Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Подъехало несколько улучшений листа персонажа!
Во-первых, появился менеджер импорта, который можно увидеть при загрузке заклинаний и персонажей из файла. Он поможет выбрать, что именно подгрузить из всего списка.
Во-вторых, добавилась возможность удалить сразу все загруженные заклинания. Чтобы найти заветную кнопку, нужно в гримуаре переключиться на собственные заклинания.
Кстати, такой же переключатель появился и в окне подготовки заклинаний. Это пригодится, если вы, например, добавили заклинания из редакции 2024, и хотите, чтобы в списке отображались только они.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
Во-первых, появился менеджер импорта, который можно увидеть при загрузке заклинаний и персонажей из файла. Он поможет выбрать, что именно подгрузить из всего списка.
Во-вторых, добавилась возможность удалить сразу все загруженные заклинания. Чтобы найти заветную кнопку, нужно в гримуаре переключиться на собственные заклинания.
Кстати, такой же переключатель появился и в окне подготовки заклинаний. Это пригодится, если вы, например, добавили заклинания из редакции 2024, и хотите, чтобы в списке отображались только они.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Красота же?
——
#ЛистПерсонажа
🔥120👍14❤🔥5❤4🎉4
Удивительно, но с последней публикации об узелках сюжета прошёл почти год! Это не дело, цикл нужно обязательно закончить, поэтому на сайте появилось ещё две статьи, продолжающих эту серию публикаций.
Если вы вдруг пропустили или успели забыть, то узелки сюжета это приём для создания приключений, в которых мастеру не нужно аккуратно вести игроков за ручку, чтобы они «не сломали сюжет». Если вы замечаете, что вам приходится подталкивать игроков в нужном направлении, этот цикл точно для вас.
В двух последних статьях автор продолжает развивать идею вширь. В первой он показывает, как можно придать своей кампании видимой комплексности, не теряя при этом контроля над происходящим. А во второй проводит черту между двумя видами зацепок и объясняет, почему важно их различать.
Держите ссылку на самую первую статью цикла, в конце которой есть оглавление со всеми входящими в него текстами.
https://longstoryshort.app/long/nodes-1-plotted-approach/
——
#Перевод #TheAlexandrian
Если вы вдруг пропустили или успели забыть, то узелки сюжета это приём для создания приключений, в которых мастеру не нужно аккуратно вести игроков за ручку, чтобы они «не сломали сюжет». Если вы замечаете, что вам приходится подталкивать игроков в нужном направлении, этот цикл точно для вас.
В двух последних статьях автор продолжает развивать идею вширь. В первой он показывает, как можно придать своей кампании видимой комплексности, не теряя при этом контроля над происходящим. А во второй проводит черту между двумя видами зацепок и объясняет, почему важно их различать.
Держите ссылку на самую первую статью цикла, в конце которой есть оглавление со всеми входящими в него текстами.
https://longstoryshort.app/long/nodes-1-plotted-approach/
——
#Перевод #TheAlexandrian
Long Story Short
Узелки сюжета, часть 1 — сценарный подход | Long Story Short
Цикл Джастина Александра об узелках сюжета — нестареющая классика советов для мастера. В первой части автор рассматривает наиболее простую структуру приключения.
❤54🔥33❤🔥10👍9🏆1
Знаете, от чего не спасёт высокий класс брони? От огненного шара, конечно, но не только. Есть много монстров, которые умеют делать больно по-другому, и доппельгангер — один из самых страшных в умелых мастерских руках.
В своей статье автор блога Prismatic Wasteland рассказывает, чего может желать доппельгангер, и как в процессе он разрушит жизнь искателей приключений. Не важно, что у него на уме: власть, месть или обычное желание убивать, персонажи игроков очень быстро пожалеют, что оказались у него на пути.
https://longstoryshort.app/long/social-monsters/
А в ваших играх герои встречали доппельгангеров? Расскажите, чем всё закончилось.
——
#Перевод
В своей статье автор блога Prismatic Wasteland рассказывает, чего может желать доппельгангер, и как в процессе он разрушит жизнь искателей приключений. Не важно, что у него на уме: власть, месть или обычное желание убивать, персонажи игроков очень быстро пожалеют, что оказались у него на пути.
https://longstoryshort.app/long/social-monsters/
А в ваших играх герои встречали доппельгангеров? Расскажите, чем всё закончилось.
——
#Перевод
Long Story Short
Социальные монстры — чего хочет доппельгангер | Long Story Short
Люди стекаются в мой блог в глубоком отчаянии. Я отслеживаю аналитику своего сайта и знаю, как и почему каждый из вас попал на эту страницу. А некоторых из вас сюда привел страх. В этом году около 300 посещений поступило от людей, которые очень напуганы и…
👍37❤15🔥8😈6❤🔥1
Небольшое обновление на главной сайта.
Во-первых, теперь там отображается количество жителей нашего городка (и наконец-то есть прямая ссылка на карту, хех).
Во-вторых, появился блок с 8 случайными материалами вроде табличек, завязок для приключений, монстров и так далее.
https://longstoryshort.app/
Во-первых, теперь там отображается количество жителей нашего городка (и наконец-то есть прямая ссылка на карту, хех).
Во-вторых, появился блок с 8 случайными материалами вроде табличек, завязок для приключений, монстров и так далее.
https://longstoryshort.app/
🔥62❤13👍10❤🔥2
Хорошая новость! Классический лист персонажа 2024 получил минимальную оптимизацию для мобильных устройств.
Привели в порядок вёрстку, чтобы она не рассыпалась на низком разрешении, и листом можно было пользоваться с телефона или планшета. Работает всё аналогично листу 2014 — появляется скролл.
Интерактивный лист всё ещё остаётся лучшим вариантом для мобильных устройств, но если вам комфортнее и привычнее использовать стандартную версию, теперь у вас есть такая возможность.
https://longstoryshort.app/characters/builder/
——
#ЛистПерсонажа
Привели в порядок вёрстку, чтобы она не рассыпалась на низком разрешении, и листом можно было пользоваться с телефона или планшета. Работает всё аналогично листу 2014 — появляется скролл.
Интерактивный лист всё ещё остаётся лучшим вариантом для мобильных устройств, но если вам комфортнее и привычнее использовать стандартную версию, теперь у вас есть такая возможность.
https://longstoryshort.app/characters/builder/
——
#ЛистПерсонажа
❤83🔥37👍10🤝2❤🔥1
Существует примерно тысяча способов создавать подземелья, не удивительно, что один из них использует узелковый дизайн.
В сегодняшней статье Джастин Александр рассуждает, чем структурно похожи и чем различны подземелья и приключения, и рассказывает, как узелки могут сделать исследование очередной гробницы более интересным.
https://longstoryshort.app/long/advanced-nodes-6-node-based-dungeons/
Этот текст закрывает вторую главу цикла об Узелках сюжета, осталась всего одна — «Тайная жизнь узлов».
——
#Перевод
#TheAlexandrian
В сегодняшней статье Джастин Александр рассуждает, чем структурно похожи и чем различны подземелья и приключения, и рассказывает, как узелки могут сделать исследование очередной гробницы более интересным.
https://longstoryshort.app/long/advanced-nodes-6-node-based-dungeons/
Этот текст закрывает вторую главу цикла об Узелках сюжета, осталась всего одна — «Тайная жизнь узлов».
——
#Перевод
#TheAlexandrian
Long Story Short
Продвинутый узелковый дизайн, часть 6 — узелковые подземелья | Long Story Short
Продолжение цикла Джастина Александра об узелках сюжета, углубляющееся в тему гибких сюжетных структур. В шестой части автор предлагает превратить подземелье в сеть узелков.
🔥33👀29👍8❤🔥5❤5
Завёл себе отдельный бложик, он более личный и от первого лица, заходите на огонёк.
Основной фокус — всё ещё НРИ. В ближайшее время расскажу о своей поездке в Японию: как у них обстоят дела с ролёвочками, что привёз себе, что оставил там.
В общем, го, я создал.
https://t.iss.one/tldrpg/3
Основной фокус — всё ещё НРИ. В ближайшее время расскажу о своей поездке в Японию: как у них обстоят дела с ролёвочками, что привёз себе, что оставил там.
В общем, го, я создал.
https://t.iss.one/tldrpg/3
Telegram
TL;DR
Привет! Меня зовут Женя, я создатель проекта Long Story Short, для которого запрогал примерно всё, перевёл много английских слов, чуть меньше написал из головы, и на который с радостью потратил (и трачу до сих пор) лучшие годы своей жизни.
Это мой личный…
Это мой личный…
❤🔥53🔥9🤔8👍2
Практически в самом начале существования нашего хобби появилась традиция составлять таблицы слухов для подземелий: чтобы завлечь туда искателей приключений и дать примерное представление о том, что их может поджидать в тёмных тоннелях (иногда — ложное). До сих пор такие таблицы являются отличным инструментом мастера и даже находят новое применение.
В сегодняшней статье Морган Миллер не только рассказывает, как придумать хорошие слухи, но и предлагает перевернуть всё с ног на голову и использовать их в качестве основы для создания собственного подземелья.
В тексте автор формулирует шаблон для таблицы слухов, который поможет наполнить её интересными фактами о подземелье, тем самым наращивая мясо на скелет вашего подземного комплекса.
Полученная таблица заложит основание для дальнейшей проработки локаций, а во время игры может быть использована по прямому назначению — дайте игрокам бросить по ней кости, чтобы узнать, во что они вообще ввязались.
https://longstoryshort.app/long/from-rumors-sprang-dungeons/
А вы используете слухи в своих приключениях?
——
#Перевод
В сегодняшней статье Морган Миллер не только рассказывает, как придумать хорошие слухи, но и предлагает перевернуть всё с ног на голову и использовать их в качестве основы для создания собственного подземелья.
В тексте автор формулирует шаблон для таблицы слухов, который поможет наполнить её интересными фактами о подземелье, тем самым наращивая мясо на скелет вашего подземного комплекса.
Полученная таблица заложит основание для дальнейшей проработки локаций, а во время игры может быть использована по прямому назначению — дайте игрокам бросить по ней кости, чтобы узнать, во что они вообще ввязались.
https://longstoryshort.app/long/from-rumors-sprang-dungeons/
А вы используете слухи в своих приключениях?
——
#Перевод
Long Story Short
Создание хороших слухов — а из них — подземелий | Long Story Short
Недавно я начал работать над созданием зина о подземельях и понял, что на самом деле ужасно сложно придумывать подземелье с нуля, потому что неясно, выйдет ли из начальной концепции что-то хорошее. Я испробовал несколько разных методов, но каждый раз всё…
❤🔥57👍19🔥17❤5⚡2
В прошлый раз мы обсудили процесс создания подземелий с точки зрения концепции, теперь же давайте взглянем на них с другой стороны. Если точнее — сверху.
В своей статье Melan обращается к искусству создания карт и берётся показать на примере работы Dyson Logos, что делает хорошее подземелье интересным и «работающим».
Автор как заправский доктор проводит аутопсию большого уровня, выделяя его важные структурные особенности и объясняя, как отдельные части создают цельный запоминающийся опыт и наполняют карту исследовательским потенциалом.
https://longstoryshort.app/long/anatomy-of-a-dungeon-map/
——
#Перевод
В своей статье Melan обращается к искусству создания карт и берётся показать на примере работы Dyson Logos, что делает хорошее подземелье интересным и «работающим».
Автор как заправский доктор проводит аутопсию большого уровня, выделяя его важные структурные особенности и объясняя, как отдельные части создают цельный запоминающийся опыт и наполняют карту исследовательским потенциалом.
https://longstoryshort.app/long/anatomy-of-a-dungeon-map/
——
#Перевод
Long Story Short
Анатомия подземелья — забытое искусство создания карт | Long Story Short
Последние несколько лет ваш покорный слуга занимался тем, что писал возмущённые посты и ругался в комментариях на форумах по поводу общего упадка качества карт в НРИ, иногда переключаясь на шутеры от первого лица и снова возвращаясь к ролевым играм.
🔥46❤🔥14👍6❤1⚡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Доступ по ссылке!
Многие ждали и дождались, теперь вы можете открыть доступ к своему персонажу по ссылке.
Есть два уровня: просмотр и редактирование.
Чтобы поделиться листом, нужно нажать на аватарку персонажа и выбрать соответствующую кнопку в меню.
Дальше всё просто: даёте какое-нибудь название, чтобы не забыть, для кого открывали доступ, выбираете уровень и вписываете Id пользователя, для которого хотите открыть лист. Id можно найти в профиле.
Дополнительная возможность: пользователь, которому вы открыли доступ, может склонировать персонажа себе и делать с ним, что пожелает. Например, мастер может создать прегена, открыть его с уровнем "просмотр" и скидывать лист своим игрокам, которые будут клонировать его себе.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Как вам обновление?
——
#ЛистПерсонажа
Многие ждали и дождались, теперь вы можете открыть доступ к своему персонажу по ссылке.
Есть два уровня: просмотр и редактирование.
Чтобы поделиться листом, нужно нажать на аватарку персонажа и выбрать соответствующую кнопку в меню.
Дальше всё просто: даёте какое-нибудь название, чтобы не забыть, для кого открывали доступ, выбираете уровень и вписываете Id пользователя, для которого хотите открыть лист. Id можно найти в профиле.
Дополнительная возможность: пользователь, которому вы открыли доступ, может склонировать персонажа себе и делать с ним, что пожелает. Например, мастер может создать прегена, открыть его с уровнем "просмотр" и скидывать лист своим игрокам, которые будут клонировать его себе.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Как вам обновление?
——
#ЛистПерсонажа
🔥198❤🔥42❤14👍11🎉8👎1
Бывало у вас такое, что очередное столкновение кажется необязательным, скучным и вязким? Возможно, ему не хватило воздействия.
В сегодняшней статье Арнольд К. рассказывает, за счёт чего можно повысить ставки в сцене, чтобы она стала интересной и значимой.
Автор приводит много примеров для увеличения воздействия: от атаки всех частей листа персонажа до использования опыта и информации, и объясняет важность перманентных изменений, особенно привнесённых игроками.
https://longstoryshort.app/long/impact/
——
#Перевод
В сегодняшней статье Арнольд К. рассказывает, за счёт чего можно повысить ставки в сцене, чтобы она стала интересной и значимой.
Автор приводит много примеров для увеличения воздействия: от атаки всех частей листа персонажа до использования опыта и информации, и объясняет важность перманентных изменений, особенно привнесённых игроками.
https://longstoryshort.app/long/impact/
——
#Перевод
Long Story Short
Воздействие — способность привносить перманентные изменения в игру | Long Story Short
Итак, вы играете в D&D и бьётесь с орками. Вместо оружия у них в руках метёлочки для смахивания пыли, так что никакого вреда они нанести не могут. И мастер не начисляет опыт за бои, так что когда вы победите их, вы всё равно получите 0 опыта.
❤27🔥15❤🔥9👍1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь вы можете настроить бонус, получаемый от взятого в руки щита.
Будет полезно для магических щитов и нескольких заклинаний. Заходите в настройки и выставляйте любое значение.
Также исправлена пара багов:
- Сползающие индикаторы подготовленных заклинаний в классическом листе 2014.
- Обрезка названия броска, если в нём присутствует буква «ё».
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
Будет полезно для магических щитов и нескольких заклинаний. Заходите в настройки и выставляйте любое значение.
Также исправлена пара багов:
- Сползающие индикаторы подготовленных заклинаний в классическом листе 2014.
- Обрезка названия броска, если в нём присутствует буква «ё».
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
🔥75❤21👍10❤🔥4⚡3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В листе персонажа появились списки! Теперь вы сможете удобно перечислить в текстовых полях покупки, своих обидчиков или взятые задания.
Списков три: нумерованный, ненумерованный и с чекбоксами.
Последний особенно интересен, он позволяет создавать списки, в которых можно ставить галочки. Пригодится для квестов, подготовленных заклинаний и… чего-нибудь ещё? Если уже придумали, как это можно использовать, делитесь в комментах!
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
Списков три: нумерованный, ненумерованный и с чекбоксами.
Последний особенно интересен, он позволяет создавать списки, в которых можно ставить галочки. Пригодится для квестов, подготовленных заклинаний и… чего-нибудь ещё? Если уже придумали, как это можно использовать, делитесь в комментах!
https://longstoryshort.app/characters/list/
——
#ЛистПерсонажа
❤92🔥48❤🔥16👍2⚡1
Игроки любят, когда всё идёт по плану. Когда группа искателей приключений уже сработалась и нашла синергию. Когда есть какая-то тактика, которой можно придерживаться. Но иногда полезно встряхнуть ситуацию.
В сегодняшней статье Арнольд К. исследует этот извечный антагонизм порядка и хаоса и формулирует способы борьбы со статичностью, к которой обычно тяготеют игроки. Автор много говорит о динамизме: что это такое, почему он важен, и как с его помощью помочь игрокам мыслить нестандартно.
Арнольд часто упоминает OSR, где это особенно злободневно, но советы затрагивают основы нашего хобби, а потому применимы практически к любым играм.
https://longstoryshort.app/long/dynamism-and-generic-optimum/
——
#Перевод
В сегодняшней статье Арнольд К. исследует этот извечный антагонизм порядка и хаоса и формулирует способы борьбы со статичностью, к которой обычно тяготеют игроки. Автор много говорит о динамизме: что это такое, почему он важен, и как с его помощью помочь игрокам мыслить нестандартно.
Арнольд часто упоминает OSR, где это особенно злободневно, но советы затрагивают основы нашего хобби, а потому применимы практически к любым играм.
https://longstoryshort.app/long/dynamism-and-generic-optimum/
——
#Перевод
Long Story Short
Динамизм и базовый оптимум — нарушаем планы игроков | Long Story Short
Должен признать, я обожаю выдумывать новый жаргон.
🔥46👍11❤8❤🔥4
Хороших советов для мастеров очень много, но особенно полезны те, что отличаются краткостью и могут быть мгновенно использованы в нужный момент. Поэтому держите список из простых утилитарных штуковин для вашего мастерского пояса с инструментами.
В этой подборке от Криса Макдауэлла — известного адепта лезвия Оккама — вы найдёте практические трюки для четырёх ситуаций: чтобы поощрить игроков, чтобы обыграть провал, чтобы добавить юмора в ситуацию, и чтобы нагнать жути.
Сохраните себе этот список — наверняка что-нибудь из него пригодится уже в следующей вашей игре.
https://longstoryshort.app/long/cheap-tricks/
А если у вас есть собственные простые хитрости, которыми вы постоянно пользуетесь, обязательно поделитесь ими в комментах!
——
#Перевод
В этой подборке от Криса Макдауэлла — известного адепта лезвия Оккама — вы найдёте практические трюки для четырёх ситуаций: чтобы поощрить игроков, чтобы обыграть провал, чтобы добавить юмора в ситуацию, и чтобы нагнать жути.
Сохраните себе этот список — наверняка что-нибудь из него пригодится уже в следующей вашей игре.
https://longstoryshort.app/long/cheap-tricks/
А если у вас есть собственные простые хитрости, которыми вы постоянно пользуетесь, обязательно поделитесь ими в комментах!
——
#Перевод
Long Story Short
Дешёвые трюки — немного масла, чтобы смазать шестерёнки игры | Long Story Short
Существует множество первоклассных советов мастеру. Как заинтересовать игроков, как сделать так, чтобы они чувствовали свободу выбора, как вдохнуть жизнь в ваш мир. По-настоящему возвышенные темы. Здесь же вы найдёте более приземлённые маленькие хитрости…
🔥62👍12❤8❤🔥3
У Silver Hoof Games сгорел основной склад. Ребята издают самобытные и очень крутые НРИ, и за считанные часы большая часть отпечатанных материалов превратилась в ничто.
Если есть желание и возможность помочь, обязательно поучаствуйте в проекте «Феникс», в рамках которого издатель надеется восстановить утерянные тиражи: https://t.iss.one/silverhoofgames/363
Если есть желание и возможность помочь, обязательно поучаствуйте в проекте «Феникс», в рамках которого издатель надеется восстановить утерянные тиражи: https://t.iss.one/silverhoofgames/363
Telegram
Silver Hoof Games
Ребят, мы прогорели. Буквально. В Екатеринбурге произошёл масштабный пожар, в ходе которого сгорел и наш основной склад.
Именно там хранились все наши основные запасы: тиражи Аристократии, УМЕР МУЖИК, Красной Земли, Бедного Могила Исправит, Ящеров против…
Именно там хранились все наши основные запасы: тиражи Аристократии, УМЕР МУЖИК, Красной Земли, Бедного Могила Исправит, Ящеров против…
😱78😢46❤5🤝4🔥3👍2
⚠️ У нашего хостинг-провайдера наблюдаются сетевые проблемы. Сейчас ведутся работы по восстановлению работоспособности.
UPD: основная проблема решена. Ещё могут наблюдаться лаги, но в целом уже должно стать нормально.
UPD: основная проблема решена. Ещё могут наблюдаться лаги, но в целом уже должно стать нормально.
😱87❤33⚡17❤🔥8😢5🤝4🐳3🔥1🤯1
Хорошее подземелье интересно исследовать. Но как часто вы встречали такие, которые больше напоминают арены для сражений или фон для социальных столкновений? Как вернуть подземелью главную роль в приключении?
В своей монументальной статье Гус Л. рассказывает, как создавать увлекательные приключения, основанные на локации, и подробно разбирает образующие элементы интересного подземелья: планировку, экологию и тему.
Из статьи вы узнаете, как сделать пространство захватывающим, как правильно включить предысторию места в текст приключения, как вдохнуть жизнь в подземелье с помощью его экологии, и как удобнее составлять ключи.
Если у вас есть время только на одну статью о дизайне подземелий — пусть это будет она. Сохраняйте себе, наверняка пригодится.
https://longstoryshort.app/long/so-you-want-to-build-dungeon/
——
#Перевод
В своей монументальной статье Гус Л. рассказывает, как создавать увлекательные приключения, основанные на локации, и подробно разбирает образующие элементы интересного подземелья: планировку, экологию и тему.
Из статьи вы узнаете, как сделать пространство захватывающим, как правильно включить предысторию места в текст приключения, как вдохнуть жизнь в подземелье с помощью его экологии, и как удобнее составлять ключи.
Если у вас есть время только на одну статью о дизайне подземелий — пусть это будет она. Сохраняйте себе, наверняка пригодится.
https://longstoryshort.app/long/so-you-want-to-build-dungeon/
——
#Перевод
Long Story Short
Итак, вы хотите построить подземелье? | Long Story Short
Вы хотите придумать приключение в подземелье для классической ролевой игры, и хотите, чтобы оно получилось хорошим. Как это сделать?
❤46🔥19❤🔥8🤔2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Теперь ячейки с оружием можно таскать!
Обновили оба листа персонажа: интерактивный и классический, у строк с оружием появились ручки, за которые их можно таскать.
Новая возможность работает в интерактивном листе на всех устройствах и в классическом с компа.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Кроме того были пофикшены некоторые баги и немного поправлена вёрстка классического листа.
——
#ЛистПерсонажа
Обновили оба листа персонажа: интерактивный и классический, у строк с оружием появились ручки, за которые их можно таскать.
Новая возможность работает в интерактивном листе на всех устройствах и в классическом с компа.
https://longstoryshort.app/characters/list/
Кроме того были пофикшены некоторые баги и немного поправлена вёрстка классического листа.
——
#ЛистПерсонажа
🔥139⚡23❤20❤🔥8👏3🏆3
Снова наступает этот важный для LSS момент года, когда мы обращаемся к вам, чтобы сказать спасибо и подчеркнуть важность вашей поддержки.
Чем сильнее растёт сообщество, тем теплее становится на душе, но увеличивается и уровень ответственности, потому что мы хотим и дальше оправдывать ваше доверие, делая проект лучше, удобнее и полезнее. В этих условиях ваша поддержка как никогда выручает и мотивирует двигаться вперёд, оставаясь верными своему решению предоставлять бесплатные и свободные от рекламы ресурсы.
Если вы хотите помочь проекту, то самый ощутимый вклад в его развитие можно внести с помощью подписки на Boosty. Тем более, что на этот раз мы решили сделать вам приятное в ответ и собираемся отдать две отличные книги, которые не так просто достать в наших краях. Подробнее можно почитать в этом посте.
Если вы уже подписаны на Boosty, то автоматически участвуете! А если только думаете о подписке, то самое время присоединяться, запуск рандомайзера произойдет уже 14 числа.
Второй отличный способ поддержки: покупка книги «Гайгэкс 75». По ссылке можно выбрать удобный для себя формат: электронный (плати, сколько хочешь) или бумажный.
Наконец, поддержать нас можно и нематериально, развивая наше с вами ролевое сообщество. Будьте его активными участниками: общайтесь в комментах, создавайте новое (приключения, игры, видео) и обязательно показывайте другим, участвуйте в джемах и конкурсах, водите игры и познакомьте с НРИ всех знакомых и родственников. Наконец, заводите новых друзей-ролевиков. Нас уже много, но должно стать ещё больше.
Чем сильнее растёт сообщество, тем теплее становится на душе, но увеличивается и уровень ответственности, потому что мы хотим и дальше оправдывать ваше доверие, делая проект лучше, удобнее и полезнее. В этих условиях ваша поддержка как никогда выручает и мотивирует двигаться вперёд, оставаясь верными своему решению предоставлять бесплатные и свободные от рекламы ресурсы.
Если вы хотите помочь проекту, то самый ощутимый вклад в его развитие можно внести с помощью подписки на Boosty. Тем более, что на этот раз мы решили сделать вам приятное в ответ и собираемся отдать две отличные книги, которые не так просто достать в наших краях. Подробнее можно почитать в этом посте.
Если вы уже подписаны на Boosty, то автоматически участвуете! А если только думаете о подписке, то самое время присоединяться, запуск рандомайзера произойдет уже 14 числа.
Второй отличный способ поддержки: покупка книги «Гайгэкс 75». По ссылке можно выбрать удобный для себя формат: электронный (плати, сколько хочешь) или бумажный.
Наконец, поддержать нас можно и нематериально, развивая наше с вами ролевое сообщество. Будьте его активными участниками: общайтесь в комментах, создавайте новое (приключения, игры, видео) и обязательно показывайте другим, участвуйте в джемах и конкурсах, водите игры и познакомьте с НРИ всех знакомых и родственников. Наконец, заводите новых друзей-ролевиков. Нас уже много, но должно стать ещё больше.
❤91🔥23❤🔥16🏆6👍4
Закончилось награждение победителей ENNIES 2025, ловите результаты:
Лучшее короткое приключение
🥇 The Dream Shrine, Brad Kerr
🥈 The Mall Remastered, Space Penguin Ink LLC
Лучшее длинное приключение
🥇 The Shrike, Silverarm
🥈 Crown of Salt, Tania Herrero
Лучшее цифровое дополнение
🥇 Mothership: Companion App Virtual Tabletop, Tuesday Knight Games
🥈 Dungeon Scrawl
Лучшее физическое дополнение/аксессуар
🥇 The Map Library, Roll & Play Press
🥈 Monty Python RPG - Head of Light Entertainment Gamemaster Screen, Exalted Funeral Press
Лучший продукт на RPG-тематику
🥇 H.P. Lovecraft's At the Mountains of Madness for Beginning Readers, Chaosium Inc.
🥈 Prismatic Wisdom, Games Omnivorous
Лучший пользовательский контент
🥇 Dead Beats, David Kirkby
🥈 Sweet Dreams are Made of Geese, Jamie Chan
Лучший монстр/противник
🥇 Land of Eem - Bestiary Volume 1, Exalted Funeral Press
🥈 BIG BADS Box Set, Hit Point Press
Лучший бесплатный продукт
🥇 Grimwild: Free Edition, Oddity Press
🥈 TEETH: False Kingdom, Big Robot Ltd
Лучшая игра для всей семьи
🥇 Land of Eem – Core Rulebook, Exalted Funeral Press
🥈 Yazeba's Bed & Breakfast, Possum Creek Games
Лучшее дополнение
🥇 Mothership: Warden's Operations Manual, Tuesday Knight Games
🥈 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
Лучшая обложка
🥇 MIR, Little Dusha
🥈 Yazeba's Bed & Breakfast, Possum Creek Games
Лучший внутренний арт
🥇 Mythic Bastionland, Bastionland Press
🥈 The Painted Wastelands, Agamemnon Press LLC
Лучшая картография
🥇 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
🥈 Pendragon: Map of King Arthur's Britain by Francesca Baerald, Chaosium Inc.
Лучший стриминговый контент
🥇 Mystery Quest
🥈 Seth Skorkowsky (YouTube Channel)
Лучший текст
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 Monty Python’s Cocurricular Mediaeval Reenactment Programme, Exalted Funeral Press
Лучший сеттинг
🥇 Call of Cthulhu - Cthulhu Ireland, Chaosium Community Content
🥈 RuneQuest: Lands of RuneQuest - Dragon Pass, Chaosium Inc.
Лучший онлайн-контент
🥇 One-Page RPG Jam, James Lennox-Gordon
🥈 Prismatic Wasteland Blog, Prismatic Wasteland
Лучшее качество исполнения
🥇 Mothership: Deluxe Set, Tuesday Knight Games
🥈 Land of Eem Deluxe Box Set, Exalted Funeral Press
Лучшая верстка и дизайн
🥇 Mythic Bastionland, Bastionland Press
🥈 Wonderland: A Fantasy Role-Playing Setting, Andrews McMeel Publishing
Лучшие правила
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 His Majesty the Worm, Exalted Funeral Press
Любимый издатель по версии фанатов
🏆 Free League Publishing
Лучшая игра
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 His Majesty the Worm, Exalted Funeral Press
Продукт года
🥇 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
🥈 Mythic Bastionland, Bastionland Press
Источник: Reddit
Лучшее короткое приключение
🥇 The Dream Shrine, Brad Kerr
🥈 The Mall Remastered, Space Penguin Ink LLC
Лучшее длинное приключение
🥇 The Shrike, Silverarm
🥈 Crown of Salt, Tania Herrero
Лучшее цифровое дополнение
🥇 Mothership: Companion App Virtual Tabletop, Tuesday Knight Games
🥈 Dungeon Scrawl
Лучшее физическое дополнение/аксессуар
🥇 The Map Library, Roll & Play Press
🥈 Monty Python RPG - Head of Light Entertainment Gamemaster Screen, Exalted Funeral Press
Лучший продукт на RPG-тематику
🥇 H.P. Lovecraft's At the Mountains of Madness for Beginning Readers, Chaosium Inc.
🥈 Prismatic Wisdom, Games Omnivorous
Лучший пользовательский контент
🥇 Dead Beats, David Kirkby
🥈 Sweet Dreams are Made of Geese, Jamie Chan
Лучший монстр/противник
🥇 Land of Eem - Bestiary Volume 1, Exalted Funeral Press
🥈 BIG BADS Box Set, Hit Point Press
Лучший бесплатный продукт
🥇 Grimwild: Free Edition, Oddity Press
🥈 TEETH: False Kingdom, Big Robot Ltd
Лучшая игра для всей семьи
🥇 Land of Eem – Core Rulebook, Exalted Funeral Press
🥈 Yazeba's Bed & Breakfast, Possum Creek Games
Лучшее дополнение
🥇 Mothership: Warden's Operations Manual, Tuesday Knight Games
🥈 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
Лучшая обложка
🥇 MIR, Little Dusha
🥈 Yazeba's Bed & Breakfast, Possum Creek Games
Лучший внутренний арт
🥇 Mythic Bastionland, Bastionland Press
🥈 The Painted Wastelands, Agamemnon Press LLC
Лучшая картография
🥇 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
🥈 Pendragon: Map of King Arthur's Britain by Francesca Baerald, Chaosium Inc.
Лучший стриминговый контент
🥇 Mystery Quest
🥈 Seth Skorkowsky (YouTube Channel)
Лучший текст
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 Monty Python’s Cocurricular Mediaeval Reenactment Programme, Exalted Funeral Press
Лучший сеттинг
🥇 Call of Cthulhu - Cthulhu Ireland, Chaosium Community Content
🥈 RuneQuest: Lands of RuneQuest - Dragon Pass, Chaosium Inc.
Лучший онлайн-контент
🥇 One-Page RPG Jam, James Lennox-Gordon
🥈 Prismatic Wasteland Blog, Prismatic Wasteland
Лучшее качество исполнения
🥇 Mothership: Deluxe Set, Tuesday Knight Games
🥈 Land of Eem Deluxe Box Set, Exalted Funeral Press
Лучшая верстка и дизайн
🥇 Mythic Bastionland, Bastionland Press
🥈 Wonderland: A Fantasy Role-Playing Setting, Andrews McMeel Publishing
Лучшие правила
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 His Majesty the Worm, Exalted Funeral Press
Любимый издатель по версии фанатов
🏆 Free League Publishing
Лучшая игра
🥇 Triangle Agency, Haunted Table
🥈 His Majesty the Worm, Exalted Funeral Press
Продукт года
🥇 The One Ring: Moria – Through the Doors of Durin, Free League Publishing
🥈 Mythic Bastionland, Bastionland Press
Источник: Reddit
🏆50❤17❤🔥6🔥6👍2😁2