Forwarded from Game Development Jobs
Фриланс🔥
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
Unity Middle разработчик (AR)
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: https://bit.ly/3tKl2VM
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: https://bit.ly/3tKl2VM
App Store
Magic Kids: learning games
Magic kids is an interactive and educational 3D world for children aged 4-8.
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Forwarded from Game Development Jobs
Hologryph (Украинская студия tinyBuild) в поисках опытного Technical Artist.
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Senior Software Developer (Python)
Salary: 150 000 rub. – 250 000 rub.
Format of job: remote
Contact: @muirhanna
Role objective
From the software engineering viewpoint ensure consistent high quality and timeliness of delivery for data science products created by Data Science Unit of the company.
Description
Company is working on moonshot AI algorithms for image processing, OCR and data capture for Trade Finance documents.
Reporting to Chief Data Scientist, Senior Technical Engineer will work closely with data scientists in the Unit. The main activity would be to take the algorithms created and coded by data scientists and ensure that they operate within a unified pipeline in both testing and production environments.
Client-facing role: No; Management role: No; 100% remote with working hours not exactly matching but overlapping North American time zones; long-term, can be part-time.
Tasks
- Ensure consistency and quality of resulting code by performing regular code reviews and advising data scientists on the best coding practices;
- Ensure data accessibility and data flow within the team;
- Liaise with Chief Architect and Engineering Unit to ensure resulting code is seamlessly pluggable into AWS production architecture;
- Create custom testing harnesses for automated regression testing and performance measurement;
- Maintains up to date statistics on performance of the data science modules;
- Maintain list of current tasks making sure the Lab delivers products on schedule;
- Maintain the Unit’s Git repositories;
- Maintain development and testing environments for the Unit.
Skills
- Large degree of autonomy, ability to independently ask questions and clarify requirements;
- Organised and logical coding style, both procedural and OOP;
- Data engineering skills;
- AWS: SageMaker, lambdas;
- Python experience for promoting Pythonic development;
- Preferably some experience with ML, NLP, OCR;
- Other: Git, Bitbucket, Jenkins, JIRA, Confluence, Slack.
- Languages: English, professional capacity.
Salary: 150 000 rub. – 250 000 rub.
Format of job: remote
Contact: @muirhanna
Role objective
From the software engineering viewpoint ensure consistent high quality and timeliness of delivery for data science products created by Data Science Unit of the company.
Description
Company is working on moonshot AI algorithms for image processing, OCR and data capture for Trade Finance documents.
Reporting to Chief Data Scientist, Senior Technical Engineer will work closely with data scientists in the Unit. The main activity would be to take the algorithms created and coded by data scientists and ensure that they operate within a unified pipeline in both testing and production environments.
Client-facing role: No; Management role: No; 100% remote with working hours not exactly matching but overlapping North American time zones; long-term, can be part-time.
Tasks
- Ensure consistency and quality of resulting code by performing regular code reviews and advising data scientists on the best coding practices;
- Ensure data accessibility and data flow within the team;
- Liaise with Chief Architect and Engineering Unit to ensure resulting code is seamlessly pluggable into AWS production architecture;
- Create custom testing harnesses for automated regression testing and performance measurement;
- Maintains up to date statistics on performance of the data science modules;
- Maintain list of current tasks making sure the Lab delivers products on schedule;
- Maintain the Unit’s Git repositories;
- Maintain development and testing environments for the Unit.
Skills
- Large degree of autonomy, ability to independently ask questions and clarify requirements;
- Organised and logical coding style, both procedural and OOP;
- Data engineering skills;
- AWS: SageMaker, lambdas;
- Python experience for promoting Pythonic development;
- Preferably some experience with ML, NLP, OCR;
- Other: Git, Bitbucket, Jenkins, JIRA, Confluence, Slack.
- Languages: English, professional capacity.
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #МосОбл
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javascript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp ([email protected])
Telegram:
@parkplayru
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javascript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp ([email protected])
Telegram:
@parkplayru
Forwarded from Game Development Jobs
Нужен рендерщик в Арнольд.
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
henryoung.cgsociety.org
Enrico Zerbo — Autumn afternoon
A personal work made with Maya and Pixar’s RenderMan. Then I did a little bit of compositing in Photoshop.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Ведущий разработчик Unreal Engine
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #unity3D #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду программиста Unity3D.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
У нашего кандидата есть:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Отличное знание C# .Net, .Net 3.5-4.6, принципов ООП (опыт не менее 2 лет);
- Опыт работы с Unity3D ( желательно 2017-2018);
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с IoC-containers, DI, OOP, Multithreading, TCP/UDP;
- Опыт работы с базами данных: MySQL, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( CentOS, Debian);
- Опыт работы с Entity Component System: Entitas, Svetlo.ECS, Unity Job System.
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты:
e-mail [email protected]
Буду рада общению 😊
#вакансия #gamedesigner #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду Гейм-дизайнера на мобильные проекты.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
Вам предстоит:
• Настройка моделей игровой техники, игровых событий, квестов, специальных оферов и тд.;
• Разработка и видение игровых фич, общение с разработчиками;
• Ведение базы данных игровых юнитов, работа с трекером и исправление ошибок и неточностей.
У нашего кандидата есть:
• Опыт работы гейм-дизайнером от одного года, с играми жанра Battler\Action RPG;
• Опыт работы по расчету и настройке игрового балланса;
• Опыт создания проектной документации: технических заданий, концепций, референсов;
• Коммуникабельность, умение связно излагать мысли;
• Креативность и свежий взгляд на игровые фичи;
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты: e-mail [email protected] Алина
Буду рада общению 😊
Мы ищем в нашу команду программиста Unity3D.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
У нашего кандидата есть:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Отличное знание C# .Net, .Net 3.5-4.6, принципов ООП (опыт не менее 2 лет);
- Опыт работы с Unity3D ( желательно 2017-2018);
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с IoC-containers, DI, OOP, Multithreading, TCP/UDP;
- Опыт работы с базами данных: MySQL, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( CentOS, Debian);
- Опыт работы с Entity Component System: Entitas, Svetlo.ECS, Unity Job System.
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты:
e-mail [email protected]
Буду рада общению 😊
#вакансия #gamedesigner #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду Гейм-дизайнера на мобильные проекты.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
Вам предстоит:
• Настройка моделей игровой техники, игровых событий, квестов, специальных оферов и тд.;
• Разработка и видение игровых фич, общение с разработчиками;
• Ведение базы данных игровых юнитов, работа с трекером и исправление ошибок и неточностей.
У нашего кандидата есть:
• Опыт работы гейм-дизайнером от одного года, с играми жанра Battler\Action RPG;
• Опыт работы по расчету и настройке игрового балланса;
• Опыт создания проектной документации: технических заданий, концепций, референсов;
• Коммуникабельность, умение связно излагать мысли;
• Креативность и свежий взгляд на игровые фичи;
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты: e-mail [email protected] Алина
Буду рада общению 😊
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: #java #backend #spring #javadeveloper #middle #senior #gamedev
Компания: #ZillionWhales
Локация: #спб #питер #офис #удаленка #удаленно
З/п: 220 - 300к рублей
Мы с командой Zillion Whales 😎 уверенными шагами движемся вперёд, наша игра Mushroom Wars 2 🍄 активно развивается и мы работаем над новой амбициозной RTS!
И сейчас находимся в поиске Java-разработчика!
Наш стек: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, Netty, PostgreSQL (join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Jira.
🎮Чем ты должен обладать?
- 2+ года опыта разработки на Java;
- опытом работы со Spring Framework, Hibernate;
- базовыми знаниями в JavaScript, HTML и CSS;
- опыт работы на Linux.
🎮Что мы предлагаем?
- официальное оформление по ТК РФ;
- стабильный и прозрачный доход;
- возможность удаленной работы;
- если ты в Питере, то комфортабельный офис на м.Чкаловская, а если хочешь переехать, то поможем с релокацией.
☎️ По всем вопросам: @megadrone86
Компания: #ZillionWhales
Локация: #спб #питер #офис #удаленка #удаленно
З/п: 220 - 300к рублей
Мы с командой Zillion Whales 😎 уверенными шагами движемся вперёд, наша игра Mushroom Wars 2 🍄 активно развивается и мы работаем над новой амбициозной RTS!
И сейчас находимся в поиске Java-разработчика!
Наш стек: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, Netty, PostgreSQL (join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Jira.
🎮Чем ты должен обладать?
- 2+ года опыта разработки на Java;
- опытом работы со Spring Framework, Hibernate;
- базовыми знаниями в JavaScript, HTML и CSS;
- опыт работы на Linux.
🎮Что мы предлагаем?
- официальное оформление по ТК РФ;
- стабильный и прозрачный доход;
- возможность удаленной работы;
- если ты в Питере, то комфортабельный офис на м.Чкаловская, а если хочешь переехать, то поможем с релокацией.
☎️ По всем вопросам: @megadrone86
Разыскивается ASO специалист на удаленку full-time/part-time
1С-Паблишинг ищем человека с опытом ASO. У нас небольшая команда, основное направление разработки - образовательные приложений для детей от 3 до 10 лет.
Наши приложения: https://obr.1c.ru/pages/read/mobile/
Что нужно делать:
- ASO для App Store и Google Play;
- оптимизацией ключевых запросов под разные локализации;
- ставить задачи дизайнеру для создания материалов под ASO;
- максимизация органического охвата для разных локализаций;
- анализ данных, тестирование гипотез, оптимизация;
- работа с мотивом.
Мы ожидаем от кандидатов:
- опыт работы в ASO;
- уровень знания английского языка intermediate и выше;
- аналитическое мышление.
Будет плюсом:
- опыт работы с детскими приложениями.
Оплата в рынке, полная/частичная занятость в удаленном формате.
Контакты:
telegram @masha_radio
e-mail [email protected]
#работа
#удаленно
#Москва #Россия
1С-Паблишинг ищем человека с опытом ASO. У нас небольшая команда, основное направление разработки - образовательные приложений для детей от 3 до 10 лет.
Наши приложения: https://obr.1c.ru/pages/read/mobile/
Что нужно делать:
- ASO для App Store и Google Play;
- оптимизацией ключевых запросов под разные локализации;
- ставить задачи дизайнеру для создания материалов под ASO;
- максимизация органического охвата для разных локализаций;
- анализ данных, тестирование гипотез, оптимизация;
- работа с мотивом.
Мы ожидаем от кандидатов:
- опыт работы в ASO;
- уровень знания английского языка intermediate и выше;
- аналитическое мышление.
Будет плюсом:
- опыт работы с детскими приложениями.
Оплата в рынке, полная/частичная занятость в удаленном формате.
Контакты:
telegram @masha_radio
e-mail [email protected]
#работа
#удаленно
#Москва #Россия
obr.1c.ru
Приложения помогут подготовиться к школе и развивающие ребенка от 3 лет
Развивающие игры для детей при подготовке к школе научат детей счету, арифметике, помогут выучить английский и таблицу умножения. Официальный сайт разработчика
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
UE4 Technical Artist / UE4 Developer
Оклад 100-150 тысяч на руки
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Artist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Зарплатная вилка - 100к-150к рублей
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Оклад 100-150 тысяч на руки
Joy Way – студия по производству глобальных игр в виртуальной реальности для Steam, Oculus, Playstation VR.
Мы делаем инновационные игры, которыми гордимся:
https://store.steampowered.com/app/1292040/STRIDE/
Stride получил серебро в Стиме в 2020 году и вошли в топ 30 лучших игр в категории виртуальной реальности в мире.
Ищем UE4 Technical Artist / UE4 Developer:
Требования:
Наличие опыта в UE4
Знание Blueprints | C++
Опыт в оптимизации CPU|GPU
Понимание процесса разработки игр
Обязанности:
Разработка механик на BP|C++
Профайлинг и отладка кода
Профайлинг и отладка шейдеров
Будет плюсом:
Опыт работы с Frontend Profiler или RenderDoc, Intel GPA, Snapdragon profiler, Unreal Insights или другими аналогами профайлеров
Опыт разработки шейдеров и материалов
Базовые навыки работы с Git|Perforce|SVN
Важные плюсы:
Знание 3D пакетов и опыт работы в них (Blender, Maya, 3DSMax)
Понимание работы realtime render pipeline D3DX9 и выше
Опыт разработки под VR
Опыт разработки шейдеров на OpenGL|HLSL
Очень важные плюсы:
Наличие собственного проекта, прототипа игры
Наличие Github репозитория
Разработка открытых проектов
Условия:
График работы 5/2
Зарплатная вилка - 100к-150к рублей
Офис - м.Ленинский проспект
Возможность стажировки
Возможность профессионального и личного роста в перспективной отрасли
Молодой коллектив
Присылайте свои резюме и ссылку на портфолио в Telegram @ekadyshkina
Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #Москва
Steampowered
STRIDE on Steam
STRIDE is a high-octane parkour adventure in virtual reality. Fight for your life as you hurtle through the rooftops of a futuristic metropolis. Step into the shoes of a master freerunner as you vault, swing, and shoot your way through this action-packed…
Forwarded from Game Development Jobs
Unity3D Developer
Ищем опытного разработчика, который способен стать техническим лидом команды.
Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Кто нам точно не подходит:
· "Я слишком крут для этого" и "утром деньги вечером стулья" так не работает!
· “У меня все прошлые проекты под NDA, поэтому, что делал раньше не покажу”. Без портфолио не принимаем.
· “Мы студия готовы выполнить ваш заказ” Мы сами с удовольствием выполним)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем опытного разработчика, который способен стать техническим лидом команды.
Первое время работа удаленная, с возможностью продления этого режима на неопределенный срок по согласованию с сотрудником. Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
· Уверенное знание Unity3D и C#, опыт разработки мобильных игр от 3-х лет
· Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
· Твердое знание GIT или иной системы контроля версий
· Навыки работы с UI, спрайтами, ассетами
· Адекватность, уверенность в своих силах, надежность. Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела
Задачи:
· Разработка архитектуры проекта
· Реализация игровых фичей и механик мета-геймплея
· Верстка и сборка игровых интерфейсов
· Работа с графической частью проекта: интеграция ассетов, программная анимация, визуальные эффекты и прочее
· Оптимизация работы приложения на мобильных платформах
· Интеграция сторонних SDK
· Взаимодействие с командой по геймдизайну, графике и тестированию
Плюсом будет:
· Опыт интеграции различных SDK в Unity 3D проекты
· Любовь к мобильным играм и стратегиям
Кто нам точно не подходит:
· "Я слишком крут для этого" и "утром деньги вечером стулья" так не работает!
· “У меня все прошлые проекты под NDA, поэтому, что делал раньше не покажу”. Без портфолио не принимаем.
· “Мы студия готовы выполнить ваш заказ” Мы сами с удовольствием выполним)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Forwarded from Game Development Jobs
Ведущий разработчик Unreal Engine
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Forwarded from Game Development Jobs
Recruiter / Рекрутер (GameDev)
Всем привет! Меня зовут Кирилл, я основатель WHITE ROOM GAMES и FUN-TO-MASS GAMES. Мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Сейчас я ищу к себе в команду первого рекрутера, который смог бы лидировать и улучшать процесс найма, адаптации, а также брать другие HR задачи!
Предстоит заниматься:
- Созданием привлекательных описаний вакансий
- Холодным поиском и отбором кандидатов
- Организацией и улучшением процесса отбора кандидатов
- Выявлением соответствия Culture fit
- Улучшением процесса адаптации
- Анализом рынка труда и C&B
- Развитием системы найма и адаптации сотрудников
Полное описание вакансии у нас на сайте - https://fun-to-mass.com/recruiter
В настоящий момент у нас открываются вакансии на такие позиции как Unity-разработчик, 3D-Artist, Gamedesigner, CFO..
Идеальный канидат:
- Имеет опыт работы на позиции HR / IT Recruiter от 1 года (inhouse или агентство)
- Знает различные каналы поиска и умеет их эффективно использовать
- Может внедрить лучшие практики подбора и оценки кандидатов
- Уверенно общается на английском
- Можем самостоятельно лидировать рекрутемнт по различным направлениям
Предлагаем:
- Показать себя в амбициозном стартапе, и мы уже добились первых успехов 😉
- Удаленку с возможностью работать из любой точки мира, фулл-тайм
- Если дома работать сложно, готовы оплатить коворкинг
- Гибкое начало рабочего дня
- Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск
- Быстрый рост совместно с ростом бизнеса
По доходу, буду обсуждать с каждым кандидатом по итогам собеседований.
Если вам интересно пообщаться, пишите мне на почту [email protected] или в личку в телеграмме @nekrasovmarketing
Всем привет! Меня зовут Кирилл, я основатель WHITE ROOM GAMES и FUN-TO-MASS GAMES. Мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Сейчас я ищу к себе в команду первого рекрутера, который смог бы лидировать и улучшать процесс найма, адаптации, а также брать другие HR задачи!
Предстоит заниматься:
- Созданием привлекательных описаний вакансий
- Холодным поиском и отбором кандидатов
- Организацией и улучшением процесса отбора кандидатов
- Выявлением соответствия Culture fit
- Улучшением процесса адаптации
- Анализом рынка труда и C&B
- Развитием системы найма и адаптации сотрудников
Полное описание вакансии у нас на сайте - https://fun-to-mass.com/recruiter
В настоящий момент у нас открываются вакансии на такие позиции как Unity-разработчик, 3D-Artist, Gamedesigner, CFO..
Идеальный канидат:
- Имеет опыт работы на позиции HR / IT Recruiter от 1 года (inhouse или агентство)
- Знает различные каналы поиска и умеет их эффективно использовать
- Может внедрить лучшие практики подбора и оценки кандидатов
- Уверенно общается на английском
- Можем самостоятельно лидировать рекрутемнт по различным направлениям
Предлагаем:
- Показать себя в амбициозном стартапе, и мы уже добились первых успехов 😉
- Удаленку с возможностью работать из любой точки мира, фулл-тайм
- Если дома работать сложно, готовы оплатить коворкинг
- Гибкое начало рабочего дня
- Официальное трудоустройство, оплачиваемый отпуск
- Быстрый рост совместно с ростом бизнеса
По доходу, буду обсуждать с каждым кандидатом по итогам собеседований.
Если вам интересно пообщаться, пишите мне на почту [email protected] или в личку в телеграмме @nekrasovmarketing
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild ищет Community Manager с идеальным английским на Европейский регион на полную ставку. Вы будете модерировать сообщества (Steam, Discord, Reddit, Twitch и т. д.), отвечать за рост и развитие сообщества и за общение с комьюнити, мониторинг и размещение сообщений в социальных сетях, а также за содействие обратной связи и сотрудничеству между tinyBuild и нашим игровым сообществом.
Это гибридная позиция (Вы можете работать либо из одного из наших европейских офисов, либо удаленно).
Обязанности:
Тесное сотрудничество с продюсерами для выполнения маркетинговых планов;
Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
Представлять компанию и наши видеоигры, привлекая общественность через социальные сети;
Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформы, в основном в краткой форме, а иногда и в развернутой форме.
Требования:
Отличный английский!
Глубокое знание всех платформ и социальных сетей, включая Discord, Instagram, Facebook, Twitter, Youtube, Twitch и т.д.:
Желание развиваться в комьюнити менеджменте;
Сильные письменные и устные коммуникативные навыки;
Дополнительные языки - плюс;
Глубокое понимание культуры видеоигр;
Страсть к видеоиграм и их сообществам;
Внимание к деталям;
Минимум 1 год опыта работы в игровой индустрии в качестве менеджера сообщества;
Высшее образование.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Это гибридная позиция (Вы можете работать либо из одного из наших европейских офисов, либо удаленно).
Обязанности:
Тесное сотрудничество с продюсерами для выполнения маркетинговых планов;
Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
Представлять компанию и наши видеоигры, привлекая общественность через социальные сети;
Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформы, в основном в краткой форме, а иногда и в развернутой форме.
Требования:
Отличный английский!
Глубокое знание всех платформ и социальных сетей, включая Discord, Instagram, Facebook, Twitter, Youtube, Twitch и т.д.:
Желание развиваться в комьюнити менеджменте;
Сильные письменные и устные коммуникативные навыки;
Дополнительные языки - плюс;
Глубокое понимание культуры видеоигр;
Страсть к видеоиграм и их сообществам;
Внимание к деталям;
Минимум 1 год опыта работы в игровой индустрии в качестве менеджера сообщества;
Высшее образование.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Forwarded from Game Development Jobs
Программист Unreal Engine
STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием C++ и blueprints, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
В качестве разработчика ты будешь отвечать за создание красивого кода для реализации функционала и механик, предусмотренных дизайном проекта.
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или на удаленке.
з/п: от 120.000руб
### Задачи
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Проектирование и реализация игрового интерфейса (UMG) на движке;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг Blueprints;
- Написание инструментов и утилит по запросам отделов арта и геймдизайна;
### Требования
- Крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- Уверенная работа с VCS системами и хороший уровень generic computer science;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (middle);
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Опыт работы с мультиплеером;
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Понимание систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого разработчика на Unreal Engine с хорошим знанием C++ и blueprints, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
В качестве разработчика ты будешь отвечать за создание красивого кода для реализации функционала и механик, предусмотренных дизайном проекта.
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или на удаленке.
з/п: от 120.000руб
### Задачи
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Проектирование и реализация игрового интерфейса (UMG) на движке;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг Blueprints;
- Написание инструментов и утилит по запросам отделов арта и геймдизайна;
### Требования
- Крепкий опыт работы с Unreal Engine;
- Уверенная работа с VCS системами и хороший уровень generic computer science;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (middle);
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Опыт работы с мультиплеером;
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Понимание систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем в команду Unity3D разработчика
О нас
Компания 10Tech образована в 2016 году, направление AR/VR + 3D визуализация. Официальный бизнес-партнер Facebook (Oculus), Microsoft (HoloLens). Реализовано 12 успешных проектов. В настоящий момент развиваем собственную продуктовую линейку.
О проекте
Вы можете поучаствовать в развитии кроссплатформенного приложения для проведения онлайн мероприятий в формате 3D. Подробнее здесь:
Требования
Unity3D
С#
наличие портфолио + опыт в разработке кроссплатформенных многопользовательских приложений
при отклике на вакансию, просим высылать ссылки на резюме, портфолио, взамен вышлем тестовое задание.
Условия
релокация в динамично развивающуюся столицу Казахстана;
уютный офис 5-6 человек;
поможем с решением жилищных вопросов и визовой поддержкой;
гастрономические походы и тимбилдинги;
бонусы при успешном завершении проектов
Подробнее здесь: https://forumvr.kz/
меняли домен
Контакт для связи @Vitek_B1979
О нас
Компания 10Tech образована в 2016 году, направление AR/VR + 3D визуализация. Официальный бизнес-партнер Facebook (Oculus), Microsoft (HoloLens). Реализовано 12 успешных проектов. В настоящий момент развиваем собственную продуктовую линейку.
О проекте
Вы можете поучаствовать в развитии кроссплатформенного приложения для проведения онлайн мероприятий в формате 3D. Подробнее здесь:
Требования
Unity3D
С#
наличие портфолио + опыт в разработке кроссплатформенных многопользовательских приложений
при отклике на вакансию, просим высылать ссылки на резюме, портфолио, взамен вышлем тестовое задание.
Условия
релокация в динамично развивающуюся столицу Казахстана;
уютный офис 5-6 человек;
поможем с решением жилищных вопросов и визовой поддержкой;
гастрономические походы и тимбилдинги;
бонусы при успешном завершении проектов
Подробнее здесь: https://forumvr.kz/
меняли домен
Контакт для связи @Vitek_B1979
Forwarded from Game Development Jobs
#техническийхудожник #tech #techicalartist #techartist #технический_художник #technical_artist
Technical Artist - Компания LLC Siridar
Появилась уникальная возможность присоединиться к команде LLC Siridar
Мы команда профессионалов с опытом более 10 лет в игровой индустрии.
Формат работы: Офис (https://hillpark.ru/) или Полная удаленка
Занятость: Full-time
ЗП: от 250 000 рублей
На данный момент делаем 4 проекта:
MMO RPG Survival
Две Midcore игры
У нас есть ААА проект
В связи с открытием новых проектов, мы сейчас готовы предложить вакансию Senior Unity Developer
Что мы готовы предложить:
— Зарплата с привязкой к курсу доллара и бонусы в виде процента от прибыли проекта
— Регулярные тимбилдинги за счет компании;
— Полис ДМС после прохождения испытательного срока;
— Топовые компьютеры и мебель на выбор;
— Доступ к экспертизе ведущих геймдизайнеров и крупнейших издателей с Азиатского рынка.
Задачи:
— Прототипирование игровых механик (программирование базовой игровой логики, редактирование и написание шейдеров, планирование будущего пайплайна, написание скриптов для редактора Unity);
— Подготовка и настройка контента перед заливкой в клиент(работа с инструментарием Unity, импорта ассетов, проверка работоспособности контента, взаимодействие с художниками по доработке и правкам контента);
— Взаимодействие с программистами, художниками, геймдизайнерами по вопросам реализации новых фич, добавления нового контента.
Требования к кандидату:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции технического художника / графического программиста;
— Отличное знание Unity, в особенности, функционала, связанного с графикой и анимацией;
— Знание C#;
— Умение работать с GIT;
— Умение работать с 2D и 3D редакторами;
— Опыт работы с 3D моделями: доработка, текстурирование, риггинг и т.д.;
— Опыт работы оптимизации производительности: LOD, Occlusion Culling, настройка источников света (в том числе, запекание света);
— Опыт работы с анимациями и эффектами (интеграция, настройка);
— Опыт работы с шейдерами (встраивание и доработка совместно с графическим программистом);
— Опыт работы с текстурами (статическими и процедурно-генерируемыми) - встраивание и оптимизация.
Условия проживания
— Отдельный загородный современный дом для комфортного проживания (на территории дома: зимний сад, бассейн, места для отдыха, барбекю, завтраков, обедов и ужинов под открытым небом в лесопарковой зоне);
— Двухразовое бесплатное здоровое питание в офисе (готовит личный шеф повар);
-75+ видов вкуснейшего печенья / шоколада / мороженого и кофейная станция Bork в офисе.
Необходимо владение следующим ПО:
— Mixamo;
— Autodek Maya;
— Substance Painter;
— Substance Textures;
— Adobe Photoshop.
Контакты: tg @funderberger
Technical Artist - Компания LLC Siridar
Появилась уникальная возможность присоединиться к команде LLC Siridar
Мы команда профессионалов с опытом более 10 лет в игровой индустрии.
Формат работы: Офис (https://hillpark.ru/) или Полная удаленка
Занятость: Full-time
ЗП: от 250 000 рублей
На данный момент делаем 4 проекта:
MMO RPG Survival
Две Midcore игры
У нас есть ААА проект
В связи с открытием новых проектов, мы сейчас готовы предложить вакансию Senior Unity Developer
Что мы готовы предложить:
— Зарплата с привязкой к курсу доллара и бонусы в виде процента от прибыли проекта
— Регулярные тимбилдинги за счет компании;
— Полис ДМС после прохождения испытательного срока;
— Топовые компьютеры и мебель на выбор;
— Доступ к экспертизе ведущих геймдизайнеров и крупнейших издателей с Азиатского рынка.
Задачи:
— Прототипирование игровых механик (программирование базовой игровой логики, редактирование и написание шейдеров, планирование будущего пайплайна, написание скриптов для редактора Unity);
— Подготовка и настройка контента перед заливкой в клиент(работа с инструментарием Unity, импорта ассетов, проверка работоспособности контента, взаимодействие с художниками по доработке и правкам контента);
— Взаимодействие с программистами, художниками, геймдизайнерами по вопросам реализации новых фич, добавления нового контента.
Требования к кандидату:
— Опыт работы в игровой индустрии на позиции технического художника / графического программиста;
— Отличное знание Unity, в особенности, функционала, связанного с графикой и анимацией;
— Знание C#;
— Умение работать с GIT;
— Умение работать с 2D и 3D редакторами;
— Опыт работы с 3D моделями: доработка, текстурирование, риггинг и т.д.;
— Опыт работы оптимизации производительности: LOD, Occlusion Culling, настройка источников света (в том числе, запекание света);
— Опыт работы с анимациями и эффектами (интеграция, настройка);
— Опыт работы с шейдерами (встраивание и доработка совместно с графическим программистом);
— Опыт работы с текстурами (статическими и процедурно-генерируемыми) - встраивание и оптимизация.
Условия проживания
— Отдельный загородный современный дом для комфортного проживания (на территории дома: зимний сад, бассейн, места для отдыха, барбекю, завтраков, обедов и ужинов под открытым небом в лесопарковой зоне);
— Двухразовое бесплатное здоровое питание в офисе (готовит личный шеф повар);
-75+ видов вкуснейшего печенья / шоколада / мороженого и кофейная станция Bork в офисе.
Необходимо владение следующим ПО:
— Mixamo;
— Autodek Maya;
— Substance Painter;
— Substance Textures;
— Adobe Photoshop.
Контакты: tg @funderberger
hillpark.ru
Главная