Kotlin Developer
6.22K subscribers
260 photos
8 videos
355 links
Самый топовый канал по Kotlin

По вопросам сотрудничества и рекламы: @NadikaKir

Мы на бирже: https://telega.in/c/KotlinSenior
Download Telegram
Самодостаточный системный подход с применением мультиплатформенного Kotlin

Готов ли мультиплатформенный Kotlin для создания полностековых (веб-)сервисов? Как такая разработка воспринимается с точки зрения тех, кто уже имеет опыт работы с Kotlin? Поделюсь моим опытом по созданию веб-UI для JVM-микросервиса при помощи Kotlin Multiplatform.

Читать статью
Каким образом вычисляется базовый тип для результата арифметической операции?

Приоритет следующий: Byte < Short < Int < Long < Float < Double. Т.е. если у одного операнда тип Int, у другого Long, переменной с результатом присвоится тип Long.
KMongo и неструктурированные данные

Несмотря на то, что MongoDB начало движение в сторону строгости реляционной модели, она по прежнему остается документной БД и предполагает возможность сохранения документов произвольной структуры. И при использовании MongoDB в языках с динамической типизацией (JavaScript, Python) сохранение или генерация объектов не вызывает сложностей, поскольку заранее не требуется определить структуру извлекаемого или сохраняемого объекта. Но как действовать в случае использования драйверов для MongoDB для языков со строгой типизацией?

В этой статье мы разберем приемы для работы с неструктурированными данными, которые позволят сохранить преимущества использования сериализации с механизмами рефлексии для извлечения произвольных документов.

Читать статью
Модификатор open в Kotlin — где используется и что даёт?

По умолчанию класс всегда наследуется от Any (аналог Object в Java) и является закрытым (final) (в Java по умолчанию открыты). В этом случае нельзя наследоваться от него. Но мы можем наследоваться от другого конкретного класса, который явно объявлен как open или abstract.Также добавьте модификатор open ко всем свойствам и методам, которые можно переопределять.
Kotlin. Ключевые слова in и out. А так же что такое ковариантность и контрвариантность

В этой статье речь пойдет про вариантность параметризованных типов в Котлин.

Цель данной статьи дать первичное понимание работы ковариантности и контрвариантности в Котлин. Здесь будет рассмотрено использование ключевых слов in и out в параметризованных типах.

Читать статью
Модификатор object в Kotlin — где используется и что даёт?

С его помощью можно реализовать шаблон "Одиночка». Ключевое слово object одновременно объявляет класс и создаёт его экземпляр. Также можно реализовать объект-компаньон, содержащий лишь фабричные методы, а также методы, связанные с классом, но не требующие обращения к его экземпляру. К членам такого объекта можно обращаться просто по имени класса. Ещё можно использовать для записи объекта-выражения в качестве замены анонимного внутреннего класса.
Как мы играли в тесты на Groovy и проиграли

В начале у меня будет один вопрос к тебе дорогой читатель. Писал ли ты когда-нибудь unit-тесты на Groovy ? Если ты андроид-разработчик, то вероятность этого крайне мала. И я с таким не сталкивался пока не пришел на проект Альфы. Небольшой дисклеймер: если ты до этого никогда не писал unit-тесты, то этот материал может показаться тебе непонятным.

Давай представим, ты приходишь на проект и видишь тест, как на картинке. Что ты будешь делать дальше?

Читать статью
Является ли List в Kotlin immutable-коллекцией?

Immutable-объект – это объект, состояние которого невозможно изменить после создания.

List в Kotlin не имеет методов для изменения состояния (добавления и удаления элементов), поэтому может показаться что это immutable-коллекция.

На самом деле List – это интерфейс, имеющий read-only доступ. Такой паттерн называется Immutable Interface. За этим интерфейсом может скрываться любая коллекция, например мутабельный ArrayList (пример на картинке).
Мой шаблон Android приложения для Pet-проектов

Приветствую всех любителей покодить)

В течение года разработки небольшого приложения я рефакторил код, что-то менял, удалял, добавлял и пришел к интересной комбинации различных практик и решений, которая впоследствии стала шаблоном для собственных Pet-проектов.

Читать статью
Кратко про анонимные классы и объекты, object и companion object

Анонимные классы
— это классы, которые явно не объявлены с помощью class, наследуется от заданного класса или реализует заданный интерфейс.

Анонимный класс не всегда является синглтоном. Анонимный класс создается каждый раз при вызове соответствующего конструктора и используется только в контексте, где был создан. При этом каждый экземпляр анонимного класса имеет свое уникальное состояние и может отличаться от других экземпляров того же анонимного класса. В Kotlin анонимный класс создается следующим образом:

val obj = object : SuperClassOrInterface() {
// implementation here
}

Объекты анонимных классов полезны для одноразового использования.

Экземпляры анонимных классов называют анонимными объектами, потому что они объявляются выражением, а не именем. Анонимный объект начинается с ключевого слова object.

• можно задавать свойства, функции, блоки инициализации;

• можно наследоваться от других классов и реализовывать интерфейсы;

нельзя создавать конструкторы (как основные, так и вторичные).

Ключевое слово object позволяет одновременно объявить класс и создать его экземпляр (т.е. объект). При этом применять его можно по-разному:

• object Name — это объявление объекта (оbject declaration), реализация паттерна Singleton;

• companion object — это объект-компаньон внутри класса (также Singleton);

• object — это объект-выражение (анонимный объект/object expression), не Singleton.
Расширяем Android Lint

Часто при разработке собственных фреймворков (или для проверки соответствия кода требованиям организации) возникает необходимость реализовать сложные проверки корректности использования в коде приложения. Это может быть реализовано через расширение возможностей линтера, который используется в Android Studio. В этой статье мы рассмотрим общие подходы к созданию таких расширений для Android-приложений и несколько примеров для проверки названий функций и наличия аннотаций.

Читать статью
Объявление объекта (object declaration), object как Singleton

Объявляется объект при помощи ключевого слова object, после которого следует имя объекта.

Файл, содержащий только object представляет из себя Singleton, т.е. будет создан только один экземпляр этого класса. Пример:

object One {
val cats = arrayListOf<Cat>()

fun callCat() {
for (cat in cats) {
...
}
}
}

Можно обращаться к методам и свойствам класса через имя объекта:

One.cats.add(Cat(...))
One.callCat()

Инициализация объявления объекта потокобезопасна и выполняется при первом доступе (лениво).
Kotlin 1.8.20

3 Апреля, вышло очередное обновление Kotlin 1.8.20

Вот некоторые изменения:

• Обновления нового компилятора Kotlin K2

• Интерфейс AutoCloseable и Base64 кодировка теперь в стандартной библиотеке

• Новая инкрементальная компиляция JVM, включенная по умолчанию

• Новая экспериментальная платформа сборки Kotlin/Wasm

Читать статью
Сompanion object (также Singleton)

Объекты можно объявлять внутри класса, при этом нет каких-либо ограничений по их количеству. Но только один объект можно пометить ключевым словом companion object в рамках одного класса.

Синглтон-свойство companion object достигается за счет того, что он создается внутри класса в качестве статического поля. Он будет инициализирован при первом обращении к нему или при создании первого экземпляра класса, в котором он объявлен.

Важно отметить, что companion object будет инициализирован первым, а затем уже будет создан экземпляр класса:

class MyClass {
init {
// Выполняется всегда после инициализации companion object
}

companion object {
init {
// Выполняется всегда перед блоком init содержащего класса
}
}
}

val myClass = MyClass()

Такому объекту можно не указывать свое имя, и обращаться к методам и свойствам объекта через имя содержащего его класса без явного указания имени объекта.

class SomeClass {

companion object {
fun create()
}
}

val someClass = SomeClass.create()

Компилируется в public static final class на Java. Работает подобно ключевому слову static в Java.