Не так давно вышла новая статья Мэтью Болла - инвестора, который еще в 2019 - 2020 годах выпустил ряд эссе о цифровых мирах и тех самых метавселенных, в экспертном сообществе широко цитируемых и уважаемых. В них он сформулировал видение и основные критерии того, что из себя может представлять метавселенная. На волне хайпа после того, как за идею метаверса крепко взялся Цукерберг, Мэтью выпустил свою книгу про Метавселенные, которая уже даже переведена на русский язык.
Так вот, этот самый Мэтью Болл в новой статье довольно подробно расписал - почему в 2023 году мы все еще говорим про “зарождение индустрии”, почему те самые обещанные XR девайсы (VR, а тем более AR устройства) довольно далеки от того, чтобы быть массовыми консьюмерскими девайсами. И ответил на популярные сравнения современного поколения VR очков с игровыми консолями.
We’re here for a long run, как говорится. Нас ждет долгий путь. После первой волны хайпа - наступает разочарование. После второй понимаешь, что это всего лишь волна, и таких будет еще очень много. И пока никто из технологических гигантов не знает, как будет выглядеть именно то устройство, которое сможет стать успешным продуктом. Но мне продолжает казаться, что дело не только в устройстве, но в упаковке полученного опыта. Телевизор как домашнее устройство тоже появился сильно позже того, как люди начали ходить в кинотеатры, и поняли ценность этого опыта.
https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus
Так вот, этот самый Мэтью Болл в новой статье довольно подробно расписал - почему в 2023 году мы все еще говорим про “зарождение индустрии”, почему те самые обещанные XR девайсы (VR, а тем более AR устройства) довольно далеки от того, чтобы быть массовыми консьюмерскими девайсами. И ответил на популярные сравнения современного поколения VR очков с игровыми консолями.
We’re here for a long run, как говорится. Нас ждет долгий путь. После первой волны хайпа - наступает разочарование. После второй понимаешь, что это всего лишь волна, и таких будет еще очень много. И пока никто из технологических гигантов не знает, как будет выглядеть именно то устройство, которое сможет стать успешным продуктом. Но мне продолжает казаться, что дело не только в устройстве, но в упаковке полученного опыта. Телевизор как домашнее устройство тоже появился сильно позже того, как люди начали ходить в кинотеатры, и поняли ценность этого опыта.
https://www.matthewball.vc/all/why-vrar-gets-farther-away-as-it-comes-into-focus
MatthewBall.vc
Why VR/AR Gets Farther Away as It Comes Into Focus
Thirteen years after XR devices became a big tech obsession, VR/AR devices are not just behind schedule, they still seem far away. Why?
🔥5❤2
🥽 Вторая лекция в нашей VR лаборатории — applications and limitations 🥽
Где можно применить технологию виртуальной реальности помимо очевидных игровых приложений? Очень много где!
Stanford University проводит образовательный курс по VR на платформе Engage, а их Virtual Human Interaction Lab проводит там исследования (вот свежая статья о том, как должна работать пространственная запись в виаре). Компания Nanome разработала приложение для молекулярного дизайна в VR — химики могут создавать соединения и сразу видеть их пространственную структуру.
И таких примеров масса. На занятии разберем конкретные кейсы использования VR в разных индустриях, а также обсудим проблемы, которые могут затормаживать распространение технологии. Ну когда же уже сделают такие VR очки, в которых не будет укачивать?
В конце занятия посмотрим проект Goliath: Playing with Reality, получивший Гран-при на Венецианском фестивале в 2021 году.
🗓21 февраля в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Где можно применить технологию виртуальной реальности помимо очевидных игровых приложений? Очень много где!
Stanford University проводит образовательный курс по VR на платформе Engage, а их Virtual Human Interaction Lab проводит там исследования (вот свежая статья о том, как должна работать пространственная запись в виаре). Компания Nanome разработала приложение для молекулярного дизайна в VR — химики могут создавать соединения и сразу видеть их пространственную структуру.
И таких примеров масса. На занятии разберем конкретные кейсы использования VR в разных индустриях, а также обсудим проблемы, которые могут затормаживать распространение технологии. Ну когда же уже сделают такие VR очки, в которых не будет укачивать?
В конце занятия посмотрим проект Goliath: Playing with Reality, получивший Гран-при на Венецианском фестивале в 2021 году.
🗓21 февраля в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
👍5❤1🔥1
Не так часто в публичном поле проходят бизнес мероприятия, открытые для всех пользователей, а не только для узкой группы гостей в формате invite-only. В четверг есть возможность попасть на такое мероприятие, если вам интересно как это работает. Вот тут можно зарегистрироваться на бизнес-ивент Kia Germany: https://kia.engagevr.io/ Для участия достаточно иметь аккаунт на платформе ENGAGE, скачать приложение на одно из устройств (любые VR очки/ Desktop PC, Mac / phones IOS, Android) и подтвердить свое участие по регистрационной ссылке.
🔥3👍1
🥽 28 февраля в нашей VR лаборатории Антон Уткин прочитает лекцию об интерактивной драматургии 🥽
Антон Уткин — режиссёр студии Lateral Summer, сценарист, создатель интерактивного кино и VR-проектов, автор «Белого зеркала» — первого русскоязычного учебника по интерактивному сторителлингу.
На лекции мы разберём виды интерактивного нарратива и как они работают в играх, в VR-опытах, в интерактивном эдьютейнменте. Копнём в драматургию (структура, акты, биты), обсудим, как работают тематический дискурс, агентность и лудонарративный диссонанс.
🗓28 февраля, начало в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Антон Уткин — режиссёр студии Lateral Summer, сценарист, создатель интерактивного кино и VR-проектов, автор «Белого зеркала» — первого русскоязычного учебника по интерактивному сторителлингу.
На лекции мы разберём виды интерактивного нарратива и как они работают в играх, в VR-опытах, в интерактивном эдьютейнменте. Копнём в драматургию (структура, акты, биты), обсудим, как работают тематический дискурс, агентность и лудонарративный диссонанс.
🗓28 февраля, начало в 17:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
🔥3❤2
На следующей неделе проводим две онлайн-встречи о VR
1. Бизнес-мероприятия в метавселенных: как KIA Germany презентовала новый автомобиль и виртуальный дилерский центр на платформе ENGAGE
🗓 6 марта 20:00 мск
📍 платформа ENGAGE
🎟 таймпад с подробностями о том, как попасть на мерпориятие
2. Новые художественные VR проекты: обзор новых работ, опубликованных за последние пару месяцев
🗓 10 марта 20:00 мск
📍ZOOM, ссылка будет отправлена зарегистрированным участникам за 1 час до начала
🎟 таймпад с регистрацией и списком проектов, которые мы будем обсуждать
1. Бизнес-мероприятия в метавселенных: как KIA Germany презентовала новый автомобиль и виртуальный дилерский центр на платформе ENGAGE
🗓 6 марта 20:00 мск
📍 платформа ENGAGE
🎟 таймпад с подробностями о том, как попасть на мерпориятие
2. Новые художественные VR проекты: обзор новых работ, опубликованных за последние пару месяцев
🗓 10 марта 20:00 мск
📍ZOOM, ссылка будет отправлена зарегистрированным участникам за 1 час до начала
🎟 таймпад с регистрацией и списком проектов, которые мы будем обсуждать
👍3🔥3❤1😢1
🥽 23 марта в нашей VR лаборатории Алина Михалева прочитает лекцию о виртуальных мероприятиях 🥽
Алина Михалева — основательница студии Less Media Group и глава клиентской поддержки и виртуальных мероприятий метаверс-платформы ENGAGE.
На лекции Алина поделится опытом организации виртуальных мероприятий для крупных брендов (на примере недавней презентации KIA Germany), и расскажет, какие уникальные возможности дает VR и какие ограничения создает.
В конце занятия участники смогут побывать на платформе ENGAGE XR и погрузиться в виртуальный опыт.
🗓23 марта, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Алина Михалева — основательница студии Less Media Group и глава клиентской поддержки и виртуальных мероприятий метаверс-платформы ENGAGE.
На лекции Алина поделится опытом организации виртуальных мероприятий для крупных брендов (на примере недавней презентации KIA Germany), и расскажет, какие уникальные возможности дает VR и какие ограничения создает.
В конце занятия участники смогут побывать на платформе ENGAGE XR и погрузиться в виртуальный опыт.
🗓23 марта, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
❤2
🥽 27 марта говорим о VR искусстве и иммерсивном сторителлинге в нашей VR Lab 🥽
VR — это новый медиум для художников, где формируется новый язык. Как перейти от плоского арта к объемному? В чем особенности создания историй для VR среды?
На лекции мы разберем примеры успешных художественных VR проектов, поговорим о принципах создания искусства в иммерсивном пространстве, а также ответим на главных вопрос: "Где можно увидеть VR арт?"
В конце занятия будем смотреть проекты Dear Angelica и The Key.
🗓27 марта, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
VR — это новый медиум для художников, где формируется новый язык. Как перейти от плоского арта к объемному? В чем особенности создания историй для VR среды?
На лекции мы разберем примеры успешных художественных VR проектов, поговорим о принципах создания искусства в иммерсивном пространстве, а также ответим на главных вопрос: "Где можно увидеть VR арт?"
В конце занятия будем смотреть проекты Dear Angelica и The Key.
🗓27 марта, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
❤5🔥2
Уже в этот четверг на платформе ENGAGE будет доступно уникальное музыкальное мероприятие – концерт легенды британской электронной музыки исполнителя Fatboy Slim!
Норманн Кук выпустил за двенадцать лет около трехсот синглов и альбомов. Каждый его новый сингл - это большое событие в мире музыки. Его хиты мгновенно обретают международный успех а музыкальные клипы остаются новаторскими и подрывными. Сейчас Fatboy Slim – один из самых востребованных диджеев в мире.
В чём уникальность этого ивента? Это не просто концерт, а 45-минутный иммерсивный 3D-экспириенс от музыканта, собирающего живые стадионы. Впервые в истории этот стадион соберётся виртуально! Подключайтесь, чтобы потанцевать или прожить уникальное путешествие в потаённые глубины творческого мира Fatboy Slim.
Как попасть на концерт? Сам ивент будет проходить только один день, успеть зарегистрироваться на него можно ещё в течение двух дней, до 12 pm GMT 29 марта.
На концерт можно прийти как с компьютера (PC или Mac), так и с VR шлема. Лучше всего подойдут такие гарнитуры как Quest 2 или Pico 4, а также любой PCVR. Будьте внимательны: девайсы, выпущенные до 2020 года, не поддерживаются.
По ссылке вам нужно будет выбрать удобный для вас временной промежуток. Для этого, если у пользователя нет аккаунта на платформе ENGAGE XR, его нужно будет завести.
Мероприятие проводится без повторов, а доступ на него бесплатный. Осталось всего 2 дня до конца регистрации – поэтому не откладывайте!
Норманн Кук выпустил за двенадцать лет около трехсот синглов и альбомов. Каждый его новый сингл - это большое событие в мире музыки. Его хиты мгновенно обретают международный успех а музыкальные клипы остаются новаторскими и подрывными. Сейчас Fatboy Slim – один из самых востребованных диджеев в мире.
В чём уникальность этого ивента? Это не просто концерт, а 45-минутный иммерсивный 3D-экспириенс от музыканта, собирающего живые стадионы. Впервые в истории этот стадион соберётся виртуально! Подключайтесь, чтобы потанцевать или прожить уникальное путешествие в потаённые глубины творческого мира Fatboy Slim.
Как попасть на концерт? Сам ивент будет проходить только один день, успеть зарегистрироваться на него можно ещё в течение двух дней, до 12 pm GMT 29 марта.
На концерт можно прийти как с компьютера (PC или Mac), так и с VR шлема. Лучше всего подойдут такие гарнитуры как Quest 2 или Pico 4, а также любой PCVR. Будьте внимательны: девайсы, выпущенные до 2020 года, не поддерживаются.
По ссылке вам нужно будет выбрать удобный для вас временной промежуток. Для этого, если у пользователя нет аккаунта на платформе ENGAGE XR, его нужно будет завести.
Мероприятие проводится без повторов, а доступ на него бесплатный. Осталось всего 2 дня до конца регистрации – поэтому не откладывайте!
❤4
Сегодня на платформе ENGAGE XR проходит виртуальный концерт Fatboy Slim! Для тех, кто успел зарегистрироваться на мероприятие, вот наши рекомендации:
⚡️Зарядите ваши устройства! Концерт долгий, вместе с временем загрузки контента - больше часа. Проверьте, что ваше устройство и контроллеры полностью заряжено.
🕥 ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ ЗАРАНЕЕ! Комната откроется за 20 минут до назначенного времени начала контента. Заходите как можно раньше, чтобы у вас начал загружаться контент. Скорость загрузки контента зависит от вашей интернет-связи, и пока контент загружается, вы будете находиться в сцене лобби. После того, как загрузка завершится, вас переместит в основые сцены концерта.
🤝 Если вы хотите оказаться в одной комнате с друзьями или коллегами, приходите на концерт заранее. Так больше шансов, что вы попадете в одну виртуальную комнату.
🕺 До встречи на танцполе!
⚡️Зарядите ваши устройства! Концерт долгий, вместе с временем загрузки контента - больше часа. Проверьте, что ваше устройство и контроллеры полностью заряжено.
🕥 ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ ЗАРАНЕЕ! Комната откроется за 20 минут до назначенного времени начала контента. Заходите как можно раньше, чтобы у вас начал загружаться контент. Скорость загрузки контента зависит от вашей интернет-связи, и пока контент загружается, вы будете находиться в сцене лобби. После того, как загрузка завершится, вас переместит в основые сцены концерта.
🕺 До встречи на танцполе!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Наговорили с Алексеем Каленчуком, автором подкаста «Ныряем» про виртуальную реальность, на целых два выпуска. Ловите первый - про виртуальные мероприятия и работу на платформе ENGAGE. Вопросы, реакции и пожелания пишите в комментариях к подкасту, на все постараемся ответить!
Forwarded from Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
Как создавать мероприятия для KIA, Pfizer и Стэнфорда из собственной спальни?
Формат интервью впервые в нашем подкасте. И наша первая гостья - Алина Михалёва. Интервью получилось настолько насыщенным, что мы его разбили на две части ;) и сегодня вашему вниманию - первая!
Главный парадокс: Алина пришла к нам в гости в реальном мире, но и не уходила с работы в виртуальном мире! Речь о платформе Engage, в которой работает Алина и на которой записывается видео-версия нашего подкаста!
О чём поговорили?
🛤 Какими путями попадают в VR индустрию всерьёз и надолго?
📈 Должен ли рост VR быть таким же быстрым как рост других медиумов?
Какие нишевые форматы уже работают в VR?
💣 Какая VR революция произошла в 2019 году?
🛌 Как из кровати телепортироваться на мероприятие?
💸В чём катастрофическая растрата международных конференций?
🐁 Какие эксперименты над людьми проводят в VR?
🛸Что такое “закрытые Метавёрсы для компаний”?
⌨️Кто пользуется Engage сегодня на регулярной основе?
Новый выпуск подкаста доставлен - ныряйте с удовольствием!
[ СЛУШАТЬ 🎧|
| СМОТРЕТЬ 🎥]
Вторая часть через неделю!
Ах да, фишка этого выпуска - вопросы к Алине! Просто тут в комментариях ;)
Формат интервью впервые в нашем подкасте. И наша первая гостья - Алина Михалёва. Интервью получилось настолько насыщенным, что мы его разбили на две части ;) и сегодня вашему вниманию - первая!
Главный парадокс: Алина пришла к нам в гости в реальном мире, но и не уходила с работы в виртуальном мире! Речь о платформе Engage, в которой работает Алина и на которой записывается видео-версия нашего подкаста!
О чём поговорили?
🛤 Какими путями попадают в VR индустрию всерьёз и надолго?
📈 Должен ли рост VR быть таким же быстрым как рост других медиумов?
Какие нишевые форматы уже работают в VR?
💣 Какая VR революция произошла в 2019 году?
🛌 Как из кровати телепортироваться на мероприятие?
💸В чём катастрофическая растрата международных конференций?
🐁 Какие эксперименты над людьми проводят в VR?
🛸Что такое “закрытые Метавёрсы для компаний”?
⌨️Кто пользуется Engage сегодня на регулярной основе?
Новый выпуск подкаста доставлен - ныряйте с удовольствием!
[ СЛУШАТЬ 🎧|
| СМОТРЕТЬ 🎥]
Вторая часть через неделю!
Ах да, фишка этого выпуска - вопросы к Алине! Просто тут в комментариях ;)
❤1
🥽 24 апреля говорим о социальных VR платформах в нашей VR Lab 🥽
Социальный VR — место, где происходят одни из самых интересных событий VR индустрии. Здесь проходят концерты и перформансы, люди строят семьи, художественно самовыражаются и помогают друг другу справляться с психологическими проблемами.
На лекции мы поговорим о том, как формируется эта среда, какие возможности дают многочисленные VR платформы, можно ли их называть "метавселенными" и куда нас всех это приведет.
В конце занятия погрузимся в одну из таких платформ — VRChat — и посмотрим, как сейчас выглядят "объемные соцсети".
🗓24 апреля, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Социальный VR — место, где происходят одни из самых интересных событий VR индустрии. Здесь проходят концерты и перформансы, люди строят семьи, художественно самовыражаются и помогают друг другу справляться с психологическими проблемами.
На лекции мы поговорим о том, как формируется эта среда, какие возможности дают многочисленные VR платформы, можно ли их называть "метавселенными" и куда нас всех это приведет.
В конце занятия погрузимся в одну из таких платформ — VRChat — и посмотрим, как сейчас выглядят "объемные соцсети".
🗓24 апреля, 19:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
👍2🔥1
Знакомьтесь, это – #LessMediaEducation
Виртуальная реальность – это обширное поле для экспериментов, это новая технология, но, в первую очередь это новый медиум, позволяющий любому человеку из любой точки планеты выйти в новое пространство. Какое это пространство внутри? Кто создает это пространство? Исследуя виртуальные миры, мы ищем ответы на эти вопросы.
На наших площадках мы будем рассказывать про историю и развитие VR как нового пространства, смотреть работы ключевых фигур индустрии, исследовать художественные миры и механизмы социального взаимодействия внутри них. Будем делиться нашим опытом и создавать образовательные мероприятия, делать обзоры выставок, концертов и спектаклей.
Оставайтесь на связи и не забудьте подписаться на наш интсаграм🤍
Виртуальная реальность – это обширное поле для экспериментов, это новая технология, но, в первую очередь это новый медиум, позволяющий любому человеку из любой точки планеты выйти в новое пространство. Какое это пространство внутри? Кто создает это пространство? Исследуя виртуальные миры, мы ищем ответы на эти вопросы.
На наших площадках мы будем рассказывать про историю и развитие VR как нового пространства, смотреть работы ключевых фигур индустрии, исследовать художественные миры и механизмы социального взаимодействия внутри них. Будем делиться нашим опытом и создавать образовательные мероприятия, делать обзоры выставок, концертов и спектаклей.
Оставайтесь на связи и не забудьте подписаться на наш интсаграм🤍
❤4👍2👀1
Друзья, давайте поддержим коллег. Завтра завершается голосование премии Webby, и проект OXYMORE, над которым работали Георгий Молодцов и Павел Павлюков, бьется за победу. Проголосовать можно на сайте всего за пару кликов. Желаем ребятам победы!
❤2
Forwarded from Film XR / Creative XR / METAVERSE / Spatial Intellegence
Осталось всего два дня, чтобы проголосовать за Webby People's Voice Award!
Мультиформатный музыкальный французский проект OXYMORE by Jean-Michel Jarre в VR/социальных сетях лидирует в голосовании в своей номинации Best Experiental Design, но конкуренты близко и мы просим вашей поддержки!
Проголосуйте за нас
https://urlz.fr/lfw5
Проект создан французской студией VRROOM совместно арт-директором Павлом Павлюковым (чей дизайн лег в основу обложки нового альбома Жан-Мишеля и стал основой всего виртуального мира OXYVILLE).
Подробнее о проекте и его дизайне можно прочитать тут: https://filmxr.ee/oxymore-jmj
Заранее спасибо за ваши голоса!
Мультиформатный музыкальный французский проект OXYMORE by Jean-Michel Jarre в VR/социальных сетях лидирует в голосовании в своей номинации Best Experiental Design, но конкуренты близко и мы просим вашей поддержки!
Проголосуйте за нас
https://urlz.fr/lfw5
Проект создан французской студией VRROOM совместно арт-директором Павлом Павлюковым (чей дизайн лег в основу обложки нового альбома Жан-Мишеля и стал основой всего виртуального мира OXYVILLE).
Подробнее о проекте и его дизайне можно прочитать тут: https://filmxr.ee/oxymore-jmj
Заранее спасибо за ваши голоса!
❤3
Привет! На связи #Lessmediaeducation
Мы поговорили с Алиной Михалевой - про токсичность 2d-платформ, архитектуру человеческого опыта и роль телесности в VR-искусстве.
Полный материал уже тут
Мы поговорили с Алиной Михалевой - про токсичность 2d-платформ, архитектуру человеческого опыта и роль телесности в VR-искусстве.
Полный материал уже тут
Telegraph
Метавселенная - это интернет, в котором можно пойти на танцы
Мы побеседовали с Алиной Михалевой, фаундером и креативным директором Less Media Group, реализовавшей более 20 VR проектов с такими клиентами как HBO, Google, NBC, CBS, Lexus, со-основателем студии виртуальной реальности Spherica в Лос-Анджелесе, тьютором…
❤5
🥽 13 мая «Meet the Creator» с художницей Эллиной Геннадьевной в VR лаборатории 🥽
Эллина Геннадьевна — художница, программист, музыкант, куратор и преподаватель (Школа Дизайна НИУ ВШЭ, Школа Родченко). В своих работах создает взаимодействия между органической и неорганической природой, виртуальной и реальной средой, системой и энтропией.
Встреча пройдет в формате «Meet the Creator»: Эллина расскажет о своем творческом пути, поделится историей создания художественных проектов и даст советы художникам, начинающим свой путь в цифровом искусстве.
🗓13 мая, 15:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
Эллина Геннадьевна — художница, программист, музыкант, куратор и преподаватель (Школа Дизайна НИУ ВШЭ, Школа Родченко). В своих работах создает взаимодействия между органической и неорганической природой, виртуальной и реальной средой, системой и энтропией.
Встреча пройдет в формате «Meet the Creator»: Эллина расскажет о своем творческом пути, поделится историей создания художественных проектов и даст советы художникам, начинающим свой путь в цифровом искусстве.
🗓13 мая, 15:00
📍Библиотека Французского Института, Милютинский пер., 10, строение 1
🎟 Регистрация
🔥6
В нашем последнем материале мы немного рассказывали вам про Нонни Де Ла Пенья – удивительного журналиста, работающего с VR-технологиями.
Нонни Де Ла Пенья – один из самых ярких представителей VR-индустрии. Она является фаундером Emblematic Group, цифровой медиа-компании, специализирующейся на иммерсивной виртуальной, смешанной и дополненной реальности. В настоящее время Нонни Де Ла Пенья директор отдела нарративных и новых медиа в Университете штата Аризона. Бывший корреспондент Newsweek, она была названа технологическим инноватором года по версии Wall Street Journal, агентом перемен Wired #MakeTechHuman, а Engadget и The Guardian назвали ее "крестной матерью виртуальной реальности".
Мы хотим поделиться с вами одной из ранних лекцией из проекта "TEDTalks", где Нонни Де Ла Пенья на заре новой волны VR в 2015 году рассказывает про свой путь к VR-проектам, иммерсивную журналистику и погружение зрителя внутрь своих историй
#Lessmediaeducation
Нонни Де Ла Пенья – один из самых ярких представителей VR-индустрии. Она является фаундером Emblematic Group, цифровой медиа-компании, специализирующейся на иммерсивной виртуальной, смешанной и дополненной реальности. В настоящее время Нонни Де Ла Пенья директор отдела нарративных и новых медиа в Университете штата Аризона. Бывший корреспондент Newsweek, она была названа технологическим инноватором года по версии Wall Street Journal, агентом перемен Wired #MakeTechHuman, а Engadget и The Guardian назвали ее "крестной матерью виртуальной реальности".
Мы хотим поделиться с вами одной из ранних лекцией из проекта "TEDTalks", где Нонни Де Ла Пенья на заре новой волны VR в 2015 году рассказывает про свой путь к VR-проектам, иммерсивную журналистику и погружение зрителя внутрь своих историй
#Lessmediaeducation
YouTube
The Future of News? Virtual Reality | Nonny de la Peña | TED Talks
What if you could experience a story with your entire body, not just with your mind? Nonny de la Peña is working on a new form of journalism that combines traditional reporting with emerging virtual reality technology to put the audience inside the story.…
👍4
Привет, на связи #Lessmediaeducation
Придумали для вас новую рубрику, встречайте – это #АзбукаVR
Будем рассказывать вам про ключевые явления из мира виртуальной реальности понятным языком на карточках и с яркими примерами.
А какой самый необычный аватар встречали вы? Делитесь в комментариях к этому посту!
Придумали для вас новую рубрику, встречайте – это #АзбукаVR
Будем рассказывать вам про ключевые явления из мира виртуальной реальности понятным языком на карточках и с яркими примерами.
А какой самый необычный аватар встречали вы? Делитесь в комментариях к этому посту!
❤8👍2🔥2