❗️Unity-разработчики ❗️
Требуется Unity разработчик для детских проектов 🚀
Опыт работы: от 2 лет, уровень middle
Тип работы: Проектная работа
Как работаем: Удаленно, компания находится в Майями
Оплата: по договоренности
Работаете быстро, добиваетесь результата в кротчайшие сроки, то мы быстро найдем общий язык.
Необходимо разработать игру аналогичную Archer Warrior
https://apps.apple.com/US/app/id1496295391?l=en
Что для нас важно:
- Умение работать в команде
- Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
Что будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией 2D/3D
- Опыт работы в гиперказуальных проектах
Контакты:
@Manet3d
App Store
Archer Warrior
Goals:
- Hit the enemies and save hostages.
Controls:
- Drag to aim and turn
- Hold to run
- Quick release to shoot
Hope you enjoy the game and please provide feedback!
Требуется Unity разработчик для детских проектов 🚀
Опыт работы: от 2 лет, уровень middle
Тип работы: Проектная работа
Как работаем: Удаленно, компания находится в Майями
Оплата: по договоренности
Работаете быстро, добиваетесь результата в кротчайшие сроки, то мы быстро найдем общий язык.
Необходимо разработать игру аналогичную Archer Warrior
https://apps.apple.com/US/app/id1496295391?l=en
Что для нас важно:
- Умение работать в команде
- Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#
- Хорошее знание архитектуры и фич движка Unity
Что будет плюсом:
- Опыт работы с анимацией 2D/3D
- Опыт работы в гиперказуальных проектах
Контакты:
@Manet3d
App Store
Archer Warrior
Goals:
- Hit the enemies and save hostages.
Controls:
- Drag to aim and turn
- Hold to run
- Quick release to shoot
Hope you enjoy the game and please provide feedback!
App Store
Archer Warrior
Goals:
- Hit the enemies and save hostages.
Controls:
- Drag to aim and turn
- Hold to run
- Quick release to shoot
Hope you enjoy the game and please provide feedback!
- Hit the enemies and save hostages.
Controls:
- Drag to aim and turn
- Hold to run
- Quick release to shoot
Hope you enjoy the game and please provide feedback!
UGI Game Studio ищет Middle Unity/C# Developer для работы над различными мобильными проектами. Удаленная работа.
Middle/Senior Unity C# Developer
Зарплатная вилка: от 100 000 до 180 000
Требования:
- Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
- Умение писать и поддерживать эффективный и надежный код;
- Знание систем контроля версий;
- Знания паттернов проектирования;
Обязанности:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Программирование серверной логики;
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Условия:
- Полная занятость, полный день, гибкий график.
- Удаленная работа.
- Коллектив из России, Украины и Белоруссии.
Хочется отметить, что мы разрабатываем как казуальные игры где используются такие популярные вещи как Zenject, UniRx и тд. Так и мультиплеерные сессионные/ММО игры с собственной системной кодовой базой.
Контакты: [email protected]
Middle/Senior Unity C# Developer
Зарплатная вилка: от 100 000 до 180 000
Требования:
- Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
- Умение писать и поддерживать эффективный и надежный код;
- Знание систем контроля версий;
- Знания паттернов проектирования;
Обязанности:
- Программирование игровых механик и логики;
- Программирование UI и визуальных эффектов;
- Программирование серверной логики;
- Оптимизация под мобильные платформы, профилирование, контроль производительности.
- Работа с SDK сторонних сервисов;
- Разработка вспомогательных инструментов (редакторов уровней, карт, эффектов, различных утилит и прочее).
Условия:
- Полная занятость, полный день, гибкий график.
- Удаленная работа.
- Коллектив из России, Украины и Белоруссии.
Хочется отметить, что мы разрабатываем как казуальные игры где используются такие популярные вещи как Zenject, UniRx и тд. Так и мультиплеерные сессионные/ММО игры с собственной системной кодовой базой.
Контакты: [email protected]
Создание игр на Unity
Сделайте первый шаг в геймдеве! Образовательная экосистема GeekBrains от Mail.Ru Group запустила курс «Создание 3D-игры за 3 месяца: с нуля до монетизации».
Занятия стартуют уже скоро.
Это быстрый старт в гейм-индустрии даже для начинающих.
За три месяца вы научитесь делать спецэффекты, анимацию, свет, звук.
Создадите свою первую игру на Unity и узнаете, какая роль вам больше всего подходит.
Окунитесь в геймдев прямо сейчас → https://geekbrains.ru/link/kQ8p~F
Сделайте первый шаг в геймдеве! Образовательная экосистема GeekBrains от Mail.Ru Group запустила курс «Создание 3D-игры за 3 месяца: с нуля до монетизации».
Занятия стартуют уже скоро.
Это быстрый старт в гейм-индустрии даже для начинающих.
За три месяца вы научитесь делать спецэффекты, анимацию, свет, звук.
Создадите свою первую игру на Unity и узнаете, какая роль вам больше всего подходит.
Окунитесь в геймдев прямо сейчас → https://geekbrains.ru/link/kQ8p~F
Компания Айти Спейшл
Ищет в команду,
PHP-разработчика (Middle-Senior)
ITSpecial - продуктовая аутсорсинговая компания, имеющая профессиональные команды разработки, выполняющие широкий спектр услуг высокого качества в IT сфере.
Наша команда имеет обширный опыт в разработке программного обеспечения, приложений и игр, в управлении проектами/продуктами, тестировании, графическом дизайне, продвижении сайтов по всему миру. Наши клиенты — это компании из разных стран: США, Израиль, Германия, Россия. Мы успешно реализовали более 200 проектов как российских, так и зарубежных. Если вам нужна компания по разработке программного обеспечения, ITSpecial — идеальный вариант.
Уважаемые кандидаты мы не рассматриваем удаленную работу, только присутствие в офисе и работа в команде.
Нам нужен именно ты, если у тебя
- Хорошее знание ООП в PHP (абстрактные классы, интерфейсы и пр.).
- Имеется опыт работы с PHP5, PHP7;
- Есть опыт работы с PHP, MVC фреймворком (Symfony, Laravel, Yii2);
- Так же работал с SQL;
- Хорошие знания JavaScript, HTML, CSS;
- Умеешь работать с Doctrine, Сodeception, Docker;
Мы предлагаем следующее:
- График работы пятидневный (09-18, 10-19);
- Оформление в соответствии с требованиями ТК РФ: оплачиваемые отпуска, больничные листы, выплата заработной платы дважды в месяц и др.;
- Дружный молодой коллектив;
- Кофе, чай и другие бонусы;
- Возможность повышения квалификации и карьерного роста;
- Работа в современном, комфортном офисе, центральный район (г.Калининград);
- Официальная заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
*Иногородним, можем пособить в переезде)
Контактная информация
Дарья
+7 (909) 7930381
[email protected]
Ищет в команду,
PHP-разработчика (Middle-Senior)
ITSpecial - продуктовая аутсорсинговая компания, имеющая профессиональные команды разработки, выполняющие широкий спектр услуг высокого качества в IT сфере.
Наша команда имеет обширный опыт в разработке программного обеспечения, приложений и игр, в управлении проектами/продуктами, тестировании, графическом дизайне, продвижении сайтов по всему миру. Наши клиенты — это компании из разных стран: США, Израиль, Германия, Россия. Мы успешно реализовали более 200 проектов как российских, так и зарубежных. Если вам нужна компания по разработке программного обеспечения, ITSpecial — идеальный вариант.
Уважаемые кандидаты мы не рассматриваем удаленную работу, только присутствие в офисе и работа в команде.
Нам нужен именно ты, если у тебя
- Хорошее знание ООП в PHP (абстрактные классы, интерфейсы и пр.).
- Имеется опыт работы с PHP5, PHP7;
- Есть опыт работы с PHP, MVC фреймворком (Symfony, Laravel, Yii2);
- Так же работал с SQL;
- Хорошие знания JavaScript, HTML, CSS;
- Умеешь работать с Doctrine, Сodeception, Docker;
Мы предлагаем следующее:
- График работы пятидневный (09-18, 10-19);
- Оформление в соответствии с требованиями ТК РФ: оплачиваемые отпуска, больничные листы, выплата заработной платы дважды в месяц и др.;
- Дружный молодой коллектив;
- Кофе, чай и другие бонусы;
- Возможность повышения квалификации и карьерного роста;
- Работа в современном, комфортном офисе, центральный район (г.Калининград);
- Официальная заработная плата обсуждается по результатам собеседования.
*Иногородним, можем пособить в переезде)
Контактная информация
Дарья
+7 (909) 7930381
[email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Team Lead (Unity 3D, gamedev)
Задачи:
- Разработка мобильных игр для iOS/Android в разумные сроки и с высоким качеством
- Координация всей разработки, найм и обучение персонала
- Настройка систем сборки приложений
- Разработка наиболее важных и сложных моментов игр
- Контроль качества кода
- Написание технической документации
Требования:
- Вы - "играющий тренер" - умеете и любите хорошо разрабатывать, но при этом хотите развиваться в роли руководителя
- Отличные навыки программирования на Unity / C#
- Глубокое понимание клиентской части разработки
- Понимание серверной части
- Понимание принципов архитектуры ECS, DI в контексте Unity
- Опыт работы разработчиком от 4х лет
- Опыт управления людьми от 1-го года
- Опыт запуска мобильных проектов iOS/Android на Unity 3D с нуля и до релиза
- Опыт и способность мотивировать команду для достижения целей
- Умение ставить понятные задачи и контролировать сроки их выполнения, опыт работы с таск трекерами
Для вас:
- Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц без задержек
- Необходимое оборудование заказываем под вас
- Гибкое начало дня
- Интересные задачи
- Офис в 5 минутах пешком от м. Дмитровская
- Кухня с вкусняшками и кофе
@palenightmoon
Задачи:
- Разработка мобильных игр для iOS/Android в разумные сроки и с высоким качеством
- Координация всей разработки, найм и обучение персонала
- Настройка систем сборки приложений
- Разработка наиболее важных и сложных моментов игр
- Контроль качества кода
- Написание технической документации
Требования:
- Вы - "играющий тренер" - умеете и любите хорошо разрабатывать, но при этом хотите развиваться в роли руководителя
- Отличные навыки программирования на Unity / C#
- Глубокое понимание клиентской части разработки
- Понимание серверной части
- Понимание принципов архитектуры ECS, DI в контексте Unity
- Опыт работы разработчиком от 4х лет
- Опыт управления людьми от 1-го года
- Опыт запуска мобильных проектов iOS/Android на Unity 3D с нуля и до релиза
- Опыт и способность мотивировать команду для достижения целей
- Умение ставить понятные задачи и контролировать сроки их выполнения, опыт работы с таск трекерами
Для вас:
- Конкурентная заработная плата по результатам собеседования, выплачивается 2 раза в месяц без задержек
- Необходимое оборудование заказываем под вас
- Гибкое начало дня
- Интересные задачи
- Офис в 5 минутах пешком от м. Дмитровская
- Кухня с вкусняшками и кофе
@palenightmoon
В московскую компанию DGMA ищем специалиста по маркетингу - требуемый опыт работы: от 1,5 лет;
—————————————-
Важно:
🎯Уверенное владение Facebook Ads и Google Ads, а также Google Analytics;
🇬🇧Английский язык не ниже Intermediate;
📊Работа с таблицами и аналитическими отчетами;
🏸Опыт работы в дистрибуции компьютерных игр;
🧬Опыт работы с DRM площадками (Steam, Epic, Origin, Oculus и т.п.).
—————————————-
Будет плюсом:
🧲Опыт работы в Steam Data Suite и подобных агрегаторах;
✅Наличие в портфолио успешных игровых проектов (Мобильных, Консольных, PC, VR)
👽Наличие обширного игрового опыта и любовь к PC играм.
—————————————-
Задачи:
🧩Планирование и запуск рекламных кампаний на весь мир;
🎳Формирование задач для изготовления маркетингового материала;
📈Написание документов и участие в корпоративной переписке;
🪓Переговоры с дистрибьюторами;
🔮Участие в тестировании новых VR-продуктов.
—————————————-
Предлагаем:
🐲Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день)
🌀Работать над интересными игровыми VR проектами;
🍰Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🔋Гибкий рабочий график;
🎬Высокий уровень самостоятельности в работе;
🧘🏼♂️Комфортный офис в центре Москвы.
Контакты:
[email protected]
https://t.iss.one/redscotina
—————————————-
Важно:
🎯Уверенное владение Facebook Ads и Google Ads, а также Google Analytics;
🇬🇧Английский язык не ниже Intermediate;
📊Работа с таблицами и аналитическими отчетами;
🏸Опыт работы в дистрибуции компьютерных игр;
🧬Опыт работы с DRM площадками (Steam, Epic, Origin, Oculus и т.п.).
—————————————-
Будет плюсом:
🧲Опыт работы в Steam Data Suite и подобных агрегаторах;
✅Наличие в портфолио успешных игровых проектов (Мобильных, Консольных, PC, VR)
👽Наличие обширного игрового опыта и любовь к PC играм.
—————————————-
Задачи:
🧩Планирование и запуск рекламных кампаний на весь мир;
🎳Формирование задач для изготовления маркетингового материала;
📈Написание документов и участие в корпоративной переписке;
🪓Переговоры с дистрибьюторами;
🔮Участие в тестировании новых VR-продуктов.
—————————————-
Предлагаем:
🐲Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день)
🌀Работать над интересными игровыми VR проектами;
🍰Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🔋Гибкий рабочий график;
🎬Высокий уровень самостоятельности в работе;
🧘🏼♂️Комфортный офис в центре Москвы.
Контакты:
[email protected]
https://t.iss.one/redscotina
Telegram
RedScotina
постмодернический пиратехнический фатально составной дедов штэпсель!
Forwarded from Game Development Jobs
Санкт-Петербург💥
Кого ищем: Unity Developer🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы работаем в удаленном формате, но как только весь Мир придет в себя - мы все вернемся в офис в Санкт-Петербурге. Иногородним мы поможем с переездом)
Задачи🔥
Реализация функционала клиентской части мобильной игры;⚡️
Создание пользовательских интерфейсов (UI);⚡️
Реализация игровых механик;⚡️
Ведение технической документации;⚡️
Создание инструментов для разработки и тестирования;⚡️
Участие в проработке архитектуры проекта.⚡️
Требования🔥
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3-ех лет;⚡️
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;⚡️
Хорошая алгоритмическая и математическая база;⚡️
Опыт программирования игровой логики;⚡️
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;⚡️
Опыт работы с Git.⚡️
Мы предлагаем🔥
Возможность профессионального и карьерного роста;✅
Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;✅
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;✅
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00.✅
3 дополнительных day off в год;✅
Курсы английского языка на базе офиса;✅
Компенсацию затрат на занятия спортом;✅
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;✅
Компенсацию обедов, кофе, чай, фрукты.✅
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Кого ищем: Unity Developer🏰
Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре survival, а также недавно взялись за новый для себя жанр: казуальный экшен-RPG. Наши проекты Survival Island, Exile Survival и Monster Killer уже набрали более 50 млн. инсталлов и это только начало.
Сейчас мы работаем в удаленном формате, но как только весь Мир придет в себя - мы все вернемся в офис в Санкт-Петербурге. Иногородним мы поможем с переездом)
Задачи🔥
Реализация функционала клиентской части мобильной игры;⚡️
Создание пользовательских интерфейсов (UI);⚡️
Реализация игровых механик;⚡️
Ведение технической документации;⚡️
Создание инструментов для разработки и тестирования;⚡️
Участие в проработке архитектуры проекта.⚡️
Требования🔥
Опыт разработки мобильных игр на Unity от 3-ех лет;⚡️
Хорошее знание C#, понимание принципов ООП;⚡️
Хорошая алгоритмическая и математическая база;⚡️
Опыт программирования игровой логики;⚡️
Знание паттернов проектирования и умение применять их практике;⚡️
Опыт работы с Git.⚡️
Мы предлагаем🔥
Возможность профессионального и карьерного роста;✅
Заработную плату, зависящую от твоих навыков и ожиданий;✅
Трудоустройство по ТК РФ с первого дня;✅
Гибкий старт рабочего дня - до 11:00.✅
3 дополнительных day off в год;✅
Курсы английского языка на базе офиса;✅
Компенсацию затрат на занятия спортом;✅
Комфортный офис в пешей доступности от м. Приморская;✅
Компенсацию обедов, кофе, чай, фрукты.✅
Мои контакты: https://t.iss.one/arininilja
Telegram
Илья Аринин
BizDev/HRBP
XYZ school требуется проверяльщик анимационных работ студентов на курс STYL
О нас:
www.school-xyz.com
Что мы ждем от вас:
Понимание базовых принципов анимации
Знание системы Biped в 3D studio max.
Знание базового рига.
Понимание базовых стейтов анимации для игр:
- Ходьба
- Идл
- Смерть
- Атака
Чем предстоит заниматься:
Проверка новичков в большинстве создающих своего первого персонажа. Ребятам нужно будет подсказать по ригу, скину, и простейшему пайплайну по созданию анимации.
В рамках курса анимация преподноситься как дополнительный, с целью пояснения для студентов необходимости делать определенную топологию, и иметь возможность производить минимальный набор анимаций для того чтобы потенциально продавать свои модели на стоках и смежных платформах.
Работа через систему, без прямого контакта со студентом.
Пришла ссылка на файл ,посмотрели отписали что не так в виде оверпейнта, аудиозаписи, или текстового описания.
Бонусы:
-Доступ к лекциям и курсам нашей платформы XYZ School.
-Потенциальная возможность запуска своего курса, ведение собственной группы на смежных по специальности курсах и тд.
Условия:
-ЗП: 20-30к в месяц
-Нагрузка: 10-15 часов в неделю.
По всем вопросам пишите мне в личку @erdiablo со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
О нас:
www.school-xyz.com
Что мы ждем от вас:
Понимание базовых принципов анимации
Знание системы Biped в 3D studio max.
Знание базового рига.
Понимание базовых стейтов анимации для игр:
- Ходьба
- Идл
- Смерть
- Атака
Чем предстоит заниматься:
Проверка новичков в большинстве создающих своего первого персонажа. Ребятам нужно будет подсказать по ригу, скину, и простейшему пайплайну по созданию анимации.
В рамках курса анимация преподноситься как дополнительный, с целью пояснения для студентов необходимости делать определенную топологию, и иметь возможность производить минимальный набор анимаций для того чтобы потенциально продавать свои модели на стоках и смежных платформах.
Работа через систему, без прямого контакта со студентом.
Пришла ссылка на файл ,посмотрели отписали что не так в виде оверпейнта, аудиозаписи, или текстового описания.
Бонусы:
-Доступ к лекциям и курсам нашей платформы XYZ School.
-Потенциальная возможность запуска своего курса, ведение собственной группы на смежных по специальности курсах и тд.
Условия:
-ЗП: 20-30к в месяц
-Нагрузка: 10-15 часов в неделю.
По всем вопросам пишите мне в личку @erdiablo со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
School-Xyz
3D-моделирование стилизованных персонажей
Научись создавать стилизованных персонажей, ставить их в динамичные позы и внедрять в Unreal Engine. Преподаватели — профи. Среди них Senior 3D-художник в Riot Games и эксперт, который разрабатывал Doom Eternal и Darksiders 3.
Forwarded from Game Development Jobs
# Краснодар
Приглашаем 3D Аниматоров в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних испытательный срок проходит удаленно. По завершению, релокация в Краснодар обязательна!
Обязанности:
● Создание анимации персонажей;
● Создание рига персонажа и скиннинг;
● Создание анимации предметов;
● Создание кат-сцен.
Требования:
● Знание трехмерных редакторов;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Умение настраивать анимации в Unreal Engine 4;
● Опыт создания кат-сцен;
● Наличие портфолио.
Приветствуется:
● Опыт работы с MoCap данными;
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Богатый игровой опыт.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплату жилья не далеко от офиса (до 20 000 руб);
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы независимая студия-разработчик компьютерных игр https://www.elbruslab.com/
В настоящее время создаем нелинейный хоррор от третьего лица - DarKnot https://darknot.com/
---------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте по адресу: [email protected]
#gamedev # геймдев #job # работа # разработкаигры # аниматор #animator #Unreal_Engine # UE4
Приглашаем 3D Аниматоров в г. Краснодар, на постоянную работу в офис.
Для иногородних испытательный срок проходит удаленно. По завершению, релокация в Краснодар обязательна!
Обязанности:
● Создание анимации персонажей;
● Создание рига персонажа и скиннинг;
● Создание анимации предметов;
● Создание кат-сцен.
Требования:
● Знание трехмерных редакторов;
● Опыт работы с Unreal Engine 4 от 1 года;
● Умение настраивать анимации в Unreal Engine 4;
● Опыт создания кат-сцен;
● Наличие портфолио.
Приветствуется:
● Опыт работы с MoCap данными;
● Обучаемость, умение и желание разбираться в новых технологиях;
● Умение работать в команде;
● Умение и привычка работать с таск трекерами;
● Богатый игровой опыт.
Мы предлагаем:
● Конкурентную заработную плату (от 60 000 руб);
● Оплату испытательного срока;
● Оплату жилья не далеко от офиса (до 20 000 руб);
● Команду молодых и талантливых единомышленников, готовых помогать и делиться опытом;
● Развитие в личностном и профессиональном плане;
● Комфортное рабочее место;
● Чай, кофе, вкусняшки.
Немного о нас:
Мы независимая студия-разработчик компьютерных игр https://www.elbruslab.com/
В настоящее время создаем нелинейный хоррор от третьего лица - DarKnot https://darknot.com/
---------------------------------------------------------------
Резюме и портфолио присылайте по адресу: [email protected]
#gamedev # геймдев #job # работа # разработкаигры # аниматор #animator #Unreal_Engine # UE4
Forwarded from Game Development Jobs
Добрый день! Artmer Studio в поиске кандидатов по двум направлениям.
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-3Dmax \ Maya
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите специализацию 3D artist \ Environment 3D artist
3D artist
- Создание 3D моделей, оружия, техники, и декораций (полный цикл, текстуры PBR)
- Умение строить сетку под subdiv для HP, Low-poly моделирование, запекание карт, текстурирование
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
-3Dmax \ Maya
Environment 3D artist
- Создание локаций и окружения, сборка уровней в движке
- Умение работать с тайловыми текстурами, понимание того как работают триммы
- Поиск референсов и чертежей
- Высокий уровень самоорганизации для удалённой работы
- 3D max
Резюме с ссылкой на портфолио artstation\pdf присылайте на [email protected] в теме письма, обязательно, укажите специализацию 3D artist \ Environment 3D artist
В московскую компанию DGMA ищем специалиста по маркетингу - требуемый опыт работы: от 1,5 лет;
—————————————-
Важно:
🎯Уверенное владение Facebook Ads и Google Ads, а также Google Analytics;
🇬🇧Английский язык не ниже Intermediate;
📊Работа с таблицами и аналитическими отчетами;
🏸Опыт работы в дистрибуции компьютерных игр;
🧬Опыт работы с DRM площадками (Steam, Epic, Origin, Oculus и т.п.).
—————————————-
Будет плюсом:
🧲Опыт работы в Steam Data Suite и подобных агрегаторах;
✅Наличие в портфолио успешных игровых проектов (Мобильных, Консольных, PC, VR)
👽Наличие обширного игрового опыта и любовь к PC играм.
—————————————-
Задачи:
🧩Планирование и запуск рекламных кампаний на весь мир;
🎳Формирование задач для изготовления маркетингового материала;
📈Написание документов и участие в корпоративной переписке;
🪓Переговоры с дистрибьюторами;
🔮Участие в тестировании новых VR-продуктов.
—————————————-
Предлагаем:
🐲Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день)
🌀Работать над интересными игровыми VR проектами;
🍰Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🔋Гибкий рабочий график;
🎬Высокий уровень самостоятельности в работе;
🧘🏼♂️Комфортный офис в центре Москвы.
Контакты:
[email protected]
https://t.iss.one/redscotina
—————————————-
Важно:
🎯Уверенное владение Facebook Ads и Google Ads, а также Google Analytics;
🇬🇧Английский язык не ниже Intermediate;
📊Работа с таблицами и аналитическими отчетами;
🏸Опыт работы в дистрибуции компьютерных игр;
🧬Опыт работы с DRM площадками (Steam, Epic, Origin, Oculus и т.п.).
—————————————-
Будет плюсом:
🧲Опыт работы в Steam Data Suite и подобных агрегаторах;
✅Наличие в портфолио успешных игровых проектов (Мобильных, Консольных, PC, VR)
👽Наличие обширного игрового опыта и любовь к PC играм.
—————————————-
Задачи:
🧩Планирование и запуск рекламных кампаний на весь мир;
🎳Формирование задач для изготовления маркетингового материала;
📈Написание документов и участие в корпоративной переписке;
🪓Переговоры с дистрибьюторами;
🔮Участие в тестировании новых VR-продуктов.
—————————————-
Предлагаем:
🐲Работа в команде, офис, Москва (полный рабочий день)
🌀Работать над интересными игровыми VR проектами;
🍰Конкурентный и стабильный оклад (обсуждается с успешным кандидатом);
🔋Гибкий рабочий график;
🎬Высокий уровень самостоятельности в работе;
🧘🏼♂️Комфортный офис в центре Москвы.
Контакты:
[email protected]
https://t.iss.one/redscotina
Telegram
RedScotina
постмодернический пиратехнический фатально составной дедов штэпсель!
#Удаленка
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
#Стажировка
#СанктПетербург #Спб
Немного знаком с теорией тестирования, но не знаешь, где применить свои знания на практике? Самое время откликнуться на вакансию, с оплачиваемой стажировкой, в Saber Interactive!
Saber Interactive сотрудничает с крупнейшими мировыми издателями и партнерами, такими как Microsoft, CDProjekt, 2K, Crytek, Tripwire, Focus, Bethesda, Ubisoft, Konami и др.
Игры, сделанные нашей компанией, знают игроки во всем мире: World War Z, MudRunner, SnowRunner, Halo: Anniversary, Halo: Master Chief Collection, Witcher 3 on Switch, Crysis Remastered, Quake Champions, NBA Playgrounds, Timeshift и многие другие.
Мы ищем молодых людей, заинтересованных в QA направлении. Мы готовы вкладываться в наших сотрудников и помогать им развиваться и расти профессионально.
Круг задач:
Тестирование игры на различных платформах (PC, XBOX,Switch,PlayStation);
Выявление ошибок;
Составление отчетов о найденных ошибках.
Требования:
Знание английского языка от уровня Intermediate;
Упорство и внимание к деталям;
Общее понимание работы тестировщика;
Богатый опыт прохождения консольных игр.
З\П по результатам собеседования.
Дополнительная информация:
Срочный трудовой договор;
Стандартная рабочая неделя (полный рабочий день).
Для связи ЛС ВК (https://vk.com/iriana_amok) и Тг @iriana_amok
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
#СанктПетербург #Спб
Немного знаком с теорией тестирования, но не знаешь, где применить свои знания на практике? Самое время откликнуться на вакансию, с оплачиваемой стажировкой, в Saber Interactive!
Saber Interactive сотрудничает с крупнейшими мировыми издателями и партнерами, такими как Microsoft, CDProjekt, 2K, Crytek, Tripwire, Focus, Bethesda, Ubisoft, Konami и др.
Игры, сделанные нашей компанией, знают игроки во всем мире: World War Z, MudRunner, SnowRunner, Halo: Anniversary, Halo: Master Chief Collection, Witcher 3 on Switch, Crysis Remastered, Quake Champions, NBA Playgrounds, Timeshift и многие другие.
Мы ищем молодых людей, заинтересованных в QA направлении. Мы готовы вкладываться в наших сотрудников и помогать им развиваться и расти профессионально.
Круг задач:
Тестирование игры на различных платформах (PC, XBOX,Switch,PlayStation);
Выявление ошибок;
Составление отчетов о найденных ошибках.
Требования:
Знание английского языка от уровня Intermediate;
Упорство и внимание к деталям;
Общее понимание работы тестировщика;
Богатый опыт прохождения консольных игр.
З\П по результатам собеседования.
Дополнительная информация:
Срочный трудовой договор;
Стандартная рабочая неделя (полный рабочий день).
Для связи ЛС ВК (https://vk.com/iriana_amok) и Тг @iriana_amok
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #Junior
Forwarded from Game Development Jobs
Digital Forms расширяет свою команду и открывает вакансию на позицию Middle 2D Artist. Мы ищем опытных и творческих художников в нашу студию в г. Санкт-Петербург.
Что предстоит делать?
Создавать игровую графику: архитектурные объекты в изометрии с детальной проработкой фасадов и окружения.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Обязательно наличие портфолио.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
• Умение работать в 3D редакторах.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Официальная заработная плата и оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Курсы английского языка за счет компании.
• Совместные развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now) или на почту [email protected].
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
Что предстоит делать?
Создавать игровую графику: архитектурные объекты в изометрии с детальной проработкой фасадов и окружения.
Что для нас важно:
• Опыт работы над казуальными мобильными игровыми проектами.
• Отличное понимание композиции формы, цвета, света.
• Обязательно наличие портфолио.
• Высокий уровень самоорганизации, самостоятельность в работе.
• Умение работать в 3D редакторах.
Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику.
• Конкурентоспособная заработная плата.
• Официальная заработная плата и оформление по ТК РФ.
• Возможность карьерного и финансового роста.
• Курсы английского языка за счет компании.
• Совместные развлекательные мероприятия.
• Современный комфортабельный офис в центре Петербурга (комната отдыха, кофе, настолки и т.п.).
• Материальная поддержка при переезде.
Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: https://digitalforms.info/#careers (кнопка Apply Now) или на почту [email protected].
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день.
digitalforms.info
Digital Forms Your External Art Development Team
Art outsourcing services for games
Forwarded from Game Development Jobs
UX/UI Designer
Приветствуем! Мы - Hologryph, подразделение tinyBuild во Львове, Украина. Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для работы над Secret Neighbor и новым, неанонсированным проектом. Рассматривает в том числе и удаленное сотрудничество.
Требования:
Опыт создания игровых интерфейсов в АА проектах (шутер, сурвайвл, экшен);
Понимание принципов юзабилити дизайна;
Сильные навыки визуального дизайна;
Навыки традиционных 2D-эскизов и композиции.
Обязанности:
Дизайн игровых интерфейсов, которые дополняют и развивают стиль игры;
Дизайн иконок, границ, рамок и UI элементов в нашем художественном стиле;
Подготовка маркетингового арта: плакаты, промо-баннеры, логотипы и др. ассеты для различных платформ;
Участие в брейнштормах команды.
Мы предлагаем:
Гибкий график работы;
Отпуск 21 день в год, больничные;
Компенсация налогов;
Профессиональный конференции и курсы с выделенным лично под Вас бюджетом.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Приветствуем! Мы - Hologryph, подразделение tinyBuild во Львове, Украина. Сейчас мы ищем опытного UX/UI Designer для работы над Secret Neighbor и новым, неанонсированным проектом. Рассматривает в том числе и удаленное сотрудничество.
Требования:
Опыт создания игровых интерфейсов в АА проектах (шутер, сурвайвл, экшен);
Понимание принципов юзабилити дизайна;
Сильные навыки визуального дизайна;
Навыки традиционных 2D-эскизов и композиции.
Обязанности:
Дизайн игровых интерфейсов, которые дополняют и развивают стиль игры;
Дизайн иконок, границ, рамок и UI элементов в нашем художественном стиле;
Подготовка маркетингового арта: плакаты, промо-баннеры, логотипы и др. ассеты для различных платформ;
Участие в брейнштормах команды.
Мы предлагаем:
Гибкий график работы;
Отпуск 21 день в год, больничные;
Компенсация налогов;
Профессиональный конференции и курсы с выделенным лично под Вас бюджетом.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на [email protected] или в телеграм @velocaraptor
Привет! Мы ищем менеджера проектов (он же частично продюсер) в компанию по разработке мобильных игр.
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Forwarded from Digital Jobs
Привет! Мы ищем менеджера проектов (он же частично продюсер) в компанию по разработке мобильных игр.
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Работа удаленная.
Задачи, которые надо будет выполнять:
⁃ Помощь в организации процесса разработки - поддерживать связь между разработчиками, художниками и геймдизайнерами.
⁃ Постановка задач для разработчиков и художников и проверка их выполнения.
⁃ Помощь в подготовке релизов (создание скриншотов, запись геймплея, описание проектов).
⁃ Взаимодействие с издателями, с которыми мы работаем. Новых искать не нужно.
⁃ Поиск новых сотрудников.
Так как спектр задач довольно широкий, желательно иметь соответствующий опыт и навыки.
Характеристики, которые будут являться огромным плюсом:
⁃ Понимание, как устроен рынок мобильных игр, как и почему игроки взаимодействуют с играми.
⁃ Техническое или математическое образование.
⁃ Хотя бы минимальный опыт работы с Unity.
⁃ Педантичность и внимание к деталям.
⁃ Опыт работы в IT сфере.
⁃ Опыт релиза игровых проектов.
Предлагаем:
⁃ Удаленная работа с гибким графиком.
⁃ Хорошая заработная плата.
⁃ Возможность принять непосредственное участие в трансформации маленькой игровой студии в большую корпорацию.
⁃ Приятный отзывчивый молодой коллектив.
О нас:
Студия Monta Ponta - это молодая компания с офисом в Нидерландах, занимающаяся разработкой мобильных игр. Основные жанры на данный момент - это Idle и Hyper-Casual игры, но мы постоянно расширяем портфолио своих проектов.
Контакты для связи:
Телеграм: @LadaKats
Вконтакте: https://vk.com/vladamickey
Email: [email protected]
Forwarded from Game Development Jobs
Разработчик Unity C#, Unity Developer (middle/senior),
Проект - мобильная новелла.
Требуемый опыт работы: от 2 лет!
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные
митинги, трекинг задач через Asana)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App
Store (в том числе, понимание принципов адаптивности
приложения под различные девайсы)
Опыт написания асинхронного кода
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Опыт работы DI, IoC контейнерами , Addressables
Опыт имплементации анимации (Spine)
Зп после собеседования, 70-150 т.р.
Контакты: @sweta_games (Роман)
Проект - мобильная новелла.
Требуемый опыт работы: от 2 лет!
Требования:
Умение работать в удаленной команде (еженедельные
митинги, трекинг задач через Asana)
Опыт разработки на Unity и уверенное знание С#, ООП
Опыт сборки и публикации приложений в Google Play/App
Store (в том числе, понимание принципов адаптивности
приложения под различные девайсы)
Опыт написания асинхронного кода
Страсть к играм, в том числе мобильным
Что будет плюсом:
Опыт работы DI, IoC контейнерами , Addressables
Опыт имплементации анимации (Spine)
Зп после собеседования, 70-150 т.р.
Контакты: @sweta_games (Роман)
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild в поисках талантливого и проактивного Middle Unity/C# Developer для работы над проектом Hello Engineer. Мы будем рады вас видеть в нашей команде! Вакансия на удаленной основе.
Требования:
Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
Завершенные проекты в портфолио;
Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и паттернов;
Умение писать и поддерживать эффективный, надежный и портируемый код;
Знание ПО контроля версий;
Знания паттернов проектирования;
Будет плюсом:
Опыт написания инструментов пользовательского редактора Unity;
Знание Zenject;
Степень бакалавра компьютерных/математических наук.
Обязанности:
Улучшение текущих механик;
Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок;
Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта;
Написание технической проектной документации.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите нам на [email protected] с пометкой Middle Unity Developer в теме письма или в телеграм @velocaraptor. Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
Требования:
Коммерческий опыт разработки Unity C# от 2х лет;
Завершенные проекты в портфолио;
Хорошее понимание принципов ООП, SOLID, алгоритмов и паттернов;
Умение писать и поддерживать эффективный, надежный и портируемый код;
Знание ПО контроля версий;
Знания паттернов проектирования;
Будет плюсом:
Опыт написания инструментов пользовательского редактора Unity;
Знание Zenject;
Степень бакалавра компьютерных/математических наук.
Обязанности:
Улучшение текущих механик;
Оптимизирование производительности игры, исправление ошибок;
Внедрение новых игровых функций в тесном сотрудничестве с командой разработчиков проекта;
Написание технической проектной документации.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите нам на [email protected] с пометкой Middle Unity Developer в теме письма или в телеграм @velocaraptor. Также, пожалуйста, обратите внимание, что необходимо будет выполнить наше тестовое задание.
#Удаленка
Всем привет! Ищем комьюнити менеджера на удаленку в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Специалист нужен на PC проект Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
Для нас важны:
- Опыт работы коммьюнити/ контент/ SMM/ копирайтером менеджером в игровой индустрии от 2х лет;
- Понимание принципов организации и технологий продвижения в соц.сетях;
- Грамотный русский язык, умение доходчиво излагать мысли, легко и интересно писать;
- Высокий уровень английского языка (Advanced и выше);
- Понимание аудитории Steam, общение с ней на одном языке;
- Умение самостоятельно создавать контент (графические редакторы, видео редакторы);
- Способность отслеживать и использовать интернет-тренды.
Задачи:
- Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
- Представление компании и игры, привлекая общественность через социальные сети;
- Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформ, в основном в краткой, а иногда и в развернутой форме.
З/П по результатам собеседования.
Больше деталей здесь - https://ingamejob.com/ru/job/community-manager-6
Ваше резюме присылайте на [email protected] или стучитесь в телеграмм @barlet_olga.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #community #communitymanager #cm
Всем привет! Ищем комьюнити менеджера на удаленку в одну из студий в составе tinyBuild - Moon Moose. Специалист нужен на PC проект Cartel Tycoon (https://store.steampowered.com/app/1220140/Cartel_Tycoon/). Это нарративный экономический симулятор наркобарона, вдохновленный сериалами и фильмами о наркобизнесе в Латинской Америке. Игроку предстоит построить собственную наркоимперию и завоевать любовь простого народа.
Для нас важны:
- Опыт работы коммьюнити/ контент/ SMM/ копирайтером менеджером в игровой индустрии от 2х лет;
- Понимание принципов организации и технологий продвижения в соц.сетях;
- Грамотный русский язык, умение доходчиво излагать мысли, легко и интересно писать;
- Высокий уровень английского языка (Advanced и выше);
- Понимание аудитории Steam, общение с ней на одном языке;
- Умение самостоятельно создавать контент (графические редакторы, видео редакторы);
- Способность отслеживать и использовать интернет-тренды.
Задачи:
- Создание и управление коммуникациями в социальных сетях для игровых проектов;
- Представление компании и игры, привлекая общественность через социальные сети;
- Написание увлекательных текстов и постов, подходящих для аудитории и платформ, в основном в краткой, а иногда и в развернутой форме.
З/П по результатам собеседования.
Больше деталей здесь - https://ingamejob.com/ru/job/community-manager-6
Ваше резюме присылайте на [email protected] или стучитесь в телеграмм @barlet_olga.
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #community #communitymanager #cm
Steampowered
Cartel Tycoon on Steam
Cartel Tycoon is a survival business sim inspired by the ‘80s and '90s narco trade. Expand and conquer, fight off rival thugs and evade the authorities. Earn people's loyalty and strive to overcome the doomed fate of a power-hungry drug lord.
#Удаленка
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d
Technical Artist в Mundfish (Удаленная работа)
Нравятся альтернативные вселенные?
А видели ли вы такую в период расцвета Советского Союза?
Сгущенка и Утомленные солнцем.
Обезумевшие роботы.
И перед вами шутер от первого лица с элементами RPG.
Игра разрабатывается для PS, Xbox и PC.
Крутая российская команда Mundfish разрабатывает triple-A игру Atomic Heart. Релиз очень ждут тысячи игроков, а команда ждет тебя!
🔹 Ключевые навыки:
- Опыт работы в Unreal Engine;
- Хорошее знание BluePrints, Material Editor и структуры UE4 в целом;
- Опыт работы с 3D пакетами (Maya, Zbrush, SubstancePainter, SubstanceDesigner)
🔹 Будет плюсом:
- Опыт написания шейдеров HLSL
- Опыт работы с C++
- Наличие сильного портфолио по эффектам и материалам
- Опыт работы на позиции Level/Environment Artist с соответствующим портфолио
- Опыт работы с открытыми миром
- Опыт работы с RTX
🔹 Обязанности:
- Участие в работе над визуальными технологиями игры, в том числе работа с RTX
- Интеграция 3D ассетов в Unreal Engine. Настройка лодов, колизий, материалов и т.д.
- Профайлинг и работа с оптимизацией
- Работа со сложными материалами, эффектами. Настройка Destruction.
- Взаимодействие с художниками, дизайнерами и инженерами.
- Улучшение технического пайплайна, создание и совершенствование рабочего инструментария.
- Написание технической документации.
Приоритет — офис в Москве, м. Киевская, но есть возможность удаленной работы.
З/П по результатам собеседования
✅Контакт для отклика:
Анастасия
Телеграм -@AnastassiyaKoval
Электронная почта - [email protected]
❗️Автор поста не является рекрутером
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #Unreal_Engine #UE4 #Blueprints #3d