#разработчик #astana #Нурсултан #Nodejs #developer #dev #senior #офис #frontend #Vue #вакансия
🧰 Front-end разработчик
🏢 ТОО "Bultech"
📍 г. Нур-Султан (офисный формат, рассматривается удаленка) Богенбай батыра 56а, 7 этаж.
Занятость: Полная
💸 ЗП: от 400.000 тг до 1.000.000 тг
✅ Если у тебя:
• Отличное знание HTML5/CSS3
• Знание современных ревизий JS (ES2015/ES2016)
• Знание CSS препроцессоров (SASS)
• Навыки обращения с системами сборки (WebPack)
• Знание Front-end фреймворков (VUE)
- Знание и опыт с Node.JS
👍 Тогда ждем твое резюме!
🧩 Условия, которые мы предлагаем:
- Полная творческая и профессиональная свобода, минимум микроменеджмента
- Возможность для творчества и самореализации
- Сложные проекты, где неизбежно прокачаешь скиллы
- Карьерный рост и профессиональные знания
- Минимум бюрократии и адекватное руководство
- Система бонусов
- Своя кухня
- Компенсация участия в конференциях
- Своевременная выплата З/П
- Комфортные условия работы (во время отдыха возможность расслабиться с PS, настольный футбол, дартс и т.д.)
- График работы: 5/2, с 9.00 до 18.00 (свободный график опозданий и отработок)
- Заработная плата оговаривается при собеседовании
💬 Заинтересовали? Тогда скорее свяжись с нами
👤 Контакты:
TG: @sun_jar
📱 +77086974303 (WhatsApp или звонок)
🧰 Front-end разработчик
🏢 ТОО "Bultech"
📍 г. Нур-Султан (офисный формат, рассматривается удаленка) Богенбай батыра 56а, 7 этаж.
Занятость: Полная
💸 ЗП: от 400.000 тг до 1.000.000 тг
✅ Если у тебя:
• Отличное знание HTML5/CSS3
• Знание современных ревизий JS (ES2015/ES2016)
• Знание CSS препроцессоров (SASS)
• Навыки обращения с системами сборки (WebPack)
• Знание Front-end фреймворков (VUE)
- Знание и опыт с Node.JS
👍 Тогда ждем твое резюме!
🧩 Условия, которые мы предлагаем:
- Полная творческая и профессиональная свобода, минимум микроменеджмента
- Возможность для творчества и самореализации
- Сложные проекты, где неизбежно прокачаешь скиллы
- Карьерный рост и профессиональные знания
- Минимум бюрократии и адекватное руководство
- Система бонусов
- Своя кухня
- Компенсация участия в конференциях
- Своевременная выплата З/П
- Комфортные условия работы (во время отдыха возможность расслабиться с PS, настольный футбол, дартс и т.д.)
- График работы: 5/2, с 9.00 до 18.00 (свободный график опозданий и отработок)
- Заработная плата оговаривается при собеседовании
💬 Заинтересовали? Тогда скорее свяжись с нами
👤 Контакты:
TG: @sun_jar
📱 +77086974303 (WhatsApp или звонок)
#вакансия #vacancy #instinctools #frontend #react #developer
🚀 *instinctools - https://bit.ly/3B1mB4R - открыта вакансия Front-End разработчика (React)
🏜Формат работы: офис / удаленно - на выбор.
🌏Локации: Беларусь, Москва🇷🇺, Варшава🇵🇱 (relocation🇪🇺)
💵Зарплатная вилка: от 1800$ до 4000$💵
🙈Занятость: полная
О нас:
📍Создаем программное обеспечение, развиваем собственные IT-продукты и оказываем полный спектр IT-услуг
📍более 20 лет на рынке
📍Резидент ПВТ
📍650+ успешно реализованных проектов
📍350+ сотрудников
🔥Что делать?
📌Использовать в работе React/Redux, ReactNative, NodeJs
📌Участвовать в проектировании и принятии архитектурных решений
📌Оценивать сроки и трудоемкости реализации задач
📌Проводить Code review
📌Принимать участие в разработке архитектуры
📌Напрямую коммуницировать с англоязычными заказчиками
⛑Какие профессиональные навыки нам важны?
- React + Redux. Понимание принципов React, уверенное владение Redux архитектурой: выделение Middleware, решение типовых задач, работа с Side Effects посредством redux-saga, прозрачное разделение Сomponents/Сontainers Frontend.
- Опыт построения клиентских приложений с современными инструментами.
- Способность последовательно подходить к решению проблем. Знакомство с работой ресурсов и стилей
Workflow.
- Опыт работы по Gitflow модели. Коммуникабельность. Гибкость при смене технологий
- Английский язык достаточный для ведения устных и письменных проектных коммуникаций, прохождения технического интервью (В1+).
- Грамотное описание собственной работы: коммиты, таски
⚔️Переходите на сайт *instinctools, рассматривайте актуальные вакансии компании и присылайте резюме.
🤝Будем рады видеть вас в нашей опытной и дружной команде!
📩Контакты : @instinctools_team
🚀 *instinctools - https://bit.ly/3B1mB4R - открыта вакансия Front-End разработчика (React)
🏜Формат работы: офис / удаленно - на выбор.
🌏Локации: Беларусь, Москва🇷🇺, Варшава🇵🇱 (relocation🇪🇺)
💵Зарплатная вилка: от 1800$ до 4000$💵
🙈Занятость: полная
О нас:
📍Создаем программное обеспечение, развиваем собственные IT-продукты и оказываем полный спектр IT-услуг
📍более 20 лет на рынке
📍Резидент ПВТ
📍650+ успешно реализованных проектов
📍350+ сотрудников
🔥Что делать?
📌Использовать в работе React/Redux, ReactNative, NodeJs
📌Участвовать в проектировании и принятии архитектурных решений
📌Оценивать сроки и трудоемкости реализации задач
📌Проводить Code review
📌Принимать участие в разработке архитектуры
📌Напрямую коммуницировать с англоязычными заказчиками
⛑Какие профессиональные навыки нам важны?
- React + Redux. Понимание принципов React, уверенное владение Redux архитектурой: выделение Middleware, решение типовых задач, работа с Side Effects посредством redux-saga, прозрачное разделение Сomponents/Сontainers Frontend.
- Опыт построения клиентских приложений с современными инструментами.
- Способность последовательно подходить к решению проблем. Знакомство с работой ресурсов и стилей
Workflow.
- Опыт работы по Gitflow модели. Коммуникабельность. Гибкость при смене технологий
- Английский язык достаточный для ведения устных и письменных проектных коммуникаций, прохождения технического интервью (В1+).
- Грамотное описание собственной работы: коммиты, таски
⚔️Переходите на сайт *instinctools, рассматривайте актуальные вакансии компании и присылайте резюме.
🤝Будем рады видеть вас в нашей опытной и дружной команде!
📩Контакты : @instinctools_team
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](https://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - [https://SquareDino.com](https://squaredino.com/)
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
#Оффтоп
Приглашаем Визуализатора данных с опытом в датамайнинге: анализ нестандартных явлений, больших объемов данных.
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Приглашаем Визуализатора данных с опытом в датамайнинге: анализ нестандартных явлений, больших объемов данных.
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Forwarded from Unity Jobs
#Unity #Developer #СанктПетербург #Москва
#ShapesXR
«Вакансия middle / senior Unity Developer в продуктовую компанию ShapesXR»
Зарплата до НДФЛ: от 200 000 до 300 000 руб.
«ShapesXR is a bridge for developers who are not designers, and designers who are not developers” Charlie Fink, Forbes»
ShapesXR - абсолютно новый продукт для Metaverse, а по-простому для VR, AR, XR отрасли. Наши стратегические партнеры - это Meta (Facebook), Unity, Adobe и другие IT корпорации, Мы строим инновационное решение на мировом рынке с полной поддержкой как инвесторами, так и корпорациями Кремниевой Долины.
Масштабный релиз ShapesXR состоялся 11 ноября 2021 года и теперь продукт доступен в Oculus Store на Quest 2.
Теперь нам предстоит развивать все более сложный функционал, как визуальной / логической части по прототипированию, добавлению / расширению нового функционала, так и повышать безопасность продукта для корпоративного использования, внедрять управление правами доступа, совершенствовать сетевой шаринг (cloud AWS / private cloud), развивать коллаборативные / сетевые функции и т.д. Задач много и они очень интересные!
Мы не создаем очередную игрушку для мобилки или надоевшие клоны чужих продуктов. Мы создаем лучшее и неповторимое приложение в новой отрасли, в Metaverse! И мы единственные из России, кто это успешно делает напрямую в Кремниевой Долине. У нас очень профессиональная команда и мы ищем достойных сильных кандидатов!
ShapesXR - Best Сollaboration Tool (Auggie awards 2021, Santa Clara, CA)
В настоящий момент мы расширяем команду разработки и ищем сильных профессионалов. Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в перспективной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT. При желании будет доступна возможность релокации и в USA.
Задачи:
- Разработка программного продукта на Unity / С#;
- Непосредственное участие в развитие продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а участвовать в обсуждениях, brainstorm и влиять на функционал и разработку продукта);
- Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
- Ведение сопроводительной документации на англ. языке;
Требования:
- Опыт работы с Unity на профессиональном уровне;
- Минимум 3 года подтвержденного опыта командной работы на C# / Unity (не фриланс);
- Способность решать сложные задачи;
- Высокая самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских приложениях реального времени будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
- Участие в амбициозной международной компании, работающей в передовой индустрии, в компании лидере индустрии Metaverse ("non-gaming VR");
- Высоко профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, избыточной орг. структуры и бюрократии;
- Полностью официальное / белое оформление;
- Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
- Работа преимущественно из дома (офис есть, но опционален);
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
- Разработка инструмента для прототипирования, моделирования, 3D и пр.;
- Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
- Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
- Разработка архитектуры продукта;
- Оптимизация под мобильный VR;
- Эксперименты с VR / AR, Mix-reality;
Если вам интересны технологии VR и AR, а также работа в международной продуктовой компании — ждем ваше резюме!
Контакт: Илья
[email protected]
Ссылка на вакансию: https://spb.hh.ru/vacancy/49998674?from=employer
#ShapesXR
«Вакансия middle / senior Unity Developer в продуктовую компанию ShapesXR»
Зарплата до НДФЛ: от 200 000 до 300 000 руб.
«ShapesXR is a bridge for developers who are not designers, and designers who are not developers” Charlie Fink, Forbes»
ShapesXR - абсолютно новый продукт для Metaverse, а по-простому для VR, AR, XR отрасли. Наши стратегические партнеры - это Meta (Facebook), Unity, Adobe и другие IT корпорации, Мы строим инновационное решение на мировом рынке с полной поддержкой как инвесторами, так и корпорациями Кремниевой Долины.
Масштабный релиз ShapesXR состоялся 11 ноября 2021 года и теперь продукт доступен в Oculus Store на Quest 2.
Теперь нам предстоит развивать все более сложный функционал, как визуальной / логической части по прототипированию, добавлению / расширению нового функционала, так и повышать безопасность продукта для корпоративного использования, внедрять управление правами доступа, совершенствовать сетевой шаринг (cloud AWS / private cloud), развивать коллаборативные / сетевые функции и т.д. Задач много и они очень интересные!
Мы не создаем очередную игрушку для мобилки или надоевшие клоны чужих продуктов. Мы создаем лучшее и неповторимое приложение в новой отрасли, в Metaverse! И мы единственные из России, кто это успешно делает напрямую в Кремниевой Долине. У нас очень профессиональная команда и мы ищем достойных сильных кандидатов!
ShapesXR - Best Сollaboration Tool (Auggie awards 2021, Santa Clara, CA)
В настоящий момент мы расширяем команду разработки и ищем сильных профессионалов. Работа в нашей компании открывает широкие возможности и перспективы развиваться как профессионалу в перспективной области, быть на передовой Virtual Reality и работать с мировыми компаниями - технологическими лидерами IT. При желании будет доступна возможность релокации и в USA.
Задачи:
- Разработка программного продукта на Unity / С#;
- Непосредственное участие в развитие продукта (не просто писать кусочек кода по ТЗ, а участвовать в обсуждениях, brainstorm и влиять на функционал и разработку продукта);
- Написание чистого и понятного кода в заданный срок;
- Ведение сопроводительной документации на англ. языке;
Требования:
- Опыт работы с Unity на профессиональном уровне;
- Минимум 3 года подтвержденного опыта командной работы на C# / Unity (не фриланс);
- Способность решать сложные задачи;
- Высокая самостоятельность, ответственность, желание развиваться и изучать новое;
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских приложениях реального времени будет хорошим дополнительным преимуществом;
Условия:
- Участие в амбициозной международной компании, работающей в передовой индустрии, в компании лидере индустрии Metaverse ("non-gaming VR");
- Высоко профессиональный и дружный коллектив единомышленников, никаких излишних совещаний, избыточной орг. структуры и бюрократии;
- Полностью официальное / белое оформление;
- Итоговый оклад кандидату назначается по результату успешного прохождения собеседований и зависит от опыта и знаний;
- Работа преимущественно из дома (офис есть, но опционален);
Примеры направлений работы внутри нашей команды:
- Разработка инструмента для прототипирования, моделирования, 3D и пр.;
- Разработка функционала сетевого взаимодействия для реализации совместной работы пользователей, шаринга контента и пр.;
- Разработка UI/UX и улучшение интерфейсов в VR;
- Разработка архитектуры продукта;
- Оптимизация под мобильный VR;
- Эксперименты с VR / AR, Mix-reality;
Если вам интересны технологии VR и AR, а также работа в международной продуктовой компании — ждем ваше резюме!
Контакт: Илья
[email protected]
Ссылка на вакансию: https://spb.hh.ru/vacancy/49998674?from=employer
spb.hh.ru
Вакансия Unity C# Developer (Middle / Senior) в Санкт-Петербурге, работа в компании Tvori Inc. (вакансия в архиве c 27 декабря…
Зарплата: от 200000 до 300000 ₽ за месяц. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 24.12.2021.
#Construct #Construct2 #Construct3
🔥 Construct Developer
Компания: GoodToolsLab
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость #частичная
🚀 Задачи:
🕹Разработка простых шаблонных игр
🕹Далее работа с этими шаблона до рабаботки (замена кнопок и графики)
Требуемые навыки:
-Опыт работы в Construct 2/3
Графику и все другие расходнкии предоставляем
Писать в телеграмм: @Fishmanapps
🔥 Construct Developer
Компания: GoodToolsLab
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость #частичная
🚀 Задачи:
🕹Разработка простых шаблонных игр
🕹Далее работа с этими шаблона до рабаботки (замена кнопок и графики)
Требуемые навыки:
-Опыт работы в Construct 2/3
Графику и все другие расходнкии предоставляем
Писать в телеграмм: @Fishmanapps
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем UE 4 разработчика
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.iss.one/spammaleros
За з/п(обсуждается) и долю.
По началу на парт-тайм, с переходом на фулл-тайм.
ToyPark - это социальная VR платформа, в которой можно создавать иммерсивные мультиплеерные миры AAA качества за считанные часы и играть в них вместе.
Что у нас уже есть?
1. Платящие игроки
2. MVP игры и SDK
3. 3000 сайнапов на Альфа релиз
4. Несколько лидов инвесторов
5. Опытная техническая и продуктовая команда
Чем мы лучше Rec room, VRchat и Meta Horizon Worlds?
1. Реалистичные physics-based взаимодействия с миром и игроками
2. SDK с уже готовыми компонентами, как конструктор LEGO
3. Почти нулевой порог вхождения для контент-криэйторов
Кого ищу?
Опытного разработчика, который хочет работать над массовым продуктом и приносить реальную пользу миру.
Что важно знать?
- С++
- Нетворкинг в UE
Для прохождения необходимо будет выполнить тестовое задание.
Больше про условия и задачи расскажу в личке. Пиши https://t.iss.one/spammaleros
Forwarded from Pravsha VFX
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, студия Red Rocket ищет на военно-исторический проект 3D художников. У нас завершилась анимация и нужны опытные люди для дальнейшего рендеринга готовых моделей - Maya/RedShift. Очень хотелось бы увидеть с вашей стороны хорошие навыки постановки света. Доступ к рендер ферме организован. Присылайте свои работы - @pravshavfx
Студия ODD-METER(Москва) ищет Левел-Артиста
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (https://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://odd-meter.com/job-reply/
Полный рабочий день Офис Москва ЗП: достойная, по результатам собеседования
ПРОЕКТ:
- INDIKA (https://odd-meter.com/portfolio-item/indika/)- Сюжетная адвенчура от 3 лица в жанре религиозной мистики в сеттинге России XIX века.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Разработка умопомрачительных игровых локаций
- Детализация их в Unreal Engine 4
- Подготовка ТЗ для 3д-моделлеров
ТРЕБОВАНИЯ:
- Мощный художественный вкус, желательно художественный или архитектурный бэкграунд.
- Умение эскизировать
- Базовый 3д-моделинг
- Начальное\среднее знание UE4 (если нет, но очень хочется, то научим)
УСЛОВИЯ:
- Коллектив утонченных пассионариев
- Проекты с упором на глубокий экстравагантный сюжет и визуальное совершенство. Никаких лутбоксов и фритуплеев, только высокое искусство.
- Офис у м.Смоленская, с видом на Старый Арбат
ОТКЛИКИ ОТПРАВЛЯТЬ СЮДА:
https://odd-meter.com/job-reply/
Если вы планируете успеть в этом году сменить карьерный вектор и попробовать себя в новом проекте - ловите увлекательную вакансию!🔥
⚡️⚡️⚡️Студия-разработчик гиперказуальных игр из Северной столицы ищет классного Unity Developer для работы над ещё одним успешным проектом!
🔹Какие задачи ждут?
Быстрое прототипирование гипотез Разработка с нуля и поддержка проектов в релизе
Интеграция рекламных и аналитических SDK
Сборка проектов на iOS/Android
🔹Основные пожелания
Опыт работы от 2-х лет (mobile)
Знание C#, а главное, конечно, любовь к созданию игр
🔹Что можем предложить?
✅З/п достойную +% от прибыли от каждого запущенного проекта
✅Возможность повлиять на финальный продукт и реализовать свои идеи
✅Сильную и драйвовую команду👍
✅Уютный лофтовый офис в СПБ, (gibrid тоже возможен)
✅Компенсация питания + вкуснейший кофе☕️
Присылайте инфо @HR_cheetah
Ждем!
⚡️⚡️⚡️Студия-разработчик гиперказуальных игр из Северной столицы ищет классного Unity Developer для работы над ещё одним успешным проектом!
🔹Какие задачи ждут?
Быстрое прототипирование гипотез Разработка с нуля и поддержка проектов в релизе
Интеграция рекламных и аналитических SDK
Сборка проектов на iOS/Android
🔹Основные пожелания
Опыт работы от 2-х лет (mobile)
Знание C#, а главное, конечно, любовь к созданию игр
🔹Что можем предложить?
✅З/п достойную +% от прибыли от каждого запущенного проекта
✅Возможность повлиять на финальный продукт и реализовать свои идеи
✅Сильную и драйвовую команду👍
✅Уютный лофтовый офис в СПБ, (gibrid тоже возможен)
✅Компенсация питания + вкуснейший кофе☕️
Присылайте инфо @HR_cheetah
Ждем!
3D-художник
Удаленно
30-40к/мес.
Что от Вас потребуется:
- моделирование несложных highpoly/lowpoly объектов по концептам или представленным примерам
- UV - развертка
- текстурирование в технике hand paint(или любой другой удобной для Вас)
Предпочтительные программы: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter и т.п.
Большим плюсом будет знание Unreal Engine
Что мы предлагаем:
- Проектная работа с дальнейшей возможностью устроится в штат;
- Удаленная работа;
- Свободу действий в принятии решений;
- Дружелюбный коллектив;
- Возможность развиваться!
Оплата определяется по итогу выполнения небольшого тестового задания.
Чтобы связаться с нами пишите сюда - @naVincenzo
Удаленно
30-40к/мес.
Что от Вас потребуется:
- моделирование несложных highpoly/lowpoly объектов по концептам или представленным примерам
- UV - развертка
- текстурирование в технике hand paint(или любой другой удобной для Вас)
Предпочтительные программы: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter и т.п.
Большим плюсом будет знание Unreal Engine
Что мы предлагаем:
- Проектная работа с дальнейшей возможностью устроится в штат;
- Удаленная работа;
- Свободу действий в принятии решений;
- Дружелюбный коллектив;
- Возможность развиваться!
Оплата определяется по итогу выполнения небольшого тестового задания.
Чтобы связаться с нами пишите сюда - @naVincenzo
Всем привет, меня зовут Матвей, я из студии DIYA GAMES из Екатеринбурга. Мы разрабатываем ГК игры и ищем в свою команду геймдизайнера, который будет генерировать идеи и сопровождать разработку проектов.
Условия:
- удаленный формат;
- фулл тайм или нет - обсуждаемо;
- оплата фикс за проект + % от дохода с монетизации игр;
- помогаем в проектах и не бросим в трудной ситуации;
- интересная работа в дружной команде, вместе развиваемся и не стоим на месте!
Мы всегда вкладываем душу в проекты, постоянно ищем наилучшее решение различных проблем, очень ценим умение работать в команде и людей разделяющих такой подход к разработке.
Мы ищем геймдизайнера, у которого уже есть опыт работы с ГК проектами, который понимает как надо делать в этом жанре, а как не стоит и почему.
Буду рад пообщаться, попробовать найти возможности потенциального сотрудничества и рассказать больше информации в личных сообщениях всем, кто заинтересовался.
Контакты для связи:
Почта: [email protected].
Телеграм: @matveydg.
VK: vk.com/id202095434.
Условия:
- удаленный формат;
- фулл тайм или нет - обсуждаемо;
- оплата фикс за проект + % от дохода с монетизации игр;
- помогаем в проектах и не бросим в трудной ситуации;
- интересная работа в дружной команде, вместе развиваемся и не стоим на месте!
Мы всегда вкладываем душу в проекты, постоянно ищем наилучшее решение различных проблем, очень ценим умение работать в команде и людей разделяющих такой подход к разработке.
Мы ищем геймдизайнера, у которого уже есть опыт работы с ГК проектами, который понимает как надо делать в этом жанре, а как не стоит и почему.
Буду рад пообщаться, попробовать найти возможности потенциального сотрудничества и рассказать больше информации в личных сообщениях всем, кто заинтересовался.
Контакты для связи:
Почта: [email protected].
Телеграм: @matveydg.
VK: vk.com/id202095434.
Игровая студия Tamashi Games ищет сильного и увлеченного Unity разработчика (senior) на постоянную удаленную работу.
Мы создаем игры для PC, Mobile, Web, VR, не ограничивая себя конкретным жанром.
Суть работы: написание и ревью кода, помощь в организации процессов внутри команды разработки.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 30 часов в неделю в рабочие дни;
• уверенное знание Unity и актуальной версии C#;
• глубокое понимание хороших практик построения архитектуры;
• опыт работы в укомплектованной команде, практиковавшей гибкие подходы и код ревью;
• опыт работы на senior или lead позиции не менее года;
Плюсами будут:
• Гибкость - умение подбирать конкретный инструмент к решению конкретной задачи;
• Опыт управления командой разработки или менторства сотрудников;
• Навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Мы создаем игры для PC, Mobile, Web, VR, не ограничивая себя конкретным жанром.
Суть работы: написание и ревью кода, помощь в организации процессов внутри команды разработки.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 30 часов в неделю в рабочие дни;
• уверенное знание Unity и актуальной версии C#;
• глубокое понимание хороших практик построения архитектуры;
• опыт работы в укомплектованной команде, практиковавшей гибкие подходы и код ревью;
• опыт работы на senior или lead позиции не менее года;
Плюсами будут:
• Гибкость - умение подбирать конкретный инструмент к решению конкретной задачи;
• Опыт управления командой разработки или менторства сотрудников;
• Навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Наша команда занимается разработкой мобильных приложений и web-сервисов. Мы работаем на дистанционном режиме, со свободным графиком.
В настоящий момент мы расширяем команду и находимся в поиске будущих коллег уровня middle и senior.
Вилка:
Front от 100 до 230 тыс.руб.
App от 150 до 250 тыс.руб.
Открытые позиции:
■ Frontend: React (Redux/Mobx) - Middle
Что нужно делать:
▹поддерживать и развивать текущие проекты команды
▹разрабатывать новые сервисы
▹разработка адаптивных пользовательских интерфейсов в соответствии с дизайнами из Figma
▹писать качественный, поддерживаемый код
▹оптимизировать веб приложения
▹разрабатывать продуктовые компоненты, используя общие UI библиотеки, и ▹помогать в развитии этих библиотек
Мы ждем, что вы обладаете:
▸опытом использования в проектах Redux/MobX.
▸умением верстать сайты семантически, валидно и кроссбраузерно
▸опытом коммерческой разработки от 1 года
▸знаниями Javascript
▸знанием фреймворка ReactJS
▸умением настраивать и работать в Docker
▸пониманием клиент-серверного взаимодействия
■ App iOS&Android: React Native
С чем придется работать:
Геораспределенная команда
Микросервисная архитектура на backend
Docker и Gitlab
Мы ожидаем, что у Вас есть опыт:
▸ коммерческой разработки на React Native от 2х лет;
▸работы с React Native, Redux/MobX, ▸сборки и публикации приложений.
▸работы с REST и WebSocket.
▸использования JavaScript ES2020
▸оптимизации приложения под слабые устройства
Будет плюсом:
▸Опыт работы с Docker
▸Опыт написания тестов (Jest, Mocha)
▸Опыт работы с CI/CD системами
▸Опыт полного цикла разработки ПО
Что нужно делать:
▹разрабатывать мобильные приложения и модули для продукта.
▹писать качественный и поддерживаемый код
▹развивать библиотеку компонент
Для начала коммуникации присылайте, пожалуйста, своё резюме и портфолио в личные сообщения. Будем очень рады новым коллегам!
@atkachuk
В настоящий момент мы расширяем команду и находимся в поиске будущих коллег уровня middle и senior.
Вилка:
Front от 100 до 230 тыс.руб.
App от 150 до 250 тыс.руб.
Открытые позиции:
■ Frontend: React (Redux/Mobx) - Middle
Что нужно делать:
▹поддерживать и развивать текущие проекты команды
▹разрабатывать новые сервисы
▹разработка адаптивных пользовательских интерфейсов в соответствии с дизайнами из Figma
▹писать качественный, поддерживаемый код
▹оптимизировать веб приложения
▹разрабатывать продуктовые компоненты, используя общие UI библиотеки, и ▹помогать в развитии этих библиотек
Мы ждем, что вы обладаете:
▸опытом использования в проектах Redux/MobX.
▸умением верстать сайты семантически, валидно и кроссбраузерно
▸опытом коммерческой разработки от 1 года
▸знаниями Javascript
▸знанием фреймворка ReactJS
▸умением настраивать и работать в Docker
▸пониманием клиент-серверного взаимодействия
■ App iOS&Android: React Native
С чем придется работать:
Геораспределенная команда
Микросервисная архитектура на backend
Docker и Gitlab
Мы ожидаем, что у Вас есть опыт:
▸ коммерческой разработки на React Native от 2х лет;
▸работы с React Native, Redux/MobX, ▸сборки и публикации приложений.
▸работы с REST и WebSocket.
▸использования JavaScript ES2020
▸оптимизации приложения под слабые устройства
Будет плюсом:
▸Опыт работы с Docker
▸Опыт написания тестов (Jest, Mocha)
▸Опыт работы с CI/CD системами
▸Опыт полного цикла разработки ПО
Что нужно делать:
▹разрабатывать мобильные приложения и модули для продукта.
▹писать качественный и поддерживаемый код
▹развивать библиотеку компонент
Для начала коммуникации присылайте, пожалуйста, своё резюме и портфолио в личные сообщения. Будем очень рады новым коллегам!
@atkachuk
"Admax" приглашает 3D Аниматоров со знанием Unreal Engine для создания креативных видеороликов
Примеры роликов:
https://www.youtube.com/channel/UCZaf6iZymPplfV0s377ZYvw
Если ты умеешь и хочешь делать такие ролики, анимацию - приглашаем присоединиться к нашей команде!
Подробнее о работе с нами:
https://www.admaxcg.com
В кандидате мы хотим видеть:
- Опыт создания 3D роликов, преимущественно геймплейных, в том числе 3D анимация
- 3D анимация и сборка сцен и локаций
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр (крайне желательно)
- Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы
- Уверенное владение 3D пакетами: Unreal Engine / Unity / Cinema 4D + After Effects
Что мы предлагаем:
Возможность работать из любой точки мира – у нас 100 % удаленный формат работы;
Удобная CRM
Постоянное наличие разнообразных высокооплачиваемых задач с подробным ТЗ;
Конкурентная гонорарная оплата и KPI: премии и бонусы за скорость и качество исполнения. Нет «потолка по оплате» - все будет зависеть от твоего желания и работоспособности;
Присоединяйся к нам, если тебя драйвит твоя работа!
Отклики присылай в телеграм в личку @Elena_Senichkina или через форму обратной связи на сайте www.admaxcg.com
Примеры роликов:
https://www.youtube.com/channel/UCZaf6iZymPplfV0s377ZYvw
Если ты умеешь и хочешь делать такие ролики, анимацию - приглашаем присоединиться к нашей команде!
Подробнее о работе с нами:
https://www.admaxcg.com
В кандидате мы хотим видеть:
- Опыт создания 3D роликов, преимущественно геймплейных, в том числе 3D анимация
- 3D анимация и сборка сцен и локаций
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр (крайне желательно)
- Умение четко соблюдать дедлайны, ответственность и скорость работы
- Уверенное владение 3D пакетами: Unreal Engine / Unity / Cinema 4D + After Effects
Что мы предлагаем:
Возможность работать из любой точки мира – у нас 100 % удаленный формат работы;
Удобная CRM
Постоянное наличие разнообразных высокооплачиваемых задач с подробным ТЗ;
Конкурентная гонорарная оплата и KPI: премии и бонусы за скорость и качество исполнения. Нет «потолка по оплате» - все будет зависеть от твоего желания и работоспособности;
Присоединяйся к нам, если тебя драйвит твоя работа!
Отклики присылай в телеграм в личку @Elena_Senichkina или через форму обратной связи на сайте www.admaxcg.com
Admaxcg
Сделано на конструкторе сайтов Craftum
Создайте сайт, используя один из готовых шаблонов,
настроив его под себя, без программистов и дизайнеров, в конструкторе Craftum.
Бесплатный тестовый период на создание вашего сайта или лендинга 10 дней!
настроив его под себя, без программистов и дизайнеров, в конструкторе Craftum.
Бесплатный тестовый период на создание вашего сайта или лендинга 10 дней!
Forwarded from Game Development Jobs
MY.GAMES | 2D motion-designer
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: [email protected]
Будем ждать!
Креативная команда MY.GAMES ищет 2d motion-дизайнеров на аутсорс на создание рекламных креативов для мобильных игр.
Мы предлагаем:
- Полностью удаленная работа (можно работать из любой точки мира)
- Стабильный объем задач
- Свободный график работы
- Оплата выше рынка
- Возможность улучшать свои навыки в motion-дизайне
Подробное описание вакансии тут.
Если вакансия интересна, присылай свое портфолио
Контакты:
tg: @milyabarieva
email: [email protected]
Будем ждать!
my.games
MY.GAMES is a leading European gaming company based in Amsterdam, with over a billion registered users worldwide.
Приглашаем Визуализатора данных с опытом в датамайнинге: анализ нестандартных явлений, больших объемов данных.
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Проект связан со сбором технических данных о маршрутизации в интернете, так называемая «связность».
Данные представляют собой плоскую таблицу и приходят каждые 5 минут (выгрузка) и чаще, несколько миллионов строк. Количество уменьшается до 1-2% за счет сравнения (разницы) с предыдущей выгрузкой и в базу вносятся, по сути, различия. Таблиц мало.
Частичная занятость, удаленная работа. Требуемый опыт работы: 3–6 лет.
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП.
Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам.
Обязанности:
Анализ собираемых данных, структуры.
Поиск аномалий, закономерностей в данных.
Исследования влияний аварий и отключений интернета на собираемые данные.
Отображение аномалий в понятном графическом представлении.
Рекомендации по дополнению базы данными из дополнительных источников.
Оптимизация структуры хранения данных.
Формирование запросов для вывода в виде графиков, графов.
Выбор средств визуализации данных, реализация графического представления данных.
Нахождение закономерностей в изменениях, с целью уменьшения объема хранимых и передаваемых данных
Требования:
Владение инструментами анализа и визуализации данных из баз данных.
Знания MySQL, JOIN-ов, индексов, внешних ключей, умение создавать оптимальные запросы и оптимизировать уже существующие данные.
Используем PHPMyAdmin либо консоль (Debian), либо любой другой инструмент по согласованию.
Знания одного или нескольких языков PHP, Bash, Python, Go, JS приветствуются.
Ответы в течение часа в согласованное рабочее время.
Отчеты еженедельные с указанием затраченного времени в часах.
Выделение на проект не менее 10 реальных часов в неделю (от 2 часов в день в среднем)
Пунктуальность.
Общение только в Телеграм.
Приветствуется знание английского языка.
Проект долгосрочный, наличие ИП или самозанятость очень приветствуются! Либо оформление в штат компании, согласно ТК РФ.
Оплата 30000-50000 рублей.
Контакт для связи
@vlasova134
Forwarded from Game Development Jobs
Digital Forms расширяет свою команду!
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
Мы в поисках талантливых художников на позицию Middle 2D Artist в нашу студию в Санкт-Петербурге.
Мы специализируемся на разработке 3D и 2D графики для PC и мобильных игр. Среди наших клиентов: Wargaming, Saber Interactive, Mail.ru Group, Glue Mobile, Gaijin Entertainment, Battlestate Games, Nekki Games и другие.
Портфолио студии: https://www.artstation.com/digitalforms2018.
Что вы будете делать:
Работать в команде под руководством Арт-лида, над созданием игровой графики в казуальной стилистике: объекты в изометрии, декор, окружение, Ui-иконки для мобильных игр.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Умение работать в программах 3D моделирования для создания шаблонов объектов (Blender).
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Умение проводить качественный ресерч референсов.
• Обязательно наличие портфолио.
• Готовность работать в команде.
• Вовлеченность в процесс работы, заинтересованность в общем результате всей команды.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
Будет преимуществом:
• Художественное образование.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику, easy-going менеджмент.
• Конкурентоспособная официальная заработная плата.
• Оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Гибкое начало рабочего дня.
• ДМС, курсы английского языка за счет компании, совместные тусовки и развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (кухня, комната отдыха, кофе, фрукты, печеньки, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Мы будем рады ознакомиться с Вашим портфолио. Пожалуйста, прикрепите ссылку в сопроводительном письме и отправьте вместе с резюме в телеграм Анне (https://t.iss.one/HR_DigitalForms) или на почту: [email protected].
ArtStation
ArtStation - Explore
ArtStation is the leading showcase platform for games, film, media & entertainment artists.
Компания 3D Molier в поисках кандидатов на вакансию “3D художник”. С момента основания в далеком 2003 году специалистами 3D_Molier было создано свыше 40,000 моделей самого разного уровня сложности для различных проектов наших клиентов.
В числе заказчиков студии и разработчики компьютерных игр, киностудии, а также такие известные корпорации, как Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea и другие.
Мы являемся крупнейшим поставщиком фотореалистичного 3D контента для платформы TurboSquid, предоставляя возможность размещаться там нашим художникам и партнерам.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
✅В обязанности профессии “3D художник” входит:
• Создание 3D моделей различной сложности;
• Способность выдать фотореалистичное качество моделей;
• Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
✅Необходимы сотрудники как в штат, так и на фриланс. Из плюсов можно выделить:
• Удаленная работа;
• Свободный график;
• Гибкие условия оплаты;
• Заработная плата от 100 тыс. руб. в месяц, зависит от результатов собеседования;
• Объем дохода зависит от сложности и количества создаваемых моделей, т.е. регулируется непосредственно исполнителем;
• Оплата художнику производится сразу по завершении модели, риск не продажи на стоке компания 3D Molier берет на себя;
• В связи с увеличением штаба проеряющих, время на проверку модели значительно скоратилось.
✅Нам важно:
• Уверенное знание 3Ds max, Vray, Photoshop;
• Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox либо другие подобные программы);
• Способность построить правильную топологию модели, качественную сетку под сглаживание;
• Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
• Создание фотореалистичных детализированных текстур (приветствуется владение Substance Painter);
• Большим плюсом в карму будет являться опыт работы с Unity.
Помимо условий компании 3D Molier к кандидатам, немаловажным фактором являются требования одного из ключевых партнеров – TurboSquid.
❗️Для подачи заявления необходимо пройти анкетирование. Конкурс проводится на условии выполнения тестового задания и высланного портфолио. После прохождения тестового задания Вы попадете в базу 3D Molier.
Вне зависимости от результатов собеседования при появлении необходимости Вас оповестят о потенциальном заказе.
Компания 3D Molier гарантирует развитие, кураторство, повышение квалификации и карьерный рост.
❗️У нас найдется работа на любой уровень навыков и степень занятости. В данный момент нам также необходимы штатные сотрудники на следующие вакансии:
• Проверяющий 3D контента
• Визуализатор 3D контента
• Специалист по конвертации
📲Подробнее о нашей компании и вакансиях: https://about.3dmolier-studio.com/
Ссылка на наш профиль Turbosquid с примерами работ:
https://www.turbosquid.com/Search/Artists/3d_molier-I..
Анкета для подачи заявления: https://docs.google.com/forms/d/1128lmr3maIiMDuuav3qBI-tDZaRT7oVcVV4hvbdh4sY/edit
В числе заказчиков студии и разработчики компьютерных игр, киностудии, а также такие известные корпорации, как Google, Microsoft, Delta Air Lines, Capcom, Autodesk, Ikea и другие.
Мы являемся крупнейшим поставщиком фотореалистичного 3D контента для платформы TurboSquid, предоставляя возможность размещаться там нашим художникам и партнерам.
Наша цель - создать весь мир в 3D!
✅В обязанности профессии “3D художник” входит:
• Создание 3D моделей различной сложности;
• Способность выдать фотореалистичное качество моделей;
• Выполнение задания по техническим требованиям или описанию.
✅Необходимы сотрудники как в штат, так и на фриланс. Из плюсов можно выделить:
• Удаленная работа;
• Свободный график;
• Гибкие условия оплаты;
• Заработная плата от 100 тыс. руб. в месяц, зависит от результатов собеседования;
• Объем дохода зависит от сложности и количества создаваемых моделей, т.е. регулируется непосредственно исполнителем;
• Оплата художнику производится сразу по завершении модели, риск не продажи на стоке компания 3D Molier берет на себя;
• В связи с увеличением штаба проеряющих, время на проверку модели значительно скоратилось.
✅Нам важно:
• Уверенное знание 3Ds max, Vray, Photoshop;
• Владение навыками скульптинга (Zbrush, Mudbox либо другие подобные программы);
• Способность построить правильную топологию модели, качественную сетку под сглаживание;
• Способность сделать качественную UV развертку любого объекта;
• Создание фотореалистичных детализированных текстур (приветствуется владение Substance Painter);
• Большим плюсом в карму будет являться опыт работы с Unity.
Помимо условий компании 3D Molier к кандидатам, немаловажным фактором являются требования одного из ключевых партнеров – TurboSquid.
❗️Для подачи заявления необходимо пройти анкетирование. Конкурс проводится на условии выполнения тестового задания и высланного портфолио. После прохождения тестового задания Вы попадете в базу 3D Molier.
Вне зависимости от результатов собеседования при появлении необходимости Вас оповестят о потенциальном заказе.
Компания 3D Molier гарантирует развитие, кураторство, повышение квалификации и карьерный рост.
❗️У нас найдется работа на любой уровень навыков и степень занятости. В данный момент нам также необходимы штатные сотрудники на следующие вакансии:
• Проверяющий 3D контента
• Визуализатор 3D контента
• Специалист по конвертации
📲Подробнее о нашей компании и вакансиях: https://about.3dmolier-studio.com/
Ссылка на наш профиль Turbosquid с примерами работ:
https://www.turbosquid.com/Search/Artists/3d_molier-I..
Анкета для подачи заявления: https://docs.google.com/forms/d/1128lmr3maIiMDuuav3qBI-tDZaRT7oVcVV4hvbdh4sY/edit
Turbosquid
3d_molier I 3D Models for Download | TurboSquid
3d_molier I 3D models for download, files in 3ds, max, c4d, maya, blend, obj, fbx with low poly, animated, rigged, game, and VR options.
Начните изучать Kotlin уже 15 декабря в 19:00 на открытом уроке в OTUS!
На вебинаре «Kotlin Crash Course» рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin:
🔥 переменные и операции,
🔥 циклы,
🔥 функции,
🔥 лямбда-функции,
🔥 классы,
🔥 дата-классы,
🔥 расширения и еще много другого!
Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Kotlin Developer. Basic» и позволит протестировать обучение.
👉🏻 Чтобы попасть на мероприятие, нужно зарегистрироваться https://otus.pw/ThT2/
На вебинаре «Kotlin Crash Course» рассмотрим основные структуры и фичи языка Kotlin:
🔥 переменные и операции,
🔥 циклы,
🔥 функции,
🔥 лямбда-функции,
🔥 классы,
🔥 дата-классы,
🔥 расширения и еще много другого!
Занятие пройдет в рамках онлайн-курса «Kotlin Developer. Basic» и позволит протестировать обучение.
👉🏻 Чтобы попасть на мероприятие, нужно зарегистрироваться https://otus.pw/ThT2/
Ищем Unity game developer (Junior)
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo
Мы- молодая и развивающаяся game-студия, которая занимается разработкой игр под ПК (Steam) и уже довела до релиза много успешных проектов. Сейчас мы в поиске талантливых специалистов для новых проектов!
Что мы хотим увидеть:
- Релевантное портфолио
- Базовое понимание работы Unity
- Умение быстро переключаться между задачами
- Вовлеченность в процесс работы и заинтересованность в общем результате всей команды
- Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе
Большим плюсом будет умение работать с ассетами/темплейтами и GUI
Что мы предлагаем:
- Работу в уже состоявшейся команде
- Полностью удаленная работа
- Гибкий график
- Большой объем задач
- Конкурентная заработная плата
ЗП по результатам собеседования
Присылайте свое портфолио, рассмотрим каждого!
Контакт: @JDceo