Метод compareAndSwap()
Метод
Метод
Если значение переменной совпадает с ожидаемым значением, то метод
Код выше увеличивает значение переменной
#для_продвинутых
Метод
compareAndSwap() является одним из основных методов атомарных переменных в Java. Он используется для атомарного сравнения значения переменной с ожидаемым значением и, в случае успеха, записи нового значения в переменную.Метод
compareAndSwap() имеет четыре параметра:объект — объект, в котором находится переменная.переменная — переменная, значение которой необходимо сравнить и изменить.ожидаемое значение — ожидаемое значение переменной.новое значение — новое значение, которое необходимо записать в переменную.Если значение переменной совпадает с ожидаемым значением, то метод
compareAndSwap() изменяет значение переменной на новое. В противном случае метод compareAndSwap() возвращает значение переменной.Код выше увеличивает значение переменной
counter на 1. Если значение переменной counter в момент вызова compareAndSwap() равно 0, то метод успешно изменяет значение переменной на 1 и возвращает значение true. В противном случае метод возвращает false.#для_продвинутых
👍12❤1
Генерирация случайных чисел
Мы создадали метод, который будет использовать потоки (Streams) и лямбда-выражения для быстрого создания и обработки списка уникальных случайных чисел. Это демонстрирует мощь функционального программирования в Java.
В этом примере мы используем Random().ints() для генерации бесконечного потока случайных чисел в заданном диапазоне, затем применяем distinct() для фильтрации, чтобы оставить только уникальные значения. После этого ограничиваем количество чисел с помощью limit(size) и преобразуем их в список (List) с использованием collect(Collectors.toList()). Это эффективный способ генерации уникальных случайных чисел с использованием современных возможностей Java.
Мы создадали метод, который будет использовать потоки (Streams) и лямбда-выражения для быстрого создания и обработки списка уникальных случайных чисел. Это демонстрирует мощь функционального программирования в Java.
👍35
Метод weakCompareAndSwap()
Метод
1. Метод проверяет текущее значение переменной.
2. Если текущее значение переменной соответствует ожидаемому значению, то метод выполняет обмен этого значения на новое значение.
3. Если текущее значение переменной не соответствует ожидаемому значению, то метод ничего не делает.
Метод
#для_продвинутых
Метод
weakCompareAndSwap() является одним из методов класса AtomicReference, который предоставляет атомарные операции с переменными ссылочного типа. Метод weakCompareAndSwap() выполняет операцию сравнения и обмена (compare-and-swap), которая заключается в следующем:1. Метод проверяет текущее значение переменной.
2. Если текущее значение переменной соответствует ожидаемому значению, то метод выполняет обмен этого значения на новое значение.
3. Если текущее значение переменной не соответствует ожидаемому значению, то метод ничего не делает.
Метод
weakCompareAndSwap() отличается от метода compareAndSwap() тем, что он не гарантирует полную атомарность операции сравнения и обмена. Если текущее значение переменной не соответствует ожидаемому значению, то поведение метода не определено. Он может завершиться с ошибкой или вернуть false.#для_продвинутых
👍12
Метааннотации
Метааннотации — это особые аннотации, которые используются для описания других аннотаций. Они позволяют определять параметры, которые будут применяться к аннотациям, а также правила, которые эти аннотации должны соблюдать.
Метааннотации могут использоваться для следующих целей:
— Определение параметров аннотаций. Метааннотации могут использоваться для определения параметров, которые будут применяться к аннотациям. Например, метааннотация
— Определение правил для аннотаций. Метааннотации могут использоваться для определения правил, которые должны соблюдать аннотации. Метааннотация
— Создание новых аннотаций. Метааннотации можно использовать для создания новых аннотаций. Например, можно использовать метааннотацию
#для_начинающих
Метааннотации — это особые аннотации, которые используются для описания других аннотаций. Они позволяют определять параметры, которые будут применяться к аннотациям, а также правила, которые эти аннотации должны соблюдать.
Метааннотации могут использоваться для следующих целей:
— Определение параметров аннотаций. Метааннотации могут использоваться для определения параметров, которые будут применяться к аннотациям. Например, метааннотация
@Retention определяет, когда аннотация будет доступна: в исходном коде, во время компиляции или во время выполнения.— Определение правил для аннотаций. Метааннотации могут использоваться для определения правил, которые должны соблюдать аннотации. Метааннотация
@Target определяет, к каким элементам кода можно применить аннотацию.— Создание новых аннотаций. Метааннотации можно использовать для создания новых аннотаций. Например, можно использовать метааннотацию
@Target для создания аннотации, которая может применяться только к классам.#для_начинающих
👍15❤2
Трюк с битовыми операциями
Этот код демонстрирует обмен значений двух переменных (a и b) без использования дополнительной временной переменной.
Он использует битовую операцию XOR (^). Ключевой момент здесь в том, что XOR двух одинаковых чисел возвращает 0, а XOR числа с 0 возвращает само это число. Таким образом, когда мы применяем XOR к a и b и затем обратно, мы фактически обмениваем их значения.
Этот код демонстрирует обмен значений двух переменных (a и b) без использования дополнительной временной переменной.
Он использует битовую операцию XOR (^). Ключевой момент здесь в том, что XOR двух одинаковых чисел возвращает 0, а XOR числа с 0 возвращает само это число. Таким образом, когда мы применяем XOR к a и b и затем обратно, мы фактически обмениваем их значения.
👍27😱1
Метод Character.toString()
Метод
Сигнатура метода:
Аргумент:
Возвращаемое значение:
Строка, состоящая из одного символа.
#для_начинающих
Метод
Character.toString() в Java используется для преобразования символа в строку. Он принимает в качестве аргумента символ типа char и возвращает строку, состоящую из одного символа.Сигнатура метода:
public static String toString(char ch)
Аргумент:
ch — символ, который необходимо преобразовать в строку.Возвращаемое значение:
Строка, состоящая из одного символа.
#для_начинающих
👍19
Блокирующий метод
Блокирующий метод — это метод, который временно останавливает выполнение текущего потока до завершения определенного условия или операции. Блокирующие методы часто используются для синхронизации работы потоков или для ожидания определенных условий.
Существует несколько способов сделать метод блокирующим. Один из способов — это использовать ключевое слово
Метод на картинке блокирует объект, на котором он вызывается, до тех пор, пока он не завершит свою работу.
#для_начинающих
Блокирующий метод — это метод, который временно останавливает выполнение текущего потока до завершения определенного условия или операции. Блокирующие методы часто используются для синхронизации работы потоков или для ожидания определенных условий.
Существует несколько способов сделать метод блокирующим. Один из способов — это использовать ключевое слово
synchronized. Метод, помеченный ключевым словом synchronized, блокирует объект, на котором он вызывается. Это означает, что ни один другой поток не может вызвать этот метод, пока он не будет завершен.Метод на картинке блокирует объект, на котором он вызывается, до тех пор, пока он не завершит свою работу.
#для_начинающих
👍16
Класс java.io.OutputStream
Класс
Основные характеристики:
— Абстрактный класс, поэтому нельзя напрямую создавать его объекты.
— Представляет собой поток последовательных байтов.
— Предоставляет методы для записи байтов в это хранилище.
— Не гарантирует сохранения порядка байтов при записи.
— Не закрывает автоматически хранилище при окончании записи.
Основные методы:
—
—
—
—
—
#для_начинающих
Класс
java.io.OutputStream является абстрактным суперклассом для всех классов, представляющих выходной поток байтов в Java. Он входит в состав пакета java.io и отвечает за отправку байтов данных в определенное хранилище (sink).Основные характеристики:
— Абстрактный класс, поэтому нельзя напрямую создавать его объекты.
— Представляет собой поток последовательных байтов.
— Предоставляет методы для записи байтов в это хранилище.
— Не гарантирует сохранения порядка байтов при записи.
— Не закрывает автоматически хранилище при окончании записи.
Основные методы:
—
write(byte b): записывает один байт в поток.—
write(byte[] b): записывает массив байтов в поток.—
write(byte[] b, int off, int len): записывает часть массива байтов в поток.—
flush(): сбрасывает буфер потока, принудительно отправляя данные в хранилище.—
close(): закрывает поток и освобождает ресурсы.#для_начинающих
👍10
BeanPostProcessor
#для_продвинутых
BeanPostProcessor — это интерфейс в Spring Framework, который позволяет разработчикам расширять логику создания бинов. BeanPostProcessors вызываются после того, как бин был создан и проинициализирован, но до того, как он будет зарегистрирован в контейнере Spring.BeanPostProcessors имеют два метода обратного вызова:postProcessBeforeInitialization(Object bean, String beanName): вызывается перед тем, как будет вызван метод init() бина.postProcessAfterInitialization(Object bean, String beanName): вызывается после того, как будет вызван метод init() бина.#для_продвинутых
👍16
Каким термином лучше всего описать отношение между классами Department и Employee:
Anonymous Quiz
20%
Ассоциация
34%
Композиция
33%
Агрегация
12%
Ни один из перечисленных ответов
👍17❤2
#Вопросы_с_собеседования
Как поведёт себя уже инстанциированный итератор для collection, если вызвать collection.remove()?
При следующем вызове методов итератора будет выброшено
Как поведёт себя уже инстанциированный итератор для collection, если вызвать collection.remove()?
При следующем вызове методов итератора будет выброшено
ConcurrentModificationException.👍17
Что будет, если скомпилировать и выполнить этот код?
Anonymous Quiz
27%
В консоль будет выведено "Hello"
40%
NullPointerException
9%
Код выполнится без ошибок, но и в консоль ничего не будет выведено
17%
Ошибка во время компиляции
7%
Узнать ответ
👍20❤3
Метод
Метод
-1, если первое значение меньше второго
0, если оба значения равны
1, если первое значение больше второго
#для_начинающих
Double.compare()Метод
Double.compare() является более точным способом сравнения значений типа double, чем операторы == или !=. Это связано с тем, что числа с плавающей точкой могут быть не точными. Метод Double.compare() используется для сравнения двух значений типа double. Он возвращает целое число, указывающее на отношение между двумя значениями:-1, если первое значение меньше второго
0, если оба значения равны
1, если первое значение больше второго
#для_начинающих
👍21
Найдите ошибку в коде
Ошибка в том, что оператор try не имеет соответствующего оператора catch. Оператор try используется для обработки исключений, но в этом случае он не обрабатывает ни одного исключения. Поэтому при возникновении исключения в блоке try будет получена ошибка:
Error:(2, 13) java: exception handling mismatch
Чтобы исправить ошибку, необходимо добавить оператор catch для обработки исключения.
После исправления ошибки код будет компилироваться и выполняться без ошибок.
#для_начинающих
Error:(2, 13) java: exception handling mismatch
Чтобы исправить ошибку, необходимо добавить оператор catch для обработки исключения.
После исправления ошибки код будет компилироваться и выполняться без ошибок.
#для_начинающих
😁21👍8❤3
Метод executeQuery()
Метод
Синтаксис метода
Аргумент
#для_продвинутых
Метод
executeQuery() в Java используется для выполнения запросов на выбор данных из базы данных. Он возвращает объект ResultSet, который представляет набор данных, возвращаемый запросом.Синтаксис метода
executeQuery() следующий:public ResultSet executeQuery(String sql) throws SQLException;
Аргумент
sql представляет собой строку, содержащую SQL-запрос. Возвращаемое значение метода executeQuery() — это объект ResultSet, который представляет собой набор данных, возвращаемый запросом. Объект ResultSet содержит информацию о столбцах данных, содержащихся в наборе данных, а также данные из каждого столбца.#для_продвинутых
👍17
Аннотация
Аннотация
Чтобы класс был объявлен сущностью, необходимо добавить к нему аннотацию
#для_продвинутых
@EntityАннотация
@Entity используется в Java для обозначения класса, который является сущностью. Сущность — это объект, который представляет собой строку данных в базе данных.Чтобы класс был объявлен сущностью, необходимо добавить к нему аннотацию
@Entity. Аннотация @Entity сообщает фреймворку JPA, что класс Customer является сущностью и должен быть сохранен в базе данных.#для_продвинутых
👍23❤2
Маркер Remote
Маркер удаленности — это модификатор доступа, используемый для обозначения класса, интерфейса или метода как доступного только для удаленных объектов. Это означает, что объекты этого типа могут быть доступны только через удаленный вызов процедуры (RPC).
Класс
Чтобы вызвать метод удаленного класса, необходимо использовать класс
#для_продвинутых
Маркер удаленности — это модификатор доступа, используемый для обозначения класса, интерфейса или метода как доступного только для удаленных объектов. Это означает, что объекты этого типа могут быть доступны только через удаленный вызов процедуры (RPC).
Класс
MyRemoteClass теперь является удаленным классом, и его методы могут вызываться только удаленными объектами.Чтобы вызвать метод удаленного класса, необходимо использовать класс
RemoteStub. RemoteStub предоставляет набор методов для вызова методов удаленных классов.#для_продвинутых
👍13