JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
6.18K subscribers
1.38K photos
433 videos
1 file
362 links
Telegram чат: @JCentersTusa

https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!

Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈

Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot

Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC

По вопросам: @jcenterstudio
Download Telegram
Forwarded from Artalize | CG&AI
Чуть пропал 😭

3 недели записывал уроки к курсу!
Вот презентаха к 1-му блоку (врятли особо разглядите..) 😁 2-й дозаписываю. Инфы получилось мнооооого

Курс с упором на AI, но будет и 3D.
Вообще через ии удобно прокачивать препрод, монтаж, сторителлинг и тд. И далее это можно применять в 3д.
Главное это практика и слушать фидбэки


А старт уже завтра 🎉
See you on Sharewood ☠️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
171172
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рисование огнем (не знаю зачем вам это) с помощью геометри нодс в блендере 🚀

Можно скачать проектом.

Автор: specoolar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18652
Джон Три дэшник
На 9 недель пожалуйста отложите свои дела, чтобы научиться быстро делать отличное качество Синематиков. Инструменты очень упростились, поэтому мы покажем вам углубленные пайплайны на все случаи жизни использования Гибридного сочетания 3D + ИИ + Композитинг.…
Усе, идем учиться)

Все кто приобрел обучение, смотрите к себе в почту 📬

1 Этап разблокировали, бота запустил, уже можно смотреть введение на 20 мин 😬 😬

След. старт анонсируем только через полтора месяца! А первые успехи уже скоро)

Пока преподы во всю будут пыхтеть над формированием спецов, я отдохну 3 дня и приступим с Петровичем и Вованом за сайт для заказов.

По мимо того что нейронка меняет все к херам, она же и дает создавать то, что раньше стоило конских денег. Мне чтобы сайт сделать для того же курса, 3 года назад пришлось не маленькую сумму вбухать, а щяс блин))

Поэтому дальше двигаюсь в сторону массовости заказов и про ютуб не забываю! (Если у вас есть пиздатые скиллы по ИИ или 3D и желание засветится, пишите в лс, есть пайплайн быстрый для записи)

Продолжим дальше показывать новые пайплайны и по рыночку пора порыться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115883321
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Способ симулировать разрыв ткани через Geometry Nodes + Cloth Simulation в Blender.

Суть:
- Geometry Nodes управляют параметрами ткани через vertex groups
- В зоне «разрыва» вершины становятся сверхрастяжимыми
- Коллизии для этих участков отключаются
- После симуляции рваные края убираются через Mask Modifier


Получается контролируемый разрыв без сторонних аддонов и хаков.

На видео - сам процесс разрыва в динамике⬆️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
161132
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SDF-ноды в Geometry Nodes в Blender.

30k частиц летают и сталкиваются со сложной сценой в реальном времени.
Геометрия сцены предварительно запечена в SDF-грид.

Традиционные mesh-коллизии - каждая частица проверяется по полигонам. Чем больше полигонов , тем медленнее.

SDF работает иначе:
- сцена один раз запекается в 3D distance field
- для частицы нужно всего лишь сэмплировать значение из грида
- одно сэмплирование - дистанция до ближайшей поверхности
- несколько дополнительных, чтобы вычислить нормаль
141072
Их выкладываешь, еще и выпендриваются.

Потом - а че работы нет? 😂

Пост удалил.

Вы сразу пишите у НАС на каналах - РАБОТУ НЕ ПРОДВИГАТЬ, Я НЕ ХОЧУ ЧТОБЫ ЕЕ КТО-ТО ВИДЕЛ)

P.S. Ссыль на Артстейшн была сразу.
22644
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Искусственные деревья для задних планов 🌳

Эффект ветра создан в Blender, а искажение шейдера в Unity.

Автор: specoolar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1243
Лиза не дождалась 23 февраля…

О чем еще можно мечтать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
341713321
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эксперимент по имитации горящей бумаги в Blender .

Геометрические узлы + имитация ткани.


Ваше заявление о приёме на работу что ль?👍

Автор: specoolar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13113331
Raycast используется для определения глубины геометрии и имитирует translucency.

Скелет читается сквозь поверхность без тяжёлого для рендера SSS (Subsurface Scattering).

Если по простому:
Луч ищет кости внутри модели и делает материал визуально полупрозрачным 🧐


Автор: Cartesian_C
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12741
Помните игру The Movies?

Пока работал вспомнил как залипал. Щяс бы кто нить запилил че нить подобное про CG-шников.

Геймплей бы выглядил так:

Берешь курсором мыши джуна, который готов работать за 20к рублей, и швыряешь его за дешевый стол с пиратским 3Ds Max.

Сеньоры часто будут требовать ортопедическое кресло, RGB-подсветку и психотерапевта, иначе его шкала "Выгорание" переполняется и он уходит писать токсичные комменты в чат CG Сообщество.

Если ты нанимаешь «промпт-инженера», весь отдел 2D-арта устраивает забастовку, против нейронок. И тебе короче надо нанимать охрану.

Если в студии стоят слабые компы, комната загорается и все проекты заново нахуй. Минус бюджет. Не нанял ска пожарников - проебался.

Единственный способ не додепать студию - перетащить мышкой Продюсера прямо на Клиента, чтобы тот отдувался за проебанные дедлайны.

Клиент иногда физически ходит по студии. Если он подходит к монитору твоего лид-артиста и выдает бафф «Подвигай толчок влево и вправо», у всего отдела сносится половина ХП.


Сказка, не игра...
211351