#вакансия #senior #game #designer #удаленно #fulltime
Senior Game Designer
Daily Magic - часть большой семьи Playrix, ждет в команду гейм-дизайнера. Видишь в играх изобретательские задачи? Оформишь и воплотишь их вместе с командой? Присоединяйся! 💜
Чем предстоит заниматься?
🔹вести полный цикл производства новых фич, обеспечивать единое видение и синхронизацию всех участников;
🔹участвовать в формировании верхнеуровневого развития проекта и конкретных событий;
🔹быть ответственным за качество выпускаемых фич;
🔹поддерживать в команде общий фокус и видение проекта;
🔹участвовать в формировании и развитии продуктовых компетенций у команды.
Что ждём от тебя?
🔹отличное понимание жанра казуальных игр и ее аудитории;
🔹 грамотно формулировать и доносить свои мысли - устно и письменно;
🔹увлеченность казуальными играми и мониторинг игровых новинок в этом жанре;
🔹умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий.
Что мы предлагаем?
🔹Конкурентная "белая" зарплата, ДМС;
🔹Оплата отпусков и больничных до 100%;
🔹Профессиональная команда и четкие цели;
🔹Компенсация затрат на коворкинг, обустройство рабочего места;
🔹Корпоративная техника и софинансирование профессиональных курсов;
🔹Компенсация занятий спортом, йогой, курсов по английскому, психолога.
Отправляй резюме и вопросы в TG: @#вакансия #senior #game #designer #удаленно #fulltime
Senior Game Designer
Daily Magic - часть большой семьи Playrix, ждет в команду гейм-дизайнера. Видишь в играх изобретательские задачи? Оформишь и воплотишь их вместе с командой? Присоединяйся! 💜
Чем предстоит заниматься?
🔹вести полный цикл производства новых фич, обеспечивать единое видение и синхронизацию всех участников;
🔹участвовать в формировании верхнеуровневого развития проекта и конкретных событий;
🔹быть ответственным за качество выпускаемых фич;
🔹поддерживать в команде общий фокус и видение проекта;
🔹участвовать в формировании и развитии продуктовых компетенций у команды.
Что ждём от тебя?
🔹отличное понимание жанра казуальных игр и ее аудитории;
🔹 грамотно формулировать и доносить свои мысли - устно и письменно;
🔹увлеченность казуальными играми и мониторинг игровых новинок в этом жанре;
🔹умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий.
Что мы предлагаем?
🔹Конкурентная "белая" зарплата, ДМС;
🔹Оплата отпусков и больничных до 100%;
🔹Профессиональная команда и четкие цели;
🔹Компенсация затрат на коворкинг, обустройство рабочего места;
🔹Корпоративная техника и софинансирование профессиональных курсов;
🔹Компенсация занятий спортом, йогой, курсов по английскому, психолога.
Отправляй резюме и вопросы в TG: @penojane
👾
👾
Senior Game Designer
Daily Magic - часть большой семьи Playrix, ждет в команду гейм-дизайнера. Видишь в играх изобретательские задачи? Оформишь и воплотишь их вместе с командой? Присоединяйся! 💜
Чем предстоит заниматься?
🔹вести полный цикл производства новых фич, обеспечивать единое видение и синхронизацию всех участников;
🔹участвовать в формировании верхнеуровневого развития проекта и конкретных событий;
🔹быть ответственным за качество выпускаемых фич;
🔹поддерживать в команде общий фокус и видение проекта;
🔹участвовать в формировании и развитии продуктовых компетенций у команды.
Что ждём от тебя?
🔹отличное понимание жанра казуальных игр и ее аудитории;
🔹 грамотно формулировать и доносить свои мысли - устно и письменно;
🔹увлеченность казуальными играми и мониторинг игровых новинок в этом жанре;
🔹умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий.
Что мы предлагаем?
🔹Конкурентная "белая" зарплата, ДМС;
🔹Оплата отпусков и больничных до 100%;
🔹Профессиональная команда и четкие цели;
🔹Компенсация затрат на коворкинг, обустройство рабочего места;
🔹Корпоративная техника и софинансирование профессиональных курсов;
🔹Компенсация занятий спортом, йогой, курсов по английскому, психолога.
Отправляй резюме и вопросы в TG: @#вакансия #senior #game #designer #удаленно #fulltime
Senior Game Designer
Daily Magic - часть большой семьи Playrix, ждет в команду гейм-дизайнера. Видишь в играх изобретательские задачи? Оформишь и воплотишь их вместе с командой? Присоединяйся! 💜
Чем предстоит заниматься?
🔹вести полный цикл производства новых фич, обеспечивать единое видение и синхронизацию всех участников;
🔹участвовать в формировании верхнеуровневого развития проекта и конкретных событий;
🔹быть ответственным за качество выпускаемых фич;
🔹поддерживать в команде общий фокус и видение проекта;
🔹участвовать в формировании и развитии продуктовых компетенций у команды.
Что ждём от тебя?
🔹отличное понимание жанра казуальных игр и ее аудитории;
🔹 грамотно формулировать и доносить свои мысли - устно и письменно;
🔹увлеченность казуальными играми и мониторинг игровых новинок в этом жанре;
🔹умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий.
Что мы предлагаем?
🔹Конкурентная "белая" зарплата, ДМС;
🔹Оплата отпусков и больничных до 100%;
🔹Профессиональная команда и четкие цели;
🔹Компенсация затрат на коворкинг, обустройство рабочего места;
🔹Корпоративная техника и софинансирование профессиональных курсов;
🔹Компенсация занятий спортом, йогой, курсов по английскому, психолога.
Отправляй резюме и вопросы в TG: @penojane
👾
👾
Forwarded from Китай
Всем привет!
Запускаем очень классный проект по созданию объектов дополненной реальности для гоночных тачек на автопилоте.
Ищем:
- моделера и/или художника по текстурам под Unreal Engine. Основные задачи: мид поли моделинг и текстуры. Софт значения не имеет, на выходе нужен будет правильный FBX с текстурами.
- Unreal Engine Generalist. Основные задачи: настройка шейдеров, освещения, выгрузка ассетов в основной проект AR и тестирование.
Примерный уровень исполнения моделей и того как они должны будут выглядеть в движке во вложении.
Присылайте портфолио с похожими по качеству работами в телеграмм @media_director или на почту [email protected]
Всем мир и не болейте!
Запускаем очень классный проект по созданию объектов дополненной реальности для гоночных тачек на автопилоте.
Ищем:
- моделера и/или художника по текстурам под Unreal Engine. Основные задачи: мид поли моделинг и текстуры. Софт значения не имеет, на выходе нужен будет правильный FBX с текстурами.
- Unreal Engine Generalist. Основные задачи: настройка шейдеров, освещения, выгрузка ассетов в основной проект AR и тестирование.
Примерный уровень исполнения моделей и того как они должны будут выглядеть в движке во вложении.
Присылайте портфолио с похожими по качеству работами в телеграмм @media_director или на почту [email protected]
Всем мир и не болейте!
Forwarded from Game Development Jobs
🎮 Middle Unity Developer | Remote
🔥 Доброго времени! Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.
🛠 Предлагаем Вам:
Свободный график
Работа удаленно с любой точки мира
Заработная плата от 2000$ (в зависимости от опыта)
Полная занятость
🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты от прототипа до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов
🎲 Ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Самостоятельность
⭐️ Будет плюсом:
Опыт работы с DI фреймворками/стеком DOTS/шейдерами
Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием
Мы вас ждём :) пишите @outsasha
🔥 Доброго времени! Мы интернациональная студия Outbid Games, работаем с клиентами-партнерами и занимаемся разработкой мобильных игр в казуальном сегменте. В связи с активным ростом задач, находимся в поиске Unity разработчика для создания новых проектов.
🛠 Предлагаем Вам:
Свободный график
Работа удаленно с любой точки мира
Заработная плата от 2000$ (в зависимости от опыта)
Полная занятость
🚀 Вам предстоит:
Разрабатывать проекты от прототипа до релиза (организация архитектуры проекта, игровая логика, анимации, UI, взаимодействие с графическим контентом)
Интегрировать различные SDK и сервисы
Заниматься поддержкой и развитием проектов
🎲 Ожидания:
Опыт работы с Unity от 3-х лет
Уверенное знание C#, ООП
Знание паттернов проектирования и умение применять их на практике
Опыт разработки приложений с нуля под мобильные платформы (iOS, Android)
Опыт интеграции различных SDK и сервисов
Самостоятельность
⭐️ Будет плюсом:
Опыт работы с DI фреймворками/стеком DOTS/шейдерами
Опыт работы с клиент-серверным взаимодействием
Мы вас ждём :) пишите @outsasha
Forwarded from Game Development Jobs
Wanted❗️❗️❗️
Mobile QA engineer!
🔸Куда?
В Международный проект по созданию легендарных игр
RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
В новый просторный офис в Северной столице (Санкт-Петербург)
🔸Что делать?
Тестировать мобильные игры (iOS/Android)
Общаться с классной командой :)
🔸Что нужно?
Опыт в тестировании коммерческих проектов (mobile)от 1,5 лет
🔸Что предлагаем?
✅ Официальное трудоустройство
✅ Возможность участвовать в проф. конференциях
✅ Доп. Обучение
✅ Занятость full time, офис
✅ Достойный уровень дохода. Обсудим и обязательно договоримся!:)
✅ И конечно, работу в сильной команде !
Стучитесь и направляйте информацию о себе!
Для связи!)
@karlitta_n
Mobile QA engineer!
🔸Куда?
В Международный проект по созданию легендарных игр
RTS в сеттинге WW2 на мобильные устройства.
В новый просторный офис в Северной столице (Санкт-Петербург)
🔸Что делать?
Тестировать мобильные игры (iOS/Android)
Общаться с классной командой :)
🔸Что нужно?
Опыт в тестировании коммерческих проектов (mobile)от 1,5 лет
🔸Что предлагаем?
✅ Официальное трудоустройство
✅ Возможность участвовать в проф. конференциях
✅ Доп. Обучение
✅ Занятость full time, офис
✅ Достойный уровень дохода. Обсудим и обязательно договоримся!:)
✅ И конечно, работу в сильной команде !
Стучитесь и направляйте информацию о себе!
Для связи!)
@karlitta_n
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #2Dartist #LeadArtist #Marketingartist #remote #офис #Playrix
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий 2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv и Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
Что мы предлагаем:
🔹конкурентная зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
🔹свободный рабочий график;
работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
🔹предоставление корпоративной техники;
полноценное здоровое питание в офисах;
🔹компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
🔹ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация за занятия спортом;
🔹софинансирование обучения;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
🔹онлайн курсы по английскому языку.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/b93VdXOLBO, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Всем привет!
Мы в Playrix усиливаем команду Marketing & Creatives https://plrx.me/SXTqMyhhu0 и сейчас у нас открыто несколько вакансий 2D Artist https://plrx.me/Pi0wOKt7cv и Lead Artist https://plrx.me/b93VdXOLBO
Что мы предлагаем:
🔹конкурентная зарплата, оплачиваемый отпуск, полная компенсация зарплаты во время больничного;
🔹свободный рабочий график;
работа удаленно, в офисе или в смешанном формате;
🔹предоставление корпоративной техники;
полноценное здоровое питание в офисах;
🔹компенсация расходов на коворкинг для удаленных сотрудников;
🔹ДМС для сотрудников и их детей;
компенсация за занятия спортом;
🔹софинансирование обучения;
доступ к электронной библиотеке издательства «МИФ»;
🔹онлайн курсы по английскому языку.
Будем ждать ваше портфолио и отклик здесь https://plrx.me/b93VdXOLBO, а также с удовольствием ответим на ваши вопросы в личке @gon5olya, @nadyamkrv, @kulakovskaya_i
Мы: Synthetic Domain
Что: Разрабатываем игры на PC и другие интересные I.T. проекты.
Кто: Pixel artist.
Основная задачи: Рисовать и может чучуть анимировать.
Контакты: @Alex_Razur (Алексей)
[email protected]
+79244944424 (Telegram, WhatsApp)
Небольшая студия по разработке инди игр ищет в команду художника для работы над игровым проектом в сеттинге темного фентези. В приоритете человек с портфолио и проектным опытом. Удаленная работа. Спасибо!
Что хотим:
- Умение работать в любой графическом редакторе с популярными форматам изображения.
- Придерживаться стиля темного фентези в пикселях.
- Рисовать персонажей, окружение, интерфейс и т.д.
- Усидчивость и гибкость.
- Хорошо если ты юридическое лицо, но и физическое лицо неплохо. (НЕ обязательно)
- Умение анимировать приветствуется, но не критично.
Что предлагаем:
- Удобное рабочее место, то есть у себя дома.
- Платим вовремя по выполнению Т.З.
- Проекты не бросаем и ваше имя будет в титрах.)))
Что есть:
Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / рекламщик.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
Что: Разрабатываем игры на PC и другие интересные I.T. проекты.
Кто: Pixel artist.
Основная задачи: Рисовать и может чучуть анимировать.
Контакты: @Alex_Razur (Алексей)
[email protected]
+79244944424 (Telegram, WhatsApp)
Небольшая студия по разработке инди игр ищет в команду художника для работы над игровым проектом в сеттинге темного фентези. В приоритете человек с портфолио и проектным опытом. Удаленная работа. Спасибо!
Что хотим:
- Умение работать в любой графическом редакторе с популярными форматам изображения.
- Придерживаться стиля темного фентези в пикселях.
- Рисовать персонажей, окружение, интерфейс и т.д.
- Усидчивость и гибкость.
- Хорошо если ты юридическое лицо, но и физическое лицо неплохо. (НЕ обязательно)
- Умение анимировать приветствуется, но не критично.
Что предлагаем:
- Удобное рабочее место, то есть у себя дома.
- Платим вовремя по выполнению Т.З.
- Проекты не бросаем и ваше имя будет в титрах.)))
Что есть:
Мы на Сахалине, а тут скучно и дорого как в центре Москвы.
В команде: 2 Программиста / Сценарист, VFX-дизайнер / рекламщик.
Доход обсуждается по моделям: фриланс/самозанятый/ИП.
#Удаленка
Ищем Game Designer для работы с фичами!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в позиции Game Designer от года;
- Опыт работы над мобильными F2P играми;
- Базовое понимание продуктовых метрик;
- Опыт работы в команде;
- Богатый игровой опыт (круто, если мобильное ММО);
- Желание быстро обучаться.
Дополнительно будет круто:
- Базовое знание Unity;
- Игровой опыт на RolePlay проектах;
- Работа над фичами, которые ушли в продакшен;
- Опыт работы на выпущенном проекте.
Что предстоит делать:
- Контроль создания фичей;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание документации;
- Полное взаимодействие с продуктовой командой;
- Взаимодействие с аналитиками по анализу фичей;
- Речерч проектов-конкурентов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП от 80 000 до 120 000 тыс.;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту [email protected] или в ЛС.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Ищем Game Designer для работы с фичами!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в позиции Game Designer от года;
- Опыт работы над мобильными F2P играми;
- Базовое понимание продуктовых метрик;
- Опыт работы в команде;
- Богатый игровой опыт (круто, если мобильное ММО);
- Желание быстро обучаться.
Дополнительно будет круто:
- Базовое знание Unity;
- Игровой опыт на RolePlay проектах;
- Работа над фичами, которые ушли в продакшен;
- Опыт работы на выпущенном проекте.
Что предстоит делать:
- Контроль создания фичей;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание документации;
- Полное взаимодействие с продуктовой командой;
- Взаимодействие с аналитиками по анализу фичей;
- Речерч проектов-конкурентов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП от 80 000 до 120 000 тыс.;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту [email protected] или в ЛС.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
#Удаленка
Всем привет! Компания Gamepack ищет MIDDLE UNITY DEVELOPER
Мы ищем сильного программиста для разработки мобильных игр жанра Hyper-casual. Разрабатываем игры на движке Unity, хотим делать качественные проекты и для опытных разработчиков всегда найдется интересный проект.
Не упустите возможность поработать на нас с крутыми паблишерами!
Требования:
Опыт в создании мобильных игр в Unity;
Уверенные навыки программирования на языке C#;
Сильные знания Unity;
Умение работать в команде с GIT;
Умение писать код быстро и понятно;
Подключение и настройка SDK;
Оптимизация проектов под мобильные устройства;
Понимание игровых механик и способов их реализации;
Умение самостоятельно ресерчить и находить решение технических проблем;
Опыт работы с шейдерами.
Будет плюсом:
Сильная математическая база;
Опыт работы с Hyper-сasual;
Опыт работы с Idle играми;
Выпущенные в App Store / Google Play проекты;
Способность создавать / редактировать VFX эффекты в Unity.
Задачи:
Работать над проектом полный цикл от создания прототипа до релиза;
Работать с такими жанрами как Hyper-сasual & Casual.
Условия:
Удаленная работа, фулл-тайм;
Вилка: 1000 - 2000$;
Возможно необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание;
Бонусы за успешные продукты.
Портфолио (с указанием вакансии в шапке) присылайте на почту
[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Middle
Всем привет! Компания Gamepack ищет MIDDLE UNITY DEVELOPER
Мы ищем сильного программиста для разработки мобильных игр жанра Hyper-casual. Разрабатываем игры на движке Unity, хотим делать качественные проекты и для опытных разработчиков всегда найдется интересный проект.
Не упустите возможность поработать на нас с крутыми паблишерами!
Требования:
Опыт в создании мобильных игр в Unity;
Уверенные навыки программирования на языке C#;
Сильные знания Unity;
Умение работать в команде с GIT;
Умение писать код быстро и понятно;
Подключение и настройка SDK;
Оптимизация проектов под мобильные устройства;
Понимание игровых механик и способов их реализации;
Умение самостоятельно ресерчить и находить решение технических проблем;
Опыт работы с шейдерами.
Будет плюсом:
Сильная математическая база;
Опыт работы с Hyper-сasual;
Опыт работы с Idle играми;
Выпущенные в App Store / Google Play проекты;
Способность создавать / редактировать VFX эффекты в Unity.
Задачи:
Работать над проектом полный цикл от создания прототипа до релиза;
Работать с такими жанрами как Hyper-сasual & Casual.
Условия:
Удаленная работа, фулл-тайм;
Вилка: 1000 - 2000$;
Возможно необходимо будет сделать оплачиваемое тестовое задание;
Бонусы за успешные продукты.
Портфолио (с указанием вакансии в шапке) присылайте на почту
[email protected]
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #Middle
Ищу программиста для работы над проектом, сервис для создания телеграмм ботов
ЗП от 100 тысяч рублей уточняем оплату по договорённости и оценке ТЗ
Требование:
✅ Умение создавать сложных телегам - ботов с базами данных продукции и пользователей
✅ Знания веб для создания веб-интерфейса с пользователями и разграничением прав (подробнее будет в ТЗ)
✅ Ищу человека именно с опытом написания проектов без костылей, основательно для дальнейшей легкой модернизации и использования проекта
✅ В проекте могут потребоваться изменения на ходу и в дальнейшем потребует поддержки
Мне важен исполнитель, которому будет не все равно что получается в плане удобства и функциональности, готовность искать решения
У меня есть техническое задание, где прописаны необходимые функции и структура, общая картина, как должно быть
❗️Просьба контактировать с указанием реализованных вами проектов
Способ связи телеграмм @cscalex1
2 Вакансия
Нужен специалист по автоматическим действиям в браузере, проект для веб-рассылки.
ЗП от 80 тысяч рублей - точнее определяем на основе обсуждения Технического Задания.
✅ Удаленная проектная работа, с дальнейшим сотрудничеством
✅ Долгосрочное сотрудничество, требуется поддержка и развитие проекта
✅ Готовы рассмотреть все способы реализации как на базе готовых решений (блочные решения) так и чистым кодом
✅ Проект потребует знания по созданию профилей сессии, авто-логина и другое
Способ связи телеграмм @cscalex1
ЗП от 100 тысяч рублей уточняем оплату по договорённости и оценке ТЗ
Требование:
✅ Умение создавать сложных телегам - ботов с базами данных продукции и пользователей
✅ Знания веб для создания веб-интерфейса с пользователями и разграничением прав (подробнее будет в ТЗ)
✅ Ищу человека именно с опытом написания проектов без костылей, основательно для дальнейшей легкой модернизации и использования проекта
✅ В проекте могут потребоваться изменения на ходу и в дальнейшем потребует поддержки
Мне важен исполнитель, которому будет не все равно что получается в плане удобства и функциональности, готовность искать решения
У меня есть техническое задание, где прописаны необходимые функции и структура, общая картина, как должно быть
❗️Просьба контактировать с указанием реализованных вами проектов
Способ связи телеграмм @cscalex1
2 Вакансия
Нужен специалист по автоматическим действиям в браузере, проект для веб-рассылки.
ЗП от 80 тысяч рублей - точнее определяем на основе обсуждения Технического Задания.
✅ Удаленная проектная работа, с дальнейшим сотрудничеством
✅ Долгосрочное сотрудничество, требуется поддержка и развитие проекта
✅ Готовы рассмотреть все способы реализации как на базе готовых решений (блочные решения) так и чистым кодом
✅ Проект потребует знания по созданию профилей сессии, авто-логина и другое
Способ связи телеграмм @cscalex1
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем Game Designer для работы с фичами!
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в позиции Game Designer от года;
- Опыт работы над мобильными F2P играми;
- Базовое понимание продуктовых метрик;
- Опыт работы в команде;
- Богатый игровой опыт (круто, если мобильное ММО);
- Желание быстро обучаться.
Дополнительно будет круто:
- Базовое знание Unity;
- Игровой опыт на RolePlay проектах;
- Работа над фичами, которые ушли в продакшен;
- Опыт работы на выпущенном проекте.
Что предстоит делать:
- Контроль создания фичей;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание документации;
- Полное взаимодействие с продуктовой командой;
- Взаимодействие с аналитиками по анализу фичей;
- Речерч проектов-конкурентов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту [email protected] или в ЛС @simacat666
Chill Gaming — независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность.
Проект, с которым предстоит работать - это мидкорная мобильная онлайн игра на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром. Сейчас проект находится в стадии разработки.
Что хотим видеть:
- Опыт работы в позиции Game Designer от года;
- Опыт работы над мобильными F2P играми;
- Базовое понимание продуктовых метрик;
- Опыт работы в команде;
- Богатый игровой опыт (круто, если мобильное ММО);
- Желание быстро обучаться.
Дополнительно будет круто:
- Базовое знание Unity;
- Игровой опыт на RolePlay проектах;
- Работа над фичами, которые ушли в продакшен;
- Опыт работы на выпущенном проекте.
Что предстоит делать:
- Контроль создания фичей;
- Ведение фичей на всех этапах разработки;
- Написание документации;
- Полное взаимодействие с продуктовой командой;
- Взаимодействие с аналитиками по анализу фичей;
- Речерч проектов-конкурентов.
Что мы предлагаем:
- Официальное оформление с “белой” ЗП;
- Удаленную занятость;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Возможность перехода между продуктами для дальнейшего роста в компании;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Рост ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.
Прислать резюме можно на почту [email protected] или в ЛС @simacat666
#Remote #Backend #Kotlin #Java #Python #Ruby #Go #Rust
Вакансия: Back-end Engineer
Локация: United States
Компания: Virgil
Формат работы: Remote
Занятость: Full-time
Зарплатная вилка: 5000 - 8000$
Virgil is a tech-forward provider of adult behavioral therapy across the United States.
What You’ll Do
- Design and implement backend software systems that support our families, providers, and Virgil administrators
- Work closely with front-end engineers to seamlessly integrate backend APIs
- Uphold standards for quality by performing code reviews, fixing bugs, creating automated tests, and monitoring performance
- Work closely with product managers, and designers to collaborate on the features that will help our users
- Support uptime through participation in engineering on-call rotations
What You’ll Need
- Proficiency in any modern programming language such as Kotlin, Go, Python, Ruby, Java, Rust, etc. with the ability to write clean, scalable code
- Being language agnostic
- You have software development experience in TDD techniques
- Being acclimated to agile methodologies
- Experience building APIs and associated authentication mechanisms
- You can work cross-functionally with product managers, designers, and other engineers to break down product requirements and maintain visibility on your work
- Some experience across full-stack development is a plus
This is not crucial if you don’t use Kotlin, but on this site, you are ready to learn and spend some free time to get up to speed.
Conditions
- 100% remote work
- The work schedule is flexible, nevertheless, as a team, we need to meet at 1 - 5 PM UTC, every day
- No legacy code
Контакт: @alexey_romanyuk
Вакансия: Back-end Engineer
Локация: United States
Компания: Virgil
Формат работы: Remote
Занятость: Full-time
Зарплатная вилка: 5000 - 8000$
Virgil is a tech-forward provider of adult behavioral therapy across the United States.
What You’ll Do
- Design and implement backend software systems that support our families, providers, and Virgil administrators
- Work closely with front-end engineers to seamlessly integrate backend APIs
- Uphold standards for quality by performing code reviews, fixing bugs, creating automated tests, and monitoring performance
- Work closely with product managers, and designers to collaborate on the features that will help our users
- Support uptime through participation in engineering on-call rotations
What You’ll Need
- Proficiency in any modern programming language such as Kotlin, Go, Python, Ruby, Java, Rust, etc. with the ability to write clean, scalable code
- Being language agnostic
- You have software development experience in TDD techniques
- Being acclimated to agile methodologies
- Experience building APIs and associated authentication mechanisms
- You can work cross-functionally with product managers, designers, and other engineers to break down product requirements and maintain visibility on your work
- Some experience across full-stack development is a plus
This is not crucial if you don’t use Kotlin, but on this site, you are ready to learn and spend some free time to get up to speed.
Conditions
- 100% remote work
- The work schedule is flexible, nevertheless, as a team, we need to meet at 1 - 5 PM UTC, every day
- No legacy code
Контакт: @alexey_romanyuk
Вакансия Middle Backend разработчика
📕 Тебя ждет:
– Стабильная и достойная оплата труда;
– Возможность обучаться у коллег-экспертов и получать новые знания;
– Полностью удаленный формат работы.
📘 Чем предстоит заниматься:
– Диагностировать возможные ошибки и сбои, оперативно исправлять их причины;
– Активно участвовать в жизни команды (начиная от ревью кода, построение архитектурных диаграмм, и заканчивая предложениями по улучшению геймплея).
📙 Необходимые навыки:
– C# (.NET Core 5);
– TypeScript;
– Принципы разработки микросервисов;
– Брокеры сообщений;
– Умение писать SQL запросы.
📚 Какой нужен опыт работы:
– С системой контроля версий Git (как минимум не бояться решать merge конфликты);
Умение запускать Docker-контейнеры;
– Linux консоль не вызывает у тебя страха;
– Понимание как интегрировать микросервисы между собой;
– Работа с продуктами Atlassian: Jira, Confluence;
– Официальный опыт работы в сфере разработки ПО от полугода;
– Работа с другими игровыми проектами в прошлом только в плюс.
📖 Знания этих вещей не обязательны, но дают тебе +10 к шансу попасть к нам:
– Работа с Kubernetes;
– ReactJS;
– Нереляционные базы данных (noSQL);
– Облачные хранилища (S3);
– DevOps методологию;
– Java.
✉ Направляйте мне на анализ все то, чем можешь похвастаться (CV + ссылку на GitHub вполне достаточно), и мы свяжемся с тобой!
Контакты
https://vk.com/riptider
📕 Тебя ждет:
– Стабильная и достойная оплата труда;
– Возможность обучаться у коллег-экспертов и получать новые знания;
– Полностью удаленный формат работы.
📘 Чем предстоит заниматься:
– Диагностировать возможные ошибки и сбои, оперативно исправлять их причины;
– Активно участвовать в жизни команды (начиная от ревью кода, построение архитектурных диаграмм, и заканчивая предложениями по улучшению геймплея).
📙 Необходимые навыки:
– C# (.NET Core 5);
– TypeScript;
– Принципы разработки микросервисов;
– Брокеры сообщений;
– Умение писать SQL запросы.
📚 Какой нужен опыт работы:
– С системой контроля версий Git (как минимум не бояться решать merge конфликты);
Умение запускать Docker-контейнеры;
– Linux консоль не вызывает у тебя страха;
– Понимание как интегрировать микросервисы между собой;
– Работа с продуктами Atlassian: Jira, Confluence;
– Официальный опыт работы в сфере разработки ПО от полугода;
– Работа с другими игровыми проектами в прошлом только в плюс.
📖 Знания этих вещей не обязательны, но дают тебе +10 к шансу попасть к нам:
– Работа с Kubernetes;
– ReactJS;
– Нереляционные базы данных (noSQL);
– Облачные хранилища (S3);
– DevOps методологию;
– Java.
✉ Направляйте мне на анализ все то, чем можешь похвастаться (CV + ссылку на GitHub вполне достаточно), и мы свяжемся с тобой!
Контакты
https://vk.com/riptider
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: [email protected]
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: [email protected]
Forwarded from Китай
Наша команда StealthXR ищет специалистов и начинающих художников с дальнейшим обучением и интеграцией в текущий пайплайн. Мы специализируемся на xR и Virtual production.
Требуются:
- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)
Чем предстоит заниматься:
- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах
Нам важно в Вас:
- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики
Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе
Условия:
- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.
Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио
Контакты для связи:
tg: @fervid_one, @zebr_max
email: [email protected], [email protected]
Требуются:
- Художники компьютерной графики (Unreal Engine 4, Cinema4d/Maya/Blender, Photoshop, знание пакетов Adobe приветствуется)
Чем предстоит заниматься:
- Созданием виртуальных декораций в UE4 для ТВ и кино:
1. Сборка сцен на основе готовых ассетов
2. Создание сцен с нуля под конкретные задачи
3. Создание ассетов
- Оптимизацией производительности сцен
- Тесным взаимодействием с командами, работающими на площадке мероприятий
- Непосредственным участием в креативном процессе и в мозговых штурмах
Нам важно в Вас:
- Знание основ композиции и наличие художественного вкуса
- Понимание основ трехмерной и компьютерной графики
Существенным плюсом будет опыт работы на площадке и участие в съемочном процессе
Условия:
- Работа в офисе, Москва, full-time, удаленная работа обсуждается
- Ежемесячная оплата + премии от реализованных проектов (возможны различные формы оплаты). Сумма оплаты - по итогу собеседования.
Рассмотрим все предложения, преимуществом является портфолио
Контакты для связи:
tg: @fervid_one, @zebr_max
email: [email protected], [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
🔴Мы не конвейер по ГК играм🔴
✔️Позиция: Unity 3D Developer middle / middle+ (hybrid casual / hyper casual)
💸Заработная плана: от $2000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
На данный момент Мы рассматриваем такие жанры как hyper casual / hybrid casual.
Обязанности:
✔️ Участие в разработке от идеи до релиза;
✔️ Быстрое прототипирование core механики
✔️ Активное взаимодействие с художниками, программистами и геймдизайнерами.
✔️ Хорошее понимание hyper casual / hybrid casual рынка
Требования:
✅ Знание C# на уровне Middle, понимание принципов SOLID и KISS;
✅ Знание Unity на уровне Middle.
✅ Понятие как работает hyper casual игры, минимальная наигранность в игры этого жанра
✅ Умение работать с dotween.
✅ Умение работать с Git
✅ Портфолио hyper casual / hybrid casual проектов
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от одного года.
✅ Умение работать в команде
✅ Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями.
🪧Контакты: [email protected]
Telegram: @joekreg
✔️Позиция: Unity 3D Developer middle / middle+ (hybrid casual / hyper casual)
💸Заработная плана: от $2000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
На данный момент Мы рассматриваем такие жанры как hyper casual / hybrid casual.
Обязанности:
✔️ Участие в разработке от идеи до релиза;
✔️ Быстрое прототипирование core механики
✔️ Активное взаимодействие с художниками, программистами и геймдизайнерами.
✔️ Хорошее понимание hyper casual / hybrid casual рынка
Требования:
✅ Знание C# на уровне Middle, понимание принципов SOLID и KISS;
✅ Знание Unity на уровне Middle.
✅ Понятие как работает hyper casual игры, минимальная наигранность в игры этого жанра
✅ Умение работать с dotween.
✅ Умение работать с Git
✅ Портфолио hyper casual / hybrid casual проектов
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от одного года.
✅ Умение работать в команде
✅ Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями.
🪧Контакты: [email protected]
Telegram: @joekreg
Forwarded from Game Development Jobs
Native Robotics ищет Senior и Middle разработчиков в команду.
В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?
Как насчет управления промышленными роботами?
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2
https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories
https://video.native-robotics.com/expo
https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending
Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.
Что вам предстоит делать:
- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android
Знания и навыки на старте:
- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT
Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.
Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0
Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://t.iss.one/lukeskypewalker
В совершенстве владеете Unity3D, но игр уже создали достаточно и вам интересно приложить свой талант к другим областям?
Как насчет управления промышленными роботами?
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-1
https://video.native-robotics.com/spain-inser-robotica-2
https://video.native-robotics.com/optimal-trajectories
https://video.native-robotics.com/expo
https://video.native-robotics.com/augmented-reality-cnc-tending
Мы создаём приложения для роботов, которые понимают пользователей с полуслова. Настройка занимает всего пару минут и доступна любому сотруднику предприятия. Оператор может проверить досягаемость и время цикла, просмотреть полную симуляцию или сразу запустить ячейку в работу. Такой подход позволяет значительно сократить стоимость внедрения и эксплуатации роботов, расширить применимость в малом и среднем бизнесе.
Что вам предстоит делать:
- Разработка и поддержка проекта на Unity3D / С#.
- Проектирование Архитектуры.
- Оптимизация работы приложений - CPU/GPU, память, сеть, Загрузка/выгрузка ресурсов.
- Имплементация UI. У системы много настроек, системы отличаются друг от друга, нужно сделать гибкий интерфейс, который показывает только настройки релевантные текущей конфигурации. Так же реализовать роли пользователей и ограниченый доступ.
- Разработка инструментария для создания и редактирования контента. Например, импорт новых моделей роботов. У роботов множество особеностей - робот может иметь 4 оси, а может 7, может быть много-рычажным, может быть линейным. У каждого сустава своя скорость и ускорение, диапазон движения.
- Addressable content, Firebase аккаунты.
- Интеграция различных сервисов - от нашего компонента управления роботами до интеграции с системами технического зрения - Kinect Azure / intel Realsense / Sick / Cognex
- Работа с AR-kit и Lidar, библиотеки PointCloud.
- Полное покрытие проекта автоматическими тестами.
- Настройка и поддержка GitHub CI, Релизы для Linux, WebGL, IOS, Android
Знания и навыки на старте:
- Clean Code, SOLID, ООП, паттерны, алгоритмы и структуры данных.
- Опыт профессиональной работы с Unity3D от года, Unity3D best Practices.
- Уверенное знание C#, .NET/Mono.
- Mногопоточность, с учетом специфики Unity3D.
- Опыт работы с UI;
- Широкий технический кругозор, навыки системного программирования, способности и желание закодить всё вокруг.
- GIT
Работать можно удаленно или в нашей лаборатории в Сколково, регионы приветствуются, график свободный.
Рыночная оплата труда + бонусы по результатам работы.
Подробнее про нас и вакансию: https://www.notion.so/Join-Native-Robotics-cae6493ddafa4e6683ef30858109c0d0
Резюме, портфолио, вопросы присылайте в телеграм: https://t.iss.one/lukeskypewalker
YouTube
Asistente de Programación de Paletizado para COPALLETIZER
El Software de Configuración de paletizado robotizado más avanzado.
Si eliges incluir esta opción, te permitirá configurar la ubicación y seleccionar todos los elementos de la instalación, visualizarla en un entorno 3D realístico y programar el robot en…
Si eliges incluir esta opción, te permitirá configurar la ubicación y seleccionar todos los elementos de la instalación, visualizarla en un entorno 3D realístico y programar el robot en…
✔️Позиция:Lead Game Designer / Game Designer Hyper Casual
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: [email protected]
💸Зарплатная вилка: $3000 USD
🌍Формат: удаленный
💻Занятость: полная
Мы: быстро растущая компания Tinkles Games с успешно выпущенными hypercasual играми, одна из них Hit Master 3D , которая набрала более 80 миллионов загрузок по всему миру.
Обязанности:
✔️ Разработка дизайн-документов, проработка игровых механик, улучшений;
✔️ Управление командой в 6-8 человек
✔️ Активное взаимодействие с программистами и художникам
✔️ Хорошее знание рынка гиперказуальных игр
Требования:
✅ Реализованные ГК-проекты на позиции ГД
✅ Опыт работы в hypercasual индустрии от 2х лет.
✅ Умение работать в команде, хорошие коммуникативные способности
✅ Знание Unity
🪧Контакты: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Hi, everyone!
Larian studios is looking for UI programmers in Saint-Petersburg, Guildford, Ghent and Quebec.
We are an independent Belgian game developer and publisher founded in 1996 that is behind the award-winning RPGs in the Divinity universe, currently working away on Baldur’s Gate 3.
You can check our latest patch showcase here.
You can apply directly through our career page or reach out to a recruiter by telegram - https://t.iss.one/Be_braveee.
Larian studios is looking for UI programmers in Saint-Petersburg, Guildford, Ghent and Quebec.
We are an independent Belgian game developer and publisher founded in 1996 that is behind the award-winning RPGs in the Divinity universe, currently working away on Baldur’s Gate 3.
You can check our latest patch showcase here.
You can apply directly through our career page or reach out to a recruiter by telegram - https://t.iss.one/Be_braveee.
Всем привет от Crazy Panda!
Ищем разбирающегося в оптимизации Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсис!
Проект только недавно вышел в релиз и уже показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI, рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.ZombieShop&hl=en&gl=US
Подробности тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/senior-unity-3d-developer/
Откликайтесь в телегу: @ValkHunter или на почту: [email protected], Skype: khrolstile
Ищем разбирающегося в оптимизации Unity разработчика в новый проект в сеттинге зомби-апокалипсис!
Проект только недавно вышел в релиз и уже показывает отличные метрики! Игра полностью в 3D, планируется плотная работа с UI, рендером.
У нас:
- Грамотная и масштабируемая архитектура (MVVM и MVP, DI);
- Собственные шейдера и кастомный рендер;
- Понятные цели и задачи;
- Итеративная разработка без нереальных сроков;
- Отличная расширяемая архитектура проекта без костылей и временных решений;
- Крутая и опытная команда имеет за спиной 2 мощных проекта в релизе: Evil Defenders и Pirate Tales, и даже опыт портирования на Nintendo Switch, что делает их еще круче :3
Ссылка на игру: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.ZombieShop&hl=en&gl=US
Подробности тут: https://crazypanda.ru/ru/careers/senior-unity-3d-developer/
Откликайтесь в телегу: @ValkHunter или на почту: [email protected], Skype: khrolstile
Google Play
Zombie Shop: Simulation Game - Apps on Google Play
Become a zombiepocalypse shopkeeper and manage your shop in new tycoon like-game
#вакансия #LeadProductAnalyst #remote #relocation #prague
💰3000-4000$ net.
📩➡️ @RimmaBG
Beresnev Games ищет сильного продуктового аналитика с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой Вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Больше о нас https://beresnev.games/ru
✅Обязанности:
- Выстроить и курировать процессы внутри отдела продуктовой аналитики и взаимодействия с другими отделами;
- Развивать и оптимизировать систему аналитики в наших проектах;
- Обеспечение контроля качества данных (целостности и консистентности);
- Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов, проецирование выводов на команду;
- Выявление проблем и точек роста, подготовка рекомендаций по ним;
- Проводить весь цикл А/В тестов: участие в формировании гипотез, расчёт аудитории и прогнозирование результатов, контроль проведения, оценка и масштабирование результатов;
- Ad-hoc запросы на исследования от продуктовой команды.
✅Требования:
- Опыт работы ведущим продуктовым аналитиком на игровом проекте;
- Опыт построения BI-систем аналитики и дашбордов (Redash, Tableau, Power BI, и тп);
- Отличное знание SQL (написание запросов нужной сложности, понимание принципов организации БД и ETL), опыт работы с Clickhouse или PostgreSQL;
- Отличное знание математики и статистики.
✅Будет плюсом:
-Умение использовать методы прогнозирования и предсказания метрик, в частности time series;
- Владение Python для анализа данных (Pandas, NumPy, SQLAlchemy);
- Хорошее знание казуального рынка мобильных игр.
✅Мы предлагаем:
- Релокацию в Чехию после испытательного срока;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место с техникой на выбор сотрудника;
- Официальное трудоустройство в Европе, полный соцпакет;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр и корпоративные занятия йогой;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
💰3000-4000$ net.
📩➡️ @RimmaBG
Beresnev Games ищет сильного продуктового аналитика с опытом работы на игровых проектах. Вместе с продуктовой командой Вы будете работать над улучшением игровых проектов, выстраивать и оптимизировать процессы продуктовой аналитики. Больше о нас https://beresnev.games/ru
✅Обязанности:
- Выстроить и курировать процессы внутри отдела продуктовой аналитики и взаимодействия с другими отделами;
- Развивать и оптимизировать систему аналитики в наших проектах;
- Обеспечение контроля качества данных (целостности и консистентности);
- Анализ игровой экономики, баланса, поведения игроков и влияния внешних факторов, проецирование выводов на команду;
- Выявление проблем и точек роста, подготовка рекомендаций по ним;
- Проводить весь цикл А/В тестов: участие в формировании гипотез, расчёт аудитории и прогнозирование результатов, контроль проведения, оценка и масштабирование результатов;
- Ad-hoc запросы на исследования от продуктовой команды.
✅Требования:
- Опыт работы ведущим продуктовым аналитиком на игровом проекте;
- Опыт построения BI-систем аналитики и дашбордов (Redash, Tableau, Power BI, и тп);
- Отличное знание SQL (написание запросов нужной сложности, понимание принципов организации БД и ETL), опыт работы с Clickhouse или PostgreSQL;
- Отличное знание математики и статистики.
✅Будет плюсом:
-Умение использовать методы прогнозирования и предсказания метрик, в частности time series;
- Владение Python для анализа данных (Pandas, NumPy, SQLAlchemy);
- Хорошее знание казуального рынка мобильных игр.
✅Мы предлагаем:
- Релокацию в Чехию после испытательного срока;
- Комфортный и просторный офис, расположенный в центре Праги;
- Удобное рабочее место с техникой на выбор сотрудника;
- Официальное трудоустройство в Европе, полный соцпакет;
- Возможность профессионального роста, корпоративного обучения;
- Теплую рабочую атмосферу и дружный русскоговорящий коллектив;
- Корпоративные ивенты и вечеринки;
- Абонемент в фитнес-центр и корпоративные занятия йогой;
- Конкурентную заработную плату по результатам собеседования.
Привет. Молодая студия “Mighty Koi” базирующаяся в Варшаве ищет талантливых специалистов. В данный момент мы заняты разработкой синглплеерного стелс экшена на начальной стадии проекта и нам требуются:
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617
AI Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Architect and implement AI systems such as navigation, decision making, knowledge and dialog
Extending in-build Behavior Tree features (Tasks, Services, Decorators) and adding new ones.
Requirements:
Strong C++ knowledge
Behavior Tree
EQS
Ability to handle complex Behavior Systems
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
Animation Programmer (Middle or higher)
Responsibilities:
Prototyping and coding animation features. (Vaulting, climbing, etc.)
Improving and maintaining existing animation features. (ALS4)
Extending in-build Animation features
Work closely with Animators, Technical Artists, and Designers
Requirements:
Strong C++ experience (2 years of higher)
Experience with Unreal Engine 4 (3 years of higher)
Strong knowledge of Unreal animation systems. (AnimBP, Blends, Montages, IK, Blend shapes)
Gameplay Programmer (Senior)
Responsibilities:
Maintaining good and reliable code
Interaction with other departments (Game Design, UI, Animation).
Requirements:
Strong math skills
Strong C++ skills (5 years or higher)
Strong familiarity with AI, physics, animation, and gameplay code in general
Experience with profiling and optimizations
Pluses:
Knowledge of Gameplay Ability System
One Shipped AA or higher title
BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.)
Technical Designer (Middle)
Responsibilities:
Prototyping game logic
Gameplay Abilities creation in BPs
Gameplay scripting
UI scripting
Bug fixing
Optimization
Requirements:
Deep knowledge of UE4 (Rendering, Optimization, AI, UI)
Strong Blueprint skills
Мы предлагаем:
- Работу в комфортном офисе в центре Варшавы
- Помощь в релокации в Польшу. Для граждан РБ и РФ ускоренное и упрощенное получение виз по программе Poland Business Harbor (наша студия является партнером программы)
- рыночный уровень оплаты труда
По всем вопросам @skeptis или же пишите в вк https://vk.com/id13392617