Компания «InfoWatch» ищет специалиста на вакансию:
Инженер по тестированию/ QA engineer
https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/30114
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
Задачи:
✅ Разработка тест кейсов / сценариев тестирования
✅ Анализ требований к продукту
✅ Локализация дефектов продукта, документирование обнаруженных дефектов и контроль их устранения.
✅ Тестирование компонентов продукта по тест-кейсам и в эксплоративном режиме
✅ Подготовка тестового окружения
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Инженер по тестированию/ QA engineer
https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/30114
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
Задачи:
✅ Разработка тест кейсов / сценариев тестирования
✅ Анализ требований к продукту
✅ Локализация дефектов продукта, документирование обнаруженных дефектов и контроль их устранения.
✅ Тестирование компонентов продукта по тест-кейсам и в эксплоративном режиме
✅ Подготовка тестового окружения
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Forwarded from Game Development Jobs
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
Работа с движком Unity: создание прототипов с дальнейшим их развитием, настройка игровых сцен, интерфейса, импорт и настройка ассетов, оптимизация
Работа в команде с геймдизайнерами и артистами
Работа с системой контроля версий
Критерии:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
- Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual
Чем вы будете заниматься:
Работа с движком Unity: создание прототипов с дальнейшим их развитием, настройка игровых сцен, интерфейса, импорт и настройка ассетов, оптимизация
Работа в команде с геймдизайнерами и артистами
Работа с системой контроля версий
Критерии:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
- Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Forwarded from Game Development Jobs
⚠️Срочно требуется серверный программист Unity3D ⚠️
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Компания Trehmer Film разыскивает превизеров(а) на удалёнке.
www.trehmer.com/film
У нас в работе большой интерсный проект про самолёты. Много сцен, много шотов. От вас требуется чувство ритма, вкус, (кино) насмотренность. Работой руководит опытный супервайзер\режисёр компьютерной графики. Работа интересная: вам будут предоставляться запечённые мокапы, которые будет небходимо расставлять по сцене и снимать. Если проживаете в Москве, можно поучавствовать самостоятельно в съёмках у нас в офисе.
В последствии возможно будем перегонять сцены в UE. Опционально и по желанию можно будет поучавстовать и на этом этапе.
Формат работы: удалёнка
Старт: старт ASAP (уже есть часть сцен, работа идёт, увеличиваем команду)
Продолжительность: 3 месяца
Софт: желательно MAYA, в худшем случае 3Dsmax
Оплата: по результатам собеседования, можем установить ЗП на этот период
Пишите на все 3 почты:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
Примеры ваших работ обязательно!
Вот наш превизный рил: https://vimeo.com/358118219
Должно быть не хуже)))
www.trehmer.com/film
У нас в работе большой интерсный проект про самолёты. Много сцен, много шотов. От вас требуется чувство ритма, вкус, (кино) насмотренность. Работой руководит опытный супервайзер\режисёр компьютерной графики. Работа интересная: вам будут предоставляться запечённые мокапы, которые будет небходимо расставлять по сцене и снимать. Если проживаете в Москве, можно поучавствовать самостоятельно в съёмках у нас в офисе.
В последствии возможно будем перегонять сцены в UE. Опционально и по желанию можно будет поучавстовать и на этом этапе.
Формат работы: удалёнка
Старт: старт ASAP (уже есть часть сцен, работа идёт, увеличиваем команду)
Продолжительность: 3 месяца
Софт: желательно MAYA, в худшем случае 3Dsmax
Оплата: по результатам собеседования, можем установить ЗП на этот период
Пишите на все 3 почты:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
Примеры ваших работ обязательно!
Вот наш превизный рил: https://vimeo.com/358118219
Должно быть не хуже)))
Vimeo
Previz Reel
Selected shots we created from sketch searching for best camera position and frame composition helping directors to create imagery and telling the story of their…
Задача:
Нужно заригать и заанимировать предоставленную модель гуманоида (1 основная поза в лупе, и, переход в 7-8 разных поз с анимацией в обратную сторону.
Анимации несложные, просто для показа элементов платья).
Также нужно одеть модель в одежду и засимулить её для всех вариаций движения.
Раскройку одежды предоставим.
(одежда должна быть с uv - т.к. будут разные вариации текстур)
Работа на следующие ~15-17 дней.
Бюджет: по договоренности.
Кому интересно, пишите сразу с примерами работ: @voxmega
Нужно заригать и заанимировать предоставленную модель гуманоида (1 основная поза в лупе, и, переход в 7-8 разных поз с анимацией в обратную сторону.
Анимации несложные, просто для показа элементов платья).
Также нужно одеть модель в одежду и засимулить её для всех вариаций движения.
Раскройку одежды предоставим.
(одежда должна быть с uv - т.к. будут разные вариации текстур)
Работа на следующие ~15-17 дней.
Бюджет: по договоренности.
Кому интересно, пишите сразу с примерами работ: @voxmega
Компания SLON MEDIA в поиске MOTION DESIGNER
Примеры того, что нужно будет делать: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1B_omwT8o86hHsWi83uOKJFPaWXTcxvmx?dl=0
Требования:
🔸Наличие портфолио (обязательно)
🔸Опыт работы в сфере Motion-design от 1 года;
🔸Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
🔸Опыт работы с популярными плагинами Red Giant suites, Video Copilot products (Element 3d, ORB, Saber, OF);
🔸Понимание общих принципов дизайна (цвет, композиция и пр.);
🔸Креативное мышление - у вас постоянно много идей;
🔸Ответственных ребят умеющих работать по конкретным дедлайнами;
Плюсом будет:
🔸Персонажная анимация;
🔸Отрисовка иллюстраций;
🔸Типографика;
🔸Владение 3D редакторам (Cinema 4D, Blender);
🔸Уровень английского от Pre-Intermediate и выше.
Формат работы: удалёнка
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://slonmedia.com/
🔥Контакты: @orelnastya
Примеры того, что нужно будет делать: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1B_omwT8o86hHsWi83uOKJFPaWXTcxvmx?dl=0
Требования:
🔸Наличие портфолио (обязательно)
🔸Опыт работы в сфере Motion-design от 1 года;
🔸Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
🔸Опыт работы с популярными плагинами Red Giant suites, Video Copilot products (Element 3d, ORB, Saber, OF);
🔸Понимание общих принципов дизайна (цвет, композиция и пр.);
🔸Креативное мышление - у вас постоянно много идей;
🔸Ответственных ребят умеющих работать по конкретным дедлайнами;
Плюсом будет:
🔸Персонажная анимация;
🔸Отрисовка иллюстраций;
🔸Типографика;
🔸Владение 3D редакторам (Cinema 4D, Blender);
🔸Уровень английского от Pre-Intermediate и выше.
Формат работы: удалёнка
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://slonmedia.com/
🔥Контакты: @orelnastya
Slonmedia
SLON – Your Growth Partner
We are a team of experts in digital marketing for great companies. We become part of your product, working together with you to build a growth strategy and implement it.
Друзья! Ищем на все руки (2D, 3D) моушен-дизайнеров на большой сложный проект.
Занятость примерно на месяц-полтора.
Уметь в Ae, Cinema4D\Blender, Illustrator, Photoshop
Тематика: броадкаст, вещание, композинг графики к ведущему
Рефы: https://vimeo.com/417537408
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Занятость примерно на месяц-полтора.
Уметь в Ae, Cinema4D\Blender, Illustrator, Photoshop
Тематика: броадкаст, вещание, композинг графики к ведущему
Рефы: https://vimeo.com/417537408
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Vimeo
Demo, Live Xperience | MASTER FILMS
Vous recherchez des solutions sécurisées pour garder le contact et engager vos publics ? L'émission interactive Live Xperience mise en…
🤘
Доброго времени суток, трудящиеся.
Меня зовут Станислав.
Ищу труд в CG-CGI в качестве моделера, или с доп. обучением в CG Generalist. Умею фулл пайплайн.
• Прошел курсы у «XYZ School»: "Суровый интенсив 3.0", "Draft Punk 3" и "Марафон по GameDev". Пробовал анимацию, риг, сториборды рисовать, превизуализацию.
• Что умею делать:
PC:
https://www.artstation.com/militman
https://skfb.ly/6ZwGW
https://skfb.ly/6wCDn
Mobile:
https://clck.ru/TZJ2N
https://clck.ru/TZJ9T
https://clck.ru/TZJ7B
• Что делал:
3D Artist
Freelance/Remote work
AREYES Studio
Modeling, UV, Texturing: props (LP), for mobile game/VR
3D Artist
Oct 2018 - May 2019 (8 mon)
Striped Arts
Modeling, UV, Concept: buildings, props (LP), for mobile game. Character rigging.
3D Artist
Jan 2018 - Mar 2018 (3 mon)
GDL
Creating 3D models for VR.
3d modeler
Aug 2017 - Nov 2017 (4 mon)
Family Jewels
Creating 3D models for jewelry.
• Телеграмм: @Militman
• Discord: Stanislav Dovhaliuk#9449
Доброго времени суток, трудящиеся.
Меня зовут Станислав.
Ищу труд в CG-CGI в качестве моделера, или с доп. обучением в CG Generalist. Умею фулл пайплайн.
• Прошел курсы у «XYZ School»: "Суровый интенсив 3.0", "Draft Punk 3" и "Марафон по GameDev". Пробовал анимацию, риг, сториборды рисовать, превизуализацию.
• Что умею делать:
PC:
https://www.artstation.com/militman
https://skfb.ly/6ZwGW
https://skfb.ly/6wCDn
Mobile:
https://clck.ru/TZJ2N
https://clck.ru/TZJ9T
https://clck.ru/TZJ7B
• Что делал:
3D Artist
Freelance/Remote work
AREYES Studio
Modeling, UV, Texturing: props (LP), for mobile game/VR
3D Artist
Oct 2018 - May 2019 (8 mon)
Striped Arts
Modeling, UV, Concept: buildings, props (LP), for mobile game. Character rigging.
3D Artist
Jan 2018 - Mar 2018 (3 mon)
GDL
Creating 3D models for VR.
3d modeler
Aug 2017 - Nov 2017 (4 mon)
Family Jewels
Creating 3D models for jewelry.
• Телеграмм: @Militman
• Discord: Stanislav Dovhaliuk#9449
ArtStation
Stanislav Dovhaliuk
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Здравствуйте, ищем человека, который сможет по туториалу сделать 50 уникальных уровней в готовом темплейте на Unity.
Можно брать левелы с других игр(темплейтов, ассетов и ТД), главное, что бы левелы были уникальными именно для этого ассета.
Ссылка на туториал: https://www.youtube.com/watch?v=7rPEkcN3fI4&feature=emb_logo
Связь: @FatKirill
Можно брать левелы с других игр(темплейтов, ассетов и ТД), главное, что бы левелы были уникальными именно для этого ассета.
Ссылка на туториал: https://www.youtube.com/watch?v=7rPEkcN3fI4&feature=emb_logo
Связь: @FatKirill
YouTube
Pipes Flood - Create New Level
https://assetstore.unity.com/publishers/9268
#вакансия #Symfony #Laravel #middle #PHP
Название компании: Like Центр
Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная
Зарплатная вилка: от 100 до 160 гросс.
Like Центр — ведущая EdTech компания на рынке бизнес-образования с выручкой за 2020 год 1.9 млрд рублей.
Наши IT-продукты: платформа для обучения, бизнес-экосистема для предпринимателей, внутренние информационные системы.
Чем предстоит заниматься:
-Подключать новые интеграции.
-Кодить новый функционал на платформе.
-Рефакторить и переносить код на Symfony.
Требования:
-Опыт работы с Laravel от 1 года;
-Опыт работы со сложными запросами в реляционные БД;
-Глубокое понимание ООП.
В чем главные плюсы работы в нашей команде:
-Возможность влиять на продукт который создается.
-Готовы слушать и делиться опытом. Если у тебя есть идея, мы обязательно ее обсудим.
-Мы работаем короткими спринтами по 1-2 недели, поэтому результат своей работы ты будешь видеть сразу;
-Опционная программа для эффективных сотрудников;
-Безграничные возможности роста и развития в короткие сроки (например, бекендер, который писал эту LMS, сейчас является директором по развитию Like Центра).
Что предлагаем:
-Гибкий график
-Удаленка. Но если хочешь, можешь приходить в наш уютный офис в Москва-Сити на 30 этаже;
-Молодая и амбициозная команда;
-Ежегодные выезды компанией (в 2020 пять дней тусили в Сочи);
-Переобучение на Symfony.
Связь: @fridrixmiller
Название компании: Like Центр
Формат работы: Удаленка
Занятость: Полная
Зарплатная вилка: от 100 до 160 гросс.
Like Центр — ведущая EdTech компания на рынке бизнес-образования с выручкой за 2020 год 1.9 млрд рублей.
Наши IT-продукты: платформа для обучения, бизнес-экосистема для предпринимателей, внутренние информационные системы.
Чем предстоит заниматься:
-Подключать новые интеграции.
-Кодить новый функционал на платформе.
-Рефакторить и переносить код на Symfony.
Требования:
-Опыт работы с Laravel от 1 года;
-Опыт работы со сложными запросами в реляционные БД;
-Глубокое понимание ООП.
В чем главные плюсы работы в нашей команде:
-Возможность влиять на продукт который создается.
-Готовы слушать и делиться опытом. Если у тебя есть идея, мы обязательно ее обсудим.
-Мы работаем короткими спринтами по 1-2 недели, поэтому результат своей работы ты будешь видеть сразу;
-Опционная программа для эффективных сотрудников;
-Безграничные возможности роста и развития в короткие сроки (например, бекендер, который писал эту LMS, сейчас является директором по развитию Like Центра).
Что предлагаем:
-Гибкий график
-Удаленка. Но если хочешь, можешь приходить в наш уютный офис в Москва-Сити на 30 этаже;
-Молодая и амбициозная команда;
-Ежегодные выезды компанией (в 2020 пять дней тусили в Сочи);
-Переобучение на Symfony.
Связь: @fridrixmiller
#СанктПетербург #Спб
Привет!✨
Я ищу Junior Product Analyst в нашу дружную команду в Санкт-Петербурге.
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG.
Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Какие задачи предстоит решать?
🔹Исследование и анализ игровой экономики, поведения игроков, обновлений, баланса и влияния внешних факторов на продукт;
🔹Создание отчетов и рекомендаций для команды по изменению игры на основе полученных данных;
🔹Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре.
Какого специалиста мы ждем?
🔹Высшее профильное образование;
🔹Опыт работы на позиции игрового аналитика или геймдизайнера от полугода;
🔹Опыт работы с Tableau;
🔹Системность, внимательность, аккуратность, ответственность и инициативность;
🔹Интерес к играм :)
Будет плюсом:
🔹Опыт работы с MongoDB и SQL.
Мы предлагаем:
🔹Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;
🔹Возможность профессионального и карьерного роста;
🔹Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔹Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔹Курсы английского языка на базе офиса;
🔹Компенсацию затрат на занятия спортом;
🔹Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔹Компенсацию обедов и кухню, где всегда найдется чем перекусить🍪
Интересно? Пиши! 🙃
telegram: @sashabonk
Почта: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_analyst #Продукторвый_аналитик #Junior #game_analyst #игровой_аналитик
Привет!✨
Я ищу Junior Product Analyst в нашу дружную команду в Санкт-Петербурге.
Немного о нас:
В Pride Games Studio мы создаем мобильные мидкорные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG.
Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Какие задачи предстоит решать?
🔹Исследование и анализ игровой экономики, поведения игроков, обновлений, баланса и влияния внешних факторов на продукт;
🔹Создание отчетов и рекомендаций для команды по изменению игры на основе полученных данных;
🔹Контроль над целостностью и валидностью всех собираемых данных в игре.
Какого специалиста мы ждем?
🔹Высшее профильное образование;
🔹Опыт работы на позиции игрового аналитика или геймдизайнера от полугода;
🔹Опыт работы с Tableau;
🔹Системность, внимательность, аккуратность, ответственность и инициативность;
🔹Интерес к играм :)
Будет плюсом:
🔹Опыт работы с MongoDB и SQL.
Мы предлагаем:
🔹Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;
🔹Возможность профессионального и карьерного роста;
🔹Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;
🔹Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🔹Курсы английского языка на базе офиса;
🔹Компенсацию затрат на занятия спортом;
🔹Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;
🔹Компенсацию обедов и кухню, где всегда найдется чем перекусить🍪
Интересно? Пиши! 🙃
telegram: @sashabonk
Почта: [email protected]
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Product_analyst #Продукторвый_аналитик #Junior #game_analyst #игровой_аналитик
Forwarded from Game Development Jobs
#офис #удаленка #москва #спб #минск #казань #калуга #санктпетербург #харьков #remote #office
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ Game Designer (Junior)
https://zimad.com/?p=2733
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
✅ Marketing Analyst (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=741
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ Scrum Master / Project Manager (Middle)
https://zimad.com/?p=3336
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Minsk|Junior)
https://zimad.com/?p=1090
✅ Community Manager
https://zimad.com/?p=3324
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
Всем привет 👋
Мы компания ZiMAD, любим создавать игры и играть в них 🎮.
Наши горящие вакансий 🔥🔥🔥:
✅ Game Designer (Junior)
https://zimad.com/?p=2733
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2853
✅ Marketing Analyst (Middle/Senior)
https://zimad.com/?p=741
А также мы ищем в нашу команду крутых специалистов 🤓:
✅ Android developer (Senior)
https://zimad.com/?p=3315
✅ Unity developer (Middle)
https://zimad.com/?p=2999
✅ Scrum Master / Project Manager (Middle)
https://zimad.com/?p=3336
✅ User Acquisition Manager
https://zimad.com/?p=3247
✅ Game Designer (Minsk|Junior)
https://zimad.com/?p=1090
✅ Community Manager
https://zimad.com/?p=3324
Больше актуальных вакансий на нашем сайте ➡️ https://zimad.com/ru/careers/
Оставляй свою заявку на сайте или пиши 📩:
имейл – [email protected]
telegram - @annaserdechnaya
Присоединяйся к нашей команде 🤝
Создавай игры вместе с нами 😊
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity #developer #gamedesigner
ZiMAD
(Русский) Гейм дизайнер / Game Designer (Junior) // Минск, Москва, Санкт-Петербург, Харьков, Гомель, Калуга, Обнинск, Ульяновск…
Sorry, this entry is only available in Russian.
Gameplay C++ Developer
Рингтейл Студия (релокация в Эстонию)
Что нужно от кандидата:
- Хорошее знание C ++ ( от трех лет)
- продуктовый опыт разработки в гейм-индустрии
- Знакомство с AI, физикой, анимацией в целом
- Хороший английский (устный и письменный)
Что предлагает компания:
- релокационный пакет- оплата виз, проживание 1-2 месяца в корпоративной квартире, доп.сумма для релокации
- компенсация (спорт, здоровье)
- возможность поработать с Avalanche Studios
Зарплатная вилка от 1800- 2500 евро в месяц
Рингтейл Студия (релокация в Эстонию)
Что нужно от кандидата:
- Хорошее знание C ++ ( от трех лет)
- продуктовый опыт разработки в гейм-индустрии
- Знакомство с AI, физикой, анимацией в целом
- Хороший английский (устный и письменный)
Что предлагает компания:
- релокационный пакет- оплата виз, проживание 1-2 месяца в корпоративной квартире, доп.сумма для релокации
- компенсация (спорт, здоровье)
- возможность поработать с Avalanche Studios
Зарплатная вилка от 1800- 2500 евро в месяц
Forwarded from Game Development Jobs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
UE4 дизайнер и разработчик
Virtualproduction - молодая, но очень амбициозная компания, работающая в сфере онлайн трансляций и телепроизводства, открывает набор в команду разработчиков виртуального окружения.
Обязанности:
-Реализация игровой логики и механик на Unreal Engine 4 для производства TV Set(сцен)
- настройка материалов и света в сцене
- выставление ракурсов виртуальной камеры
Наши пожелания к кандидату:
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание Blueprints
- понимание работы в кинопроизводстве
- отличное понимание левел дизайна.
Что мы предлагаем:
• Работу в уютной студии;
• Много интересной работы;
• Официальное трудоустройство после испытательного срока;
• Небольшой, но дружный коллектив;
• Заработную плату от 70тр;
• Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Заявки и резюме на собеседование отправлять на: [email protected]
Телеграм
@VIRTUALPRODUCTION
Virtualproduction - молодая, но очень амбициозная компания, работающая в сфере онлайн трансляций и телепроизводства, открывает набор в команду разработчиков виртуального окружения.
Обязанности:
-Реализация игровой логики и механик на Unreal Engine 4 для производства TV Set(сцен)
- настройка материалов и света в сцене
- выставление ракурсов виртуальной камеры
Наши пожелания к кандидату:
-Четкое понимание принципов разработки игровых механик и логики;
-Отличное знание Blueprints
- понимание работы в кинопроизводстве
- отличное понимание левел дизайна.
Что мы предлагаем:
• Работу в уютной студии;
• Много интересной работы;
• Официальное трудоустройство после испытательного срока;
• Небольшой, но дружный коллектив;
• Заработную плату от 70тр;
• Комфортные условия для работы и современное оборудование на рабочем месте.
Заявки и резюме на собеседование отправлять на: [email protected]
Телеграм
@VIRTUALPRODUCTION
Forwarded from Game Development Jobs
Кого ищем: РИГГЕР!!! #rigger #3danimator
Компания: Skyway Lab (www.skywaylab.com)
Деятельность: Рекламные ролики для видеоигр
Формат работы: #удаленка
Опыт работы: от 2-х лет
Оплата: сдельная, после ТЗ и интервью
Задачи:
— Риг и скининг персонажей, лиц и объектов под синематики
— Анимация персонажей
— Лицевая анимация
— Экспорт и настройка анимаций под UE4
— Работа в тандеме с режиссёром и левел артистом
— Итерационный пайплайн от блокаута до полировки
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание
— Понимание базовых принципов анимации и анатомически правильных поз человека
— Знания шейпов и морфов
— Софт. Рассматриваем кандидатов, работающих в разных программах
— Умение находить решение для нестандартных задач
— Адекватная оценка сроков работы
— Умение работать ответственно и в установленные сроки
— Портфолио
Плюсом будет:
— Знание Cascadeur, iClone, Maya, Blender, UE4
— Создания рига под UE4 скелетом
— Создание скелета и морфов совместимых с iClone
— Умение работать с мокапом
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
Компания: Skyway Lab (www.skywaylab.com)
Деятельность: Рекламные ролики для видеоигр
Формат работы: #удаленка
Опыт работы: от 2-х лет
Оплата: сдельная, после ТЗ и интервью
Задачи:
— Риг и скининг персонажей, лиц и объектов под синематики
— Анимация персонажей
— Лицевая анимация
— Экспорт и настройка анимаций под UE4
— Работа в тандеме с режиссёром и левел артистом
— Итерационный пайплайн от блокаута до полировки
Требования:
— Готовность выполнить тестовое задание
— Понимание базовых принципов анимации и анатомически правильных поз человека
— Знания шейпов и морфов
— Софт. Рассматриваем кандидатов, работающих в разных программах
— Умение находить решение для нестандартных задач
— Адекватная оценка сроков работы
— Умение работать ответственно и в установленные сроки
— Портфолио
Плюсом будет:
— Знание Cascadeur, iClone, Maya, Blender, UE4
— Создания рига под UE4 скелетом
— Создание скелета и морфов совместимых с iClone
— Умение работать с мокапом
Email: [email protected]
Телеграм: @skywaymsk
Forwarded from Game Development Jobs
At Notiontheory, we're working exclusively with Augmented Reality & Virtual Reality to explore the next generation of immersive games and experiences. We are currently working on our own game IP and product platform that needs additional development support. These projects are already in progress, so you will be coming into the mix with an already established team of talented creatives.
Skills & Requirements
- Proficiency in C# with comfortable knowledge gameplay programming and systems
- Know how to create content tools and be comfortable with the latest AR and VR libraries from Unity
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
Contacts:
Telegram @SkyhetAvKronen
Email
[email protected]
Skills & Requirements
- Proficiency in C# with comfortable knowledge gameplay programming and systems
- Know how to create content tools and be comfortable with the latest AR and VR libraries from Unity
- Maintain and build an efficient, reusable, reliable, and well-organized codebase
- Understanding of how to optimize code and data for memory usage and performance as required
- Experience in using source control such as Plastic SCM
- Ability to establish priorities and multi-task efficiently
- Strong communication skills
- Ability to collaborate productively with others
- Interest in learning and exploring new technologies
- Ability to think creatively and resolve technical challenges and limitations
Contacts:
Telegram @SkyhetAvKronen
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
#unity #unitydeveloper #mobilegames #работа #job
Вакансия:
Unity3D, C#
Кого мы ищем?
Опытных middle/senior Unity-разработчиков для удаленной работы в русско-немецкой команде.
Кто мы?
Мы - партнёры западно-европейской компании, разрабатывающей инновационное комплексное решение для управления траффиком грузовых и пассажирских дронов в городских условиях. Вам предстоит разрабатывать систему для построения маршрутов и автоматического управления беспилотными летательными аппаратами в городе.
Задачи:
Разработка многопользовательского симулятора полетов с использованием VR на Unity и C#.
Написание чистого и понятного кода, а также ведение документации на английском языке.
Что мы ждем от Вас:
Опыт разработки приложений с пространственными данными.
Опыт работы с сетевым взаимодействием.
Опыт разработки Unity.
Хорошее знание английского языка.
Оплата:
от 120 000 на руки
почасовая, по договоренности.
Если вас заинтересовала вакансия и есть вопросы
для связи пишите @tihmenev
или на почту [email protected]
Вакансия:
Unity3D, C#
Кого мы ищем?
Опытных middle/senior Unity-разработчиков для удаленной работы в русско-немецкой команде.
Кто мы?
Мы - партнёры западно-европейской компании, разрабатывающей инновационное комплексное решение для управления траффиком грузовых и пассажирских дронов в городских условиях. Вам предстоит разрабатывать систему для построения маршрутов и автоматического управления беспилотными летательными аппаратами в городе.
Задачи:
Разработка многопользовательского симулятора полетов с использованием VR на Unity и C#.
Написание чистого и понятного кода, а также ведение документации на английском языке.
Что мы ждем от Вас:
Опыт разработки приложений с пространственными данными.
Опыт работы с сетевым взаимодействием.
Опыт разработки Unity.
Хорошее знание английского языка.
Оплата:
от 120 000 на руки
почасовая, по договоренности.
Если вас заинтересовала вакансия и есть вопросы
для связи пишите @tihmenev
или на почту [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Geeks studio в поисках Art lead'a (удалёнка)
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Формировать визуальный стиль игры с 0
- Подготовка Art Style Guide
- Формирование арт-отдела с нуля;
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий;
- Организация, оценка, контроль качества и распределение задач арт-отдела: 2D, 3D, 3D анимации, эффекты, интерфейсы;
- Улучшать подход к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкиваются команда, и помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны.
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Базовый опыт 3D-моделирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Формировать визуальный стиль игры с 0
- Подготовка Art Style Guide
- Формирование арт-отдела с нуля;
- Участие в найме сотрудников в свою команду, оценка компетенций и портфолио, подготовка тестовых заданий;
- Организация, оценка, контроль качества и распределение задач арт-отдела: 2D, 3D, 3D анимации, эффекты, интерфейсы;
- Улучшать подход к созданию арта — видеть, с какими проблемами сталкиваются команда, и помогать решать эти проблемы, улучшать пайплайны.
- Взаимодействие с другими отделами разработки.
Какого профессионала ищем?
- Опыт работы на позиции арт-директора или ведущего художника в игровых проектах — от двух лет.
- Актуальное игровое портфолио
- Способность воспринимать конструктивный фидбэк и использовать его для своего развития.
- Умение чётко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
- Базовый опыт 3D-моделирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Forwarded from Game Development Jobs
Geeks studio в поисках Lead unity developer'a (удалёнка)
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Разработка игры с 0
- Проектировать архитектуру приложения
- Программирование ключевых элементов архитектуры
- Помогать с выстраиванием процессов в команде разработки
- Развитие и формирование команды разработки
- Техническая декомпозиция игровых механик, формирование ТЗ для разработчиков.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии технической документации
Какого профессионала ищем?
- Наличие выпущенных проектов
- Опыт разработки игр на Unity3D (С#) 4+ лет;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Опыт проведения код ревью
- Опыт быстрого прототипирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Мы разрабатываем игру Perfect Town в жанре hybrid (hypercasual + meta ). Проект создается на Unity.
У команды есть опыт создания хитов с 0.
Над чем работать?
На какой стадии проект: Новый проект
Жанр: Гибрид ( гиперкэж+мета )
Платформы: iOS, Android
Задачи:
- Разработка игры с 0
- Проектировать архитектуру приложения
- Программирование ключевых элементов архитектуры
- Помогать с выстраиванием процессов в команде разработки
- Развитие и формирование команды разработки
- Техническая декомпозиция игровых механик, формирование ТЗ для разработчиков.
- Создание и поддержание в актуальном состоянии технической документации
Какого профессионала ищем?
- Наличие выпущенных проектов
- Опыт разработки игр на Unity3D (С#) 4+ лет;
- Опыт проектирования архитектуры сложных приложений;
- Опыт проведения код ревью
- Опыт быстрого прототипирования
Что для нас важно в человеке?
- Проактивный;
- Честный\порядочный;
- Стремление к обучению и саморазвитию.
- Позитивный и приятный в общении;
Почему у нас приятно работать?
- Возможность работать удаленно из любой точки мира
- Возможность влиять на продукт;
- Возможность профессионального обучения за счет компании.
- Возможность для карьерного развития, до CTO так как компания только начинает свой путь
- Опционы первым сотрудникам компании
Какие условия и бонусы?
- Зп вилка 2000-3400$
- Полная занятость, постоянная ставка;
- Опцион
- Удаленная форма работы (в перспективе, возможна гибридная форма работы "офис-удаленка")
- Гибкий график: важно быть доступным с 11.00 по Москве
- Оплата отпусков и больничных;
- Испытательный срок - до 3х месяцев
Процесс отбора
- Без тестового
- 2 этапа Собеседования с фаундерами + тех собес
По резюме и вопросам пишите @erdiablo
Forwarded from Game Development Jobs
Кого ищем: UI/UX Designer🚀
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы предлагаем формат работы на выбор: офис/ удаленка, а когда мир придёт в себя - мы все вернемся в офис :)
Задачи🔥
Создание интересного, интуитивно понятного и функционального пользовательского интерфейса⚡️
Поддерживание визуального стиля интерфейса⚡️
Оптимизация нарезки интерфейсов и обеспечение интеграции элементов интерфейсов в игру⚡️
Внесение изменений в UX на основе полученной аналитики⚡️
Участие в составлении и поддержании документации UX/UI (оптимизация структур файлов при их подготовке к интеграции и др.)⚡️
Работа в команде с продюсером, гейм-дизайнерами, аналитиками, разработчиками и др.⚡️
Требования🔥
Наличие портфолио⚡️
Понимание принципов разработки интерфейсов и умение их применять⚡️
Умение работать в заданной стилистике⚡️
Большой игровой опыт, насмотренность, желание заниматься разработкой игр⚡️
Приветствуются собственные идеи и готовность воплощать их в жизнь⚡️
Условия🔥
Профессиональные вызовы и возможности для роста⚡️
Нацеленная на результат команда⚡️
Заработная плата от ваших навыков и ожиданий⚡️
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня⚡️
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00⚡️
3 дополнительных day off в год⚡️
Курсы английского языка на базе офиса⚡️
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская⚡️
Компенсация спорта, обедов, кофе, чай, фрукты.
Пожалуйста, при отклике присылайте ссылку на портфолио.
По всем вопросам пишите:
https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP