Digital Jobs
2.62K subscribers
517 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Разработчик Unity в CROC Immersive technologies

CROC Immersive Technologies
- бизнес-юнит IT-компании КРОК
За шесть лет мы выстроили мощный отдел и компетенцию в иммерсивной разработке (3D/VR/AR). Фокусируемся на промышленном рынке в России и мире (MENA). Помогаем клиентам из энергетики, нефтегаза, металлургии и других отраслей. Делаем тренажеры, с помощью которых можно отрабатывать правильные навыки работы на опасном производстве.
Сейчас находимся в поисках сильного разрабочика Unity.

Ваши задачи:
🔘Разрабатывать VR-тренажеры для промышленных предприятий;
🔘Проектировать архитектуру и логику тренажеров;
🔘Интегрировать решения с корпоративными сервисами (LMS, LDAP и др.). логическими и математическими моделями работы оборудования и процессов;
Обеспечивать поддержку клиент-серверного взаимодействия.

Наши ожидания:
🔘Опыт работы от 1 года;
🔘Уверенное знание Unity3D и C#;
🔘Опыт работы создания инструментов для Unity и работы с Unity Editor;
🔘Понимание шаблонов проектирования ООП, алгоритмов и структур данных, SOLID;
🔘Навыки разработки клиент-серверных приложений.

Мы предлагаем:
🔘Заработная плата по результатам собеседования + премии по итогам работы.
🔘Профессиональное обучение и сертификация за счёт компании.
🔘ДМС с полным пакетом медицинских услуг.
🔘Изучение английского языка в очном и дистанционном форматах с компенсацией от компании.
🔘Абонемент в фитнес-центры и спортивные программы с компенсацией от компании, тренажёрный зал в офисе.
🔘Бесплатное питание в офисе.
🔘Современный офис, парковка для всех сотрудников.

Ждем Ваши отклики на почту [email protected] или в телеграм @renata_n
Forwarded from Game Development Jobs
Театральный и не только проект IMM**E**RS**E **AR набирает команду-банду!

Мы ищем:

- Unity developer

Ты с нами, если:

- умеешь работать в команде, ответственен и доброжелателен
- тебе нравится современное искусство
- ты инициативен и не боишься сложных задач
- хочешь создавать иммерсивный AR-контент

Требования

- Владение C# от 2 лет
- Опыт разработки в Unity 3D от 1 года
- Умение работать с git
- Умение декомпозировать задачи
- Умение четко формулировать и выражать свои мысли
- Владение паттернами проектирования, умение их применять только тогда, когда это действительно нужно
- Умение находить баланс между идеальным и необходимым

Будет плюсом:

- Наличие выпущенных проектов в Unity 3D
- Опыт разработки под мобильные платформы (Android/iOS)
- Опыт работы с AR
- Опыт построения гибкой и расширяемой архитектуры проекта
- Опыт с использованием подгружаемого контента, например с помощью AssetBundles

Чем предстоит заниматься:

- Разрабатывать прототипы новых спектаклей на Unity для iOS и Android
- Реализовывать игровые механики и фичи
- Верстать UI под различные разрешения, встраивать анимации, графические эффекты
- Разрабатывать вспомогательные инструменты в движке для упрощения работы concept atrist
- Оптимизировать продукты (FPS, RAM, размер билда)

Предлагаем:

→ Охереть какие интересные задачи

→ Отсутствие бюрократии, горизонтальная иерархия, отсутствие микроменеджмента

→ Работу в международных проектах

→ Full-time с гибким началом рабочего дня

→ Полную удалёнку

→ Достойную оплату труда

Пока думаешь - посмотри наш [behance](https://www.behance.net/gallery/96971725/Immerse-AR-perfomance)🙃

Резюме, портфолио, сопроводительное письмо присылать сюда→ [email protected]
🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер

🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3000$
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.

Основные требования:

- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше

Будет плюсом:

- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов

Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов

Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.

Чтобы откликнуться, пишите нам на @Daria_Popova_Recruiter
Forwarded from Game Development Jobs
QA Engineer

Moon Moose - игровая студия, которая входит в состав tinyBuild и работает над игрой Cartel Tycoon в поисках QA Engineer
(https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/).

Cartel Tycoon – это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.


На какие задачи (обязанности)?

отладка и тестирование игры на разных этапах разработки;
проведение плейтестов;
подготовка отчетов о состоянии игры.

Какого профессионала ищем?

хороший русский (умение грамотно писать и излагать свои мысли);
хороший английский (не ниже B1);
опыт работы тестировщиком игр от 3х лет;
опыт ручного тестирования;
умение пользоваться git;
знание видов тестирования;
хорошие аналитические навыки.

Желательно иметь:

опыт использования UE4;
опыт работы с YouTRack или Jira;
опыт работы с TeamCity;
знание и любовь к жанру Tycoon.

Какие условия и бонусы?

Возможность удаленной работы;
Покрытие расходов на профессиональные курсы и конференции;
Компенсация налогов;
28 дней отпуска и компенсация больничных.

Откликнуться: [email protected] или телеграм @velocaraptor
#РостовНаДону
#Удаленка

Senior Концепт-художник

Royal Ark — одна из крупнейших игровых компаний Ростова-на-Дону. Мы начали свой путь, как небольшая инди-студия и сохранили дух первопроходцев, трепетное отношение к каждой детали нашей работы. Все, что мы делаем, мы стремимся доводить до совершенства, мы запускаем наши проекты ASAP — as soon as perfect.
У нашего первого и главного проекта, survival игры Dawn of Zombies более восьми миллионов инсталлов за год с момента запуска. Он многократно получал фичеры в Apple Store и Google Play и является одной из самых быстрорастущих игр в своём жанре. Мы уверены, вместе с тобой мы сделаем DOZ еще круче.
Главное для нас — мы делаем игры, в которые хотим играть сами. Настоящие серьезные игры в midcore жанре. Мы будем рады, как новичкам, так и ветеранам индустрии, которые заходят войти в нашу команду.

🔶Что нужно будет делать:
🔺Создание концепт арта в рамках проекта
🔺Создание концептов объектов игрового мира
🔺Взаимодействие с отделом геймдизайна

🔶Нам важны:
🔺Знание художественных принципов (композиция, цвет, свет)
🔺Умение создавать концепт арт
🔺Знание современных принципов создания игр
🔺Знание особенностей игровых платформ.
🔺Умение работать в пакетах 2D-3D графики

🔶Почему у нас приятно работать:
🔺достойное стартовое предложение, щедрые бонусы и премии
🔺официальное оформление: белая зарплата
🔺удобный график работы
🔺просторный и комфортный офис в центре города, с неиссякаемым запасом печенья, чая\кофе и т. п.
🔺для любителей работать допоздна оплачивается такси и организовываются бесплатные ужины
🔺настольные игры, арт-буки и возможность работать в окружении диорам из Warhammer, Warmachine, Confrontation, фигурок и плакатов - рай для гиков
🔺открытый стиль общения, никакой бюрократии и влюблённые в своё дело коллеги
🔺предоставляем помощь при переезде в Ростов-на-Дону
🔺радуем сотрудников постапокалиптическими пайками (фрукты, сладости) дома или в офисе
🔺организованы курсы изучения английского, проводятся киберспортивные турниры

з/п по результатам собеседования
Ждем ваши отклики на https://rostov.hh.ru/vacancy/44533604
Хотите связать свою профессию с видеоиграми?

Попробуйте себя в роли тестировщика игр! 19-20 мая приглашаем в OTUS принять участие в открытом интенсиве «Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах». В первый день вы познакомитесь с тестовой документацией и составите чек-лист по входным требованиям. Во второй день пройдете практику в эмуляторе Android Studio, BlueStack, Git и составите свой отчет о тестировании.

После интенсива вы сможете продолжить осваивать навыки тестировщика на онлайн-курсе «Game QA Engineer» по спец.цене.

Для обучения потребуются навыки ручного тестирования, поэтому для регистрации на занятия пройдите вступительный тест https://otus.pw/mLXH/
Forwarded from Game Development Jobs
Game Designer на PC Simulator проекты 😎
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #GameDesigner #gd #удалёнка

🔥Молодая, активно растущая студия, ищет человека на позицию GameDesigner, чтобы делать успешные продукты под ПК в жанре simulator/tycoon. Для нашей студии это первый проект в подобном жанре, поэтому нам важно наличие выпущенных проектов в Вашем портфолио, так как вы будете ответственным за весь этап разработки игрового процесса, продумывания идей, фич, игровых механик и тд, а также за успешный выпуск самого продукта.

📌Задачи геймдизайнера:

- Разработка и презентация идей PC игр в жанрах simulator/tycoon
- Проработка GDD
- Проверка основных механик и оценка жизнеспособности идеи
- Расчет игровой прогрессии, балансировка различных механических подсистем и так далее.
- Курировать разработку фичи, отвечать на вопросы специалистов — уточнять, объяснять, решать возникающие сложности.
- Активный мониторинг рынка, понимание трендов массовой культуры и рынка ПК simulation/tycoon игр.

👌🏾Мы ожидаем от вас:

- Понимание геймдизайна
- Наличие в портфолио выпущенных проектов
- Понимание жанров simulator\tycoon
- Интерес к ПК симулятор проектам

Если Вас заинтересовала данная вакансия, напишите нам пожалуйста несколько предложений на тему того, какую идею Вы хотели бы реализовать в данном жанре и как Вы ее себе представляете.

Контакт для связи: @FatKirill
Digital Jobs pinned Deleted message
Lead CG Artist

Требуемый опыт работы: 3—5 лет.
Полная занятость.
Город Краснодар.

Студия-разработчик и издатель игр для мобильных устройств и ПК Black Caviar Games ищет в команду Lead CG Artist, для разработки крутых проектов.

Задачи:
- Сотрудничайте с командами разработчиков и разработчиков игрового процесса для создания прототипов захватывающих многопользовательских уровней, персонажей и игрового процесса.
- Предоставлять рекомендации и наставничество другим художникам в команде.
- Помогите установить и поддерживать стандарты эстетического качества и технических характеристик (количество полигонов, память, вызовы отрисовки и т. д.)
- Работайте с командой художников, чтобы найти креативные и эффективные художественные решения для сложных визуальных проблем.
- Сотрудничайте с командами разработчиков инструментов и разработчиков, чтобы постоянно улучшать наши индивидуальные рабочие процессы и технологии.

Требования к кандидату:
- Опыт работы 3D-художником в играх в роли ведущего или старшего уровня
- Отличные коммуникативные навыки и навыки совместного решения проблем
- Превосходное внимание к деталям как с эстетической, так и с технической точки зрения.
- Общее понимание ряда дисциплин компьютерной графики (моделирование, текстурирование, затенение, освещение и пост-обработка эффектов).
- Увлечение играми, умение их критически анализировать.
- Высокий уровень владения графическим планшетом и Adobe Photoshop.
- Наличие профильного портфолио.

Дополнительным бонусом будет:
- Художественное образование

Условия работы:
- Белая заработная плата;
- Соц. пакет (оплата взносов, оплата больничных);
- Современное оборудованное рабочее место (мебель, техническое обеспечение);
- Комфортабельный офис с комнатой отдыха и кухней;
- Доступ к библиотеке артбуков и релевантной литературы;
- Релокационный пакет;
- Помощь в оформлении документов (для иностранцев);
- Приветственный набор подарков (BCG Welcome Pack);
- Бесплатный чай / кофе / соки / напитки / печенки;
- Премия на день рождение;
- Премии с юбилейными датами (30, 35 и далее лет);
- Корпоративные мероприятия и подарки сотрудникам на праздники: 23 февраля, 8 марта, 12 сентября (ДР компании), Новый год;
- Ежегодная индексация заработной платы;
- Мотивационные пакеты (5 уровней).
Зарплатная вилка обсуждается индивидуально с каждым кандидатом на собеседовании.

Для отклика на вакансию:
Телеграм: @Magic_Maria
Почта: [email protected]
Сайт: https://gdjob.pro/vakansii/18004/
#вакансия # офис
Город и адрес офиса: Москва, Башня Федерация
Формат работы: офис
Занятость: полная
Зарплатная вилка (обязательно): от 150 000 до 250000
Описание вакансии:

Разработка нового функционала и исправление ошибок существующих информационных систем компании
Участие в планировании архитектуры новых приложений
Отладка ошибок и некорректной функциональности приложений

Уровень разработчика Middle и выше
Восхитительное понимание и опыт работы с Angular (!)
Отличное знание HTML и CSS
Опыт работы с CSS-препроцессорами (Sass, Less)
Опыт адаптивной и кросс-браузерной верстки
Хорошее знание нативного JS и библиотеки JQuery
Знания ES6
Базовые знания PHP
Понимание работы с web-сокетами, умение настраивать взаимодействие Фронтенда с API на сервере
Портфолио предыдущих работ
Ссылка на гитхаб

Название компании: ПроАвто
Контакты: 8-920-764-27-91
Ищем: Unity разработчиков уровня мидл на удаленку-автономный юнит.
Что делать: игровой проект (мобильная рпг/интерактивная аудио новелла) - создание прототипа, MVP для проверки гипотезы.
-Разрабатывать прототипы на Unity для iOS и Android;
-Внедрять игровые механики и фичи;
-Верстать UI, встраивать анимации, VFX;
-Встраивать и работать с голосовым модулем;
Сроки: короткие, дедлайн - 20 июня релиз.
Документация: стадия препродакшен (концепт документ, ГДД ).
Загрузка: полный рабочий день.
Требование: писать качественный код, уметь интегрировать контент в среду разработки, работать в сжатые сроки, быстро реагировать на изменения.
Вилка: 100 000-150 000 руб.

Высылайте резюме и портфолио для ознакомления.

Контакты: @kolesnikovvad
#Подборка
#Удаленка
#Киев
#Одесса

Мы - VOKI Games, и мы создаем захватывающие мобильные игры, в которые каждый день играют миллионы людей. Наш хит Manor Matters стал одним из лидеров в своем жанре через полгода после релиза. Мы верим, что главная причина такого успеха - талантливые, любящие свою работу сотрудники, и мы делаем все, чтобы они чувствовали себя уверенно, спокойно и комфортно.

Game Producer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3ya1KvQ
Game Designer [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/3uTlemD
Senior Data Analyst [VOKI Games] (Киев, Одесса, Удаленно) https://bit.ly/33NyixE

❗️Вакансии опубликованы на InGame Job, агрегаторе всех вакансий геймдева. Отклик по ссылкам идет напрямую представителям компаний. Автор публикации не является рекрутером❗️


#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД #Producer #Продюсер #Senior #Data_Analyst #analyst #аналитик
Хотите освоить фреймворк ASP. NET Core?

20-21 мая ждем вас в OTUS на открытом интенсиве «Serverless на базе Azure». За два дня вы пройдете обзор облачных сервисов, serverless computing и создание Azure function, добавление azure storage и безопасности, ARM шаблоны и др.

После интенсива вы сможете продолжить обучение на онлайн-курсе «C# ASP. NET Core Developer» по спец.цене.

Для регистрации пройдите вступительный тест https://otus.pw/OdZl/
Forwarded from Game Development Jobs
Datasakura развивает такие известные тайтлы, как Cut the Rope, King of Thieves, Fruit Ninja, Jetpack Joyride. Мы расширяемся и ищем амбициозного технического художника - лида, который хотел бы заниматься популярной мобильной казуальной игрой и менеджерить небольшую команду.

Задачи:
- Интеграция арта в игру;
- Менеджмент небольшой команды: оценка кандидатов, онбординг, координация задач и сроков;
- Ответственность за создание плавного процесса для проектов и ассетов, включающих значительное количество 2D элементов.
Что ожидаем от кандидата:
- Опыт работы ведущим техническим художником в gamedev от года;
- Знание и понимание особенностей оптимизации игровой графики для мобильных платформ;
- Знание 2D-анимации, Unity и Photoshop
- Английский письменный и разговорный upper-intermediate для общения с англоговорящими коллегами и прохождения технического интервью.
- Проактивность, самостоятельность, ответственность; лидерские задатки.

Желательно:
Знание написания шейдеров и скриптов в Unity.
Опыт работы с Liveops проектами.

Мы предлагаем:
🥕Официальный договор c Кипрской компанией, оплата праздников, больничных и отпусков;
🥕Полную занятость 40 часов при возможности работать из дома; крайне редкие переработки оплачиваем пропорционально, а вообще мы за work\life balance.
🥕Достойную зарплату в $ два раза в месяц, 2000-3000 usd, обсуждаем в зависимости от скиллов.
🥕Компенсацию коворкинга и покупки необходимого оборудования;
🥕Обучение (профильное, soft skills и английскому языку с носителем в небольшой группе).
Вопросы и резюме на @maryannp
Forwarded from Game Development Jobs
​​🎯 2 Unity разработчика на игровой проект для Android и iOS

Фултайм, проектная работа на 2 месяца, удаленно.

⚙️Проект уже готов на 1\3, есть основная игровая механика, UI, персонажи и локация. Так же нужно сделать:
- Доработать основную механику, доработать симуляцию столкновений персонажей и дописать логику поведения ботов.
- АР механику с карточками
- Мультиплеер
- Простая БД с возможностью регистрации и входа
- Рекламную интеграцию
- Добавить в игру новых персонажей, карты, партиклы и элементы UI
- Адаптировать игру под iOS

🚀 Есть пример похожего проекта на PC, это "Deformers"
Более подробную инфу скину в личку.

☎️ Присылайте свои реализованные кейсы и ожидания по деньгам в телеграм: @Shemet_Vlad
Подразделение Компании Tilting Point в Санкт-Петербурге ищет Middle-геймдизайнера в проект Star Trek Timelines!
Мы ищем классного человека и специалиста, который любит вселенную Star Trek и захочет присоединиться к нашей команде.
Сразу скажем, что работаем исключительно в белую, с зарплатой не обижаем, все плюшки предоставляем.

Чем придется заниматься?
- Создание и имплементация видеоигрового контента через Unity и кастомные инструменты для ГД.
- Продумывание нарратива для персонажей и построение баланса.
- Увеличение ключевых показателей, разработка фич для удержания аудитории и повышения виральности.
- Разработка ивентов, раздач и внутриигровых офферов.
- Тестирование и оптимизация контента.

Желательно, чтобы вы:
- Имели опыт работы в качестве геймдизайнера от 2-х лет.
- Понимали принципы дизайна, подачи нарратива и принципа разработки фичей и механик для free-to-play.
- Умели мыслить как игрок и оценивать влияние своей работы на конечного пользователя.
- Имели опыт работы с системами контроля версий (Git или Perforce).
- Знали английский (Не ниже уровня Upper-Intermediate).
- Имели опыт работы с Unity.
- Плюсом будет опыт с YML, JSON, XML.

Но больше всего мы ценим добросовестность и увлеченность своим делом.

Если наша позиция звучит интересно, то мы будем рады предложить:
- Гибридную систему работы (Удаленно, в Офисе).
- Медицинскую страховку и внутреннюю систему бенифитов.
- Помощь с релокацией.
- Уроки английского.

Контакты: @anastasia401 (HR manager Tilting Point Media)
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!

Мы делаем демку ПК проекта "Ditzy Sky Nekoes" (Легкомысленные кошкодевочки, любящие перекусить).
https://taplink.st/p/1/c/2/5/25159082.png

Концепт проекта: https://naukograd270.com

Описание:
• Главный герой погибает от переработки в нашем мире, оказываясь в фентезийном;
• Богиня-хранительница фентези-мира просит его с его ответственностью помочь легкомысленной кошкодевочке в организации кафе для мира, где жители любят перекусить и ничто так не ценится как хорошее блюдо;
• Мир - 3д песочница летающих островов (Minecraft в изометрии);
• Герою повстречаются разные неуклюжие девушки-персонажи. Например, его встречает девочка-кролик, приговорённая к неделе исправительных работ за кражу морковок и обидные пранки;

Формат сотрудничества:
* Вы уделяете нам не менее 15 часов в неделю;
* Онлайн-работа - вы выбираете часы, в которые работаете, на связи со мной, периодически показывая промежуточный результат для оперативных правок;

Нам нужны:
* Пиксель-арт художник;
* 3д дженералист;

Тестовые задания:
* Пиксель-арт художник:
https://www.notion.so/achuprina/3cd41f23c18d46beb33231d63ac8f500
* 3д дженералист. Тестовое: https://www.notion.so/achuprina/3-6941ce0b530740729bae55f3e2974323

Пишите с тестовым, портфолио и стоимостью часа в телеграм @andrew_chuprina . При сильном портфолио тестовое можно не делать - присылайте портфолио, посмотрим.
Добрый день!
Подойдёт в таком формате?

Middle Python Backend Developer
в JetLend — финтех стартап в области краудлендинга, созданный выходцами из Сбербанка, Sberbank CIB и Oliver Wyman.
Удаленная работа.
200К — 250К.
Описание вакансии https://career.habr.com/vacancies/1000076117
#gamedev #геймдев #job #работа #тестировщик #QA

QA-инженер

Формат работы: #fulltime
Зарплата: По результатам собеседования
Локация: #Удаленка #Гибрид

My.GAMES
Международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 11 региональных офисов в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 12 внутренних студий разработки.


Задачи:
• тестирование игровых продуктов компании Pixonic;
• статическое тестирование;
• составление тестовой документации;
• создание плана тестирования;
• проведение приемочных испытаний;
• локализация ошибок и создание отчетов;
• сопровождение продукта на ключевых этапах подготовки поставки;
• обработка отчетов после поставки.

Требования:
• релевантный опыт работы ― от 2 лет;
• сертификат ISTQB будет плюсом.

Профессиональные знания и навыки:
• классификация видов тестирования;
• техники тест-дизайна;
• системы баг-трекинга, управления знаниями и тестами;
• клиент-серверная архитектура;
• операционные системы;
• методологии разработки ПО;
• Unity.

Контакты:
@ marina_besova
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
​​Вакансия UE Environment / Props Artist

Студия FSTR.Tech. Ищем человека на проект с последующим переходом в штат при обоюдном согласии.

Над чем работать? Игры для PC, жанры: симулятор, гонки и стратегии.

Задачи:
- Сборка сцен в Unreal Engine, постановка освещения, расстановка props'ов
- Создание игровых ассетов в реалистичном шейдинге под Unreal Engine используя заранее подготовленные материалы и шейдеры;
- Редактирование material instance;

Требования:
- Опыт работы с Unreal Engine не менее 1 года;
- Опыт работы на аналогичной позиции не менее 2х лет;
- Владение одним из 3D пакетов: 3D Max, Maya, Blender;
- PBR текстурирование;
- Умение оптимизировать ассеты под Unreal Engine;
- Наличие портфолио;

Работа из офиса в Москве;

Студия FSTR.Tech – объединяет 2 направления: создание Enterprise контента (CGI ролики, шоу, презентации, интерактивные инсталляции) и разработку игр. У нас большая экспертиза в работе с Unreal Engine, и мы знаем как выжать из графики по максимуму.

Писать на [email protected]
Ищем 2D художника в sci-fi проект
#вакансия #fulltime #удаленка

Мы студия мобильной разработки AIVIK.
Ищем Художника 2D на мобильный Sci-Fi проект https://re-factory.ru/index.ru.html
Зарплатная вилка вакансии: от 100 до 130 тыс. руб (зависит от уровня кандидата)

Что надо будет делать:
- Отрисовывать инопланетное окружение;
- Создавать концепт-арт разного вида фабрик и других объектов для заполнения локаций.
- Создавать промо арт;
- Взаимодействовать с арт-командой и гейм-дизайнером.

Требования:
- проживание в г. Москва/Московской обл.;
- Умение рисовать на графическом планшете и от руки;
- Опыт работы с игровой графикой от 2 лет;
- Внимание к деталям и понимание специфики работы над мобилками
- Плюсом будет понимание UV развертки, текстуринга и опыт работы с Unity3D;

Условия:
- офис на м. Белорусская, синхрон с командой 1-2 раза в неделю в офисе, в остальные дни — удаленка
- Полный рабочий день, 5/2
- Гибкий график
- Преимущественно удаленная работа
- Покупаем необходимое оборудование и ПО по запросу сотрудника

Чтобы откликнуться на вакансию нужно
1. Написать через google-форму https://forms.gle/eUfetHcvm6an95Vj6
Мы обязательно свяжемся с кандидатами, которые нас заинтересовали и предложим тестовое задание.
2. Тестовое задание оплачивается (650руб/час).