Forwarded from Game Development Jobs
QA Engineer
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
#РостовНаДону
#Удаленка
Senior Концепт-художник
⚪Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. Мы начали свой путь, как небольшая инди-студия и сохранили дух первопроходцев, трепетное отношение к каждой детали нашей работы. Все, что мы делаем, мы стремимся доводить до совершенства, мы запускаем наши проекты ASAP — as soon as perfect.
⚪У нашего первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллионов инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в Apple Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре. Мы уверены, вместе с тобой мы сделаем DOZ еще круче.
⚪Главное для нас — мы делаем игры, в которые хотим играть сами. Настоящие серьезные игры в midcore жанре. Мы будем рады, как новичкам, так и ветеранам индустрии, которые заходят войти в нашу команду.
🔶Что нужно будет делать:
🔺Создание концепт арта в рамках проекта
🔺Создание концептов объектов игрового мира
🔺Взаимодействие с отделом геймдизайна
🔶Нам важны:
🔺Знание художественных принципов (композиция, цвет, свет)
🔺Умение создавать концепт арт
🔺Знание современных принципов создания игр
🔺Знание особенностей игровых платформ.
🔺Умение работать в пакетах 2D-3D графики
🔶Почему у нас приятно работать:
🔺достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии
🔺официальное оформление: белая зарплата
🔺удобный график работы
🔺просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п.
🔺для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины
🔺настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков
🔺открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги
🔺предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону
🔺радуем сотрудников постапокалиптическими пайками (фрукты, сладости) дома или в офисе
🔺организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турниры
з/п по результатам собеседования
Ждем ваши отклики на https://rostov.hh.ru/vacancy/44533604
#Удаленка
Senior Концепт-художник
⚪Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. Мы начали свой путь, как небольшая инди-студия и сохранили дух первопроходцев, трепетное отношение к каждой детали нашей работы. Все, что мы делаем, мы стремимся доводить до совершенства, мы запускаем наши проекты ASAP — as soon as perfect.
⚪У нашего первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллионов инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в Apple Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре. Мы уверены, вместе с тобой мы сделаем DOZ еще круче.
⚪Главное для нас — мы делаем игры, в которые хотим играть сами. Настоящие серьезные игры в midcore жанре. Мы будем рады, как новичкам, так и ветеранам индустрии, которые заходят войти в нашу команду.
🔶Что нужно будет делать:
🔺Создание концепт арта в рамках проекта
🔺Создание концептов объектов игрового мира
🔺Взаимодействие с отделом геймдизайна
🔶Нам важны:
🔺Знание художественных принципов (композиция, цвет, свет)
🔺Умение создавать концепт арт
🔺Знание современных принципов создания игр
🔺Знание особенностей игровых платформ.
🔺Умение работать в пакетах 2D-3D графики
🔶Почему у нас приятно работать:
🔺достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии
🔺официальное оформление: белая зарплата
🔺удобный график работы
🔺просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п.
🔺для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины
🔺настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков
🔺открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги
🔺предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону
🔺радуем сотрудников постапокалиптическими пайками (фрукты, сладости) дома или в офисе
🔺организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турниры
з/п по результатам собеседования
Ждем ваши отклики на https://rostov.hh.ru/vacancy/44533604
rostov.hh.ru
Вакансия Senior концепт-художник в Ростове-на-Дону, работа в компании Royal Ark (вакансия в архиве c 11 июля 2021)
Зарплата: не указана. Ростов-на-Дону. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 11.06.2021.
Хотите связать свою профессию с видеоиграми?
Попробуйте себя в роли тестировщика игр! 19-20 мая приглашаем в OTUS принять участие в открытом интенсиве «Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах». В первый день вы познакомитесь с тестовой документацией и составите чек-лист по входным требованиям. Во второй день пройдете практику в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git и составите свой отчет о тестировании.
После интенсива вы сможете продолжить осваивать навыки тестировщика на онлайн-курсе «Game QA Engineer» по спец.цене.
Для обучения потребуются навыки ручного тестирования, поэтому для регистрации на занятия пройдите вступительный тест https://otus.pw/mLXH/
Попробуйте себя в роли тестировщика игр! 19-20 мая приглашаем в OTUS принять участие в открытом интенсиве «Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах». В первый день вы познакомитесь с тестовой документацией и составите чек-лист по входным требованиям. Во второй день пройдете практику в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git и составите свой отчет о тестировании.
После интенсива вы сможете продолжить осваивать навыки тестировщика на онлайн-курсе «Game QA Engineer» по спец.цене.
Для обучения потребуются навыки ручного тестирования, поэтому для регистрации на занятия пройдите вступительный тест https://otus.pw/mLXH/
Forwarded from Game Development Jobs
Game Designer на PC Simulator проекты 😎
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #удалёнка
🔥Молодая, активно растущая студия, ищет человека на позицию GameDesigner, чтобы делать успешные продукты под ПК в жанре simulator/tycoon. Для нашей студии это первый проект в подобном жанре, поэтому нам важно наличие выпущенных проектов в Вашем портфолио, так как вы будете ответственным за весь этап разработки игрового процесса, продумывания идей, фич, игровых механик и тд, а также за успешный выпуск самого продукта.
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей PC игр в жанрах simulator/tycoon
- Проработка GDD
- Проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Расчет игровой прогрессии, балансировка различных механических подсистем и так далее.
- Курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности.
- Активный мониторинг рынка, понимание трендов массовой культуры и рынка ПК simulation/tycoon игр.
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Понимание геймдизайна
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Понимание жанров simulator\tycoon
- Интерес к ПК симулятор проектам
Если Вас заинтересовала данная вакансия, напишите нам пожалуйста несколько предложений на тему того, какую идею Вы хотели бы реализовать в данном жанре и как Вы ее себе представляете.
Контакт для связи: @FatKirill
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #удалёнка
🔥Молодая, активно растущая студия, ищет человека на позицию GameDesigner, чтобы делать успешные продукты под ПК в жанре simulator/tycoon. Для нашей студии это первый проект в подобном жанре, поэтому нам важно наличие выпущенных проектов в Вашем портфолио, так как вы будете ответственным за весь этап разработки игрового процесса, продумывания идей, фич, игровых механик и тд, а также за успешный выпуск самого продукта.
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей PC игр в жанрах simulator/tycoon
- Проработка GDD
- Проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Расчет игровой прогрессии, балансировка различных механических подсистем и так далее.
- Курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности.
- Активный мониторинг рынка, понимание трендов массовой культуры и рынка ПК simulation/tycoon игр.
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Понимание геймдизайна
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Понимание жанров simulator\tycoon
- Интерес к ПК симулятор проектам
Если Вас заинтересовала данная вакансия, напишите нам пожалуйста несколько предложений на тему того, какую идею Вы хотели бы реализовать в данном жанре и как Вы ее себе представляете.
Контакт для связи: @FatKirill
Lead CG Artist
Требуемый опыт работы: 3—5 лет.
Полная занятость.
Город Краснодар.
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду Lead CG Artist, для разработки крутых проектов.
Задачи:
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.
Дополнительным бонусом будет:
- Художественное образование
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию:
Телеграм: @Magic_Maria
Почта: [email protected]
Сайт: https://gdjob.pro/vakansii/18004/
Требуемый опыт работы: 3—5 лет.
Полная занятость.
Город Краснодар.
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду Lead CG Artist, для разработки крутых проектов.
Задачи:
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.
Дополнительным бонусом будет:
- Художественное образование
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию:
Телеграм: @Magic_Maria
Почта: [email protected]
Сайт: https://gdjob.pro/vakansii/18004/
gdjob.pro
Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вакансия Lead CG Artist в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 3 до 5 лет. Занятость: Полный рабочий день.
#вакансия # офис
Город и адрес офиса: Москва, Башня Федерация
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка (обязательно): от 150 000 до 250000
Описание вакансии:
Разработка нового функционала и исправление ошибок существующих информационных систем компании
Участие в планировании архитектуры новых приложений
Отладка ошибок и некорректной функциональности приложений
Уровень разработчика Middle и выше
Восхитительное понимание и опыт работы с Angular (!)
Отличное знание HTML и CSS
Опыт работы с CSS-препроцессорами (Sass, Less)
Опыт адаптивной и кросс-браузерной верстки
Хорошее знание нативного JS и библиотеки JQuery
Знания ES6
Базовые знания PHP
Понимание работы с web-сокетами, умение настраивать взаимодействие Фронтенда с API на сервере
Портфолио предыдущих работ
Ссылка на гитхаб
Название компании: ПроАвто
Контакты: 8-920-764-27-91
Город и адрес офиса: Москва, Башня Федерация
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка (обязательно): от 150 000 до 250000
Описание вакансии:
Разработка нового функционала и исправление ошибок существующих информационных систем компании
Участие в планировании архитектуры новых приложений
Отладка ошибок и некорректной функциональности приложений
Уровень разработчика Middle и выше
Восхитительное понимание и опыт работы с Angular (!)
Отличное знание HTML и CSS
Опыт работы с CSS-препроцессорами (Sass, Less)
Опыт адаптивной и кросс-браузерной верстки
Хорошее знание нативного JS и библиотеки JQuery
Знания ES6
Базовые знания PHP
Понимание работы с web-сокетами, умение настраивать взаимодействие Фронтенда с API на сервере
Портфолио предыдущих работ
Ссылка на гитхаб
Название компании: ПроАвто
Контакты: 8-920-764-27-91
Ищем: Unity разработчиков уровня мидл на удаленку-автономный юнит.
Что делать: игровой проект (мобильная рпг/интерактивная аудио новелла) - создание прототипа, MVP для проверки гипотезы.
-Разрабатывать прототипы на Unity для iOS и Android;
-Внедрять игровые механики и фичи;
-Верстать UI, встраивать анимации, VFX;
-Встраивать и работать с голосовым модулем;
Сроки: короткие, дедлайн - 20 июня релиз.
Документация: стадия препродакшен (концепт документ, ГДД ).
Загрузка: полный рабочий день.
Требование: писать качественный код, уметь интегрировать контент в среду разработки, работать в сжатые сроки, быстро реагировать на изменения.
Вилка: 100 000-150 000 руб.
Высылайте резюме и портфолио для ознакомления.
Контакты: @kolesnikovvad
Что делать: игровой проект (мобильная рпг/интерактивная аудио новелла) - создание прототипа, MVP для проверки гипотезы.
-Разрабатывать прототипы на Unity для iOS и Android;
-Внедрять игровые механики и фичи;
-Верстать UI, встраивать анимации, VFX;
-Встраивать и работать с голосовым модулем;
Сроки: короткие, дедлайн - 20 июня релиз.
Документация: стадия препродакшен (концепт документ, ГДД ).
Загрузка: полный рабочий день.
Требование: писать качественный код, уметь интегрировать контент в среду разработки, работать в сжатые сроки, быстро реагировать на изменения.
Вилка: 100 000-150 000 руб.
Высылайте резюме и портфолио для ознакомления.
Контакты: @kolesnikovvad
#Подборка
#Удаленка
#Киев
#Одесса
Мы - VOKI Games, и мы создаем захватывающие мобильные игры, в которые каждый день играют миллионы людей. Наш хит Manor Matters стал одним из лидеров в своем жанре через полгода после релиза. Мы верим, что главная причина такого успеха - талантливые, любящие свою работу сотрудники, и мы делаем все, чтобы они чувствовали себя уверенно, спокойно и комфортно.
Game Producer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3ya1KvQ
Game Designer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3uTlemD
Senior Data Analyst [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/33NyixE
❗️Вакансии опубликованы на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компаний. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Producer #Продюсер #Senior #Data_Analyst #analyst #аналитик
#Удаленка
#Киев
#Одесса
Мы - VOKI Games, и мы создаем захватывающие мобильные игры, в которые каждый день играют миллионы людей. Наш хит Manor Matters стал одним из лидеров в своем жанре через полгода после релиза. Мы верим, что главная причина такого успеха - талантливые, любящие свою работу сотрудники, и мы делаем все, чтобы они чувствовали себя уверенно, спокойно и комфортно.
Game Producer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3ya1KvQ
Game Designer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3uTlemD
Senior Data Analyst [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/33NyixE
❗️Вакансии опубликованы на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компаний. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Producer #Продюсер #Senior #Data_Analyst #analyst #аналитик
Хотите освоить фреймворк ASP. NET Core?
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/OdZl/
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/OdZl/
Forwarded from Game Development Jobs
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja, Jetpack Joyride. Мы расширяемся и ищем амбициозного технического художника - лида, который хотел бы заниматься популярной мобильной казуальной игрой и менеджерить небольшую команду.
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Forwarded from Game Development Jobs
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Добрый день!
Подойдёт в таком формате?
Middle Python Backend Developer
в JetLend — финтех стартап в области краудлендинга, созданный выходцами из Сбербанка, Sberbank CIB и Oliver Wyman.
Удаленная работа.
200К — 250К.
Описание вакансии https://career.habr.com/vacancies/1000076117
Подойдёт в таком формате?
Middle Python Backend Developer
в JetLend — финтех стартап в области краудлендинга, созданный выходцами из Сбербанка, Sberbank CIB и Oliver Wyman.
Удаленная работа.
200К — 250К.
Описание вакансии https://career.habr.com/vacancies/1000076117
Geekjob.ru
Вакансия Middle Python Backend Developer на Geekjob.ru
Middle Python Backend Developer • • Миддл • Информационные технологии • Разработка • Backend • Python • Django • MySQL • Банковская и страховая сфера • Системная интеграция
#gamedev #геймдев #job #работа #тестировщик #QA
QA-инженер
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид
My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.
Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.
Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.
Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.
Контакты:
@ marina_besova
[email protected]
QA-инженер
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид
My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.
Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.
Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.
Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.
Контакты:
@ marina_besova
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия UE Environment / Props Artist
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
re-factory.ru
ReFactory
Game ReFactory
Всем привет!
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Ищем Junior Unity Developer’ов в разработку 2D игр.
Условия: удаленка, фулл-тайм, ЗП от 50 000 рублей и выше, по итогам собеседования и выполненного тестового задания.
#Удаленка #fulltime #junior
Требования: знание C#, опыт работы с Unity от года, понимание основ ООП, SOLID, умение работать с документацией, технический английский язык (чтение документации).
С нас: возможность прокачать свои профессиональные навыки, участие в актуальных коммерческих проектах, научим работать хорошо (постоянное код-ревью, менторство, работа в команде), адекватную прибавку к ЗП по результатам работы.
AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
Кому интересно, писать сюда: @estoAP
Forwarded from Game Development Jobs
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика на постоянную позицию в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle и гипер-казуальными играми и для работы над новыми проектами нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#;
🔸Уровень кандидата - middle или senior;
🔸Наличие готовых качественных проектов, которые можно посмотреть;
🔸Умение работать в команде.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование;
🔸Опыт работы над Idle, Casual или Midcore проектами;
🔸Умение не только программировать, но и решать сопутствующие задачи. Например, умение собрать уровень из готовых моделей или настроить интерфейс по макету.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы;
🔸Интересные проекты;
🔸Приятный отзывчивый небольшой коллектив без бюрократии и согласований;
🔸Гибкий график работы.
Для ускорения процесса, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты или видео геймплея ваших проектов.
Контакты для связи:
Telegram: @p_kats
E-mail: [email protected]