Привет! Мы ищем менеджера проектов (он же частично продюсер) в компанию по разработке мобильных игр.
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Forwarded from Digital Jobs
Привет! Мы ищем менеджера проектов (он же частично продюсер) в компанию по разработке мобильных игр.
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Разработчик Unity C#, Unity Developer (middle/senior),
Проект - мобильная новелла.
Требуемый опыт работы: от 2 лет!
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные
митинги, трекинг задач через Asana)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App
Store (в том числе, понимание принципов адаптивности
приложения под различные девайсы)
Опыт написания асинхронного кода
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Опыт работы DI, IoC контейнерами , Addressables
Опыт имплементации анимации (Spine)
Зп после собеседования, 70-150 т.р.
Контакты: @sweta_games (Роман)
Проект - мобильная новелла.
Требуемый опыт работы: от 2 лет!
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные
митинги, трекинг задач через Asana)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App
Store (в том числе, понимание принципов адаптивности
приложения под различные девайсы)
Опыт написания асинхронного кода
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Опыт работы DI, IoC контейнерами , Addressables
Опыт имплементации анимации (Spine)
Зп после собеседования, 70-150 т.р.
Контакты: @sweta_games (Роман)
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild в поисках талантливого и проактивного Middle Unity/C# Developer для работы над проектом Hello Engineer. Мы будем рады вас видеть в нашей команде! Вакансия на удаленной основе.
Требования:
Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
Завершенные проекты в портфолио;
Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и паттернов;
Умение писать и поддерживать эффективный, надежный и портируемый код;
Знание ПО контроля версий;
Знания паттернов проектирования;
Будет плюсом:
Опыт написания инструментов пользовательского редактора Unity;
Знание Zenject;
Степень бакалавра компьютерных/математических наук.
Обязанности:
Улучшение текущих механик;
Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок;
Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта;
Написание технической проектной документации.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите нам на [email protected] с пометкой Middle Unity Developer в теме письма или в телеграм @velocaraptor. Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
Требования:
Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
Завершенные проекты в портфолио;
Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и паттернов;
Умение писать и поддерживать эффективный, надежный и портируемый код;
Знание ПО контроля версий;
Знания паттернов проектирования;
Будет плюсом:
Опыт написания инструментов пользовательского редактора Unity;
Знание Zenject;
Степень бакалавра компьютерных/математических наук.
Обязанности:
Улучшение текущих механик;
Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок;
Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта;
Написание технической проектной документации.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите нам на [email protected] с пометкой Middle Unity Developer в теме письма или в телеграм @velocaraptor. Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#Удаленка
Всем привет! Ищем комьюнити менеджера на удаленку в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Специалист нужен на PC проект Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
Для нас важны:
- Опыт работы коммьюнити/ контент/ SMM/ копирайтером менеджером в игровой индустрии от 2х лет;
- Понимание принципов организации и технологий продвижения в соц.сетях;
- Грамотный русский язык, умение доходчиво излагать мысли, легко и интересно писать;
- Высокий уровень английского языка (Advanced и выше);
- Понимание аудитории Steam, общение с ней на одном языке;
- Умение самостоятельно создавать контент (графические редакторы, видео редакторы);
- Способность отслеживать и использовать интернет-тренды.
Задачи:
- Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
- Представление компании и игры, привлекая общественность через социальные сети;
- Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформ, в основном в краткой, а иногда и в развернутой форме.
З/П по результатам собеседования.
Больше деталей здесь - https://ingamejob.com/ru/job/community-manager-6
Ваше резюме присылайте на [email protected] или стучитесь в телеграмм @barlet_olga.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #community #communitymanager #cm
Всем привет! Ищем комьюнити менеджера на удаленку в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Специалист нужен на PC проект Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
Для нас важны:
- Опыт работы коммьюнити/ контент/ SMM/ копирайтером менеджером в игровой индустрии от 2х лет;
- Понимание принципов организации и технологий продвижения в соц.сетях;
- Грамотный русский язык, умение доходчиво излагать мысли, легко и интересно писать;
- Высокий уровень английского языка (Advanced и выше);
- Понимание аудитории Steam, общение с ней на одном языке;
- Умение самостоятельно создавать контент (графические редакторы, видео редакторы);
- Способность отслеживать и использовать интернет-тренды.
Задачи:
- Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
- Представление компании и игры, привлекая общественность через социальные сети;
- Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформ, в основном в краткой, а иногда и в развернутой форме.
З/П по результатам собеседования.
Больше деталей здесь - https://ingamejob.com/ru/job/community-manager-6
Ваше резюме присылайте на [email protected] или стучитесь в телеграмм @barlet_olga.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #community #communitymanager #cm
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
#Удаленка
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
XYZ school требуется проверяльщик на курс Draft punk
О нас:
(www.school-xyz.com
https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg)
Удалёнка с возможностью офиса (Спб, Мск)
Обязанности:
- Уверенное владение blender/maya/3ds max
- Умение работать в substance painter
- Понимание пайплайна разработки 3д модели от драфта до подачи:
- Драфт, Хай-поли, лоу-поли, UV маппинг, бейк в marmoset toolbag, текстуринг в substance painter
- Важно желание работать в команде и со студентами в том числе.
- Умение давать фидбек
-Зп обсуждаемо - ориентировочно 40-50к
Есть тестовое, смотреть будем по нему, так как работать руками тоже нужно будет
По всем вопросам пишите мне в личку (@erdiablo) со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
О нас:
(www.school-xyz.com
https://www.youtube.com/channel/UCtJsE0SDhyS4ib2evb5k3gg)
Удалёнка с возможностью офиса (Спб, Мск)
Обязанности:
- Уверенное владение blender/maya/3ds max
- Умение работать в substance painter
- Понимание пайплайна разработки 3д модели от драфта до подачи:
- Драфт, Хай-поли, лоу-поли, UV маппинг, бейк в marmoset toolbag, текстуринг в substance painter
- Важно желание работать в команде и со студентами в том числе.
- Умение давать фидбек
-Зп обсуждаемо - ориентировочно 40-50к
Есть тестовое, смотреть будем по нему, так как работать руками тоже нужно будет
По всем вопросам пишите мне в личку (@erdiablo) со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
Санкт-Петербург💥
Кого ищем: Unity Developer🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы работаем в удаленном формате, но как только весь Мир придет в себя - мы все вернемся в офис в Санкт-Петербурге. Иногородним мы поможем с переездом)
Задачи🔥
Реализация функционала клиентской части мобильной игры;⚡️
Создание пользовательских интерфейсов (UI);⚡️
Реализация игровых механик;⚡️
Ведение технической документации;⚡️
Создание инструментов для разработки и тестирования;⚡️
Участие в проработке архитектуры проекта.⚡️
Требования🔥
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3-ех лет;⚡️
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;⚡️
Хорошая алгоритмическая и математическая база;⚡️
Опыт программирования игровой логики;⚡️
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;⚡️
Опыт работы с Git.⚡️
Мы предлагаем🔥
Возможность профессионального и карьерного роста;✅
Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;✅
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;✅
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00.✅
3 дополнительных day off в год;✅
Курсы английского языка на базе офиса;✅
Компенсацию затрат на занятия спортом;✅
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;✅
Компенсацию обедов, кофе, чай, фрукты.✅
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Кого ищем: Unity Developer🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы работаем в удаленном формате, но как только весь Мир придет в себя - мы все вернемся в офис в Санкт-Петербурге. Иногородним мы поможем с переездом)
Задачи🔥
Реализация функционала клиентской части мобильной игры;⚡️
Создание пользовательских интерфейсов (UI);⚡️
Реализация игровых механик;⚡️
Ведение технической документации;⚡️
Создание инструментов для разработки и тестирования;⚡️
Участие в проработке архитектуры проекта.⚡️
Требования🔥
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3-ех лет;⚡️
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;⚡️
Хорошая алгоритмическая и математическая база;⚡️
Опыт программирования игровой логики;⚡️
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;⚡️
Опыт работы с Git.⚡️
Мы предлагаем🔥
Возможность профессионального и карьерного роста;✅
Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;✅
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;✅
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00.✅
3 дополнительных day off в год;✅
Курсы английского языка на базе офиса;✅
Компенсацию затрат на занятия спортом;✅
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;✅
Компенсацию обедов, кофе, чай, фрукты.✅
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
Forwarded from Game Development Jobs
Привет, мы не большая команда scoreboard!
Работаем над второй частью Card Hunt и нам в команду нужен хороший 2d художник и ui/ux дизайнера.
2D Художник
Ищем 2D художника на мобильный проект - карточный 2D рогалик.
Что предстоит сделать:
-определить общий стиль проекта,
-нарисовать основной арт для игры и UI
Чего мы ждем от кандидата:
-опыт работы с игровыми проектами
-самостоятельности и желания работать в не большой команде.
Плюсом будет:
-опыт работы с Unity,
-понимание как готовить графику для анимаций
-опыт создания эффектов в Unity
UI/UX дизайнер
Что предстоит сделать: -разработать арт стиль
-отрисовать экраны и иконки.
Чего мы ждем от кандидата:
-Опыт прорисовки интерфейсов казуальных игр.
-Наличие готовых проектов, которые вы можете продемонстрировать.
Плюсом будет:
-опыт работы с Unity
-понимание как готовить графику для верстки
-опыт создания эффектов в Unity
Ищем человека на удаленку, оплата сдельная, почасовая, помесячная.
Присылайте, пожалуйста, ссылки на примеры работ и ваши ожидания по способу оплаты и зарплате.
Чтобы откликнуться на вакансию пишите нам на [email protected] или в телеграм @archirost
Всем спасибо.
https://youtu.be/LT0-Mcsd1wA
Работаем над второй частью Card Hunt и нам в команду нужен хороший 2d художник и ui/ux дизайнера.
2D Художник
Ищем 2D художника на мобильный проект - карточный 2D рогалик.
Что предстоит сделать:
-определить общий стиль проекта,
-нарисовать основной арт для игры и UI
Чего мы ждем от кандидата:
-опыт работы с игровыми проектами
-самостоятельности и желания работать в не большой команде.
Плюсом будет:
-опыт работы с Unity,
-понимание как готовить графику для анимаций
-опыт создания эффектов в Unity
UI/UX дизайнер
Что предстоит сделать: -разработать арт стиль
-отрисовать экраны и иконки.
Чего мы ждем от кандидата:
-Опыт прорисовки интерфейсов казуальных игр.
-Наличие готовых проектов, которые вы можете продемонстрировать.
Плюсом будет:
-опыт работы с Unity
-понимание как готовить графику для верстки
-опыт создания эффектов в Unity
Ищем человека на удаленку, оплата сдельная, почасовая, помесячная.
Присылайте, пожалуйста, ссылки на примеры работ и ваши ожидания по способу оплаты и зарплате.
Чтобы откликнуться на вакансию пишите нам на [email protected] или в телеграм @archirost
Всем спасибо.
https://youtu.be/LT0-Mcsd1wA
YouTube
Chilling Dungeon Adventures new world
Are you a HUNTer or a prey? Ready to face gruesome monsters, mysterious locations and interesting plot-twists? Are you brave enough to play the game to the very end?
Here are the features we think you might like:
⁃ An offbeat take on card gameplay: you…
Here are the features we think you might like:
⁃ An offbeat take on card gameplay: you…
Компания SLON Media находится в поиске 3D моушн дизайнера
Что нам требуется: 3D персонажная анимация в программе Maya.
Референсы:
https://www.youtube.com/watch?v=8_Bo1cqHNkI&ab_channel=PlayrixAds
https://www.youtube.com/watch?v=QYQRz_vJfA0&feature=youtu.be&ab_channel=PlayrixAds
https://www.youtube.com/watch?v=gksKqnUStRU&ab_channel=PlayrixAds
Оплата договорная.
Откликнуться: @orelnastya
Что нам требуется: 3D персонажная анимация в программе Maya.
Референсы:
https://www.youtube.com/watch?v=8_Bo1cqHNkI&ab_channel=PlayrixAds
https://www.youtube.com/watch?v=QYQRz_vJfA0&feature=youtu.be&ab_channel=PlayrixAds
https://www.youtube.com/watch?v=gksKqnUStRU&ab_channel=PlayrixAds
Оплата договорная.
Откликнуться: @orelnastya
YouTube
1200x1800_hs_video627_dis_nb_en_30s_18mb.mp4
#вакансия #удаленно #удаленка #дизайнер #remote #parttime
#fulltime #middle #UX #UI #UXUi
Компания: Pellongames
Требуемый опыт: от 2х лет
Формат: удаленка
Занятость: полная, гибкий график
Требования к кандидату:
-Опыт коммерческого дизайна игр ОБЯЗАТЕЛЕН
-Опыт разработки дизайна для п
приложений iOS и Andriod
-Интерес к играм MOBA
Мы готовы предложить:
* Возможность работать парт тайм или фултайм
* Дружелюбная команда, адекватный менеджмент, минимум бюрократии и приятная рабочая атмосфера
Возможность стать у истоков нового подразделения динамично развивающейся компании
* Удаленный формат работы
* Гибкое начало рабочего дня
Контакты: @pellongames12
#fulltime #middle #UX #UI #UXUi
Компания: Pellongames
Требуемый опыт: от 2х лет
Формат: удаленка
Занятость: полная, гибкий график
Требования к кандидату:
-Опыт коммерческого дизайна игр ОБЯЗАТЕЛЕН
-Опыт разработки дизайна для п
приложений iOS и Andriod
-Интерес к играм MOBA
Мы готовы предложить:
* Возможность работать парт тайм или фултайм
* Дружелюбная команда, адекватный менеджмент, минимум бюрократии и приятная рабочая атмосфера
Возможность стать у истоков нового подразделения динамично развивающейся компании
* Удаленный формат работы
* Гибкое начало рабочего дня
Контакты: @pellongames12
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва #Офис
Ищем Middle Unity Developer 👾
Качество, скорость и креатив - основные наши принципы. Мы за то, чтобы проекты были крутыми не только снаружи, но и под капотом.
Если Ты разделяешь этот подход, то мы точно подходим друг другу. Ты возьмешь на себя написание и оптимизацию производительного кода, займешься реализацией игровых механик, имплементацией UI, анимаций и эффектов.
Чем предстоит заниматься:
🕹 Разрабатывать Hyper Casual игры на Unity
🕹 Реализовывать игровые механики
🕹 Имплементировать UI, анимации, графические эффекты
🕹 Оптимизировать (RAM, build size, Frame rate)
🕹 Создавать редакторы и утилиты для проекта
🕹 Интегрировать различные сервисы, SDK
Ожидаем, что у Тебя есть:
👾 Опыт работы на Unity от 2-х лет
👾 Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
👾 Уверенное знание C#, .NET/Mono
👾 Знание и понимание Unity Rendering Pipeline
👾 Умение добиваться поставленных целей
Мы предлагаем:
💰 Зарплата от 100.000 до 150.000
💸 Долю дохода от реализованных проектов
🏙 Новый офис в Сити с бесконечным кофе и печеньками
🕹 Посещение ивентов игровой индустрии
💡 Возможность реализовывать свои идеи
Писать сюда: @sherman888
Ищем Middle Unity Developer 👾
Качество, скорость и креатив - основные наши принципы. Мы за то, чтобы проекты были крутыми не только снаружи, но и под капотом.
Если Ты разделяешь этот подход, то мы точно подходим друг другу. Ты возьмешь на себя написание и оптимизацию производительного кода, займешься реализацией игровых механик, имплементацией UI, анимаций и эффектов.
Чем предстоит заниматься:
🕹 Разрабатывать Hyper Casual игры на Unity
🕹 Реализовывать игровые механики
🕹 Имплементировать UI, анимации, графические эффекты
🕹 Оптимизировать (RAM, build size, Frame rate)
🕹 Создавать редакторы и утилиты для проекта
🕹 Интегрировать различные сервисы, SDK
Ожидаем, что у Тебя есть:
👾 Опыт работы на Unity от 2-х лет
👾 Знание ООП, SOLID, структур данных и базовых алгоритмов
👾 Уверенное знание C#, .NET/Mono
👾 Знание и понимание Unity Rendering Pipeline
👾 Умение добиваться поставленных целей
Мы предлагаем:
💰 Зарплата от 100.000 до 150.000
💸 Долю дохода от реализованных проектов
🏙 Новый офис в Сити с бесконечным кофе и печеньками
🕹 Посещение ивентов игровой индустрии
💡 Возможность реализовывать свои идеи
Писать сюда: @sherman888
Добрый день!
Меня зовут Анастасия
Ищу работу в качестве 3D artist junior
- Нахожусь в начале творческого пути.
- Рисую больше года
- пол года занимаюсь 3D
Прошла курсы Smirnov School «Основы CG рисунка» и «Основы ZBrash», «3D для 2D»
- Хочу развиваться в Игровой индустрии
- На данный момент в поиске долгострочного сотрудничества
- Мое портфолио: https://www.artstation.com/anamantis
- Почта: [email protected]
- Телеграм: @AnamantisArt
Спасибо за уделённое время!
Меня зовут Анастасия
Ищу работу в качестве 3D artist junior
- Нахожусь в начале творческого пути.
- Рисую больше года
- пол года занимаюсь 3D
Прошла курсы Smirnov School «Основы CG рисунка» и «Основы ZBrash», «3D для 2D»
- Хочу развиваться в Игровой индустрии
- На данный момент в поиске долгострочного сотрудничества
- Мое портфолио: https://www.artstation.com/anamantis
- Почта: [email protected]
- Телеграм: @AnamantisArt
Спасибо за уделённое время!
ArtStation
Anastasia Bogomolova
3D artist
Компания «InfoWatch» ищет специалиста на вакансию:
Инженер по тестированию/ QA engineer
https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/30114
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
Задачи:
✅ Разработка тест кейсов / сценариев тестирования
✅ Анализ требований к продукту
✅ Локализация дефектов продукта, документирование обнаруженных дефектов и контроль их устранения.
✅ Тестирование компонентов продукта по тест-кейсам и в эксплоративном режиме
✅ Подготовка тестового окружения
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Инженер по тестированию/ QA engineer
https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/30114
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
Задачи:
✅ Разработка тест кейсов / сценариев тестирования
✅ Анализ требований к продукту
✅ Локализация дефектов продукта, документирование обнаруженных дефектов и контроль их устранения.
✅ Тестирование компонентов продукта по тест-кейсам и в эксплоративном режиме
✅ Подготовка тестового окружения
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Forwarded from Game Development Jobs
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
Работа с движком Unity: создание прототипов с дальнейшим их развитием, настройка игровых сцен, интерфейса, импорт и настройка ассетов, оптимизация
Работа в команде с геймдизайнерами и артистами
Работа с системой контроля версий
Критерии:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
- Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual
Чем вы будете заниматься:
Работа с движком Unity: создание прототипов с дальнейшим их развитием, настройка игровых сцен, интерфейса, импорт и настройка ассетов, оптимизация
Работа в команде с геймдизайнерами и артистами
Работа с системой контроля версий
Критерии:
- Опыт работы в Unity от 1 года
- Знание паттернов проектирования
- Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
- Умение работать с физикой в Unity
- Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
- Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - https://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Forwarded from Game Development Jobs
⚠️Срочно требуется серверный программист Unity3D ⚠️
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Ищем опытного серверного программиста, работа удаленная.
Оформление по договору ГПХ (ИП/Самозанятый). Оплата почасовая.
Требования:
Уверенное знание Unity3D, опыт от 3-х лет
Понимание специфики разработки под мобильные платформы в Unity
Адекватность, уверенность в своих силах, надежность.
Задачи:
Разработка и поддержка серверной части игровых продуктов
Написание логики игры, клиент-серверное взаимодействие
Создание потокобезопасных и высоконагруженных систем
Оптимизация производительности
Работа в установленном порядке без "забухал", "загулял", "бабушка приболела”
По всем вопросам обращайтесь в телеграм: @Valentin_Lunegov
Компания Trehmer Film разыскивает превизеров(а) на удалёнке.
www.trehmer.com/film
У нас в работе большой интерсный проект про самолёты. Много сцен, много шотов. От вас требуется чувство ритма, вкус, (кино) насмотренность. Работой руководит опытный супервайзер\режисёр компьютерной графики. Работа интересная: вам будут предоставляться запечённые мокапы, которые будет небходимо расставлять по сцене и снимать. Если проживаете в Москве, можно поучавствовать самостоятельно в съёмках у нас в офисе.
В последствии возможно будем перегонять сцены в UE. Опционально и по желанию можно будет поучавстовать и на этом этапе.
Формат работы: удалёнка
Старт: старт ASAP (уже есть часть сцен, работа идёт, увеличиваем команду)
Продолжительность: 3 месяца
Софт: желательно MAYA, в худшем случае 3Dsmax
Оплата: по результатам собеседования, можем установить ЗП на этот период
Пишите на все 3 почты:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
Примеры ваших работ обязательно!
Вот наш превизный рил: https://vimeo.com/358118219
Должно быть не хуже)))
www.trehmer.com/film
У нас в работе большой интерсный проект про самолёты. Много сцен, много шотов. От вас требуется чувство ритма, вкус, (кино) насмотренность. Работой руководит опытный супервайзер\режисёр компьютерной графики. Работа интересная: вам будут предоставляться запечённые мокапы, которые будет небходимо расставлять по сцене и снимать. Если проживаете в Москве, можно поучавствовать самостоятельно в съёмках у нас в офисе.
В последствии возможно будем перегонять сцены в UE. Опционально и по желанию можно будет поучавстовать и на этом этапе.
Формат работы: удалёнка
Старт: старт ASAP (уже есть часть сцен, работа идёт, увеличиваем команду)
Продолжительность: 3 месяца
Софт: желательно MAYA, в худшем случае 3Dsmax
Оплата: по результатам собеседования, можем установить ЗП на этот период
Пишите на все 3 почты:
[email protected]
[email protected]
[email protected]
Примеры ваших работ обязательно!
Вот наш превизный рил: https://vimeo.com/358118219
Должно быть не хуже)))
Vimeo
Previz Reel
Selected shots we created from sketch searching for best camera position and frame composition helping directors to create imagery and telling the story of their…
Задача:
Нужно заригать и заанимировать предоставленную модель гуманоида (1 основная поза в лупе, и, переход в 7-8 разных поз с анимацией в обратную сторону.
Анимации несложные, просто для показа элементов платья).
Также нужно одеть модель в одежду и засимулить её для всех вариаций движения.
Раскройку одежды предоставим.
(одежда должна быть с uv - т.к. будут разные вариации текстур)
Работа на следующие ~15-17 дней.
Бюджет: по договоренности.
Кому интересно, пишите сразу с примерами работ: @voxmega
Нужно заригать и заанимировать предоставленную модель гуманоида (1 основная поза в лупе, и, переход в 7-8 разных поз с анимацией в обратную сторону.
Анимации несложные, просто для показа элементов платья).
Также нужно одеть модель в одежду и засимулить её для всех вариаций движения.
Раскройку одежды предоставим.
(одежда должна быть с uv - т.к. будут разные вариации текстур)
Работа на следующие ~15-17 дней.
Бюджет: по договоренности.
Кому интересно, пишите сразу с примерами работ: @voxmega
Компания SLON MEDIA в поиске MOTION DESIGNER
Примеры того, что нужно будет делать: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1B_omwT8o86hHsWi83uOKJFPaWXTcxvmx?dl=0
Требования:
🔸Наличие портфолио (обязательно)
🔸Опыт работы в сфере Motion-design от 1 года;
🔸Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
🔸Опыт работы с популярными плагинами Red Giant suites, Video Copilot products (Element 3d, ORB, Saber, OF);
🔸Понимание общих принципов дизайна (цвет, композиция и пр.);
🔸Креативное мышление - у вас постоянно много идей;
🔸Ответственных ребят умеющих работать по конкретным дедлайнами;
Плюсом будет:
🔸Персонажная анимация;
🔸Отрисовка иллюстраций;
🔸Типографика;
🔸Владение 3D редакторам (Cinema 4D, Blender);
🔸Уровень английского от Pre-Intermediate и выше.
Формат работы: удалёнка
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://slonmedia.com/
🔥Контакты: @orelnastya
Примеры того, что нужно будет делать: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/1B_omwT8o86hHsWi83uOKJFPaWXTcxvmx?dl=0
Требования:
🔸Наличие портфолио (обязательно)
🔸Опыт работы в сфере Motion-design от 1 года;
🔸Уверенное владение Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
🔸Опыт работы с популярными плагинами Red Giant suites, Video Copilot products (Element 3d, ORB, Saber, OF);
🔸Понимание общих принципов дизайна (цвет, композиция и пр.);
🔸Креативное мышление - у вас постоянно много идей;
🔸Ответственных ребят умеющих работать по конкретным дедлайнами;
Плюсом будет:
🔸Персонажная анимация;
🔸Отрисовка иллюстраций;
🔸Типографика;
🔸Владение 3D редакторам (Cinema 4D, Blender);
🔸Уровень английского от Pre-Intermediate и выше.
Формат работы: удалёнка
💰Бюджет: По договоренности
🌐 Сайт компании: https://slonmedia.com/
🔥Контакты: @orelnastya
Slonmedia
SLON – Your Growth Partner
We are a team of experts in digital marketing for great companies. We become part of your product, working together with you to build a growth strategy and implement it.
Друзья! Ищем на все руки (2D, 3D) моушен-дизайнеров на большой сложный проект.
Занятость примерно на месяц-полтора.
Уметь в Ae, Cinema4D\Blender, Illustrator, Photoshop
Тематика: броадкаст, вещание, композинг графики к ведущему
Рефы: https://vimeo.com/417537408
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Занятость примерно на месяц-полтора.
Уметь в Ae, Cinema4D\Blender, Illustrator, Photoshop
Тематика: броадкаст, вещание, композинг графики к ведущему
Рефы: https://vimeo.com/417537408
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Vimeo
Demo, Live Xperience | MASTER FILMS
Vous recherchez des solutions sécurisées pour garder le contact et engager vos publics ? L'émission interactive Live Xperience mise en…