Bedrock v1.17.40: #CavesAndCliffs
➫ È possibile aggiornare i vecchi mondi, ora al dì sotto dei chunk pre-esistenti la deepslate verrà inserita fino a y -64.
➫ Sono state introdotte altre 20 funzioni sperimentali fatte alla generazione del mondo nelle scorse beta rilasciate.
➫ Introdotta una nuova interfaccia utente per gli achivement su Windows 10.
📋 Changelog
➫ È possibile aggiornare i vecchi mondi, ora al dì sotto dei chunk pre-esistenti la deepslate verrà inserita fino a y -64.
➫ Sono state introdotte altre 20 funzioni sperimentali fatte alla generazione del mondo nelle scorse beta rilasciate.
➫ Introdotta una nuova interfaccia utente per gli achivement su Windows 10.
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Snapshot 21w42a: #CavesAndCliffs
➫ Aggiunto un'indicatore di salvataggio automatico nei mondi singleplayer.
➫ Aggiunta una nuova soundtrack all'Overworld e alla schermata principale.
➫ Aggiunto un nuovo disco musicale intitolato "otherside" alle casse dei corridoi delle Stronghold e nei dungeon.
➫ Le sorgenti di lava possono generarsi in montagne e terreni innevati e quelle d'acqua non generano a più di y 192.
➫ L'oro della mesa genera più in alto.
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➫ Aggiunto un'indicatore di salvataggio automatico nei mondi singleplayer.
➫ Aggiunta una nuova soundtrack all'Overworld e alla schermata principale.
➫ Aggiunto un nuovo disco musicale intitolato "otherside" alle casse dei corridoi delle Stronghold e nei dungeon.
➫ Le sorgenti di lava possono generarsi in montagne e terreni innevati e quelle d'acqua non generano a più di y 192.
➫ L'oro della mesa genera più in alto.
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Beta v.1.18.0.22: #CavesAndCliffs
Questa beta porta il gioco sperimentale "Vanilla", in cui vengono inserite funzioni che non faranno parte della 1.18 ovvero il corno di capra e i blocchi del Deep Dark.
➫ Aggiunte le 6 nuove soundtrack per l'overworld e il disco "otherside".
➫ Rimossa la possibilità di creare i mondi "old", i mondi con chunk finiti.
➫ I mondi old già creati non potranno essere aggiornati alla 1.18 e hanno come ultimo supporto la versione 1.17.40.
➫ Parità con Java: il generatore random di seed è stato aggiornato come su Java.
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Questa beta porta il gioco sperimentale "Vanilla", in cui vengono inserite funzioni che non faranno parte della 1.18 ovvero il corno di capra e i blocchi del Deep Dark.
➫ Aggiunte le 6 nuove soundtrack per l'overworld e il disco "otherside".
➫ Rimossa la possibilità di creare i mondi "old", i mondi con chunk finiti.
➫ I mondi old già creati non potranno essere aggiornati alla 1.18 e hanno come ultimo supporto la versione 1.17.40.
➫ Parità con Java: il generatore random di seed è stato aggiornato come su Java.
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Con l'ultima beta su Windows 10 è ora possibile selezionare singolarmente i valori della distanza di render piuttosto che essere limitati arbitrariamente a valori di mezzo, migliorando in base alle proprie esigenze la qualità del gioco.
Lo sviluppatore Paulo Ragogha ha mostrato il lavoro che la Mojang Studios sta portando avanti per quanto riguarda il nuovo stile della UI generale di Bedrock che verrà implementato molto presto.
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Snapshot 21w43a: #CavesAndCliffs
➫ Aggiornando i mondi è possibile ottenere tra il confine di vecchi e nuovi chunk una transizione più lineare.
➫ Sotto i vecchi chunk si genera la deepslate, spostando la bedrock a y -64.
➫ Ridotto il numero di caverne inondate vicino fiumi e coste e modificato come generano nei livelli locali acqua e lava.
➫ Il formato "chunk" è stato aggiornato.
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➫ Aggiornando i mondi è possibile ottenere tra il confine di vecchi e nuovi chunk una transizione più lineare.
➫ Sotto i vecchi chunk si genera la deepslate, spostando la bedrock a y -64.
➫ Ridotto il numero di caverne inondate vicino fiumi e coste e modificato come generano nei livelli locali acqua e lava.
➫ Il formato "chunk" è stato aggiornato.
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Beta v.1.18.0.24: #CavesAndCliffs
Questa beta non aggiunge contenuti al gioco, ma è incentrata sul bug-fixing.
➫ Aggiunto un avviso che ricorda di creare copie dei mondi prima di entrarci.
➫ Fatte innumerevoli modifiche alla generazione di minerali, blocchi e mob.
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Questa beta non aggiunge contenuti al gioco, ma è incentrata sul bug-fixing.
➫ Aggiunto un avviso che ricorda di creare copie dei mondi prima di entrarci.
➫ Fatte innumerevoli modifiche alla generazione di minerali, blocchi e mob.
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È disponibile il pacchetto di skin gratuito "Halloween Fiends" sul Marketplace!
🛒 Link "Halloween Fiends"
🛒 Link "Halloween Fiends"
Sullo store di Windows 10 e Windows 11 è possibile scaricare il nuovo Launcher di Minecraft dove, oltre ad avere Java e Dungeons, si può trovare Bedrock!
Snapshot 21w44a: #CavesAndCliffs
➫ La nuova generazione delle caverne è presente sotto la y 0 quando si aggiorna.
➫ Aggiunta una schermata delle opzioni online in cui si trova l'opzione "Notifiche" dei reami e "Difficoltà" nei server.
➫ Aggiunta un'opzione "Consenti elenchi server" per disattivare la visualizzazione del tuo nome negli elenchi dei server.
➫ I blocchi e i fluidi ora sono influenzati dalla distanza di simulazione.
📋 Changelog
➫ La nuova generazione delle caverne è presente sotto la y 0 quando si aggiorna.
➫ Aggiunta una schermata delle opzioni online in cui si trova l'opzione "Notifiche" dei reami e "Difficoltà" nei server.
➫ Aggiunta un'opzione "Consenti elenchi server" per disattivare la visualizzazione del tuo nome negli elenchi dei server.
➫ I blocchi e i fluidi ora sono influenzati dalla distanza di simulazione.
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Beta v.1.18.0.25: #CavesAndCliffs
➫ Accedendo al gioco verrà fatto uno spostamento dei dati in un'altra directory e una volta finito si dovrà riavviare.
📋 Changelog
➫ Accedendo al gioco verrà fatto uno spostamento dei dati in un'altra directory e una volta finito si dovrà riavviare.
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Java 1.18 Pre-release 1 e Bedrock Beta v.1.18.0.27: #CavesAndCliffs
Ieri è stata rilasciato il 1º pre-rilascio della 1.18, dove sono stati modificati i mondi "amplificati" e "singoli" in base alla nuova generazione, e la beta settimanale, entrambi focalizzati sull'ottimizazione.
📋 Changelog
Ieri è stata rilasciato il 1º pre-rilascio della 1.18, dove sono stati modificati i mondi "amplificati" e "singoli" in base alla nuova generazione, e la beta settimanale, entrambi focalizzati sull'ottimizazione.
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È stata annunciata la data di uscita del Caves&Cliffs parte II: la 1.18 uscirà il 30 Novembre sia su Java che su Bedrock!
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Java 1.18 Pre-release 2 - 5 e Bedrock Beta v.1.18.10.20: #CavesAndCliffs
Ieri è stata rilasciata una beta che ha una numerazione diversa dalla scorsa, quindi si presume che la versione ufficiale sarà pressoché identica alla scorsa beta. Per quanto riguarda Java, invece, sono state rilasciate la 2ª, 3ª, 4ª e 5ª pre-release; nel changelog trovate tutte le modifiche.
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Ieri è stata rilasciata una beta che ha una numerazione diversa dalla scorsa, quindi si presume che la versione ufficiale sarà pressoché identica alla scorsa beta. Per quanto riguarda Java, invece, sono state rilasciate la 2ª, 3ª, 4ª e 5ª pre-release; nel changelog trovate tutte le modifiche.
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Java 1.18 Pre-release 6 - 8 e Release Candidate 1 - 3: #CavesAndCliffs
Questa settimana sono state rilasciate la 6ª, 7ª e 8ª pre-release e 3 release candidate della 1.18, mentre su Bedrock non è stato rilasciato nulla. Mancano ancora 4 giorni al rilascio della 1.18!
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Questa settimana sono state rilasciate la 6ª, 7ª e 8ª pre-release e 3 release candidate della 1.18, mentre su Bedrock non è stato rilasciato nulla. Mancano ancora 4 giorni al rilascio della 1.18!
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Il Caves&Cliffs parte II sta per arrivare: mancano 2 giorni all'uscita della 1.18!
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Il #CavesAndCliffs parte II è uscito ufficialmente su tutte le piattaforme!
Ecco il trailer di lancio della versione!
© @MinecraftTimeNews
Ecco il trailer di lancio della versione!
© @MinecraftTimeNews
Tra meno di 3 ore inizierà una première sul canale YouTube di Minecraft, dove, presumibilmente, sveleranno un nuovo progetto. Forse sarà un annuncio legato a nuovo gioco o al tanto anticipato film, ma lo sapremo soltanto tra qualche ora!
➫ Link della première
➫ Link della première
È stato annunciato "Minecraft Now", un evento livestreaming mensile dove gli sviluppatori svolgeranno diverse attività in diretta, creando discussioni riguardanti lo sviluppo del gioco e portando anche gameplay e highlights della community.
La 1ª live sarà il 9 Dicembre alle ore 18!
La 1ª live sarà il 9 Dicembre alle ore 18!
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