.NET Разработчик
6.51K subscribers
427 photos
2 videos
14 files
2.04K links
Дневник сертифицированного .NET разработчика.

Для связи: @SBenzenko

Поддержать канал:
- https://boosty.to/netdeveloperdiary
- https://patreon.com/user?u=52551826
- https://pay.cloudtips.ru/p/70df3b3b
Download Telegram
День 1247. #Карьера #ВопросыНаСобеседовании
Самые Распространённые Вопросы на Поведенческом Собеседовании. Начало
Вот топ вопросов на поведенческом собеседовании, на которые вы должны быть готовы ответить при приёме на работу.

Что это такое?
Поведенческие вопросы предназначены для того, чтобы определить, как вы будете справляться с конкретными ситуациями в рабочей среде. Часто вас просят использовать свой опыт в качестве примера и больше сосредоточиться на социальных навыках, а не на технических аспектах работы. Это позволяет потенциальному работодателю понять, как ваш прошлый опыт работы подготовил вас к будущим задачам и вызовам. Наверняка вас просили ответить на вопрос вроде: «Расскажите о случае, когда у вас был конфликт с кем-то из вашей команды».

Как подготовиться?
Самое важное, что все эти вопросы касаются вашего личного опыта. Будет полезно, если вы начнёте подготовку с размышлений о том, из каких историй вы можете извлечь ответы на эти вопросы. Если вам зададут вопрос, к которому вы не готовы, вы можете представить себя чересчур конфликтным или, что ещё хуже показать, что вы намеренно избегаете конфронтации — ни то, ни другое не поможет вам получить работу.

1. «Какая у вас самая большая слабость?»
Один из самых распространённых вопросов, и тот, на котором чаще всего спотыкаются. Лучший ответ — назвать слабость, которая применима только к конкретным ситуациям, например: «Не терплю, когда коллеги не выполняют обещания, особенно когда это относится к критически важным задачам». Ключ в том, чтобы закончить ответ тем, как вы планируете избавиться от этой слабости. Это яркий пример того, как использовать метод STAR (Situation, Task, Action, Result - Ситуация, Задача, Действие, Результат).

Ситуация: опишите ситуацию, в которой всё произошло.
Задача: опишите задачу, которую вы должны были выполнить, чтобы решить проблему.
Действие: объясните, какие действия вы предприняли для выполнения задачи.
Результат: расскажите о результатах своих действий и постарайтесь быть как можно более подробным. Как ваши действия помогли компании или организации работать лучше?

2. Вопросы о командной работе
Большинство профессий требуют, чтобы вы работали в команде, поэтому будьте готовы рассказать о своём опыте как члена команды. Вам понадобится история, показывающая вашу способность работать с другими в трудных обстоятельствах. Подумайте о разрешении конфликтов в команде, преодолении ограничений проекта или мотивации других.

«Расскажите о ситуации, когда вам пришлось сотрудничать с кем-то, чей характер сильно отличался от вашего.»
«Опишите ситуацию, когда вам пришлось проявить инициативу и продемонстрировать лидерские качества.»
«Расскажите о случае, когда вам нужно было получить информацию от человека, который не очень реагировал. Что вы сделали?»
«Расскажите о случае, когда вы неверно отреагировали на ситуацию с коллегой.»

Вопросы о командной работе — отличный шанс указать на вашу способность к сотрудничеству, и ваш ответ должен подчеркнуть ваши сильные стороны в этой области. Может быть трудно представить конфликт как положительный момент, особенно если вы чувствуете, что были не неправы. Важно помнить, что в ответе нужно сосредоточиться не на конфликте, а на процессе поиска решения.

Отвечая на вопросы о командной работе, убедитесь, что ваш ответ показывает, что:
- вы признаёте, что у всех команд могут быть проблемы;
- вы можете работать с другими даже в сложных обстоятельствах;
- вы хороший слушатель;
- вы реагируете и действуете с заботой и вниманием к своей команде.

Продолжение следует…

Источник:
https://www.fastcompany.com/90756503/your-ultimate-guide-to-ace-the-most-common-interview-questions
👍4
День 1248. #Карьера #ВопросыНаСобеседовании
Самые Распространённые Вопросы на Поведенческом Собеседовании. Продолжение
Начало

3. Вопросы про клиентов
Если работа требует, чтобы вы работали с клиентами или партнёрами, подготовьтесь к некоторым из таких вопросов. Работодатели захотят понять, как вы положительно представили компанию и как вы преодолели трудности, чтобы лучше обслужить клиента.

«Опишите ситуацию взаимодействия с трудным клиентом и как вы с ней справились.»
«Как вы расставляете приоритеты, когда работаете с большим количеством запросов от клиентов.»
«Случалось ли, что вы не оправдали ожиданий клиента, и как вы пытались исправить ситуацию.»

Эти вопросы будут вашим шансом доказать, что вы можете обращаться с трудными клиентами. Обязательно объясните:
- контекст вашего взаимодействия;
- тип клиента, с которым вы имели дело;
- урок, который вы извлекли из этого опыта.

Не всем вашим историям нужен счастливый конец, но акцентируйте внимание на том, какой опыт вы получили, независимо от результата.

4. Вопросы о тайм-менеджменте
Тайм-менеджмент важен независимо от того, какую работу вы выполняете. Большинство работодателей захотят услышать, как вы решаете несколько вещей одновременно, расставляете приоритеты, сохраняете организованность и выполняете работу в срок.

«Расскажите о случае завала на работе. Что вы сделали?»
«Расскажите о случае, когда непредвиденная проблема сорвала ваши планы. Как вы отреагировали?»
«Как вы ставите цели и как добиваетесь их достижения?»

- Выделите любые инструменты, которые вы использовали, чтобы не сбиться с пути.
- Подчеркните, как вы общались в команде на протяжении всего процесса и делегировали задачи, когда это было необходимо.

5. Вопросы о ваших коммуникативных способностях
Вы должны уметь чётко и уважительно излагать свои мысли. Большинство людей смогут привести примеры коммуникации, но главное здесь — рассказать историю, в которой подчёркивается вдумчивая подготовка и логический мыслительный процесс.

«Расскажите об успешной презентации, которую вы провели, и почему вы считаете её успешной.»
«Расскажите о ситуации, когда вам приходилось полагаться на письменное общение, чтобы объяснить свои идеи вашей команде.»
«Приведите пример, когда вам удалось убедить коллегу в вашей правоте.»

Коммуникационные вопросы — это также возможность выделить различные методы общения, которые вы используете и в которых преуспеваете. Поэтому, если у вас проблемы с общением, не уклоняйтесь от вопроса. Подчеркните, что это не ваша сильная сторона, и расскажите историю, показывающую, что вы работаете над улучшением своей слабости.

Окончание следует…

Источник:
https://www.fastcompany.com/90756503/your-ultimate-guide-to-ace-the-most-common-interview-questions
👍6
День 1249. #Карьера #ВопросыНаСобеседовании
Самые Распространённые Вопросы на Поведенческом Собеседовании. Окончание
Начало
Продолжение

6. Вопросы о вашей способности адаптироваться
Большинству людей приходилось преодолевать какие-то невзгоды на рабочем месте, поэтому не бойтесь показаться уязвимыми и обязательно подчеркните, как вы успешно справились с проблемой. Даже если решение было далёким от идеального, расскажите об опыте, который вы извлекли из ситуации.

«Расскажите о случае, когда вы находились под сильным давлением и как вы это пережили.»
«Расскажите, как вы устроились на предыдущую работу и адаптировались там.»
«Расскажите о вашей неудаче. Как вы справились с ситуацией?»

Используйте вопросы об адаптации, чтобы рассказать о:
- том, как вы ставите цели и придерживаетесь их;
- методах борьбы со стрессом, которые используете.

Никто не хочет нанимать человека, который выгорает каждые полгода. Работодатели хотят знать, что у вас есть самосознание и вы можете контролировать свои эмоции. Расскажите, что вы чувствовали в моменты стресса и что вы делали с этими чувствами, что сработало, а что нет.

7. Вопросы и мотивации и ценностях
Иногда вопросы интервью могут показаться случайными или личными. Многие из них — это попытки узнать больше о том, что вас мотивирует. В идеале ваш ответ должен напрямую касаться ценностей и мотивации, даже если в вопросе о них прямо не говорится.

«Расскажите о своём самом большом профессиональном достижении.»
«Расскажите о случае, когда вы работали либо под очень пристальным надзором, либо под очень слабым надзором. Как вы с этим справились?»
«Приведите пример, когда вы смогли проявить творческий подход в работе. Что было интересным или трудным в этом?»
«Расскажите о случае, когда вы были недовольны своей ролью. Что можно было сделать?»

Вопросы о мотивации и ценностях — это прекрасная возможность:
- выделить любые особые навыки или увлечения, которые у вас есть, о которых вы ещё не говорили;
- поговорить о том, что вас вдохновляет в вашей работе;
- поделиться мыслями, где вы видите себя в будущем;
- описать, насколько вы целеустремленны и какие шаги вы предпримете, чтобы достичь этого.

Для начала расскажите о том, как недавно повысили свой профессиональный уровень. Это простой способ показать, что вы не только мотивированы на совершенствование, но и активно работаете над этим.

Итого
Существует бесконечное количество способов ответить на вопросы поведенческого интервью. Самое главное, что нужно помнить:
1) Будьте честным.
2) Заранее изучите возможные вопросы.
3) Запишите кратко истории, которые, по вашему мнению, будут хорошими ответами на вопросы.
4) Запишите опыт, который вы извлекли из каждой истории.

Наконец, помните, что работодатели проводят собеседования со многими кандидатами и, вероятно, услышат несколько похожих ответов, поэтому избегайте общих слов. Наполнение вашего резюме или профиля на LinkedIn общими словами может оттолкнуть потенциальных работодателей, но гораздо хуже, когда вы говорите их во время интервью. Вместо этого потренируйтесь описывать свои навыки своими словами, которые продемонстрируют вашу уникальность, квалификацию и ценность.

Источник: https://www.fastcompany.com/90756503/your-ultimate-guide-to-ace-the-most-common-interview-questions
👍3👎1
День 1250. #юмор
👍9
День 1251. #Безопасность #СписокУязвимостей
Памятка по Уязвимостям в C# Приложениях. Продолжение
Начало 1-4
Продолжение 5-9

10. Небезопасная конфигурация TLS и неправильная проверка сертификата
Помимо правильного шифрования информации в ваших хранилищах данных, вам также необходимо убедиться, что вы общаетесь с доверенным компьютером, а не со злоумышленником. TLS использует цифровые сертификаты в качестве основы для шифрования с открытым ключом, и вам необходимо проверить эти сертификаты, прежде чем устанавливать соединение с третьей стороной. Вы должны убедиться, что сервер, к которому вы пытаетесь подключиться, имеет сертификат, выданный доверенным центром сертификации (certificate authority - CA), и что ни один из сертификатов в цепочке не просрочен.

11. Массовое присвоение (оверпостинг)
Относится к практике присвоения значений нескольким переменным или свойствам объекта. Уязвимости массового присвоения возникают, когда приложение автоматически назначает пользовательский ввод нескольким переменным, объектам или свойствам. Это функция многих платформ приложений, предназначенная для упрощения разработки.

Однако эта функция иногда позволяет злоумышленникам перезаписывать, изменять или создавать новые переменные или свойства объекта по своему желанию. Это может привести к обходу аутентификации и манипулированию логикой программы. Чтобы предотвратить массовое присвоение, вы можете отключить эту функцию в используемой вами среде или использовать белый список, чтобы разрешить присвоение только для определённых свойств или переменных. Например, в ASP.NET можно использовать атрибут Bind на аргументе метода действия контроллера.

12. Отравление заголовка Host
Веб-серверы часто размещают несколько разных веб-сайтов на одном и том же IP-адресе. После того, как HTTP-запрос поступает на IP-адрес, сервер перенаправляет запрос на хост, указанный в заголовке Host. Хотя заголовки Host обычно устанавливаются браузером пользователя, они всё равно являются пользовательским вводом, и поэтому им нельзя доверять.

Если веб-приложение не проверяет заголовок Host перед его использованием для создания относительных адресов, злоумышленники могут запустить ряд атак, таких как XSS, подделка запросов на стороне сервера (SSRF) или атак с отравлением веб-кэша через заголовок Host. Например, если приложение использует заголовок Host для определения местоположения сценариев, злоумышленник может отправить вредоносный заголовок Host, чтобы приложение выполнило вредоносный сценарий:
var scriptURL = $"https://{Request.Host}/script.js";

13. Открытые перенаправления
Веб-сайты часто должны автоматически перенаправлять своих пользователей на другие страницы. Например, такой сценарий возникает, когда не прошедшие авторизацию пользователи пытаются получить доступ к странице, требующей входа в систему. Веб-сайт обычно перенаправляет их на страницу входа, а затем возвращает в исходное местоположение после авторизации.

Во время атаки с открытым перенаправлением злоумышленник обманом заставляет пользователя посетить внешний сайт, предоставляя ему URL-адрес законного сайта, который перенаправляет куда-то еще. Это может заставить пользователей поверить, что они все ещё находятся на исходном сайте, и помочь мошенникам создать более правдоподобную фишинговую страницу (см. подробнее).

Чтобы предотвратить открытые перенаправления, вам необходимо убедиться, что приложение не перенаправляет пользователей на вредоносные места. Например, вы можете полностью запретить перенаправления за пределы сайта, проверяя URL-адреса перенаправления. Есть много других способов предотвращения открытых перенаправлений, таких как проверка реферера запросов или использование индексов страниц для перенаправлений. Однако из-за сложности проверки URL-адресов открытые перенаправления остаются распространенной проблемой в современных веб-приложениях.

Продолжение следует…

Источник:
https://dzone.com/articles/c-applications-vulnerability-cheatsheet
👍2
День 1252. #Курсы
Сегодня порекомендую вам ещё один молодой и сильно недооценённый (судя по небольшому количеству подписчиков) образовательный канал на ютубе. Канал Dev Jungles от Андрея Подколзина (да, в этот раз контент на русском).

Андрей начинал с длинных стримов по постройке веб сервера на .NET 5 с нуля, оптимизации C# кода с помощью BenchMarkDotNet или профилировки памяти с помощью dotMemory.

Однако в последнее время на канале стали появляться и более короткие обучающие видео, вроде:
- Истории криптографии
- Топ вопросов на собеседовании по C#
- Топ вопросов про многопоточность
- Модель CPU и Assembler к нему на чистом C#

Смотрим, наслаждаемся, обучаемся.
👍34
День 1253. #ЗаметкиНаПолях #AsyncTips
Регулировка очередей

Задача
Имеется очередь «производитель/потребитель», но производители могут работать быстрее потребителей, что может привести к неэффективному использованию памяти. Также вам хотелось бы сохранить все элементы в очереди, а следовательно, требуется механизм регулировки производителей.

Решение
Если элементы производятся быстрее, чем потребители могут потреблять их, очередь придётся отрегулировать. Для этого можно задать максимальное количество элементов. Когда очередь будет «заполнена», она блокирует производителей, пока в очереди не появится свободное место.

Регулировка может выполняться посредством создания ограниченного канала (вместо неограниченного). Так как каналы асинхронны, производители будут регулироваться асинхронно:
var queue = Channel.CreateBounded<int>(1);
var writer = queue.Writer;
// Эта запись завершается немедленно.
await writer.WriteAsync(7);

// Эта запись (асинхронно) ожидает удаления 7
// перед тем как вставить в очередь 13.
await writer.WriteAsync(13);
writer.Complete();

Тип BufferBlock<T> также имеет встроенную поддержку регулировки, следует задать параметр BoundedCapacity:
var queue = new BufferBlock<int>(
new DataflowBlockOptions
{
BoundedCapacity = 1
});

// Эта отправка завершается немедленно.
await queue.SendAsync(7);

// Эта отправка (асинхронно) ожидает удаления 7
// перед тем как ставить в очередь 13.
await queue.SendAsync(13);
queue.Complete();

Производитель в этом фрагменте кода использует асинхронный метод SendAsync.

Блокирующие очереди «производитель/потребитель» также поддерживают регулировку. Вы можете использовать тип BlockingCollection<T> для регулировки количества элементов, для чего при создании передается соответствующее значение:
var queue = new BlockingCollection<int>(boundedCapacity: 1);
// Это добавление завершается немедленно.
queue.Add(7);
// Это добавление ожидает удаления 7
// перед тем, как добавлять 13.
queue.Add(13);
queue.CompleteAdding();

Итого
Регулировка необходима в том случае, если производители работают быстрее потребителей. Один из сценариев, которые необходимо рассмотреть: могут ли производители работать быстрее потребителей, если ваше приложение будет работать на другом оборудовании? Обычно некоторая регулировка потребуется для того, чтобы гарантировать нормальную работу на будущем оборудовании и/или облачных платформах, которые нередко более ограничены в ресурсах, чем машины разработчиков.

Регулировка замедляет работу производителей, блокируя их, чтобы потребители гарантированно могли обработать все элементы без излишних затрат памяти. Если обрабатывать каждый элемент не обязательно, можно использовать выборку вместо регулировки (об этом в будущих постах).

См. также
- Асинхронные очереди
- Блокирующие очереди

Источник: Стивен Клири “Конкурентность в C#”. 2-е межд. изд. — СПб.: Питер, 2020. Глава 9.
👍3
День 1254. #DDD
Обязанности Агрегатов в DDD
Агрегат происходит из DDD и предоставляет способ инкапсулировать бизнес-логику в нескольких связанных объектах.

Основные правила агрегатов:
1. Каждый агрегат имеет один корневой объект. Агрегаты называются по их корневому объекту.

2. Дочерние элементы агрегатов не сохраняются отдельно, а только как часть агрегата. Более того, доступ к ним также должен осуществляться только через агрегат.
Например, навигационные свойства должны существовать только от корней агрегатов к дочерним элементам (но не наоборот и не между агрегатами). Т.е. корень должен иметь возможность обращаться к любому из своих дочерних элементов, а дочерние элементы обычно имеют только свойство ID своего родителя.

3. Корень отвечает за валидность всего агрегата
Это не означает, что весь код должен находиться в корневом объекте. Корень может делегировать полномочия своим дочерним элементам при выполнении задач, за которые он отвечает.

Рассмотрим простой пример сущности Order, которая имеет коллекцию сущностей OrderItem. Order — корень:
public class Order
{
// прочие свойства и методы опущены
public IEnumerable<OrderItem> OrderItems { get; private set;}
}

public class OrderItem
{
// прочие свойства и методы опущены
public int ProductId { get; set; }
public int Quantity { get; set; }
}

Некоторые типичные операции агрегата:
- создание нового заказа,
- добавление OrderItem в заказ,
- изменение количества в OrderItem.

Некоторые бизнес-правила:
- валидный заказ имеет хотя бы один OrderItem,
- валидная коллекция OrderItems не содержит повторяющихся ProductId,
- валидный OrderItem имеет положительное количество.

Очевидно, что Order здесь отвечает за первые 2 бизнес-правила, а вот за валидацию количества (и, возможно, других своих свойств) может (и должен) отвечать OrderItem. Можно, конечно, пойти дальше и использовать для свойства Quantity тип, не допускающий отрицательных значений, но сегодня не об этом.

Order, отвечающий за валидность всего агрегата, может при этом использовать поведение OrderItem. Ему не нужно проверять OrderItem извне, если он может быть уверен, что дочерний объект валиден. Вам же не нужно проверять, что свойство Month типа DateTime меньше 13. Тип делает эту проверку за вас, поэтому вы можете быть уверены, что месяц будет в допустимом диапазоне, если у вас есть экземпляр типа.

Многие разработчики также считают, что правило агрегата, гарантирующее, что весь агрегат является «действительным», требует метода для проверки достоверности. Иногда это полезно, но лучший дизайн — это тот, который изначально не допускает существования недопустимых значений. Снова рассмотрим тип DateTime. У него нет метода IsValid(), который вы вызываете после создания экземпляра, указав год, месяц и день как 2022, 50 и 50. Тип просто не позволит вам установить свои месяц или день в значение 50. Если вам удастся создать экземпляр DateTime, вы можете быть уверены, что он валиден, а также вы не сможете использовать ни один из его методов, чтобы поместить его в недопустимое состояние. Этот же подход нужно использовать со своими агрегатами и сущностями.

Итого
Корень агрегата отвечает за то, чтобы агрегат находился в допустимом состоянии. Но это не означает, что каждая операция, выполняемая над любым элементом агрегата, должна находиться в корне агрегата. Это также не означает, что агрегат должен иметь метод, выполняющий проверку. Использование надлежащего объектно-ориентированного дизайна и обеспечение того, чтобы ваши объекты инкапсулировали и управляли своим собственным состоянием, обеспечивает более чистый дизайн.

См. также Сущности и Объекты-Значения

Источник: https://ardalis.com/aggregate-responsibility-design/
👍11
Audio
День 1255. #Подкаст #Карьера
Сегодня попробую кое-что новое. Решил скачать и выложить здесь эпизод подкаста DotNetRocks, чтобы можно было послушать прямо в телеграме.

В этом эпизоде в гостях у ведущих была Хетер Даунинг. Она рассказала, как она «пришла в айти» и с какими трудностями сталкивалась:
- Как работать в устаревшем стеке и не терять мотивации?
- Как проходить собеседования?
Хороший совет – ходите, даже если не ищете работу. Чтобы поддерживать навык, быть в курсе требований, создавать новые связи. Будет проще, если ваше благополучие не зависит от того, как вы пройдёте это собеседование.
- Как реагировать, когда просят писать код на листочке?
- Как переходить из разработчика в тимлиды и управлять людьми вместо написания кода?
- Как изучать новую технологию, когда в наличии только плохая документация?
- Когда задумываться о пенсии?

Мне разговор понравился (извините, только на английском). Послушайте и скажите, как вам опыт подкастов здесь.
👍10
День 1256. #Книги
10 Книг Для Разработчика-Сеньора. Начало
Разработчики - прирождённые читатели, которые получают удовольствие, узнавая о новых вещах. А книги — идеальное средство для глубокого раскрытия сложных идей. Этот список содержит как классические, так и современные публикации, предназначенных для старших разработчиков.

1. Кент Бек «Экстремальное Программирование»
90-е были определяющей эпохой для разработки ПО. Бум доткомов создал огромное давление, заставляющее выпускать продукты раньше и чаще. Никогда прежде производительность не была столь важна для успеха в ИТ-индустрии.
Книга Кента Бека представила и усовершенствовала все agile-практики, которые сегодня считаются само собой разумеющимися: парное программирование, автоматизированное тестирование, разработка через тестирование и непрерывная интеграция.
Второе издание (насколько я знаю, его нет в переводе) уточняет первоначальную идею: быть в курсе, адаптироваться и меняться. Меняться не стыдно. Наоборот, быть готовым к изменениям — хорошая привычка для инженера.
Кент не углубляется в технические детали. Он обсуждает социальные аспекты разработки: взаимодействие с коллегами и руководством, трудовую этику, которой должны следовать программисты, и то, как плоская иерархия помогает всем работать над достижением общей цели.
Зачем читать: эта книга изменит ваше представление о разработке ПО всего на 200 страницах.

2. Джез Хамбл, Дэвид Фарли «Непрерывная Разработка ПО»
В этой книге Фарли и Хамбл выводят принципы непрерывной интеграции, представленные в книге «Экстремальное программирование», на новый уровень. Непрерывная доставка научит вас, как сделать выпуск и развёртывание простыми, как нажатие кнопки.
Посыл Джеза и Дэвида на первый взгляд может показаться нелогичным: «если это больно, делай это чаще и акцентируйся на боли». Заманчиво откладывать сложные части цикла разработки, но это не сделает их проще. Если интеграция болезненна, делайте её при каждом коммите. Если тестирование болезненно, делайте его постоянно, а не только в конце. Акцентируйтесь на боли: сначала делайте сложные вещи, и вам придётся столкнуться с трудностями и найти решения.
В книге очень подробно рассказывается о построении, структурировании и обслуживании конвейера доставки, в том числе о том, какие виды тестов использовать, как обрабатывать данные и как их развивать по мере роста проекта. Хотя некоторые инструменты, использованные в книге, немного устарели, её идеи и принципы вне времени. Это исчерпывающее руководство по DevOps, которое поможет вам перестать беспокоиться о развёртывании.
Зачем читать: любая команда, которая не читала эту книгу, ещё не достигла своего максимального потенциала.

3. Джейсон Фрайд, Дэвид Хайнемайер Хенссон «Remote. Офис не обязателен»
Если пандемия что и продемонстрировала, так это то, что удалённая работа — это не будущее, а настоящее. Мы были вынуждены работать из дома, и у нас было мало времени на адаптацию. Авторы показывают, как Basecamp стала полностью удалённой компанией.
Книга призвана побороть распространённые оправдания против удалённой работы: личное общение не незаменимо, а людям можно (и нужно) доверять, чтобы они продуктивно работали из дома.
Зачем читать: книга покажет руководителю, как выглядит успешная удалённая команда, а работнику - методы, которые помогают работать удалённо, избегая при этом ловушек, которые могут возникнуть в домашних офисах.

Продолжение следует…

Источник:
https://semaphoreci.com/blog/books-every-senior-engineer-should-read
👍12
День 1257. #Книги
10 Книг Для Разработчика-Сеньора. Продолжение
Начало 1-3

4. Фредерик Брукс «Мифический человеко-месяц»
Можно прочитать о десятках историй успеха, а как насчёт историй неудач? Книга Брукса показывает опасности, с которыми приходится сталкиваться всем сложным проектам. Понятие «человеко-месяц» представляет собой ошибочную идею о том, что вы можете ускорить проект, добавляя людей в команду. Будучи менеджером проекта IBM OS/360, автор заметил, что вместо этого дополнительные люди привели к дальнейшей задержке проекта. Закон Брукса гласит, что «добавление рабочей силы к опаздывающему программному проекту задерживает его ещё больше».
Хотя вы можете быстрее вырыть канаву, добавив больше рабочих рук, некоторые задачи не выигрывают от добавления большего количества людей. По сути, чем сложнее задача, тем труднее разделить её на отдельные, распараллеливаемые задачи. Наблюдения автора и его понимание человеческой природы предлагают бесценные уроки по управлению жизненным циклом сложного проекта, управлению общением в команде, планированию и оценке рабочих графиков.
Зачем читать: прошло почти 50 лет с момента публикации этой книги, а мы всё ещё совершаем те же ошибки при управлении программными проектами. Эту поучительную историю должен прочитать хотя бы один раз каждый инженер.

5. Getting Real
Getting Real — бесплатная электронная книга о том, как сделать проекты простыми. Она побуждает пропускать многие этапы проектирования и приступать к созиданию как можно скорее, несмотря на призывы «создавать меньше, создавать проще», «быть минималистом» и «создавать инструмент, который соответствует вашим потребностям».
Книга делает упор на создание единых команд, разрушение разрозненности, доверие к самостоятельной работе людей и избегание собраний. Это набор правил, который сработал для Basecamp и может сработать для вас. Но даже если это не так, основные ценности, лежащие в основе этих принципов, стоит изучить.
Зачем читать: это серьёзная, но краткая книга о создании продуктов с помощью удалённой команды. Ещё и бесплатная!

6. Мартин Клеппман «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка»
Знаменитая книга с кабанчиком. Данные — это кровь каждого приложения. Знание того, как проектировать большие наборы данных и управлять ими, является жизненно важным навыком для любого старшего инженера, которому рано или поздно придётся масштабировать систему. Книга Клепманна — это подробное руководство, охватывающее всё, начиная от моделей данных и баз данных SQL и NoSQL до очередей сообщений, распределённых систем и больших данных.
Основа книги – теория. Вы не найдёте ни кода, ни примеров. В то же время это практический текст, в котором рассматриваются компромиссы между несколькими типами технологий обработки данных.
Зачем читать: если вы разрабатываете приложения, потребляющие или обрабатывающие данные любого типа, эта книга поможет вам сбалансировать плюсы и минусы доступных технологий.

Окончание следует…

Источник:
https://semaphoreci.com/blog/books-every-senior-engineer-should-read
👍13
День 1258. #Книги
10 Книг Для Разработчика-Сеньора. Окончание
Начало 1-3
Продолжение 4-6

7. Бетси Бейер, Крис Джоунс «Site Reliability Engineering»
У разработки ПО есть скрытая сторона, которую игнорирует большинство технических книг: как поддерживать работоспособность системы после её создания. Эта книга - сборник эссе сотрудников Google, исправляет это упущение.
Инженеры по надёжности обслуживания (SRE) поддерживают работоспособность систем, выявляют проблемы до того, как они возникнут, проводят анализ, когда происходит что-то ужасное, и выполняют всю работу, необходимую для того, чтобы это никогда не повторилось.
Даже если SRE не входит в ваши обязанности, навыки, которые вы можете получить из этой книги, помогут вам создавать более устойчивые продукты. В этой книге приводятся советы, которые со временем помогут обеспечить надёжные сервисы и устойчивые рабочие нагрузки.
Зачем читать: это бесценное руководство о том, как крупнейшая в мире компания-разработчик ПО управляет рисками и поддерживает работу систем.

8. Джин Ким, Кевин Бер «Проект "Феникс"»
Это история вымышленной компании Parts Unlimited и ее пути к agile-практикам. Книга начинается с кризиса. Генеральный директор уходит в отставку после резкого падения курса акций; компания теряет деньги и отстаёт от конкурентов. В условиях этого кризиса Биллу Палмеру (главному герою) поручают заняться проектом, который всё исправит: многообещающей «Программой Феникс». Авторы создали захватывающую историю с занимательными диалогами и удовлетворяющей концовкой.
Зачем читать: это современная ИТ-басня, которая должна найти отклик у любого опытного инженера. Если вы устали читать сухие технические книги, это идеальный выбор.

9. Сэм Ньюмен «Создание микросервисов»
Облачные приложения сделали изучение микросервисов обязательным. Новые проекты начинают широко использовать микросервисы, и монолит часто разбивается на распределённые системы. Книга расскажет вам, как сделать и то, и другое. В ней полно конкретных примеров организаций, использующих микросервисы для масштабирования своей деятельности, рассказывается, как спроектировать, построить, развернуть, защитить и контролировать распределённую систему.
Зачем читать: это всеобъемлющее руководство по микросервисам и распределённым системам, которое не содержит модных словечек, зато раскрывает суть дела.

10. Dave Farley «Modern Software Engineering: Doing What Works to Build Better Software Faster»
Разработка ПО и программирование кажутся взаимозаменяемыми. Реальность такова, что разработка — это гораздо больше, чем просто код. Книга пытается восстановить первоначальное значение этого термина: «применение эмпирического научного подхода к поиску эффективных и экономичных решений практических проблем в ПО».
В книге ставится задача найти рациональную, практичную и устойчивую основу для разработки ПО. Автор использует итеративный экспериментальный подход, напоминающий предложение Фреда Брукса «выбросить прототип». Дэвид показывает, как принимать дизайнерские решения на конкретных примерах. Книга охватывает основные аспекты ремесла, такие как абстракция, разделение задач и модульность для управления сложностью.
Зачем читать: это книга, о которой вы мечтали, когда начинали заниматься разработкой ПО.

Источник: https://semaphoreci.com/blog/books-every-senior-engineer-should-read
👍8
День 1259. #Безопасность #СписокУязвимостей
Памятка по Уязвимостям в C# Приложениях. Продолжение
Начало 1-4
Продолжение 5-9
Продолжение 10-13

14. Подделка межсайтовых запросов (Cross-Site Request Forgery – CSRF)
CSRF — это техника атаки на других пользователей веб-приложения, используемая на стороне клиента. С помощью CSRF злоумышленники могут отправлять HTTP-запросы, которые якобы исходят от жертвы, выполняя нежелательные действия от имени жертвы. Например, злоумышленник может изменить ваш пароль или перевести деньги с вашего банковского счета без вашего разрешения. См. пример.
В отличие от открытых перенаправлений, существует надежный способ предотвратить CSRF: использовать комбинацию токенов CSRF и SameSite-куки, а также избегать использования запросов GET для действий по изменению состояния.

15. Подделка запроса на стороне сервера (Server-Side Request Forgery – SSRF)
SSRF — это уязвимость, которая возникает, когда злоумышленник может отправлять запросы от имени сервера. Она позволяет злоумышленникам «подделывать» сигнатуры запросов уязвимого сервера, тем самым занимая привилегированное положение в сети, обходить средства управления брандмауэром и получать доступ к внутренним службам.
В зависимости от разрешений, предоставленных уязвимому серверу, злоумышленник может читать конфиденциальные файлы, выполнять внутренние вызовы API и получать доступ к внутренним службам, таким как скрытые инструменты администратора. Самый простой способ предотвратить уязвимости SSRF — никогда не делать исходящие запросы на основе пользовательского ввода. Если их приходится делать, необходимо проверять эти адреса перед инициированием запроса.

16. Нарушение границ доверия
«Границы доверия» относятся к тому, где ненадёжные пользовательские данные входят в контролируемую среду. Например, HTTP-запрос считается ненадёжными данными до тех пор, пока он не будет проверен сервером.
Должно быть чёткое различие между тем, как вы храните, транспортируете и обрабатываете доверенные и ненадёжные входные данные. Нарушения границ доверия происходят, когда это различие не соблюдается, а надёжные и ненадёжные данные смешиваются друг с другом. Например, если доверенные и недоверенные данные хранятся в одной и той же структуре данных или базе данных, приложение начнёт их путать. В этом случае ненадёжные данные могут быть ошибочно приняты за проверенные.
Хороший способ предотвратить нарушение границ доверия — никогда не записывать ненадёжные входные данные в хранилища, пока они не будут проверены.

17. Удалённое выполнение кода (Remote Code Execution - RCE)
RCE, представляют собой класс уязвимостей, которые возникают, когда злоумышленники могут выполнить свой код на вашем компьютере. Один из способов — уязвимости внедрения команд, когда пользовательский ввод объединяется непосредственно с системной командой. Приложение не может различить, где находится пользовательский ввод, а где системная команда, поэтому приложение выполняет пользовательский ввод как код. Злоумышленник сможет выполнять произвольные команды на машине.
Самый простой способ предотвратить удалённое выполнение кода — убедиться, что код, представленный в виде строки, и предназначенный для исполнения, получен только из надёжных источников, или внедрить надёжную проверку ввода в виде списка разрешений.

Продолжение следует…

Источник:
https://dzone.com/articles/c-applications-vulnerability-cheatsheet
👍8
День 1260. #TypesAndLanguages
5. Чистые и «Нечистые» Функции
Чистые функции — функции, возвращающие один и тот же результат для одних и тех же входных данных, не полагаясь на внешнее состояние. Некоторые любят их. Некоторые утверждают, что все функции должны быть чистыми. Некоторые языки борются с нечистыми функциями или даже вообще не позволяют вам их создавать. Правильно ли говорить, что чистые функции лучше?

Вся аргументация относительно того, какие функции лучше, сводится к влиянию функций на код в целом. У чистых функций меньше «радиус поражения», что упрощает доказательство гипотез относительно них.

Чистые функции принимают входные параметры I и производят выходные данные O. Нечистые функции принимают входные данные в форме (I, S), где I — входные параметры, а S представляет внешнее состояние, подобное глобальным переменным. Нечистые функции также производят результат O, однако при этом O может влиять на S (и даже на I).

Как S меняет ситуацию? Мы можем утверждать, что S представляет состояние приложения, которое является неявными входными данными для функции. Имея это в виду, как чистые, так и нечистые функции возвращают один и тот же результат O для полученных входных данных. Однако чистые функции используют (I, null) в качестве входных данных, а нечистые используют (I, S). С этой точки зрения оба типа функций на самом деле чистые. В чём же разница?

Разница в том, что отследить I намного проще, чем S. Обычно нужно просто проанализировать место вызова и место, где I было задано значение. Нам не нужно смотреть на остальной код. Аналогично мы можем отследить входные данные вызывающей функции, и т.д. вверх по стеку вызовов.

Однако мы не можем так просто отследить S. Чтобы доказать что-либо об S, нам нужно не только показать, как было задано значение S, но также и доказать, что оно не было изменено ничем за пределами стека вызовов. Другими словами, чтобы что-то доказать гипотезу об I, нам нужно просто показать пример, подтверждающий нашу гипотезу. Например, что Math.Sqrt(4) = 2. Однако, чтобы доказать что-то об S, нам нужно показать, что нет никаких «контраргументов» (кода, изменяющего состояние S неожиданным образом), опровергающих нашу гипотезу. Последнее, как правило, намного сложнее, так как нам нужно проанализировать гораздо больше кода, чтобы доказать это. Кроме того, поиск такого кода может быть нетривиальным, так как это может быть рефлексия, параллельно выполняемый код и т.п. Или код может быть вообще недоступен, как какой-то динамически загружаемый плагин.

Однако до тех пор, пока мы можем поддерживать I и S небольшими по размеру, всё остальное не имеет значения. Дело не в том, чистая функция или нет. Всё дело в способности отследить входные данные (I, S). Это зависит от ваших когнитивных навыков, опыта и навыков программирования в целом. Некоторые функции могут быть ужасны и с тремя входными параметрами и без глобального состояния, тогда как другие функции могут отлично работать без параметров, но с пятью глобальными переменными.

А что насчёт изменчивости? В большинстве случаев это не имеет значения. Давайте рассмотрим пример функции double.TryParse. По определению она нечистая, так как 1) изменяет входной параметр и 2) использует глобальное состояние (символ десятичного разделителя). Однако является ли эта функция «неправильной» или «плохой»? Нет, потому что её «радиус поражения» обычно сильно ограничен.

Примечание: на самом деле все функции принимают ещё один параметр E. Параметр представляет собой среду, такую как память, используемую операционную систему, тип процессора, электрические помехи или даже космические лучи. Разница между S и E заключается в том, что мы контролируем. Мы можем контролировать S, поскольку это состояние выполняемого нами приложения, но мы не можем контролировать E. Вы можете косвенно повлиять на память, используемую операционной системой, но, скорее всего, вы не сможете повлиять на космический луч.

Источник: https://blog.adamfurmanek.pl/2022/07/09/types-and-programming-languages-part-14/
👍10
День 1261. #Testing
E2E-тесты с Помощью Playwright в .NET
Playwright – это система end-to-end тестирования, поддерживающая тесты, написанные на NodeJS, Java, Python и C#. Допустим, нам нужно протестировать следующий сценарий:
- Учитывая, что я на https://www.google.com
- Когда я набираю "netdeveloperdiary" в поле поиска
- И нажимаю кнопку "Поиск в Google"
- Тогда первым результатом будет ссылка
https://t.iss.one/NetDeveloperDiary

Очевидно, что результат может не всегда быть одинаковым. Но это простейший пример. Playwright – это просто NuGet пакет, который можно использовать в MSTest, NUnit, XUnit или любой другой тестовой среде. В данном случае используем MSTest и пакет Microsoft.Playwright.MSTest. Вот тестовый класс:
[TestClass]
public class MyUnitTests : PageTest
{
[TestMethod]
public async Task TestGoogleSearch()
{
//Учитывая, что я на https://www.google.com
await Page.GotoAsync("https://www.google.com");
//Когда я набираю "netdeveloperdiary" в поле поиска
await Page.FillAsync("[title=\"Поиск\"]", "netdeveloperdiary");
//И нажимаю кнопку "Поиск в Google"
await Page.ClickAsync("[value=\"Поиск в Google\"] >> nth=1");
//Тогда первым результатом будет https://t.iss.one › NetDeveloperDiary
var firstResult = await Page.Locator("//cite >> nth=0").InnerTextAsync();
Assert.AreEqual("https://t.iss.one › NetDeveloperDiary", firstResult);
}
}

Вот на что стоит обратить внимание.
1. Тестовый класс наследует от PageTest
Пакет PlayWright.MSTest содержит код настройки объекта браузера, а также поддерживает параллельные тесты. Без использования этого пакета мы могли бы настроить объект браузера сами, и получить большую свободу:
IPage Page;
[TestInitialize]
public async Task TestInitialize()
{
var plwrt = await Playwright.CreateAsync();
var brw = await plwrt.Chromium.LaunchAsync(
new BrowserTypeLaunchOptions
{
Headless = false
});
Page = await brw.NewPageAsync();
}

2. Мы не используем таймауты и все методы асинхронные.
Нам не нужно ожидать запуска браузера и момента, пока элементы отобразятся на экране. Всё это берёт на себя Playwright. Например, когда вы хотите заполнить поле для ввода, Playwright предполагает, что оно должно появиться на странице, и ждёт его появления (по умолчанию 30 секунд). Помимо этого, то, что всё происходит асинхронно означает, что вы не столкнётесь с замиранием экрана во время ожидания следующей операции.

В остальном тесты должны быть понятны. Мы заполняем поле для ввода, нажимаем на кнопку поиска и проверяем первый результат.

Примечание. При первом использовании Playwright на вашей машине, нужно выполнить следующую команду из вашего проекта для установки движков браузеров:
bin\Debug\net6.0\playwright.ps1 install

Playwright содержит множество методов управления браузером и анализа результатов, а также может выполнять и более сложные действия, вроде снимка экрана, который можно сохранить для последующего анализа или сравнения.

Источник: https://dotnetcoretutorials.com/2022/05/20/using-playwright-e2e-tests-with-c-net/
👍5
День 1262. #Оффтоп
2022й год. Вы всё ещё пишете регулярные выражения из головы или гуглите? Автору этого сайта так надоело это делать, что он заморочился и, с помощью GPT-3 (который используется в Copilot), создал ИИ, генерирующий RegEx за вас на основе человеческого запроса!

Представляю https://www.autoregex.xyz/

Сайт, правда, быстро положили, а чуть позже израсходовали все лимиты доступа к ИИ у автора. Поэтому не могу гарантировать, что он работает в данный момент. Но мне самому удалось немного попробовать, и это очень круто.
👍22
День 1263. #Оффтоп
Сегодня посоветую вам интересный доклад Скотта Хансельмана с NDC Conferences, которая прошла в апреле в Порто. Тема доклада – «Перемещение 17-летнего легаси кода и сайтов в облако». Скотт рассказал, как создавал свой веб-сайт в качестве хобби. Как важно иметь свой небольшой проект, работать над ним и пробовать всё, что вы изучаете. Особенно важно попробовать себя в работе с производственной средой и потренироваться в развёртывании. Потому что, будем честны, совсем немногие из нас имеют много такого опыта.

Скотт рассказывает, как создавал свой сайт, как развёртывал его, буквально копируя dllки со своего компьютера на сервер, и как перешёл (точнее вынужден был перейти) в облако с полноценной системой CI/CD.

Помимо этого, он даёт несколько советов по поводу выбора архитектуры и функционала. Например, записи в его блоге – это просто статичные файлы, названные по порядку. А информация о спонсорах, которая меняется очень редко, - вообще в JSON файле.

В общем, много полезных советов и с юмором. Приятного просмотра.

https://youtu.be/mE-DGW0CcAk
👍5