"Admax" приглашает 3D Аниматоров со знанием Unreal Engine для создания креативных видеороликов
Примеры роликов:
https://www.youtube.com/channel/UCZaf6iZymPplfV0s377ZYvw
Если ты умеешь и хочешь делать такие ролики, анимацию - приглашаем присоединиться к нашей команде!
Подробнее о работе с нами:
https://www.admaxcg.com
В кандидате мы хотим видеть:
- Опыт создания 3D роликов, преимущественно геймплейных, в том числе 3D анимация
- 3D анимация и сборка сцен и локаций
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр (крайне желательно)
- Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы
- Уверенное владение 3D пакетами: Unreal Engine / Unity / Cinema 4D + After Effects
Что мы предлагаем:
Возможность работать из любой точки мира – у нас 100 % удаленный формат работы;
Удобная CRM
Постоянное наличие разнообразных высокооплачиваемых задач с подробным ТЗ;
Конкурентная гонорарная оплата и KPI: премии и бонусы за скорость и качество исполнения. Нет «потолка по оплате» - все будет зависеть от твоего желания и работоспособности;
Присоединяйся к нам, если тебя драйвит твоя работа!
Отклики присылай в телеграм в личку @Elena_Senichkina или через форму обратной связи на сайте www.admaxcg.com
Примеры роликов:
https://www.youtube.com/channel/UCZaf6iZymPplfV0s377ZYvw
Если ты умеешь и хочешь делать такие ролики, анимацию - приглашаем присоединиться к нашей команде!
Подробнее о работе с нами:
https://www.admaxcg.com
В кандидате мы хотим видеть:
- Опыт создания 3D роликов, преимущественно геймплейных, в том числе 3D анимация
- 3D анимация и сборка сцен и локаций
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр (крайне желательно)
- Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы
- Уверенное владение 3D пакетами: Unreal Engine / Unity / Cinema 4D + After Effects
Что мы предлагаем:
Возможность работать из любой точки мира – у нас 100 % удаленный формат работы;
Удобная CRM
Постоянное наличие разнообразных высокооплачиваемых задач с подробным ТЗ;
Конкурентная гонорарная оплата и KPI: премии и бонусы за скорость и качество исполнения. Нет «потолка по оплате» - все будет зависеть от твоего желания и работоспособности;
Присоединяйся к нам, если тебя драйвит твоя работа!
Отклики присылай в телеграм в личку @Elena_Senichkina или через форму обратной связи на сайте www.admaxcg.com
Admaxcg
Сделано на конструкторе сайтов Craftum
Создайте сайт, используя один из готовых шаблонов,
настроив его под себя, без программистов и дизайнеров, в конструкторе Craftum.
Бесплатный тестовый период на создание вашего сайта или лендинга 10 дней!
настроив его под себя, без программистов и дизайнеров, в конструкторе Craftum.
Бесплатный тестовый период на создание вашего сайта или лендинга 10 дней!
Forwarded from Game Development Jobs
MY.GAMES | 2D motion-designer
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: [email protected]
Будем ждать!
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: [email protected]
Будем ждать!
my.games
MY.GAMES is a leading European gaming company based in Amsterdam, with over a billion registered users worldwide.
Приглашаем Визуализатора данных с опытом в датамайнинге: анализ нестандартных явлений, больших объемов данных.
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Forwarded from Game Development Jobs
Digital Forms расширяет свою команду!
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
Компания 3D Molier в поисках кандидатов на вакансию “3D художник”. С момента основания в далеком 2003 году специалистами 3D_Molier было создано свыше 40,000 моделей самого разного уровня сложности для различных проектов наших клиентов.
В числе заказчиков студии и разработчики компьютерных игр, киностудии, а также такие известные корпорации, как Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea и другие.
Мы являемся крупнейшим поставщиком фотореалистичного 3D контента для платформы TurboSquid, предоставляя возможность размещаться там нашим художникам и партнерам.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
✅В обязанности профессии “3D художник” входит:
• Создание 3D моделей различной сложности;
• Способность выдать фотореалистичное качество моделей;
• Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
✅Необходимы сотрудники как в штат, так и на фриланс. Из плюсов можно выделить:
• Удаленная работа;
• Свободный график;
• Гибкие условия оплаты;
• Заработная плата от 100 тыс. руб. в месяц, зависит от результатов собеседования;
• Объем дохода зависит от сложности и количества создаваемых моделей, т.е. регулируется непосредственно исполнителем;
• Оплата художнику производится сразу по завершении модели, риск не продажи на стоке компания 3D Molier берет на себя;
• В связи с увеличением штаба проеряющих, время на проверку модели значительно скоратилось.
✅Нам важно:
• Уверенное знание 3Ds max, Vray, Photoshop;
• Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox либо другие подобные программы);
• Способность построить правильную топологию модели, качественную сетку под сглаживание;
• Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
• Создание фотореалистичных детализированных текстур (приветствуется владение Substance Painter);
• Большим плюсом в карму будет являться опыт работы с Unity.
Помимо условий компании 3D Molier к кандидатам, немаловажным фактором являются требования одного из ключевых партнеров – TurboSquid.
❗️Для подачи заявления необходимо пройти анкетирование. Конкурс проводится на условии выполнения тестового задания и высланного портфолио. После прохождения тестового задания Вы попадете в базу 3D Molier.
Вне зависимости от результатов собеседования при появлении необходимости Вас оповестят о потенциальном заказе.
Компания 3D Molier гарантирует развитие, кураторство, повышение квалификации и карьерный рост.
❗️У нас найдется работа на любой уровень навыков и степень занятости. В данный момент нам также необходимы штатные сотрудники на следующие вакансии:
• Проверяющий 3D контента
• Визуализатор 3D контента
• Специалист по конвертации
📲Подробнее о нашей компании и вакансиях: https://about.3dmolier-studio.com/
Ссылка на наш профиль Turbosquid с примерами работ:
https://www.turbosquid.com/Search/Artists/3d_molier-I..
Анкета для подачи заявления: https://docs.google.com/forms/d/1128lmr3maIiMDuuav3qBI-tDZaRT7oVcVV4hvbdh4sY/edit
В числе заказчиков студии и разработчики компьютерных игр, киностудии, а также такие известные корпорации, как Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea и другие.
Мы являемся крупнейшим поставщиком фотореалистичного 3D контента для платформы TurboSquid, предоставляя возможность размещаться там нашим художникам и партнерам.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
✅В обязанности профессии “3D художник” входит:
• Создание 3D моделей различной сложности;
• Способность выдать фотореалистичное качество моделей;
• Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
✅Необходимы сотрудники как в штат, так и на фриланс. Из плюсов можно выделить:
• Удаленная работа;
• Свободный график;
• Гибкие условия оплаты;
• Заработная плата от 100 тыс. руб. в месяц, зависит от результатов собеседования;
• Объем дохода зависит от сложности и количества создаваемых моделей, т.е. регулируется непосредственно исполнителем;
• Оплата художнику производится сразу по завершении модели, риск не продажи на стоке компания 3D Molier берет на себя;
• В связи с увеличением штаба проеряющих, время на проверку модели значительно скоратилось.
✅Нам важно:
• Уверенное знание 3Ds max, Vray, Photoshop;
• Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox либо другие подобные программы);
• Способность построить правильную топологию модели, качественную сетку под сглаживание;
• Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
• Создание фотореалистичных детализированных текстур (приветствуется владение Substance Painter);
• Большим плюсом в карму будет являться опыт работы с Unity.
Помимо условий компании 3D Molier к кандидатам, немаловажным фактором являются требования одного из ключевых партнеров – TurboSquid.
❗️Для подачи заявления необходимо пройти анкетирование. Конкурс проводится на условии выполнения тестового задания и высланного портфолио. После прохождения тестового задания Вы попадете в базу 3D Molier.
Вне зависимости от результатов собеседования при появлении необходимости Вас оповестят о потенциальном заказе.
Компания 3D Molier гарантирует развитие, кураторство, повышение квалификации и карьерный рост.
❗️У нас найдется работа на любой уровень навыков и степень занятости. В данный момент нам также необходимы штатные сотрудники на следующие вакансии:
• Проверяющий 3D контента
• Визуализатор 3D контента
• Специалист по конвертации
📲Подробнее о нашей компании и вакансиях: https://about.3dmolier-studio.com/
Ссылка на наш профиль Turbosquid с примерами работ:
https://www.turbosquid.com/Search/Artists/3d_molier-I..
Анкета для подачи заявления: https://docs.google.com/forms/d/1128lmr3maIiMDuuav3qBI-tDZaRT7oVcVV4hvbdh4sY/edit
Turbosquid
3d_molier I 3D Models for Download | TurboSquid
3d_molier I 3D models for download, files in 3ds, max, c4d, maya, blend, obj, fbx with low poly, animated, rigged, game, and VR options.
Начните изучать Kotlin уже 15 декабря в 19:00 на открытом уроке в OTUS!
На вебинаре «Kotlin Crash Course» рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin:
🔥 переменные и операции,
🔥 циклы,
🔥 функции,
🔥 лямбда-функции,
🔥 классы,
🔥 дата-классы,
🔥 расширения и еще много другого!
Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Kotlin Developer. Basic» и позволит протестировать обучение.
👉🏻 Чтобы попасть на мероприятие, нужно зарегистрироваться https://otus.pw/ThT2/
На вебинаре «Kotlin Crash Course» рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin:
🔥 переменные и операции,
🔥 циклы,
🔥 функции,
🔥 лямбда-функции,
🔥 классы,
🔥 дата-классы,
🔥 расширения и еще много другого!
Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Kotlin Developer. Basic» и позволит протестировать обучение.
👉🏻 Чтобы попасть на мероприятие, нужно зарегистрироваться https://otus.pw/ThT2/
Ищем Unity game developer (Junior)
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Forwarded from Game Development Jobs
В компанию Gammister ищем геймдизайнера (game designer) уровня Middle. Full Time (удаленно).
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
Обязанности:
⚡️ Координировать работу команды
⚡️ Выбирать и обосновывать перед командой механики, баланс и монетизацию
⚡️ Составлять и пополнять дизайн документы
⚡️ После релиза анализировать поведение игроков, развивать баланс, контент, новые механики и монетизацию
- Требования к кандидату:
💡 Опыт создания мобильных казуальных игр на позиции middle и выше
💡 Знание игровых механик и умение их уместно применять
💡 Понимание аналитики и метрик игрового проекта
- Что мы предлагаем:
💎Присоединиться к команде опытных разработчиков игр, которым нравиться свое дело
💎Полностью удаленную работу
💎 Зарплату от 80 000 тыс. руб. в месяц и выше + ПРОЦЕНТ от прибыли в проекте
💎Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам
Контакты:
@mrGrigoriy
Forwarded from Game Development Jobs
Наставники на курсы
"Level Art" и "Освещение локации в Unreal Engine”
в школу цифровой графики "Smirnov School" 🛸
📝 Кто мы?
Вот уже 7 лет мы профессионально обучаем творческих людей создавать игры, 2D и 3D графику, придумывать дизайн персонажей и локаций, настраивать анимацию.
Выпустили более 10000 студентов, которые на данный момент работают в игровых студиях или выпускают свои проекты.
Наши наставники - это действующие специалисты, готовые передавать опыт. Рассказывать кейсы с которыми они сталкиваются изо дня в день. Учить тому, что важно в профессии именно сегодня.
📝 Задачи:
- ознакомиться с лекциями курса для подготовки
- проводить разбор домашних заданий в формате стрима 1 раз в неделю
- присутствовать в учебном чате, общаться со студентами, отвечать на вопросы
- заполнять дневник посещаемости
📌 Отклики на вакансию присылайте в бот https://t.iss.one/HR_SmirnovSchool_bot
В отклике пришлите, пожалуйста:
• Ссылку на ваше портфолио
• Или в свободной форме расскажите про проекты, где вы работали с описанием задач
Ждём в нашу команду!
"Level Art" и "Освещение локации в Unreal Engine”
в школу цифровой графики "Smirnov School" 🛸
📝 Кто мы?
Вот уже 7 лет мы профессионально обучаем творческих людей создавать игры, 2D и 3D графику, придумывать дизайн персонажей и локаций, настраивать анимацию.
Выпустили более 10000 студентов, которые на данный момент работают в игровых студиях или выпускают свои проекты.
Наши наставники - это действующие специалисты, готовые передавать опыт. Рассказывать кейсы с которыми они сталкиваются изо дня в день. Учить тому, что важно в профессии именно сегодня.
📝 Задачи:
- ознакомиться с лекциями курса для подготовки
- проводить разбор домашних заданий в формате стрима 1 раз в неделю
- присутствовать в учебном чате, общаться со студентами, отвечать на вопросы
- заполнять дневник посещаемости
📌 Отклики на вакансию присылайте в бот https://t.iss.one/HR_SmirnovSchool_bot
В отклике пришлите, пожалуйста:
• Ссылку на ваше портфолио
• Или в свободной форме расскажите про проекты, где вы работали с описанием задач
Ждём в нашу команду!
Forwarded from Unity Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчиков на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
В ближайшее время мы начинаем работу над тремя новыми проектами в Idle и Casual жанрах, для чего ищем новых людей в команду.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от уверенного junior до senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
В ближайшее время мы начинаем работу над тремя новыми проектами в Idle и Casual жанрах, для чего ищем новых людей в команду.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - от уверенного junior до senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в распределенной команде;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет!
Мы - Rikor Games, разработчики на Unreal Engine. В основном мы занимаемся контрактной разработкой полного цикла на все платформы (консоли, ПК, мобайл).
Мы очень активно растем, поэтому у нас сейчас открыто много вакансий - от арта до менеджмента. (Пометка для художников: все проекты реализм.) Ищем:
- 2D Generalist Artist;
- 3D Artist (Vehicle, Hard Surface);
- Game Designer;
- Level Designer;
- Unreal Engine/C++ Developer;
- Junior SysAdmin;
- Project Manager;
- Producer;
- Recruiter;
- Head of Business Development.
Все в одном посте не расскажешь, так что подробнее тут https://ingamejob.com/ru/company/rikor-games , а еще подробнее тут @velocaraptor
Мы - Rikor Games, разработчики на Unreal Engine. В основном мы занимаемся контрактной разработкой полного цикла на все платформы (консоли, ПК, мобайл).
Мы очень активно растем, поэтому у нас сейчас открыто много вакансий - от арта до менеджмента. (Пометка для художников: все проекты реализм.) Ищем:
- 2D Generalist Artist;
- 3D Artist (Vehicle, Hard Surface);
- Game Designer;
- Level Designer;
- Unreal Engine/C++ Developer;
- Junior SysAdmin;
- Project Manager;
- Producer;
- Recruiter;
- Head of Business Development.
Все в одном посте не расскажешь, так что подробнее тут https://ingamejob.com/ru/company/rikor-games , а еще подробнее тут @velocaraptor
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Продюсера - Гейм-дизайнера на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Ищем Senior Unity и Senior Unreal Developers на удаленку с возможной релокацией.
В Inworld AI мы создаем высококлассных умных виртуальных аватаров для VR/XR и Metaverse.
Наша работа определит как миллионы людей будут играть, учится и взаимодействовать друг с другом в ближайшем будущем.
Мы - команда экспертов бывших первопроходцами в областях Conversational AI и генеративного машинного обучения в API.AI (ныне Google Dialogflow), Google и DeepMind. И мы продолжаем строить и расширять эту команду невероятно талантливыми людьми с экспертизой в генеративных языковых моделях, эмоциях, синтезе речи, мультимодальном взаимодействии, дизайне и 3д-анимации.
Нас финансируют высококлассные инвестиционные фонды, в том числе - Kleiner Perkins, CRV и Meta (Facebook).
Прямо сейчас мы все еще строим ядро технологической команды и ищем талантливых сеньоров-разработчиков на Unity и Unreal engine.
Требования:
- Степень бакалавра (или выше) в сфере информационных технологий, инжиниринга или другой связанной области
- 3+ года опыта работы с Unreal Engine 4/5 или Unity
- Продвинутое владение C# (Unity) или C++(Unreal)
- Опыт разработки игр
- Опыт разработки SDK
- Сильная база в алгоритмах, структурах данных, паттернах проектирования и ООП
- Английский уровня Intermediate
Будет плюсом:
- Опыт работы со смежной технологией (Unreal или Unity соответственно)
- Опыт разработки AR/VR приложений
- Опыт разработки ИИ
- Опыт создания анимации и 3д-моделирования
Обязанности:
- Создание сцен и окружений в AR/VR и 3D-игр
- Разработка Inworld SDK, которое будет использовано во множестве различных метаверсов самыми большими технологическими и игровыми компаниями со всего света
- Подготовка технических демо
Мы предлагаем:
- Работу с самыми современными технологиями
- Возможность релокации в Канаду или США
- Достойную заработную плату
Подробнее:
https://hh.ru/vacancy/49694170 (Senior Unity Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694172 (Senior C++ Unreal Engine Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694147 (Unreal Engine Programmer / Artist, Remote)
В Inworld AI мы создаем высококлассных умных виртуальных аватаров для VR/XR и Metaverse.
Наша работа определит как миллионы людей будут играть, учится и взаимодействовать друг с другом в ближайшем будущем.
Мы - команда экспертов бывших первопроходцами в областях Conversational AI и генеративного машинного обучения в API.AI (ныне Google Dialogflow), Google и DeepMind. И мы продолжаем строить и расширять эту команду невероятно талантливыми людьми с экспертизой в генеративных языковых моделях, эмоциях, синтезе речи, мультимодальном взаимодействии, дизайне и 3д-анимации.
Нас финансируют высококлассные инвестиционные фонды, в том числе - Kleiner Perkins, CRV и Meta (Facebook).
Прямо сейчас мы все еще строим ядро технологической команды и ищем талантливых сеньоров-разработчиков на Unity и Unreal engine.
Требования:
- Степень бакалавра (или выше) в сфере информационных технологий, инжиниринга или другой связанной области
- 3+ года опыта работы с Unreal Engine 4/5 или Unity
- Продвинутое владение C# (Unity) или C++(Unreal)
- Опыт разработки игр
- Опыт разработки SDK
- Сильная база в алгоритмах, структурах данных, паттернах проектирования и ООП
- Английский уровня Intermediate
Будет плюсом:
- Опыт работы со смежной технологией (Unreal или Unity соответственно)
- Опыт разработки AR/VR приложений
- Опыт разработки ИИ
- Опыт создания анимации и 3д-моделирования
Обязанности:
- Создание сцен и окружений в AR/VR и 3D-игр
- Разработка Inworld SDK, которое будет использовано во множестве различных метаверсов самыми большими технологическими и игровыми компаниями со всего света
- Подготовка технических демо
Мы предлагаем:
- Работу с самыми современными технологиями
- Возможность релокации в Канаду или США
- Достойную заработную плату
Подробнее:
https://hh.ru/vacancy/49694170 (Senior Unity Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694172 (Senior C++ Unreal Engine Developer, Remote)
https://hh.ru/vacancy/49694147 (Unreal Engine Programmer / Artist, Remote)
hh.ru
Вакансия Senior Unity Developer (Remote) в Москве, работа в компании Inworld AI (вакансия в архиве c 24 января 2022)
Зарплата: от 5000 $ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 22.01.2022.
Forwarded from Game Development Jobs
#Работа #офис #Москва #фуллтайм
Московская игровая студия Unlock Games
(https://unlock.games/) запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!😎
Нам в команду нужен опытный геймдизайнер, который будет участвовать в предпродакшене игры, экспериментировать в гейм-дизайне и сильно влиять на то, как игра будет выглядеть в финале! ☝️💥
🦸♂️Задачи:
-Писать концепты и ТЗ новых фичей и ивентов, привносить в них инновации;
-Описывать арт, подбирать рефы и давать фидбек художникам;
-Вести разработку фичей с командой программистов и художников;
-Настраивать геймплей в Unity, считать баланс, улучшать интерфейс;
-Отсматривать билды и контролировать их качество;
-Анализировать результаты фичей и А/Б тестов совместно с продюсером.
🤓Требования:
-Опыт работы в казуальных жанрах как гейм-дизайнер от 2х лет (ситибилдеры, матч-3, визуальные новеллы, хопа и т.д.);
-Опыт работы с Unity на уровне настройки объектов, баланса;
-Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
-Наличие богатого игрового опыта;
-Готовность выполнить тестовое задание;
-Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм.
З/П по результатам собеседования.
За подробностями пишите @SvetaUnlockGames
Давайте знакомиться и делать классные игры вместе! 🤗
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Московская игровая студия Unlock Games
(https://unlock.games/) запускает в разработку новую казуальную игру со смелым и экспериментальным подходом к нарративу и гейм-дизайну!😎
Нам в команду нужен опытный геймдизайнер, который будет участвовать в предпродакшене игры, экспериментировать в гейм-дизайне и сильно влиять на то, как игра будет выглядеть в финале! ☝️💥
🦸♂️Задачи:
-Писать концепты и ТЗ новых фичей и ивентов, привносить в них инновации;
-Описывать арт, подбирать рефы и давать фидбек художникам;
-Вести разработку фичей с командой программистов и художников;
-Настраивать геймплей в Unity, считать баланс, улучшать интерфейс;
-Отсматривать билды и контролировать их качество;
-Анализировать результаты фичей и А/Б тестов совместно с продюсером.
🤓Требования:
-Опыт работы в казуальных жанрах как гейм-дизайнер от 2х лет (ситибилдеры, матч-3, визуальные новеллы, хопа и т.д.);
-Опыт работы с Unity на уровне настройки объектов, баланса;
-Понимание основ UI/UX, баланса, арта, левел-дизайна;
-Наличие богатого игрового опыта;
-Готовность выполнить тестовое задание;
-Высокая самоорганизованность и здоровый перфекционизм.
З/П по результатам собеседования.
За подробностями пишите @SvetaUnlockGames
Давайте знакомиться и делать классные игры вместе! 🤗
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Forwarded from Game Development Jobs
Ищю грумера в Хген
Задача: На имеющиеся персонажи сделать шерсть
Оплата : Возможна предоплата, бьюджет хороший
референс: https://www.shutterstock.com/video/clip-1038250880-squirrel-dance-cg-fur-3d-rendering-animal?rid=254216569
Всем кому интересно писать сюда : @ol_start
Задача: На имеющиеся персонажи сделать шерсть
Оплата : Возможна предоплата, бьюджет хороший
референс: https://www.shutterstock.com/video/clip-1038250880-squirrel-dance-cg-fur-3d-rendering-animal?rid=254216569
Всем кому интересно писать сюда : @ol_start
Shutterstock
Squirrel Dance Cg Fur 3d Rendering Stock Footage Video (100% Royalty-free) 1038250880 | Shutterstock
Get a 20.200 second Squirrel Dance Cg Fur 3d Rendering stock footage at 30fps. 4K and HD video ready for any NLE immediately. Choose from a wide range of similar scenes. Video clip id 1038250880. Download footage now!
Forwarded from Game Development Jobs
Позиция: Tech Lead (Mobile Framework)
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Задачи:
Skill-set:
📩 tg: @karne21
Компания: Vizor Games
Занятость: full time
📍 Формат работы: офис / удалено
Мы кросс-функциональная команда, которая помогает игровым проектам не беспокоится о базовых вещах и делать то что у них получается лучше всего — крутые игры. Команда делится по нескольким направлениям, часть из них это Android/iOS, Backend, Game Engine. В рамках каждого направления мы даем максимальную автономность в принятии решений ради главной цели: облегчить и ускорить производство и оперирование игр на наших технологиях.
Задачи:
• Определять практики разработки в рамках платформы, как продуктовые команды должны пользоваться платформой, что нужно делать в платформе, а что в продукте; • Определять вектор развития кодовой базы, архитектуры и инфраструктуры; • Развивать инженеров команды; • Управлять ресечами и большими рефакторингами; • Участвую в принятии продуктовых и технических решений; • Делать ресерчи на стыке компетенций разных подкоманд, чтобы провести четкую границу и заполнить пробелы в знаниях команды.Skill-set:
• Опыт промышленной разработки от 8 лет; • Опыт управления техническими командами от 3 лет; • Опыт ведения технически сложных проектов, координирования усилий нескольких команд; • Большим плюсом будет опыт работы в Game Dev; • Большим плюсом будет опыт разработки библиотек, SDK или участие в Open Source проектах.📩 tg: @karne21
Forwarded from Unity Jobs
🔥🔥🔥 Студия гипер-казуальных игр PandaPlay ищет в команду Middle/Senior Artist👨💻 (удаленно, full-time):
Требования ❗️🎯
✅ Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет.
✅ Опыт в создании ГК проектов.
✅ Знание Unity
✅ Уверенное владение Blender/Maya/3ds Max.
✅ Умение работать с Shaders и VFX.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Контакты: @Blacker
Требования ❗️🎯
✅ Опыт работы в игровой индустрии от 2х лет.
✅ Опыт в создании ГК проектов.
✅ Знание Unity
✅ Уверенное владение Blender/Maya/3ds Max.
✅ Умение работать с Shaders и VFX.
Мы предлагаем 😎 👍
🎁 Высокую зарплату в USD.
🎁 Бонусы за участие в создании успешных ГК проектов.
🎁 Удаленная работа.
🎁 Гибкий график.
🎁 Работа в одной из 5 команд.
Контакты: @Blacker
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Продюсера - Гейм-дизайнера на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы являемся одним из самых успешных разработчиков Idle проектов. Все игры, которые мы делали в 2021 году, были запущены, и в каждую из них играет больше миллиона игроков.
Кроме Idle жанра, мы также занимаемся Casual и Hyper-Casual играми.
Количество проектов постоянно растет, поэтому нам нужен “второй пилот”, готовый помочь в их создании и поддержке.
Мы ищем человека, знакомого с Unity хотя бы на базовом уровне (поправить UI, собрать небольшие уровни из готовых элементов, настроить баланс в Scriptable Objects). Основные задачи будут касаться Гейм-дизайна: баланс Idle проектов, продумывание и связь механик в Casual проектах, проработка Hyper-Casual проектов, обсуждение всех проектов с издателями и внутри команды.
Кроме того, будут задачи по подготовке проектов к релизу, организации командной работы и много других интересных задач. Наш коллектив достаточно небольшой, поэтому будет возможность поучаствовать во всех аспектах создания игр.
Что нам важно:
🔸Базовые знания Unity;
🔸Понимание основ Гейм-дизайна;
🔸Умение работать в Photoshop;
🔸Опыт создания игровых проектов в качестве Гейм-дизайнера;
🔸Чувство прекрасного (нужно понимать, что является красивым, а что - нет);
🔸Умение работать в распределенной команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Опыт создания игры в качестве разработчика или художника;
🔸Управленческий опыт.
Предлагаем:
🔸Хорошую оплату;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы;
🔸Возможность роста внутри компании.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
🧩Моушн-дизайнер (After Effects, Spine)🧩
Зарплата - от 70 000р. на руки
Удаленная работа
Что вам нужно будет делать:
- Создавать проморолики и рекламные креативы для мобильных игр
- Участвовать в генерации и отборе идей для роликов
Что ожидаем от вас:
- Уверенное владение Adobe After Effects (плагины Element 3D, Particular, Newton 3);
- Базовые знания Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Spine (экспорт анимаций).
Портфолио можно прислать в личку - @paulinesmaga
Пример качества - https://youtu.be/5V6ZX6XOMsQ
Зарплата - от 70 000р. на руки
Удаленная работа
Что вам нужно будет делать:
- Создавать проморолики и рекламные креативы для мобильных игр
- Участвовать в генерации и отборе идей для роликов
Что ожидаем от вас:
- Уверенное владение Adobe After Effects (плагины Element 3D, Particular, Newton 3);
- Базовые знания Adobe Photoshop, Adobe illustrator, Spine (экспорт анимаций).
Портфолио можно прислать в личку - @paulinesmaga
Пример качества - https://youtu.be/5V6ZX6XOMsQ
YouTube
SunStrike Studios - Promo Videos for Games
SunStrike Studios create 2D and 3D graphics for video games and mobile games, as well as promo videos and animation.
Some promo we've made for are our trusted partners Red Brix Wall and Game Insight.
Download the games:
Battle Arena: Heroes Adventure …
Some promo we've made for are our trusted partners Red Brix Wall and Game Insight.
Download the games:
Battle Arena: Heroes Adventure …
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет, ищем в команду 2D Artist для работы над новым MMORPG проектом. (либо на фриланс)
Стилистика:
• Battle Chasers, Ruined King, League of Legends
Задачи:
• Отрисовка концептов персонажей и окружения.
• Создание общего графического контента (фоны, иллюстрации, персонажи, элементы интерфейса).
📩 !!! ПОЖАЛУЙСТА, высылайте портфолио, если в нем есть работы в схожей стилистике !!!
Буду рад ответить по всем вопросам:
Telegram: @ad_bu88
Стилистика:
• Battle Chasers, Ruined King, League of Legends
Задачи:
• Отрисовка концептов персонажей и окружения.
• Создание общего графического контента (фоны, иллюстрации, персонажи, элементы интерфейса).
📩 !!! ПОЖАЛУЙСТА, высылайте портфолио, если в нем есть работы в схожей стилистике !!!
Буду рад ответить по всем вопросам:
Telegram: @ad_bu88
Forwarded from Game Development Jobs
Game Developer в ZAVOD Games
Москва | Офис | от 200 000 net
Игра Taonga: the Island Farm была запущена в 2016м году на Flash. Это красочная 2D игра с позитивной атмосферой и глубоким геймплеем. В 2019м мы полностью переписали её на HAXE. Мы ищем целеустремлённого программиста, который будет активно вести вперёд разработку клиента игры.
У нас тонкий клиент со сложным клиент-серверным взаимодействием. Игровая логика реализована на сервере. Часть кода клиента генерируется на основе гейм-дизайнерского набора правил, вынесенного в админку.
Наши технологии: Haxe, Kha, JS, а также Youtrack и Git.
Ближайшие задачи:
Постепенный переход с Kha на собственный фреймворк.
Разработка новых игровых фичей в команде с гейм-дизайнером. Хотим переписать соревнования, добавить мини-игр, социальных взаимодействий, решить сложную задачу с домашним островом игрока.
Оптимизация производительности.
Ревью и рефакторинг устаревших решений.
Глубокая интеграция с нашим веб-порталом.
Если ты любишь игры и уже более 3 лет занимаешься активной разработкой, свяжись с нашим HR - Елизавета (@ZavodGames)!
Полное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/49549643
Москва | Офис | от 200 000 net
Игра Taonga: the Island Farm была запущена в 2016м году на Flash. Это красочная 2D игра с позитивной атмосферой и глубоким геймплеем. В 2019м мы полностью переписали её на HAXE. Мы ищем целеустремлённого программиста, который будет активно вести вперёд разработку клиента игры.
У нас тонкий клиент со сложным клиент-серверным взаимодействием. Игровая логика реализована на сервере. Часть кода клиента генерируется на основе гейм-дизайнерского набора правил, вынесенного в админку.
Наши технологии: Haxe, Kha, JS, а также Youtrack и Git.
Ближайшие задачи:
Постепенный переход с Kha на собственный фреймворк.
Разработка новых игровых фичей в команде с гейм-дизайнером. Хотим переписать соревнования, добавить мини-игр, социальных взаимодействий, решить сложную задачу с домашним островом игрока.
Оптимизация производительности.
Ревью и рефакторинг устаревших решений.
Глубокая интеграция с нашим веб-порталом.
Если ты любишь игры и уже более 3 лет занимаешься активной разработкой, свяжись с нашим HR - Елизавета (@ZavodGames)!
Полное описание вакансии: https://hh.ru/vacancy/49549643