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È partita adesso la votazione tra il Glare, l'Allay e il Copper Golem! Al Voto!

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La prima stagione di Minecraft Dungeons sarà la Cloudy Climb, in arrivo a Dicembre! Avanzando tramite questo nuovo sistema di progressione si otteranno nuovi animali domestici, flairs, emote e varie skin!

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Il primo mob eliminato è il Glare! Ora sono rimasti l'Allay e il Copper Golem! Al Voto!

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Il prossimo aggiornamento a tema di Minecraft 1.19 sarà il #WildUpdate!

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All'interno del Deep Dark sarà possibile trovare delle strutture chiamate "città"!

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Il Warden rappresenta il terrore vivente del Deep Dark, ma nasconderti da lui ti darà soltanto una piccola chance di salvezza!

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La palude verrà completamente rivisitata!

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Le tanto acclamate barche con casse verranno aggiunte con le nuove paludi!

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La Mangrovia, una pianta che può essere piazzata sott'acqua, può essere usata per creare un nuovo set di legno, ha la particolarità di avere dei blocchi "radice" e di poter fare crescere nuove piantine direttamente dalle foglie già cresciute!

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Nelle paludi si troveranno le lucciole, degli insetti che hanno come unica funzione quella di dare più atmosfericità al bioma!

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Catturando un girino in un secchio, per poi portarlo in un bioma freddo o uno caldo, sarà possibile ottenere una variante di rana "nevosa" o una rana "tropicale"!

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Oltre alla palude verranno aggiornati altri biomi, e tra le concept art presentate durante il Minecraft Live è stata mostrata una nuova versione della Birch Forest!

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I blocchi di Sculk e il Warden creano un vero e proprio ecosistema naturale, dove tutto è in qualche modo vivo e interconnesso.

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La Mojang Studios, in collaborazione con Secretlab, ha presentato poco fa la sedia da gaming ufficiale di Minecraft!

Sarà disponibile soltanto per un periodo di tempo limitato ad un costo di 549€ e nei tre formati small, regular e XL.
Lo sviluppatore Urlaf, ospite in una diretta Twitch di un content creator, ha confermato che il bundle e il corno della capra non saranno inclusi nella 1.18.

Clip della live in questione
​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Bedrock v1.17.40: #CavesAndCliffs

➫ È possibile aggiornare i vecchi mondi, ora al dì sotto dei chunk pre-esistenti la deepslate verrà inserita fino a y -64.
➫ Sono state introdotte altre 20 funzioni sperimentali fatte alla generazione del mondo nelle scorse beta rilasciate.

Introdotta una nuova interfaccia utente per gli achivement su Windows 10.

📋 Changelog
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Snapshot 21w42a: #CavesAndCliffs

➫ Aggiunto un'indicatore di salvataggio automatico nei mondi singleplayer.
➫ Aggiunta una nuova soundtrack all'Overworld e alla schermata principale.
➫ Aggiunto un nuovo disco musicale intitolato "otherside" alle casse dei corridoi delle Stronghold e nei dungeon.
➫ Le sorgenti di lava possono generarsi in montagne e terreni innevati e quelle d'acqua non generano a più di y 192.
➫ L'oro della mesa genera più in alto.


📋 Changelog
Beta v.1.18.0.22: #CavesAndCliffs

Questa beta porta il gioco sperimentale "Vanilla", in cui vengono inserite funzioni che non faranno parte della 1.18 ovvero il corno di capra e i blocchi del Deep Dark.

➫ Aggiunte le 6 nuove soundtrack per l'overworld e il disco "otherside".
➫ Rimossa la possibilità di creare i mondi "old", i mondi con chunk finiti.
➫ I mondi old già creati non potranno essere aggiornati alla 1.18 e hanno come ultimo supporto la versione 1.17.40.
Parità con Java: il generatore random di seed è stato aggiornato come su Java.

📋 Changelog