Henrik rispondendo ad un utente conferma che verrà modificata l'organizzazione della disposizione dei materiali rocciosi nelle caverne.
Ciò renderà le caverne più godibili a livello visivo, riducendo i materiali "inutili" raccolti nelle esplorazioni
Ciò renderà le caverne più godibili a livello visivo, riducendo i materiali "inutili" raccolti nelle esplorazioni
Durante lo Spooky Fall che inizierà lunedì si potrà ottenere l'artefatto esclusivo "zucca corrotta"!
Beta v1.16.200.52: #CavesAndCliffs
Questa beta introduce la funzione sperimentale "Caves&Cliffs" che, quando attiva, rende disponibili le capre e la "neve nevosa"!
📋 Changelog
Questa beta introduce la funzione sperimentale "Caves&Cliffs" che, quando attiva, rende disponibili le capre e la "neve nevosa"!
📋 Changelog
La capra si trova provvisoriamente nelle Extreme Hills e ha la peculiarità di saltare molto in alto, ricevendo un danno da caduta minore.
Inoltre, tende a caricare tutti coloro che invadono il suo territorio e se sbatte contro un albero rilascia un corno con cui si può generare del suono!
Inoltre, tende a caricare tutti coloro che invadono il suo territorio e se sbatte contro un albero rilascia un corno con cui si può generare del suono!
La "neve nevosa" si ottiene in creativa e ha la caratteristica che ci si può sprofondare dentro, rallentando e dando un effetto di "congelamento".
Inoltre, le capre sono le uniche ad evitare di proposito questo blocco.
Inoltre, le capre sono le uniche ad evitare di proposito questo blocco.
Java 1.16.4-rc1: #NetherUpdate
Questo realese candidate ha solo una piccola modifica alle impostazioni della chat e a detta degli sviluppatori non presenta molte complicità.
Nonostante ciò, il rilascio della versione ufficiale previsto per oggi è stato rimandato a lunedì prossimo.
📋 Changelog
Questo realese candidate ha solo una piccola modifica alle impostazioni della chat e a detta degli sviluppatori non presenta molte complicità.
Nonostante ciò, il rilascio della versione ufficiale previsto per oggi è stato rimandato a lunedì prossimo.
📋 Changelog
Lo sviluppatore Adrian ha affermato che gli snapshot della 1.17 arriveranno a "tempo debito" e quindi fa pensare che non arriveranno nel breve periodo.
Il fatto che alcune funzioni sono già uscite su Bedrock è del tutto ininfluente con l'uscita degli snapshot.
Il fatto che alcune funzioni sono già uscite su Bedrock è del tutto ininfluente con l'uscita degli snapshot.
Snapshot 20w45a: #CavesAndCliffs
➫ Aggiunti il fagotto, le candele, il vetro oscurato e il calderone con la lava.
➫ Aggiunti il rame, l'ametista, il parafulmini e il cannochiale.
➫ Uno shulker colpito con un proiettile di shulker ora ne genera un altro.
📋 Changelog
➫ Aggiunti il fagotto, le candele, il vetro oscurato e il calderone con la lava.
➫ Aggiunti il rame, l'ametista, il parafulmini e il cannochiale.
➫ Uno shulker colpito con un proiettile di shulker ora ne genera un altro.
📋 Changelog
Il vetro oscurato è un nuovo tipo di vetro attraverso cui non passa la luce.
Si ottiene unendo 4 frammenti di ametista a del vetro e può essere rotto e piazzato senza perdere il blocco.
Si ottiene unendo 4 frammenti di ametista a del vetro e può essere rotto e piazzato senza perdere il blocco.
Il fagotto mantiene 64 unità di diversi oggetti in un solo slot, inseribili al suo interno con il tasto destro quando è mantenuto nell'inventario col il mouse.
Viene fatta un distinzione tra oggetti che possono essere tenuti in stack da 64, da 16 o singoli, che occupano rispettivamente 1, 4 e 64 di spazio.
Viene fatta un distinzione tra oggetti che possono essere tenuti in stack da 64, da 16 o singoli, che occupano rispettivamente 1, 4 e 64 di spazio.