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​​Concept ufficiali dell'archeologia 🎨

Con l'archelogia si potrΓ  riscoprire la storia presente sui vari manufatti seppelliti nei siti di scavo, in modo da poterne raccontare una propria.

Usando la spazzola in questi siti si troveranno degli oggetti segreti e alla fine del processo di setaccio i blocchi vengono distrutti, rendendo impossibile ottenerne mezzi blocchi.
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​​​​Snapshot 20w46a: #CavesAndCliffs

➫ Aggiunta la neve farinosa.
➫ La portata in cui un parafulmine attrae i fulmini è stata raddoppiata.
➫ I blocchi di rame ora si creano utilizzando 4 lingotti di rame.
➫ Il colore del cielo varia in modo uniforme quando si cambia bioma.
➫ È ora possibile accedere al mondo di "Debug" tenendo premuto Alt.


πŸ“‹ Changelog
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​​L'overlay del cannocchiale Γ¨ stato migliorato, ora ha un bordo che non non Γ¨ piΓΉ sferico, ma squadrato!
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​​​​Tra le nuove texture ci sono i blocchi di ametista, il rame tagliato, la calcite, il vetro oscurato e il parafulmini.

Invece, per il lingotto di rame, il fagotto, i frammenti di ametista e per tutti i colori di candele ci sono nuove icone.
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​​​​​​​​​​​​​​​​Beta v1.16.200.53: #CavesAndCliffs

Questa beta non aggiunge nuovi contenuti, ma Γ¨ incentrato sui bugfix.

πŸ“‹ Changelog
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​​La neve farinosa con un effetto di congelamento danneggia il giocatore, cosa evitabile con un'armatura in pelle.

Inoltre, puΓ² essere raccolta tramite un secchio, per poi essere piazzata a terra oppure dentro un calderone.
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​​Il 17 Novembre arriverΓ  il prossimo aggiornamento di Dungeons, che porterΓ  il crossplatform tra le versioni per Switch, PS4, Xbox One e Windows.

Per voi grazie all'implementazione di questa funzione il gioco migliorerΓ ?
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​​Lo sviluppatore kingbdogz ha mostrato le nuove texture dei blocchi sculk che passano da una cromatura tendente al verde-acqua a un blu scuro.
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​​Lo sviluppatore Henrik ha mostrato 2 test per quanto riguarda le stalattiti e una variante della caverna gocciolante.

Nel video allegato Γ¨ possibile vedere come sia possibile creare una trappola mortale facendo crollare spingendo una stalattite con un pistone.
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​​Sempre Henrik, invece, mostra come Γ¨ possibile sfruttare anche l'esplosione di una TNT per far crollare addosso a dei nemici una moltitudine di stalattiti!
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