Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #удалённо #job #remote #parttime #преподаватель #LevelDesing #игровойаналитик #qagame #UnrealEngine #GameDeveloper
Компания: OTUS🦉образовательная платформа
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов: Level Desing, Игровой аналитик, QA game, Unreal Engine Game Developer.
Локация: удаленно; сами определяете нагрузку и выбираете, на какие темы преподавать.
💰Вознаграждение:
Ставка за 1 урок (1.5 часа) – от 4000р. до 6000р.
Дополнительные активности на Ваше усмотрение, которые оплачиваются отдельно: разработка и переработка материалов вебинара, проверка домашних заданий, менторство.
У нас классная команда 450+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний. Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅ прокачаете навыки публичного выступления и работы с аудиторией;
✅ научитесь давать обратную связь и структурировать свои знания;
✅ получите скидки на наши курсы.
Хотите узнать больше? @yu_grin
Компания: OTUS🦉образовательная платформа
Вакансия: преподаватель онлайн-курсов: Level Desing, Игровой аналитик, QA game, Unreal Engine Game Developer.
Локация: удаленно; сами определяете нагрузку и выбираете, на какие темы преподавать.
💰Вознаграждение:
Ставка за 1 урок (1.5 часа) – от 4000р. до 6000р.
Дополнительные активности на Ваше усмотрение, которые оплачиваются отдельно: разработка и переработка материалов вебинара, проверка домашних заданий, менторство.
У нас классная команда 450+ экспертов с уникальными компетенциями из различных компаний. Мы учимся друг у друга, советуемся, помогаем, делимся опытом, обсуждаем новости как в преподавании, так и по проектам.
✅ прокачаете навыки публичного выступления и работы с аудиторией;
✅ научитесь давать обратную связь и структурировать свои знания;
✅ получите скидки на наши курсы.
Хотите узнать больше? @yu_grin
otus.ru
Курс Game QA Engineer. Научитесь с нуля тестировать игры на платформах:
iOS, Android, PlayStation, Xbox и PC
iOS, Android, PlayStation, Xbox и PC
Вы получите необходимую подготовку и практические навыки от опытных преподавателей-практиков. После чего вы сможете претендовать на позицию Junior QA
Forwarded from Game Development Jobs
QA Engineer
Тебя увлекает gamedev и тестирование мобильных приложений сильная сторона твоего опыта? Присоединяйся к команде Smart Project, чтобы находиться у истоков нашего нового хита, который скоро покорит весь мир!
Предстоящие задачи:
— Самостоятельная проверка требований и спецификаций;
— Выполнение функционального, нефункционального, приемочного, black/grey box тестирования;
— Работа с отладкой приложения, логированием процессов;
— Тестирование интегрированных сервисов, API;
— Создание детализированных артефактов тестирования;
— Обратная связь о качестве игры;
— Самостоятельная оценка и координация активностей по тестированию.
Мы предлагаем:
— современное пространство и лучшую технику;
— участие в конференциях и тренингах;
— тематические мероприятия и пятничные тимбилдинги: походы в кино, яхтинг, картинг, мастер-классы, квесты;
— игровую комнату с кинотеатром, электронной барабанной установкой, PlayStation, XBOX + Kineсt, теннисом, kicker и настольными играми;
— уроки английского;
В наши игры уже влюблены миллионы пользователей по всему миру, давай улучшать и развивать наши проекты вместе!
Наш сайт: https://smartproject.com/
Instagram: https://www.instagram.com/smartprojectcom/
Пишите с пометкой QA Engineer.
Telegram: @dariaovechko
Тебя увлекает gamedev и тестирование мобильных приложений сильная сторона твоего опыта? Присоединяйся к команде Smart Project, чтобы находиться у истоков нашего нового хита, который скоро покорит весь мир!
Предстоящие задачи:
— Самостоятельная проверка требований и спецификаций;
— Выполнение функционального, нефункционального, приемочного, black/grey box тестирования;
— Работа с отладкой приложения, логированием процессов;
— Тестирование интегрированных сервисов, API;
— Создание детализированных артефактов тестирования;
— Обратная связь о качестве игры;
— Самостоятельная оценка и координация активностей по тестированию.
Мы предлагаем:
— современное пространство и лучшую технику;
— участие в конференциях и тренингах;
— тематические мероприятия и пятничные тимбилдинги: походы в кино, яхтинг, картинг, мастер-классы, квесты;
— игровую комнату с кинотеатром, электронной барабанной установкой, PlayStation, XBOX + Kineсt, теннисом, kicker и настольными играми;
— уроки английского;
В наши игры уже влюблены миллионы пользователей по всему миру, давай улучшать и развивать наши проекты вместе!
Наш сайт: https://smartproject.com/
Instagram: https://www.instagram.com/smartprojectcom/
Пишите с пометкой QA Engineer.
Telegram: @dariaovechko
Forwarded from Game Development Jobs
CGI-студия AltSpace (altspace.com) ищет специалистов в отдел разработки 3D персонажей для работы на регулярной проектной основе или full-time в офисе на м. Спортивная / Киевская.
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту [email protected]
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту [email protected]
Forwarded from Unity Jobs
Компания Rave Technology ищет
3D-художника
на мобильную гиперказуальную игру
- удаленка
- 40 000 - 90 000р
Чем предстоит заниматься:
- формирование визуального стиля игры
- настройка сцены в Unity: свет, материалы, расстановка визуальных объектов (пропсов) на уровнях
- подбор и настройка готовых ассетов
- импортирование моделек в Unity 3d
- импорт и проверка анимаций в движке
Будет плюсом:
- создание 3д графики (риггинг, анимирование, текстурирование, развертка)
Требования:
- портфолио
- знание Unity3D (обязательно)
- ориентирование в современных трендах игровой графики в гиперказуальных и казуальных мобильных играх;
Писать в Telegram @radevskayaolga
3D-художника
на мобильную гиперказуальную игру
- удаленка
- 40 000 - 90 000р
Чем предстоит заниматься:
- формирование визуального стиля игры
- настройка сцены в Unity: свет, материалы, расстановка визуальных объектов (пропсов) на уровнях
- подбор и настройка готовых ассетов
- импортирование моделек в Unity 3d
- импорт и проверка анимаций в движке
Будет плюсом:
- создание 3д графики (риггинг, анимирование, текстурирование, развертка)
Требования:
- портфолио
- знание Unity3D (обязательно)
- ориентирование в современных трендах игровой графики в гиперказуальных и казуальных мобильных играх;
Писать в Telegram @radevskayaolga
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #frontend #remote #удалёнка #москва #санктпетербург #javascript #html5 #css3 #saas #git
📢 Frontend разработчик
100 000 - 200 000 оклад
(по результатам тех интервью)
🟦 Продукт:
FPS Booster - программа, специализирующаяся на увеличении производительности компьютера для геймеров.
FPS Booster оптимизирует Windows, применяет продвинутые настройки для увеличения показателя FPS в играх, а также агрегирует в себе ряд полезных сервисов для геймеров. Основная цель - дать преимущество геймерам в игре, получив максимум эффективности из ПК.
🟦 Основной стек:
- JavaScript, ES6+
- Vue.js
- Nuxt.js
🟦 Задачи:
- Разработка и сопровождение веб-приложений. В основном сайта fps-booster.com и других проектов
- Создание новых UI-компонентов, разделов и функцинальных компонентов сайта
🟦 Наши ожидания:
- Хорошие знания JavaScript, ES6+
- Опыт работы с Vue.js/Nuxt.js
- Опыт работы с Vuex и построении store приложения
- Понимание взаимодействия между client и server, передачи и хранения данных, RESTFul
- Отличные знания HTML5 и CSS3 (чистый код, семантическая верстка, flexbox, grid, CSS анимации, a11y)
- Умение работать в команде и разбираться в чужом коде
- Личные качества: ответственность, быстрая обучаемость, самостоятельность и инициативность, умение решать задачи эффективно и в срок
- Знание английского языка на уровне чтения тех. литературы
- Заинтересованность, желание сделать проект лучше
🟦 Плюсом будет:
- Собственные проекты на Github;
- Опыт применения собственных архитектурных решений и создание архитектуры проектов с нуля
- Опыт работы с CSS препроцессорами (LESS, SASS).
https://t.iss.one/hrdforit
📢 Frontend разработчик
100 000 - 200 000 оклад
(по результатам тех интервью)
🟦 Продукт:
FPS Booster - программа, специализирующаяся на увеличении производительности компьютера для геймеров.
FPS Booster оптимизирует Windows, применяет продвинутые настройки для увеличения показателя FPS в играх, а также агрегирует в себе ряд полезных сервисов для геймеров. Основная цель - дать преимущество геймерам в игре, получив максимум эффективности из ПК.
🟦 Основной стек:
- JavaScript, ES6+
- Vue.js
- Nuxt.js
🟦 Задачи:
- Разработка и сопровождение веб-приложений. В основном сайта fps-booster.com и других проектов
- Создание новых UI-компонентов, разделов и функцинальных компонентов сайта
🟦 Наши ожидания:
- Хорошие знания JavaScript, ES6+
- Опыт работы с Vue.js/Nuxt.js
- Опыт работы с Vuex и построении store приложения
- Понимание взаимодействия между client и server, передачи и хранения данных, RESTFul
- Отличные знания HTML5 и CSS3 (чистый код, семантическая верстка, flexbox, grid, CSS анимации, a11y)
- Умение работать в команде и разбираться в чужом коде
- Личные качества: ответственность, быстрая обучаемость, самостоятельность и инициативность, умение решать задачи эффективно и в срок
- Знание английского языка на уровне чтения тех. литературы
- Заинтересованность, желание сделать проект лучше
🟦 Плюсом будет:
- Собственные проекты на Github;
- Опыт применения собственных архитектурных решений и создание архитектуры проектов с нуля
- Опыт работы с CSS препроцессорами (LESS, SASS).
https://t.iss.one/hrdforit
Telegram
Olgа Naumova
Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ищем 2D художника-аниматора.
В первую очередь для отрисовки персонажей 2D-платформера (с готовых концептов), в будущем можно перейти полностью на всю графику, фоны, предметы и т.д.
Возможна part-time/full-time занятость.
Присылайте сразу несколько примеров своих работ и ваши условия.
Телеграм: @nlagunov Vk: https://vk.com/thin_light
В первую очередь для отрисовки персонажей 2D-платформера (с готовых концептов), в будущем можно перейти полностью на всю графику, фоны, предметы и т.д.
Возможна part-time/full-time занятость.
Присылайте сразу несколько примеров своих работ и ваши условия.
Телеграм: @nlagunov Vk: https://vk.com/thin_light
Forwarded from Game Development Jobs
CGI-студия AltSpace (altspace.com) ищет специалистов в отдел разработки 3D персонажей для работы на регулярной проектной основе или full-time в офисе на м. Спортивная / Киевская.
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту [email protected]
Предстоит работать над персонажами для интерактивных приложений (VR, AR, Web), музейных инсталляций и онлайн мероприятий, а также диджитал аватарами и виртуальными инфлюенсерами.
1. Дизайнер / концептер цифровой одежды
- отрисовка концептов виртуальной одежды
- знание конструкции / кроя одежды
- моделирование по лекалам, создание выкроек
- важна насмотренность в трендах digital fashion
- большим плюсом будет навык / понимание работы в Marvelous / Clo3D
2. 3D Cloth artist
- Marvelous Designer / Clo3D
- создание, риг и симуляция одежды
- создание текстур и шейдеров, подготовка к рендеру
- понимание посадки одежды на различных по строению персонажей
- плюсом будет понимание пайплайна подготовки под UE4
3. Риггер
- разработка ригов, контроллеров, скиннинг персонажей
- риг персонажей под Motion Capture
- хороший уровень лицевого рига
- понимание анатомии людей и животных
- понимание анимационного пайплайна, подготовки под UE4
4. Грумер
- создание меха и волос для фотореалистичных и стилизованных персонажей
- настройка динамики под анимацию
- текстурирование и покраска волос
- понимание пайплайна подготовки под UE4
Портфолио / шоурилы присылайте в личку @annantak или на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
A gamedev company Moonmana is looking for Business Development Manager.
А рerson, whose main task is:
To represent the company at the events, exhibitions around the world and keep in touch with our customers.
What is important for us? Advanced English and an experience in a game dev company.
We offer:
• Remote work
• 2000 - 3000$
• Bonuses based on KPIs
• Career opportunities
• Flexible working hours etc.
Send message to me @opanasenko_maryna
А рerson, whose main task is:
To represent the company at the events, exhibitions around the world and keep in touch with our customers.
What is important for us? Advanced English and an experience in a game dev company.
We offer:
• Remote work
• 2000 - 3000$
• Bonuses based on KPIs
• Career opportunities
• Flexible working hours etc.
Send message to me @opanasenko_maryna
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
[email protected]
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем концепт художника.
Обязательные требования:
- Наличие портфолио
- Сильные навыки отрисовки персонажей и окружающей среды, знания анатомии человека для художников.
- Опыт работы с пользовательским интерфейсом (опыт с UX будет плюсом).
Необязательные требование, но их наличие будет преимуществом:
- Опыт работы с MMORPG, Открытый мир для ПК или консолей
- Знакомство с сеттингом - фэнтези, средневековье, ренессанс.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
[email protected]
Telegram: @sergeyGS
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
[email protected]
Telegram: @sergeyGS
На большой проект MMORPG ищем художника по уровням:
Обязательные требования:
- Художественное оформление интерьеров и пейзажей средствами Unreal Engine
- Работа с процедурными композициями ассетов
- Работа с освещением
- Примеры работ над сценами, подобными играм с открытым миром
Сеттинг medieval, renaissance, fantasy, steam punk.
Мы работаем удаленно, команда пока небольшая, но растёт очень быстро, поэтому у каждого присоединившегося к нам, есть возможность стать ее ядром и основой. Сейчас находимся на стадии окончания преальфы и переходим к разработке альфы.
Оплата по рынку, с перспективой роста. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и ссылки на портфолио, мы обязательно свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме и портфолио:
[email protected]
Telegram: @sergeyGS
Forwarded from Game Development Jobs
Дизайнер уровней (Lead Level Designer) — Гиперказуальные мобильные игры, Unity (Удаленно, Фуллтайм/парттайм)
Заработная плата по рынку, премии, гибкий график.
В команду разработки нашей небольшой игровой студии Bazinga требуется опытный дизайнер сцен в Unity для работы над гиперказуальными играми в связке с программистом. Работа ведется по контракту с крупным издателем.
Задачи:
- Сборка уровней из префабов по заданным принципам;
- Самостоятельная настройка графики в Unity (материалы, освещение, настройки импорта моделей);
- Разработка гипотез по улучшению уровней после получения метрик;
Будет существенным плюсом:
- Умение подбирать недостающие ассеты (эффекты, модели, шейдеры) и описывать задания по их производству;
- Опыт руководства процессом создания уровней и умение декомпозировать задачу для младших сотрудников;
- Наличие в портфолио мобильных проектов в жанре casual/hypercasual;
Наши условия:
- Для работы имеются моделлеры и художники, огромный набор ассетов из Asset Store и не только;
- Полностью удаленная работа со свободным графиком;
- При выборе частичной занятости, можно совмещать с другой работой или учебой;
- Конкурентная заработная плата от 100,000 руб. в месяц (определяется после собеседования);
Коротко о наших проектах:
Имеем в портфолио несколько десятков ГК-игр и кликеров, в том числе и пару хитов. Работаем с такими издателями, как: Azur games, Ketchapp.
Примеры наших игр: «Western Sniper: Wild West FPS», «Ground Breaking 3D», «Mafia Sniper - Wars of Clans»
Отклики на вакансию можно направлять на почту: [email protected] или в телеграм @Maxim251220
Заработная плата по рынку, премии, гибкий график.
В команду разработки нашей небольшой игровой студии Bazinga требуется опытный дизайнер сцен в Unity для работы над гиперказуальными играми в связке с программистом. Работа ведется по контракту с крупным издателем.
Задачи:
- Сборка уровней из префабов по заданным принципам;
- Самостоятельная настройка графики в Unity (материалы, освещение, настройки импорта моделей);
- Разработка гипотез по улучшению уровней после получения метрик;
Будет существенным плюсом:
- Умение подбирать недостающие ассеты (эффекты, модели, шейдеры) и описывать задания по их производству;
- Опыт руководства процессом создания уровней и умение декомпозировать задачу для младших сотрудников;
- Наличие в портфолио мобильных проектов в жанре casual/hypercasual;
Наши условия:
- Для работы имеются моделлеры и художники, огромный набор ассетов из Asset Store и не только;
- Полностью удаленная работа со свободным графиком;
- При выборе частичной занятости, можно совмещать с другой работой или учебой;
- Конкурентная заработная плата от 100,000 руб. в месяц (определяется после собеседования);
Коротко о наших проектах:
Имеем в портфолио несколько десятков ГК-игр и кликеров, в том числе и пару хитов. Работаем с такими издателями, как: Azur games, Ketchapp.
Примеры наших игр: «Western Sniper: Wild West FPS», «Ground Breaking 3D», «Mafia Sniper - Wars of Clans»
Отклики на вакансию можно направлять на почту: [email protected] или в телеграм @Maxim251220
Forwarded from Unity Jobs
- Unity разработчик
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Разрабатывать мобильные игры для платформ iOS, Android, а также HTML5 приложения для социальных сетей на Unity;
- Участвовать в процессах прототипирования и поиска новых игровых механик и пользовательских сценариев;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание Unity, в том числе свежих версий;
- Понимание особенностей разработки 2D и 3D приложений, способов их оптимизации;
- Опыт разработки: пользовательских интерфейсов (UI), анимаций, шейдеров, FX эффектов на основе частиц;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хорошее знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Опыт работы с IoC-containers, DI, Multithreading, TCP/UDP, Http;
- Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( Debian);
- Опыт работы с Entity Component System (любой фреймворк);
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: от 100 000 до 150 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Разрабатывать мобильные игры для платформ iOS, Android, а также HTML5 приложения для социальных сетей на Unity;
- Участвовать в процессах прототипирования и поиска новых игровых механик и пользовательских сценариев;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание Unity, в том числе свежих версий;
- Понимание особенностей разработки 2D и 3D приложений, способов их оптимизации;
- Опыт разработки: пользовательских интерфейсов (UI), анимаций, шейдеров, FX эффектов на основе частиц;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хорошее знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Опыт работы с IoC-containers, DI, Multithreading, TCP/UDP, Http;
- Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( Debian);
- Опыт работы с Entity Component System (любой фреймворк);
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Forwarded from Game Development Jobs
Ищу грамотного аниматора.
Есть анимация боя двух персонажей (2 минуты), сделанная по видео автоматически (BVH / FBX). Автоматически проставлены ключевики.
Нужно вычистить движения в соответствии с видео.
Можно сделать в любом удобном вам редакторе - blender/maya/каскадер и тд
Бюджет на эту задачу - 15тр. Если все ок, таких задач будет 10.
Контакт - @mikebrb.
Есть анимация боя двух персонажей (2 минуты), сделанная по видео автоматически (BVH / FBX). Автоматически проставлены ключевики.
Нужно вычистить движения в соответствии с видео.
Можно сделать в любом удобном вам редакторе - blender/maya/каскадер и тд
Бюджет на эту задачу - 15тр. Если все ок, таких задач будет 10.
Контакт - @mikebrb.
Forwarded from Game Development Jobs
- Middle Backend Developer
- З/п вилка: от 150 000 до 200 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься разработкой серверной и сетевой частями мобильной многопользовательской игры;
- Проводить интеграцию с внешними системами и сервисами;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
- Хорошая алгоритмическая база;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Опыт разработки решений на базе протоколов UDP/TCP;
- Опыт программирования и понимание особенностей работы http протокола;
- Опыт работы с реляционными базами данных (PostgreSQL). Написание SQL запросов, хранимых процедур и функций, триггеров и т.п.
- Номинальный опыт разработки приложений на Unity;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хороший чистый код, соблюдение принципов SOLID;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Владение языками: С/С++, Python, Dart;
- Опыт администрирования Linux систем ( Debian, Ubuntu);
- Опыт работы с контейнерами Docker;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
- З/п вилка: от 150 000 до 200 000 руб.
- Удаленно/Офис (офис в центре Москвы)
- Полная занятость
🎯Вам предстоит:
- Заниматься разработкой серверной и сетевой частями мобильной многопользовательской игры;
- Проводить интеграцию с внешними системами и сервисами;
- Работать совместно с внутренней и внешними командами разработки и тестирования;
🎯Требования:
- Отличное знание C#, принципов OOP, шаблонов проектирования;
- Хорошая алгоритмическая база;
- Понимание особенностей разработки клиент-серверных приложений;
- Опыт разработки решений на базе протоколов UDP/TCP;
- Опыт программирования и понимание особенностей работы http протокола;
- Опыт работы с реляционными базами данных (PostgreSQL). Написание SQL запросов, хранимых процедур и функций, триггеров и т.п.
- Номинальный опыт разработки приложений на Unity;
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Хороший чистый код, соблюдение принципов SOLID;
🎯Пожелания по опыту и знаниям:
- Опыт написания и поддержки нативных плагинов iOS/Android;
- Владение языками: С/С++, Python, Dart;
- Опыт администрирования Linux систем ( Debian, Ubuntu);
- Опыт работы с контейнерами Docker;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
🎯Условия:
- Достойная ЗП на старте с возможностью роста;
- Бонусы с прибыли проекта;
- Прямое взаимодействие с топовыми игровыми продюсерами и продуктовыми командами mail.ru;
- Возможность искать и предлагать собственные решения и идеи;
- Техника, любое необходимое нестандартное оборудование;
- Офис класса А+ с тренажёрными залом и плюшками (м. Аэропорт);
- Возможность удаленной работы;
- Корпоративные скидки;
- ДМС
Резюме и примеры работ направлять сюда:
Контакт @kolesnikovvad
Forwarded from Unity Jobs
🚀🚀 🚀 Arrible ищет Unity Middle Developer
#вакансия #работа #удаленно #remote #unity #developer
Привет, ищем себе в команду разработчика. Предоставим дружественную атмосферу, своевременный фидбек, заботу о твоем развитие. Возможно, мы идеально подходим друг другу. Прочти нашу вакансию, а если останутся какие-то вопросы, - пиши @mariabukovska
Компания: Arrible
Город: Одесса/Киев
Формат: удаленная работа
Контакты: @mariabukovska
🎮ТРЕБОВАНИЯ:
Опыт разработки на движке Unity от 2-х лет;
Уверенное знание языка C#;
Хорошее знание основных систем Unity: скриптинг, физика, UI, рендеринг;
Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android);
Умение работать с профилировщиком Unity и набором производительности приложений;
GIT;
Разговорный английский.
🎮ОБЯЗАННОСТИ:
Разработка новых проектов с нуля;
Разрабатывать конструкцию проекта и архитектуру кода;
Реализация игровой механики;
Поддержка возобновляемых продуктов;
Общение с обычными людьми и клиентами;
Участие в планировании, проверка смет по задаче;
Факультативное наставничество.
🎮ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
💡 Конкурентное финансовое вознаграждение;
💡 Работаем исключительно удаленно;
💡 Уроки английского языка;
💡 Раз в квартале — корпоративы в Киеве или Одессе;
💡 Еще один бонус — у нас нет тайм-трекинга и использования микроменеджмента. Все на доверии;
💡 Каждый месяц у вас +2 выходных. Таким образом, за год накапливается 24 дня отпуска. Тратьте их, когда захотите)
💡 Интересные и доступные проекты: ведь мы аутсорсинговая компания, а также являемся разработчиком и издателем собственных игр;
💡 Дружный коллектив: любим друг друга, ведь благодаря удалёнке нет возможности достать друга, как в офисе))))
#вакансия #работа #удаленно #remote #unity #developer
Привет, ищем себе в команду разработчика. Предоставим дружественную атмосферу, своевременный фидбек, заботу о твоем развитие. Возможно, мы идеально подходим друг другу. Прочти нашу вакансию, а если останутся какие-то вопросы, - пиши @mariabukovska
Компания: Arrible
Город: Одесса/Киев
Формат: удаленная работа
Контакты: @mariabukovska
🎮ТРЕБОВАНИЯ:
Опыт разработки на движке Unity от 2-х лет;
Уверенное знание языка C#;
Хорошее знание основных систем Unity: скриптинг, физика, UI, рендеринг;
Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android);
Умение работать с профилировщиком Unity и набором производительности приложений;
GIT;
Разговорный английский.
🎮ОБЯЗАННОСТИ:
Разработка новых проектов с нуля;
Разрабатывать конструкцию проекта и архитектуру кода;
Реализация игровой механики;
Поддержка возобновляемых продуктов;
Общение с обычными людьми и клиентами;
Участие в планировании, проверка смет по задаче;
Факультативное наставничество.
🎮ВЫ ПОЛУЧИТЕ:
💡 Конкурентное финансовое вознаграждение;
💡 Работаем исключительно удаленно;
💡 Уроки английского языка;
💡 Раз в квартале — корпоративы в Киеве или Одессе;
💡 Еще один бонус — у нас нет тайм-трекинга и использования микроменеджмента. Все на доверии;
💡 Каждый месяц у вас +2 выходных. Таким образом, за год накапливается 24 дня отпуска. Тратьте их, когда захотите)
💡 Интересные и доступные проекты: ведь мы аутсорсинговая компания, а также являемся разработчиком и издателем собственных игр;
💡 Дружный коллектив: любим друг друга, ведь благодаря удалёнке нет возможности достать друга, как в офисе))))
Forwarded from Game Development Jobs
🚀🚀 🚀 Arrible ищет Middle+/Senior Unity Developer
#вакансия #работа #удаленно #remote #developer
Привет, ищем в команду Middle+/Senior Unity Developer. Предоставим дружественную атмосферу, своевременный фидбек, заботу о твоем развитие. Возможно, мы идеально подходим друг другу. Прочти нашу вакансию, а если останутся какие-то вопросы, - пиши @marynaart или [email protected]
Компания: Arrible (https://arrible.com/)
Город: Одесса/Киев
Формат: remote work
Контакты: @marynaart или [email protected]
🎮REQUIREMENTS:
- 3+ years experience in game development;
- Strong knowledge of C# language. Lower-level language experience is a plus.
- Good knowledge of Unity systems: Scripting, Physics, UI, Rendering;
- Experience in development for mobile platforms (iOs, Android);
- Experience in multiplayer games development and understanding of its architecture.
- Experience in developing games like RPGs MMOs or similar genres.
- Ability to work with Unity profiler and to optimize application performance;
- GIT;
- Communication skills.
- Conversational English;
🎮RESPONSIBILITIES:
- New projects development from scratch;
- Leading development on small projects.
- Implementing complex features in bigger projects.
- Design project structure and code architecture;
- Communication with team members and customers;
- Participation in planning, checking estimates for tasks;
- Optional mentoring;
🎮YOU’LL GET:
💡 Competitive financial rewards;
💡 Planned code review and personal growth program;
💡 Interesting and varied projects: outsourcing and in-house development of our own games!
💡 Friendly teammates to work together;
💡 We work exclusively remotely;
💡 No time tracking or micromanagement. Result-oriented approach;
💡 Free English lessons;
💡 Every month you have +2 days off. Thus, 24 vacation days are accumulated per year. Spend them whenever you want;
💡 Once a quarter — corporate events in Kiev or Odessa;
#вакансия #работа #удаленно #remote #developer
Привет, ищем в команду Middle+/Senior Unity Developer. Предоставим дружественную атмосферу, своевременный фидбек, заботу о твоем развитие. Возможно, мы идеально подходим друг другу. Прочти нашу вакансию, а если останутся какие-то вопросы, - пиши @marynaart или [email protected]
Компания: Arrible (https://arrible.com/)
Город: Одесса/Киев
Формат: remote work
Контакты: @marynaart или [email protected]
🎮REQUIREMENTS:
- 3+ years experience in game development;
- Strong knowledge of C# language. Lower-level language experience is a plus.
- Good knowledge of Unity systems: Scripting, Physics, UI, Rendering;
- Experience in development for mobile platforms (iOs, Android);
- Experience in multiplayer games development and understanding of its architecture.
- Experience in developing games like RPGs MMOs or similar genres.
- Ability to work with Unity profiler and to optimize application performance;
- GIT;
- Communication skills.
- Conversational English;
🎮RESPONSIBILITIES:
- New projects development from scratch;
- Leading development on small projects.
- Implementing complex features in bigger projects.
- Design project structure and code architecture;
- Communication with team members and customers;
- Participation in planning, checking estimates for tasks;
- Optional mentoring;
🎮YOU’LL GET:
💡 Competitive financial rewards;
💡 Planned code review and personal growth program;
💡 Interesting and varied projects: outsourcing and in-house development of our own games!
💡 Friendly teammates to work together;
💡 We work exclusively remotely;
💡 No time tracking or micromanagement. Result-oriented approach;
💡 Free English lessons;
💡 Every month you have +2 days off. Thus, 24 vacation days are accumulated per year. Spend them whenever you want;
💡 Once a quarter — corporate events in Kiev or Odessa;
Forwarded from Game Development Jobs
Позиция: Геймдизайнер (Gamedesigner)
Работа: Удаленно
Молодая амбициозная студия ищет геймдизайнера в команду разработки игры с фокусом на боевую систему и привлекательный арт.
Что нужно будет делать:
1. Конкретизировать существующую концепцию, описать основные режимы (экраны) игры.
2. Детализировать описание игровых персонажей и их способностей, баланс.
3. Описать ключевые механики и их визуализацию.
4. Определить что реализуемо, а что будет отложено на будущее.
5. Вносить концептуальные предложения.
Требования:
- Опыт работы в качестве Game Designer в команде (либо релиз личного проекта)
- Хорошее понимание системы D&D
- Знание ниши RPG (turn-based), Roguelike (roguelite), основных механик и тайтлов
- Любовь к играм и исследованию игровых систем
- Амбиции создать нечто новое и комбинировать жанры
- Английский на уровне понимания профильных статей по теме
Будет плюсом: навык прототипирования в игровых движках / навык концепт-арта
Работа удаленно. Оплата обсуждается по итогу переговоров.
Telegram: @jpegowner
#геймдизайнер #gamedev #gamedesigner
Работа: Удаленно
Молодая амбициозная студия ищет геймдизайнера в команду разработки игры с фокусом на боевую систему и привлекательный арт.
Что нужно будет делать:
1. Конкретизировать существующую концепцию, описать основные режимы (экраны) игры.
2. Детализировать описание игровых персонажей и их способностей, баланс.
3. Описать ключевые механики и их визуализацию.
4. Определить что реализуемо, а что будет отложено на будущее.
5. Вносить концептуальные предложения.
Требования:
- Опыт работы в качестве Game Designer в команде (либо релиз личного проекта)
- Хорошее понимание системы D&D
- Знание ниши RPG (turn-based), Roguelike (roguelite), основных механик и тайтлов
- Любовь к играм и исследованию игровых систем
- Амбиции создать нечто новое и комбинировать жанры
- Английский на уровне понимания профильных статей по теме
Будет плюсом: навык прототипирования в игровых движках / навык концепт-арта
Работа удаленно. Оплата обсуждается по итогу переговоров.
Telegram: @jpegowner
#геймдизайнер #gamedev #gamedesigner
Forwarded from Game Development Jobs
Студия МАХ ищет 2D художника для реализации крутого проекта.
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)
Бегло познакомиться с нами можно тут https://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.iss.one/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait
Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).
Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.
Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам
Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс
Отрисовка
–Те же самые арты)
Условия: проектная работа, по денежке договоримся.
Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
Мы занимаемся UI/UX и продуктовым дизайном, но любим брать новые вызовы, поэтому сейчас делаем арты к игре для одной эстонской компании)
Бегло познакомиться с нами можно тут https://m-a-x.design
А про студийную кухню можно почитать в канале https://t.iss.one/max_kanalchik
Ну и посмотреть вживую (и так можно) на ютубчике https://www.youtube.com/user/maxsait
Тематика артов и игры: Пост-апокалипсис в мире, где всё захватили дикие растения (если без деталей).
Что предстоит делать:
–Нарисовать 3 арта для пресейла
–Вместе с арт-директором и командой генерить как будет выглядеть персонаж и окружение. Тут мы поможем и ждём от тебя идеи. Важно, чтобы ты хотел вовлекаться в процесс размышления над тем, какие будут атрибуты у персонажа, какие элементы окружения важны для передачи атмосферы и прочее.
Мудборд
–Собираем рефы, ищем что понравилось. В том числе по атрибутам
Эскиз (всё по одной сцене)
–Персонаж с оружием
–Окружение
–Игровой процесс
Отрисовка
–Те же самые арты)
Условия: проектная работа, по денежке договоримся.
Ссылочка для отклика: https://airtable.com/shrHpHpB1e7OmVpAJ
Forwarded from Game Development Jobs
MY.GAMES — международный игровой бренд (входит в состав VK), лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений.
Мы ищем классного видеодизайнера на удаленку!
Задачи:
Необходимо:
Свое портфолио и вопросы по вакансии присылай на адрес: [email protected]
Мы ищем классного видеодизайнера на удаленку!
Задачи:
• создавать рекламные видеоролики в 30 секунд для медиаплощадок (Facebook/Instagram/YouTube и пр.); • анимировать персонажей и объектов в 2D (навыки в 3D приветствуются); • создавать спецэффектов и моушен-графику. Необходимо:
• уверенное владение / опыт работы в Adobe After Effects, Photoshop; • анимация и риггинг Duik / Spine / Dragon Bones; • опыт в симуляции жидкостей, частиц на базовом уровне — Newton/Trapcode; • уверенные навыки монтажа видео; • навыки работы со звуком. Свое портфолио и вопросы по вакансии присылай на адрес: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Backend Developer - Node.js
Company: Ancient Gaming
Full-time/ Salary: 40,000 - 80,000 € per year
English: Upper Intermediate +
Experience: 3+ years
Only Eastern and Western Europe candidates
Everything we make at Ancient Gaming is either revolutionary or new and most definitely goes against trends, we don’t like copying the masses and being a small fish in a big pool, we like creating and owning our own pool and having others follow us.
Who we’re looking for:
- Someone with a strong background in video gaming is preferred, since much of our
target market are gamers, and also gamification concepts are now widely adopted.
- An intuitive understanding of how games work and the motivation behind them is helpful.
- Someone who’s up to speed with Node/TypeScript, Google Cloud auth/pubsub/scheduler/tasks/storage, Redis, Postgres, Sequelize, Apollo GraphQL
Server.
What you will do:
- Build scalable, highly-available, robust systems and ensure their continuous delivery.
- Take full ownership of features and code, from the inception of ideas to deployment, maintenance and keeping it running.
- Be involved in the communities of the businesses by having a ‘Developer’ tag in the chatboxes, which will get you a lot of attention from the customers, receiving real-time feedback for the products you build.
- Become a member of our back-end engineering culture, learning from other talented people, and sharing your own knowledge.
- Engineer new features at scale in a fresh codebase without legacy code.
- Participate in technical discussions as part of the team. You should be ready to challenge our architecture, propose changes, and ultimately implement them.
What's on offer?
- Young, flat structured rapidly growing company
- Duplicating multiple brands
- Diverse portfolio: gamified e-commerce, video game arcade, iGaming
- Entirely modern stack, no legacy code
- Annual team get together
- And a great remuneration package!
Contacts:
[email protected]
Company: Ancient Gaming
Full-time/ Salary: 40,000 - 80,000 € per year
English: Upper Intermediate +
Experience: 3+ years
Only Eastern and Western Europe candidates
Everything we make at Ancient Gaming is either revolutionary or new and most definitely goes against trends, we don’t like copying the masses and being a small fish in a big pool, we like creating and owning our own pool and having others follow us.
Who we’re looking for:
- Someone with a strong background in video gaming is preferred, since much of our
target market are gamers, and also gamification concepts are now widely adopted.
- An intuitive understanding of how games work and the motivation behind them is helpful.
- Someone who’s up to speed with Node/TypeScript, Google Cloud auth/pubsub/scheduler/tasks/storage, Redis, Postgres, Sequelize, Apollo GraphQL
Server.
What you will do:
- Build scalable, highly-available, robust systems and ensure their continuous delivery.
- Take full ownership of features and code, from the inception of ideas to deployment, maintenance and keeping it running.
- Be involved in the communities of the businesses by having a ‘Developer’ tag in the chatboxes, which will get you a lot of attention from the customers, receiving real-time feedback for the products you build.
- Become a member of our back-end engineering culture, learning from other talented people, and sharing your own knowledge.
- Engineer new features at scale in a fresh codebase without legacy code.
- Participate in technical discussions as part of the team. You should be ready to challenge our architecture, propose changes, and ultimately implement them.
What's on offer?
- Young, flat structured rapidly growing company
- Duplicating multiple brands
- Diverse portfolio: gamified e-commerce, video game arcade, iGaming
- Entirely modern stack, no legacy code
- Annual team get together
- And a great remuneration package!
Contacts:
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Опыт работы: от 3-х лет
Компания BoxBlaster VR (https://boxblaster.com/) работающая на рынке развлечений
США, для решения задачи по выходу в лидеры рынка в ближайшие 2 года в поисках
гейм-дизайнера, с опытом работы в геймдеве, для разработки собственных VR Arcade
продуктов, на базе Unreal Engine 4/Unity. На данный момент в библиотеке компании 6
игр, 2 формата аттракционов - 4 player arcade и Single player arcade, запланирована
разработка и релиз 2-3 игр в год.
Обязанности:
● Генерирование идей для новых продуктов компании;
● Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;
● Разработка и описание игровых механик проекта;
● Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;
● Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач,
проверка исполнения;
● Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
● Актуализация проектной документации.
Требования:
● Наличие в портфолио выпущенных проектов;
● Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;
● Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать
под нужды проекта;
● Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;
● Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.
Желательно:
● Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)
● Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;
● Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;
● Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками
Условия:
● График обсуждается индивидуально;
● Современные инструменты разработки;
● Современное и качественное оборудование;
● Профессиональное обучение и развитие;
● Заработная плата по результатам собеседования;
● Бонусы и премии по результатам работы.
Резюме направлять по адресу: [email protected]
Компания BoxBlaster VR (https://boxblaster.com/) работающая на рынке развлечений
США, для решения задачи по выходу в лидеры рынка в ближайшие 2 года в поисках
гейм-дизайнера, с опытом работы в геймдеве, для разработки собственных VR Arcade
продуктов, на базе Unreal Engine 4/Unity. На данный момент в библиотеке компании 6
игр, 2 формата аттракционов - 4 player arcade и Single player arcade, запланирована
разработка и релиз 2-3 игр в год.
Обязанности:
● Генерирование идей для новых продуктов компании;
● Постоянный поиск новых механик с использованием технологии VR;
● Разработка и описание игровых механик проекта;
● Подбор референсов, моделирование геймплея, описание локаций;
● Взаимодействие с разработчиками и дизайнерами, формулирование задач,
проверка исполнения;
● Анализ игровой статистики, формулирование и проверка гипотез;
● Актуализация проектной документации.
Требования:
● Наличие в портфолио выпущенных проектов;
● Желание развиваться в Entertainment/Amusement индустрии;
● Знание и понимание игровых механик, умение их комбинировать и адаптировать
под нужды проекта;
● Умение грамотно и понятно излагать свои мысли и работать с документацией;
● Умение анализировать статистику игры и разработки и строить отчеты.
Желательно:
● Опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Сonfluence)
● Навыки работы с Git/SVN/Perforce или другими системами контроля версий;
● Уровень владения английским языком на уровне Upper Intermediate или выше;
● Опыт работы как с внутренней разработкой, так и с внешними подрядчиками
Условия:
● График обсуждается индивидуально;
● Современные инструменты разработки;
● Современное и качественное оборудование;
● Профессиональное обучение и развитие;
● Заработная плата по результатам собеседования;
● Бонусы и премии по результатам работы.
Резюме направлять по адресу: [email protected]