Kotlin Developer
6.22K subscribers
262 photos
8 videos
357 links
Самый топовый канал по Kotlin

По вопросам сотрудничества и рекламы: @NadikaKir

Мы на бирже: https://telega.in/c/KotlinSenior
Download Telegram
В чем разница между конструктором и инициализатором в Kotlin?

Конструктор - это специальный метод, вызываемый при создании объекта. Инициализатор - это специальный метод, который вы можете использовать для инициализации объекта перед его первым использованием. Как конструкторы, так и инициализаторы обычно объявляются с ключевым словом unit .
Как адаптировать Android-приложение под Huawei

Всем привет! Меня зовут Миша Вассер, я Head of Android в AGIMA. Мы занимаемся разработкой Digital-продуктов для больших и маленьких компаний, в том числе пилим мобильные приложения.

Не так давно — по сравнению со всей историей Android — Huawei выкатил собственную операционную систему и сказал: «Ребята, вот вам новая система, кайфуйте». Многие отнеслись к новой ОС скептически. Остальным пришлось адаптировать под нее свои Android-приложения.

Мы оказались во второй группе. К нам время от времени обращаются с просьбой помочь с адаптацией под Huawei. И мы неплохо в этом вопросе прокачались. Поэтому сейчас расскажу, что надо сделать, чтобы стало хорошо. А покажу всё это на примере крупного ретейлера, с которым мы работаем.

Читать статью
В чем разница между лямбда-выражением и анонимной функцией?

Лямбда-выражение - это функция, которая может быть передана в качестве аргумента другой функции. Анонимная функция - это функция, которая не имеет имени и не может быть передана в качестве аргумента другой функции. Таким образом, они на самом деле противоположны.
Kotlin-сервер без JVM — реальность?

Не секрет, что Kotlin может использоваться для создания всех компонентов FullStack-приложения - от мобильных приложения для Android/iOS и веб-сайтов на Kotlin JS до бэкэнда (например, с использованием Ktor, http4k и micronaut). Но все же многих останавливает от использования Kotlin для создания API тот факт, что код запускается в хоть и оптимизированной, но все же Java виртуальной машине. Есть ли решение у этой проблемы? Да, и в этой статье мы обсудим способы компиляции приложения на Kotlin для создания API в нативный код и подводные камни, которые нас ожидают на этом пути.

Читать статью
В чем разница между значением val и константой?

val - это переменная, доступная только для чтения, но не константа: ее можно инициализировать значением переменной (поэтому ее значение не обязательно знать во время компиляции), и если оно объявлено внутри конструкции, которая вызывается повторно (например, функции), оно может принимать различное значение при каждом вызове. Кроме того, он может ссылаться на объект, который является изменяемым. Если у нас есть значение, которое действительно является постоянным (и представляет собой строку или примитивный тип, который известен во время компиляции), мы можем объявить его как фактическую константу. Однако мы можем сделать это только внутри объявления объекта или на верхнем уровне файла.

val a = 1 //Переменная, доступная только для чтения
const val b = 2 //Константа
Самодостаточный системный подход с применением мультиплатформенного Kotlin

Готов ли мультиплатформенный Kotlin для создания полностековых (веб-)сервисов? Как такая разработка воспринимается с точки зрения тех, кто уже имеет опыт работы с Kotlin? Поделюсь моим опытом по созданию веб-UI для JVM-микросервиса при помощи Kotlin Multiplatform.

Читать статью
Каким образом вычисляется базовый тип для результата арифметической операции?

Приоритет следующий: Byte < Short < Int < Long < Float < Double. Т.е. если у одного операнда тип Int, у другого Long, переменной с результатом присвоится тип Long.
KMongo и неструктурированные данные

Несмотря на то, что MongoDB начало движение в сторону строгости реляционной модели, она по прежнему остается документной БД и предполагает возможность сохранения документов произвольной структуры. И при использовании MongoDB в языках с динамической типизацией (JavaScript, Python) сохранение или генерация объектов не вызывает сложностей, поскольку заранее не требуется определить структуру извлекаемого или сохраняемого объекта. Но как действовать в случае использования драйверов для MongoDB для языков со строгой типизацией?

В этой статье мы разберем приемы для работы с неструктурированными данными, которые позволят сохранить преимущества использования сериализации с механизмами рефлексии для извлечения произвольных документов.

Читать статью
Модификатор open в Kotlin — где используется и что даёт?

По умолчанию класс всегда наследуется от Any (аналог Object в Java) и является закрытым (final) (в Java по умолчанию открыты). В этом случае нельзя наследоваться от него. Но мы можем наследоваться от другого конкретного класса, который явно объявлен как open или abstract.Также добавьте модификатор open ко всем свойствам и методам, которые можно переопределять.
Kotlin. Ключевые слова in и out. А так же что такое ковариантность и контрвариантность

В этой статье речь пойдет про вариантность параметризованных типов в Котлин.

Цель данной статьи дать первичное понимание работы ковариантности и контрвариантности в Котлин. Здесь будет рассмотрено использование ключевых слов in и out в параметризованных типах.

Читать статью
Модификатор object в Kotlin — где используется и что даёт?

С его помощью можно реализовать шаблон "Одиночка». Ключевое слово object одновременно объявляет класс и создаёт его экземпляр. Также можно реализовать объект-компаньон, содержащий лишь фабричные методы, а также методы, связанные с классом, но не требующие обращения к его экземпляру. К членам такого объекта можно обращаться просто по имени класса. Ещё можно использовать для записи объекта-выражения в качестве замены анонимного внутреннего класса.
Как мы играли в тесты на Groovy и проиграли

В начале у меня будет один вопрос к тебе дорогой читатель. Писал ли ты когда-нибудь unit-тесты на Groovy ? Если ты андроид-разработчик, то вероятность этого крайне мала. И я с таким не сталкивался пока не пришел на проект Альфы. Небольшой дисклеймер: если ты до этого никогда не писал unit-тесты, то этот материал может показаться тебе непонятным.

Давай представим, ты приходишь на проект и видишь тест, как на картинке. Что ты будешь делать дальше?

Читать статью
Является ли List в Kotlin immutable-коллекцией?

Immutable-объект – это объект, состояние которого невозможно изменить после создания.

List в Kotlin не имеет методов для изменения состояния (добавления и удаления элементов), поэтому может показаться что это immutable-коллекция.

На самом деле List – это интерфейс, имеющий read-only доступ. Такой паттерн называется Immutable Interface. За этим интерфейсом может скрываться любая коллекция, например мутабельный ArrayList (пример на картинке).
Мой шаблон Android приложения для Pet-проектов

Приветствую всех любителей покодить)

В течение года разработки небольшого приложения я рефакторил код, что-то менял, удалял, добавлял и пришел к интересной комбинации различных практик и решений, которая впоследствии стала шаблоном для собственных Pet-проектов.

Читать статью
Кратко про анонимные классы и объекты, object и companion object

Анонимные классы
— это классы, которые явно не объявлены с помощью class, наследуется от заданного класса или реализует заданный интерфейс.

Анонимный класс не всегда является синглтоном. Анонимный класс создается каждый раз при вызове соответствующего конструктора и используется только в контексте, где был создан. При этом каждый экземпляр анонимного класса имеет свое уникальное состояние и может отличаться от других экземпляров того же анонимного класса. В Kotlin анонимный класс создается следующим образом:

val obj = object : SuperClassOrInterface() {
// implementation here
}

Объекты анонимных классов полезны для одноразового использования.

Экземпляры анонимных классов называют анонимными объектами, потому что они объявляются выражением, а не именем. Анонимный объект начинается с ключевого слова object.

• можно задавать свойства, функции, блоки инициализации;

• можно наследоваться от других классов и реализовывать интерфейсы;

нельзя создавать конструкторы (как основные, так и вторичные).

Ключевое слово object позволяет одновременно объявить класс и создать его экземпляр (т.е. объект). При этом применять его можно по-разному:

• object Name — это объявление объекта (оbject declaration), реализация паттерна Singleton;

• companion object — это объект-компаньон внутри класса (также Singleton);

• object — это объект-выражение (анонимный объект/object expression), не Singleton.