flutter compose up
3 subscribers
64 photos
5 videos
31 links
Канал, где я храню интересные статьи/библиотеки из мира Flutter.
Если вам интересно, можете тоже читать
Download Telegram
Forwarded from Surf Flutter Team
Пишем Unit-тесты в Dart 🙌

Часто программист работает с уже существующим кодом. Так появляется риск, что код будет работать не так, как должен. В таком случае разработчик может вручную проверить работу кода.

Но можно этого избежать, если код покрыт unit-тестами.

Что такое unit-тесты? Это тесты, направленные на проверку работы одного компонента программы, например, класса или метода.

➡️Их цель — убедиться, что компонент работает так, как ожидается, независимо от других частей программы. После внесения правок разработчик может запустить тесты и понять, а не сломалось ли что-то.

Ещё тесты полезны тем, что программист заранее обдумывает возможное поведение программы и ещё на этом этапе может выявить баги.

Го в карточки, расскажем как писать unit-тесты в Dart 🤫

🔗Ссылки на пакеты:
Первый
Второй

🔗Репозиторий с примером
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Попалось полезное VS Code расширение

На больших проектах вместо того, чтобы выносить часто используемые файлы в Favorites, можно прятать редко используемые в Hide files

От автора React SFC

#vscode
Git на два фронта: пушим в несколько репозиториев

Наверняка многие из вас используют хостинги репозиториев, такие как GitHub, GitLab или, возможно, даже GitVerse для хранения своих проектов. Однако что вы будете делать, если в ответственный момент хранилище проекта станет недоступным, а локальная копия окажется устаревшей?

Признаться, я бы сначала немного запаниковал, а потом вспомнил: с проектами всё как с бэкапами — чем больше копий, тем лучше! Но как делать резервные копии проектов, чтобы сохранить корректную версионность?

Ответ прост: используйте несколько разных хостингов репозиториев для одного проекта!

1. Создаём репозитории на двух разных платформах.
2. В локальном Git прописываем оба репозитория. Один из них будет основным (origin), а второй — вспомогательным (secondary).
3. Настраиваем Git так, чтобы изменения отправлялись в оба репозитория.
4. Пишем код, пушим — и видим, что изменения отправляются одновременно на обе платформы!

Как это сделать?

1. Добавляем первичный репозиторий:
git remote add origin https://github.com/proDreams/lkeep.git


2. Добавляем вторичный репозиторий:
git remote add secondary https://git.pressanybutton.ru/proDream/lkeep.git


3. Настраиваем push для обоих репозиториев:
git remote set-url --add --push origin https://github.com/proDreams/lkeep.git
git remote set-url --add --push origin https://git.pressanybutton.ru/proDream/lkeep.git


4. Проверяем настройки:
git remote show origin



Готово! Теперь изменения будут отправляться сразу в два (или больше, если нужно) репозитория. Просто, удобно и надежно.
Аналитика в мобильном приложении на Flutter. Часть 1. Yandex AppMetrica

https://habr.com/ru/articles/873920/comments/
Forwarded from Код и Капуста
Teamlead Roadmap

Teamlead Roadmap – это карта навыков и компетенций тимлидов, которую можно адаптировать для любой компании и команды.

Действительно очень много полезной структурированной информации

https://tlroadmap.io/
Forwarded from Flutter Friendly
Привет, это Роза, Flutter Dev Friflex! 👋  

В Flutter существует огромное количество виджетов для управления размерами. Давайте сделаем быстрый дайджест и пройдемся по некоторым из них. Поехали!

🔴FittedBox
— Автоматически подстраивает дочерний виджет под доступное пространство, сохраняя пропорции.  
— Если контент слишком большой, уменьшает его, чтобы всё поместилось.  

🔴OverflowBox
— Позволяет дочернему элементу выходить за пределы родительского контейнера.  
— Игнорирует ограничения родителя, давая больше свободы.  

🔴ConstrainedBox
— Задаёт минимальные или максимальные размеры для дочернего элемента.  
— Накладывает ограничения, даже если содержимое больше или меньше заданных параметров.  

🔴LimitedBox
— Ограничивает размеры элемента, но только если они не заданы явно.  
— Устанавливает максимальный размер, если дочерний элемент не ограничен другими условиями.  

🔴AspectRatio
— Сохраняет определённое соотношение сторон (например, 16:9).  
– Автоматически подстраивает размеры элемента, сохраняя пропорции.   

🔴UnconstrainedBox
— Убирает все ограничения по размеру для дочернего элемента.  
— Позволяет дочернему виджету занимать столько места, сколько ему нужно.  

🔴IntrinsicWidth / IntrinsicHeight
— Позволяет элементу занимать минимально возможное пространство.  
— Вычисляет минимальный размер, необходимый для отображения дочернего элемента.  

🔴Flex, Expanded и Flexible
— Адаптивно распределяет пространство в Row или Column.  
Expanded — заполняет всё доступное пространство.  
Flexible — занимает пространство по возможности, но не жёстко.  

🔴Align
— Позволяет расположить элемент внутри родителя (например, по центру или в углу).  
— Задает позицию элемента относительно родительского контейнера.  

🔴LayoutBuilder  
— Динамически определяет доступный размер и позволяет перестроить UI.  
— Полезно для адаптации интерфейса под разные размеры экранов.   

❗️Важно
Используйте эти виджеты с умом. Некоторые из них могут повлиять на производительность и рендеринг. Тестируйте каждый случай!

💬 Делитесь в комментариях, какие виджеты используете чаще всего. Там же бонусом полезная табличка.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Dart: Tips Of The Day
adb shell "input keyevent 61 \
&& input text [email protected] \
&& input keyevent 61 \
&& input text password \
&& input keyevent 66"


#tipoftheday #dart #dartdev #dartlang #flutter #flutterdev #plugfox
Forwarded from Flutter Friendly
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, с вами Роза, Flutter Dev Friflex!

Когда только начинаешь разрабатывать на Flutter, многие возможности языка остаются незамеченными. А с опытом начинаешь глубже разбираться в деталях и повышать свою экспертность. С модификаторами классов у меня было так же: изначально в моем арсенале был лишь abstract... и все, наверное. А со временем я узнала и про sealed, и про base. Делюсь этим и с вами!

Зачем нужны модификаторы?

Модификаторы в Dart помогают управлять наследованием и доступностью классов. Они задают ограничения, предотвращают нежелательное расширение или, наоборот, определяют четкие правила для будущих реализаций.

Основные модификаторы:

🔸abstract
Если вам не нужна реализация всех методов, а вы хотите создать класс-шаблон, используйте abstract.
🔴Запрещает создавать экземпляры этого класса напрямую (new AbstractClass() не сработает).
🔴Часто используется как базовый класс, определяющий интерфейс и частичное поведение для наследников.

🔸base
Разрешает наследование (extends) и реализацию (implements), но только в пределах текущего пакета.
🔴За пределами пакета base-класс нельзя реализовать (implements).
🔴Полезно, если нужно предотвратить реализацию, но оставить возможность наследования.

🔸interface
Принуждает использовать класс только через implements, запрещая наследование (extends).

Полезно, если хотите создать чистый контракт, без возможности переиспользовать реализацию.

🔸final
Запрещает любое наследование (extends) или реализацию (implements) класса за пределами текущей библиотеки. 

Гарантирует, что класс — конечная точка в иерархии. Его нельзя расширить или изменить поведение через подклассы вне вашего контроля.

🔸mixin
Позволяет переиспользовать код без наследования.
🔴Класс с mixin можно добавлять к другим классам через with.
🔴Миксины не могут иметь конструкторов и не могут быть инстанцированы напрямую.

🔸sealed
Позволяет создавать закрытый набор подтипов.
🔴Все подклассы должны быть в той же библиотеке, что и sealed-класс.
🔴Полезно для switch, так как компилятор проверяет, что все случаи учтены (exhaustiveness).
🔴Отлично подходит для описания состояний (Loading, Success, Error), событий и других строго определенных иерархий.

Как использовать модификаторы?
Добавьте перед классом нужное ключевое слово. Например:

sealed class GameState {
  // ...
}


🔖Важно! Модификаторы можно комбинировать (abstract base class), создавая тонкие правила для классов. Подробнее — в таблице в комментариях.

📎 Официальная документация по модификаторам

А какие модификаторы используете чаще всего? Делитесь в комментариях! 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Flutter Friendly
Привет, это Анна, Flutter Team Lead Friflex!

Рано или поздно в жизни каждого Flutter-разработчика появляется необходимость работать с потоками Stream. Официальная документация достаточно просто и доступно объясняет весь базовый функционал стримов. Но бывают кейсы, в которых его может быть не достаточно.

Например, вам нужно подключить подписчика StreamSubscription к широковещательному потоку и получить доступ к последнему событию, сгенерированному до момента подключения. Базовый функционал потоков в Dart не дает такой возможности, так как события не кэшируются, и подписчики получают доступ только к тем из них, которые были сгенерированы потоком после подписки.

Здесь на помощь придет библиотека rxdart. Разберемся с ее возможностями.

Подключение к проекту у библиотеки стандартное — достаточно добавить зависимость в pubspec.yaml.

1. Классы потоков
rxdart дает доступ к множеству дополнительных Stream-классов. Вот некоторые из них:
▫️TimerStream — выдает заданное значение только по окончании заданного промежутка времени

TimerStream('событие', Duration(minutes: 1))
.listen((i) => print(i)); // выводит 'событие' через 1 минуту


▫️MergeStream — объединяет события нескольких потоков в один

MergeStream([
TimerStream(1, Duration(days: 10)),
Stream.fromIterable([2])
])
.listen(print); // выводит 2, 1


▫️RangeStream — возвращает поток int-значений по указанному диапазону

RangeStream(1, 3).listen((i) => print(i)); // выводит 1, 2, 3


2. Расширения
Кроме классов библиотека дает возможность использовать у стандартных экземпляров Stream дополнительные функции с помощью расширений:

▫️delay() — делает задержку выдачи событий на заданный период Duration

Stream.fromIterable([1, 2, 3, 4])
.delay(Duration(seconds: 1))
.listen(print); // [через секунду] выводит 1, 2, 3, 4 одномоментно


▫️debounce() — при отсутствии заданного Duration паузы между событиями игнорирует их, дает доступ только к собятиям с паузами

Stream.fromIterable([1, 2, 3, 4])
.debounce((_) => TimerStream(true, Duration(seconds: 1)))
.listen(print); // выводит 4


▫️mapTo() — выдает константное значение каждый раз, когда поступает событие

Stream.fromIterable([1, 2, 3, 4])
.mapTo(true)
.listen(print); // выводит true, true, true, true


▫️takeLast() — пропускает только те события, которые были сгенерированы после получения какого-то конкретного значения

Stream.fromIterable([1, 2, 3, 4, 5])
.takeLast(3)
.listen(print); // выводит 3, 4, 5


3. Объекты Subjects
Subjects в rxdart — это те же стандартные объекты StreamController, но с дополнительными функциями. Всего их два:

▫️BehaviorSubject — контроллер, который кэширует последнее полученное значение. В момент подписки на поток, управляемый этим контроллером, подписчик получает первым то событие, которое было сгенерировано последним перед его подключением. Этот объект как раз прекрасно позволяет решить кейс, описанный в начале поста.

▫️ReplaySubject — тоже кеширует события, как и BehaviorSubject. Если вам необходимо сохранять не только последнее событие, а еще и другие, этот объект прекрасно справится с этой задачей.

4. Объект Observable
Observable — аналог Stream, в большинстве случаев работает идентично стандартным Stream. Но команда fluttercommunity.dev предупреждает, что в некоторых ситуациях поведение может сильно отличаться. С этими отличиями перед использованием стоит ознакомится в документации.

Делитесь в комментариях своим опытом использования rxdart и работы с потоками во Flutter-приложениях💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Surf Flutter Team
🐦 Как приручить колбэки в Dart.

Мы все стремимся к лаконичному и понятному асинхронному коду с Future. Но иногда реальность вносит свои коррективы — приходится работать с библиотеками и плагинами, у которых только callback-based API.

Ситуацию можно взять в свои руки и преобразовать неудобные вызовы method((result) { … }) в привычный dart
final result = await method().


Дима, Flutter Team Lead в Surf, показал, как это реализовать с помощью Completer. Если что-то осталось непонятным — читай официальную документацию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Mobile AppSec World (Yury Shabalin)
И снова любимый Flutter и перехват трафика/Unpinning

Как же все-таки перехватить трафик флаттер-приложений?)

Какие способы помимо reFlutter существуют?))

Очень крутая статья как раз про это. Автор описывает строение Flutter-приложений, как использовать reFlutter и что он делает под капотом. И основная часть про то, как он пытался повторить тоже самое, но при помощи Frida.

Очень много отсылок к разным крутым статьям в процессе рассказа, очень много ссылок в конце, которые тоже крайне полезно почитать!

Так что изучаем и “make Flutter great again!” 🫢