LifeEXE | Unreal Engine | CG
1.93K subscribers
422 photos
524 videos
462 links
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Всем привет! 🆕

Midjourney релизнули веб интерфейс для генерации изображений:

https://www.midjourney.com

Доступно 25 бесплатных генераций на аккаунт.

Enjoy! 🤘

#midjourney #lifeexe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30👍10👏21🐳1
🆕 Всем привет! 🆕

Минутка кода под утренний кофеёк ☕️

В UE5 появился удобный макрос для логирования — UE_LOGFMT.
Он позволяет логировать строки более гибко и безопасно.

Пример использования:
#include "Logging/StructuredLog.h"
DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(LogSlasherGame, All, All);


const FString Name = "Patrick Bateman";
const bool IsDead = false;
const int32 Ammo = 10;

UE_LOGFMT(LogSlasherGame, Display,
"Name: {0}, is alive: {1}, ammo: {2}", Name, !IsDead, Ammo);


Сравнение с классическим UE_LOG:
#include "Logging/StructuredLog.h"
DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(LogSlasherGame, All, All);


const FString Name = "Patrick Bateman";
const bool IsDead = false;
const int32 Ammo = 10;

UE_LOGFMT(LogSlasherGame, Display,
"Name: {0}, is alive: {1}, ammo: {2}", Name, !IsDead, Ammo);

UE_LOG(LogSlasherGame, Display,
TEXT("Name: %s, is alive: %s, ammo: %d"),
*Name, IsDead ? TEXT("false") : TEXT("true"), Ammo);


UE_LOGFMT поддерживает именованные аргументы:
#include "Logging/StructuredLog.h"
DEFINE_LOG_CATEGORY_STATIC(LogSlasherGame, All, All);


const FString Name = "Patrick Bateman";
const bool IsDead = false;
const int32 Ammo = 10;

UE_LOGFMT(LogSlasherGame, Display,
"Name: {name}, is alive: {alive}, ammo: {ammo}", Name, !IsDead, Ammo);


Результат логирования везде одинаковый:
Name: Patrick Bateman, is alive: true, ammo: 10


UE_LOGFMT использует современный подход к форматированию строк — string interpolation, подобно std::format (С++20), или анриловскому FString::Format, что обеспечивает безопасность типов (type safety) и улучшает читаемость.

Не забудьте, что для использования UE_LOGFMT необходимо подключить заголовочный файл:
#include "Logging/StructuredLog.h"


🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

🤝 Поддержать:
Patreon | Boosty | PayPal

Ресурсы:
GitHub | LifeEXE School | Itch | X | Wiki | Курс по UE

#unrealengine #gamedev #lifeexe #code #cpp #code_hints #lifeexeEDU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
50🔥11132👍158🐳1🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Всем привет, всем привет! 🆕

🔤🔤🔤🔤 — новая онлайн-библиотека, предлагающая более 1000 высококачественных анимаций, которые можно легко интегрировать в ваши игры или 3D-проекты.

Плагины имеются под Unreal Engine, Unity, Blender.

HEAT выполняет ретаргетинг в реальном времени, так что проблем с ригом быть не должно. MetaHumans поддерживаются.

В библиотеке имеются бесплатные мокапы и на каждый аккаунт доступно 25 премиум ассетов.

https://heat.tech

🔤🔤🔤🔤🔤

#unrealengine #gamedev #lifeexe #animations #tools #heat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81👍1186🦄2👾2😁1
🔼Всем привет, всем привет! 🔼

Небольшой пост о UML-диаграммах и диаграммах в целом 📉

Сам не фанат детализированных диаграмм, но иногда полезно их применять для наглядного объяснения базовых концептов и функциональности.

Популярные сервисы вроде drawio, lucidchart, miro или axivion suite, конечно, справляются с этой задачей. Однако они перегружены, и нужно приложить усилия, чтобы всё выглядело аккуратно и читабельно. Плюс некоторые фичи доступны только по подписке. Короче, удобнее на листе бумаги все накидать 😁

Но имеется один отличный минималистичный и полностью бесплатный инструмент, который может помочь с диаграммами:

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Сервис использует собственный декларативный язык, который автоматически выравнивает все элементы. Пример простой диаграммы классов (рендер в приложенном изображении):

classDiagram
class Character {
-string name
}

class Supervillain {
+doBadThings()
}

class WeaponComponent {
-int damage
+attack()
}

class HealthComponent {
-int health
+heal()
}

Character <|-- Supervillain : is-a
Supervillain *-- WeaponComponent : has
Supervillain *-- HealthComponent : has


Mermaid поддерживает разные типы диаграмм (не только UML):
• классов
• состояний
• последовательностей
• Ганта
• чарты
и другие.

У Mermaid имеется удобный live-редактор, в котором можно экспериментировать: https://mermaid.live

Доки отличные, все осваивается за пару часов, если знакомы с UML: https://mermaid.js.org/intro

Поддерживаются стили, так что внутренний художник будет удовлетворен 🎨

Инструмент легко интегрируется с платформами, такими как Notion, Jira, GitBook и многими другими, поскольку все рендирится на JavaScript. Загуглите, есть даже плагин для VSCode.

Плюс это ещё и open-source проект (зацените кстати их модный markdown, с интеграцией диаграмм):
https://github.com/mermaid-js/mermaid

Не хватает только кастомных координат. Хотелось бы иметь возможность двигать блоки самостоятельно. Возможно добавят со временем данную фичу. Тогда будет идеально.

В качестве бонуса есть ещё один мини сервис:
https://nomnoml.com

В вики все ссылки добавил

#lifeexe #tools #uml #code #gamedev #mermaid
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36👍21🔥175👾3
🎮 Всем привет, всем привет! 🎮

В пятницу вечером большая лекция по 🔤🔤🅰️🔤🔤

🟢 Разбираемся с билд системами
🟢 Пишем мини игру
🟢 Рассматриваем основные команды CMAKE
🟢 Автоматизируем процесс

Видео уже доступно на Patreon и Boosty

#cpp #gamedev #lifeexe #gameengine #lifeexeengine #cmake
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8910👍532❤‍🔥11🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Всем привет, всем привет! 🆕

Epic Games анонсировали, что 🔤🔤🔤 готов к запуску в октябре: https://bit.ly/UnrealFAB

FAB это новый маркетплейс, который агрегирует все сервисы эпиков: Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, ArtStation Marketplace и Quixel.

У кого имеется контент в Unreal Engine Marketplace уже могут начать миграцию ассетов:
https://www.fab.com/portal/migration

#unrealengine #gamedev #lifeexe #FAB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3822👍4🐳2🍾2
🆕 Всем привет, всем привет! 🆕

Unreal Engine 5.5 Preview 1 доступен в лаунчере!

Основная фишка первой презентации система MegaLights которая позволяет использовать огромное количество динамических источников света.

В демо персонаж перемещается по сцене, освещенной более чем 1,000 источниками света в реальном времени на PlayStation5.

Стримы с Unreal Fest Seattle 2024 можно посмотреть на основном канале:
https://www.youtube.com/@UnrealEngine/streams

Статейка с новостями:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/catch-up-on-the-big-news-from-unreal-fest-seattle-2024

#unrealengine #gamedev #lifeexe
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5820👾54👍31👏11
🎮 Всем привет, всем привет! 🎮

В пятницу вечером новая лекция по 🔤🔤🔤🔤🔤

🟢 Разберемся как с помощью CMAKE линковать динамические и статические библиотеки
🟢 Рассмотрим графический интерфейс CMAKE, опции
🟢 Автоматизируем все на гитхаб — с каждым коммитом автоматически будем запускать github actions и создавать билды в облаке. Причем как под Windows, так и под Linux

Видео уже доступно на Patreon и Boosty

Скоро поставлю премьеру на ютубе. Увидимся в пятницу 🦞

#cpp #gamedev #lifeexe #gameengine #lifeexeengine #cmake
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53🔥75👍1210👾2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🆕 Всем привет! 🆕

🔤🔤🔤 официально запущен:
https://www.fab.com/

Почитать подробнее:
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/fab-epics-new-unified-content-marketplace-launches-today

‼️ Важно: Megascans с начала 2025 года станут платными, поэтому рекомендую закачать, как можно больше ассетов. В пресс-релизе есть ссылка на забор 17К ассетов в один клик (сам пока не проверял): https://www.fab.com/megascans-free

🆒Можно получить бесплатный доступ к Adobe Substance 3D на полгода: https://www.fab.com/adobe-promo
Но есть условия: либо вы паблишер — у вас свои ассеты, либо необходимо закупиться в фабе на 25$

Мой плагин для OpenAI также доступен в FAB:
https://www.fab.com/listings/8114dbc6-a497-438c-9b26-552534ab68b0

Прайс небольшой поставил, но всегда можете скачать бесплатно с GitHub. Как код:
https://github.com/life-exe/UnrealOpenAIPlugin

Так и бинарники, если используете его в блюпринтах:
https://github.com/life-exe/UnrealOpenAIPlugin/releases

🔠🔠🔠🔠🔠 ❗️

#unrealengine #gamedev #lifeexe #FAB
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍50🔥2783😱2👾1
📣 Всем привет! 📣

Новое видео в пятницу!

🟢 Доделываем основную логику OpenAI музея
🟢 Переводим генерацию изображений на DALLE-3
🟢 Продолжаем работать с MVVM
🟢 Отправляем HTTP запросы

В программе: динозавры-веганы 🥑, садовники йога-вампиры 🧛 и многое другое.

Будет весело. Увидимся в конце недели!

#unrealengine #gamedev #lifeexe #openai_museum #openai_museum
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥50😁12👍96👾2👻11