Forwarded from Game Development Jobs
#Вакансия #Аниматор #OdinGames #Челябинск #Офис #Удаленка
Ищем Аниматора (gamedev)
Всем привет!
Мы Odin Games занимаемся разработкой игр для мобильных платформ. В стенах студии в режиме нон-стоп работает лаборатория-полигон для исследования новых видов геймплея, комбинирования и смешения игровых жанров, создания необычных, гремучих, но фантастически красивых игровых форм
Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству аниматора (character + vfx) ☺️
💡Технологии/Инструменты:
Spine, VFX, Adobe Photoshop, Adobe After Effects.
💡Чем предстоит заниматься:
-создавать анимацию для мобильных игр (персонажи, игровые механики, VFX);
- готовить персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
- дорабатывать графику под анимацию: ракурсы, развороты, мимика;
- реализовывать VFX в Unity.
💡Кого ищем:
- специалиста, который уверенно владеет Spine, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- умеет создавать эффекты средствами Unity (timeline + particle system + scripting);
- знает теорию и принципы классической анимации;
имеет опыт в персонажной анимации;
- реализовывал покадровую анимацию в Photoshop/ After Effects;
- заинтересован в изучении (а лучше знает) Unity 2D animation.
❗️Ссылка на разнообразное портфолио с анимациями персонажей и vfx обязательна. Возможно выполнение тестового задания.
💡Что предлагаем:
- Классный и комфортный офис, отличное рабочее место с современной техникой или удаленная работа на выбор;
- трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- разнообразные и интересные задачи;
- индивидуальный подход к профессиональному и карьерному росту;
- регулярное участие в game jam’ах, конференциях;
- кофе/чай, печеньки, возможность примкнуть к музыкальные группе и лучшим настольным футболистам, рубиться в плейстейшн на большом телеке.
Если вакансия интересна, присылайте свое резюме и портфолио в телеграм: @Yaska_Skazka или по почте: [email protected] 😊
Ищем Аниматора (gamedev)
Всем привет!
Мы Odin Games занимаемся разработкой игр для мобильных платформ. В стенах студии в режиме нон-стоп работает лаборатория-полигон для исследования новых видов геймплея, комбинирования и смешения игровых жанров, создания необычных, гремучих, но фантастически красивых игровых форм
Наша компания продолжает расти, в связи с чем мы приглашаем к сотрудничеству аниматора (character + vfx) ☺️
💡Технологии/Инструменты:
Spine, VFX, Adobe Photoshop, Adobe After Effects.
💡Чем предстоит заниматься:
-создавать анимацию для мобильных игр (персонажи, игровые механики, VFX);
- готовить персонажей к анимации: нарезка по слоям, экспорт графики;
- дорабатывать графику под анимацию: ракурсы, развороты, мимика;
- реализовывать VFX в Unity.
💡Кого ищем:
- специалиста, который уверенно владеет Spine, Adobe Photoshop, Adobe After Effects;
- умеет создавать эффекты средствами Unity (timeline + particle system + scripting);
- знает теорию и принципы классической анимации;
имеет опыт в персонажной анимации;
- реализовывал покадровую анимацию в Photoshop/ After Effects;
- заинтересован в изучении (а лучше знает) Unity 2D animation.
❗️Ссылка на разнообразное портфолио с анимациями персонажей и vfx обязательна. Возможно выполнение тестового задания.
💡Что предлагаем:
- Классный и комфортный офис, отличное рабочее место с современной техникой или удаленная работа на выбор;
- трудоустройство по ТК РФ с первого рабочего дня;
оклад обсуждается индивидуально с каждым кандидатом (определяется по результатам собеседования);
- разнообразные и интересные задачи;
- индивидуальный подход к профессиональному и карьерному росту;
- регулярное участие в game jam’ах, конференциях;
- кофе/чай, печеньки, возможность примкнуть к музыкальные группе и лучшим настольным футболистам, рубиться в плейстейшн на большом телеке.
Если вакансия интересна, присылайте свое резюме и портфолио в телеграм: @Yaska_Skazka или по почте: [email protected] 😊
odin.games
Odin Games / О нас
ODIN GAMES is a company developing games for mobile devices and PC
Forwarded from Game Development Jobs
🧩Gameplay программист🧩
ЗП от 120 000 р. (middle)
Удаленная работа
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
ЗП от 120 000 р. (middle)
Удаленная работа
Чем предстоит заниматься:
—внедрение игровых объектов и написание логики их поведения (lua);
—конфигурирование игрового контента;
—интеграция звуков, текстур и анимаций;
—тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, тестировщики) при разработке обновлений.
Для этого пригодится:
—опыт разработки игровых приложений;
—опыт разработки под мобильные устройства (iOS, Android);
знание или готовность изучить LUA, знание скриптовых языков;
—умение использовать GIT.
Будет плюсом:
—знание спецификации OpenGL (ES);
—знание C++, Objective-C, Java.
Мы предлагаем:
—полностью белая заработная плата;
—официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуск);
—гибкий график работы;
—возможность профессионального и карьерного роста;
—дружелюбная и классная команда:)
Резюме присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
Forwarded from Game Development Jobs
Senior/Lead Unity Developer
Студия разработки мобильных игр Red Pill Studio ищет специалиста в новый амбициозный проект на стыке нескольких популярных жанров, таких как гиперкэжуал, мобильный батлер, алхимия. Проект отличается продуманной и глубокой игровой экономикой, сильной социальной стороной и обилием игровых механик.
В нашей студии мы очень любим новые хайповые технологии и с удовольствием их внедряем. У нас придется решать сложные, но интересные задачи. Например, мы тесно работаем с блокчейн технологиями, криптовалютами и нфт в наших игровых проектах. Используем gRPC Protobuf для общения клиента и сервера. Запариваемся над разработкой протоколов и API нашего приложения с прицелом на долгосрочную поддержку и развитие. Уважаем Роберта Мартина и его “Чистый код”. Устраиваем внутренние курсы, митапы и лекции для разработчиков от самих разработчиков.
Мы ждем тебя если ты сильный Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новый проект по высоким стандартам продакшн качества.
🔷 Что надо будет делать:
* Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (старт на мобилках, в будущем выход на другие платформы)
* Поддерживать и интегрироваться с другими нашими играми из той же вселенной
* Строить поддерживаемую и понятную архитектуру игры
* Активно сотрудничать с блокчейн разработчиками, внедрять поддержку криптовалют и NFT в игру
* Разрабатывать клиент-серверный протокол совместно с серверными программистами
* Принимать участие в обсуждении и планировании фич
* Проводить код ревью, оставлять фидбэк коллегам
🔷 Требования:
Стек: Unity, Git, C#
* Понимание Rest, SOLID, code smell, clean code
* опыт написания клиент серверных игр на стороне клиента
* Опыт работы на крупных проектах с жизненным циклом разработки от года будет плюсом
* Желательно: опыт Microsoft playfab, знание TS, JS
* Опыт мобилок обязателен. Батлеры, слоты большой плюс.
* Опыт написания юнит тестов в Unity.
🔷 Условия:
Удаленка из любой страны, фуллтайм
Новый проект на котором отсутствует легаси код
Внутристудийные лекции и митапы, где можно учиться и обучать
ЗП по рыночным ставкам + хорошие бонусы по результатам
Крутой коллектив спецов, любящих свое дело.
Пишите, отвечу на интересующие вас вопросы.
👇
Контакт для связи
@Nadin_RP
#remote #Удаленка
#gamedev #геймдев #разработкаигр #unity #developer
Студия разработки мобильных игр Red Pill Studio ищет специалиста в новый амбициозный проект на стыке нескольких популярных жанров, таких как гиперкэжуал, мобильный батлер, алхимия. Проект отличается продуманной и глубокой игровой экономикой, сильной социальной стороной и обилием игровых механик.
В нашей студии мы очень любим новые хайповые технологии и с удовольствием их внедряем. У нас придется решать сложные, но интересные задачи. Например, мы тесно работаем с блокчейн технологиями, криптовалютами и нфт в наших игровых проектах. Используем gRPC Protobuf для общения клиента и сервера. Запариваемся над разработкой протоколов и API нашего приложения с прицелом на долгосрочную поддержку и развитие. Уважаем Роберта Мартина и его “Чистый код”. Устраиваем внутренние курсы, митапы и лекции для разработчиков от самих разработчиков.
Мы ждем тебя если ты сильный Unity Developer и готов выкладываться и строить вместе с нами новый проект по высоким стандартам продакшн качества.
🔷 Что надо будет делать:
* Разрабатывать мультиплатформенную игру на Unity (старт на мобилках, в будущем выход на другие платформы)
* Поддерживать и интегрироваться с другими нашими играми из той же вселенной
* Строить поддерживаемую и понятную архитектуру игры
* Активно сотрудничать с блокчейн разработчиками, внедрять поддержку криптовалют и NFT в игру
* Разрабатывать клиент-серверный протокол совместно с серверными программистами
* Принимать участие в обсуждении и планировании фич
* Проводить код ревью, оставлять фидбэк коллегам
🔷 Требования:
Стек: Unity, Git, C#
* Понимание Rest, SOLID, code smell, clean code
* опыт написания клиент серверных игр на стороне клиента
* Опыт работы на крупных проектах с жизненным циклом разработки от года будет плюсом
* Желательно: опыт Microsoft playfab, знание TS, JS
* Опыт мобилок обязателен. Батлеры, слоты большой плюс.
* Опыт написания юнит тестов в Unity.
🔷 Условия:
Удаленка из любой страны, фуллтайм
Новый проект на котором отсутствует легаси код
Внутристудийные лекции и митапы, где можно учиться и обучать
ЗП по рыночным ставкам + хорошие бонусы по результатам
Крутой коллектив спецов, любящих свое дело.
Пишите, отвечу на интересующие вас вопросы.
👇
Контакт для связи
@Nadin_RP
#remote #Удаленка
#gamedev #геймдев #разработкаигр #unity #developer
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
2. Технического писателя, full/part-time.
Требования довольно прозаичны - так как проект большой и разработка ведется уже больше года, нам нужно документировать все, что делается на сервере и на клиенте. Объем работ немаленький и меньше становиться не будет, особенно в контекстте того, что части уже задокументированные, будут меняться и их нужно будет переписывать. Серверная часть проекта на .NET, клиент UE4. Очень желательно знакомство с этими фреймворков и движком, или хотя бы с одним из них. Также необходимы знание и умение работать в Confluence.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Forwarded from Game Development Jobs
Добрый день есть срочный проект, ищем 2х художников для рисования фонов для ролика. Всего 12 йфонов по 6 фонов на каждого.
Референс по стьилю как тут https://www.behance.net/gallery/27494639/Bubble-Milk-Hero
всем кому интересен проект пишите сюда : [email protected]
Референс по стьилю как тут https://www.behance.net/gallery/27494639/Bubble-Milk-Hero
всем кому интересен проект пишите сюда : [email protected]
Behance
Bubble Milk Hero
Art for bubble shooter game "Bubble milk hero" on facebook. https://apps.facebook.com/bubblemilkhero/?fb_source=bookmark&ref=bookmarks&count=0&fb_bmpos=_0
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем UI/UX дизайнера, который умеет создавать интерфейсы для серьезных игр, от этапа разработки дизайна, до финальной отрисовки. Вам предстоит работать с профессионалами игровой индустрии, с высокой степенью творческой свободы, создавать понятные и удобные для игрока интерфейсы.
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Задачи:
- разработка дизайна игровых интерфейсов;
- отрисовка элементов интерфейса;
- работа с UX;
Требования к кандидату:
- уверенные навыки работы в Adobe Photoshop. Будем плюсом и Illustrator;
- знание основ цвета в дизайне;
- хорошее понимание юзабилити;
- общительность;
- умение работать в команде;
- портфолио с примерами работ UI;
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем геймдизайнера на VR–проекты
VRTech — крупнейшая компания, занимающаяся разработками в сфере виртуальной реальности на территории СНГ. VRTech создает проекты на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности — от индустрии развлечений до решений в сфере медицины и промышленности. Цель компании — внедрение VR-решений в различные сектора экономики, обеспечение пользователям максимально качественного VR-опыта.
Факты о VRTech
• Создатель крупнейшей в Европе сети VR-залов PlayVR со своим контентом (60+ локаций по всему миру), более 450 000 посетителей проходящих через локации в год.
• Более 50 реализованных проектов для российских и международных компаний и брендов (в том числе Wargaming, Coca-Cola, Hyundai, Boeing, РЖД, Клаустрофобия).
• Участие в крупнейших российских и международных выставках (в том числе TGS и Gamescom). Номинации и призы престижных премий в сфере технологий (в том числе VR Awards 2018)
Обязанности:
- Составление и ведение геймдизайн документации по VR-проектам
- Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта
- Разработка схем и технического дизайна уровней
- Генерация идей, фичей, игровых механик
- Контроль качества поставленных задач
- Коммуникация с художниками, дизайнреами, программистами.
- Тестирование готового продукта на предмет соответствия задуманному
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
- Опыт работы над успешными игровыми проектами
Плюсами будут:
- Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
- Техническое понимание процесса разработки
- Опыт работы с Unreal Engine
- Опыт работы с VR
Условия:
- Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа
- Гибкий график работы
- Заработная плата по итогам собеседования
Контакт: Бичин Денис
[email protected]
VRTech — крупнейшая компания, занимающаяся разработками в сфере виртуальной реальности на территории СНГ. VRTech создает проекты на динамично развивающемся рынке виртуальной реальности — от индустрии развлечений до решений в сфере медицины и промышленности. Цель компании — внедрение VR-решений в различные сектора экономики, обеспечение пользователям максимально качественного VR-опыта.
Факты о VRTech
• Создатель крупнейшей в Европе сети VR-залов PlayVR со своим контентом (60+ локаций по всему миру), более 450 000 посетителей проходящих через локации в год.
• Более 50 реализованных проектов для российских и международных компаний и брендов (в том числе Wargaming, Coca-Cola, Hyundai, Boeing, РЖД, Клаустрофобия).
• Участие в крупнейших российских и международных выставках (в том числе TGS и Gamescom). Номинации и призы престижных премий в сфере технологий (в том числе VR Awards 2018)
Обязанности:
- Составление и ведение геймдизайн документации по VR-проектам
- Обработка функциональных требований заказчиков для разработки проекта
- Разработка схем и технического дизайна уровней
- Генерация идей, фичей, игровых механик
- Контроль качества поставленных задач
- Коммуникация с художниками, дизайнреами, программистами.
- Тестирование готового продукта на предмет соответствия задуманному
Требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 3-х лет
- Опыт работы над успешными игровыми проектами
Плюсами будут:
- Опыт работы с системами контроля версий (мы используем git+lfs)
- Техническое понимание процесса разработки
- Опыт работы с Unreal Engine
- Опыт работы с VR
Условия:
- Офис в 500 метрах от станции метро Ленинский проспект или удаленная работа
- Гибкий график работы
- Заработная плата по итогам собеседования
Контакт: Бичин Денис
[email protected]
hh.ru
Вакансия Гейм-дизайнер в Москве, работа в компании Нейрогейминг Парк (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 26.07.2021.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! SLON Media — это маркетинговая компания полного цикла и продакшн студия с офисами в Минске, Москве и Лондоне. Мы верим в силу качественного контента и его многоканального продвижения.
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Среди наших клиентов такие компании, как Pandadoc, Flo, Epam, Wargaming, OneSoil, Joom, Volkswagen, Bosch, AliExpress, Dr. Oetker, LG, Prisma Labs, Softeq, Crafty Panda, Wanna, Петруха и многие другие.
Сейчас мы расширяем нашу дружную команду и ищем motion дизайнера в штат.
Задачи: создание анимационного видео по скрипту и отрисованному дизайну для наших клиентов
Условия: полная занятость, удаленная работа.
Портфолио присылайте, пожалуйста, в telegram @orelanastasia
Forwarded from Game Development Jobs
Senior Unity C# Developer зп на руки 130 - 200 000 руб. Про нас: международная ИТ с большим опытом работы в различных проектах. Последнии 4 года команда специализируется на проектах в сфере AR/VR технологий. Компания является партнером Epic Games, о нас можно почитать в различных публикациях в интернете.
Обязанности:
Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Заниматься поддержкой уже существующих проектов компании
Интегрировать различные SDK для аналитики и монетизации
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Уверенные знания асинхронной логики и умение проектировать асинхронные алгоритмы
Требования :
Опыт разработки игр на Unity от 3 лет
Уверенное знание C# понимание принципов ООП и SOLID
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Знание Shader Graph
Умение пользоваться профайлером
Желателен опыт работы с REST API и gRPC
Умение работать с системами контроля версий
Плюсом будет опыт работы с XCode, Android Studio;
Понимание взаимодействия “клиент-сервер”
Контакты : Оксана Сухицкая , [email protected], @Oksana_Sukhitskaia
Обязанности:
Реализовывать игровые механики и фичи
Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
Заниматься поддержкой уже существующих проектов компании
Интегрировать различные SDK для аналитики и монетизации
Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Уверенные знания асинхронной логики и умение проектировать асинхронные алгоритмы
Требования :
Опыт разработки игр на Unity от 3 лет
Уверенное знание C# понимание принципов ООП и SOLID
Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
Умение четко формулировать и выражать свои мысли.
Знание Shader Graph
Умение пользоваться профайлером
Желателен опыт работы с REST API и gRPC
Умение работать с системами контроля версий
Плюсом будет опыт работы с XCode, Android Studio;
Понимание взаимодействия “клиент-сервер”
Контакты : Оксана Сухицкая , [email protected], @Oksana_Sukhitskaia
Forwarded from Game Development Jobs
вакансия Middle Unity Developer (gameplay), зарплата в $$$, можно удаленно, проект - Kids vs Zombies.
#unity #вакансия #удаленка #developer #unity3d #программист
Нужен опыт работы с unity от 2-х лет и понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером. Удаленная работа или Санкт-Петербург
Более подробно:
Мы ищем аккуратного и опытного клиентского Unity разработчика, который усилит нашу команду. Компания Donut Lab, Inc. разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая успешно прошла alpha запуск в ноябре 2019, а затем и soft launch в мае 2021. Global launch планируется в конце 2021. О компании - https://donut.games/
Ссылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kids.vs.zombies.pvp.multiplayer.pve.brawl.first.person.fps.shooter.action.games
# To Do 🔫
- Реализации игровой логики
- Проектировании, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры
- Разработка игровой логики на клиенте и сервере
- Взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами
- Оптимизация
# Skills 🕹
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования. Понимание ECS.
- Опыт использования .NET C# от 3 лет
- Опыт использования Unity3D от 2 лет
- Навыки работы с legacy кодом и разумного его развития
- Понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки
- Знание паттернов разработки
- Понимание особенностей оптимизации игр
- Английский язык на уровне чтения технической документации
# Super Power 💉
- Наличие законченных проектов
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов
- Опыт работы с .NET Core, .NET Standard и принципов работы
- Понимание принципов создания многопоточных приложений в .NET
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
# Offer 🍩
- Зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
- Трудоустройство в американской компании
- Удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня или полностью удаленная работа
- Питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- Конференции за счет компании
# Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме @devyshkarock
#unity #вакансия #удаленка #developer #unity3d #программист
Нужен опыт работы с unity от 2-х лет и понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером. Удаленная работа или Санкт-Петербург
Более подробно:
Мы ищем аккуратного и опытного клиентского Unity разработчика, который усилит нашу команду. Компания Donut Lab, Inc. разрабатывает игру Kids vs Zombies, которая успешно прошла alpha запуск в ноябре 2019, а затем и soft launch в мае 2021. Global launch планируется в конце 2021. О компании - https://donut.games/
Ссылка на проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kids.vs.zombies.pvp.multiplayer.pve.brawl.first.person.fps.shooter.action.games
# To Do 🔫
- Реализации игровой логики
- Проектировании, реализация, отладка, оптимизация и поддержка кода игры
- Разработка игровой логики на клиенте и сервере
- Взаимодействие с серверными разработчиками, дизайнерами и интеграторами
- Оптимизация
# Skills 🕹
- Хорошее владение ООП и паттернами проектирования. Понимание ECS.
- Опыт использования .NET C# от 3 лет
- Опыт использования Unity3D от 2 лет
- Навыки работы с legacy кодом и разумного его развития
- Понимание работы real-time multiplayer с авторитарным сервером
- Владение навыками построения архитектуры, декомпозиции задач и их оценки
- Знание паттернов разработки
- Понимание особенностей оптимизации игр
- Английский язык на уровне чтения технической документации
# Super Power 💉
- Наличие законченных проектов
- Понимание принципов клиент-серверной архитектуры и сетевых протоколов
- Опыт работы с .NET Core, .NET Standard и принципов работы
- Понимание принципов создания многопоточных приложений в .NET
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
# Offer 🍩
- Зарплата не ниже рынка по результатам собеседования
- Трудоустройство в американской компании
- Удобный график: в офисе нужно быть не позже полудня или полностью удаленная работа
- Питание по собственному меню от нашего шеф-повара за счет компании
- Конференции за счет компании
# Next Steps 🔥
Напишите нам в телеграмме @devyshkarock
Donut Punks 🍩 Brawl vs Zombies
Donut Punks 🍩 Epic Casual MOBA
Donut Punks is a MOBA game that offers a unique blend of fun, action, and strategy. It is designed for players who want to team up and take on the challenge of fighting against hordes of zombies in a thrilling online environment.
Forwarded from Game Development Jobs
MIRBALL STUDIO БЕРЕТ НА ПРОЕКТ:
3D Скульптора
ЗАРПЛАТА:
60 000 - 100 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительный скульптинг, моделлинг и текстуринг для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• умение текстурить
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 3-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту [email protected]
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
3D Скульптора
ЗАРПЛАТА:
60 000 - 100 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительный скульптинг, моделлинг и текстуринг для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Middle
• наличие клёвого портфолио
• умение текстурить
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 3-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ:
Резюме и шоурил присылайте на почту [email protected]
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Forwarded from Game Development Jobs
Нужны ригеры работающие в майя
На данный момент есть 5 3д моделей персонажей которых нужно заригать
https://www.pinterest.ru/pin/417920040431587469/
примеры работ высылайте сюда : [email protected]
На данный момент есть 5 3д моделей персонажей которых нужно заригать
https://www.pinterest.ru/pin/417920040431587469/
примеры работ высылайте сюда : [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Arrible develops games from the scratch, including in-house game design, architecture and art. Each team member has the opportunity to participate in the creative process! Company's portfolio includes dozens of successfully completed projects from mobile hypercasuals to PC games with custom physics.
🎮REQUIREMENTS:
3+ years experience;
Strong professional experience
Team management experience
Experience with Adobe Photoshop
Upper-Intermediate English
Link to portfolio is a must
🎮YOU’LL GET:
💡 Competitive financial rewards;
💡 We work exclusively remotely;
💡 English lessons;
💡 Once a quarter — corporate events in Kiev or Odessa;
💡 Another bonus — we do not have time tracking and other micromanagement typical of galleys. All on trust;
💡 Every month you have +2 days off. Thus, 24 vacation days are accumulated per year. Spend them whenever you want;
💡 Interesting and varied projects: after all, we are an outsourcing company, and we are also a developer and publisher of our own games;
💡 Friendly team: we love each other, because thanks to the remote location, there is no chance to get each other, like in the office))))
E-mail: [email protected]
🎮REQUIREMENTS:
3+ years experience;
Strong professional experience
Team management experience
Experience with Adobe Photoshop
Upper-Intermediate English
Link to portfolio is a must
🎮YOU’LL GET:
💡 Competitive financial rewards;
💡 We work exclusively remotely;
💡 English lessons;
💡 Once a quarter — corporate events in Kiev or Odessa;
💡 Another bonus — we do not have time tracking and other micromanagement typical of galleys. All on trust;
💡 Every month you have +2 days off. Thus, 24 vacation days are accumulated per year. Spend them whenever you want;
💡 Interesting and varied projects: after all, we are an outsourcing company, and we are also a developer and publisher of our own games;
💡 Friendly team: we love each other, because thanks to the remote location, there is no chance to get each other, like in the office))))
E-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Программист Unity 3D
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Расширяем команду готовы пригласить программиста Unity.
Что предстоит делать:
🔹Сборка, настройка, тестирование и поддержка проектов ;
🔹Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
🔹Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;
Требования:
✅Уверенное владение редактором Unity;
✅Настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов сцены;
✅Владение основами C#;
✅Чтение документации на английском языке;
Приветствуется:
🔹Опыт написания расширений и шейдеров Unity;
🔹Adobe Photoshop, 3dsMax;
🔹Знание основ HLSL;
🔹Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;
🔹Опыт работы с VR/AR;
Условия:
Масштабные проекты для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Гибкое начало рабочего дня.
Контакты:
@kuzmicheveo
Компания Antilatency разрабатывает систему трекинга для рынков AR/VR, Virtual Production, Motion Capture, дронов и робототехники. Технология позволяет отслеживать в реальном времени любое количество точек на зоне трекинга до 10 000 кв.м с миллиметровой точностью.
Со старта продаж в 2019 году мы реализовали более 1000 проектов для клиентов из 60 стран, включая Kia Motors, HollloH (самая большая VR арена в Европе), Mercedes Benz, AVRT (провайдера VR тренингов для полицейских в Великобритании).
Расширяем команду готовы пригласить программиста Unity.
Что предстоит делать:
🔹Сборка, настройка, тестирование и поддержка проектов ;
🔹Взаимодействие с отделами моделирования и программирования;
🔹Взаимодействие с менеджерами, преобразование бизнес-требований к проектам в технические задачи;
Требования:
✅Уверенное владение редактором Unity;
✅Настройка материалов, освещения, частиц, постэффектов сцены;
✅Владение основами C#;
✅Чтение документации на английском языке;
Приветствуется:
🔹Опыт написания расширений и шейдеров Unity;
🔹Adobe Photoshop, 3dsMax;
🔹Знание основ HLSL;
🔹Опыт работы с баг-трекерами и системой контроля версий;
🔹Опыт работы с VR/AR;
Условия:
Масштабные проекты для ведущих компаний российского и зарубежного девелопмента;
Интересные, масштабные и долгосрочные проекты;
Гибкое начало рабочего дня.
Контакты:
@kuzmicheveo
Antilatency
Antilatency | High-Precision Tracking Solutions
Discover Antilatency's advanced tracking solutions for AR/VR, Virtual Production, Robotics, and OEM. Explore our technology, solutions, developer portal, and reseller network.
▪️Компания: Otus – образовательная платформа
▪️Вакансия: Преподаватель на курсы: Игровой аналитик, Unreal Engine Technical Game Designer, Создание игр на GoDot Engine, Сценарист/Сторитейлинг игр,
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
Проверять домашние задания.
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
▪️Вакансия: Преподаватель на курсы: Игровой аналитик, Unreal Engine Technical Game Designer, Создание игр на GoDot Engine, Сценарист/Сторитейлинг игр,
▪️Формат работы: удаленно, 1.5 часа – 1 вебинар
Otus не обучает с нуля, а предлагает углубленные знания для опытных разработчиков. У нас более 80 авторских курсов.
🦉 Вы будете:
Проводить занятия с учениками (1-2 раза в месяц по вечерам);
Проверять домашние задания.
🦉 Работа с нами:
Возможность научиться: работать с аудиторией, давать обратную связь, публично выступать и структурировать свои знания;
Возможность проходить все наши курсы бесплатно;
Набирать себе команду из лучших студентов;
Удобное совмещение с текущей фул-тайм загрузкой;
Делиться знаниями из любой точки мира;
Взаимодействие с сильной технической командой, которая уже обучила около 10000 студентов.
▪️Вознаграждение: 4000р за 1 урок+5000 за создание материала к каждой теме
Ученье - свет
Контакт для связи: @NikolayGorban 🦉
Forwarded from Game Development Jobs
Привет 👋
Мы Magic Quick - студия разработки интерактивных решений. С 2015 года мы разрабатываем проекты для Сбербанка, Росатома, Coca-Cola, Ингосстрах и других. В том числе у нас есть собственные продукты, которые мы продвигаем на рынке США.
И нам сейчас как никогда нужны дополнительные силы в команду 😊
Обязанности:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Требования:
1. Владение C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor)
2. Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации.
3. Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок)).
4. Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials
5. Приветствуется опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia)
6. Приветствуется ппыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
7. Опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
8. Умение работать с системой Git.
9. Уровень английского достаточный для чтения/понимания документации и общения на форумах/в личной переписке с другими разработчиками.
Условия:
1. Можно и фултайм, можно и парт-тайм
2. Работа из офиса или удаленная работа из комфортабельного собственного дома;
3. Стабильная оплата, возможна в $
4. Корпоративные выезды раз в несколько месяцев
5. Уровень ЗП по договоренности
Сайт: https://magicquick.me/
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher
Мы Magic Quick - студия разработки интерактивных решений. С 2015 года мы разрабатываем проекты для Сбербанка, Росатома, Coca-Cola, Ингосстрах и других. В том числе у нас есть собственные продукты, которые мы продвигаем на рынке США.
И нам сейчас как никогда нужны дополнительные силы в команду 😊
Обязанности:
1. Full-stack / Frontend разработка проекта, начиная с импорта предоставляемых остальной командой Asset-ов, заканчивая созданием тестовых сборок полнофункционального приложения, согласно ТЗ. Количество программируемых модулей может варьироваться в зависимости от масштаба проекта: маленькие проекты могут быть отданы целиком на самостоятельную разработку, в крупных проектах будет совместная работа с СТО и другими разработчиками студии.
2. Регулярная отправка коммитов в репозиторий команды по мере разработки проекта, запись промежуточных видеоотчетов о текущем прогрессе работ по мере работы.
3. Участие в общекомандных созвонах/обсуждениях проекта.
Требования:
1. Владение C#, Unity на уровне Middle (MVC, DI (Zenject/Extenject), Callbacks, Promises; Создание кастомных окон для Unity Editor)
2. Навык вёрстки интерфейсов в Unity, включая UI анимации.
3. Навык работы с серверными API, парсинг табличных данных. Будет плюсом умение самостоятельно разрабатывать backend приложений (для решения простых задач типа хранения небольшого количества данных на облаке/CDN или валидации данных на стороне сервера (как пример, проверка чеков внутриигровых покупок)).
4. Знание Universal render pipeline, Animations, Timelines, Audio, Renderers/Materials
5. Приветствуется опыт в разработке AR приложений (ARFoundation, Vuforia)
6. Приветствуется ппыт работы с нативными библиотеками (iOS/Android, Objective-c/Swift и Java соответственно).
7. Опыт работы с External Dependency Manager и Pods.
8. Умение работать с системой Git.
9. Уровень английского достаточный для чтения/понимания документации и общения на форумах/в личной переписке с другими разработчиками.
Условия:
1. Можно и фултайм, можно и парт-тайм
2. Работа из офиса или удаленная работа из комфортабельного собственного дома;
3. Стабильная оплата, возможна в $
4. Корпоративные выезды раз в несколько месяцев
5. Уровень ЗП по договоренности
Сайт: https://magicquick.me/
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher
magicquick.me
MagicQuick - creating AR, WebAR & VR projects
We develop AR and VR projects of any complexity with heart, soul and attention to detail
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет,
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Мы небольшая студия по разработке кросс-платформенных игр, уже больше года ведём разработку интереснейшего проекта MMORPG в сеттинге medieval, fantasy, middle age, renaissance. Делаем проект с нуля, ядро команды сформировано, приступили к стадии пре-Альфы, успешно пройдя стадию вертикального среза геймплея. Сейчас активно ищем:
1. Серверного программиста .NET full-time/part-time, Middle/Middle+. Обязательные требования:
- .NET
- Multithreading
- Networking
- Protobuf
- Docker
- Mongo DB
Желательно также иметь опыт в разработке игр, но необязательно.
Чем предполагается заняться разработчику прямо сейчас - шардинг. Будем разбивать сервер на массу сервисов. Но помимо этого будет масса других интереснейших задач.
Мы гарантируем достойную оплату труда, с обязательной перманентной перспективой роста. Много творческой свободы, в ваши руки будут отданы серьёзные архитектурные решения. Мы готовы выслушать всех и все пожелания, поэтому просьба присылать резюме и мы обязательно с вами свяжемся и обсудим все детали.
Контактные данные, куда можно присылать резюме:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем сильного и амбициозного Игрового Дизайнера с экспертизой в игровых экономиках и балансе. Наша команда занимается разработкой пошаговой play-to-earn крипто игры. Давно хочешь поработать с блокчейном, но не знаешь, как сюда попасть? Это твой шанс совместить любимую работу и прикоснуться к технологиям будущего.
Обязанности:
Работа с таблицами, анализ экономики конкурентов;
Написание документации, ТЗ по технической части;
Формирование и описание видения геймплея проекта;
Создание систем прогрессии игрока;
Разработка экономики игры;
Разработка баланса игры;
Требования:
Опыт работы с балансом от нескольких лет;
Понимание принципов работы ключевых игровых механик и метрик;
Знание основ теории вероятности и математической статистики;
Наличие успешно запущенных проектов;
Условия трудоустройства обсуждаются индивидуально в зависимости от ваших навыков и пожеланий.
Команда работает удаленно.
[email protected]
Денис
Обязанности:
Работа с таблицами, анализ экономики конкурентов;
Написание документации, ТЗ по технической части;
Формирование и описание видения геймплея проекта;
Создание систем прогрессии игрока;
Разработка экономики игры;
Разработка баланса игры;
Требования:
Опыт работы с балансом от нескольких лет;
Понимание принципов работы ключевых игровых механик и метрик;
Знание основ теории вероятности и математической статистики;
Наличие успешно запущенных проектов;
Условия трудоустройства обсуждаются индивидуально в зависимости от ваших навыков и пожеланий.
Команда работает удаленно.
[email protected]
Денис
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
Junior Level Designer (Дизайнер уровней) (Удаленная работа)
Небольшая инди-команда ищет начинающего Level Designer для разработки уровней игры в жанре Action-adventure / TPS.
Требования к кандидату:
- база знаний по данному направлению;
- опыт работы с Unity3D;
- опыт построения уровней;
- интерес к играм;
Условия работы:
- свободный рабочий график;
- удаленная работа;
✅Откликнуться можно по ссылке, заполнив форму:
https://forms.gle/Vshua78yfh47u48t7
Junior Level Designer (Дизайнер уровней) (Удаленная работа)
Небольшая инди-команда ищет начинающего Level Designer для разработки уровней игры в жанре Action-adventure / TPS.
Требования к кандидату:
- база знаний по данному направлению;
- опыт работы с Unity3D;
- опыт построения уровней;
- интерес к играм;
Условия работы:
- свободный рабочий график;
- удаленная работа;
✅Откликнуться можно по ссылке, заполнив форму:
https://forms.gle/Vshua78yfh47u48t7
Forwarded from Game Development Jobs
🌀VFX artist (realtime)🌀
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
делать макеты для будущих эффектов;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—опыт работы в игровой индустрии на позиции VFX Artist больше года;
—как минимум знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
—любовь к играм:)
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga
🌀VFX artist (realtime)🌀
ЗП от 120 000 р.
Удаленная работа
Что вы будете делать:
—самостоятельно создавать потрясающие эффекты согласно стилю проекта, используя любой стек инструментов (например: Photoshop/After Effects + 3DMax + Unity);
—создавать текстуры, меши, материалы, анимации;
делать макеты для будущих эффектов;
—хоть и редко, но писать шейдеры (можно и в генераторах, с последующей доработкой и оптимизацией исходников).
Мы ожидаем от вас:
—опыт работы в игровой индустрии на позиции VFX Artist больше года;
—как минимум знание 3D Studio Max/Maya, Photoshop, Unity;
—иметь вкус и чувство прекрасного (понимание цвета, света, формы, таймингов анимации и.т.д.);
—базовое знание C#;
—понимание общих принципов работы real-time рендеров с уклоном в 3D и оптимизации под мобильные устройства;
—любовь к играм:)
Что мы предлагаем:
—официальное трудоустройство;
—белую заработную плату, оплату больничных и отпусков 100%;
—возможность реализовать собственные идеи в играх с большой аудиторией;
—продуктивную атмосферу для работы, опытную и дружную команду;
—гибкий график работы;
—работа удаленно или в офисе (Иваново).
Портфолио присылайте, пожалуйста, сюда - @paulinesmaga