Minecraft Time
1.07K subscribers
1.12K photos
156 videos
739 files
1.61K links
Canale principale: @MinecraftDownload
Chat di gruppo: @MinecraftDiscussion
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lo staff di Minecraft Time augura a tutti un felice e craftoso 2020! 🎉
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​​​Combat system 5ª: #Experimental

Il danno dell'attacco viene calcolato dal tipo di materiale e dal tipo di arma: pietra, ferro e diamante aggiungono +0/+1/+2, mentre di base quello delle spade, asce e tridenti sono +2/+3/+5.
➫ Rimosso il boost di rigenerazione della saturazione, mangiare il cibo è più lento e correre non sarà più affetto dal cibo.
➫ La rigenerazione naturale tende a funzionare più a lungo (6 punti cibo).
➫ La rigenerazione naturale è più veloce (3s) e ora consumerà sempre punti cibo.
➫ Aggiunta la possibilità di danneggiare con le palle di neve e un ritardo alle uova.
➫ Aggiunto il "tempo del coyote" che si attiva in una frazione di secondo se miri a un'entità fuori dalla sua hitbox.


📋 Changelog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Java v.1.15.2: #BuzzyBees

➫ Le api non si arrabbiano quando un nido viene distrutto con tocco di velluto.
➫ Un albero di betulla o quercia cresciuto vicino a un fiore ha una probabilità del 5% di avere un nido d'api.
➫ I Nidi d'api hanno un 2% di possibilità di generarsi nelle foreste di fiori e dello 0,2% in tutte le altre varianti di Foresta.

📋 Changelog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Nell'ufficio della Mojang è in corso un meeting fra gli sviluppatori con oggetto la parità tra Java e Bedrock. Sembra che stiano analizzando quali siano gli ultimi ritocchi da fare prima di rilasciare le prime versioni sperimentali per entrambi le versioni di gioco, che potrebbeto arrivare durante la prossima settimana.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​​​Beta v.1.14.30.51: #BuzzyBees

I pacchetti di risoluzione x256 su Xbox One sono limitati per evitare crash.
➫ Con lo schermo diviso sarà presente a tutti schermo un messaggio unito quando il controller principale è spento.
➫ Il salto automatico non si attiva più in modo imprevisto quando si attraversare porte aperte. Ulteriori correzioni verranno apportate in futuro per questa funzione.
➫ La creazione di blocchi di miele dà la quantità giusta di bottiglie di vetro vuote.


📋 Changelog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Nella giornata di ieri gli sviluppatori hanno mostrato dei alcuni riguardanti le nuove ambientazioni del Nether ed è arrivata la conferma che il primo snapshot della 1.16 verrà rilasciato durante la prossima settimana!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Rispondendo ad un utente su Twitter, Jeb ha confermato che il mob D chiamato "inferno fluttuante" non sarà mai implementata nel gioco, rilevando anche che oltre ai Piglin e Hoglin verranno aggiunti altri mob al Nether.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Per alcuni utenti gli easter egg presenti nelle immagini sono i nuovi tipi di legno e degli squarci di bastioni, un struttura del Nether dove i piglin avranno dimora.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Ecco una raccolta di informazioni su tutto quello che è trapelato dagli sviluppatori negli ultimi mesi.

Resoconto "Nether Update"
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
​​Il 3D Artist della Mojang ha pubblicato quella che sembra essere un'immagine teaser. Viene mostrata al centro una spada d'oro con a sinistra quella che sembra una gamba di un Piglin Zombie.

A quanto pare i nostri amati Zombie Pigman non saranno più gli stessi, in quanto non cambieranno solo nome, ma saranno modificati anche graficamente, andando ad assomigliare di più ai Piglin.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM