Forwarded from Game Development Jobs
💙 Привет! Студия Unfrozen (Санкт-Петербург) стремительно развивается и мы ищем ещё двух членов в нашу прекрасную команду! Геймплей-программиста и художника. После локдауна мы решили не возвращаться в офис, поэтому работа удалённая. Но офис есть и если вам так больше нравится — организуем, в нём удобно и комфортно работать :)
Проект большой и интересный, в первую очередь для PC и Steam.
🧩 Gameplay Programmer (Unity 3D, PC-проект)
🎨 2D Artist
(Санкт-Петербург или удалённо)
==================================================
Подробнее:
🧩 Gameplay Programmer (Unity 3D, PC-проект)
📝 Требования:
— Опыт работы с Unity от двух лет;
— Знание паттернов и алгоритмов применяемых в играх;
— Наличие законченного проекта в портфолио, не hyper casual;
— Нацеленность на результат, умение решать задачи в короткие сроки.
📝 Плюсами будет:
— Опыт разработки сложных боевых механик. Разработки AI. Процедурных генераций карт;
— Увлечение хардкорными пошаговыми стратегиями;
— Знания “рендера” Unity, система анимации, партиклы, пост процессы, опыт написания шейдеров.
📝 Задачами будет:
— Разработка игровой логики;
— Написание инструментария и вспомогательных систем.
📝 Условия:
— Удалённая фултайм (❗️) работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— Официальное оформление;
— Интересный проект на ранней стадии разработки, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
Резюме можно направлять в tg: @helga_unfrozen
Или на электронную почту: [email protected]
==================================================
🎨 2D Artist
🖌 Чем предстоит заниматься:
— Созданием концептов персонажей и архитектуры;
— Созданием элементов игровых интерфейсов.
🖌 Что мы ожидаем:
— Ссылка на портфолио обязательна ❗️
— Умение и интерес работать в стилизации, по типу Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;
— Знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;
— Умение грамотно использовать референсы.
🖌 Будет плюсом:
— Владение любым 3d редактором/
🖌 Условия:
— Удалённая фултайм (❗️) работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— Официальное оформление;
— Интересный проект на ранней стадии разработки, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
Резюме можно направлять в tg: @helga_unfrozen
Или на электронную почту: [email protected]
Проект большой и интересный, в первую очередь для PC и Steam.
🧩 Gameplay Programmer (Unity 3D, PC-проект)
🎨 2D Artist
(Санкт-Петербург или удалённо)
==================================================
Подробнее:
🧩 Gameplay Programmer (Unity 3D, PC-проект)
📝 Требования:
— Опыт работы с Unity от двух лет;
— Знание паттернов и алгоритмов применяемых в играх;
— Наличие законченного проекта в портфолио, не hyper casual;
— Нацеленность на результат, умение решать задачи в короткие сроки.
📝 Плюсами будет:
— Опыт разработки сложных боевых механик. Разработки AI. Процедурных генераций карт;
— Увлечение хардкорными пошаговыми стратегиями;
— Знания “рендера” Unity, система анимации, партиклы, пост процессы, опыт написания шейдеров.
📝 Задачами будет:
— Разработка игровой логики;
— Написание инструментария и вспомогательных систем.
📝 Условия:
— Удалённая фултайм (❗️) работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— Официальное оформление;
— Интересный проект на ранней стадии разработки, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
Резюме можно направлять в tg: @helga_unfrozen
Или на электронную почту: [email protected]
==================================================
🎨 2D Artist
🖌 Чем предстоит заниматься:
— Созданием концептов персонажей и архитектуры;
— Созданием элементов игровых интерфейсов.
🖌 Что мы ожидаем:
— Ссылка на портфолио обязательна ❗️
— Умение и интерес работать в стилизации, по типу Darksiders: Genesis, League of Legends, Battle Chasers;
— Знание анатомии, цвета, построения перспективы и принципов стилизации;
— Умение грамотно использовать референсы.
🖌 Будет плюсом:
— Владение любым 3d редактором/
🖌 Условия:
— Удалённая фултайм (❗️) работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— Официальное оформление;
— Интересный проект на ранней стадии разработки, опытная команда;
— Отдаем приоритет соискателям из Санкт-Петербурга! Несколько раз в месяц мы встречаемся в офисе для глобальных обсуждений по проекту.
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате;
— Финальная ЗП по результатам собеседования.
Резюме можно направлять в tg: @helga_unfrozen
Или на электронную почту: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Ищу 3D моделлера на проект (серия видеороликов)
Что нужно: смоделировать устройства и механизмы внутри локации завода (сортировочные машины, робо-руки, печи, конвейеры и т.д.)
Важно: не фоторил, а стилизация! Огромным плюсом будет, если вы умеете делать концепты, разрабатывать общий стиль и придерживаться его. Объекты должны быть технологичные, футуристичные и функциональные.
У нас есть описание технологического процесса, референсы, аниматик и часть моделей в работе (наброски/первые драфты). От вас потребуется адаптировать и доработать эти модели либо создать с нуля.
Проект сейчас в работе, поэтому нужен человек, который сможет быстро погрузиться. Более подробно сроки обсудим лично, ориентир по загруженности - 2 недели на полный день.
Пишите в телеграм @mshevy с пометкой "Моделлер". В отклике присылайте ссылку на портфолио со схожими по формату работами.
Что нужно: смоделировать устройства и механизмы внутри локации завода (сортировочные машины, робо-руки, печи, конвейеры и т.д.)
Важно: не фоторил, а стилизация! Огромным плюсом будет, если вы умеете делать концепты, разрабатывать общий стиль и придерживаться его. Объекты должны быть технологичные, футуристичные и функциональные.
У нас есть описание технологического процесса, референсы, аниматик и часть моделей в работе (наброски/первые драфты). От вас потребуется адаптировать и доработать эти модели либо создать с нуля.
Проект сейчас в работе, поэтому нужен человек, который сможет быстро погрузиться. Более подробно сроки обсудим лично, ориентир по загруженности - 2 недели на полный день.
Пишите в телеграм @mshevy с пометкой "Моделлер". В отклике присылайте ссылку на портфолио со схожими по формату работами.
На игровой блокчейн проект ищется маркетолог с хорошим знанием английского языка.
Цель: помочь команде разработки вывести продукт на рынок.
Задачи:
- Составление маркетингового плана.
- Анализ рынка, конкурентов и их опыта продвижения.
- Работа с блогерами, тематическими сайтами и т.д.
Плюсом будет если вы:
- Понимаете специфику игр (геймдева)
- Понимаете специфику блокчейна, крипты и NFT.
- Проводили краудфандинговых кампании.
Контакты: @goldappru
Цель: помочь команде разработки вывести продукт на рынок.
Задачи:
- Составление маркетингового плана.
- Анализ рынка, конкурентов и их опыта продвижения.
- Работа с блогерами, тематическими сайтами и т.д.
Плюсом будет если вы:
- Понимаете специфику игр (геймдева)
- Понимаете специфику блокчейна, крипты и NFT.
- Проводили краудфандинговых кампании.
Контакты: @goldappru
Forwarded from Game Development Jobs
Привет 🖐
Мы - Smartspell
Мы молодая компания из Минска, которая занимается разработкой мобильных игр разных жанров. Одна из них, Race Arena, уже насчитывает более 20 миллионов игроков.
Мы ищем Senior Unity Developer
(удаленно или в Минский офис)
💡Что тебе предстоит делать:
💪🏼 Мы ожидаем что ты:
🍪 От нас:
Мы ждём тебя в нашей команде 💛
Пиши! https://t.iss.one/vshimkovich
Мы - Smartspell
Мы молодая компания из Минска, которая занимается разработкой мобильных игр разных жанров. Одна из них, Race Arena, уже насчитывает более 20 миллионов игроков.
Мы ищем Senior Unity Developer
(удаленно или в Минский офис)
💡Что тебе предстоит делать:
• Работать над играми, которые уже находятся в топах google play & app store и стартовать новые проекты в жанрах casual и midcore • Принимать ключевые технические решения на проекте вплоть до самостоятельного ведение проекта • Code review и помощь менее опытным коллегам💪🏼 Мы ожидаем что ты:
• Имеешь сильную математическую базу • Работал над успешными casual/midcore проектами • Умеешь приоритизировать задачи и находить рациональный баланс между качеством и скоростью • Постоянно заинтересован в поиске более эффективных подходов к разработке🍪 От нас:
• Прозрачность принимаемых решений и целей компании. Каждый месяц проходит All Hands, где мы делимся новостями и планами компании. Собираем подробный фидбек и определяем конкретные действия по улучшению качества разработки. • Возможности для развития в разных направлениях по мере роста команды — Architect, Technical Lead • Приятная атмосфера и работа в окружении сильных специалистов • Конкурентная заработная плата • Оплачиваемый отпуск и sick days • Регулярные тимбилдинги и пополнение библиотеки Steam 😉Мы ждём тебя в нашей команде 💛
Пиши! https://t.iss.one/vshimkovich
Telegram
Vlad Shimkovich
Cofounder, CTO @ Smartspell
Forwarded from Китай
Компания: Deep Type Games
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на [email protected] с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
Позиция: Junior Unreal Engine Developer
Формат работы: #офис, полный рабочий день
Всем привет! Компания Deep Type Games г. Пермь ищет талантливого и увлечённого специалиста уровня #Junior для разработки и развития нашего основного проекта - Hellsplit: Arena - VR Horror Slasher в мире тёмного фэнтези. Игра стартовала на платформе Steam в 2019г, получила заслуженный отклик игроков, и входит в рейтинг Top-selling VR games в категории "Серебро".
Задачи:
- Написание игровой логики
- Настройка и тестирование различных систем внутри игры
Необходимые навыки:
- Начальные знания С++ в контексте Unreal Engine 4
- Начальные знания Blueprint Visual Scripting
- Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене
- Технический английский, достаточный для чтения документации
- Целеустремлённость, любознательность и желание развиваться
- Навыки поиска информации
Будет плюсом:
- Наличие своих проектов, интересных наработок, а также любой опыт в игровой индустрии
- Знание принципов ООП
- Опыт разработки VR-проектов
- Умение работать с системами контроля версий
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство
- Работа в офисе, г. Пермь, гибкий график работы
- Конкурентная заработная плата
- Интересные задачи, возможности профессионального и личностного роста, небольшой, но дружный коллектив, который с радостью поделится своим опытом и знаниями
Если вы начинающий разработчик без опыта, но с огромным желанием и мотивацией делать хорошие игры в команде - пишите с рассказом о себе, не стесняйтесь, мы обязательно вам ответим.
Присылайте свои резюме и любые вопросы на [email protected] с пометкой Junior Unreal Engine Developer
#Junior #VR #Пермь #Офис
YouTube
Hellsplit: Arena - Release Trailer
Present to your attention release trailer of our VR game (singleplayer VR horror-slasher, realistic dark fantasy setting).
https://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
https://hellsplit.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1039880/Hellsplit_Arena/
Main features
* correct physical based melee…
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! 🖐
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
В FatBee.games 🐝мы делаем мобильный киберпанк батлер и ищем людей, которые помогут сделать нам интересную и самобытную игру:‼️
📌 Гейм-дизайнера (Middle), который:
- Понимает как считать баланс, настраивать прогресс, внутриигровую экономику;
- Умеет оформлять расчеты в человекопонятные таблицы/графики и не испугается уже имеющихся;
- Любит и понимает жанр, его особенности и ценности для игроков!
- Умеет грамотно доносить свои мысли в формате ТЗ/документаций
- Опыт работы от 3х лет
❣️Условия:
- Оформление по ТК РФ
- 28 дней отпуск
- Классный коллектив
- 50-100 р. на руки
Подробнее и другие вакансии на https://fatbee.games
Офис в Воронеже, релокейт/удаленка, оформление. Пишите мне в телеграмм или на почту:
📨 @krivtzova
📪 [email protected]
#вакансия инженера, ЗП 100-300 (зависит от уровня, ниже требования)
Кандидатов рассматриваем из любого региона РФ с возможностью работать из дома или в ближайшем офисе компании.
Почта для резюме: [email protected]
Ключевые задачи:
Техническая поддержка ИТ-инфраструктуры.
Консультации сотрудников по работе ПО и оборудования.
Проведение вводных ИТ-инструктажей.
Устранение неполадок в работе инфраструктурных сервисов.
Устранение неполадок в работе сетевого и серверного оборудования.
Взаимодействие с техническими специалистами клиента.
Наши ожидания на должность - #Ведущий #системный #инженер:
ОС: Microsoft Windows Server 2003\2008\2012\2016\2019 (AD, DNS, DHCP, RDS, CA, RRAS, Failover Cluster и др.).
Почтовые системы: Exchange 2010-2019.
Системы объединенных коммуникаций: Lync 2013, Skype For Business, Teams.
Сетевые экраны/прокси-серверы.
Антивирусные системы (базовые знания).
Сетевое оборудование (базовые знания).
Облачные решения: Office 365, Azure.
СУБД MS SQL будет преимуществом.
Продукты семейства System Center.
Системы мониторинга (Zabbix, PRTG, SCOM, Solarwinds Orion).
Наши ожидания на должность - #Системный #инженер:
Опыт решения проблем по продуктам – MS (Windows Server / AD / GPO / DFS / SSCM / Exchange / S4B (lync).
Понимание схемы построения сетей.
Базовые знания в области виртуализации (VMware, Hyper-V, Citrix) и СРК (Veeam, Acronis, Veritas).
MS Windows 8.1/10 – уровень администратора.
Антивирусное ПО – базовые знания.
Опыт работы с сетевым оборудованием.
Опыт работы с IP-телефонией.
Опыт установки, настройки, поддержки и решения проблем с Linux системами.
Кандидатов рассматриваем из любого региона РФ с возможностью работать из дома или в ближайшем офисе компании.
Почта для резюме: [email protected]
Ключевые задачи:
Техническая поддержка ИТ-инфраструктуры.
Консультации сотрудников по работе ПО и оборудования.
Проведение вводных ИТ-инструктажей.
Устранение неполадок в работе инфраструктурных сервисов.
Устранение неполадок в работе сетевого и серверного оборудования.
Взаимодействие с техническими специалистами клиента.
Наши ожидания на должность - #Ведущий #системный #инженер:
ОС: Microsoft Windows Server 2003\2008\2012\2016\2019 (AD, DNS, DHCP, RDS, CA, RRAS, Failover Cluster и др.).
Почтовые системы: Exchange 2010-2019.
Системы объединенных коммуникаций: Lync 2013, Skype For Business, Teams.
Сетевые экраны/прокси-серверы.
Антивирусные системы (базовые знания).
Сетевое оборудование (базовые знания).
Облачные решения: Office 365, Azure.
СУБД MS SQL будет преимуществом.
Продукты семейства System Center.
Системы мониторинга (Zabbix, PRTG, SCOM, Solarwinds Orion).
Наши ожидания на должность - #Системный #инженер:
Опыт решения проблем по продуктам – MS (Windows Server / AD / GPO / DFS / SSCM / Exchange / S4B (lync).
Понимание схемы построения сетей.
Базовые знания в области виртуализации (VMware, Hyper-V, Citrix) и СРК (Veeam, Acronis, Veritas).
MS Windows 8.1/10 – уровень администратора.
Антивирусное ПО – базовые знания.
Опыт работы с сетевым оборудованием.
Опыт работы с IP-телефонией.
Опыт установки, настройки, поддержки и решения проблем с Linux системами.
Forwarded from Game Development Jobs
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Forwarded from Перова Анна
Всем привет! 🏄♀
В Faraway 🚀 Мы делаем мобильный мультиплейер шутер и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр
📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter)
Обязанности:
🚀 Управление командой Gameplay Developers
🚀 Создание масштабируемых игр multiplayer
🚀 Создание и разработка новых игровых механик, создание платформы для мета мета-вселенной игр
Требования:
🚀 Опыт разработки игр 5+ лет.
🚀 JavaScript или
TypeScript - от 5-х лет; WebGL, написания unit-, e2e-тестов;
🚀 Опыт работы в WG, Gaijin, Pixonic, Pixelgun/Cubic, Mailru/Whalekit, MyTona, Saber
Interactive, etc.
🚀 Нам нужно знание javascript/ веб-фронтенда;
🎮 Опыт работы с: PlayCanvas, Three.js or Babylon.js; webGL; с AI в играх.
🌎Английский язык!!!
🏄♀ Личные качества:
Оптимизм, работоспособность, ответственность,
внимательность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
📀👍Чем предстоит заниматься:
✈Cоздавать масштабируемые, высокопроизводительные игры и социальные приложения.
🚀Внедрять новые функции, инструменты и сервисы для поддержки потребностей
нескольких команд (инженерной, художественной, оперирования) в развитии проекта.
🛫 Создавать платформу пользовательского контента.
Условия работы:
💰 3500 - 5000к $;
🌏Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
📕🖍Оформление по ТК.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
🚀🌍 @borgesline Perova Anna, HRD
🚀 [email protected]
Наша страница в vk:
https://vk.com/public206428660
В Faraway 🚀 Мы делаем мобильный мультиплейер шутер и ищем людей, которые помогут нам создать мета-вселенную игр
📌 Тeam Lead Game Play Engineer (multiplayer shooter)
Обязанности:
🚀 Управление командой Gameplay Developers
🚀 Создание масштабируемых игр multiplayer
🚀 Создание и разработка новых игровых механик, создание платформы для мета мета-вселенной игр
Требования:
🚀 Опыт разработки игр 5+ лет.
🚀 JavaScript или
TypeScript - от 5-х лет; WebGL, написания unit-, e2e-тестов;
🚀 Опыт работы в WG, Gaijin, Pixonic, Pixelgun/Cubic, Mailru/Whalekit, MyTona, Saber
Interactive, etc.
🚀 Нам нужно знание javascript/ веб-фронтенда;
🎮 Опыт работы с: PlayCanvas, Three.js or Babylon.js; webGL; с AI в играх.
🌎Английский язык!!!
🏄♀ Личные качества:
Оптимизм, работоспособность, ответственность,
внимательность, пунктуальность и стрессоустойчивость.
📀👍Чем предстоит заниматься:
✈Cоздавать масштабируемые, высокопроизводительные игры и социальные приложения.
🚀Внедрять новые функции, инструменты и сервисы для поддержки потребностей
нескольких команд (инженерной, художественной, оперирования) в развитии проекта.
🛫 Создавать платформу пользовательского контента.
Условия работы:
💰 3500 - 5000к $;
🌏Распределенная по миру команда, работающая по МСК +- 2-3 часа;
📕🖍Оформление по ТК.
Пишите мне в телеграмм или на почту:
🚀🌍 @borgesline Perova Anna, HRD
🚀 [email protected]
Наша страница в vk:
https://vk.com/public206428660
VK
Career Consulting & Coaching
Forwarded from Китай
#vacancy #remote #Unreal
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
Unreal Engine Architect in MYTONA.
Salary from 200 000 rub.
Now the entire development team is in New Zealand and we are looking for a person who, despite the distance, will be able to build the code architecture on the project, train and unite the team.
In this role, you will:
— Guide team of developers on architecting solutions for the game;
— Teach, provide feedback and perform code reviews;
— Develop high-performance software for mobile devices on Unreal Engine 4;
We'd like to hear from you if you have:
— Strong knowledge of Unreal Engine 4 and C ++;
— Strong knowledge of the best practices used in game development with Unreal Engine 4;
— Ability to work closely with a team of peers and strong communication skills;
— Excellent communication skills;
— Advanced english (C1);
In New Zealand + 9 hours from Moscow. Please keep this in mind when you calling. We do not force you to work on New Zealand time, but there have to be a minimum of 4 hours of crossing.
What we offer:
— Professional and career growth;
— Remote work from anywhere in the world;
— Internal training programs;
— Payment for external educational courses;
— Reimbursement of expenses for sports and kindergarten;
— Mortgage interest compensation;
— Reimbursement of expenses for English language courses;
— Catering at the expense of the company;
— Voluntary health insurance + dentistry;
— Compensation for the purchase of a computer chair;
— 100% payment for sick leave and sick days;
— Compensation for the purchase of a home exercise machine.
Post: https://spb.hh.ru/vacancy/46859765
Send your CVs to me in private messages!
Telegram contact: @Julia_HR22
yakutsk.hh.ru
Вакансия Unreal Engine Architect (remote) в Якутске, работа в компании MyTona (вакансия в архиве c 25 августа 2021)
Зарплата: не указана. Якутск. Требуемый опыт: более 6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 06.08.2021.
Forwarded from Game Development Jobs
MIRBALL STUDIO ПРИГЛАШАЕТ НА ПРОЕКТ:
Unreal 3D Дженералиста
ЗАРПЛАТА:
100 000 - 150 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Senior
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 5-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту [email protected]
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
Unreal 3D Дженералиста
ЗАРПЛАТА:
100 000 - 150 000 р.
ОБЯЗАННОСТИ:
Стремительное производство в Unreal Engine потока игровых видеороликов для мощного проекта
НАВЫКИ:
• уровень не ниже Senior
• наличие клёвого портфолио
• софт Unreal Engine и один из сопутствующих 3D-пакетов (Maya, 3DsMax, Houdini)
• отличное знание одной из систем для рендера: Vray, Redshift, Corona, Arnold
• монтаж, композ - After Effects либо Nuke
• ответственность, пунктуальность, оперативность
УСЛОВИЯ:
• работа в стабильной компании
• дружный, приветливый коллектив
• возможность профессионального развития и карьерного роста
ОПЫТ РАБОТЫ:
От 5-х лет
ОПЛАТА:
Сдельная, с дальнейшим переходом на оклад с полной занятостью
КОНТАКТЫ: Резюме и шоурил присылайте на почту [email protected]
(в шапке письма укажите, на какую вакансию откликаетесь).
11 августа для C#-разработчиков, которые хотят прокачать свои навыки веб-разработки, в OTUS пройдет demo-занятие «Развертывание ASP .NET Core приложений в Azure».
За 1,5 часа вы разберете, что из себя представляет облачная платформа Azure, а также увидите демо по развертыванию ASP .NET Core приложения с помощью Azure App Service.
Demo-занятие является частью онлайн-курса «ASP .NET Core Developer». Это возможность оценить материалы программы, познакомиться с преподавателем и форматом обучения.
Для регистрации на урок пройдите вступительный тест https://otus.pw/CULh/
За 1,5 часа вы разберете, что из себя представляет облачная платформа Azure, а также увидите демо по развертыванию ASP .NET Core приложения с помощью Azure App Service.
Demo-занятие является частью онлайн-курса «ASP .NET Core Developer». Это возможность оценить материалы программы, познакомиться с преподавателем и форматом обучения.
Для регистрации на урок пройдите вступительный тест https://otus.pw/CULh/
Forwarded from Game Development Jobs
Студия разработки игр Tamashi Games ищет программиста игровой логики Unity (middle+) для разработки мобильных игр разных жанров.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка и поддержка игровой логики для мобильных игр на Unity в составе команды.
Требования:
• возможность уделять нашим задачам от 20 часов в неделю в рабочие дни;
• отличное знание Unity;
• хорошее знание Git;
• хорошее понимание паттерна MVC;
Плюсами будут:
• опыт работы в команде, практиковавшей code review;
• опыт работы с физикой в Unity;
• знакомство со Spine;
• навыки разработки программных визуальных эффектов / анимаций в играх;
• опыт работы с другими игровыми движками;
• проживание в РФ, РБ или других странах ЕАЭС.
Задачи:
• Разработка с нуля и поддержка существующей игровой логики мобильных игр на Unity.
• Интеграция подготовленных графических ассетов, анимаций Spine, звука и музыки в игры на Unity;
• Оптимизация и рефакторинг существующего кода игр на Unity.
Условия:
• удаленная работа;
• сдельная оплата по почасовой ставке;
• гибкий рабочий график;
• дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @tamashi_hr:
• резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Forwarded from Game Development Jobs
IT-компания LogicEditor ищет программиста С++ (Middle) для удаленной проектной работы над программной частью продукта по передаче аудио- и видео-стримов по сети.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
Суть работы: разработка на C++ интеграционного API для взаимодействия прикладных приложений с низким уровнем системы.
Требования:
• опыт разработки многопоточных C++ приложений под Linux;
• опыт разработки и/или проектирования С++ API;
• опыт интеграции плохо документированных библиотек;
• уверенная работа с Git;
• знание английского языка для чтения документации и ведения задач в таск-трекере.
Плюсами будут:
• опыт использования DBus;
• опыт работы с sockpp;
• опыт отладки сложных систем по логам;
• опыт работы в команде, практикующей code review.
Задачи:
• разработка интеграционного С++ API с использованием sdbus-cpp;
• интеграция библиотек низкого уровня для обмена данными с низкоуровневыми модулями;
• написание автоматических тестов.
Условия:
• удалённая работа от 30 часов в неделю по будням;
• оплата по почасовой ставке;
• гибкий график работы;
• дружелюбная, опытная и профессиональная команда, готовая помочь советом.
Присылайте на почту [email protected] или в Telegram @logiceditor_hr:
• Резюме или рассказ о себе в свободной форме;
• желаемую почасовую ставку;
• примерное число часов в неделю, которое вы готовы уделять нашим задачам.
#remote #2DArtist #fulltime #job #СНГ (#казахстан #узбекистан #киргизия #беларусь #украина)
https://telegra.ph/2D-Artist-04-08
https://telegra.ph/2D-Artist-04-08
Telegraph
2D Artist
Remote | Full-time Крупнейшая игровая компания Playrix ищет талантливых художников из СНГ. Playrix в цифрах - это: 🔥 ТОП-3 самых успешных мобильных издателей мира. 🔥 Более 100 миллионов пользователей ежемесячно. 🔥 Выдающаяся команда из 3000 профессионалов…
#remote #Middle #Senior #Frontend #Developer #fulltime #job #gamedev #belarus #ukraine #russia
https://telegra.ph/MiddleSenior-Frontend-Developer-IT-BIA-08-11
https://telegra.ph/MiddleSenior-Frontend-Developer-IT-BIA-08-11
Telegraph
Middle\Senior Frontend Developer (IT BIA)
Remote or Office | Full-time В Playrix, крупнейшую игровую компанию в СНГ, ищем опытного Frontend разработчика без опыта работы в игровой индустрии, мечтающего ближе познакомиться с Big Data. В команде Business Intelligence Automation, в которой уже более…
#remote #Middle #Senior #Frontend #Developer #fulltime #job #gamedev #belarus #ukraine #russia
https://telegra.ph/MiddleSenior-Frontend-Developer-IT-DPA-08-11
https://telegra.ph/MiddleSenior-Frontend-Developer-IT-DPA-08-11
Telegraph
Middle\Senior Frontend Developer (IT DPA)
Remote or Office | Full-time В Playrix, крупнейшую игровую компанию в СНГ, ищем опытного Frontend разработчика без опыта работы в игровой индустрии.В команде Digital Process Automation, в которой уже более 20 человек, необходимо будет заниматься разработкой…
#remote #LevelDesigner #Middle #fulltime #job #gamedev #belarus #ukraine #russia #lithuania
https://telegra.ph/JuniorMiddle-Level-Designer-07-28
https://telegra.ph/JuniorMiddle-Level-Designer-07-28
Telegraph
Middle Level Designer
Remote | Full-timeИщем опытных дизайнеров игровых уровней для работы над проектами "Family island" и "Мy cafe" от компании MELSOFT. MELSOFT - это команда из профессионалов, которые делают игры с 200+ миллионами установок в 190+ странах мира, и экспертов в…
#remote #MarketingMotionDesigner2D #fulltime #job #gamedev #belarus #ukraine #russia #lithuania
https://telegra.ph/Marketing-Motion-Designer-2D-07-22
https://telegra.ph/Marketing-Motion-Designer-2D-07-22
Telegraph
Middle/Senior Marketing Motion Designer (2D)
Remote | Full-time В компании MELSOFT растёт команда из 30 Motion Designer'ов, поэтому ищем нескольких Marketing Motion Designer (2D) уровня middle и senior для работы над проектами "Family island" и "Мy cafe". MELSOFT - это команда из профессионалов, которые…