Digital Jobs
2.62K subscribers
516 photos
23 videos
6 files
2.39K links
Эксклюзивные вакансии от топовых компаний на должности с окладами от 15 000₽ до 350 000₽ и более.

Работа в Digital, IT, Копирайт, Дизайн. #удаленка, #офис, #фриланс

У вас есть вакансия? Тогда напишите мне! @stetsofa
Download Telegram
Привет! Мы небольшая, распределенная команда независимых разработчиков, с большим опытом. Ищем в соратники Unity программист.

Разрабатывать будем мобильную игру в жанре survival, проект в самом начале разработки.

Нам важен опыт разработки игр от 3-х лет, хорошее знание ООП и паттернов, работа с Git.

Также требуется наличие в портфолио 3D игр или прототипов 3D игр.

Работа удаленно, фуллтайм, зп в валюте.

Контакты для связи:

tg: @Cat3110

Картинка для привлечения внимания:
#вакансия #удаленно #remote #ror #ruby #ruby_on_rails
100% remote (no office)
full-time job
salary range up to $3000 net

We are expanding our team and hiring skilled Ruby on Rails Engineers for long-term employment. Work is about writing code and working together with your team.

Duties
- You'll play a major role in new features development, based on the provided specifications, maintaining the existing applications.

MUST HAVE
1) At least you must have 2+yrs of commercial experience with RoR
2) Professional in communication and behaviors

Nice to have
1) Docker
2) CI/CD
3) AWS

Please send your resume to @recruiteriia or [email protected]
Digital Jobs pinned Deleted message
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Unreal Developer (VR) & 3D Animator
Студия ищет 3d аниматора и разработчика UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.

Unreal C++/BP Developer (Generalist)
90 - 140 тыс. р. (Net)

Обязанности:
• Разработка игровых и обучающих VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта.

Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4 (базовое);
• Опыт разработки VR-проектов на Unreal Engine;
• Опыт настройки ассетов, материалов, освещения в сцене;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.

Условия:
- Оформление по ТК, больничные, отпуска;
- График 5/2 с 10ч до 19ч, гибкие условия по началу рабочего дня;
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;

Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.

3D Аниматор
Сдельная работа (проект)

Обязанности:
• Риггинг и скиннинг 3d персонажей (людей);
• Создание лицевых анимаций персонажей, мимики;
• Экспорт анимаций в движок UE, взаимодействие с разработчиками.

Требования:
• Продвинутые навыки работы с костями и анимацией в Маya (или ином редакторе);
• Навыки работы с лицевой анимацией персонажей;
• Понимание анатомии и принципов движения тела человека;
• Опыт экспорта анимаций в Unreal Engine;
• Желание изучать и применять новые инструменты, предоставляемые индустрией для достижения наилучшего результата.

Условия:
- Официальный договор, по итогам проекта возможно трудоустройство по ТК;
- Конкурентные условия по оплате (обсуждается индивидуально исходя из опыта работы кандидата);
- Возможна как удаленка, так и работа в комфортном офисе в Мск;
- Срок реализации проекта от 2 до 3 месяцев;
- Сложный и интересный проект с высокой степенью реализма.

Плюсом будет опыт работы с мокапом.
Обязательно портфолио выполненных проектов (видео).

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3danimation #Москва
Forwarded from Game Development Jobs
3D моделлер — персонажник, аниматор, риггер.
В проект по виртуальной реабилитации https://vrgo.team/ ищем персонажного моделлера-аниматора.
Предстоит создавать подкожную симуляцию (мышцы, суставы, скручивающиеся кости) с использованием системы костей.

Основные требования:
Хорошее знание анатомии человека.
Zbrush или другое приложение скульптинга.
Владение Unity на уровне импорта и настройки анимации и персонажа.
Maya или 3ds Max.
Substance Painter или Mary или подобного рода софт.
Ретопология и развертка UV подходящая для скининга и Subdivide.
IK to FK риг, уметь создавать Humanoid и Generic оснастку.
Subdivide на уже готовую поверхность Proxy модели с анимациями без потерь качества, с целью улучшения и смягчения финальной версии.

Будет плюсом знание:
ZWrap, 3D Coat, Wrap 3, Topogun, (Marmoset ToolBag, KeyShot и другие runtime-визуализаторы).

Контакты: @mrVasilisk
Forwarded from Game Development Jobs
Ищу VR разработчика или команду визуал+кодер. нужна галерея 3D объектов. Небольшая комната, сцена на которую попадает 3д модель из галереи, дэшборд выбора, возможность обойти модель, увеличить уменьшить поднять отпустить. Подготовленные модели будут хранится на сервере. пользователю будут выгружаться его модели. взаимодействие с сервером по socketio.


сроки и бюджет пишите в лс
t.iss.one/bigdboss

господа скамеры пожалуйста не беспокойте. предоплата возможна только если вы в режиме онлайн мне покажете свое умение запустить и поправить что-то за пару минут в сцене. в остальных случаях оплата по факту.
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #js #Canvas #СПб #senior

SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨‍💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная

Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️

👨‍🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.

🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.

У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По
всем вопросам - @GotlibLena
Unreal Engine 4 Cinematic Artist (Sequencer) - Senior или Middle

Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!

В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)

Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk

#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Forwarded from Game Development Jobs
​​🔺🔻Рекламное агентство AdSide Media https://adsidemedia.com/ ищет в команду АККАУНТ МЕНЕДЖЕРА для работы с клиентами, которые заказывают у нас видео-ролики для рекламы. Наши клиенты-разработчики мобильных приложений со всего мира.

🔹Обязанности:
-Ведение проектов (получать информацию от клиентов, ставить задачи другим отделам, контролировать их выполнение, отправлять клиенту результат работы, собирать обратную связь)
-Проводить брейншторм сессии
-Отсматривать креативы и давать правки
-Поддерживать хорошие отношения с клиентами

🔹Требования:
-Опыт от 2х лет в международных продажах или аккаунтинге в digital-маркетинге,
-Примеры количества клиентов или размера бюджетов, с которыми Вы работали
-Высокий уровень ответственности и организационные навыки: контроль и планирование процессов, соблюдение сроков, грамотное расставление приоритетов, сотрудничество с членами команды, решение проблем.
-Опыт работы с англо-говорящими клиентами

🔹Мы предлагаем:
-Гибкий рабочий график и возможность удаленной работы
-Заработная плата 100 000 руб.

Контактное лицо
:
Катерина @VeryKatya
e-mail: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Нужен классный 2D артист (не пиксель-арт) на небольшой проект
рисовать врагов/монстров, немножко зданий под spine-анимации
и сочные статические бекграунды slight_smile

стиль - около дарк фентези
тз и объем (сколько чего нужно) - прописан

парт тайм

посоветуйте кого-то или себя!

Контакты:
@elphisto
#вакансия #СПб #backEnd #job #работа

Ищем отличного backend-разработчика!

Зарплата: 226 000-282 500 руб
Локация: офис у м. Пролетарская
Оформление по ТК РФ

Обязателен опыт e-commerce, интернет-проекты, от 3 лет.
Уверенное знание J2SE, J2EE.
Реальный опыт работы c SAP Hybris Commerce.
Опыт реализации интеграционных интерфейсов (SOAP, RESTful).
Опыт разработки c Java Spring.
Опыт работы с Apache SOLR.
Опыт работы с технологией JSP/JSTL.
Знание Javascript, TypeScript, HTML, CSS, JQuery, SASS/Less.
Опыт разработки с использованием Angular 5+.
Опыт работы в *nix операционных системах.
Опыт работы и настройка Apache Tomcat.
Опыт коммерческой разработки на Java от 3 лет.
Опыт работы с распределенными хранилищами кода Git/Mercurial.
Опыт работы с системами автоматизации сборки Ant/Maven/Gradle.
Опыт работы с СУБД (MySQL, PostgreSQL, HSQLDB).
Понимание шаблонов проектирования и умение их применять.

Плюсом будет:
Опыт работы по agile-методологиям (SCRUM, Kanban).
Опыт реализации high-load проектов.
Знание платформы 1С:Предприятие 8.
Понимание процесса и инструментов тестирования.
Опыт покрытия юнит и интеграционными тестами.
Развитые навыки коммуникации и стрессоустойчивость.
Умение и желание работать с чужим кодом.
Написание сложных SQL запросов.

Чем предстоит заниматься:
Разработка Java-компонент для SAP Hybris Commerce (full-stack).
Администрирование и обновление кластера серверов.
Следить за качеством и проводить code-review.
Ведение технической документации.
Быть ответственным за сроки и качество

Контакты: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Artist
#Удаленка#Фултайм

В небольшую студию со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над мидкор проектом с Merge-3 механикой . Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.

Задачи:
•Создание растровой графики для компьютерных игр (фоновые изображения, персонажи);
•Проработка графики с высокой степенью детализации;
•Разработка игрового интерфейса;
•Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.


Требования к кандидату:
•Опыт работы в GameDev от 3 лет
•Владение графическим редактором Photoshop;
•Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
•Умение работать в заданном стиле;
•Опыт работы в Unity от 1 года (настройка объектов под требования, создание анимации в Unity по ключам).

Плюсом будут:
•Знание 3д-программ (3ds Max, Maya);
•Знание основ Spine;
•Навыки покадровой анимации;
•Понимание динамики поведения объектов.

Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка;

Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению

По всем вопросам писать @billion_dollar_game
Forwarded from Game Development Jobs
Мы - Hologryph, небольшая команда разработчиков, базирующаяся во Львове, Украина.
Сейчас мы работаем над PC/консольным проектами - Secret Neighbor и. новым неанонсированный проектом (PC/Consoles) в жанре survival shooter.

Сотрудничаем с издателем tinyBuild.

Мы отдаем предпочтения людям, которые смогут работать с нами из офиса (помощь с релокацией обеспечим), но и готовы рассмотреть удаленку.

3D Senior Environment Artist (Hard Surface)

Вы будете:

- Работать в тесном контакте с дизайнерами и художниками, чтобы разработать визуальный стиль новой игры;
- Создавать модель, текстуры и окружение.

Какого профессионала ищем:

- Опыт и желание создавать эстетически красивые и производительные 3D-игровые ассеты;
- Высокий уровень владения 3DS Max (предпочтительно), Maya, Photoshop, Zbrush, Substance Painter и т. д.;
- Опыт оптимизации игрового арта (с использованием методов топологии сетки, скульптинга и текстур);
- Умение работать с набросками или устными обсуждениями.

Будет плюсом:

- Опыт работы с игровым движком Unity3D;
- Знание оснастки и снятия шкур;
- Наличие выпущенных коммерческих проектов.

3D Animator

Требования:

Опыт создания анимаций в Maya под Unity;
Опыт создания Rigging и Skinning;
Понимание худ.стилей и стилей анимированных движений;
Понимание веса и тайминга;
Наличие портфолио с игровыми анимациями;
Опыт экспорта и настройки анимации как большой плюс.

Задачи:


Анимация персонажей, объектов окружения;
Подготовка персонажей к анимации (rigging, skinning);
Настройка и экспорт анимации;
Тесный контакт с командой художников, программистов, и гейм-дизайнеров, чтобы выпустить по-настоящему классный проект.

Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Forwarded from Freelance Desk
#UNITY #Unity-программист #C# #C++

Приглашаем сильного Unity-программиста для работы над проектом World of Heroes.

Полная удаленка или офис на твой выбор🙂

Что мы ждем от тебя:
- понимание принципов SOLID;
- представление о реализации MVC в Unity;
- умение внедрять зависимости без синглтонов и DI-фреймворков;
- умение быстро читать и понимать код;
- уверенные навыки вёрстки в uGui;
- опыт работы с анимациями (DoTween, Mecanim).
🤑Условия :
- Зп (вилка до 250 тыс руб),
- Вечеринки и корпоративные мероприятия,

Резюме присылать мне @myitspecialist 🙋🏼‍♀️
#3dArtist #моделлер #UE4 #Москва
CG-студия ищет моделлера на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.

3D Artist
80 тыс. р. (Net)

Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей по концептам или референсам (в основном - Hardsurface);
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Импорт, проверка и настройка моделей в движке Unreal Engine, передача разработчикам.

Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush/3DCoat/Substance Painter (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертка, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal, импорт моделей и настройка корректного отображения материалов и масштаба в движке, работа с несколькими UV каналами.

Плюсом будет опыт работы с системами контроля версий GIT/Perforce/Plastic SCM.
Обязательно портфолио выполненных проектов.

Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель чайника из металла).

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Возможность работы в комфортном офисе в Москве.

Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Forwarded from Game Development Jobs
Mail.ru Group в поисках 2D motion-дизайнера на аутсорс в игровое направление - MY.GAMES
#PartTime

‌‌‌‌‌‌‎Задачи:
- создание качественных рекламные видео для мобильных игр под закупку трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat;
- работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым Техническим Заданиям;

Мы предлагаем:
сдельная оплата;
удаленная работа;
договор ГПХ, официально;
комфортный график

Требования:
- уверенное владение пакетами Adobe (After Effects, Adobe Photoshop);
- анимация и риггинг 2D персонажей (Duik / Spine / Dragon Bones);
- шейповая анимация

Обязательное условие:
шоурил/портфолио;
тестовое задание.

Контакты:
Владимир @eshkovjke
e-mail: [email protected]
Присылайте ваше портфолио/шоурил с пометкой Gamedev Jobs
Привет! Мы в XYZ school ищем проверяющего домашних работ на курс Менеджмент игровых проектов

Что нужно:
- Иметь опыт управления проектами
- Понимать, как правильно давать обратную связь или хотеть этому научиться
- Любить людей и уметь их замотивировать

Мы предлагаем:
- Зп: Оплата за количество проверенных домашек: сколько проверил, столько и заработал.
- График: 2-3 часа/день, 5/2
- Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
- Удалёнка

Портфолио и выполненное тестовое (Тестовое) присылайте @erdiablo
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Геймдизайнер (приоритет гиперказуальные игры)


🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер

🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 2000$
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Команда FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.

Основные требования:

- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше

Будет плюсом:

- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов

Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов

Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.

Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Unity Developer

🚀Unity Developer в FUN-TO-MASS GAMES🚀

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity

🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3500$
👨‍💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная

Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.

Вы будете работать в тесном контакте с гейм-дизайнером и арт-директором. Создавать игры на Unity для iOS и Android, выкладывать их в сторы и настраивать интеграцию рекламных и аналитических модулей.

Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы

- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)

Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.

Чтобы откликнуться, пишите нам на [email protected] или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
Открыт набор аниматоров и фоновщиков на новый проект для платформы КиноПоиск HD — "Объяснялкины". ⚡️🔥
Это мультсериал с рейтингом 16+, основанный на мини-эпизодах из анимационного шоу Егора Лоскутова "Я это уже видел", на канале «Сыендук» https://youtu.be/d0D_H0DME-E

Формат: перекладка+покадровая анимация в Adobe Animate, фоны в растре.

Заинтересованных в участии просим прислать портфолио и быть готовыми к тестовому заданию — [email protected]

Заранее спасибо всем откликнувшимся! 💙
#СанктПетербург #Спб

#Удаленка

🧩 Технический художник / Technical artist (Unity 3D. Санкт-Петербург или удалённо)

Петербургская студия Unfrozen в поисках технического художника! Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!

📝 Задачи:
— Сборка, настройка и оптимизация готового игрового графического контента в Unity 3D;
— Настройка префабов, материалов, ассетов игры;
— Работа с VFX.

📝 Требования:
— Опыт работы техническим художником приветствуется!
— Знание Unity 3D;
— Понимание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
— Умение работать с Git.

📝 Условия работы:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате.
— Наше предложение по зп — ~100 т. р. Зависит от уровня скиллов кандидата.

💼 Откликнуться на вакансию можно напрямую на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/43655327

Контакты:
tg: @essliana
@: [email protected]

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist