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I sotto-biomi delle montagne: #Curiosità

​​Le montagne si dividono in 5 sotto-biomi, escludendo le Extreme Hills, che hanno il nome di Lofty Peaks, Snow Capped Peaks, Snowy Slopes, Mountain Grove e Mountain Meadow che arrivano in altezza fino a un massimo di y256!

È stata modificata la generazione delle capre, che si troveranno sulle Snowy Slopes, e dei conigli, che si potranno trovare anche sulle Montain Grove.


Fonte video completo
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​​È stato annunciato "Minecraft Dungeons Arcade", un cabinato con cui si potrà giocare a Dungeons fino a 4 giocatori! Non è stato ancora rilevato quando verrà rilasciato sul mercato, ma sono attualmente in corso delle prove di qualità di alcuni di questi in America.

Avrà degli elementi tipici dell'arcade, tra cui un sistema di classiche basato sui punti, sulle uccisioni e sui smeraldi ed è stato creato anche un sistema di carte fisiche utilizzabili per creare il proprio equipaggiamento con 5 elementi ripresi dal gioco, su un totale di 60
carte.

Sito ufficiale
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Bedrock v1.16.210.05: #NetherUpdate

Questa versione aggiorna il pacchetto di musica del Marketplace, aggiungendo i suoni ambientali nel Nether e apporta numerosi bug-fix legati al gameplay.

📋 Changelog
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​​​​Ieri in un tweet Lady Agnes ha mostrato una lush cave al di sotto delle coordinate y0, dove è anche possibile vedere un lago di lava, cosa che attualmente è assente nella generazione delle caverne.
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Snapshot 21w10a: #CavesAndCliffs

Sono state introdotte le Lush Cave, delle nuove varianti di blocchi di deepslate, tra cui i mattoni e le piastrelle incrinate, il blocco infestato nelle caverne e le varianti per il rame, smeraldo e carbone per i creatori di mappe e data pack.

📋 Changelog
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​​Ecco le nuove modifiche fatte in questo snapshot alle texture dei minerali, della deepslate e della cobbled deepslate.
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​​Nonostante siano state aggiunte, le lush cave non generano ancora nella generazione naturale e per farle comparire bisogna selezionarle nella creazione di un mondo a singolo bioma.

Gli sviluppatori puntano a migliorare il bioma tramite il feedback della community prima di aggiungerlo alla normale generazione delle caverne.
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La struttura delle montagne: #Curiosità

​​Le nuove montagne sono strutturate in "3D", ovvero si generano a strati che si rifanno nella forma ai 5 sottobiomi, avendo la possibilità di generare da un minimo di 2 fino a un massimo di 4 strati.

Gli strati dipendono dall'altezza e, infatti, partendo dal basso troviamo le Mountain Meadows, nel e 3° strato troviamo le Mountain Grove e le Snowy Slopes e in cima, in base alla temperatura, uno tra le Lofty Peaks o le Snowcapped Peaks.
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​​Montagne della 1.17: #Seed

Ecco una raccolta di seed da utilizzare in modo da poter trovare le nuove tipologie di montagne molto vicine allo spawn.

» Bedrock, beta v.1.16.210.50+

-764482725: 303, 266, 296
-94575307: -84, 216, 84
-1252857884: 340, 261, -20
653457992: 664, 267, 1280
-1758797900: -95, 183, -84
-952924737: basta girarsi

Ringraziamo JoshuaCrush33.
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​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Snapshot 21w11a: #CavesAndCliffs

Questa settimana è stata aggiunta la possibilità di waterloggare il parafulmine, sono state fatte varie modifiche al rame e ora, tra le varie cose, si può far crescere al di sotto della terra radicata le radici sospese usando della farina d'ossa.

📋 Changelog
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