JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
5.56K subscribers
1.29K photos
384 videos
320 links
Telegram чат: @JCentersTusa

https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!

Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈

Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot

Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC

По вопросам: @jcenterstudio
Download Telegram
Forwarded from Aivan
Motion Control для анимации персонажей

Kling недавно добавил новую функцию: анимация персонажа по видео-референсу.

Есть два режима:
- Ориентирован на картинку. Здесь модель пытается подстроить движения персонажа под изображение, удобно, когда ракурс отличается.
Плюс на анимации можно добавить движение камеры промптом
До 10 секунд генерации

- Ориентирован на видео. Лучше для сложных комплексных движений.  Я менял персонажа на первом кадре видео, чтобы анимация лучше синхронизировалась. А движение камеры считывается не очень хорошо.
До 30 секунд генерации


Когда  генерирую с несколькими персонажами, модель не может определить части тела.

Пока нет возможности как в Kling o1 добавить Elements, показать модели как выглядит персонаж со всех сторон.

Короче для говорящей головы годится

На первом видео увидите игру, которую прохожу сейчас
855
- Покажи портфель
- Я честно, честно нормально делаю!

Деградировать начал ты, а не нейросети же.

Открою вам секрет: Сама себя 3D-шка не выучит. Чтобы пользоваться нейронкой, нужно - думать) Офигеть, вот это открытие.

И вот это выкрикивание уже на протяжении 10-ти лет слышу, только каждый год по разным причинам.

Вообще поебать на эти нейросети.
2084
Автоматический генератор ландшафта для Blender🚀

Он преобразует низкополигональные сетки в ландшафт.

Есть бесплатная демка👇🏻

СКАЧАТЬ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1673
У вас там норм в Январе?
Джон Три дэшник
Voice message
Через 1 час 20 минут, начнется стрим в Дискорде, нашего бесплатного кэмпа.

Дальше в него войти уже будет нельзя.

В течении 3-ех недель мы всеми участниками будем делать крутые Синематики с помощью наших ИИ пайплайнов.

Пишите в лс, добавлю и поехали делать крутотень)

P.S. Прослушайте ГС выше, если не в теме)

P.S. Если кого то не добавил, напишите еще разок
15752
Forwarded from Artalize | CG&AI
BloodRayne 2 - AI remake

Пару генераций со стрима)
В игру не играл, хз похож ли на ориг
но генерация вышла - 🍑

Kling 2.6
18129
Работа для вдохновения, мне прям понравилось 😍

Сделано с помощью grid warp + партиклы = збс красиво

Автор: TheMirzaBeig
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
171652
🎭 Эмоциональные приёмы через ракурс

🤩🤩🤩🤩🤩

Ракурс - это не просто “под каким углом снять”.
Это способ заставить зрителя чувствовать: уверенность, страх, уют, хаос — всё через точку, откуда смотрит камера.

🔽 НИЗКИЙ РАКУРС
▪️ Камера смотрит снизу вверх.
▪️ Герой кажется сильным, опасным, доминирующим.
▪️ Может создавать и обратный эффект — уязвимость, если герой лежит или повержен.
💬 Используй, чтобы показать власть, героизм, масштаб.

🔼 ВЕРХНИЙ РАКУРС
▪️ Камера сверху, герой “сдавлен” в пространстве.
▪️ Передаёт слабость, одиночество, страх или хаос.
💬 Работает в сценах уязвимости, паники, экшена с толпой.

⚡️ ГОЛЛАНДСКИЙ УГОЛ
▪️ Камера наклонена. Линии горизонта “падают”.
▪️ Вызывает ощущение дезориентации, внутреннего напряжения или безумия.
💬 Используй, когда реальность “ломается” — метафорически или буквально.

👁 НА УРОВНЕ ГЛАЗ
▪️ Самый нейтральный и честный ракурс.
▪️ Дарит комфорт, стабильность и эффект “присутствия”.
▪️ При прямом взгляде в камеру — разрушает 4-ю стену.
💬 Используй для спокойных диалогов или прямого контакта со зрителем.


🧠 ЛОГИКА РЕЖИССЁРА

Ракурс — это взгляд персонажа на мир и мира на персонажа.
Выбирая угол, ты решаешь, кто здесь главный, кто под прицелом, а кто зритель.

К себе в избранное 🗂

#квиктип
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12287