Kotlin Developer
6.38K subscribers
192 photos
7 videos
264 links
Самый топовый канал по Kotlin

По вопросам сотрудничества и рекламы: @NadikaKir

Мы на бирже: https://telega.in/c/KotlinSenior
Download Telegram
Реализуем современный UI на Jetpack Compose

Всем привет, на связи Никита Пятаков, Android-разработчик в МТС Диджитал. В этой статье я расскажу вам о том, как в приложении Мой МТС была проведена работа над UI новой карточки услуги. Рассказ мой будет последовательным – сначала про саму задачку, потом про решение, которое разбито на подпункты.

Читать статью
Как работает модификатор crossinline?

crossinline
— ключевое слово, которое используется для указания, что лямбда-выражение не может содержать нелокальных return, даже если оно передано в inline-функцию.

Когда мы передаем лямбда-выражение в функцию в качестве параметра, мы можем использовать оператор return внутри лямбды, чтобы выйти из цикла или функции, в которой вызывается лямбда. Однако, если мы передаем лямбда-выражение в inline-функцию, код лямбда-выражения может быть вставлен прямо в место вызова функции. В этом случае, если в лямбде используется оператор return, это может привести к выходу из внешней функции, что не всегда желательно.
Protobuf или Reflection в JNI

Вы когда нибудь задумывались, на сколько grpc быстрый. Да в сети, ему равных нет. Если вы гоняете маленькие сообщения, которые надо быстро доставить, то лучше grpc попросту не найти ( найти, но по мнению автору protobuf остается движком сериализации, поддерживающим большее кол-во языков ). Но насколько он хорош? Сможет ли он к примеру сравнится просто с нативными вызовами?

Попробуем сравнить это, но так как в обычной жизни нам это может не пригодится, то добавим еще одно условие - сравниваем как лучший способ взаимодействия с jni библиотекой.

Читать статью
Когда нужно использовать crossinline, а когда noinline?

Модификаторы crossinline и noinline используются для управления поведением лямбда-выражений, переданных в качестве параметров функций. Они позволяют указывать, может ли лямбда-выражение содержать операторы return.

• Модификатор crossinline используется для указания того, что лямбда-выражение не может содержать операторы return, даже если функция, принимающая лямбда-выражение, инлайновая.

• Модификатор noinline, с другой стороны, указывает на то, что лямбда-выражение может быть сохранено как объект функции, а не выполнено внутри вызывающей функции. Это может быть полезно в случае, когда вы хотите использовать лямбда-выражение где-то ещё, например, как параметр для другой функции.

ВЫВОД: crossinline должен использоваться только тогда, когда вы уверены в том, что оператор return не будет использоваться внутри лямбда-выражения. Если лямбда-выражение должно содержать оператор return, то следует использовать ключевое слово noinline вместо crossinline.
NoArchitecture Kotlin Compose

Статья про основные моменты использования Compose в Android разработке на примере простого приложения. Три таба в одном Activity. Обращение в сеть, парсинг Json. Немного анимации. Приложение сделано на коленке за пару дней.

Читать статью
Ключевое слово reified

reified
— это ключевое слово, которое может быть использовано только в inline-функциях. reified позволяет получить информацию о типе generic-параметра во время выполнения программы. В обычном случае, информация о типах стирается и недоступна во время выполнения, но с помощью reified можно сохранять эту информацию и использовать в других частях приложения.

Несколько простых примеров применения:

1. Получить доступ к типу параметра во время выполнения

fun main() {
printType<String>() // String
printType<Int>() // Int
}

private inline fun <reified T> printType() {
println(T::class.simpleName)
}

В этом примере мы определяем функцию printType() с типовым параметром T, который мы указываем с помощью reified. Внутри функции мы можем получить тип T во время выполнения, используя T::class. Затем выводим название типа на экран с помощью simpleName. Когда мы вызываем функцию printType() с типом String или Int, она выводит соответствующий тип на экран.

2. reified вместе с is для проверки типа аргумента во время выполнения

fun main() {
println(isOfType<Int>(1)) // true
println(isOfType<Int>("Hello")) // false
}

private inline fun <reified T> isOfType(value: Any): Boolean {
return value is T
}

Здесь мы определяем функцию isOfType(), которая принимает значение типа Any и возвращает true, если оно является типом T. Мы используем reified, чтобы получить доступ к типу T во время выполнения. Затем мы используем оператор is для проверки типа значения и возвращаем соответствующее boolean значение.

3. Получить список элементов перечисления

enum class Color { RED, GREEN, BLUE }

fun main() {
printEnumValues<Color>() // RED, GREEN, BLUE
}

private inline fun <reified T : Enum<T>> printEnumValues() {
enumValues<T>().forEach { value ->
println(value)
}
}

Определяем функцию printEnumValues(), которая выводит список элементов перечисления типа T. Мы применяем reified, чтобы получить доступ к типу T во время выполнения. Затем используем enumValues<T>(), чтобы получить список всех значений перечисления типа T. Внутри цикла выводим каждое значение на экран. Когда мы вызываем функцию printEnumValues() с типом Color, она выводит "RED", "GREEN" и "BLUE" в консоль.
Библиотека Scout — быстрый и безопасный DI на Kotlin

Привет! Меня зовут Александр Миронычев. Я занимаюсь инфраструктурой приложения Яндекс Маркет под Android. Около двух лет назад при работе над модульностью у меня появилось желание написать собственную библиотеку для внедрения зависимостей, которая позволила бы ускорить сборку приложения и упростить процесс модуляризации. Так появился Scout. Сегодня его код мы выложили в открытый доступ.

Эта статья — рассказ о том, как пройти путь от безумной идеи до конкурентоспособного опенсорс-фреймворка. Статья будет полезна тем, кто ищет замену DI-фреймворку в своем проекте, а также тем, кто мечтает написать свою библиотеку, но никак не может начать.

Читать статью
Почему reified возможно использовать только с inline-функциями?

Ключевое слово reified используется только с inline-функциями, т.к. оно позволяет получить доступ к информации о типе-параметре на этапе выполнения программы, что невозможно для обычных (non-inline) функций.

inline-функции в Kotlin позволяют копировать тело функции непосредственно в вызывающий код. Это позволяет избежать накладных расходов на создание объектов и вызовы функций при каждом вызове.

Именно reified в комбинации с inline позволяет сохранить информацию о типе-параметре и передать ее внутрь функции в рантайме, что было бы невозможно без inline.

Также стоит отметить, что ключевое слово reified можно применять только с обобщенными типами (дженериками).
Почему reified можно использовать только с обобщенными типами (generics)?

Ключевое слово reified в языке Kotlin можно использовать только с обобщенными типами, потому что оно предназначено для решения конкретной проблемы, связанной именно с дженериками.

Одна из особенностей обобщенных типов заключается в том, что информация о типе становится недоступной на этапе выполнения программы. Вместо этого на этапе компиляции создается код, который работает с типом-параметром "на уровне объекта", то есть как с любым другим объектом, не зная его конкретного типа.

Именно reified позволяет сохранить информацию о типе-параметре на этапе выполнения программы. И дает нам возможность проверять типы в рантайме, создавать объекты типа-параметра и передавать их в качестве параметров других функций.

Таким образом, ключевое слово reified не имеет смысла применять к необобщенным типам, поскольку они уже доступны в качестве конкретных объектов на этапе выполнения.
Почему нельзя все функции сделать inline?

Технически, можно попробовать сделать все функции inline. Однако, это может привести к ряду негативных последствий:

1. Увеличение размера скомпилированного кода

Поскольку inline-функции заменяются на их вызовы во время компиляции, это может привести к увеличению размера скомпилированного кода, особенно если функции содержат большой объем кода.

2. Увеличение времени компиляции

inline-функции могут увеличить время компиляции проекта, так как компилятору нужно заменить каждый вызов функции на ее код.

3. Увеличение расхода памяти

Если функции являются часто используемыми и содержат большой объем кода, использование inline-функций может привести к увеличению расхода памяти.

4. Ограничения на использование лямбда-выражений

Применение inline-функций может ограничить возможности использования лямбда-выражений. Например, в inline-функциях нельзя использовать функции, которые не могут быть inlined, такие как protected-функции или функции из других модулей.

5. Ограничения на использование рекурсии

Использование inline-функций может ограничить возможность использования рекурсии, так как замена рекурсивного вызова функции на ее код может привести к бесконечной рекурсии или переполнению стека.

ВЫВОД: если все функции сделать inline, это может привести к экспоненциальному росту размера кода и увеличению времени компиляции. Поэтому необходимо выбирать оптимальную стратегию для каждой конкретной функции в зависимости от ее предполагаемого использования.
Философия Compose

Всем привет! Недавно я начала изучать Jetpack Compose. Всё, что я изучаю по иностранным гайдам, я обычно перевожу, чтобы при повторном прочтении, мозг снова не тратил время на перевод. Мне кажется, этот фреймворк становится всё более популярен, поэтому хочу поделиться своим переводом Thinking in Compose с другими начинающими :)

Jetpack Compose — это современный декларативный UI Toolkit для Android, упрощающий написание и поддержку UI (пользовательского интерфейса) вашего приложения, и в этом гайде рассказывается за счёт чего это достигается.

Читать статью
Реализация экранов авторизации и регистрации с помощью Custom View и Firebase

Каждый из нас сталкивается с авторизацией и регистрацией в приложениях как пользователь и как разработчик. Но перед разработчиком стоит более важная задача, а именно реализовать View таким образом, чтобы данные, которые введет пользователь, были корректно обработаны и переданы на сервер, что если пользователь введет вместо своего email просто набор символов, или напишет пароль из одной цифры? В нормальных приложениях это недопустимо! В этой статье я хочу продемонстрировать демо приложение, где будет представлен способ обработки данных полей с использованием Custom View и авторизацией в firebase.

Читать статью
Что такое sealed класс?

Это abstract класс, который имеет ограниченную иерархию наследования. Не объявляется с ключевым словом inner. В качестве наследников могут быть:
– Object который не имеет конструктора;
– Class который может иметь конструктор с параметрами.

Преимущества перед Enum:
– Может иметь несколько экземпляров классов, enum работает подобно Singleton
– Классы наследники могут иметь разные конструкторы с различным количеством аргументов;
– При использовании when, все подклассы, которые не были проверены в конструкции, будут подсвечены IDE.
Моя любимая функция Kotlin

За последние несколько лет я видел много дискуссий о функциях Kotlin. Среди обсуждаемых тем обнуляемость всегда в первых рядах. Мне она нравится, но это определенно не моя любимая функция.

Больше всего в Kotlin мне нравятся некоторые мелкие особенности, благодаря которым язык становится очень элегантным. Например, смарт-кастинг (контракты), приостановка, функции приемника/расширения и делегирование.

Но на данный момент моей любимой особенностью является сочетание функций inline и suspend.

Читать статью
Kotlin Multiplatform перешёл в stable. Что это значит?

1 ноября состоялся релиз Kotlin 1.9.20, beta компилятора k2.

Но для нас интереснее глобальное изменение статуса KMP. Мы используем эту технологию в мобильной разработке и написали про неё несколько статей.

В статье подробнее рассмотрим, что изменилось в технологии с переходом в релиз.


Читать статью
Самодостаточный системный подход с применением мультиплатформенного Kotlin

Готов ли мультиплатформенный Kotlin для создания полностековых (веб-)сервисов? Как такая разработка воспринимается с точки зрения тех, кто уже имеет опыт работы с Kotlin? Поделюсь моим опытом по созданию веб-UI для JVM-микросервиса при помощи Kotlin Multiplatform.

Читать статью
KMongo и неструктурированные данные

Несмотря на то, что MongoDB начало движение в сторону строгости реляционной модели, она по прежнему остается документной БД и предполагает возможность сохранения документов произвольной структуры. И при использовании MongoDB в языках с динамической типизацией (JavaScript, Python) сохранение или генерация объектов не вызывает сложностей, поскольку заранее не требуется определить структуру извлекаемого или сохраняемого объекта. Но как действовать в случае использования драйверов для MongoDB для языков со строгой типизацией?

В этой статье мы разберем приемы для работы с неструктурированными данными, которые позволят сохранить преимущества использования сериализации с механизмами рефлексии для извлечения произвольных документов.

Читать статью
Модификатор open в Kotlin — где используется и что даёт?

По умолчанию класс всегда наследуется от Any (аналог Object в Java) и является закрытым (final) (в Java по умолчанию открыты). В этом случае нельзя наследоваться от него. Но мы можем наследоваться от другого конкретного класса, который явно объявлен как open или abstract.Также добавьте модификатор open ко всем свойствам и методам, которые можно переопределять.
Kotlin. Ключевые слова in и out. А так же что такое ковариантность и контрвариантность

В этой статье речь пойдет про вариантность параметризованных типов в Котлин.

Цель данной статьи дать первичное понимание работы ковариантности и контрвариантности в Котлин. Здесь будет рассмотрено использование ключевых слов in и out в параметризованных типах.

Читать статью
Kotlin под капотом: нюансы использования аннотаций

Котлин очень лаконичный язык, но когда его код компилируется в Java bytecode, то изящные конструкции kotlin распадаются на развесистые и монструозные конструкции Java. При этом применение аннотаций может сыграть с вами злую шутку.

Читать статью