Java Learning
18.7K subscribers
1.62K photos
1 video
3 files
998 links
№ 5079899194

Обучающий канал по Java

Ссылка для друга - https://t.iss.one/+ZEYYht6-46w5MDM6

По всем вопросам @mascarov_valentin

Реклама на бирже - https://telega.in/c/Java_per_month
Download Telegram
newCachedThreadPool

newCachedThreadPool — это метод класса Executors, который создает пул потоков, обладающий следующими характеристиками:

— Создание новых потоков по мере необходимости: пул создает новые потоки для выполнения задач, когда они поступают.
— Повторное использование существующих потоков: если в пуле есть неактивные потоки, они будут повторно использованы для выполнения новых задач.
— Бесконечное количество потоков: пул не имеет ограничений на количество потоков, которые он может создать.
— Удаление неактивных потоков: пул автоматически удаляет неактивные потоки через 60 секунд.

#для_начинающих
👍9
Каким будет вывод этого кода?
Anonymous Quiz
7%
true true
34%
false false
49%
true false
3%
false true
6%
Посмотреть ответ
👍28
#Вопросы_с_собеседования
Если вы хотите переопределить equals(), какие условия должны удовлетворяться для переопределенного метода?

- Метод должен удовлетворять условиям транзитивности, рефлексивности и симметричности.

- Метод должен быть согласованным - многократные вызовы с неизменными объектами должны возвращать один и тот же результат.

- Если x.equals(y) вернёт true, то x.hashCode() должен быть равен y.hashCode().

- Метод не должен выбрасывать исключения при сравнении допустимых значений.
👍27
PreferencesFactory

Интерфейс PreferencesFactory используется для создания объектов Preferences.

Он предоставляет два метода:
systemRoot(): Возвращает корневой узел предпочтений системы.
userRoot(): Возвращает корневой узел предпочтений пользователя, вызвавшего метод.

Поставщики новых реализаций Preferences должны предоставлять соответствующие реализации PreferencesFactory, чтобы их можно было установить вместо реализации по умолчанию, зависящей от платформы.

#для_продвинутых
👍9
AtomicStampedReference

AtomicStampedReference — это класс в Java, который используется для обеспечения атомарного доступа к ссылке на объект и целочисленному «штампу».

Что такое атомарный доступ?
Атомарный доступ означает, что операции чтения и записи выполняются целиком, без промежуточных состояний. Это гарантирует, что другие потоки не смогут увидеть частично обновленное значение.

#для_продвинутых
👍12
therapi-runtime-javadoc - небольшая библиотека, позволяющая читать Javadoc из Java-кода во время выполнения.

https://github.com/dnault/therapi-runtime-javadoc
👍10
Каким будет результат выполнения кода?
Anonymous Quiz
2%
5
11%
6
73%
7
4%
8
9%
Посмотреть ответ
😱6👍4😢3
unmodifiableMap

UnmodifiableMap используется для создания неизменяемого представления отображения, это позволяет предоставить доступ к отображению, не давая возможности изменить его.

Как видно из примера, при попытке изменить неизменяемое отображение unmodifiableMap выбрасывается исключение UnsupportedOperationException. Это гарантирует, что исходное отображение не будет случайно изменено.
👍11
С 8 марта прекрасных девушек 🌹!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31🤔6👍2😁2
charBuffer

Метод charBuffer() используется для получения буфера символов из строки. Он принадлежит классу String.

Этот метод возвращает объект CharBuffer, который представляет последовательность символов строки.
CharBuffer позволяет эффективно читать и манипулировать символами строки без создания копий.

В этом примере создается строка "Hello". Затем из этой строки получаем буфер символов методом charBuffer().
В цикле посимвольно читаем из буфера символы и выводим их на экран.
👍143
Зачем нужны и какие бывают блоки инициализации?

Блоки инициализации представляют собой код, заключенный в фигурные скобки и размещаемый внутри класса вне объявления методов или конструкторов.

• Существуют статические и нестатические блоки инициализации.
• Блок инициализации выполняется перед инициализацией класса загрузчиком классов или созданием объекта класса с помощью конструктора.
• Несколько блоков инициализации выполняются в порядке следования в коде класса.
• Блок инициализации способен генерировать исключения, если их объявления перечислены в throws всех конструкторов класса.
• Блок инициализации возможно создать и в анонимном классе.
👍19
Класс java.util.Date

Класс java.util.Date представляет дату и время. Date хранит дату и время в миллисекундах с 1 января 1970 года 00:00:00 по UTC.

Конструкторы Date() и Date(long date) позволяют создать объект Date с текущей датой/временем или указанной датой/временем в миллисекундах.

Методы getTime() и setTime(long time) позволяют получить и установить время в миллисекундах.

Методы как getDay(), getMonth() и т. д. позволяют получить отдельные компоненты даты/времени.

Методы before() и after() позволяют сравнивать даты.
👍8🤔2
Чем полезны неизменяемые объекты?

Неизменяемость (immutability) помогает облегчить написание многопоточного кода. Неизменяемый объект может быть использован без какой-либо синхронизации. К сожалению, в Java нет аннотации @Immutable, которая делает объект неизменяемым, для этого разработчикам нужно самим создавать класс с необходимыми характеристиками. Для этого необходимо следовать некоторым общим принципам: инициализация всех полей только в конструкторе, отсутствие методов setX() вносящих изменения в поля класса, отсутствие утечек ссылки, организация отдельного хранилища копий изменяемых объектов и т.д.
👍18
Для чего нужен метод hashCode()?

Метод hashCode() необходим для вычисления хэш кода переданного в качестве входного параметра объекта. В Java это целое число, в более широком смысле - битовая строка фиксированной длины, полученная из массива произвольной длины. Этот метод реализован таким образом, что для одного и того же входного объекта, хэш код всегда будет одинаковым. Следует понимать, что в Java множество возможных хэш кодов ограничено типом int, а множество объектов ничем не ограничено. Из-за этого, вполне возможна ситуация, что хэш коды разных объектов могут совпасть:

• если хэш коды разные, то и объекты гарантированно разные;
• если хэш коды равны, то объекты могут не обязательно равны.
👍13