Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В новый Unreal Engine 5.7 завезли ИИ ассистента — плагин AIAssistant, который находится по адресу:
Engine\Plugins\Experimental\AIAssistantПлагин элементарный: он просто открывает веб-морду Epic Developer Assistant в отдельном окне редактора движка, и, кстати, работает без логина:
Всё выглядит так, что разработчики, создавая плагин для интеллекта искусственного решили пренебречь интеллектом естественным.
Лапидарно — несколько моментов, которые прямо бросаются в глаза
TSet в простейшем случае для 14 символов? Возможно, конечно автор изучал структуры данных на данном коде — кто знает:FString FAIAssistantConfig::GetMainUrlAsRegexString() const
{
static const TSet<FString::ElementType> CharactersToEscape{
'.', '*', '+', '?', '(', ')', '[', ']', '{', '}', '^', '$', '|', '\\',
};
FString Escaped;
Escaped.Reserve((MainUrl.Len() * 2) + 2 /* Allow for regex anchors */);
Escaped += FString::ElementType('^');
for (const FString::ElementType Character : MainUrl)
{
if (CharactersToEscape.Contains(Character))
{
Escaped += FString::ElementType('\\');
}
Escaped += Character;
}
Escaped += FString::ElementType('$');
Escaped.Shrink();
return Escaped;
}
TSet тут избыточен — создаётся хеш-таблица с бакетами и метаданными для всего нескольких статических символов. Хватит switch/if или простейшей строки-набора:static const FString CharsToEsc = TEXT(".+*?()[]{}^$|\\");FString::ElementType в данном случае только усложняет читаемость — можно смело использовать TCHAR.FString имеет методы Append и AppendChar, которые аккуратно избавят от громоздких конструкций вида += FString::ElementTypeEscaped += FString::ElementType('^');Escaped.AppendChar('^');GetMainUrlAsRegexString привязана к классу. Очевидно, её можно освободить или оформить как часть библиотеки утилит, передавая MainUrl параметром. Это разблокирует (помимо славы выдающегося архитектора ПО):IMPLEMENT_SIMPLE_AUTOMATION_TEST, хотя Automation Spec уже давно доступен. Ничего критичного, но зачем тянуть старое в новом плагине.Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | X | LifeEXE School | Itch | Wiki | Курс по UE
#code #cpp #plugin #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode #ai #ai_assistant #tests #code_review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35 11🦄6 4❤2😁2⚡1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новое видео в эту пятницу на канале — код-ревью плагина AI Assistant, о котором недавно был пост.
В ноябре возвращаемся к разработке игрового движка🤘 Материалы в постпродакшне. Об этом рассказываю в начале код-ревью😎
Увидимся в конце рабочей недели на канале!
💡Плейлист code review
Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School
#code #cpp #plugin #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexe_youtube #ai #ai_assistant #code_review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30❤7 3👍1🦄1 1
Видео с код-ревью AI Assistant плагина сегодня вечером на канале
Подключайтесь вечером в чат премьеры
— буду рад всех видеть
Patreon | Boosty | PayPal
GitHub | Itch | X | Wiki | LifeEXE School
#code #cpp #plugin #unrealengine #ue5 #gamedev #lifeexe #lifeexecode #lifeexe_youtube #ai #ai_assistant #code_review
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Unreal Engine 5.7 /// Code review плагина AI Assistant
Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealengine/?couponCode=C1FB4300109DFB12C896
Ссылки из видео:
https://dev.epicgames.com/community/assistant/unreal-engine
https://github.com/life-exe/devops_ue…
https://www.udemy.com/course/unrealengine/?couponCode=C1FB4300109DFB12C896
Ссылки из видео:
https://dev.epicgames.com/community/assistant/unreal-engine
https://github.com/life-exe/devops_ue…
🔥25👍4🦄4 1 1