Forwarded from Game Development Jobs
Кого ищем: UI/UX Designer🚀
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
Фриланс🔥
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
В связи с заключением договора о Pay per prototype сотрудничества студия Наукоград 270 ищет второго программиста Unity на прототипы.
Пиши в личку @andrew_chuprina в телеграм свое портфолио и во сколько по дням и деньгам оценил бы программирование такого прото: https://youtu.be/U8htWljjaBc . Это наш последний реализованный прото.
Пиши в личку @andrew_chuprina в телеграм свое портфолио и во сколько по дням и деньгам оценил бы программирование такого прото: https://youtu.be/U8htWljjaBc . Это наш последний реализованный прото.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет!
Ищем готовую команду 2D художников/аниматоров и менеджментом для серийного создания различного контента для детских мобильных игр. Требования: попадание в стиль и очень желательно - работа с Unity. С нас – адекватные бюджеты, сроки и ТЗ.
Референсы по арту:
https://apps.apple.com/app/apple-store/id1442848046
https://apps.apple.com/app/apple-store/id1441292800
О нас: 10 лет на рынке мобильных игр, ряд успешных проектов в области образовательно развлекательных приложений для детей дошкольного возраста.
Наш сайт: amayakids.com
Контакт:
ТГ: @estoAP
почта: [email protected]
Ищем готовую команду 2D художников/аниматоров и менеджментом для серийного создания различного контента для детских мобильных игр. Требования: попадание в стиль и очень желательно - работа с Unity. С нас – адекватные бюджеты, сроки и ТЗ.
Референсы по арту:
https://apps.apple.com/app/apple-store/id1442848046
https://apps.apple.com/app/apple-store/id1441292800
О нас: 10 лет на рынке мобильных игр, ряд успешных проектов в области образовательно развлекательных приложений для детей дошкольного возраста.
Наш сайт: amayakids.com
Контакт:
ТГ: @estoAP
почта: [email protected]
App Store
Kids Car Games: Police Car Fun
New cars, stickers, wheels and other improvements! Now it is much funnier to create unique cars for the race, drive faster than lightning, and cross obstacles on the road!
With this exciting app children can enjoy beeping, accelerating and jumping on trampolines…
With this exciting app children can enjoy beeping, accelerating and jumping on trampolines…
#Удаленка
#Калининград
Издатель и разрабочик мобильных, ПК, консольных и VR игр HeroCraft ищет менеджера по работе с ПК сторами.
Нужно будет вести страницы наших игр в Steam, менеджерить учетки, заливать новые билды, вести работу по формированию распродаж и бандлов, также заниматься ASO.
З\П по результатам собеседования.
Подробнее о вакансии - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/43043350
Готовы к удаленке, или работе в калининградском офисе.
Пишите на [email protected] или в ТГ https://t.iss.one/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization #Steam #Store #manager
#Калининград
Издатель и разрабочик мобильных, ПК, консольных и VR игр HeroCraft ищет менеджера по работе с ПК сторами.
Нужно будет вести страницы наших игр в Steam, менеджерить учетки, заливать новые билды, вести работу по формированию распродаж и бандлов, также заниматься ASO.
З\П по результатам собеседования.
Подробнее о вакансии - https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/43043350
Готовы к удаленке, или работе в калининградском офисе.
Пишите на [email protected] или в ТГ https://t.iss.one/kristelli
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization #Steam #Store #manager
kaliningrad.hh.ru
Вакансия Менеджер ПК сторов (gamedev) в Калининграде, работа в компании ХироКрафт (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Калининград. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 15.03.2021.
Всем привет!
Мы (https://appbooster.com/) специализируемся на разработке, продвижении, аналитике и монетизации мобильных приложений.
На текущий момент ищем к себе в команду опытного продакта для работы над направлением детских развивающих игр (mobile), влюбленного в свою работу и в мобильные приложения 🙂
Нашим преимуществом является наличие собственного агентства по продвижению мобильных приложений со всеми необходимыми инструментами и экспертизой — это значительно упрощает вывод продукта на рынок: максимально быстро начинаем привлекать трафик, запускаем софтлонч, анализируем результаты и идем на новую итерацию.
Если тебе это интересно и есть соответствующие скиллы — пиши в личку за подробностями @alenka_shekhovtsova (не забудь указать какая именно вакансия заинтересовала)
По условиям обсуждаем индивидуально.
Мы (https://appbooster.com/) специализируемся на разработке, продвижении, аналитике и монетизации мобильных приложений.
На текущий момент ищем к себе в команду опытного продакта для работы над направлением детских развивающих игр (mobile), влюбленного в свою работу и в мобильные приложения 🙂
Нашим преимуществом является наличие собственного агентства по продвижению мобильных приложений со всеми необходимыми инструментами и экспертизой — это значительно упрощает вывод продукта на рынок: максимально быстро начинаем привлекать трафик, запускаем софтлонч, анализируем результаты и идем на новую итерацию.
Если тебе это интересно и есть соответствующие скиллы — пиши в личку за подробностями @alenka_shekhovtsova (не забудь указать какая именно вакансия заинтересовала)
По условиям обсуждаем индивидуально.
appbooster.com
Агентство мобильного маркетинга Appbooster | Продвижение мобильных приложений | Заказать услуги компании
Помогаем разработчикам развивать и монетизировать мобильные продукты: работаем с аналитикой, повышаем трафик из органических и рекламных каналов, заботимся о репутации, оптимизируем страницу под требования магазинов приложений
Добрый день ищем грумера который умеет работать с волосами, пример по стилю https://www.pinterest.ru/pin/149533650116915554/
присылайте ваши работы сюда @maks_voz
присылайте ваши работы сюда @maks_voz
Forwarded from Game Development Jobs
Добрый день,
Наша компания находится в поиске fullstack разработчика с отличным знанием React Native и Node.js. Или двух разработчиков, соответственно со знанием React Native для frontend и Node.js для backend. Очень желательно знание Typescript.
Необходимый опыт от трех лет. Знание английского - upper intermediate, нужно будет самостоятельно переписываться с заказчиком.
О проекте - кроссплатформенное приложение для компании, которая создает симуляторы буровых установок (газ и нефть). В этом приложении будут осуществляться математические подсчеты для проектов буровых станций на море и на суше. С нашей стороны уже начал работу UI художник.
Проект длительный, оплата почасовая.
Оплата от $15/час. Буду рад ответить на все вопросы - email:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Наша компания находится в поиске fullstack разработчика с отличным знанием React Native и Node.js. Или двух разработчиков, соответственно со знанием React Native для frontend и Node.js для backend. Очень желательно знание Typescript.
Необходимый опыт от трех лет. Знание английского - upper intermediate, нужно будет самостоятельно переписываться с заказчиком.
О проекте - кроссплатформенное приложение для компании, которая создает симуляторы буровых установок (газ и нефть). В этом приложении будут осуществляться математические подсчеты для проектов буровых станций на море и на суше. С нашей стороны уже начал работу UI художник.
Проект длительный, оплата почасовая.
Оплата от $15/час. Буду рад ответить на все вопросы - email:
[email protected]
Telegram:
https://t.iss.one/sergeyGS
Telegram
Sergey Semeniuk
Ищем Middle/Senior Unity Developer!
Оплата по рынку. Ищем разработчика для одного нашего проекта, симулятора наподобие "Диктатор 2".
Требуется улучшить и доделать MVP проекта. Сотрудничаем с крупной компанией. На данном этапе работа по проектная.
Мы небольшая команда с одним основным проектом.
Телеграмм: @DmitryN77
Оплата по рынку. Ищем разработчика для одного нашего проекта, симулятора наподобие "Диктатор 2".
Требуется улучшить и доделать MVP проекта. Сотрудничаем с крупной компанией. На данном этапе работа по проектная.
Мы небольшая команда с одним основным проектом.
Телеграмм: @DmitryN77
Forwarded from Game Development Jobs
Кого ищем: UI/UX Designer🚀
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
Фриланс🔥
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Кого ищем: 3D Animator🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Задачи🔥
Сетап (риг + скин + контролы);⚡️
Экспорт и настройка анимаций в Unity;⚡️ Keyframe анимация персонажей;⚡️
Работа с фидбеком.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио;⚡️
Понимание базовых принципов анимации и технических аспектов мобильной разработки;⚡️
ЗнаниеAutodesk Maya, или способность переобучиться в работу на ней;⚡️
Знание критериев топологии персонажа для 3d анимации;⚡️
Стремление к профессиональному росту, желание развиваться;⚡️
Будет плюсом, понимание особенностей анимации в мобильных играх.⚡️
Опыт работы с Unity⚡️
Мы предлагаем🔥
Фриланс⚡️
Интересные задачи⚡️
Достойное вознаграждение⚡️
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
Unity Middle разработчик (AR)
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: https://bit.ly/3tKl2VM
Наша супер творческая и проактивная команда как никогда ищет помощь и поэтому активно ищем разработчиков в команду.
Кто нужен?
- Middle Unity-разработчик (и все что в это обычно вкладывается);
- Опыт в AR супер желателен;
- Готовый выполнить тестовое задание, чтобы посмотреть на уровень кода и подход к разработке.
Что предлагаем?
- Почасовая оплата в $ от американской компании;
- Готовы загрузить на фул-тайм в ближайшие пару месяцев точно;
- Удаленная работа в любом часовом поясе.
Кто мы?
Мы работаем в двух больших направлениях.
Magic Quick — студия разработки AR-продуктов, работаем в США и России. Наши клиенты: Coca-Cola, Роскосмос, Ингосстрах и прочие другие классные ребята.
Сайт студии: magicquick.me
Magic Kids — AR и AI-based образовательное приложение для детей.
Наш собственный продукт: https://apple.co/2LZe2nM
Если интересно — пишите в лс @anatolyscher, лучше сразу с тестовым и CV: https://bit.ly/3tKl2VM
App Store
Magic Kids: learning games
Magic kids is an interactive and educational 3D world for children aged 4-8.
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Magic Kids is not just a catalog of educational games. It is a real world with a magical story and memorable characters, and the main character in this world is your child. The…
Forwarded from Game Development Jobs
Hologryph (Украинская студия tinyBuild) в поисках опытного Technical Artist.
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
На какие задачи (обязанности)?
Написание шейдеров;
Cборка, настройка и оптимизация игрового графического контента и улучшение качества визуальной составляющей игры;
Написание шейдеров;
разработка, внедрение в работу и поддержка новых технических решений для улучшения работы художников;
Какого профессионала ищем?
Опыт работы техническим художником в игровой индустрии (1+ год);
Отличное знание Unity 3D;
Отличное знание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
Знание любого из 3D-пакетов: Blender, Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max;
Понимание особенностей оптимизации игровой графики;
Опыт разработки шейдеров;
Опыт разработки простых скриптов на C# в Unity;
Какие условия и бонусы?
Достойную зарплату;
Комфортный офис в центре Львова или полностью удаленную работу;
21 день отпуска в год/больничные;
Участие в профессиональных конференциях и оплата онлайн курсов с выделенным под вас бюджетом;
Помощь с релокацией, если вы захотите переехать во Львов.
Чтобы откликнуться на вакансию, пожалуйста, пишите нам на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Senior Software Developer (Python)
Salary: 150 000 rub. – 250 000 rub.
Format of job: remote
Contact: @muirhanna
Role objective
From the software engineering viewpoint ensure consistent high quality and timeliness of delivery for data science products created by Data Science Unit of the company.
Description
Company is working on moonshot AI algorithms for image processing, OCR and data capture for Trade Finance documents.
Reporting to Chief Data Scientist, Senior Technical Engineer will work closely with data scientists in the Unit. The main activity would be to take the algorithms created and coded by data scientists and ensure that they operate within a unified pipeline in both testing and production environments.
Client-facing role: No; Management role: No; 100% remote with working hours not exactly matching but overlapping North American time zones; long-term, can be part-time.
Tasks
- Ensure consistency and quality of resulting code by performing regular code reviews and advising data scientists on the best coding practices;
- Ensure data accessibility and data flow within the team;
- Liaise with Chief Architect and Engineering Unit to ensure resulting code is seamlessly pluggable into AWS production architecture;
- Create custom testing harnesses for automated regression testing and performance measurement;
- Maintains up to date statistics on performance of the data science modules;
- Maintain list of current tasks making sure the Lab delivers products on schedule;
- Maintain the Unit’s Git repositories;
- Maintain development and testing environments for the Unit.
Skills
- Large degree of autonomy, ability to independently ask questions and clarify requirements;
- Organised and logical coding style, both procedural and OOP;
- Data engineering skills;
- AWS: SageMaker, lambdas;
- Python experience for promoting Pythonic development;
- Preferably some experience with ML, NLP, OCR;
- Other: Git, Bitbucket, Jenkins, JIRA, Confluence, Slack.
- Languages: English, professional capacity.
Salary: 150 000 rub. – 250 000 rub.
Format of job: remote
Contact: @muirhanna
Role objective
From the software engineering viewpoint ensure consistent high quality and timeliness of delivery for data science products created by Data Science Unit of the company.
Description
Company is working on moonshot AI algorithms for image processing, OCR and data capture for Trade Finance documents.
Reporting to Chief Data Scientist, Senior Technical Engineer will work closely with data scientists in the Unit. The main activity would be to take the algorithms created and coded by data scientists and ensure that they operate within a unified pipeline in both testing and production environments.
Client-facing role: No; Management role: No; 100% remote with working hours not exactly matching but overlapping North American time zones; long-term, can be part-time.
Tasks
- Ensure consistency and quality of resulting code by performing regular code reviews and advising data scientists on the best coding practices;
- Ensure data accessibility and data flow within the team;
- Liaise with Chief Architect and Engineering Unit to ensure resulting code is seamlessly pluggable into AWS production architecture;
- Create custom testing harnesses for automated regression testing and performance measurement;
- Maintains up to date statistics on performance of the data science modules;
- Maintain list of current tasks making sure the Lab delivers products on schedule;
- Maintain the Unit’s Git repositories;
- Maintain development and testing environments for the Unit.
Skills
- Large degree of autonomy, ability to independently ask questions and clarify requirements;
- Organised and logical coding style, both procedural and OOP;
- Data engineering skills;
- AWS: SageMaker, lambdas;
- Python experience for promoting Pythonic development;
- Preferably some experience with ML, NLP, OCR;
- Other: Git, Bitbucket, Jenkins, JIRA, Confluence, Slack.
- Languages: English, professional capacity.
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #МосОбл
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javascript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp ([email protected])
Telegram:
@parkplayru
Срочно требуется программист UE 4, С++, GameDev
Обязанности:
Требуется программист С++ для работы над различными проектами на базе Unreal Engine в области виртуальной и смешанной реальности и игр. Рассматриваются кандидаты на проект или на постоянную работу (удаленно, т.к. обязательны редкие встречи для физического взаимодействия с проектами, тестирования результата; кто готов приезжать 2-3 раза в месяц в Москву тоже приветствуются).
Текущий проект - картинг на базе виртуальной реальности. З/п обсуждается в зависимости от опыта и знаний
Требования:
У кандидата должны быть следующие навыки:
Знание С++, шаблонов проектирования и т.д. на уровне свободного владения не менее 5 лет. Современный С++ приветствуется, но необязателен.
Понимание, как устроена компьютерная графика, опыт разработки проектов на UE4 или Unity хотя бы на уровне хобби не менее 1 года (необходимо продемонстрировать такой проект перед собеседованием). GIT, Markdown, багтрекеры и т.д. (современный пайплайн разработки игр).
Высшее профильное образование или хорошая мат. подготовка (кватернионы,
матрицы, преобразования и т.д.)
Дополнительный плюсом (в том числе и к зарплате) будет: умение разрабатывать программы микроконтроллеров, проектировать печатные платы; понимать современные принципы работы по сети (TCP/UDP/Sockets и т.д.); веб стек (Javascript/PHP/фреймворки на базе них); Blueprints.
Условия:
Тестирование кандидата будет происходить следующим образом:
Кандидат заранее устанавливает UE4 и VS, при необходимости изучает, как сделать класс наследник от Actor.
В начале собеседования получает задание на написание небольшого игрового класса наследника от Actor на С++ (за основу берем один из стандартных шаблонов, входящих в UE4).
Опционально можно создать класс наследник на Blueprint и показать использование Blueprint, объяснить, в какой ситуации использовать гибридный подход лучше, чем чистый С++.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет. Полная занятость, полный день
Возможно временное оформление: договор услуг, подряда, ГПХ, самозанятые, ИП Возможна подработка: сменами по 4-6 часов или по вечерам
Заработная плата:
Зависит от вашего опыта.
Техническое задание на разработку «Программного обеспечения».
1) Рефакторинг имеющегося кода:
- изучение реализации имеющихся механик; - правка имеющихся багов.
2) Реализация математической модели:
- расчёт в реальном времени траектории движения карта для избегания аварий и выхода в мертвую зону;
- сглаживание тряски движения карта (повышение комфорта пользователя);
- реализация механизма удержания карта в игре при временном (2 сек) ухудшении/потере сигнала с базовых станциями.
3) Система визуализации окружения:
- визуализация окружения в соответствии с пройденной дистанцией.
4) Мультиплеер:
- вывод геймплея 4х игроков (сплитскрин); - избежание столкновения в VR.
5) Поддержка полученного решения:
- правка багов и улучшение производительности.
Контакты:
Телефон +7 (926) 086 77 77 Андрей, можно по WhatsApp ([email protected])
Telegram:
@parkplayru
Forwarded from Game Development Jobs
Нужен рендерщик в Арнольд.
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
Анимация сделана в майе
Работа следующая - есть готовая анимация с персонажами , нужно настроить свет , тени и текстуры сделать. пример по качеству вот такой https://henryoung.cgsociety.org/nqsc/autumn-afternoon
ролик не большой если с 1 справитесь дам еще 4, бюджеты хорошие, всем кто может помочь нам пишите сюда @nazarr_o
henryoung.cgsociety.org
Enrico Zerbo — Autumn afternoon
A personal work made with Maya and Pixar’s RenderMan. Then I did a little bit of compositing in Photoshop.
Forwarded from Game Development Jobs
Привет! Мы ищем Unity разработчика в студию мобильных игр Monta Ponta.
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Студия находится в Нидерландах, поэтому работа предполагается в удаленном формате.
Мы занимаемся Idle, midcore и гипер-казуальными играми. Количество проектов растет, поэтому нам требуется усиление.
Что нам важно:
🔸Уровень кандидата - middle или senior,
🔸Наличие нескольких готовых качественных проектов.
🔸Умение работать в команде.
🔸Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#.
Будет плюсом:
🔸Математическое образование.
🔸Опыт работы над IDLE и MIDCORE проектами.
Предлагаем:
🔸Высокий уровень оплаты и бонусы.
🔸Возможность Full time занятости.
🔸Приятный отзывчивый коллектив без бюрократии и согласований.
🔸Гибкий график работы.
Чтобы мы могли понять быстрее, что ты то кто нам нужен, просим сразу присылать портфолио, резюме, ссылки на проекты, видео геймплея.
Телеграм: @Manet3D
Вконтакте: https://vk.com/monzzza
Email: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Ведущий разработчик Unreal Engine
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Команда STEREOFORMA ищет увлеченного и талантливого ведущего разработчика на Unreal Engine с отличным знанием движка и C++, а также желанием заниматься игровыми и мультимедийными проектами различного профиля (VR/AR).
Мы ищем человека, кто возьмет на себя ответственность за архитектуру и core механики наших проектов, а также организует эффективную работу всего технического отдела. Нам нужен грамотный и уверенный в себе программист, готовый вести за собой! :)
Предлагаем работу в офисе в г. Москва или в гибридном варианте на удаленке.
з/п: от 200.000руб
### Задачи
- Проектирование и поддержка процессов разработки, технической базы и архитектуры проектов компании;
- Реализация, тестирование, отладка и поддержка геймплейного кода и бизнес-логики;
- Понимание нужд, потребностей и способов оптимизации игрового кода;
- Рецензирование, оптимизация и профайлинг кода проекта силами себя и команды;
### Требования
- Опыт управления разработкой в качестве ведущего разработчика или техлида;
- Знание С++ в контексте Unreal Engine 4 (senior);
- Крепкий опыт работы с движком UE4;
- Опыт работы с мультиплеером;
- Знание английского языка на уровне свободного чтения технической документации;
### Приветствуется
- Работа с VR/AR, motion controller'ами и прочей периферией;
- Опыт работы с программированием игровой графики;
- Опыт использования систем CI/CD и автоматизации тестирования;
### Отдельный бонус
Отдельно было бы здорово, если твои интересы лежат в сферах: облачный machine learning, image processing, video production.
Присылайте свое резюме на [email protected] или в telegram: @Stereo_A
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #unity3D #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду программиста Unity3D.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
У нашего кандидата есть:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Отличное знание C# .Net, .Net 3.5-4.6, принципов ООП (опыт не менее 2 лет);
- Опыт работы с Unity3D ( желательно 2017-2018);
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с IoC-containers, DI, OOP, Multithreading, TCP/UDP;
- Опыт работы с базами данных: MySQL, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( CentOS, Debian);
- Опыт работы с Entity Component System: Entitas, Svetlo.ECS, Unity Job System.
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты:
e-mail [email protected]
Буду рада общению 😊
#вакансия #gamedesigner #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду Гейм-дизайнера на мобильные проекты.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
Вам предстоит:
• Настройка моделей игровой техники, игровых событий, квестов, специальных оферов и тд.;
• Разработка и видение игровых фич, общение с разработчиками;
• Ведение базы данных игровых юнитов, работа с трекером и исправление ошибок и неточностей.
У нашего кандидата есть:
• Опыт работы гейм-дизайнером от одного года, с играми жанра Battler\Action RPG;
• Опыт работы по расчету и настройке игрового балланса;
• Опыт создания проектной документации: технических заданий, концепций, референсов;
• Коммуникабельность, умение связно излагать мысли;
• Креативность и свежий взгляд на игровые фичи;
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты: e-mail [email protected] Алина
Буду рада общению 😊
Мы ищем в нашу команду программиста Unity3D.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
У нашего кандидата есть:
- Опыт разработки сетевого кода в многопользовательских играх/многопользовательских режимах реального времени;
- Отличное знание C# .Net, .Net 3.5-4.6, принципов ООП (опыт не менее 2 лет);
- Опыт работы с Unity3D ( желательно 2017-2018);
- Работа с системами контроля версий: Git;
- Опыт работы в игровой индустрии и желание делать игры;
- Системное мышление и высокая степень самоорганизации.
Плюсом будет:
- Опыт работы с IoC-containers, DI, OOP, Multithreading, TCP/UDP;
- Опыт работы с базами данных: MySQL, PostgreSQL;
- Опыт работы с Linux ( CentOS, Debian);
- Опыт работы с Entity Component System: Entitas, Svetlo.ECS, Unity Job System.
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты:
e-mail [email protected]
Буду рада общению 😊
#вакансия #gamedesigner #удаленка #офис #mobile #gaijin
Мы ищем в нашу команду Гейм-дизайнера на мобильные проекты.
Место проживания и нахождения кандидата не важно, готовы рассматривать соискателей с любой точки мира. Практикуем как удаленный формат работы., так и работу в офисе. Как вам удобно.
Вам предстоит:
• Настройка моделей игровой техники, игровых событий, квестов, специальных оферов и тд.;
• Разработка и видение игровых фич, общение с разработчиками;
• Ведение базы данных игровых юнитов, работа с трекером и исправление ошибок и неточностей.
У нашего кандидата есть:
• Опыт работы гейм-дизайнером от одного года, с играми жанра Battler\Action RPG;
• Опыт работы по расчету и настройке игрового балланса;
• Опыт создания проектной документации: технических заданий, концепций, референсов;
• Коммуникабельность, умение связно излагать мысли;
• Креативность и свежий взгляд на игровые фичи;
Условия: уровень заработной платы и условия работы конкурентные.
Мои контакты: e-mail [email protected] Алина
Буду рада общению 😊
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия: #java #backend #spring #javadeveloper #middle #senior #gamedev
Компания: #ZillionWhales
Локация: #спб #питер #офис #удаленка #удаленно
З/п: 220 - 300к рублей
Мы с командой Zillion Whales 😎 уверенными шагами движемся вперёд, наша игра Mushroom Wars 2 🍄 активно развивается и мы работаем над новой амбициозной RTS!
И сейчас находимся в поиске Java-разработчика!
Наш стек: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, Netty, PostgreSQL (join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Jira.
🎮Чем ты должен обладать?
- 2+ года опыта разработки на Java;
- опытом работы со Spring Framework, Hibernate;
- базовыми знаниями в JavaScript, HTML и CSS;
- опыт работы на Linux.
🎮Что мы предлагаем?
- официальное оформление по ТК РФ;
- стабильный и прозрачный доход;
- возможность удаленной работы;
- если ты в Питере, то комфортабельный офис на м.Чкаловская, а если хочешь переехать, то поможем с релокацией.
☎️ По всем вопросам: @megadrone86
Компания: #ZillionWhales
Локация: #спб #питер #офис #удаленка #удаленно
З/п: 220 - 300к рублей
Мы с командой Zillion Whales 😎 уверенными шагами движемся вперёд, наша игра Mushroom Wars 2 🍄 активно развивается и мы работаем над новой амбициозной RTS!
И сейчас находимся в поиске Java-разработчика!
Наш стек: Java8, Spring Framework, JUnit, Git, Netty, PostgreSQL (join, aggregate), JPA, Hibernate, Maven, Jira.
🎮Чем ты должен обладать?
- 2+ года опыта разработки на Java;
- опытом работы со Spring Framework, Hibernate;
- базовыми знаниями в JavaScript, HTML и CSS;
- опыт работы на Linux.
🎮Что мы предлагаем?
- официальное оформление по ТК РФ;
- стабильный и прозрачный доход;
- возможность удаленной работы;
- если ты в Питере, то комфортабельный офис на м.Чкаловская, а если хочешь переехать, то поможем с релокацией.
☎️ По всем вопросам: @megadrone86