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Generazione 1.18: #Experimental

Questo snapshot modifica la generazione del terreno per tutti i biomi del gioco, che ora cambiano in altezza e profondità in modo da interagire al meglio con le nuove montagne e caverne!

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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Bedrock v1.17.10: #CavesAndCliffs

Questa versione aggiunge le candele e, proprio come per Java, aggiunge la nuova generazione del mondo attivando la funzione sperimentale "Caves&Cliffs".

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​​È stato mostrato un nuovo teaser per il DLC "Echoing Void" di Dungeons dove viene mostrato lo Stronghold.

Per accedere nell'end bisognerà trovare il portale nello Stronghold e riempirlo con i 6 occhi dell'end mancanti, ottenibili sconfiggendo l'endersent, una nuova variante di enderman che attacca con sue gigantesche mani a martello.
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​​​​2ª Generazione 1.18: #Experimental

Modifiche a blocchi, entità e strutture tra cui il livello delle nuvole che passa da 128 a 192 blocchi, alle spiagge, che sono più larghe e si generano nel 50% dei casi e alle montagne, che raggiungono raramente i 220/260 blocchi in altezza.

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​​Da oggi inizia la nostra collaborazione con @SpyralStudios, un team di video/map maker e grafici che lavorano per i maggiori server italiani!

Potete supportare il nostro canale acquistando dal sito
spyralstudios.eu utilizzando il codice sconto "MCTime".
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Dungeons v.1.10.1.0: #Dungeons

Questo aggiornamento introduce il DLC "Echoing Void" che completa la storia principale del gioco, introducendo 3 nuovi livelli e una nuova modalità gratuita chiamata "Gauntlet of Gales".

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​​Generazione 1.18: #Experimental

Questa settimana è stato sistemata la questione del posizionamento dei biomi in base alle temperature; è stato aggiunto il bioma di montagna "Stony Peaks" che genera vicino a biomi caldi; sono state modificate le spiagge, che possono essere frastagliate, il sottosuolo e il posizionamento delle strutture.

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​​Oggi, il 16 Agosto 2021, è il decimo anniversario del rilascio della pocket edition, versione che è diventata la base di creazione dell'attuale bedrock edition!

Quanti di voi sono cresciuti giocando a questa edizione e quali sono le vostre prime memorie legate ad essa?
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​​4ª Generazione 1.18: #Experimental

Questo è uno snapshot speciale, per poterlo scaricare seguite questa guida.

Il tempio del deserto tende a essere di nuovo sepolto e non genera in acqua;
➫ Il rame ora può essere trovato in abbondanza nelle dripstone cave;
➫ I fiumi sono in generale più stretti, ma tendono a tagliare molto di più il terreno;
➫ La giungla, la palude e la mesa hanno avuto delle modifiche di generazione;
➫ Nelle Stony peaks è possibile trovare degli strati di blocchi di calcite.


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Nella beta v.1.17.30.22 sono stati trovati dei file contenenti le texture e i nomi dello Sculk "Vein" a sinistra, Sculk "Catalizzatore" al centro, che emette luce, e lo Sculk "Shrieker" a destra, che significa letteralmente "qualcosa che strilla", e che potrebbe emettere i suoni che Kingbdogz fece sentire mesi fa, rilevando al tempo che non fossero provenienti da una creatura.

"Tuning in to the darkest of depths... What's that sound?"
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