Творческий парадокс: чем меньше свободы, тем больше идей?
Уникальный креатив для рекламы чипсов CartOfFun в условиях жестких ограничений. Как нам удалось это сделать? Подробности в статье!
Читать на дизайнерс | #статья
Уникальный креатив для рекламы чипсов CartOfFun в условиях жестких ограничений. Как нам удалось это сделать? Подробности в статье!
Читать на дизайнерс | #статья
Подборка популярных постов на платформе дизайнерс:
💬 Вредные советы для дизайнеров
👤 Автор: Василий Романов
💬 Эволюция вызовов. Опыт студии брендинга Deza
👤 Автор: Студия брендинга Deza
💬 Как не сойти с ума от задач и грамотно распланировать все?
👤 Автор: Валерия Пономарева
💬 20 июля впервые выступал на Design Prosmotr в Санкт-Петербурге
👤 Автор: deez®studio
💬 Харды — всё?
👤 Автор: Alexandra Tihomirova
💬 Вредные советы для дизайнеров
👤 Автор: Василий Романов
💬 Эволюция вызовов. Опыт студии брендинга Deza
👤 Автор: Студия брендинга Deza
💬 Как не сойти с ума от задач и грамотно распланировать все?
👤 Автор: Валерия Пономарева
💬 20 июля впервые выступал на Design Prosmotr в Санкт-Петербурге
👤 Автор: deez®studio
💬 Харды — всё?
👤 Автор: Alexandra Tihomirova
Как внедрять дизайн-процессы?
Статья об обсуждении дизайн-менеджмента и внедрении дизайн-процессов в компании Ozon. Подробности в прямом эфире в телеграм-канале автора
Читать на дизайнерс | #статья
Статья об обсуждении дизайн-менеджмента и внедрении дизайн-процессов в компании Ozon. Подробности в прямом эфире в телеграм-канале автора
Читать на дизайнерс | #статья
Из хаоса в систему: 4 простых шага к эффективному управлению дизайн-проектами.
Статья с полезными советами от арт-директора: как эффективно планировать своё рабочее время и избегать стресса
Читать на дизайнерс | #статья
Статья с полезными советами от арт-директора: как эффективно планировать своё рабочее время и избегать стресса
Читать на дизайнерс | #статья
Карта эмпатии — этап не для галочки
Создание карт эмпатии в компаниях часто сводится к пустой формальности для презентации. Последствия этого подхода остаются бесполезными: нет решений, нет проверенных гипотез
Читать на дизайнерс | #статья
Создание карт эмпатии в компаниях часто сводится к пустой формальности для презентации. Последствия этого подхода остаются бесполезными: нет решений, нет проверенных гипотез
Читать на дизайнерс | #статья
AgeTech-кейс: редизайн сервиса для пожилых и их семей
Узнайте, как улучшить поиск на вашем сайте, повысить доверие клиентов и сократить путь от поиска до покупки. Получите ценные советы и инсайты для оптимизации пользовательского опыта
Читать на дизайнерс | #статья
Узнайте, как улучшить поиск на вашем сайте, повысить доверие клиентов и сократить путь от поиска до покупки. Получите ценные советы и инсайты для оптимизации пользовательского опыта
Читать на дизайнерс | #статья
В 19 лет купил студию за 55 млн., работа с государством, бизнес в Украине до 22 года | Илья Лайтнер
Интервью с новым CEO MAX о покупке студии, ошибках Савина, становлении миллионером в 19 лет, рейтингах и "покупных местах" в премиях
Читать на дизайнерс | #статья
Интервью с новым CEO MAX о покупке студии, ошибках Савина, становлении миллионером в 19 лет, рейтингах и "покупных местах" в премиях
Читать на дизайнерс | #статья
🍌3
Отрицание, гнев, торг: как дизайну и разработке найти общий язык
Статья о типичных ошибках продуктового дизайнера, таких как ошибки в макетах, недостаточная детализация спецификаций и проблемы с корнер-кейсами, которые встречаются за 10 лет практики
Читать на дизайнерс | #статья
Статья о типичных ошибках продуктового дизайнера, таких как ошибки в макетах, недостаточная детализация спецификаций и проблемы с корнер-кейсами, которые встречаются за 10 лет практики
Читать на дизайнерс | #статья
Геймдизайн — профессия, где креатив оплачивается от 100 000 ₽
Игровая индустрия в 2025 году растёт быстрее, чем кино и музыка вместе. Геймдизайнеры зарабатывают от 100 000 ₽.
На бесплатном мини-курсе вы сделаете свой первый проект и поймёте, как работает индустрия с приятными зарплатами.
Что вас ждёт:
— Доступ к конференции по нейросетям — освоите ИИ как инструмент для игр и жизни
— Возможность выиграть 3 000 000 ₽ за собственную игру
— 5 чек-листов и разбор культовых проектов — Half-Life, Mass Effect, Crusader Kings
Просто ответьте на пару вопросов — и начните свой путь в геймдизайне бесплатно!
Игровая индустрия в 2025 году растёт быстрее, чем кино и музыка вместе. Геймдизайнеры зарабатывают от 100 000 ₽.
На бесплатном мини-курсе вы сделаете свой первый проект и поймёте, как работает индустрия с приятными зарплатами.
Что вас ждёт:
— Доступ к конференции по нейросетям — освоите ИИ как инструмент для игр и жизни
— Возможность выиграть 3 000 000 ₽ за собственную игру
— 5 чек-листов и разбор культовых проектов — Half-Life, Mass Effect, Crusader Kings
Просто ответьте на пару вопросов — и начните свой путь в геймдизайне бесплатно!