È stato pubblicato un primo teaser del prossimo DLC di Minecraft Dungeons, che avrà come ambientazione il Nether!
Nell'immagine è possibile vedere dei piglin in agguato all'interno della foresta di verruche blu, dove è possibile notare degli elementi di vegetazione inedite!
Nell'immagine è possibile vedere dei piglin in agguato all'interno della foresta di verruche blu, dove è possibile notare degli elementi di vegetazione inedite!
Il muschio è un nuovo blocco naturale che ha come funzione quella estetica e che sarà possibile trovarlo in futuro all'interno delle grotte lussureggianti.
È possibile usarlo per creare tappeti e se concimato si diffonde nei blocchi adiacenti, generando anche tappeti dello stesso, azalee, azalee fiorite e erba.
È possibile usarlo per creare tappeti e se concimato si diffonde nei blocchi adiacenti, generando anche tappeti dello stesso, azalee, azalee fiorite e erba.
È stato pubblicato un nuovo teaser del prossimo DLC di Minecraft Dungeons, che avrà come ambientazione il Nether!
In questa breve clip viene mostrata una nuova zona dell'accampamento, ovvero una caverna che sembra essere stata invasa dalla vegetazione del Nether.
In questa breve clip viene mostrata una nuova zona dell'accampamento, ovvero una caverna che sembra essere stata invasa dalla vegetazione del Nether.
Il 4° DLC di Minecraft Dungeons avrà come titolo "Flames of the Nether" e sarà disponibile da mercoledì 24 febbraio!
Sono incluse 6 nuove missioni in cui sarà possibile trovare nuovi oggetti inediti, 2 skin e un pet a tema, il "mini ghast"!
➥ Sito ufficiale
Sono incluse 6 nuove missioni in cui sarà possibile trovare nuovi oggetti inediti, 2 skin e un pet a tema, il "mini ghast"!
➥ Sito ufficiale
Con il prossimo aggiornamento sarà introdotta una nuova modalità pensata per l'end-game, chiamata "Ancient Hunt".
Questa consiste in livelli procedurali dove, dando la caccia a delle creature antiche, si otterranno equipaggiamenti dorati e dell'oro sottoforma di valuta, che potrà essere barattato con un mercante piglin all'interno dell'accampamento.
Questa consiste in livelli procedurali dove, dando la caccia a delle creature antiche, si otterranno equipaggiamenti dorati e dell'oro sottoforma di valuta, che potrà essere barattato con un mercante piglin all'interno dell'accampamento.
Minecraft Dungeons festeggia un primo grande traguardo: dopo quasi un anno dal suo rilascio, il gioco ha finalmente raggiunto le 10 milioni di copie vendute!
Con l'aggiornamento del 24 febbraio saranno regalati un pet e un mantello a tutti i giocatori per festeggiare l'evento!
Con l'aggiornamento del 24 febbraio saranno regalati un pet e un mantello a tutti i giocatori per festeggiare l'evento!
È stato pubblicato un nuovo teaser del prossimo DLC di Minecraft Dungeons, che avrà come ambientazione il Nether!
In questa breve clip vengono mostrati il delta di basalto, la foresta di verruche rosse e blu, il bastione, la fortezza, la soul sand valley e infine la magione!
In questa breve clip vengono mostrati il delta di basalto, la foresta di verruche rosse e blu, il bastione, la fortezza, la soul sand valley e infine la magione!
Snapshot 21w06a: #CavesAndCliffs
In questo snapshot sono stati introdotti 3 tipi di caverne, tra cui le falde acquifere e 2 nuovi tipi di generazione di caverne tramite il sistema chiamato "cave noise", ovvero a forma di "formaggio" e a forma di "spaghetti".
📋 Changelog
In questo snapshot sono stati introdotti 3 tipi di caverne, tra cui le falde acquifere e 2 nuovi tipi di generazione di caverne tramite il sistema chiamato "cave noise", ovvero a forma di "formaggio" e a forma di "spaghetti".
📋 Changelog
Una modifica rivoluzionaria per il gioco fatta in questo snapshot è sicuramente l'aumento dell'altezza limite del mondo, che ora passa da 256 a 320!
Il limite è stato aumentato di 64 in più verso l'alto, mentre il limite della bedrock è stata spostata a coordinate y-64, dove verranno verrano ospitate le nuove funzioni e strutture delle caverne.
Il limite è stato aumentato di 64 in più verso l'alto, mentre il limite della bedrock è stata spostata a coordinate y-64, dove verranno verrano ospitate le nuove funzioni e strutture delle caverne.
Le "noise caves" tendono a generare dei sistemi con il tipo originale di caverna, e proprio come queste si intersecano con la superfice formando degli ingressi.
La falde acquifere sono delle aree sotterranee sommerse d'acqua che si generano all'interno delle noise cave al di sotto della coordinata y31, dove possono formarsi delle pozze di magma nel fondo.
I canyon e le caverne originali rimarranno nel gioco, ma la presenza delle falde acquifere ha comportato la rimozione di esse negli ambienti sottomarini.
La falde acquifere sono delle aree sotterranee sommerse d'acqua che si generano all'interno delle noise cave al di sotto della coordinata y31, dove possono formarsi delle pozze di magma nel fondo.
I canyon e le caverne originali rimarranno nel gioco, ma la presenza delle falde acquifere ha comportato la rimozione di esse negli ambienti sottomarini.
Beta v1.16.210.59: #CavesAndCliffs
Questa beta introduce la glow squid, gli item frame fluorescenti e la colorazione dei cartelli tramite i coloranti! Attivando la funzione sperimentale "Caves and Cliffs" nelle impostazioni dei mondi sarà possibile ottenerli in creativa.
📋 Changelog
Questa beta introduce la glow squid, gli item frame fluorescenti e la colorazione dei cartelli tramite i coloranti! Attivando la funzione sperimentale "Caves and Cliffs" nelle impostazioni dei mondi sarà possibile ottenerli in creativa.
📋 Changelog