Forwarded from Game Development Jobs
Ищем 3D Generalist в успешную геймдев студию для работы над новым проектом - симулятором свиданий, который вышел в софтлонч в начале октября!
🎮 Команда: разработчики и художники с опытом разработки AAA RPG игр, выходцы из известных геймдев-компаний.
🎨 Задачи: cборка сцен с использованием готовых моделей и текстур, моделирование несложных ассетов, позинг персонажей, настройка рендера.
Больше деталей найдете здесь: https://tfjobs.eu/3d_generalist
или стучитесь в личку в телеграм 📩@Alena_Asos
tfjobs.eu
(https://tfjobs.eu/3d_generalist)3D Generalist
Great job offers from companies worldwide
🎮 Команда: разработчики и художники с опытом разработки AAA RPG игр, выходцы из известных геймдев-компаний.
🎨 Задачи: cборка сцен с использованием готовых моделей и текстур, моделирование несложных ассетов, позинг персонажей, настройка рендера.
Больше деталей найдете здесь: https://tfjobs.eu/3d_generalist
или стучитесь в личку в телеграм 📩@Alena_Asos
tfjobs.eu
(https://tfjobs.eu/3d_generalist)3D Generalist
Great job offers from companies worldwide
tfjobs.eu
3D Generalist
Great job offers from companies worldwide
🚀 🚀 🔥Требуется: 3D ARTIST - UNITY - HYPERCASUAL
ЗП от 1000$
Требуется :
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
ЗП от 1000$
Требуется :
✔️- Использование готовых\создание новых 3D моделей (персонажи, игровые локации);
- Импорт моделей в движок Unity;
- Настройка освещения, материалов и текстур;
- Создание визуальных эффектов + настройка анимации;
Софт: Любой 3д редактор (Maya\C4D\Blender) + Unity
- Обязательно опыт или понимание гиперказуального рынка;
- Навыки моделирования\текстурирования уникальных ассетов;
- Навыки персонажной анимации;
- Опыт настройки анимаций с помощью Animator;
- Базовое понимание принципа организации и сборки эффектов в Unity, навыки взять VFX из пака и настроить;
- Навыки работы с Mixamo;
🔥Контакты: @frpart
#Удаленка #разработкаигр #программист #vfx
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Мобильные игры для начала, когда команда будет сильнее — ПК.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: [email protected]
Всем привет, ищем людей в команду!
Требуются:
👉 UE4 C++ Developer (либо сильный BP)
👉 2D-Designer
👉 Аниматор / 3D-Designer
👉 VFX Artist UE4
🏖 Занятость: Удалённо, в свободное время.
🎮 Проекты: Мобильные игры для начала, когда команда будет сильнее — ПК.
💰Оплата: работа на энтузиазме / % прибыли с проектов.
Мы молодая команда, которая хочет развить свою студию с 0-ля! Мы участвуем в джемах, делаем свои игры и участвуем во всевозможных конкурсах.
Создаём небольшие и простые игры, никаких долгостроев (пока-что), которые могут и не увидеть свет.
👑 Наши преимущества:
- Возможность быстро наработать портфолио;
- Возможность быстро прокачать свои скиллы;
- Научиться работе в команде;
- Обмен опытом и знаниями;
- Возможность влиять на результат (изменение концепций, предлагать свои варианты), так как мы открытая студия и хотим быть в кругу единомышленников.
Рассматриваем каждое резюме, плюсом будет наличие портфолио и умение работать в UE4.
📱 Контакты для связи:
TG: @RalphieSweetheart
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Коллеги, привет!
Ищем:
⁃ Юнити 3D разработчика
⁃ Геймдизайнера
⁃ 3D моделлера
⁃ Концепт художника
По последним трём вакансиям, не стесняйтесь, пишите в телегу - скинем полное описание вакансий.
Требования:
⁃ Навыки работы с Юнити
⁃ Навык быстро и качественно работать с базами ассетов
⁃ Опыт моделирования персонажей под анимацию
Приветствуется:
⁃ Опыт работы над коммерческими проектами
Задача: прототипирование, разработка казуальных / гиперказуальных игр с нуля
Ищем уверенного, ответственного и стабильного специалиста на регулярную проектную работу. С опытом в коммерческой разработке и оптимизации проектов под мобильные платформы (iOS/Android).
Задачи:
- Реализация игровых механик
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с базами ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Интеграция различных сервисов, SDK
- Поиск и исправление багов
Требования:
- Опыт работы на Unity
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание C#
- Умение быстро и качественно решать поставленные задачи
Работа проектная, удаленная и регулярная (каждый месяц с нас работа).
Ждём от тебя портфолио. Скидывай все, чем можешь похвастаться, в телегу: https://t.iss.one/Sergey1481
Способ, условия и размер вознаграждения обсуждаются после видеособеседования.
Ищем:
⁃ Юнити 3D разработчика
⁃ Геймдизайнера
⁃ 3D моделлера
⁃ Концепт художника
По последним трём вакансиям, не стесняйтесь, пишите в телегу - скинем полное описание вакансий.
Требования:
⁃ Навыки работы с Юнити
⁃ Навык быстро и качественно работать с базами ассетов
⁃ Опыт моделирования персонажей под анимацию
Приветствуется:
⁃ Опыт работы над коммерческими проектами
Задача: прототипирование, разработка казуальных / гиперказуальных игр с нуля
Ищем уверенного, ответственного и стабильного специалиста на регулярную проектную работу. С опытом в коммерческой разработке и оптимизации проектов под мобильные платформы (iOS/Android).
Задачи:
- Реализация игровых механик
- Имплементация UI, анимации, графических эффектов
- Работа с базами ассетов. Прототипирование отдельных механик и геймплея
- Интеграция различных сервисов, SDK
- Поиск и исправление багов
Требования:
- Опыт работы на Unity
- Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов
- Уверенное знание C#
- Умение быстро и качественно решать поставленные задачи
Работа проектная, удаленная и регулярная (каждый месяц с нас работа).
Ждём от тебя портфолио. Скидывай все, чем можешь похвастаться, в телегу: https://t.iss.one/Sergey1481
Способ, условия и размер вознаграждения обсуждаются после видеособеседования.
Telegram
Сергей Дегтярев
Предприниматель. Разработчик видеоигр
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Remote Unity Developer
Ищем: Unity С# developer
Компания: Outbid Games
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
З/П: от 2000$ на руки + бонусы.
🔥 О нас
Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.
🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты с нуля до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, верстка UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов
🎲 Наши ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Наличие портфолио с мобильными проектами
Самостоятельность
🛠 Предлагаем:
Гибкий график работы
Работа удаленно из любой точки мира
Заработная плата от 2000$
Полная занятость
Будем ждать ваши отклики в ТГ @Outsasha
Ищем: Unity С# developer
Компания: Outbid Games
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
З/П: от 2000$ на руки + бонусы.
🔥 О нас
Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.
🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты с нуля до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, верстка UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов
🎲 Наши ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Наличие портфолио с мобильными проектами
Самостоятельность
🛠 Предлагаем:
Гибкий график работы
Работа удаленно из любой точки мира
Заработная плата от 2000$
Полная занятость
Будем ждать ваши отклики в ТГ @Outsasha
#СанктПетербург #Спб
Ищем Level Artist`ов на ААА-проект в TRACE studio!
В офис, СПб
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей.
Level Artist`у в нашей студии предстоит решать много художественных задач: создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке. И все это – на известном ААА-проекте в реалистичном сеттинге!
Мы ждем кандидатов c опытом работы на позиции левел артиста от 1 года, которые умеют работать с движками и понимают принципы оптимизации game-ready моделей.
Узнать подробности о вакансии и откликнуться – по ссылке:
https://careers.trace-studio.com/lvl_vk?utm_source=vk&utm_medium=groups&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Что есть у нас
Надежная команда, много интересных задач и комфортный офис недалеко от метро
Гибкий график работы, достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте
Оформление по ТК РФ, ДМС, оплата обучения, курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе
А ещё консоль, VR, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist
Ищем Level Artist`ов на ААА-проект в TRACE studio!
В офис, СПб
TRACE studio разрабатывает арт-контент для всемирно известных игр. Вместе с Activision Blizzard, Sony, Deep Silver, CD Projekt Red, ZeniMax, Larian Studios и другими компаниями мы делаем игры, в которые играют миллионы людей.
Level Artist`у в нашей студии предстоит решать много художественных задач: создавать комплексные элементы локаций на основе блокаутов и уже готовых моделей, моделить недостающие элементы, создавать модульные конструкторы, работать с ними в игровом движке. И все это – на известном ААА-проекте в реалистичном сеттинге!
Мы ждем кандидатов c опытом работы на позиции левел артиста от 1 года, которые умеют работать с движками и понимают принципы оптимизации game-ready моделей.
Узнать подробности о вакансии и откликнуться – по ссылке:
https://careers.trace-studio.com/lvl_vk?utm_source=vk&utm_medium=groups&utm_campaign=rabota_v_gamedeve
Что есть у нас
Надежная команда, много интересных задач и комфортный офис недалеко от метро
Гибкий график работы, достойная зарплата и регулярное повышение, основанное на профессиональном росте
Оформление по ТК РФ, ДМС, оплата обучения, курсы английского языка и занятия йогой прямо в офисе
А ещё консоль, VR, кикер, аркадный автомат, настолки — всё, чтобы поиграть в перерывах или устроить приятный вечер с коллегами :)
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художникуровней #художник_уровней #levelartist #level_artist
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - https://SquareDino.com
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Компания: Square Dino
Формат работы: #Удаленка
Занятость: #полнаязанятость
Работаем с самозанятыми
Мы небольшая, быстро развивающаяся студия разработчиков Hyper Casual игр - https://SquareDino.com
🚀 Задачи:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
🕹Интеграция SDK
🕹Поддержка и развитие проектов
🎲Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
👾Плюсом будет:
🕹Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Forwarded from Game Development Jobs
Unity Technical Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Наши задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.
Мы ожидаем от вас:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии;
Знание английского на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Наши задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.
Мы ожидаем от вас:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии;
Знание английского на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Forwarded from Китай
UE4 Technical Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Сейчас мы находимся в поиске техартиста на проект STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка механик на BP|C++;
Профайлинг и отладка кода;
Профайлинг и отладка шейдеров.
Мы ожидаем от вас:
Наличие опыта в UE4;
Знание Blueprints | C++;
Опыт в оптимизации CPU|GPU;
Понимание процесса разработки игр.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Forwarded from Китай
Unreal Engine Developer (STRIDE Multiplayer)
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем программиста для работы над STRIDE. net. Этот режим является мультиплеерным модом нашей игры STRIDE.
STRIDE — это приключение с элементами паркура в виртуальной реальности. Игра дает невероятный коктейль из ощущений свободы, адреналина и опасности.
STRIDE в Steam
STRIDE в Oculus Quest
🏙 Страйд вошел в Top 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam.
🏙 В 2021 году стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
Наши задачи:
Разработка и проектирование архитектуры сетевой части проекта/компонентов для использования в сетевой игре (например, разработка различного огнестрельного оружия с применением предикции и лагкомпенсации).
Мы ожидаем от вас:
Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
Понимание работы репликации переменных и RPC, ролей и принципов обмена данными в Unreal Engine клиент-сервер на уровне игрового движка;
Знание C++ на уверенном уровне;
Общий опыт программирования не менее 3-х лет;
Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
Знание английского языка на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Forwarded from Китай
Unreal Engine Developer
Мы команда энтузиастов и мы ищем разработчика на Unreal Engine в наш инди-проект.
Наша игра - single player 3d top-down action RPG на Unreal Engine с боевкой в стиле Diablo, с исследованием окружающей среды как в Ultima VII, в сеттинге Мифов Ктулху.
Какие задачи мы можем предложить?
- создание игровой логики на BluePrints;
- создание UI интерфейсов;
- создание AI.
Здесь собрались ребята, которым интересно попробовать свои силы в side проекте. Наша цель - создать рабочий прототип, которым можно было бы поделиться с аудиторией.
В нашей команде есть специалисты с опытом работы в известных игровых студиях и с огромным опытом создания/мастерения ролевых игр. Для вас это может стать возможностью начать свой путь в разработке игр, получить опыт, наработать портфолио, а также совершенствоваться вместе с командой.
Работа над проектом не подразумевает оплату, ориентировочная занятость 4 часа в неделю.
Если у вас есть интерес к проекту и задачам, телеграм для связи @verno_8bit. Будем рады познакомиться и поделиться деталями!
Мы команда энтузиастов и мы ищем разработчика на Unreal Engine в наш инди-проект.
Наша игра - single player 3d top-down action RPG на Unreal Engine с боевкой в стиле Diablo, с исследованием окружающей среды как в Ultima VII, в сеттинге Мифов Ктулху.
Какие задачи мы можем предложить?
- создание игровой логики на BluePrints;
- создание UI интерфейсов;
- создание AI.
Здесь собрались ребята, которым интересно попробовать свои силы в side проекте. Наша цель - создать рабочий прототип, которым можно было бы поделиться с аудиторией.
В нашей команде есть специалисты с опытом работы в известных игровых студиях и с огромным опытом создания/мастерения ролевых игр. Для вас это может стать возможностью начать свой путь в разработке игр, получить опыт, наработать портфолио, а также совершенствоваться вместе с командой.
Работа над проектом не подразумевает оплату, ориентировочная занятость 4 часа в неделю.
Если у вас есть интерес к проекту и задачам, телеграм для связи @verno_8bit. Будем рады познакомиться и поделиться деталями!
Forwarded from Game Development Jobs
Unity Technical Artist
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Наши задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.
Мы ожидаем от вас:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии;
Знание английского на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Joy Way - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport.
Мы ищем технического художника для работы над проектом OUTLIER.
OUTLIER - футуристичная VR игра в жанре rogue-lite.
🚀Релиз в Steam - Q1 2022
🚀Релиз в Oculus Quest - Q4 2022
💚 Геймплейный Трейлер
Наши задачи:
Знание модулей и построение архитектуры проекта Unity;
Профайлинг и отладка шейдеров;
Профайлинг и отладка кода;
Настройка и оптимизация проекта;
Сборка билдов под Oculus Quest.
Мы ожидаем от вас:
Опыт в оптимизации CPU и GPU;
Опыт работы с Unity над мобильными играми;
Понимание процесса рендера изображения;
Понимание принципов реализации ООП;
Умение самостоятельно тестировать, отлаживать и оптимизировать разрабатываемые решения;
Опыт работы в игровой индустрии;
Знание английского на уровне чтения технической документации.
Мы предлагаем:
ЗП от 150 000 р. (на руки);
Официальное оформление;
Гибкий график;
Работа в офисе (Москва) или удаленно;
Необходимое для работы оборудование и ПО;
И главное, у нас крутой коллектив, нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки, изучить индустрию изнутри и влиять на топовые проекты компании.
Откликнуться и задать вопросы можно @n_orekhova или на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: преподаватель курсов Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить живые вебинары с учениками (подбираем нагрузку индивидуально);
Проверять домашние задания, писать фидбек.
🦉 Работа с нами:
Научим работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
▪️Вакансия: преподаватель курсов Game QA, 3D-моделирование, Unity Developer Basic
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить живые вебинары с учениками (подбираем нагрузку индивидуально);
Проверять домашние задания, писать фидбек.
🦉 Работа с нами:
Научим работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Как выбрать профессию и не ошибиться? Пройти 10-минутный тест, который поможет определить, какие профессии вам могут быть интересны и как их освоить 👉 https://clc.to/iwTGRw.
Тест разработан экспертом-профориентологом. Вы сможете лучше узнать себя и поймёте, в какой сфере способны сделать карьеру.
Просто попробуйте! 😉
Тест разработан экспертом-профориентологом. Вы сможете лучше узнать себя и поймёте, в какой сфере способны сделать карьеру.
Просто попробуйте! 😉
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #2Dartist #LeadArtist #Marketingartist #MotionDesigner #LeadMotionDesigner #VideoDesigner #LeadVideoDesigner #StoryboardArtist #Художникраскадровщик #remote #офис #Playrix
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий:
2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv
Marketing Storyboard Artist https://plrx.me/SqIMHRIE4j
Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
Lead 2D Artist для 3D команды https://plrx.me/oWTYoPEkBE
Motion Designer https://plrx.me/hwou9r2SBX
Lead Motion Designer https://plrx.me/ZunQhm5JYe
Какие креативы мы делаем? https://plrx.me/LelTmTdOMk
Что мы предлагаем:
конкурентная зарплата с пересмотром каждый год, полная компенсация зарплаты во время больничного;
свободный рабочий график;
возможность работать удаленно, в офисе или в смешанном формате;
предоставление корпоративной техники, оформление полноценного рабочего места для удаленщиков (покупка столов, стульев и др);
полноценное здоровое питание в офисах;
если в вашем городе нет офиса, мы компенсируем расходы на коворкинг;
ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация фитнеса;
компенсация обучения английскому языку;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
возможность проходить обучение и участвовать в конференциях за счет компании.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/SXTqMyhhu0, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий:
2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv
Marketing Storyboard Artist https://plrx.me/SqIMHRIE4j
Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
Lead 2D Artist для 3D команды https://plrx.me/oWTYoPEkBE
Motion Designer https://plrx.me/hwou9r2SBX
Lead Motion Designer https://plrx.me/ZunQhm5JYe
Какие креативы мы делаем? https://plrx.me/LelTmTdOMk
Что мы предлагаем:
конкурентная зарплата с пересмотром каждый год, полная компенсация зарплаты во время больничного;
свободный рабочий график;
возможность работать удаленно, в офисе или в смешанном формате;
предоставление корпоративной техники, оформление полноценного рабочего места для удаленщиков (покупка столов, стульев и др);
полноценное здоровое питание в офисах;
если в вашем городе нет офиса, мы компенсируем расходы на коворкинг;
ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация фитнеса;
компенсация обучения английскому языку;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
возможность проходить обучение и участвовать в конференциях за счет компании.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/SXTqMyhhu0, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Playrix
Let's play!
#1 European mobile game developer
Forwarded from Китай
Junior/Middle Unreal Engine Developer
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Украинское представительство компании BAZU (г. Киев) ищет уверенного, спокойного и грамотного разработчика в команду для создания игрового проекта в стиле Sci-Fi. В обязанности будет входить проектирование и разработка системы на C ++ и Blueprints. На текущий момент проводится сбор команды.
Что для нас важно:
- знания Unreal Engine 4;
- опыт разработки / знания С++;
- понимание визуального программирования (Blueprints);
- навыки оптимизации;
- опыт работы с системой контроля версий;
- навыки ООП.
Что будет полезно:
- навыки многопоточного программирования;
- навыки работы с чужим кодом;
- умение писать кроссплатформенный код;
- умение писать высокопроизводительный код;
- умение грамотно работать с памятью;
- понимание принципов проектирования ПО;
- опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- английский язык на уровне Intermediate или выше.
Форма работы: Офис, полный день
Занятость: Постоянная
Присылайте резюме и пожелания по зп в личку @Lisii4kaa
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы молодой проект в поисках 2D художника (если точнее, в поисках команды разнопрофильных художников, читайте пост до конца). Pазвиваем свою игровую NFT экосистему. Разрабатываем игру.
Ищем художника для разработки креативов по темам, концепт артов, иллюстраций к статьям, промо материалов. Реалистично-фэнтезийный стиль. У нас уже есть несколько готовых персонажей в 3D.
График работы вы выбираете сами, главное успевать в установленные дедлайны (дедлайны обсуждаются с вами перед началом всех заданий). Работаете когда вам удобно и где удобно. Мы за свободу творчества
👉 Также, если у вас есть навыки в 3D (Blender) или опыт работы в GameDev, мы будем рады вашим портфолио, так как набираем большую креативную команду.
Готовы рассматривать 70000 руб/мес и выше.
Очень ждем ваши портфолио тут: @candie_lama
Ищем художника для разработки креативов по темам, концепт артов, иллюстраций к статьям, промо материалов. Реалистично-фэнтезийный стиль. У нас уже есть несколько готовых персонажей в 3D.
График работы вы выбираете сами, главное успевать в установленные дедлайны (дедлайны обсуждаются с вами перед началом всех заданий). Работаете когда вам удобно и где удобно. Мы за свободу творчества
👉 Также, если у вас есть навыки в 3D (Blender) или опыт работы в GameDev, мы будем рады вашим портфолио, так как набираем большую креативную команду.
Готовы рассматривать 70000 руб/мес и выше.
Очень ждем ваши портфолио тут: @candie_lama
Локация: г.Санкт-Петербург, м. Адмиралтеская
Вакансия: Teamlead (Back / Front / Full-Stack)
Компания: Zenfuse
Уровень ЗП: 3000 - 5000$
Формат работы: полностью в офисе или совмещенно
Занятось: полная занятость
Опыт работы: от 3х лет
Мы создаем экосистему продуктов для криптосообщества, её основа - торговый терминал zenfuse.io, инструмент продвинутого трейдинга для профессионалов.
Чем вам предстоит заниматься:
руководить командой на фронте или бэке (мы ищем тимлидов для обоих направлений)
проработка архитектуры сервисов, постановка задач, код-ревью, генерация идей для новых фич, помощь программистам, когда это необходимо.
На фронте у нас react, redux-toolkit, tailwindcss; на бэке - node.js, strapi, postgreSQL/mongoDB и ORM-ки для работы с ними.
Мы ожидаем, что:
вы работаете на позиции тимлида более года и имеете более 3ех лет опыта в JS-разработке;
вы можете работать в офисе полностью или совмещенно;
вы готовы не только руководить инженерами, но и писать качественный код, показывая разработчикам примеры хороших практик.
По всем вопросам пишите @anastasiashi
Вакансия: Teamlead (Back / Front / Full-Stack)
Компания: Zenfuse
Уровень ЗП: 3000 - 5000$
Формат работы: полностью в офисе или совмещенно
Занятось: полная занятость
Опыт работы: от 3х лет
Мы создаем экосистему продуктов для криптосообщества, её основа - торговый терминал zenfuse.io, инструмент продвинутого трейдинга для профессионалов.
Чем вам предстоит заниматься:
руководить командой на фронте или бэке (мы ищем тимлидов для обоих направлений)
проработка архитектуры сервисов, постановка задач, код-ревью, генерация идей для новых фич, помощь программистам, когда это необходимо.
На фронте у нас react, redux-toolkit, tailwindcss; на бэке - node.js, strapi, postgreSQL/mongoDB и ORM-ки для работы с ними.
Мы ожидаем, что:
вы работаете на позиции тимлида более года и имеете более 3ех лет опыта в JS-разработке;
вы можете работать в офисе полностью или совмещенно;
вы готовы не только руководить инженерами, но и писать качественный код, показывая разработчикам примеры хороших практик.
По всем вопросам пишите @anastasiashi
Forwarded from Китай
#вакансия #uedeveloper #ue4 #разработчикUE
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на [email protected] или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿
⠀
Ищем UE разработчика в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Команда работает над проектом для 𝗣𝗖 Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Проект вышел в ранний доступ в марте этого года.
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
⠀
Мы ищем специалиста уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲 или 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 для удаленной работы. Требования достаточно стандартные - опыт работы с UE, Git, знания C++.
⠀
Задачи:
- Проектирование и реализация игровой логики на С++ и Blueprints
- Тестирование, отладка и поддержка кода игры
- Оптимизация кода.
⠀
У вас будет возможность работать с действительно интересным и нестандартным проектом и хорошо прокачать свои навыки.
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на [email protected] или в телеграмм рекрутеру компании @barlet_olga
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
Forwarded from Китай
Unreal Engine Programmer (C++/ BP)
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на [email protected]
Зарплата: от 250000 руб на руки
General Arcade, студия портирования и совместной разработки игр, среди клиентов студии такие компании как 505, From Software, Capcom, Devolver Digital, tinyBuild, 3D Realms и др., ищет Unreal Engine программиста на удаленной основе. Это отличная возможность присоединиться к опытной команде и поработать над AA/AAA проектами.
Обязанности:
- Разработка, модификация, оптимизация и отладка кода консольных и ПК игровых проектов
- Взаимодействие с внутренней командой и командой заказчика
Требования:
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более 3х лет;
- Уверенное владение C++;
- Отличное знание Blueprints;
- Хорошие навыки отладки / профилирования;
- Знание основных алгоритмов и структур данных;
- Всестороннее понимание объектно-ориентированного программирования;
- English - Intermediate+.
Условия:
- Зарплата: от 250000 руб на руки
- Работа с AA/AAA PC и консольными проектами;
- Работа в дружной команде профессионалов без бюрократии;
- Удаленная работа с гибким графиком работы;
- Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
- Бесплатные курсы английского языка.
Резюме и вопросы можно прислать сюда - @generalarcade или на [email protected]
General Arcade
General Arcade | Porting house and co-development studio
General Arcade is a porting house and co-development studio based in Singapore and Malaysia. We’ve provided services for Capcom, From Software, Devolver Digital, GOG, Kongregate, Vlambeer, and others