Нужен моушен дизайнер который работает в Cinema 4D и желательно в Houdini но если умеете работать с частицами в синема то тоже пойдет.
Требования к кондидату:
1) Уметь работать уже с готовой анимацией персонажа
2) Делать компоуз
3) Уметь моделить и делать рендер
Примерный референс : https://www.shutterstock.com/ru/video/clip-1036975139-butterfly-particles-animation-colorful-flying-air-moving?rid=254216569
Жду отклики с примерами работ тут @Mart_sta
Требования к кондидату:
1) Уметь работать уже с готовой анимацией персонажа
2) Делать компоуз
3) Уметь моделить и делать рендер
Примерный референс : https://www.shutterstock.com/ru/video/clip-1036975139-butterfly-particles-animation-colorful-flying-air-moving?rid=254216569
Жду отклики с примерами работ тут @Mart_sta
Shutterstock
2 509 312 рез. по запросу «Абстрактная» — стоковые видеоклипы в формате 4K и HD | Shutterstock
Стоковые видеоклипы с разрешением 4K и HD для творческих проектов по запросу «абстрактная»: 2 509 312. А также выбирайте из более чем 11 миллионов высококачественных видеоклипов в любой категории. Зарегистрируйтесь бесплатно прямо сейчас.
Концепт художник по персонажам
- Удалённо
- Зарплата на собеседовании
- Частичная занятость
Требования
• Умение рисовать персонажей в доброй позитивной стилистике, без крипоты и тд.
• Наличие портфолио.
Задачи
• Нужно нарисовать концепт одного универсального персонажа под заданное окружение.
Условия
• Мы предлагаем сделать оплачиваемое тестовое так как персонаж требуется всего один.
В случае если мы примем именно вашу работу, то скорее всего закажем еще различные элементы кастомизации, но не то чтобы работы было очень много.
В общем если хотите подработать велком. Bigwaygames.com
Для связи:
@barsik1985
- Удалённо
- Зарплата на собеседовании
- Частичная занятость
Требования
• Умение рисовать персонажей в доброй позитивной стилистике, без крипоты и тд.
• Наличие портфолио.
Задачи
• Нужно нарисовать концепт одного универсального персонажа под заданное окружение.
Условия
• Мы предлагаем сделать оплачиваемое тестовое так как персонаж требуется всего один.
В случае если мы примем именно вашу работу, то скорее всего закажем еще различные элементы кастомизации, но не то чтобы работы было очень много.
В общем если хотите подработать велком. Bigwaygames.com
Для связи:
@barsik1985
Привет!
Мы молодая студия, разрабатываем гиперказуальные игры.
Ищем в команду Junior 3D Artist.
Наш будущий член команды:
- Знает Маya, Photoshop;
- Любит мобильные игры;
- Инициативный;
- Имеет огромное желание расти и развиваться;
- Командный игрок.
Большим плюсом будет знание Unity3D(импорт моделей и сборка сцен).
Контакт: @Alexey_RSCK
Мы молодая студия, разрабатываем гиперказуальные игры.
Ищем в команду Junior 3D Artist.
Наш будущий член команды:
- Знает Маya, Photoshop;
- Любит мобильные игры;
- Инициативный;
- Имеет огромное желание расти и развиваться;
- Командный игрок.
Большим плюсом будет знание Unity3D(импорт моделей и сборка сцен).
Контакт: @Alexey_RSCK
Ищем игрового дизайнера!
Для создания скриншотов из игры в Google play.
От вас собрать из готовых материалов красивые яркие скриншоты! Иметь опыт создания скриншотов для google play!!
Всего 6 скриншотов в 2 вариантах!
Работа разовая, оплата от 1к до 5к рублей в зависимости от опыта!
Пишите в тг @Maximkago сразу скидывайте примеры скриншотов которые вы делали.
Нужны яркие, сочные, контрастные и интересные работы!)
Для создания скриншотов из игры в Google play.
От вас собрать из готовых материалов красивые яркие скриншоты! Иметь опыт создания скриншотов для google play!!
Всего 6 скриншотов в 2 вариантах!
Работа разовая, оплата от 1к до 5к рублей в зависимости от опыта!
Пишите в тг @Maximkago сразу скидывайте примеры скриншотов которые вы делали.
Нужны яркие, сочные, контрастные и интересные работы!)
#kyiv #vacancy
🚀Tech Lead Unity Programmer 🚀
Компания: Ubisoft Ukraine
Формат работы: #fulltime
Уровень: Senior
Зарплата: договорная
Локация: #Киев
https://ingamejob.com/ru/job/lead-unity-programmer-1
🚀Tech Lead Unity Programmer 🚀
Компания: Ubisoft Ukraine
Формат работы: #fulltime
Уровень: Senior
Зарплата: договорная
Локация: #Киев
https://ingamejob.com/ru/job/lead-unity-programmer-1
Riki.Team - ведущий российский анимационный холдинг, реализующий успешные российские анимационные бренды «Смешарики», «Фиксики», «ПинКод», «Малышарики», «Тима и Тома» объявляет о вакансии 3D-generalist.
Обязанности:
Техническая правка анимации
Чистка сцен, подготовка сцен к разным этапам производства
Базовое моделирование и риггинг объектов
Требования:
Уверенное владение пакетами Maya
Базовое знание анимации в Maya
Отличное видение пропорций и деталей по эскизам и референсам
Приветствуется высшее художественное образование и навыки скульптинга
Опыт риггинга объектов
Техническая грамотность и внимание к деталям
Умение выдерживать заданные сроки
Обязательно наличие портфолио
Условия:
работа в студии в Москве и/или удаленно (оговаривается на собеседовании)
зарплата обсуждается на собеседовании
Собеседование проводится с кандидатами, успешно выполнившими тестовое задание!
Контакты:
менеджер по персоналу Александра Марампольская
+79526679384
[email protected]
@marampolskaya
Обязанности:
Техническая правка анимации
Чистка сцен, подготовка сцен к разным этапам производства
Базовое моделирование и риггинг объектов
Требования:
Уверенное владение пакетами Maya
Базовое знание анимации в Maya
Отличное видение пропорций и деталей по эскизам и референсам
Приветствуется высшее художественное образование и навыки скульптинга
Опыт риггинга объектов
Техническая грамотность и внимание к деталям
Умение выдерживать заданные сроки
Обязательно наличие портфолио
Условия:
работа в студии в Москве и/или удаленно (оговаривается на собеседовании)
зарплата обсуждается на собеседовании
Собеседование проводится с кандидатами, успешно выполнившими тестовое задание!
Контакты:
менеджер по персоналу Александра Марампольская
+79526679384
[email protected]
@marampolskaya
Нужен концепт дизайнер, чтобы продумать презентацию для последующей анимации.
Референс по презентации:
https://www.behance.net/gallery/97398491/Sberbank-Navigator?tracking_source=project_owner_other_projects
смотреть с 0:25
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Референс по презентации:
https://www.behance.net/gallery/97398491/Sberbank-Navigator?tracking_source=project_owner_other_projects
смотреть с 0:25
Пишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Behance
Sberbank | Navigator
Presentation video for Sberbank corporate products. The idea was inspired by slogan ‘New direction to the future’. In everyday life phrase ‘new direction’ is mostly associated with navigation systems. So this video became a journey through city, where sma…
Fullstack PHP разработчик.
Удаленная работа, full-time.
Expert Gaming - Наша компания создает собственные первоклассные Интернет-проекты в индустрии entertainment.
Чем Вам предстоит заниматься?
Вам предстоит работать над новым и интересным проектом компании - онлайн портал о покере.
Будете самостоятельно выбирать решение и внедрять новый функционал.
• Разработка и поддержка мультисайтов на CMS Wordpress
• Натяжка готовой верстки и ее доработка
• Интеграция на проекты новых модулей/виджетов/плагинов с последующей настройкой
• Интеграция проектов со сторонними сервисами
• Доработка имеющегося и разработка нового функционала на сайтах c CMS Wordpress
• Тестирование функциональности модулей/страниц на сайтах
Требования:
• Уверенные знания php (5/7, ООП)
• Хорошее знание MySQL
• Знание native js (ES5+)
• Хорошие знания верстки (HTML5, scss, BEM)
• Экспертное знание WordPress (actions, filters, ajax, rewrite_rule, мультисайтовость, ACF, кэширование)
• Знание систем сборки (webpack)
• Git, composer
Условия:
• Возможность 100% удаленной работы
• Гибкое начало рабочего дня
• Вы будете руководить технической частью проекта
• В команде используем Scrum с недельными спринтами
• Компания быстро развивается и растет
💰Заработная плата до 130 000 net
📲Контакты: @marina_baykeeva
Удаленная работа, full-time.
Expert Gaming - Наша компания создает собственные первоклассные Интернет-проекты в индустрии entertainment.
Чем Вам предстоит заниматься?
Вам предстоит работать над новым и интересным проектом компании - онлайн портал о покере.
Будете самостоятельно выбирать решение и внедрять новый функционал.
• Разработка и поддержка мультисайтов на CMS Wordpress
• Натяжка готовой верстки и ее доработка
• Интеграция на проекты новых модулей/виджетов/плагинов с последующей настройкой
• Интеграция проектов со сторонними сервисами
• Доработка имеющегося и разработка нового функционала на сайтах c CMS Wordpress
• Тестирование функциональности модулей/страниц на сайтах
Требования:
• Уверенные знания php (5/7, ООП)
• Хорошее знание MySQL
• Знание native js (ES5+)
• Хорошие знания верстки (HTML5, scss, BEM)
• Экспертное знание WordPress (actions, filters, ajax, rewrite_rule, мультисайтовость, ACF, кэширование)
• Знание систем сборки (webpack)
• Git, composer
Условия:
• Возможность 100% удаленной работы
• Гибкое начало рабочего дня
• Вы будете руководить технической частью проекта
• В команде используем Scrum с недельными спринтами
• Компания быстро развивается и растет
💰Заработная плата до 130 000 net
📲Контакты: @marina_baykeeva
XYZ school требуются 2 проверяльщиков на курс Draft punk
О нас: www.school-xyz.com
Удалёнка с возможностью офиса (Спб, Мск)
Обязанности:
- Уверенное владение blender/maya/3ds max
- Умение работать в substance painter
- Понимание пайплайна разработки 3д модели от драфта до подачи:
- Драфт, Хай-поли, лоу-поли, UV маппинг, бейк в marmoset toolbag, текстуринг в substance painter
- Важно желание работать в команде и со студентами в том числе.
- Умение давать фидбек
-Зп обсуждаемо - ориентировочно 40-50к
Есть тестовое, смотреть будем по нему, так как работать руками тоже нужно будет
По всем вопросам пишите мне в личку (@erdiablo) со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
О нас: www.school-xyz.com
Удалёнка с возможностью офиса (Спб, Мск)
Обязанности:
- Уверенное владение blender/maya/3ds max
- Умение работать в substance painter
- Понимание пайплайна разработки 3д модели от драфта до подачи:
- Драфт, Хай-поли, лоу-поли, UV маппинг, бейк в marmoset toolbag, текстуринг в substance painter
- Важно желание работать в команде и со студентами в том числе.
- Умение давать фидбек
-Зп обсуждаемо - ориентировочно 40-50к
Есть тестовое, смотреть будем по нему, так как работать руками тоже нужно будет
По всем вопросам пишите мне в личку (@erdiablo) со ссылкой портфолио (артстейшн или тп)
Продакшн Digital Lab.
В поисках 3д генералистов на интересный проект для производителя техники.
Снимаем на Моушн контроль меппинг шоу.
На выходе ролик 40сек.
Ребята кто уже в команде работают в синьке, рендерят в октане.
Тайминг довольно плотный, приступать можно уже с завтрашнего дня(с вскр), в этом году работаем до 30го. В следующем с 3 по 25 января. Съемка планируется 13го далее пост последующий.
Работы много. Ищем в общей сложности 5-6 человек раздать сцены.
Если интересно с примерами работ и вопросами сюда - @obiiirvalg
В поисках 3д генералистов на интересный проект для производителя техники.
Снимаем на Моушн контроль меппинг шоу.
На выходе ролик 40сек.
Ребята кто уже в команде работают в синьке, рендерят в октане.
Тайминг довольно плотный, приступать можно уже с завтрашнего дня(с вскр), в этом году работаем до 30го. В следующем с 3 по 25 января. Съемка планируется 13го далее пост последующий.
Работы много. Ищем в общей сложности 5-6 человек раздать сцены.
Если интересно с примерами работ и вопросами сюда - @obiiirvalg
Forwarded from Game Development Jobs
#unity
Ищу Unity программиста для разработки 25-минутного прототипа айдла с геймплейными механиками Idle Streamer! в сеттинге выживача.
Кого заинтересовал, пишите стоимость разработки @andrew_chuprina
Ищу Unity программиста для разработки 25-минутного прототипа айдла с геймплейными механиками Idle Streamer! в сеттинге выживача.
Кого заинтересовал, пишите стоимость разработки @andrew_chuprina
#вакансия #аналитик
🦄 Аналитик в компанию Cosmic Vibrations, Inc., San Francisco
🌕 Moonly — мобильное приложение для развития и mental health. одно из лучших приложений в категории.
🤓 #удаленка
💊 part-time или full-time
💸 $500-$1,5K
🌈 курсы и конференции за счет компании
https://notion.so/vitaliyurban/Analyst-64ac9a3bf14241969ac745ed3996fc90
Telegram: @v_urban
[email protected]
🦄 Аналитик в компанию Cosmic Vibrations, Inc., San Francisco
🌕 Moonly — мобильное приложение для развития и mental health. одно из лучших приложений в категории.
🤓 #удаленка
💊 part-time или full-time
💸 $500-$1,5K
🌈 курсы и конференции за счет компании
https://notion.so/vitaliyurban/Analyst-64ac9a3bf14241969ac745ed3996fc90
Telegram: @v_urban
[email protected]
Vitaliy Urban on Notion
Product analyst
Компания Cosmic Vibrations, Inc. создает продукты, помогающие развивать себя через инструменты психологии и астрологии.
#иллюстратор
Ищут художника Pixel Art для отрисовки элементов игры.
Задача фрилансера нарисовать:
1) Меню (кнопки и шрифт)
2) Ресурсы 14 шт. (для магазина и для дропа)
Срок работы: 2-3 дня.
Оплата: договорная.
Большая просьба — прикладывайте примеры своих работ (желательно в пиксельной графике).
Есть подробное техническое задание с которым можно ознакомиться по запросу.
Откликнуться: @Tsurikov_NSK
Ищут художника Pixel Art для отрисовки элементов игры.
Задача фрилансера нарисовать:
1) Меню (кнопки и шрифт)
2) Ресурсы 14 шт. (для магазина и для дропа)
Срок работы: 2-3 дня.
Оплата: договорная.
Большая просьба — прикладывайте примеры своих работ (желательно в пиксельной графике).
Есть подробное техническое задание с которым можно ознакомиться по запросу.
Откликнуться: @Tsurikov_NSK
#вакансия #vacancy #JS #fullstack #СПб #remote
Место: Санкт-Петербург, м. Приморская.
Компания: Health Samurai.
Формат работы: офис, но активно рассматриваем и удаленку.
Занятость: fulltime
З/п: 70 000 - 150 000
Описание вакансии:
Ищем в Health Samurai талантливых, проактивных и смелых инженеров, готовых к глубокому погружению в интересную и благородную предметную область Health IT 🏥 Сейчас мы решили расширяться и формируем отдельное JS-подразделение. Если ты full-stack JS-инженер с опытом 2-3 года, любишь TDD, pair programming и работу в небольших, быстрых, кросс-функциональных командах, то приходи к нам!
Нам важно:
- опыт в JS & full-stack JS от 2-х лет;
- увлеченность программированием;
- кругозор и любопытство: изучаешь языки, технологии, много читаешь;
- смелость и собственное профессиональное мнение;
- умение и готовность общаться с единомышленниками.
Будет классно, если ты:
- уже разобрался/попробовал несколько языков;
- обладаешь знаниями в решении инфраструктурных задач;
- работаешь над своими pet-projects или участвуешь в open source;
- хорошо умеешь в английский;
- владеешь слепой печатью и emacs/vim.
Что тебя ждет?
- мы почти сразу включим тебя в какой-то из проектов и приставим ментора;
- предстоит работа в паре с ментором в рамках проекта и вне его;
- много самостоятельной работы - изучение/тренировка;
- работа над нашими open source продуктами.
Что еще?
- уютный офис (10 мин от м. Приморская) или удаленная работа, если ты не в СПб;
- гибкий график, у нас есть только общий стендап в 11:00 МСК;
- уроки английского и постоянная практика;
- регулярные внутренние семинары;
- сложные, интересные и полезные для общества проекта - Health IT;
- работа с профессионалами и благоприятная атмосфера для развития;
- оформление по ТК РФ;
- участие в конференциях;
- возможны командировки в US (по желанию).
Если что-то из этого тебя зацепило - пиши мне, буду рада ответить на вопросы и рассказать о дальнейших действиях 📲 @vhsslm
Место: Санкт-Петербург, м. Приморская.
Компания: Health Samurai.
Формат работы: офис, но активно рассматриваем и удаленку.
Занятость: fulltime
З/п: 70 000 - 150 000
Описание вакансии:
Ищем в Health Samurai талантливых, проактивных и смелых инженеров, готовых к глубокому погружению в интересную и благородную предметную область Health IT 🏥 Сейчас мы решили расширяться и формируем отдельное JS-подразделение. Если ты full-stack JS-инженер с опытом 2-3 года, любишь TDD, pair programming и работу в небольших, быстрых, кросс-функциональных командах, то приходи к нам!
Нам важно:
- опыт в JS & full-stack JS от 2-х лет;
- увлеченность программированием;
- кругозор и любопытство: изучаешь языки, технологии, много читаешь;
- смелость и собственное профессиональное мнение;
- умение и готовность общаться с единомышленниками.
Будет классно, если ты:
- уже разобрался/попробовал несколько языков;
- обладаешь знаниями в решении инфраструктурных задач;
- работаешь над своими pet-projects или участвуешь в open source;
- хорошо умеешь в английский;
- владеешь слепой печатью и emacs/vim.
Что тебя ждет?
- мы почти сразу включим тебя в какой-то из проектов и приставим ментора;
- предстоит работа в паре с ментором в рамках проекта и вне его;
- много самостоятельной работы - изучение/тренировка;
- работа над нашими open source продуктами.
Что еще?
- уютный офис (10 мин от м. Приморская) или удаленная работа, если ты не в СПб;
- гибкий график, у нас есть только общий стендап в 11:00 МСК;
- уроки английского и постоянная практика;
- регулярные внутренние семинары;
- сложные, интересные и полезные для общества проекта - Health IT;
- работа с профессионалами и благоприятная атмосфера для развития;
- оформление по ТК РФ;
- участие в конференциях;
- возможны командировки в US (по желанию).
Если что-то из этого тебя зацепило - пиши мне, буду рада ответить на вопросы и рассказать о дальнейших действиях 📲 @vhsslm
СРОЧНО! Нужен моушн-дизайнер с руками.
Задача - сделать огромное количество анимированных шотов, заставок, лупов и транзишенов для мероприятия.
Работаем в АЕ и Синеме. Крайне желателен опыт выполнения аналогичных задач.
ВАЖНО: Придется пахать в праздники (с перерывом на ключевые дни, естественно).
ишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Задача - сделать огромное количество анимированных шотов, заставок, лупов и транзишенов для мероприятия.
Работаем в АЕ и Синеме. Крайне желателен опыт выполнения аналогичных задач.
ВАЖНО: Придется пахать в праздники (с перерывом на ключевые дни, естественно).
ишите на @ch_alex_vl сразу со ссылкой на портфолио
Всем привет! Вакансия для тех, устал отдыхать и хочет подзаработать деньжат в период новогодних праздников.
Требуется видеомонтажер для сборки трех шоурилов длительностью от 40 до 60 сек.
1 бродкаст
2 маппинг и шоу
3 арт
Premiere Pro/Ae для усложненных переходов/эффектов(только если на сборке сочтете необходимым в определенных местах), а также Adobe audition для редактирования и подрезания выбранных музыкальных треков.
Требования:
1. знание принципов монтажа по скорости-движению, а также основных правил композиции(объемы форм и размеров) и понимание их применения в монтаже. Основной вектор сборки - монтаж катом по движению(см. референсы). отдается предпочтение монтажу по движению, которое заложено внутри кадра, без искусственно созданных шаблонных переходов в афтере.
2. подбор нескольких вариантов музыки и согласование выбранных треков с клиентом, монтаж музыкальных треков под заданный хронометраж. формат трека должен включать в себя вступительную часть, нарастание динамики, жирные дропы и
3. монтаж лучших отрывков из различных работ, предоставленных клиентом, монтаж стиллфреймов катом, а также ресайз отдельных отрывков под заданный формат (в случае необходимости).
Основные референсы по сборкам монтажа:
https://vimeo.com/291675646
https://vimeo.com/288590650
https://vimeo.com/465451582
Примеры музыкальных треков, которые норм(с привязкой ко времени):
https://www.youtube.com/watch?v=G64odXllnOU - этот уже был использован в одном из предыдущих шоурилов, но его характер отлично передает направление звучания для подбора других треков. прям реф номер 1
https://youtu.be/VnRl0wiMQ-c?t=1628
https://youtu.be/DSQqcIKm_3M?t=1250
в качестве отправной точки - муз. жанр Midtempo с оригинальными дропами или ломаным ритмом, под который можно сделать интересный оригинальный монтаж. в меру жирно(без агрессивных бензопил), в меру динамично, но при этом не совсем чиллово. Предпочтение отдается трекам без вокала и текстовых блоков.
Главное пожелание - чтобы результат сборки качал и нравился не только клиенту но и самому исполнителю)
Работа осуществляется в несколько этапов:
1. отсмотр материала исполнителем, выбор отдельных элементов под дальнейший монтаж. Подбор музыки для всех шоурилов, согласование с заказчиком
2. черновая сборка, отдаем превью на коменты
3. внесение комментариев
4. вторая итерация сборки, отдаем превью на коменты
5. внесение комментариев, если таковые имеются
6. финальный рендер
Монтаж в 1920х817 или 1920х1080. На выходе .mov или .mp4 файл с битрейтом не менее 30mbps, а также файл проекта в premiere pro.
Сроки: 4-5 дней на рил.
Стоимость работ - 10-15 тыс. р. за один шоурил.
Примеры своих работ присылайте в личку @s_maslom
Требуется видеомонтажер для сборки трех шоурилов длительностью от 40 до 60 сек.
1 бродкаст
2 маппинг и шоу
3 арт
Premiere Pro/Ae для усложненных переходов/эффектов(только если на сборке сочтете необходимым в определенных местах), а также Adobe audition для редактирования и подрезания выбранных музыкальных треков.
Требования:
1. знание принципов монтажа по скорости-движению, а также основных правил композиции(объемы форм и размеров) и понимание их применения в монтаже. Основной вектор сборки - монтаж катом по движению(см. референсы). отдается предпочтение монтажу по движению, которое заложено внутри кадра, без искусственно созданных шаблонных переходов в афтере.
2. подбор нескольких вариантов музыки и согласование выбранных треков с клиентом, монтаж музыкальных треков под заданный хронометраж. формат трека должен включать в себя вступительную часть, нарастание динамики, жирные дропы и
3. монтаж лучших отрывков из различных работ, предоставленных клиентом, монтаж стиллфреймов катом, а также ресайз отдельных отрывков под заданный формат (в случае необходимости).
Основные референсы по сборкам монтажа:
https://vimeo.com/291675646
https://vimeo.com/288590650
https://vimeo.com/465451582
Примеры музыкальных треков, которые норм(с привязкой ко времени):
https://www.youtube.com/watch?v=G64odXllnOU - этот уже был использован в одном из предыдущих шоурилов, но его характер отлично передает направление звучания для подбора других треков. прям реф номер 1
https://youtu.be/VnRl0wiMQ-c?t=1628
https://youtu.be/DSQqcIKm_3M?t=1250
в качестве отправной точки - муз. жанр Midtempo с оригинальными дропами или ломаным ритмом, под который можно сделать интересный оригинальный монтаж. в меру жирно(без агрессивных бензопил), в меру динамично, но при этом не совсем чиллово. Предпочтение отдается трекам без вокала и текстовых блоков.
Главное пожелание - чтобы результат сборки качал и нравился не только клиенту но и самому исполнителю)
Работа осуществляется в несколько этапов:
1. отсмотр материала исполнителем, выбор отдельных элементов под дальнейший монтаж. Подбор музыки для всех шоурилов, согласование с заказчиком
2. черновая сборка, отдаем превью на коменты
3. внесение комментариев
4. вторая итерация сборки, отдаем превью на коменты
5. внесение комментариев, если таковые имеются
6. финальный рендер
Монтаж в 1920х817 или 1920х1080. На выходе .mov или .mp4 файл с битрейтом не менее 30mbps, а также файл проекта в premiere pro.
Сроки: 4-5 дней на рил.
Стоимость работ - 10-15 тыс. р. за один шоурил.
Примеры своих работ присылайте в личку @s_maslom
Vimeo
SMASLOM | MOTION DESIGN REEL
Music — Frequent - Alpha State
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем гейм-дизайнера на разработку кор-геймплея игры.
В данный момент мы разрабатываем сессионную PvP игру в реальном времени с синхронным мультиплеером.
Наша цель – создание игры, основанной на небольшом количестве простых механик, которые можно скалировать в мете для реализации монетизации.
Задачи:
- Разработка кор-механик и проектирование их композиций;
- Составление ТЗ на разработку инструментов гейм-дизайна;
- Настройка параметров игры;
- Составление технических задач для художников/программистов;
- Ведение документации.
Требования:
- Опыт разработки и запуска мобильных игр;
- Любовь к простым и элегантным играм;
- Понимания особенностей игр в реальном времени;
- Уверенные знания школьного курса математики геометрии;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы с различными редакторами настроек игры (например, Unity Playmaker, Diagram.io, TileEditor, GoogleSheets/Excel).
Будет плюсом:
- Опыт документирования деконструкций игр;
- Умение моделировать динамические процессы;
- Игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх;
- Навыки программирования (на любом языке).
Условия:
- Парт тайм/удаленная работа. (От 10 часов в неделю);
- Оплата по результатам собеседования. Для опытных кандидатов почасовая ставка 700 – 1250 рублей.
Ваши CV и портфолио кидайте сюда: Telegram: @ArbuzR
В данный момент мы разрабатываем сессионную PvP игру в реальном времени с синхронным мультиплеером.
Наша цель – создание игры, основанной на небольшом количестве простых механик, которые можно скалировать в мете для реализации монетизации.
Задачи:
- Разработка кор-механик и проектирование их композиций;
- Составление ТЗ на разработку инструментов гейм-дизайна;
- Настройка параметров игры;
- Составление технических задач для художников/программистов;
- Ведение документации.
Требования:
- Опыт разработки и запуска мобильных игр;
- Любовь к простым и элегантным играм;
- Понимания особенностей игр в реальном времени;
- Уверенные знания школьного курса математики геометрии;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы с различными редакторами настроек игры (например, Unity Playmaker, Diagram.io, TileEditor, GoogleSheets/Excel).
Будет плюсом:
- Опыт документирования деконструкций игр;
- Умение моделировать динамические процессы;
- Игровой опыт в казуальных и мидкорных мобильных играх;
- Навыки программирования (на любом языке).
Условия:
- Парт тайм/удаленная работа. (От 10 часов в неделю);
- Оплата по результатам собеседования. Для опытных кандидатов почасовая ставка 700 – 1250 рублей.
Ваши CV и портфолио кидайте сюда: Telegram: @ArbuzR
Middle Unity Developer 120 000 - 150 000
#Удаленка #full-time
Всем привет! Ищем в мобильный GameDev - Middle Unity Developer’а с интересом к компонентно-ориентированному подходу разработки.
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, опыт работы или интерес к КОП, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом. AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Контакт: @khaykis_dmitriy
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
#Удаленка #full-time
Всем привет! Ищем в мобильный GameDev - Middle Unity Developer’а с интересом к компонентно-ориентированному подходу разработки.
Требования: C#, опыт работы с Unity от 3-х лет, опыт работы или интерес к КОП, знания SOLID и иных принципов проектирования классов, опыт работы с IoC будет плюсом. AmayaSoft – это компания, которая занимается разработкой детских игр на Android и iOS уже более 10 лет. Приложения компании продаются в Америке, Европе и Азии, а общее количество загрузок преодолело отметку в 10 миллионов.
Контакт: @khaykis_dmitriy
Посмотреть наши приложения можно тут: https://amayakids.com
Forwarded from Game Development Jobs
♦️Требуется: Разработчик на Unity
♦️Задачи:
1️⃣ Доработать почти готовое мобильное приложение, разработанное на Unity для IOS и android.(с преспективой на долгосрочное сотрудничество)
2️⃣ Устранить минорные баги;
3️⃣ Добавить звуки и музыку в приложение;
4️⃣ Создать меню настроек с возможностью управления звуком;
5️⃣ Выложить в сторы;
♦️Формат работы: Удаленка
♦️Зарплата: Договорная
♦️Требования к разработчику:
✅ Обязательно при обращении прислать свое портфолио;
✅ Опыт работы в Unity;
✅ Знание языка программирования: C#;
✅ Опыт вывода приложений в Google play и appstore;
✅ Опыт работы с серверами на nodejs.
✅ Работа по NDA
♦️Контакт для связи:
@Cher_nikita
♦️Задачи:
1️⃣ Доработать почти готовое мобильное приложение, разработанное на Unity для IOS и android.(с преспективой на долгосрочное сотрудничество)
2️⃣ Устранить минорные баги;
3️⃣ Добавить звуки и музыку в приложение;
4️⃣ Создать меню настроек с возможностью управления звуком;
5️⃣ Выложить в сторы;
♦️Формат работы: Удаленка
♦️Зарплата: Договорная
♦️Требования к разработчику:
✅ Обязательно при обращении прислать свое портфолио;
✅ Опыт работы в Unity;
✅ Знание языка программирования: C#;
✅ Опыт вывода приложений в Google play и appstore;
✅ Опыт работы с серверами на nodejs.
✅ Работа по NDA
♦️Контакт для связи:
@Cher_nikita
Анимационная студия Simpals срочно ищет 2д художников (раскадровка, разработка фонов) и аниматоров (TV Paint, Toon Boom, Harmony) для работы над 2д анимационным роликом.
Условия:
· Оплата по договоренности
· Удаленная работа
· Частичная занятость
Высылайте ваше портфолио нам на почту: [email protected].
Условия:
· Оплата по договоренности
· Удаленная работа
· Частичная занятость
Высылайте ваше портфолио нам на почту: [email protected].
Forwarded from Game Development Jobs
Unity Developer
#Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
Испытательный срок 1 месяц
О нас:
Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity не меньше 4 лет
- соответствующее опыту резюме
- опыт работы с Git
- опыт работы с 3D
- умение писать качественный код
- умение отшлифовывать игры до высокого качества
- опыт сборки билдов для GooglePlay
- опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы
Будет плюсом:
- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
- умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов
Контакты:
Telegram: @NeilGelo
Email: [email protected]
#Удаленка. Полный рабочий день Гибкий график.
Зарплата от 80 до 150 тр по результатам собеседования.
Испытательный срок 1 месяц
О нас:
Мы небольшая инди-студия, разрабатывающая гиперказуальные игры для мобильных платформ. Игры делаем для ведущих гиперказуальных издателей, поэтому требования к играм: хорошее качество, высокий FPS, высокая скорость разработки.
Кого мы ищем:
Опытный Unity разработчик, который в одиночку сможет быстро разрабатывать качественные гиперказуалки от и до. Работаем без художников - ассеты покупаем на Asset Store.
Что надо будет делать:
- разработка мобильных Hyper Casual игр на Unity
- реализация различных игровых механик
- внедрение UI, настройка анимации
- интеграция различных SDK
Что хотелось бы от тебя:
- опыт работы с Unity не меньше 4 лет
- соответствующее опыту резюме
- опыт работы с Git
- опыт работы с 3D
- умение писать качественный код
- умение отшлифовывать игры до высокого качества
- опыт сборки билдов для GooglePlay
- опыт интеграции SDK для аналитики и рекламы
Будет плюсом:
- умение собирать красивые сцены и интерфейсы из готовых ассетов без помощи художника
- умение подбирать цвета для игровой сцены и игровых объектов
Контакты:
Telegram: @NeilGelo
Email: [email protected]