Ined su Twitter ha annunciato che una seconda ondata di utenti scelti per la migrazione è in corso, mostrando anche il design del mantello "migratore" e come potrà essere selezionato nel profilo.
A quanto pare il design, seppur mai ribadito da nessun'altra parte, era stato già mostrato nel video presentazione.
A quanto pare il design, seppur mai ribadito da nessun'altra parte, era stato già mostrato nel video presentazione.
Java 1.17.1: #CavesAndCliffs
Questa versione porta modifiche minori al gameplay e 2 nuove funzioni tecniche.
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Questa versione porta modifiche minori al gameplay e 2 nuove funzioni tecniche.
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Sul profilo Twitter di Dungeons è stato pubblicato un video teaser del prossimo DLC, con su scritto "they have found it".
Guardando il video è intuibile che l'oggetto raccolto dall'enderman sia un frammento della sfera del dominio, che porterà la corruzione anche nell'end.
Guardando il video è intuibile che l'oggetto raccolto dall'enderman sia un frammento della sfera del dominio, che porterà la corruzione anche nell'end.
Da alcune ore il mantello "migratore" è diventato disponibile per chi ha già effettuato la migrazione e i giocatori che saranno scelti in futuro lo avranno subito.
Essendo il mese di luglio gli sviluppatori sono andati in vacanza, quindi il lavoro sulla migrazione e sul gioco in generale sarà in pausa per quasi tutto il mese.
Essendo il mese di luglio gli sviluppatori sono andati in vacanza, quindi il lavoro sulla migrazione e sul gioco in generale sarà in pausa per quasi tutto il mese.
Simultaneamente al lancio di "Echoing Void" del 28 Luglio verrà rilasciata la Ultimate Edition, un'edizione che conterrà tutti e 6 i DLC a un costo più basso.
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1ª Generazione 1.18: #Experimental
Questo snapshot modifica la generazione del terreno per tutti i biomi del gioco, che ora cambiano in altezza e profondità in modo da interagire al meglio con le nuove montagne e caverne!
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Questo snapshot modifica la generazione del terreno per tutti i biomi del gioco, che ora cambiano in altezza e profondità in modo da interagire al meglio con le nuove montagne e caverne!
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Bedrock v1.17.10: #CavesAndCliffs
Questa versione aggiunge le candele e, proprio come per Java, aggiunge la nuova generazione del mondo attivando la funzione sperimentale "Caves&Cliffs".
📋 Changelog
Questa versione aggiunge le candele e, proprio come per Java, aggiunge la nuova generazione del mondo attivando la funzione sperimentale "Caves&Cliffs".
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È stato mostrato un nuovo teaser per il DLC "Echoing Void" di Dungeons dove viene mostrato lo Stronghold.
Per accedere nell'end bisognerà trovare il portale nello Stronghold e riempirlo con i 6 occhi dell'end mancanti, ottenibili sconfiggendo l'endersent, una nuova variante di enderman che attacca con sue gigantesche mani a martello.
Per accedere nell'end bisognerà trovare il portale nello Stronghold e riempirlo con i 6 occhi dell'end mancanti, ottenibili sconfiggendo l'endersent, una nuova variante di enderman che attacca con sue gigantesche mani a martello.
2ª Generazione 1.18: #Experimental
Modifiche a blocchi, entità e strutture tra cui il livello delle nuvole che passa da 128 a 192 blocchi, alle spiagge, che sono più larghe e si generano nel 50% dei casi e alle montagne, che raggiungono raramente i 220/260 blocchi in altezza.
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Modifiche a blocchi, entità e strutture tra cui il livello delle nuvole che passa da 128 a 192 blocchi, alle spiagge, che sono più larghe e si generano nel 50% dei casi e alle montagne, che raggiungono raramente i 220/260 blocchi in altezza.
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