Разработчик Unity в CROC Immersive technologies
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве.
Сейчас находимся в поисках сильного разрабочика Unity.
Ваши задачи:
🔘Разрабатывать VR-тренажеры для промышленных предприятий;
🔘Проектировать архитектуру и логику тренажеров;
🔘Интегрировать решения с корпоративными сервисами (LMS, LDAP и др.). логическими и математическими моделями работы оборудования и процессов;
Обеспечивать поддержку клиент-серверного взаимодействия.
Наши ожидания:
🔘Опыт работы от 1 года;
🔘Уверенное знание Unity3D и C#;
🔘Опыт работы создания инструментов для Unity и работы с Unity Editor;
🔘Понимание шаблонов проектирования ООП, алгоритмов и структур данных, SOLID;
🔘Навыки разработки клиент-серверных приложений.
Мы предлагаем:
🔘Заработная плата по результатам собеседования + премии по итогам работы.
🔘Профессиональное обучение и сертификация за счёт компании.
🔘ДМС с полным пакетом медицинских услуг.
🔘Изучение английского языка в очном и дистанционном форматах с компенсацией от компании.
🔘Абонемент в фитнес-центры и спортивные программы с компенсацией от компании, тренажёрный зал в офисе.
🔘Бесплатное питание в офисе.
🔘Современный офис, парковка для всех сотрудников.
Ждем Ваши отклики на почту [email protected] или в телеграм @renata_n
CROC Immersive Technologies - бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве.
Сейчас находимся в поисках сильного разрабочика Unity.
Ваши задачи:
🔘Разрабатывать VR-тренажеры для промышленных предприятий;
🔘Проектировать архитектуру и логику тренажеров;
🔘Интегрировать решения с корпоративными сервисами (LMS, LDAP и др.). логическими и математическими моделями работы оборудования и процессов;
Обеспечивать поддержку клиент-серверного взаимодействия.
Наши ожидания:
🔘Опыт работы от 1 года;
🔘Уверенное знание Unity3D и C#;
🔘Опыт работы создания инструментов для Unity и работы с Unity Editor;
🔘Понимание шаблонов проектирования ООП, алгоритмов и структур данных, SOLID;
🔘Навыки разработки клиент-серверных приложений.
Мы предлагаем:
🔘Заработная плата по результатам собеседования + премии по итогам работы.
🔘Профессиональное обучение и сертификация за счёт компании.
🔘ДМС с полным пакетом медицинских услуг.
🔘Изучение английского языка в очном и дистанционном форматах с компенсацией от компании.
🔘Абонемент в фитнес-центры и спортивные программы с компенсацией от компании, тренажёрный зал в офисе.
🔘Бесплатное питание в офисе.
🔘Современный офис, парковка для всех сотрудников.
Ждем Ваши отклики на почту [email protected] или в телеграм @renata_n
Forwarded from Game Development Jobs
Театральный и не только проект IMM**E**RS**E **AR набирает команду-банду!
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ [email protected]
Мы ищем:
- Unity developer
Ты с нами, если:
- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент
Требования
- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым
Будет плюсом:
- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles
Чем предстоит заниматься:
- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)
Предлагаем:
→ Охереть какие интересные задачи
→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента
→ Работу в международных проектах
→ Full-time с гибким началом рабочего дня
→ Полную удалёнку
→ Достойную оплату труда
Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃
Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ [email protected]
Behance
Immerse. AR perfomance
Immerse — театральный проект в формате digital. Зритель может идти с телефоном по улицам Москвы и видеть разные потайные объекты с помощью дополненной реальности.
🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на @Daria_Popova_Recruiter
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на @Daria_Popova_Recruiter
Forwarded from Game Development Jobs
QA Engineer
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).
Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
На какие задачи (обязанности)?
отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.
Какого профессионала ищем?
хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.
Желательно иметь:
опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.
Какие условия и бонусы?
Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.
Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
#РостовНаДону
#Удаленка
Senior Концепт-художник
⚪Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. Мы начали свой путь, как небольшая инди-студия и сохранили дух первопроходцев, трепетное отношение к каждой детали нашей работы. Все, что мы делаем, мы стремимся доводить до совершенства, мы запускаем наши проекты ASAP — as soon as perfect.
⚪У нашего первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллионов инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в Apple Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре. Мы уверены, вместе с тобой мы сделаем DOZ еще круче.
⚪Главное для нас — мы делаем игры, в которые хотим играть сами. Настоящие серьезные игры в midcore жанре. Мы будем рады, как новичкам, так и ветеранам индустрии, которые заходят войти в нашу команду.
🔶Что нужно будет делать:
🔺Создание концепт арта в рамках проекта
🔺Создание концептов объектов игрового мира
🔺Взаимодействие с отделом геймдизайна
🔶Нам важны:
🔺Знание художественных принципов (композиция, цвет, свет)
🔺Умение создавать концепт арт
🔺Знание современных принципов создания игр
🔺Знание особенностей игровых платформ.
🔺Умение работать в пакетах 2D-3D графики
🔶Почему у нас приятно работать:
🔺достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии
🔺официальное оформление: белая зарплата
🔺удобный график работы
🔺просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п.
🔺для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины
🔺настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков
🔺открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги
🔺предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону
🔺радуем сотрудников постапокалиптическими пайками (фрукты, сладости) дома или в офисе
🔺организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турниры
з/п по результатам собеседования
Ждем ваши отклики на https://rostov.hh.ru/vacancy/44533604
#Удаленка
Senior Концепт-художник
⚪Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. Мы начали свой путь, как небольшая инди-студия и сохранили дух первопроходцев, трепетное отношение к каждой детали нашей работы. Все, что мы делаем, мы стремимся доводить до совершенства, мы запускаем наши проекты ASAP — as soon as perfect.
⚪У нашего первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллионов инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в Apple Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре. Мы уверены, вместе с тобой мы сделаем DOZ еще круче.
⚪Главное для нас — мы делаем игры, в которые хотим играть сами. Настоящие серьезные игры в midcore жанре. Мы будем рады, как новичкам, так и ветеранам индустрии, которые заходят войти в нашу команду.
🔶Что нужно будет делать:
🔺Создание концепт арта в рамках проекта
🔺Создание концептов объектов игрового мира
🔺Взаимодействие с отделом геймдизайна
🔶Нам важны:
🔺Знание художественных принципов (композиция, цвет, свет)
🔺Умение создавать концепт арт
🔺Знание современных принципов создания игр
🔺Знание особенностей игровых платформ.
🔺Умение работать в пакетах 2D-3D графики
🔶Почему у нас приятно работать:
🔺достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии
🔺официальное оформление: белая зарплата
🔺удобный график работы
🔺просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п.
🔺для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины
🔺настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков
🔺открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги
🔺предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону
🔺радуем сотрудников постапокалиптическими пайками (фрукты, сладости) дома или в офисе
🔺организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турниры
з/п по результатам собеседования
Ждем ваши отклики на https://rostov.hh.ru/vacancy/44533604
rostov.hh.ru
Вакансия Senior концепт-художник в Ростове-на-Дону, работа в компании Royal Ark (вакансия в архиве c 11 июля 2021)
Зарплата: не указана. Ростов-на-Дону. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 11.06.2021.
Хотите связать свою профессию с видеоиграми?
Попробуйте себя в роли тестировщика игр! 19-20 мая приглашаем в OTUS принять участие в открытом интенсиве «Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах». В первый день вы познакомитесь с тестовой документацией и составите чек-лист по входным требованиям. Во второй день пройдете практику в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git и составите свой отчет о тестировании.
После интенсива вы сможете продолжить осваивать навыки тестировщика на онлайн-курсе «Game QA Engineer» по спец.цене.
Для обучения потребуются навыки ручного тестирования, поэтому для регистрации на занятия пройдите вступительный тест https://otus.pw/mLXH/
Попробуйте себя в роли тестировщика игр! 19-20 мая приглашаем в OTUS принять участие в открытом интенсиве «Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах». В первый день вы познакомитесь с тестовой документацией и составите чек-лист по входным требованиям. Во второй день пройдете практику в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git и составите свой отчет о тестировании.
После интенсива вы сможете продолжить осваивать навыки тестировщика на онлайн-курсе «Game QA Engineer» по спец.цене.
Для обучения потребуются навыки ручного тестирования, поэтому для регистрации на занятия пройдите вступительный тест https://otus.pw/mLXH/
Forwarded from Game Development Jobs
Game Designer на PC Simulator проекты 😎
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #удалёнка
🔥Молодая, активно растущая студия, ищет человека на позицию GameDesigner, чтобы делать успешные продукты под ПК в жанре simulator/tycoon. Для нашей студии это первый проект в подобном жанре, поэтому нам важно наличие выпущенных проектов в Вашем портфолио, так как вы будете ответственным за весь этап разработки игрового процесса, продумывания идей, фич, игровых механик и тд, а также за успешный выпуск самого продукта.
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей PC игр в жанрах simulator/tycoon
- Проработка GDD
- Проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Расчет игровой прогрессии, балансировка различных механических подсистем и так далее.
- Курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности.
- Активный мониторинг рынка, понимание трендов массовой культуры и рынка ПК simulation/tycoon игр.
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Понимание геймдизайна
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Понимание жанров simulator\tycoon
- Интерес к ПК симулятор проектам
Если Вас заинтересовала данная вакансия, напишите нам пожалуйста несколько предложений на тему того, какую идею Вы хотели бы реализовать в данном жанре и как Вы ее себе представляете.
Контакт для связи: @FatKirill
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #удалёнка
🔥Молодая, активно растущая студия, ищет человека на позицию GameDesigner, чтобы делать успешные продукты под ПК в жанре simulator/tycoon. Для нашей студии это первый проект в подобном жанре, поэтому нам важно наличие выпущенных проектов в Вашем портфолио, так как вы будете ответственным за весь этап разработки игрового процесса, продумывания идей, фич, игровых механик и тд, а также за успешный выпуск самого продукта.
📌Задачи геймдизайнера:
- Разработка и презентация идей PC игр в жанрах simulator/tycoon
- Проработка GDD
- Проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Расчет игровой прогрессии, балансировка различных механических подсистем и так далее.
- Курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности.
- Активный мониторинг рынка, понимание трендов массовой культуры и рынка ПК simulation/tycoon игр.
👌🏾Мы ожидаем от вас:
- Понимание геймдизайна
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Понимание жанров simulator\tycoon
- Интерес к ПК симулятор проектам
Если Вас заинтересовала данная вакансия, напишите нам пожалуйста несколько предложений на тему того, какую идею Вы хотели бы реализовать в данном жанре и как Вы ее себе представляете.
Контакт для связи: @FatKirill
Lead CG Artist
Требуемый опыт работы: 3—5 лет.
Полная занятость.
Город Краснодар.
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду Lead CG Artist, для разработки крутых проектов.
Задачи:
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.
Дополнительным бонусом будет:
- Художественное образование
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию:
Телеграм: @Magic_Maria
Почта: [email protected]
Сайт: https://gdjob.pro/vakansii/18004/
Требуемый опыт работы: 3—5 лет.
Полная занятость.
Город Краснодар.
Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду Lead CG Artist, для разработки крутых проектов.
Задачи:
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.
Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.
Дополнительным бонусом будет:
- Художественное образование
Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.
Для отклика на вакансию:
Телеграм: @Magic_Maria
Почта: [email protected]
Сайт: https://gdjob.pro/vakansii/18004/
gdjob.pro
Вакансии компаний - разработчиков игр | Найти работу в игровой индустрии
Вакансия Lead CG Artist в Краснодар. Зарплата от: rub. Требуемый опыт: От 3 до 5 лет. Занятость: Полный рабочий день.
#вакансия # офис
Город и адрес офиса: Москва, Башня Федерация
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка (обязательно): от 150 000 до 250000
Описание вакансии:
Разработка нового функционала и исправление ошибок существующих информационных систем компании
Участие в планировании архитектуры новых приложений
Отладка ошибок и некорректной функциональности приложений
Уровень разработчика Middle и выше
Восхитительное понимание и опыт работы с Angular (!)
Отличное знание HTML и CSS
Опыт работы с CSS-препроцессорами (Sass, Less)
Опыт адаптивной и кросс-браузерной верстки
Хорошее знание нативного JS и библиотеки JQuery
Знания ES6
Базовые знания PHP
Понимание работы с web-сокетами, умение настраивать взаимодействие Фронтенда с API на сервере
Портфолио предыдущих работ
Ссылка на гитхаб
Название компании: ПроАвто
Контакты: 8-920-764-27-91
Город и адрес офиса: Москва, Башня Федерация
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка (обязательно): от 150 000 до 250000
Описание вакансии:
Разработка нового функционала и исправление ошибок существующих информационных систем компании
Участие в планировании архитектуры новых приложений
Отладка ошибок и некорректной функциональности приложений
Уровень разработчика Middle и выше
Восхитительное понимание и опыт работы с Angular (!)
Отличное знание HTML и CSS
Опыт работы с CSS-препроцессорами (Sass, Less)
Опыт адаптивной и кросс-браузерной верстки
Хорошее знание нативного JS и библиотеки JQuery
Знания ES6
Базовые знания PHP
Понимание работы с web-сокетами, умение настраивать взаимодействие Фронтенда с API на сервере
Портфолио предыдущих работ
Ссылка на гитхаб
Название компании: ПроАвто
Контакты: 8-920-764-27-91
Ищем: Unity разработчиков уровня мидл на удаленку-автономный юнит.
Что делать: игровой проект (мобильная рпг/интерактивная аудио новелла) - создание прототипа, MVP для проверки гипотезы.
-Разрабатывать прототипы на Unity для iOS и Android;
-Внедрять игровые механики и фичи;
-Верстать UI, встраивать анимации, VFX;
-Встраивать и работать с голосовым модулем;
Сроки: короткие, дедлайн - 20 июня релиз.
Документация: стадия препродакшен (концепт документ, ГДД ).
Загрузка: полный рабочий день.
Требование: писать качественный код, уметь интегрировать контент в среду разработки, работать в сжатые сроки, быстро реагировать на изменения.
Вилка: 100 000-150 000 руб.
Высылайте резюме и портфолио для ознакомления.
Контакты: @kolesnikovvad
Что делать: игровой проект (мобильная рпг/интерактивная аудио новелла) - создание прототипа, MVP для проверки гипотезы.
-Разрабатывать прототипы на Unity для iOS и Android;
-Внедрять игровые механики и фичи;
-Верстать UI, встраивать анимации, VFX;
-Встраивать и работать с голосовым модулем;
Сроки: короткие, дедлайн - 20 июня релиз.
Документация: стадия препродакшен (концепт документ, ГДД ).
Загрузка: полный рабочий день.
Требование: писать качественный код, уметь интегрировать контент в среду разработки, работать в сжатые сроки, быстро реагировать на изменения.
Вилка: 100 000-150 000 руб.
Высылайте резюме и портфолио для ознакомления.
Контакты: @kolesnikovvad
#Подборка
#Удаленка
#Киев
#Одесса
Мы - VOKI Games, и мы создаем захватывающие мобильные игры, в которые каждый день играют миллионы людей. Наш хит Manor Matters стал одним из лидеров в своем жанре через полгода после релиза. Мы верим, что главная причина такого успеха - талантливые, любящие свою работу сотрудники, и мы делаем все, чтобы они чувствовали себя уверенно, спокойно и комфортно.
Game Producer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3ya1KvQ
Game Designer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3uTlemD
Senior Data Analyst [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/33NyixE
❗️Вакансии опубликованы на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компаний. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Producer #Продюсер #Senior #Data_Analyst #analyst #аналитик
#Удаленка
#Киев
#Одесса
Мы - VOKI Games, и мы создаем захватывающие мобильные игры, в которые каждый день играют миллионы людей. Наш хит Manor Matters стал одним из лидеров в своем жанре через полгода после релиза. Мы верим, что главная причина такого успеха - талантливые, любящие свою работу сотрудники, и мы делаем все, чтобы они чувствовали себя уверенно, спокойно и комфортно.
Game Producer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3ya1KvQ
Game Designer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3uTlemD
Senior Data Analyst [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/33NyixE
❗️Вакансии опубликованы на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компаний. Автор публикации не является рекрутером❗️
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Producer #Продюсер #Senior #Data_Analyst #analyst #аналитик
Хотите освоить фреймворк ASP. NET Core?
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/OdZl/
20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.
После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.
Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/OdZl/
Forwarded from Game Development Jobs
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja, Jetpack Joyride. Мы расширяемся и ищем амбициозного технического художника - лида, который хотел бы заниматься популярной мобильной казуальной игрой и менеджерить небольшую команду.
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.
Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.
Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Forwarded from Game Development Jobs
🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.
⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS
🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.
☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.
Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.
Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.
Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.
Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.
Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png
Концепт проекта: https://naukograd270.com
Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;
Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;
Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;
Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323
Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Добрый день!
Подойдёт в таком формате?
Middle Python Backend Developer
в JetLend — финтех стартап в области краудлендинга, созданный выходцами из Сбербанка, Sberbank CIB и Oliver Wyman.
Удаленная работа.
200К — 250К.
Описание вакансии https://career.habr.com/vacancies/1000076117
Подойдёт в таком формате?
Middle Python Backend Developer
в JetLend — финтех стартап в области краудлендинга, созданный выходцами из Сбербанка, Sberbank CIB и Oliver Wyman.
Удаленная работа.
200К — 250К.
Описание вакансии https://career.habr.com/vacancies/1000076117
Geekjob.ru
Вакансия Middle Python Backend Developer на Geekjob.ru
Middle Python Backend Developer • • Миддл • Информационные технологии • Разработка • Backend • Python • Django • MySQL • Банковская и страховая сфера • Системная интеграция
#gamedev #геймдев #job #работа #тестировщик #QA
QA-инженер
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид
My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.
Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.
Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.
Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.
Контакты:
@ marina_besova
[email protected]
QA-инженер
Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид
My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.
Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.
Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.
Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.
Контакты:
@ marina_besova
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия UE Environment / Props Artist
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.
Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.
Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;
Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;
Работа из офиса в Москве;
Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.
Писать на [email protected]
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
#вакансия #fulltime #удаленка
Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)
Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.
Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;
Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника
Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).
re-factory.ru
ReFactory
Game ReFactory