Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Представьте такой реализм в игре, а какие волосы ммм) Представили? Забудьте. Вспомните лучше, какая у вас сейчас видеокарта👍
Автор: Plamen Tamnev
Автор: Plamen Tamnev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залипательное видео по созданию VFX графики и крутого композа от студии CGMeetup.
Кстати все уже глянули новое видео на канале про страдальцев-композеров?😄
Кстати все уже глянули новое видео на канале про страдальцев-композеров?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
чуваки, а вы сразу отпишитесь если я казик прорекламлю пару раз или потом?
Бабки нада
Бабки нада
Джон Три дэшник
чуваки, а вы сразу отпишитесь если я казик прорекламлю пару раз или потом? Бабки нада
Была надежда, что засрете. Казики сидят поддерживают)
Не ребят, если прям только сильно приспичит, прям конкретно прижмет. Я лучше продукт ахуенный сделаю, чем рекламу черную проталкивать буду)
Но мне жоско приятно знать, что вы понимающие люди)
Не ребят, если прям только сильно приспичит, прям конкретно прижмет. Я лучше продукт ахуенный сделаю, чем рекламу черную проталкивать буду)
Но мне жоско приятно знать, что вы понимающие люди)
На те вам за это...
😮 Монтаж по фокусным точкам
🤩 🤩 🤩
👁 СУТЬ ПРИЁМА
Когда зритель смотрит сцену, он фокусируется на конкретной точке - лице, руке, объекте.
Если в следующем кадре важный элемент находится в той же области кадра, глаз не перескакивает.
Монтаж становится невидимым и естественным.
💬 Это и есть монтаж по фокусным точкам.
⚠️ ПРИМЕР: "MAD MAX: FURY ROAD"
В каждом кадре объект внимания находится в центре.
▪️ сначала — преследуемая машина,
▪️ потом — лицо героини,
▪️ затем — руль.
Зритель не ищет глазами, куда смотреть.
Движение ощущается как поток, без потери ориентации.
⚙️ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЦЕНТР
Главное - чтобы ключевые объекты оставались в одной области кадра.
Центр, левый угол, правая треть - не важно.
Важно, чтобы внимание не “скакало” по экрану.
К себе в избранное🗂
#квиктип
Когда зритель смотрит сцену, он фокусируется на конкретной точке - лице, руке, объекте.
Если в следующем кадре важный элемент находится в той же области кадра, глаз не перескакивает.
Монтаж становится невидимым и естественным.
В каждом кадре объект внимания находится в центре.
▪️ сначала — преследуемая машина,
▪️ потом — лицо героини,
▪️ затем — руль.
Зритель не ищет глазами, куда смотреть.
Движение ощущается как поток, без потери ориентации.
Главное - чтобы ключевые объекты оставались в одной области кадра.
Центр, левый угол, правая треть - не важно.
Важно, чтобы внимание не “скакало” по экрану.
К себе в избранное
#квиктип
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
40 19 7 6 2 1
Работа подписчицы Valentina Iudina для вдохновения😇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Фурри Автор: @Maliby68
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На кэмпе собралось уже минимум 50 работ. Стримить долго, думаю может на ютубчик сразу.
Будем разбирать превизы и первые наработки в ИИ.
Большая проблема у многих с монтажем, выбором ракурсов, подгонки одного и того же стиля и в целом качества естественно.
Была потрачена неделя, зашло человек 200, те кто ни чего не сдал, выбывают с кэмпа и мы продолжаем допиливать работы.
Интересно? Стримим?)🖥
Автор - @pcsteppc
Будем разбирать превизы и первые наработки в ИИ.
Большая проблема у многих с монтажем, выбором ракурсов, подгонки одного и того же стиля и в целом качества естественно.
Была потрачена неделя, зашло человек 200, те кто ни чего не сдал, выбывают с кэмпа и мы продолжаем допиливать работы.
Интересно? Стримим?)
Автор - @pcsteppc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Джон Три дэшник
На кэмпе собралось уже минимум 50 работ. Стримить долго, думаю может на ютубчик сразу. Будем разбирать превизы и первые наработки в ИИ. Большая проблема у многих с монтажем, выбором ракурсов, подгонки одного и того же стиля и в целом качества естественно.…
Погнали в 18:00 по МСК. Готовьте чаек пивас
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
Сегодня - https://youtube.com/live/vhMEoFPtEGA?feature=share
YouTube
РАЗБОР 50-ти ИИ СИНЕМАТИКОВ ЗА НЕДЕЛЮ
Ссылка на ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/john_kormilitsyn
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.iss.one/JohnCenterStudio
TELEGRAM КАНАЛ С РАБОТОЙ В 3Д ИНДУСТРИИ: https://t.iss.one/CGWorkHub
РАЗБОР 50 ИИ РАБОТ Первой недели бесплатного обучения на JC Camp.…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM