JCenterS - Компьютерная графика (CG, 3D, LLM)
5.84K subscribers
1.31K photos
404 videos
338 links
Telegram чат: @JCentersTusa

https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - поддержать!

Фриланс биржа - @CGWorkHub 👈

Обучение и пинки для мотивации: @JC_CAMP_bot

Реальные отзывы о нас: @ReviewsJC

По вопросам: @jcenterstudio
Download Telegram
Forwarded from Artalize | CG&AI
Работа над ошибками 😭

▶️В Hunyuan 3D Studio есть функция Component Splitting - хорошо разбивает меш на части, это используем.

▶️В комменты YT мнооого пишут про авторетоп - попробовал,
да, это и правда сильно проще!
Сетка хаотична, но для быстроты создания LP подойдет
При этом голову перса лучше проработать вручную!

▶️Пугает ретоп? пользуйтесь авто-ретопом! (лучше в софте)
UV будет делать чуть сложнее, на риг не критично влияет 😍
Это более простой путь!

+80% скорости, - 20% качества

#AI_to_3D
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
854
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я б поиграла за такого листочкинса 🌱

Автор: hasan.tarhan
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
326521
Мне самому не нравится эта идея... Дуров, ты конечно пиздец придумал тоже.

Мне приходится клянчить у вас голоса, но тут я посмотрел сколько сидит с премумом, с каждого достаточно одного голоса, тогда за глаза хватит на все инструменты, которые помогают вести канал. Ну и реакции ставить такие ламповые) 🤟👍😳

Хотя это можно было добавить ска и бесплатно...

https://t.iss.one/boost/JohnCenterStudio - пожертвуйте на стартап милостыню бля(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
158321
Пацаны на кэмпе помогают без дорогих курсов приходить к нужным результатам, вместо постоянной зубрешки кнопок всех этим. Вот задача, вот решение
733
Forwarded from main (mishka)
Спасибо Эду и Тусичу за помощь, сцена как будто ожила.
271061
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1K9664
Forwarded from Solyaev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ещё немного процессов

Вроде, всё это довольно приятно сошлось. И Houdini процедурка, и нейронки, и даже немного CAD (так как я люблю MOI за ее сеточку и приятные фишки при переносе в UE с хорошим авто маппингом).

Не стоит думать, что этот пайплайн полностью готов для геймреди продакшена и всё в этом духе. Естественно, это скорее концепт штука, но её можно немного доработать и вполне будет годиться. Хотя копаться там ещё много.

Дальше надо бы лезть в PCG. Наверное в след раз покажу чтонибудь.
1061
Заходит много ⬜️⬛️⬜️⬛️⬜️⬛️⬜️⬛️

Во-первых - Добро Пожаловац!)

Во-вторых, мы не совсем обычная секта художников. Мы поддерживаем друг друга, можем общаться на любые темы, спрашивать любые вопросы и не топим за неверные решения. Если вы видите агрессию, то это следствие долгого отношения с CG старичками и не воспринимайте это в серьез. Это шутка юмор все.

Заходите в чат, пишите кто вы, чем занимаетесь, чего хотели бы достичь. Художники сами по себе стеснительный народ. Только дай себя погрызть душевно - с удовольствием устроят марафон по тотальному уничтожению своей личности.

В нашем чате нет ни ботов, ни скамеров, ни каких либо темных сил. Куча админов следит за этим. Вы можете закидывать свои портфели, WIP (недоделки и этапы работы), вопросы по техничке, по рынку и т.д.

Если вам кажется, что вы задаете тупые вопросы, то:
1. Это правда.
2. Похуй.

Ни кто вас за эти вопросы не забулит.

Недавно сюда залетел скамер, который решил свои услуги продвинуть. Девочек искал на работу 😄 ... Ну вы поняли 🤨 Наши ребята его с потрохами сожрали.

Ибо это наш дом и мы ебашим друг за друга ебла. И ты тоже часть этого комьюнити, в котором чувствуй себя - дома

@JCentersTusa
@JCentersTusa
@JCentersTusa
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1863
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
965
Хочу помогать новичкам не наступать на мои грабли!

Артём Романов
, Level & Cinematic Artist залетел на кэмп помогать и делиться опытом!

"В CG я уже более 5 лет. Начинал путь с рекламной 2D-графики и моушена для ивентов, но в поисках скорости рендера пришел к Unreal Engine. Потратил год на самостоятельное изучение и курсы, чтобы превратить хаос новичка в системный подход.

Последний год работал синематик-артистом в студии Polden Publishing с Артуром. Знаю изнутри, что такое работа в нестабильном пайплайне, кранчи перед релизом и глобальные правки сцен в последний момент.

Сейчас перешел в геймдев (ZimaProject), где занимаюсь левел-дизайном, артом и продюсированием. Залетаю на кэмп, чтобы оказывать техническую и художественную поддержку 🩵"


20 ноября в 18:00 по МСК стрим

На тему: "История пути от джуна до лида за год" специально для кэмпа.

📱 ArtStation: Artem Romanov
📱 YouTube: Artem Romanov
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1666
Завтра видос по GPT и организации всей вашей 3D каши в голове в одну организованную структуру!
2595
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Накидайте ему лайкосов! Автор наш ученик: @al_krivov

Его INST 📱

*принадлежит компании Meta, запрещенной на территории РФ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1525743