LyChat
16.9K subscribers
3.77K photos
421 videos
29 files
1.35K links
Download Telegram
https://t.iss.one/addtheme/LyThemeDark

Сделал новую тему для андроида. Тут вроде более приятные цвета.
Россия с НГ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
З Новим роком!
С наступившим Новым годом вас, ещё раз!

Как ваше настроение? Как самочувствие?
Давайте пообщаемся. Заходите в чатик через кнопочку "дискуссии" внизу, если вы ещё не с нами.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забавно, что у двух каналов самый популярный пост в итоге оказался про @fStikBot
LyChat
Photo
У истории есть продолжение

Ситуация, возникшая из-за рождественского обновления вида иконки, накалилась до такого предела, что в Microsoft почти на сутки заблокировали доступ к системе отслеживания ошибок редактора Visual Studio Code (заблокировали репозиторий для участников) из-за этого конфликта, который даже получил от пользователей GitHub неформальное название „SantaGate“. В принципе, это действие помогло многим пользователям поубавить свои эмоции по данному вопросу.

Оказывается, что представители Microsoft для нахождения оптимального выхода из „SantaGate“ изучили положительные и другие отзывы и мнения многих пользователей, проанализировав их комментарии в Twitter и GitHub. Фактически, команде Visual Studio Code нужно было в новой более удобной вариации для всех пользователей реализовать свое первоначальное намерение, которое заключалось в том, чтобы просто таким образом в виде рождественского изменения иконки поблагодарить своих пользователей и пожелать всем счастливых праздников. Также ими была добавлена команда “Happy Holidays”, которая вызывала снег, но по этому нововведению вопросов у пользователей не возникло.

Вдобавок в Microsoft заявили, что это был случай, когда «даже один обиженный человек — это слишком много». В их трактовке это означает, что любая подобная проблема, даже из-за жалобы или просьбы одного пользователя, должна быть решена путем изменения кода. Ведь в компании не хотят создавать оскорбительный или задевающий чувства кого-либо программный продукт.

https://habr.com/ru/news/t/482630/
S.T.A.L.K.E.R. 2 работает на Unreal Engine.

Признаться, мы хотели сказать об этом позже, но коллеги из Epic сделали сюрприз для всех (включая нас) прямо в новогоднюю ночь.

Команда GSC Game World выбирает самые подходящие и современные технологии, и UE оказался лучшим выбором среди всех доступных.

Он дал возможность делать тот проект, который вы ждёте. На нём удаётся создать опасную и влекущую атмосферу S.T.A.L.K.E.R. — плоть и кровь нашей игровой вселенной. Наконец, Unreal Engine (вместе с умелыми руками) хорошо гармонирует с нашей целью сделать моддинг удобным и доступным. Благодаря моддерам мир Зоны продолжает жить и развиваться, пока мы заняты разработкой сиквела.

Да-да, мы знаем, о чём вы подумали, но эта новость никак не связана ни с платформами, ни с цифровыми магазинами. Об этом позже.

Что добавить? Вот батон — он, как и полагается шутить в первые дни января, прошлогодний.

С наступившим!


https://dtf.ru/gameindustry/91000
Подписываемся, ставим лайки, оставляем комментарии:
@lychatquotes