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​​​​Ieri in un tweet Lady Agnes ha mostrato una lush cave al di sotto delle coordinate y0, dove è anche possibile vedere un lago di lava, cosa che attualmente è assente nella generazione delle caverne.
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Snapshot 21w10a: #CavesAndCliffs

Sono state introdotte le Lush Cave, delle nuove varianti di blocchi di deepslate, tra cui i mattoni e le piastrelle incrinate, il blocco infestato nelle caverne e le varianti per il rame, smeraldo e carbone per i creatori di mappe e data pack.

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​​Ecco le nuove modifiche fatte in questo snapshot alle texture dei minerali, della deepslate e della cobbled deepslate.
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​​Nonostante siano state aggiunte, le lush cave non generano ancora nella generazione naturale e per farle comparire bisogna selezionarle nella creazione di un mondo a singolo bioma.

Gli sviluppatori puntano a migliorare il bioma tramite il feedback della community prima di aggiungerlo alla normale generazione delle caverne.
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La struttura delle montagne: #Curiosità

​​Le nuove montagne sono strutturate in "3D", ovvero si generano a strati che si rifanno nella forma ai 5 sottobiomi, avendo la possibilità di generare da un minimo di 2 fino a un massimo di 4 strati.

Gli strati dipendono dall'altezza e, infatti, partendo dal basso troviamo le Mountain Meadows, nel e 3° strato troviamo le Mountain Grove e le Snowy Slopes e in cima, in base alla temperatura, uno tra le Lofty Peaks o le Snowcapped Peaks.
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​​Montagne della 1.17: #Seed

Ecco una raccolta di seed da utilizzare in modo da poter trovare le nuove tipologie di montagne molto vicine allo spawn.

» Bedrock, beta v.1.16.210.50+

-764482725: 303, 266, 296
-94575307: -84, 216, 84
-1252857884: 340, 261, -20
653457992: 664, 267, 1280
-1758797900: -95, 183, -84
-952924737: basta girarsi

Ringraziamo JoshuaCrush33.
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Snapshot 21w11a: #CavesAndCliffs

Questa settimana è stata aggiunta la possibilità di waterloggare il parafulmine, sono state fatte varie modifiche al rame e ora, tra le varie cose, si può far crescere al di sotto della terra radicata le radici sospese usando della farina d'ossa.

📋 Changelog
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​​Il processo di ceratura dei blocchi di rame ora può avvenire direttamente applicando del favo con il tasto destro sul blocco oppure tramite dispenser.

Inoltre, l'ascia può rimuovere lo strato di cera e l'ossidazione ai blocchi di rame, mentre il fulmine, una volta caduto sui blocchi, rimuove soltanto l'ossidazione.
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Beta v1.16.220.52: #CavesAndCliffs

Questa beta modifica la generazione del sottosuolo che ora arriva fino a -64y e aggiunge i blocchi naturali che verranno poi inseriti in futuro nelle lush caves.

📋 Changelog
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​​In questa beta non è stato imposto un blocco all'accesso dei vecchi mondi, implicando che è stata trovata una soluzione momentanea per i chunk.

Da come si vede in foto, le noise cave non sono ancora state implementate e i vecchi chunk in mondi creati in precedenti versioni hanno uno strato di bedrock che va da y 0 fino y -64.
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