не показалось :)), соответственно есть возможность его поддерживать на уровне подработки\сдельных работ.
Т.е. основное уже сделано, но есть много пожеланий по улучшению и развития (обговорим все).
Контакты:
telegram: @itperfecto
email: [email protected]
App Store
Kids Cars: Build and Drive
An interactive educational game for children 2 to 6 years of age.
Nine types of vehicles, three difficulty levels, beautiful graphics and pleasing sounds. So, ready to introduce your kid to toy vehicles through play?
Main advantages:
1. A variety of fun…
Nine types of vehicles, three difficulty levels, beautiful graphics and pleasing sounds. So, ready to introduce your kid to toy vehicles through play?
Main advantages:
1. A variety of fun…
Forwarded from Game Development Jobs
Здравствуйте! Ищу художницу на инди-игру про лес.
Реф стилистики во вложении. В качестве тестового прошу придумать и нарисовать одно дерево в предложенной стилистике с покраской и нарисовать лайн (контур без покраски) дерева и куста.
Пишите в телеграм @andrew_chuprina, указав стоимость элемента с покраской и только с лайном.
Реф стилистики во вложении. В качестве тестового прошу придумать и нарисовать одно дерево в предложенной стилистике с покраской и нарисовать лайн (контур без покраски) дерева и куста.
Пишите в телеграм @andrew_chuprina, указав стоимость элемента с покраской и только с лайном.
Forwarded from Unity Jobs
Небольшой английский старт-ап по разработке Мобильных Игр ищет Middle Unity Developer (опыт работы 3+ лет).
Работа на удаленке, гибкий рабочий график, понимание сложившейся ситуации и поддержка в переездах. Заработная плата на первый квартал будет прогрессивной: 1ый месяц - $1000, 2ой месяц - $1500, 3 месяц (и далее) - $2000.
В команде работают продуктовые специалисты, художники, джуниор и мидл разработчики. У нас дружелюбная команда профессионалов, мы стремимся делать, что любим и работать в удовольствие!
Если вы живете на чемоданах и спрашиваете себя "Где я в таком положении найду работу в адекватном и дружелюбном старт-апе" - вам стоит отправить CV и пример кода на: [email protected]. :)
Работа на удаленке, гибкий рабочий график, понимание сложившейся ситуации и поддержка в переездах. Заработная плата на первый квартал будет прогрессивной: 1ый месяц - $1000, 2ой месяц - $1500, 3 месяц (и далее) - $2000.
В команде работают продуктовые специалисты, художники, джуниор и мидл разработчики. У нас дружелюбная команда профессионалов, мы стремимся делать, что любим и работать в удовольствие!
Если вы живете на чемоданах и спрашиваете себя "Где я в таком положении найду работу в адекватном и дружелюбном старт-апе" - вам стоит отправить CV и пример кода на: [email protected]. :)
Forwarded from Game Development Jobs
#GameDesigner
#удаленка
Junior Game Designer
В игровой проект Sidus Heroes разыскивается джуниор Гейм дизайнер.
SIDUS - это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в sci-fi стилистике, с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек.
Требуемый опыт:
-Опыт работы ГД от 6 мес (опыт с балансом особенно ценен)
-Опыт игры в MMORPG/MOBA/STRATEGY/CARDBATLER (WOW, Lineage, Starcraft, и пр.);
-Любовь к пошаговым играм/Hearthstone/Сivilization/Disciples/Puzzle & Dragons и др.
Задачи:
-Разработка функционала игры на основе технического задания от геймдизайнера;
-Разработка геймдизайн документации;
-Визуализация алгоритмов боя, подбора предметов;
-Тестирование игрового функционала;
-Плейтесты и балансировка игрового контента;
-Поиск и воспроизведение дефектов;
-Участие в брейнштормах и формализация результатов обсуждений в документацию;
У нас уже есть большая распределенная команда, по желанию можно посещать офис в Москве. ЗП от $700 на старте.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
#удаленка
Junior Game Designer
В игровой проект Sidus Heroes разыскивается джуниор Гейм дизайнер.
SIDUS - это футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG в sci-fi стилистике, с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек.
Требуемый опыт:
-Опыт работы ГД от 6 мес (опыт с балансом особенно ценен)
-Опыт игры в MMORPG/MOBA/STRATEGY/CARDBATLER (WOW, Lineage, Starcraft, и пр.);
-Любовь к пошаговым играм/Hearthstone/Сivilization/Disciples/Puzzle & Dragons и др.
Задачи:
-Разработка функционала игры на основе технического задания от геймдизайнера;
-Разработка геймдизайн документации;
-Визуализация алгоритмов боя, подбора предметов;
-Тестирование игрового функционала;
-Плейтесты и балансировка игрового контента;
-Поиск и воспроизведение дефектов;
-Участие в брейнштормах и формализация результатов обсуждений в документацию;
У нас уже есть большая распределенная команда, по желанию можно посещать офис в Москве. ЗП от $700 на старте.
Портфолио присылайте: @Yakovleva_Yulia_V
Forwarded from Unity Jobs
Unity разработчик (переход на PlayCanvas)
На перспективный и технологичный игровой проект SIDUS ищем jun+/premiddle Unity разработчика
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
О продукте:
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек.
Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. Стилистика игр — sci-fi с юмористическими нотками и богатым разнообразным визуальным рядом.
Техническая особенность — игра реализуется на webGL, полностью в браузере. Команда ставит перед собой задачу реализации графики очень высокого уровня.
Наши инвесторы: Animoca Brands, Alameda Research, OKEX Ventures, Bloktopia, Master Ventures etc.
Задачи:
- разработка элементов игровой логики и эффектов таких как, движение по генерируемому пути, управление персонажем, система попаданий, в playcanvas
- имплементация эффектов, визуализация игровой логики в playcanvas
- документирование кода
Требования:
- опыт с unity от 1 года
- опыт с c# или другим "сиподобным" языком
Будет плюсом:
- участие в разработке игр
- знание DOM
- представление о HTTP, REST, WebSocket
- опыт с PlayCanvas
- опыт работы с Node.js
- знание webpack, git, Linux
- базовые знания WEBgl
Условия:
- удаленка, фуллтайм
- зп от 1800$
- 5-дневка, часы работы комфортные по своей тайм-зоне
- формат оформления - контракт
- есть небольшое тестовое
Буду рада пообщаться! @nasyanastasya 🤗
На перспективный и технологичный игровой проект SIDUS ищем jun+/premiddle Unity разработчика
Сайт проекта: https://sidusheroes.com/
О продукте:
SIDUS HEROES - Футуристичная PLAY2EARN NFT MMORPG с приключениями, множеством различных игровых механик, с блокчейн системой расчетов между игроками. У игры уже есть активное сообщество в несколько десятков тысяч человек.
Мы создаем абсолютно новый фантастический мир, полный приключений и ярких возможностей для игроков. Стилистика игр — sci-fi с юмористическими нотками и богатым разнообразным визуальным рядом.
Техническая особенность — игра реализуется на webGL, полностью в браузере. Команда ставит перед собой задачу реализации графики очень высокого уровня.
Наши инвесторы: Animoca Brands, Alameda Research, OKEX Ventures, Bloktopia, Master Ventures etc.
Задачи:
- разработка элементов игровой логики и эффектов таких как, движение по генерируемому пути, управление персонажем, система попаданий, в playcanvas
- имплементация эффектов, визуализация игровой логики в playcanvas
- документирование кода
Требования:
- опыт с unity от 1 года
- опыт с c# или другим "сиподобным" языком
Будет плюсом:
- участие в разработке игр
- знание DOM
- представление о HTTP, REST, WebSocket
- опыт с PlayCanvas
- опыт работы с Node.js
- знание webpack, git, Linux
- базовые знания WEBgl
Условия:
- удаленка, фуллтайм
- зп от 1800$
- 5-дневка, часы работы комфортные по своей тайм-зоне
- формат оформления - контракт
- есть небольшое тестовое
Буду рада пообщаться! @nasyanastasya 🤗
Forwarded from Unity Jobs
#СанктПетербург #Спб
Unity С# на сетевой VR проект в офис СПб от 190 000
Привет, команда GexagonVR уже много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли сотни тысяч пользователей виртуальной реальности. Мы предлагаем вместе продолжить этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Уже несколько месяцев небольшая внутренняя команда работает над новым амбициозным проектом, сердцем которого станет соревновательный кооператив на несколько человек. Мы ищем профессионала, который возьмет на себя клиентскую и серверную часть, примет важные архитектурные решения и займется созданием прототипа.
Игра разрабатывается на Unity, а мультиплеерная часть планируется на Photon Quantum — геймплей предполагает как шутер-составляющую, так и стратегические элементы (постройка базы, отправка юнитов).
Больше подробностей о ключевых особенностях и механиках было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над кооперативной VR игрой от прототипа и soft-launch до Game Awards за лучший VR.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Отличные знания в Unity (С#);
— Опыт создания клиент-серверных приложений\игр;
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Опыт работы с Photon Quantum или Photon;
— Опыт разработки MOBA или схожих сетевых игр;
— Сделанные для VR/AR проекты;
— Cлышали о AGILE и открывали Jira;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Любовь к RTS;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
З/П: от 190 000, по результатам собеседования.
Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, напитки и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Unity С# на сетевой VR проект в офис СПб от 190 000
Привет, команда GexagonVR уже много лет создает популярные VR игры, в которые поиграли сотни тысяч пользователей виртуальной реальности. Мы предлагаем вместе продолжить этот новый рынок и создавать новые интересные продукты.
Уже несколько месяцев небольшая внутренняя команда работает над новым амбициозным проектом, сердцем которого станет соревновательный кооператив на несколько человек. Мы ищем профессионала, который возьмет на себя клиентскую и серверную часть, примет важные архитектурные решения и займется созданием прототипа.
Игра разрабатывается на Unity, а мультиплеерная часть планируется на Photon Quantum — геймплей предполагает как шутер-составляющую, так и стратегические элементы (постройка базы, отправка юнитов).
Больше подробностей о ключевых особенностях и механиках было бы удобнее рассказать лично.
ЗАДАЧИ:
Работа над кооперативной VR игрой от прототипа и soft-launch до Game Awards за лучший VR.
ТРЕБОВАНИЯ:
— Отличные знания в Unity (С#);
— Опыт создания клиент-серверных приложений\игр;
— Опыт работы на коммерческих 3D проектах от 2 лет;
— Опыт работы с архитектурой игровых проектов;
— Контроль версий в Git;
— Самостоятельность и организованность;
— Хороший Английский язык для чтения технической документации;
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— Опыт работы с Photon Quantum или Photon;
— Опыт разработки MOBA или схожих сетевых игр;
— Сделанные для VR/AR проекты;
— Cлышали о AGILE и открывали Jira;
— Знание популярных VR проектов, наличие своего VR-сетапа дома;
— Хорошие коммуникативные навыки;
— Желание работать в небольшой группе над новыми идеями;
— Любовь к RTS;
— Смотрели Матрицу больше 14 раз;
УСЛОВИЯ:
З/П: от 190 000, по результатам собеседования.
Отпуска и больничные с сохранением з/п.
Работа в офисе, собственное рабочее место, график гибкий.
Располагаемся центре Санкт-Петербурга: м. Петроградская, рядом с Ботаническим садом.
Есть небольшая чилл-зона, книги, напитки и т.д.
Имеем доступ к новейшим VR-шлемам, работаем с HTC, Valve, посещаем выставки DevGamm и WhiteNights.
КОНТАКТЫ:
Телеграм: @GexagonVR
Discord: GexagonVR#4406
Почта: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
⚠️Друзья, просьба при отклике писать, что вы от @devjobs ⚠️
Forwarded from Unity Jobs
Познакомьтесь с основами Unity и развивайтесь в игровой индустрии! Присоединяйтесь к бесплатному онлайн-интенсиву, который пройдёт с 2 по 4 июня в 21:00 по московскому времени: ✍️https://clc.to/7Xvzcw
Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.
Всего за 3 дня вы:
🔹 научитесь искать и импортировать готовые компоненты графики, звука и скриптов;
🔹 напишете свои скрипты и код;
🔹 поймёте, как программировать базовую игровую логику;
🔹 познакомитесь с языком программирования С#;
🔹 узнаете, что такое переменные и методы.
Спикер — преподаватель Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.
Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Все, кто оставит заявку, получат список литературы по разработке игр и советы по подготовке к собеседованию.
Всего за 3 дня вы:
🔹 научитесь искать и импортировать готовые компоненты графики, звука и скриптов;
🔹 напишете свои скрипты и код;
🔹 поймёте, как программировать базовую игровую логику;
🔹 познакомитесь с языком программирования С#;
🔹 узнаете, что такое переменные и методы.
Спикер — преподаватель Skillbox и IThub college, руководитель проектов на студии IThub games, который разрабатывает игры уже 10 лет, — Евгений Васильев. В его портфолио — такие проекты, как «Майор Гром: погоня», Shifty Knight, Neuropunch и другие.
Каждый участник, дошедший до конца интенсива, получит электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Присоединяйтесь, будет интересно!
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Game Designer
Всем привет!
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 160 млн игрокам по всему миру.
Crazy Panda ищет Game Designer, который возьмет на себя часть работы с цифрами и балансом игры, будет реализовывать новые фичи и совершенствовать имеющиеся механики.
Проект Zombie Shop – один из проектов нашей команды разработки. Игроку нужно успешно создавать предметы на продажу и быть мастером small-talks, а еще - развивать город и отправлять добытчиков за редкими ресурсами. В игре есть гильдии, потому что вместе выживать всегда веселее, и атаки зомби, проверяющие города на прочность!
Основные задачи:
• расчет баланса для фичей и новых механик;
• внедрение новых фичей в общую экономику игры;
• расчет монетизации для офферов и их корректировка;
• составление документации для фичей;
• анализ рынка мобильных игр и предложение идей на основе анализа;
• плотная работа с Lead GD и непрерывное повышение своего уровня навыков.
Нам важно, чтобы у вас было:
• От 1 года работы в геймдеве со схожими задачами;
• Уверенное знание математической статистики и теории вероятностей;
• Широкий кругозор в мобильных играх: умение выделить плюсы\минусы решений в различных жанрах и аргументировать их.
Мы предлагаем:
• Работу в развивающемся проекте с активной игровой аудиторией, которая откликается на любое изменение;
• Профессиональное развитие в гейм-дизайне и рост вместе с проектом;
• Достойную белую заработную плату;
• Бюджет на обучение и посещение конференций;
• Обучение английскому в группе для любого уровня знаний;
• Частичная компенсация спорта и ДМС со стоматологией.
Зарплата: по результатам собеседования
Локация: удаленно
Контакты для связи:
- телеграм hr @id368259759 (@kuana)
- почта hr [email protected]
- сайт компании c описанием вакансии https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-balance/
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #баланс #balance
Game Designer
Всем привет!
Crazy Panda - компания-разработчик мобильных игр в различных жанрах и сеттингах. С 2010 года мы создаем игры, в которые нравится играть нам и 160 млн игрокам по всему миру.
Crazy Panda ищет Game Designer, который возьмет на себя часть работы с цифрами и балансом игры, будет реализовывать новые фичи и совершенствовать имеющиеся механики.
Проект Zombie Shop – один из проектов нашей команды разработки. Игроку нужно успешно создавать предметы на продажу и быть мастером small-talks, а еще - развивать город и отправлять добытчиков за редкими ресурсами. В игре есть гильдии, потому что вместе выживать всегда веселее, и атаки зомби, проверяющие города на прочность!
Основные задачи:
• расчет баланса для фичей и новых механик;
• внедрение новых фичей в общую экономику игры;
• расчет монетизации для офферов и их корректировка;
• составление документации для фичей;
• анализ рынка мобильных игр и предложение идей на основе анализа;
• плотная работа с Lead GD и непрерывное повышение своего уровня навыков.
Нам важно, чтобы у вас было:
• От 1 года работы в геймдеве со схожими задачами;
• Уверенное знание математической статистики и теории вероятностей;
• Широкий кругозор в мобильных играх: умение выделить плюсы\минусы решений в различных жанрах и аргументировать их.
Мы предлагаем:
• Работу в развивающемся проекте с активной игровой аудиторией, которая откликается на любое изменение;
• Профессиональное развитие в гейм-дизайне и рост вместе с проектом;
• Достойную белую заработную плату;
• Бюджет на обучение и посещение конференций;
• Обучение английскому в группе для любого уровня знаний;
• Частичная компенсация спорта и ДМС со стоматологией.
Зарплата: по результатам собеседования
Локация: удаленно
Контакты для связи:
- телеграм hr @id368259759 (@kuana)
- почта hr [email protected]
- сайт компании c описанием вакансии https://crazypanda.ru/ru/careers/game-designer-balance/
Присоединяйся к нам, go crazy with panda!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #баланс #balance
Forwarded from Game Development Jobs
📢 Приглашаем в нашу команду талантливого Middle+/Senior Frontend Developer!
AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времен.
Офис находится в Казани (помогаем с релокацией).
Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
📑 ТРЕБОВАНИЯ:
• уверенное владение React;
• знание фреймворков для построения графиков (например, D3.js);
• HTML5, CSS3 и различные UI-фреймворки;
• JavaScript/TypeScript;
• работа с REST API;
• написание интеграционных и юнит тестов
📌 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• доработка и расширение функционала существующих модулей консоли разработчика;
• разработка workshop-сервиса с нуля - сервис предназначен для загрузки пользовательского контента;
• работа над собственным магазином мерчандайза
• разработка CMS для управления конфигурацией и пользовательскими данными консоли разработчика;
сопровождение (документирование кода, проектирование в рамках компетенций)
⭐ ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Помощь в релокации
• Премиальный ДМС
• Достойная заработная плата и премии по итогам собеседования
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята 🙂
📩 КОНТАКТЫ:
tg: @yuliaaxlebolt
email: [email protected]
AXLEBOLT является успешным игроком на международном рынке, за плечами которого несколько отличных проектов. Мы разрабатываем мобильные игры, в которые играют миллионы геймеров в различных уголках мира. Наши основные проекты - 3D-игры с PvP боями в режиме реального времен.
Офис находится в Казани (помогаем с релокацией).
Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом.
📑 ТРЕБОВАНИЯ:
• уверенное владение React;
• знание фреймворков для построения графиков (например, D3.js);
• HTML5, CSS3 и различные UI-фреймворки;
• JavaScript/TypeScript;
• работа с REST API;
• написание интеграционных и юнит тестов
📌 ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ:
• доработка и расширение функционала существующих модулей консоли разработчика;
• разработка workshop-сервиса с нуля - сервис предназначен для загрузки пользовательского контента;
• работа над собственным магазином мерчандайза
• разработка CMS для управления конфигурацией и пользовательскими данными консоли разработчика;
сопровождение (документирование кода, проектирование в рамках компетенций)
⭐ ПРЕИМУЩЕСТВА РАБОТЫ В AXLEBOLT:
• Комфортный современный офис в центре Казани: удобная оборудованная кухня, зона отдыха и панорамный вид с 14 этажа
• Помощь в релокации
• Премиальный ДМС
• Достойная заработная плата и премии по итогам собеседования
• Оформление по ТК РФ, белая заработная плата
• Обеды за счет компании, курсы английского языка и оплачиваемая парковка
• Удобный гибкий график работы
• Совместные корпоративные мероприятия
• Работа в творческой и дружной команде, мы реально адекватные ребята 🙂
📩 КОНТАКТЫ:
tg: @yuliaaxlebolt
email: [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
#вакансия #gamedev #unity
📌Технический художник на Unity
KamaGames Studio
Компания создает мобильные игры и приложения с 2010 года. Это один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр в жанрах социальное казино (настольные и азартные игры). В игровых проектах нет вывода денег - работа по принципам казуальных f2p и match-3 игр, то есть игра на виртуальную валюту.
Сейчас расширяется команда разработки и нужен технический художник на 3D проекты, который поможет улучшить качество графики и технического состояния проектов.
📌Обязанности сотрудника
Что ему предстоит делать на рабочем месте?
- экспорт / импорт / настройка контента;
- интеграция и заливка арт контента в проект через Git (ведение работ по веткам, мёрдж и разбор конфликтов, при необходимости);
- написание и поддержка инструментов;
- ведение соответствующей документации;
- контроль, анализ и оптимизация производительности;
соблюдение и помощь в развитии графических пайплайнов
📌Требования к кандидату
1. опыт работы техническим художником на мобильных проектах на unity, необходимо свободно работать с данным инструментом, понимать особенности данного движка;
2. знание C# – придется часто сталкиваться с этим языком при написании инструментов, поэтому опыт в этой области является обязательным;
3. опыт работы с Git – используемая нами система управления версиями и требование по умению работать с ней является также обязательным
📌Условия работы:
График работы - 5ти дневка в офисе в Москве (м. Новокузнецкая) с гибким началом дня (не позднее 11ч)
📌Чем привлекательна работа в компании:
- работа в постоянно развивающейся команде, стремящейся достигать самых амбициозных целей;
- проекты с огромным охватом аудитории - 150 млн общая аудитория;
- возможность для разработки и внедрения самых интересных технологий и процессов;
- отсутствие бюрократии и легкость в принятии решений;
- достойную оплату, которая зависит навыков и опыта, разумеется, белая и все по ТК РФ;
- работа в московском офисе в 5 минутах ходьбы от ст. м. "Новокузнецкая", релокейт-пакет для того, чтобы переехать в Москву (оплата перелета, предоставление корпоративной квартиры на время поиска жилья, компенсация затрат на риелтора);
- оплачиваемое обучение: конференции, оплата курсов, внутреннее обучение;
- 28 дней отпуска и 4 day off в год, ДМС со стоматологией, оплата консультаций на сервисе психотерапии “Ясно”, компенсация затрат на спорт.
По всем вопросам писать сразу с указанием вакансии и с резюме @MariaMMaltseva
📌Технический художник на Unity
KamaGames Studio
Компания создает мобильные игры и приложения с 2010 года. Это один из крупнейших мировых разработчиков мобильных игр в жанрах социальное казино (настольные и азартные игры). В игровых проектах нет вывода денег - работа по принципам казуальных f2p и match-3 игр, то есть игра на виртуальную валюту.
Сейчас расширяется команда разработки и нужен технический художник на 3D проекты, который поможет улучшить качество графики и технического состояния проектов.
📌Обязанности сотрудника
Что ему предстоит делать на рабочем месте?
- экспорт / импорт / настройка контента;
- интеграция и заливка арт контента в проект через Git (ведение работ по веткам, мёрдж и разбор конфликтов, при необходимости);
- написание и поддержка инструментов;
- ведение соответствующей документации;
- контроль, анализ и оптимизация производительности;
соблюдение и помощь в развитии графических пайплайнов
📌Требования к кандидату
1. опыт работы техническим художником на мобильных проектах на unity, необходимо свободно работать с данным инструментом, понимать особенности данного движка;
2. знание C# – придется часто сталкиваться с этим языком при написании инструментов, поэтому опыт в этой области является обязательным;
3. опыт работы с Git – используемая нами система управления версиями и требование по умению работать с ней является также обязательным
📌Условия работы:
График работы - 5ти дневка в офисе в Москве (м. Новокузнецкая) с гибким началом дня (не позднее 11ч)
📌Чем привлекательна работа в компании:
- работа в постоянно развивающейся команде, стремящейся достигать самых амбициозных целей;
- проекты с огромным охватом аудитории - 150 млн общая аудитория;
- возможность для разработки и внедрения самых интересных технологий и процессов;
- отсутствие бюрократии и легкость в принятии решений;
- достойную оплату, которая зависит навыков и опыта, разумеется, белая и все по ТК РФ;
- работа в московском офисе в 5 минутах ходьбы от ст. м. "Новокузнецкая", релокейт-пакет для того, чтобы переехать в Москву (оплата перелета, предоставление корпоративной квартиры на время поиска жилья, компенсация затрат на риелтора);
- оплачиваемое обучение: конференции, оплата курсов, внутреннее обучение;
- 28 дней отпуска и 4 day off в год, ДМС со стоматологией, оплата консультаций на сервисе психотерапии “Ясно”, компенсация затрат на спорт.
По всем вопросам писать сразу с указанием вакансии и с резюме @MariaMMaltseva
Forwarded from Unreal Engine Jobs
Cosmocats - прогрессивное, динамично-развивающееся диджитал-агентство интерактивных проектов, мультимедийных услуг для девелоперов: от создания и разработки любых 2D- и 3D- визуализаций, до высоконагрузочных проектов AR, VR, MR, класса ААА, с высоким уровнем кросс-платформенности.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
https://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на [email protected]
Владимир Головин.
Из-за обилия проектов мы расширяемся и ищем в нашу команду людей.
Нам нужен 3D-визуализатор.
Задачи:
- Создание фотореалистичных визуализаций интерьеров и экстерьеров с грамотной постановкой освещения, детальной проработкой всех текстур и материалов;
- Навык создания анимационных пролётных видео;
Требования:
- Отличное владение 3DS Max, Corona, популярными плагинами для архивиза;
- Работа с архитектурными чертежами AutoCAD, ArchiCAD, Revit, SketchUp;
- Способность делать классные фотореалистичные антуражные визуализации;
- Интеграция 3D сцен (рендеры и их фотомонтаж с ретушью) на сферические аэропанорамы 360;
- Расчет сроков производства работ (разработки и доработки сцен, создание рендеров с постобработкой);
- Жажда к развитию, совершенствованию, профессиональным достижениям;
- Навыки планирования времени;
- Самоорганизованность и ответственность за результат, качество и сроки.
- Умение работать в команде с коллегами;
- Желание стать впоследствии тимлидом команды.
Будет плюсом:
- Знания основ realtime-графики (Unreal \ Unity);
- Лидерские качества и проактивный подход
- Художественное образование
Возможно удаленное сотрудничество.
Мы будем очень рады, если вы напишете сопроводительное письмо, почему вам было бы интересно у нас работать.
Также у нас есть небольшое тестовое задание для данных позиций.
https://www.cosmocats.pro/ - наш сайт.
Резюме просьба присылать на [email protected]
Владимир Головин.
Срочно нужна заполнительница карточек за 12 тысяч в неделю на Ozon
График: 3 часа - полный день, на выбор. Обучение бесплатно.
Меня зовут Елена Гурзова и я 3 года торгую на маркетплейсах Wildberries, Ozon, Яндекс.Маркет. Наш оборот ~40 млн рублей в год. Начинала с нуля. Сейчас у меня девочки зарабатывают от 80 тысяч удаленно.
Приходи на 4 дня бесплатного обучения основам профессии менеджера маректплейсов. Покажу как карточки заполнять и не только.
Чтобы попасть на бесплатный 4-х дневный курс обучения на менеджера маркетплейса, переходи по ссылке ниже и жми "Telegram" Дата старта обучения придет в личном сообщении.
👉👉👉 https://clck.ru/pdUTv
Возьму не больше 5 человек сейчас
График: 3 часа - полный день, на выбор. Обучение бесплатно.
Меня зовут Елена Гурзова и я 3 года торгую на маркетплейсах Wildberries, Ozon, Яндекс.Маркет. Наш оборот ~40 млн рублей в год. Начинала с нуля. Сейчас у меня девочки зарабатывают от 80 тысяч удаленно.
Приходи на 4 дня бесплатного обучения основам профессии менеджера маректплейсов. Покажу как карточки заполнять и не только.
Чтобы попасть на бесплатный 4-х дневный курс обучения на менеджера маркетплейса, переходи по ссылке ниже и жми "Telegram" Дата старта обучения придет в личном сообщении.
👉👉👉 https://clck.ru/pdUTv
Возьму не больше 5 человек сейчас
Forwarded from Game Development Jobs
Проект Play2Earn RYBER
Ищем
Lead С++ Developer/Backend Architect для разработки онлайн игр с элементами социальной сети, а также платформы многопользовательских игр.
Основные задачи:
- Запуск процесса разработки игры, набор команды, организация CI/CD;
- Разработка API и внутренней архитектуры проекта, выбор технологий
- Запуск проекта вместе с DevOps;
- Сопровождение и расширение проекта;
- Плотная работа с командой разработки игрового клиента на Unity, совместная разработка игрового бэкенда, API и Framework'а для сторонних команд.
Навыки и опыт:
- Опыт разработки игрового бэкенда с использованием С++ на последних версиях;
- Опыт разработки систем цифровой дистрибуции;
- Опыт проектирования микросервисной архитектуры;
- Опыт построения клиент-серверного взаимодействия с использованием Websocket или HTTP/2 и gRPC;
- Понимание технологий контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes)
- Опыт работы с облачными провайдерами;
- Опыт разработки отказоустойчивых и распределенных систем;
@Flash_IT
Ищем
Lead С++ Developer/Backend Architect для разработки онлайн игр с элементами социальной сети, а также платформы многопользовательских игр.
Основные задачи:
- Запуск процесса разработки игры, набор команды, организация CI/CD;
- Разработка API и внутренней архитектуры проекта, выбор технологий
- Запуск проекта вместе с DevOps;
- Сопровождение и расширение проекта;
- Плотная работа с командой разработки игрового клиента на Unity, совместная разработка игрового бэкенда, API и Framework'а для сторонних команд.
Навыки и опыт:
- Опыт разработки игрового бэкенда с использованием С++ на последних версиях;
- Опыт разработки систем цифровой дистрибуции;
- Опыт проектирования микросервисной архитектуры;
- Опыт построения клиент-серверного взаимодействия с использованием Websocket или HTTP/2 и gRPC;
- Понимание технологий контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes)
- Опыт работы с облачными провайдерами;
- Опыт разработки отказоустойчивых и распределенных систем;
@Flash_IT
Forwarded from Unity Jobs
Всем привет 🤩 На связи снова игровая компания Ciprosoft DMCC! Мы стремительно развиваемся и поэтому снова ищем уверенного и талантливого Unity Developer 🌟 Предстоит разработка visual horror quest с нуля: в команде с художником и геймдизайнером. Если все это тебе близко и ты уверен в своих силах, то нам с тобой скорее нужно познакомиться поближе 😌
Тебе предстоит 🔋
• Разработка на Unity для Android и iOS;
• Построение базовой архитектуры приложения;
• Реализация игровых механик под требования геймдизайнера;
• Работать с JSON
Что мы ждем от тебя 🔎
• Общий стаж программирования: от 3-х лет (unity от года)
• Навыки работы с UI, спрайтами (Sprite Sheets, Sprite Atlas), ассетами и анимациями;
• Умение оптимизировать игру.
• Опыт самостоятельной разработки мобильных приложений с нуля;
• Наличие законченных и опубликованных проектов(на любых площадках)
• Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store;
Будет плюсом, если ты🔥
• Работал над играми в жанре visual novel (если нет, не страшно);
Мы предлагаем ☄️
• Полностью удаленная работа (можешь работать откуда хочешь)
• ЗП по результатам собеседования (мы готовы обсуждать твое вознаграждение в зависимости от твоих скиллов)
• Оплата 2 раза в месяц
• Трудоустройство в международной компании
• Задачи, от которых тебе точно не будет скучно, обещаю
Если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне ➡️@ProGameHR ⬅️ Я жду твое портфолио!
Тебе предстоит 🔋
• Разработка на Unity для Android и iOS;
• Построение базовой архитектуры приложения;
• Реализация игровых механик под требования геймдизайнера;
• Работать с JSON
Что мы ждем от тебя 🔎
• Общий стаж программирования: от 3-х лет (unity от года)
• Навыки работы с UI, спрайтами (Sprite Sheets, Sprite Atlas), ассетами и анимациями;
• Умение оптимизировать игру.
• Опыт самостоятельной разработки мобильных приложений с нуля;
• Наличие законченных и опубликованных проектов(на любых площадках)
• Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App Store;
Будет плюсом, если ты🔥
• Работал над играми в жанре visual novel (если нет, не страшно);
Мы предлагаем ☄️
• Полностью удаленная работа (можешь работать откуда хочешь)
• ЗП по результатам собеседования (мы готовы обсуждать твое вознаграждение в зависимости от твоих скиллов)
• Оплата 2 раза в месяц
• Трудоустройство в международной компании
• Задачи, от которых тебе точно не будет скучно, обещаю
Если ты ищешь семейную атмосферу и заботливое отношение, как в инди-команде, а также стабильность, как в крупной корпорации, то скорее пиши мне ➡️@ProGameHR ⬅️ Я жду твое портфолио!
Обучайтесь геймразработке у топовых преподавателей индустрии игр — благодаря бесплатному доступу на 7 дней к курсам Skillbox!
К изучению доступны следующие курсы:
🎮 «Введение в игровую индустрию»
🎮 «Геймдизайн — полный курс»
🎮 «Разработчик игр на Unity c нуля»
🎮 «Autodesk Maya с нуля до PRO»
🎮 «3D-моделирование для начинающих»
Что нужно сделать?
✔️ Заполнить форму на сайте: https://clc.to/7pgMdw.
✔️ Курс откроется автоматически.
✔️ Забрать с электронной почты приглашение в образовательную платформу Skillbox.
Получите возможность прокачать себя в разработке игр и выбрать перспективное направление для развития.
К изучению доступны следующие курсы:
🎮 «Введение в игровую индустрию»
🎮 «Геймдизайн — полный курс»
🎮 «Разработчик игр на Unity c нуля»
🎮 «Autodesk Maya с нуля до PRO»
🎮 «3D-моделирование для начинающих»
Что нужно сделать?
✔️ Заполнить форму на сайте: https://clc.to/7pgMdw.
✔️ Курс откроется автоматически.
✔️ Забрать с электронной почты приглашение в образовательную платформу Skillbox.
Получите возможность прокачать себя в разработке игр и выбрать перспективное направление для развития.
Обучайтесь геймразработке у топовых преподавателей индустрии игр — благодаря бесплатному доступу на 7 дней к курсам Skillbox!
К изучению доступны следующие курсы:
🎮 «Введение в игровую индустрию»
🎮 «Геймдизайн — полный курс»
🎮 «Разработчик игр на Unity c нуля»
🎮 «Autodesk Maya с нуля до PRO»
🎮 «3D-моделирование для начинающих»
Что нужно сделать?
✔️ Заполнить форму на сайте: https://clc.to/7pgMdw.
✔️ Курс откроется автоматически.
✔️ Забрать с электронной почты приглашение в образовательную платформу Skillbox.
Получите возможность прокачать себя в разработке игр и выбрать перспективное направление для развития.
К изучению доступны следующие курсы:
🎮 «Введение в игровую индустрию»
🎮 «Геймдизайн — полный курс»
🎮 «Разработчик игр на Unity c нуля»
🎮 «Autodesk Maya с нуля до PRO»
🎮 «3D-моделирование для начинающих»
Что нужно сделать?
✔️ Заполнить форму на сайте: https://clc.to/7pgMdw.
✔️ Курс откроется автоматически.
✔️ Забрать с электронной почты приглашение в образовательную платформу Skillbox.
Получите возможность прокачать себя в разработке игр и выбрать перспективное направление для развития.
Forwarded from Unity Jobs
Unity/C# Разработчик. Доработка детской (2-6 лет) 2D игрушки (iOS, Android)
Требования к разработчику:
- Уверенное владение Unity/C#, опыт работы в 2D и 3D (3d минимально)
- Опыт работы с анимацией на костях (в рамках Unity)
- Опыт оптимизации приложений (нагрузка на железо, размер билда), работа с профайлером
- ВАЖНО: Наличие макбука/пк/облака (Создания билдов (XCODE). Опыт публикации игры в AppStore/грамотной настройки подписок
- Умение оценить сроки выполнения поставленных задач и соблюсти их
- Отсутствие проблем с коммуникацией (Telegram,Discord,Голосовая связь)
- Новые и сложные задачки пробуждают в вас интерес к развитию, а рутина не пугает
- Идеальный кандидат - профи с хорошим опытом, имеющий стабильную работу, но подыскивающий подработку
От нас:
- Четкое ТЗ и правки. Мы всегда на связи, если что-то непонятно, готовы разжевать =) Сами айтишники, разговаривать будем на одном языке.
- Список пожеланий по доработкам бесконечный, без работы не останетесь)
- Своевременная оплата за выполненный объем работ
- Хотим найти программиста надолго. Мы из РФ, готовы работать со специалистом с любой страны, куда есть возможность переводить оплату.
Ближайшие задачи:
- Провести оптимизацию игры. Снизить нагрузку на железо по разным показателям.
- Исправить ошибки в подписках AppStore
- В одном из уровней внести правки как по коду, так и по замене графике (У нас есть художник)
- Доработка игры под андроид устройства и публикация в Google Play
Описание игры:
- Игра состоит из 9 уровней. Каждый уровень - изучение конкретной машинки и профессии. (Полицейская, пожарная, скорая, экскаватор, кран т.д.)
- Любой уровень это сборка авто из частей, затем дальнейшее управление и выполнение разных задачек\интерактивов
- Город «живой», все объекты на нем тапаются, издаются звуки и т.д.
Ссылка на игру в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/kids-cars-build-and-drive/id1552884265
Контакты:
telegram: @itperfecto
email: [email protected]
Требования к разработчику:
- Уверенное владение Unity/C#, опыт работы в 2D и 3D (3d минимально)
- Опыт работы с анимацией на костях (в рамках Unity)
- Опыт оптимизации приложений (нагрузка на железо, размер билда), работа с профайлером
- ВАЖНО: Наличие макбука/пк/облака (Создания билдов (XCODE). Опыт публикации игры в AppStore/грамотной настройки подписок
- Умение оценить сроки выполнения поставленных задач и соблюсти их
- Отсутствие проблем с коммуникацией (Telegram,Discord,Голосовая связь)
- Новые и сложные задачки пробуждают в вас интерес к развитию, а рутина не пугает
- Идеальный кандидат - профи с хорошим опытом, имеющий стабильную работу, но подыскивающий подработку
От нас:
- Четкое ТЗ и правки. Мы всегда на связи, если что-то непонятно, готовы разжевать =) Сами айтишники, разговаривать будем на одном языке.
- Список пожеланий по доработкам бесконечный, без работы не останетесь)
- Своевременная оплата за выполненный объем работ
- Хотим найти программиста надолго. Мы из РФ, готовы работать со специалистом с любой страны, куда есть возможность переводить оплату.
Ближайшие задачи:
- Провести оптимизацию игры. Снизить нагрузку на железо по разным показателям.
- Исправить ошибки в подписках AppStore
- В одном из уровней внести правки как по коду, так и по замене графике (У нас есть художник)
- Доработка игры под андроид устройства и публикация в Google Play
Описание игры:
- Игра состоит из 9 уровней. Каждый уровень - изучение конкретной машинки и профессии. (Полицейская, пожарная, скорая, экскаватор, кран т.д.)
- Любой уровень это сборка авто из частей, затем дальнейшее управление и выполнение разных задачек\интерактивов
- Город «живой», все объекты на нем тапаются, издаются звуки и т.д.
Ссылка на игру в AppStore:
https://apps.apple.com/us/app/kids-cars-build-and-drive/id1552884265
Контакты:
telegram: @itperfecto
email: [email protected]
App Store
Kids Cars: Build and Drive
An interactive educational game for children 2 to 6 years of age.
Nine types of vehicles, three difficulty levels, beautiful graphics and pleasing sounds. So, ready to introduce your kid to toy vehicles through play?
Main advantages:
1. A variety of fun…
Nine types of vehicles, three difficulty levels, beautiful graphics and pleasing sounds. So, ready to introduce your kid to toy vehicles through play?
Main advantages:
1. A variety of fun…
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Команда MadOut Games активно расширяет штат сотрудников! Мы делаем мобильную ГТА в сеттинге постсоветских городов и уже добились отличных результатов – более 50 млн. загрузок и около 500 тысяч ежедневных игроков.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы сейчас в поиске:
• Game (Product) Analyst
Основные задачи:
- Анализ ключевых метрик продукта, поведения пользователей, результатов новых механик
- Выдвижение и проверка гипотез
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик
• Backend Developer
Основные задачи:
- Развитие бэкэнда игры
- Создание игровой инфраструктуры (10000+ игроков одновременно)
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд)
• Technical Artist
Основные задачи:
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Настройка движка, оптимизация кода, написание скриптов (Unity)
- Разработка шейдеров и их оптимизация
С радостью ответим на все вопросы, пишите @alber013
Команда MadOut Games активно расширяет штат сотрудников! Мы делаем мобильную ГТА в сеттинге постсоветских городов и уже добились отличных результатов – более 50 млн. загрузок и около 500 тысяч ежедневных игроков.
Будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2!
Мы сейчас в поиске:
• Game (Product) Analyst
Основные задачи:
- Анализ ключевых метрик продукта, поведения пользователей, результатов новых механик
- Выдвижение и проверка гипотез
- Предложения по улучшению игровой монетизации, игрового баланса, игровых механик
• Backend Developer
Основные задачи:
- Развитие бэкэнда игры
- Создание игровой инфраструктуры (10000+ игроков одновременно)
- Поддержка и доработка текущего кода
- Разработка игровых сервисов (управление аккаунтом, квесты, прогресс игрока, система друзей, кланов и тд)
• Technical Artist
Основные задачи:
- Решение технических задач в рамках визуального направления игры
- Настройка движка, оптимизация кода, написание скриптов (Unity)
- Разработка шейдеров и их оптимизация
С радостью ответим на все вопросы, пишите @alber013
Forwarded from Unreal Engine Jobs
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #unity #игроваяаналитика
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 120 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курсы: Игровая аналитика и Unreal Engine.
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятий: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее!
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
🦉OTUS – образовательная платформа🦉
OTUS специализируется на курсах для IT-специалистов разного уровня от junior до senior🤘
У нас более 120 авторских курсов😎
▫️Вакансии:
Преподаватели на курсы: Игровая аналитика и Unreal Engine.
✅Мы подходим к обучению прагматично: программа ориентируется на требования работодателей и последние тренды разработки.
Копаем глубоко в практику, чтобы дать то, чего не найти в открытом доступе.
Вебинары проходят по будням с 20:00 до 21:30 по мск.
Ставка за 1 вебинар (1.5 часа) – от 4 000 р. до 6000 р.
Преподаватель использует презентацию с теорией и практические примеры, чтобы раскрыть тему урока.
✅Дополнительно оплачивается:
Проверка домашних заданий;
Подготовка материалов занятий: лекции, тесты, практические работы, самостоятельные задания;
Авторские статьи, заметки, участие в конференциях.
🔥Почему именно OTUS?
Освоишь лучшие инструменты и практики преподавания с нашими методистами.
Систематизируешь свои знания и прокачаешь софт скиллы.
У нас классная команда 650+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний.
Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅Что мы предлагаем:
Можешь совмещать с основной работой, мы предлагаем удаленное сотрудничество, нагрузку определяешь сам.
Ты можешь выбрать на какие темы преподавать. Все наши преподаватели — действующие практики.
Уроки проводятся в онлайн формате в zoom.
Хочешь делиться знаниями? Откликайся скорее!
telegram: @HR_Nikita
whatsapp: +79275715276
Forwarded from Game Development Jobs
Проект Play2Earn RYBER
Ищем
Lead С++ Developer/Backend Architect для разработки онлайн игр с элементами социальной сети, а также платформы многопользовательских игр.
Основные задачи:
- Запуск процесса разработки игры, набор команды, организация CI/CD;
- Разработка API и внутренней архитектуры проекта, выбор технологий
- Запуск проекта вместе с DevOps;
- Сопровождение и расширение проекта;
- Плотная работа с командой разработки игрового клиента на Unity, совместная разработка игрового бэкенда, API и Framework'а для сторонних команд.
Навыки и опыт:
- Опыт разработки игрового бэкенда с использованием С++ на последних версиях;
- Опыт разработки систем цифровой дистрибуции;
- Опыт проектирования микросервисной архитектуры;
- Опыт построения клиент-серверного взаимодействия с использованием Websocket или HTTP/2 и gRPC;
- Понимание технологий контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes)
- Опыт работы с облачными провайдерами;
- Опыт разработки отказоустойчивых и распределенных систем;
@Flash_IT
Ищем
Lead С++ Developer/Backend Architect для разработки онлайн игр с элементами социальной сети, а также платформы многопользовательских игр.
Основные задачи:
- Запуск процесса разработки игры, набор команды, организация CI/CD;
- Разработка API и внутренней архитектуры проекта, выбор технологий
- Запуск проекта вместе с DevOps;
- Сопровождение и расширение проекта;
- Плотная работа с командой разработки игрового клиента на Unity, совместная разработка игрового бэкенда, API и Framework'а для сторонних команд.
Навыки и опыт:
- Опыт разработки игрового бэкенда с использованием С++ на последних версиях;
- Опыт разработки систем цифровой дистрибуции;
- Опыт проектирования микросервисной архитектуры;
- Опыт построения клиент-серверного взаимодействия с использованием Websocket или HTTP/2 и gRPC;
- Понимание технологий контейнеризации и оркестрации (Docker, Kubernetes)
- Опыт работы с облачными провайдерами;
- Опыт разработки отказоустойчивых и распределенных систем;
@Flash_IT