Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Февраля с 18:30, в 19:00 жестко стартуем)
❗ВНИМАНИЕ пробуем новое место
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Обсуждаем Homo ludens. Человек играющий Йохан Хёйзинга, я надеюсь все прочитали.
Forwarded from gamedev events Москва
Ждем всех, кто создает игры или просто вдохновляется геймдевом, на встрече разработчиков! Обсудим наболевшее, поделимся опытом и просто отлично проведем время в кругу единомышленников
Встреча проходит в баре, так что будет пиво, ну и вход 18+
Болотная набережная 7, стр. 3
м. Кропоткинская
Любые вопросы в наш чат: @moscow_gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
Forwarded from gamedev events
Приглашаем всех на мероприятие!
2 марта в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Круглый стол на тему "Маркетинг в играх";
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы».
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах.
2 марта в 14:00 встретимся для нетворкинга и обмена опытом по адресу Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи.
Вас ждут:
• Лекции о геймдеве;
• Плейтесты;
• Круглый стол на тему "Маркетинг в играх";
• Розыгрыш книг от «Индикатора Шрёдингера» и «Бомборы».
Регистрируйтесь на встречу!
Мы ищем спикеров:
-> Выступи с интересной темой о геймдеве или расскажи о своем проекте. Ссылка на анкету для спикеров.
-> Покажи свой билд и дай в него поиграть другим. Ссылка на анкету для показа билдов.
Все спикеры и шоукейсеры получают анонсы о себе и своих проектах в наших каналах.
❤1
🗓 22 февраля
Лекторий. Антигерой, злодей, антизлодей: Кто это такие и как их создать.
https://design-zavod.ru/event/bubble-x-zavodskoj-lektorij
Лекторий. Антигерой, злодей, антизлодей: Кто это такие и как их создать.
https://design-zavod.ru/event/bubble-x-zavodskoj-lektorij
Zavod
Лекции BUBBLE и выставка на Дизайн заводе
Узнайте всё о комиксах вселенной BUBBLE 22 февраля в поп-апе «36/4»! Лекции от сценаристов Хольта и Майора Грома, Q&A с авторами и арт-выставка Slawa Lowskaya «Черная тонировка, белая магия». Погрузитесь в мир антигероев и креативного искусства!
Forwarded from You are in a cave
Котаны, приглашаю вас 27 и 28 февраля на нашу крутейшую международную двухдневную конференцию "Геймстадиз и геймдизайн: онтология видеоигр"! 🕺
От меня долго не было постов, потому что много времени уходило на подготовку конференции. Но это того стоило, потому что на конфе будет:
- 25 докладов;
- широчайший спектр тем;
- несколько ключевых российских и зарубежных спикеров.
И отдельно про спикеров. У нас будет, подожди-подожди, Селия Ходент!🥰
Когда я написала ей приглашение месяцы назад, и не получила ответа - я немного расстроилась, но не удивилась. А потом, 31 декабря, я получаю письмо, где она говорит, что по ожидаемым причинам не может приехать лично, но будет рада выступить онлайн. И для меня это было прямо как новогоднее чудо.
Но помимо моей любимки Селии, у нас будет ещё огромный список интереснейших докладов. Расписание в картинках выше.
Всё это великолепие полностью свободно для посещения. Регистрация ещё открыта.🧑💻
Конференция состоится 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53.
Трансляция тоже будет.
От меня долго не было постов, потому что много времени уходило на подготовку конференции. Но это того стоило, потому что на конфе будет:
- 25 докладов;
- широчайший спектр тем;
- несколько ключевых российских и зарубежных спикеров.
И отдельно про спикеров. У нас будет, подожди-подожди, Селия Ходент!
Когда я написала ей приглашение месяцы назад, и не получила ответа - я немного расстроилась, но не удивилась. А потом, 31 декабря, я получаю письмо, где она говорит, что по ожидаемым причинам не может приехать лично, но будет рада выступить онлайн. И для меня это было прямо как новогоднее чудо.
Но помимо моей любимки Селии, у нас будет ещё огромный список интереснейших докладов. Расписание в картинках выше.
Всё это великолепие полностью свободно для посещения. Регистрация ещё открыта.
Конференция состоится 27 и 28 февраля на площадке HSE CREATIVE HUB.
Адрес: Москва, ул. Пантелеевская, 53.
Трансляция тоже будет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Forwarded from Game Punkz
Конференция разработчиков игр, по хардкору.
Наша цель — смешать и взболтать представителей индустрии, причиняя по дороге Да!Бро и пользу.
Всё для того, чтобы родились новые и яркие звезды в индустрии разработки игр.
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 12 апреля, 12:00 - 18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, Дубининская ул., 96.
— Регистрация для гостей
— Заявки для шоукейса
— Заявки для спикеров
GAME PUNKZ — конференция с пользой для всех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Forwarded from Женя, игры, etc...
Напомню что у нас есть
Книжный клуб разработчиков игр
В прошлом году мы успели прочитать 11 книг и прочести 26 встреч)
Учимся планировать читать, общаться, самопрезентоваться, выдавать и получать фидбэк.
В этом году уже переварили
Морфологию cказки и Homo Ludens
Сейчас читаем
Психологию игр от Джейми Мэдиган
будем обсуждать 25 Марта.
А 11 марта встретимся просто поболтать про индустрию и интересные темы связанные с геймдевом, последний раз обсуждали трансмедийку. Такие встречи отличный способ прийти познакомиться)
Женя, игры, etc... подпишись =)
Книжный клуб разработчиков игр
В прошлом году мы успели прочитать 11 книг и прочести 26 встреч)
Учимся планировать читать, общаться, самопрезентоваться, выдавать и получать фидбэк.
В этом году уже переварили
Морфологию cказки и Homo Ludens
Сейчас читаем
Психологию игр от Джейми Мэдиган
будем обсуждать 25 Марта.
А 11 марта встретимся просто поболтать про индустрию и интересные темы связанные с геймдевом, последний раз обсуждали трансмедийку. Такие встречи отличный способ прийти познакомиться)
Женя, игры, etc... подпишись =)
🔥3🦄1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Марта с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Зале визуальных искусств.
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена, ограничено время д 15 минут)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
11 Марта с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Зале визуальных искусств.
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена, ограничено время д 15 минут)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
🌭1
Forwarded from Людозис
Привет, друзья! Наша следующая встреча в рамках семинара — 19 марта, 19:00.
Архитектура в видеоиграх
Спикер: Мария Важенич
Видеоигры – единственный медиум помимо архитектуры, способный создавать реалистичные архитектурные пространства, доступные для всестороннего исследования, в которых человек может действовать без физических и этических ограничений.
Игры расширяют возможности реальной архитектуры, позволяя создавать уникальные пространства, реализация которых невозможна из-за физических, политических или культурных ограничений. Разработчики могут создавать архитектуру фэнтези или пост-апокалипсиса, развивать космическую архитектуру или расширять представления о киберпанке, придумывать альтернативную современность или архитектуру чуждых рас и сверхъестественных существ. Видеоигровая архитектура не знает ограничений, кроме движка и фантазии разработчика.
В свою очередь, реальная архитектура является фундаментальной базой теоретических знаний и образов, на основе которых игры разрабатывают свой архитектурный язык. Знание основополагающих принципов архитектуры и умение с ними работать позволяет создавать убедительные пространства без структурных ошибок и декоративного эффекта, которые влияют на впечатление от игры, её локаций и исследования.
Во время семинара обсудим влияние архитектуры на впечатление от игры, перспективы видеоигровой архитектуры как самостоятельного направления и сотрудничество архитекторов и гейм-дизайнеров.
Как и всегда, встреча предполагает активное участие слушателей семинара в дискуссии после доклада.
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
Архитектура в видеоиграх
Спикер: Мария Важенич
Видеоигры – единственный медиум помимо архитектуры, способный создавать реалистичные архитектурные пространства, доступные для всестороннего исследования, в которых человек может действовать без физических и этических ограничений.
Игры расширяют возможности реальной архитектуры, позволяя создавать уникальные пространства, реализация которых невозможна из-за физических, политических или культурных ограничений. Разработчики могут создавать архитектуру фэнтези или пост-апокалипсиса, развивать космическую архитектуру или расширять представления о киберпанке, придумывать альтернативную современность или архитектуру чуждых рас и сверхъестественных существ. Видеоигровая архитектура не знает ограничений, кроме движка и фантазии разработчика.
В свою очередь, реальная архитектура является фундаментальной базой теоретических знаний и образов, на основе которых игры разрабатывают свой архитектурный язык. Знание основополагающих принципов архитектуры и умение с ними работать позволяет создавать убедительные пространства без структурных ошибок и декоративного эффекта, которые влияют на впечатление от игры, её локаций и исследования.
Во время семинара обсудим влияние архитектуры на впечатление от игры, перспективы видеоигровой архитектуры как самостоятельного направления и сотрудничество архитекторов и гейм-дизайнеров.
Как и всегда, встреча предполагает активное участие слушателей семинара в дискуссии после доклада.
Вход свободный для всех желающих, для участия необходима предварительная регистрация.
Адрес: Старая Басманная 21/4 с.1, аудитория Б106, также можно присоединиться по Zoom (ссылка для онлайн-подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту).
❤1
Forwarded from Нарезка утопцев
Многие из нас ждали, некоторые из нас не догадывались (конечно догадывались), но ежемесячному нетворкингу (пивному геймдеву) быть! Приезжаем, баримся-паримся, отдыхаем, общаемся и насыщаемся взаимной экспертизой и общим семейным вайбом 21 марта в баре Howard Loves Craft!
Не ленимся и не стесняемся тащить свои продукты/творения/поделки/карикатуры и, не побоюсь этого слова, видеоигры на фидбек/оценку/несмешные шутки, почти любая обратная связь важна, не забываем!
*За обложку спасибо Паше Эренбургу, подписываемся, он делает профессионально и красиво
**Не забываем читать, а лучше это делать в кругу единомышленников
***Да будет скоро подкаст, а пока можно, ну не знаю, траву потрогать
Не ленимся и не стесняемся тащить свои продукты/творения/поделки/карикатуры и, не побоюсь этого слова, видеоигры на фидбек/оценку/несмешные шутки, почти любая обратная связь важна, не забываем!
*За обложку спасибо Паше Эренбургу, подписываемся, он делает профессионально и красиво
**Не забываем читать, а лучше это делать в кругу единомышленников
***Да будет скоро подкаст, а пока можно, ну не знаю, траву потрогать
❤3👍1🤝1
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Когда: 25го Марта с 18:30
Где: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Зале визуальных искусств.
Обсуждаем книгу:
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Когда: 25го Марта с 18:30
Где: Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Зале визуальных искусств.
Обсуждаем книгу:
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Джейми Мэдиган
Forwarded from Game Punkz
Эй, ты! Да, ты, кто читает этот пост. Если ты хоть раз думал о том, как создаются игры, или просто любишь играть и хочешь узнать, что происходит за кулисами, то этот ивент — твой must have!
— Новички, которые пока только слышали слова "геймдев" и "игродел".
— Эксперты, которые хотят прокачать свои скиллы и найти новые идеи.
— Преподы, которые хотят быть в теме и знать, что сейчас в тренде.
— Абитуриенты, которые мечтают попасть в игровую индустрию.
— Любопытные, которые просто хотят узнать, как это всё работает.
— Знания: лекции от крутых спикеров, которые знают всё о создании игр.
— Насмотренность: покажем проекты, которые вдохновят тебя на собственные идеи.
— Нетворкинг: знакомства с такими же увлечёнными людьми, как и ты.
— Вкусняшки: чай, кофе и что-то сладенькое, чтобы обсуждения стали ещё приятнее.
— Вдохновение: ты точно уйдёшь с кучей идей и желанием что-то создать!
Мы сделали ивент так, чтобы каждый — от полного новичка до профи — нашёл что-то полезное. Даже если ты ничего не знаешь о геймдеве, мы поможем тебе разобраться и влюбиться в эту тему.
Не пропусти шанс стать частью крутого комьюнити и сделать первый шаг в мир геймдева!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from GDLLC (Evgeniy Medvedev)
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
8 Апреля с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Малом Зале.
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена, ограничено время д 15 минут)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
8 Апреля с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ • Библиотека для молодёжи. в Малом Зале.
Формат встречи, читательско-болтологический.
- приносите свои работы обсудить (форма не ограничена, ограничено время д 15 минут)
- в коменты предлагайте темы для обсуждения (предлагаете-приходите иначе кому модерировать свой вопрос)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Forwarded from Game Punkz
"У нас было 2 организатора, 5+ волонтёров, 15 шоукейсов, 10+ спикеров, молодой подкаст, круглый стол, представители корпораций и несколько инди, а также веселье, подарки, задор и желание сделать клёво. Не то чтобы это было единственное, что нужно для конфы. Но если начал собирать мероприятие — становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение, — время и гости. Времени всегда мало, а гостей не хочется отпускать. Но мы справимся — а ты приходи!"
Когда: 12 апреля, 12:00–18:00.
Где: IThub Колледж, Москва, ул. Дубининская, 96.
Не пропусти шанс стать частью крутого комьюнити и Make Gamedev Great Again!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
Forwarded from Game Punkz
Что бы хотелось услышать, кого попробовать позвать и все мысли что только придут в голову, делись в форме!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4