Класс ZonedDateTime
Класс
Как видно из примера,
Класс
#для_начинающих
Класс
ZonedDateTime предоставляет функциональность для представления даты и времени с учетом временной зоны. Этот класс входит в пакет java.time, который был представлен в Java 8 в рамках нового API времени и даты.Как видно из примера,
ZonedDateTime учитывает временную зону (в данном случае, ZoneId.of("Europe/Paris")). Вы также можете использовать другие методы для манипуляций с датой и временем, такие как plusDays, minusHours, и т. д.Класс
ZonedDateTime особенно полезен, когда вам нужно учитывать временные зоны при работе с датой и временем в приложении.#для_начинающих
👍10
#Вопросы_с_собеседования
Расскажите о принципе работы алгоритма сортировки QuickSort. Напишите Java-код для реализации этого алгоритма и объясните его эффективность. Также, укажите, какие могут быть проблемы с производительностью в некоторых случаях и как можно их решить.
Алгоритм
Расскажите о принципе работы алгоритма сортировки QuickSort. Напишите Java-код для реализации этого алгоритма и объясните его эффективность. Также, укажите, какие могут быть проблемы с производительностью в некоторых случаях и как можно их решить.
Алгоритм
QuickSort относится к семейству алгоритмов быстрой сортировки. Он использует подход "разделяй и властвуй", разбивая массив на подмассивы, сортируя их и затем объединяя весь массив.quickSort: Рекурсивная функция, которая разделяет массив и вызывает сама себя для подмассивов.partition: Функция, которая определяет местоположение опорного элемента (pivot) и переставляет элементы так, чтобы элементы меньше pivot находились слева, а больше — справа.QuickSort в среднем случае имеет сложность O(n log n), что делает его одним из самых эффективных алгоритмов сортировки. QuickSort может показывать плохую производительность в случае уже отсортированных или почти отсортированных данных. Это может быть улучшено, выбирая разумные опорные элементы или переходя к другому алгоритму, например, Insertion Sort, для небольших подмассивов.👍14
#Вопросы_с_собеседования
Реализуйте в Java класс, представляющий стек (stack), который поддерживает операции push, pop и получение минимального элемента (getMin) — все операции должны выполняться за константное время (O(1)). Напишите код и объясните, как вы решите эту задачу.
Объяснение:
В этом коде используется два стека:
В методе
В методе
Методы
Сложность:
Временная сложность для всех операций: O(1). Все операции выполняются за константное время, так как мы используем два стека и не производим поиск по всему стеку для поиска минимального элемента.
Пространственная сложность: O(n). Где n — количество элементов в стеке. Мы используем два стека, но их размер ограничен размером стека.
Реализуйте в Java класс, представляющий стек (stack), который поддерживает операции push, pop и получение минимального элемента (getMin) — все операции должны выполняться за константное время (O(1)). Напишите код и объясните, как вы решите эту задачу.
Объяснение:
В этом коде используется два стека:
stack для хранения элементов стека и minStack для хранения минимальных элементов.В методе
push, при добавлении нового элемента в стек проверяется, является ли он минимальным. Если да, то он также добавляется в minStack.В методе
pop, при извлечении элемента из стека проверяется, является ли этот элемент минимальным. Если да, то он также удаляется из minStack.Методы
top и getMin просто возвращают верхний элемент стека и минимальный элемент соответственно.Сложность:
Временная сложность для всех операций: O(1). Все операции выполняются за константное время, так как мы используем два стека и не производим поиск по всему стеку для поиска минимального элемента.
Пространственная сложность: O(n). Где n — количество элементов в стеке. Мы используем два стека, но их размер ограничен размером стека.
👍14
#Вопросы_с_собеседования
Как в Java реализуется принцип "Double-Checked Locking" в контексте создания экземпляров синглтонов и какие особенности данного подхода нужно учитывать, чтобы избежать проблем с многопоточностью?
В Java, "Double-Checked Locking" используется для минимизации затрат на синхронизацию при создании экземпляров синглтонов в многопоточных средах. Этот подход включает двойную проверку: сначала проверяется, был ли уже создан экземпляр без блокировки, а затем, если экземпляр не создан, происходит блокировка и повторная проверка. Важно использовать ключевое слово volatile для переменной экземпляра синглтона, чтобы обеспечить корректную работу в многопоточной среде из-за проблем с упорядоченностью чтения/записи в Java Memory Model.
Как в Java реализуется принцип "Double-Checked Locking" в контексте создания экземпляров синглтонов и какие особенности данного подхода нужно учитывать, чтобы избежать проблем с многопоточностью?
👍19
Почему Map не наследуется от Collection?
Это связано с различиями в их целях и использовании. Интерфейс Collection представляет собой общие методы для работы с группой объектов, таких как добавление, удаление и проверка наличия элемента. Он ориентирован на работу с коллекциями объектов, где каждый объект является элементом коллекции.
Интерфейс Map, с другой стороны, представляет собой отображение ключей на значения. Он не рассматривает элементы коллекции как отдельные объекты, а предоставляет доступ к значению, связанному с определенным ключом. Это более общий и мощный подход, который не сводится к работе с отдельными элементами коллекции.
Интерфейс Map включает в себя методы для управления парами ключ-значение и обеспечивает эффективный доступ к значениям по ключу. По этим причинам он не является подтипом Collection. Однако, классы, реализующие интерфейс Map, часто предоставляют методы, которые позволяют работать с элементами коллекции или возвращают представление коллекции ключей, значений или записей (ключ-значение).
Таким образом, хотя Map и Collection предоставляют абстракции для работы с группой объектов, они решают разные задачи, и поэтому не существует иерархического отношения наследования между ними.
#для_продвинутых
Это связано с различиями в их целях и использовании. Интерфейс Collection представляет собой общие методы для работы с группой объектов, таких как добавление, удаление и проверка наличия элемента. Он ориентирован на работу с коллекциями объектов, где каждый объект является элементом коллекции.
Интерфейс Map, с другой стороны, представляет собой отображение ключей на значения. Он не рассматривает элементы коллекции как отдельные объекты, а предоставляет доступ к значению, связанному с определенным ключом. Это более общий и мощный подход, который не сводится к работе с отдельными элементами коллекции.
Интерфейс Map включает в себя методы для управления парами ключ-значение и обеспечивает эффективный доступ к значениям по ключу. По этим причинам он не является подтипом Collection. Однако, классы, реализующие интерфейс Map, часто предоставляют методы, которые позволяют работать с элементами коллекции или возвращают представление коллекции ключей, значений или записей (ключ-значение).
Таким образом, хотя Map и Collection предоставляют абстракции для работы с группой объектов, они решают разные задачи, и поэтому не существует иерархического отношения наследования между ними.
#для_продвинутых
👍18
#Вопросы_с_собеседования
Расскажите о принципе Dependency Injection (внедрение зависимостей) в Java. Приведите пример кода, демонстрирующий использование Dependency Injection, и объясните, как его.
Объяснение:
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это паттерн проектирования, который заключается в том, что объект получает все свои зависимости извне, а не создает их сам. Это делает классы более независимыми, повышает их переиспользуемость и упрощает тестирование.
1. Интерфейс
2. Реализация
3. Класс
Расскажите о принципе Dependency Injection (внедрение зависимостей) в Java. Приведите пример кода, демонстрирующий использование Dependency Injection, и объясните, как его.
Объяснение:
Dependency Injection (внедрение зависимостей) — это паттерн проектирования, который заключается в том, что объект получает все свои зависимости извне, а не создает их сам. Это делает классы более независимыми, повышает их переиспользуемость и упрощает тестирование.
1. Интерфейс
Engine: Определяет контракт для всех типов двигателей.2. Реализация
GasolineEngine: Конкретная реализация интерфейса Engine.3. Класс
Car: Класс автомобиля, зависящий от интерфейса Engine. Зависимость внедряется через конструктор. Мы можем легко заменить GasolineEngine другой реализацией Engine без изменения кода класса Car.👍19❤3
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы Java Garbage Collection. Какие виды сборщиков мусора существуют в Java? Напишите код с утечкой памяти и объясните, как ее можно обнаружить и предотвратить.
Ответ:
В Java, управление памятью осуществляется автоматически с помощью механизма сборки мусора. Основные принципы работы:
— JVM отслеживает все активные ссылки на объекты в программе.
— Определение мертвых объектов: Объект считается мертвым (готовым к удалению), если на него нет активных ссылок.
— JVM автоматически освобождает память, занятую мертвыми объектами.
Виды сборщиков мусора в Java:
Обнаружение и предотвращение утечек памяти:
— Инструменты профилирования, такие как
— Внимательный анализ кода с использованием статических анализаторов, таких как
— Для ресурсов, реализующих интерфейс
— Важно убедиться, что ресурсы (файлы, сетевые соединения и т. д.) освобождаются явным образом, например, в блоке
— Если объект может быть удален, даже если на него есть ссылки, рассмотрите использование weak-ссылок, таких как
— Объединение жизненных циклов объектов помогает предотвратить утечки памяти. Например, закрывайте ресурсы вместе с объектом, который их использует.
Объясните принципы работы Java Garbage Collection. Какие виды сборщиков мусора существуют в Java? Напишите код с утечкой памяти и объясните, как ее можно обнаружить и предотвратить.
Ответ:
В Java, управление памятью осуществляется автоматически с помощью механизма сборки мусора. Основные принципы работы:
— JVM отслеживает все активные ссылки на объекты в программе.
— Определение мертвых объектов: Объект считается мертвым (готовым к удалению), если на него нет активных ссылок.
— JVM автоматически освобождает память, занятую мертвыми объектами.
Виды сборщиков мусора в Java:
Serial Collector (Serial GC): Однопоточный, используется в небольших приложениях или на однопроцессорных системах.Parallel Collector (Parallel GC): Многопоточный, предназначен для многопроцессорных систем.Concurrent Mark-Sweep (CMS) Collector: Позволяет сократить время простоя приложения, так как многие его этапы выполняются параллельно с работой приложения.G1 (Garbage-First) Collector: Пытается сбалансировать время простоя приложения и эффективность сборки.Обнаружение и предотвращение утечек памяти:
— Инструменты профилирования, такие как
VisualVM или YourKit, могут помочь обнаружить утечки памяти.— Внимательный анализ кода с использованием статических анализаторов, таких как
FindBugs или SonarQube, может выявить потенциальные проблемы.— Для ресурсов, реализующих интерфейс
AutoCloseable (например, InputStream), следует использовать try-with-resources для автоматического освобождения ресурсов.— Важно убедиться, что ресурсы (файлы, сетевые соединения и т. д.) освобождаются явным образом, например, в блоке
finally.— Если объект может быть удален, даже если на него есть ссылки, рассмотрите использование weak-ссылок, таких как
WeakReference или SoftReference.— Объединение жизненных циклов объектов помогает предотвратить утечки памяти. Например, закрывайте ресурсы вместе с объектом, который их использует.
👍22❤2
#Вопросы_с_собеседования
Расскажите о принципах работы и применении ExecutorService в Java для управления потоками. Приведите пример использования ExecutorService.
Ответ:
ExecutorService — это фреймворк в Java для управления выполнением потоков. Он предоставляет высокоуровневый интерфейс для управления потоками, скрывая детали создания, управления и завершения потоков.
Преимущества:
— Управление пулом потоков.
— Переиспользование потоков.
— Управление жизненным циклом потоков.
Объяснение:
Примечание:
Расскажите о принципах работы и применении ExecutorService в Java для управления потоками. Приведите пример использования ExecutorService.
Ответ:
ExecutorService — это фреймворк в Java для управления выполнением потоков. Он предоставляет высокоуровневый интерфейс для управления потоками, скрывая детали создания, управления и завершения потоков.
Преимущества:
— Управление пулом потоков.
— Переиспользование потоков.
— Управление жизненным циклом потоков.
Объяснение:
Executors.newFixedThreadPool(2): Создание пула потоков с фиксированным числом (в данном случае, 2) потоков.executorService.execute(...): Подача задач на выполнение. ExecutorService автоматически управляет потоками из пула для выполнения этих задач.shutdown(): Вызывается для завершения работы ExecutorService после завершения всех задач. После вызова shutdown, ExecutorService больше не принимает новые задачи, но выполняет ранее добавленные.Примечание:
ExecutorService предоставляет также методы для выполнения задач с возвращаемым значением, планирования задач на определенное время и другие возможности управления потоками. Он является частью более общего фреймворка управления выполнением (Executor framework) в Java.👍16❤3
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы и применение «стримов» (streams) в Java. Какие операции можно выполнять с использованием стримов? Приведите пример кода с использованием стримов.
Ответ:
Стримы представляют собой последовательность элементов, которую можно обрабатывать функциональными операциями. Стримы применяют в фильтрации для выборки элементов, для отображения (Mapping), сортировки и свертки (Reduction).
Объяснение кода:
Результат выводится на экран: [BANANA, ORANGE].
Объясните принципы работы и применение «стримов» (streams) в Java. Какие операции можно выполнять с использованием стримов? Приведите пример кода с использованием стримов.
Ответ:
Стримы представляют собой последовательность элементов, которую можно обрабатывать функциональными операциями. Стримы применяют в фильтрации для выборки элементов, для отображения (Mapping), сортировки и свертки (Reduction).
Объяснение кода:
words.stream(): Создание стрима из списка слов..filter(word -> word.length() > 5): Фильтрация слов, оставляя только те, у которых длина больше 5 символов..map(String::toUpperCase): Преобразование каждого слова в верхний регистр..sorted(): Сортировка слов..collect(Collectors.toList()): Сбор результатов в список.Результат выводится на экран: [BANANA, ORANGE].
👍20
TimeUnit
#для_продвинутых
TimeUnit — этоперечисление (enum), которое предоставляет удобные константы для работы с временем. Этот класс обычно используется вместе с классом ExecutorService из пакета java.util.concurrent для управления временем ожидания выполнения задач.TimeUnit содержит константы для различных временных единиц, таких как наносекунды, микросекунды, миллисекунды, секунды, минуты и часы. Он предоставляет методы для конвертации времени из одной единицы в другую.#для_продвинутых
👍18
#Вопросы_с_собеседования
Объясните процесс загрузки, инициализации, выполнения и выгрузки класса в Java Virtual Machine (JVM). Какие шаги выполняются на каждом этапе?
Ответ:
Загрузка (Loading):
— Нахождение и загрузка класс-файла: Class Loader ищет и загружает байт-код класса из файловой системы, JAR-архива, сети или другого источника.
— Создание структур данных: Создаются структуры данных для представления класса в памяти JVM, такие как Class объект.
Подготовка (Preparation):
— Выделение памяти для статических переменных: Выделяется память для статических переменных, инициализированных значением по умолчанию.
Инициализация (Initialization):
— Инициализация статических переменных и выполнение статических блоков: Статические переменные получают значения из кода инициализации, выполняются статические блоки.
Выполнение (Execution):
— Вызов метода
— Вызов других методов: JVM вызывает другие методы по мере необходимости.
Выгрузка (Unloading):
— Освобождение памяти: Если класс больше не используется и нет активных ссылок на его объекты, JVM может выгрузить класс и освободить память.
Объясните процесс загрузки, инициализации, выполнения и выгрузки класса в Java Virtual Machine (JVM). Какие шаги выполняются на каждом этапе?
Ответ:
Загрузка (Loading):
— Нахождение и загрузка класс-файла: Class Loader ищет и загружает байт-код класса из файловой системы, JAR-архива, сети или другого источника.
— Создание структур данных: Создаются структуры данных для представления класса в памяти JVM, такие как Class объект.
Подготовка (Preparation):
— Выделение памяти для статических переменных: Выделяется память для статических переменных, инициализированных значением по умолчанию.
Инициализация (Initialization):
— Инициализация статических переменных и выполнение статических блоков: Статические переменные получают значения из кода инициализации, выполняются статические блоки.
Выполнение (Execution):
— Вызов метода
main(): Если класс содержит метод public static void main(String[] args), JVM вызывает этот метод для выполнения программы.— Вызов других методов: JVM вызывает другие методы по мере необходимости.
Выгрузка (Unloading):
— Освобождение памяти: Если класс больше не используется и нет активных ссылок на его объекты, JVM может выгрузить класс и освободить память.
👍21
RejectedExecutionHandler
#для_продвинутых
RejectedExecutionHandler — это интерфейс, используемый для определения стратегии обработки задач, когда они не могут быть приняты для выполнения в пуле потоков. Этот интерфейс содержит единственный метод rejectedExecution, который вызывается, когда пул потоков не может принять задачу. Разработчики могут предоставить свою реализацию RejectedExecutionHandler для определения способа обработки отклоненных задач.#для_продвинутых
👍10
RecursiveTask<V>
#для_продвинутых
RecursiveTask<V> является частью фреймворка Fork/Join в Java, введенного в Java 7. Этот фреймворк предоставляет удобный способ распараллеливания выполнения задач.RecursiveTask<V> является подклассом ForkJoinTask<V>. Он предназначен для использования вместе с пулом Fork/Join (ForkJoinPool) и предоставляет специальные методы для разделения задачи на подзадачи и объединения результатов.#для_продвинутых
👍9
ForkJoinPool.ManagedBlocker
Интерфейс
#для_продвинутых
ForkJoinPool.ManagedBlocker является интерфейсом в Java, который предоставляет механизм для блокировки потока внутри фреймворка ForkJoinPool. ForkJoinPool — это фреймворк параллельного выполнения введенный в Java 7.Интерфейс
ManagedBlocker предоставляет метод boolean block() и используется для реализации пользовательских операций, которые могут вызвать блокировку потока. Этот интерфейс обычно используется в ситуациях, когда задача внутри ForkJoinPool ожидает результат выполнения другой задачи, но не хочет приводить к блокировке потока.#для_продвинутых
👍9
#Вопросы_с_собеседования
Если бы вы могли сравнить принципы работы Garbage Collector в Java с процессами в живой природе, какой был бы самый подходящий аналог и почему?
Garbage Collector в Java можно сравнить с процессом опадания и разложения листьев в лесу. Так же, как опавшие листья удаляются из экосистемы леса, освобождая место и питательные вещества для новых растений, Garbage Collector удаляет неиспользуемые объекты из памяти, освобождая ресурсы для новых объектов.
Если бы вы могли сравнить принципы работы Garbage Collector в Java с процессами в живой природе, какой был бы самый подходящий аналог и почему?
😁36👍12❤2
Garbage Collection и JVM
JVM работает как хорошо отлаженный механизм, автоматически распределяя и освобождая память. Это и есть суть Garbage Collection. Это процесс, который автоматически находит и удаляет объекты, которые больше не используются вашим приложением. Благодаря этому, разработчики могут сосредоточиться на логике приложения, не беспокоясь о ручном управлении памятью.
Смотреть статью
JVM работает как хорошо отлаженный механизм, автоматически распределяя и освобождая память. Это и есть суть Garbage Collection. Это процесс, который автоматически находит и удаляет объекты, которые больше не используются вашим приложением. Благодаря этому, разработчики могут сосредоточиться на логике приложения, не беспокоясь о ручном управлении памятью.
Смотреть статью
👍16❤2
#Вопросы_с_собеседования
Объясните принципы работы и использование Future и Callable в Java для выполнения асинхронных задач. Приведите пример кода с использованием Future и Callable.
Ответ:
—
—
Объяснение:
Примечание:
Использование
Объясните принципы работы и использование Future и Callable в Java для выполнения асинхронных задач. Приведите пример кода с использованием Future и Callable.
Ответ:
—
Callable: Представляет собой задачу, которую можно выполнить и получить результат.—
Future: Интерфейс, предназначенный для представления результата асинхронной операции. Он позволяет проверять статус завершения задачи, ожидать завершения и получать результат.Объяснение:
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();: Создание ExecutorService с одним потоком.Callable<String> callableTask = ...;: Создание объекта Callable, представляющего асинхронную задачу.Future<String> future = executorService.submit(callableTask);: Подача задачи на выполнение и получение объекта Future, с помощью которого можно управлять и получать результат асинхронной задачи.String result = future.get();: Ожидание завершения задачи и получение результата. Если задача еще не завершена, метод get() будет блокировать текущий поток до завершения задачи.executorService.shutdown();: Завершение работы ExecutorService после завершения всех задач.Примечание:
Использование
Callable и Future полезно в ситуациях, когда вы хотите выполнить асинхронную задачу и получить результат её выполнения. Это может быть полезно в приложениях, где необходимо избегать блокировки главного потока ожиданием завершения долгих операций.👍11❤1
#Вопросы_с_собеседования
Реализуйте в Java собственную реализацию синглтона (singleton). Напишите код и объясните, как работает ваша реализация, а также какие проблемы могут возникнуть при использовании синглтона и как вы можете их решить.
Объяснение:
Синглтон — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Реализация синглтона должна предотвращать создание нескольких экземпляров и предоставлять способ доступа к единственному экземпляру.
— Приватный конструктор: Конструктор класса сделан приватным, чтобы избежать создания экземпляров снаружи класса.
— Статический метод
— Синхронизация: В рассмотренной реализации используется ключевое слово
Проблемы синглтона и их решения:
— Ленивая инициализация: В данной реализации используется ленивая инициализация, что может вызвать проблемы в многопоточной среде.
Решение: использование
— Сериализация: При сериализации и десериализации синглтона могут возникнуть проблемы, поскольку каждая десериализация создаст новый объект.
Решение: переопределить методы
— Тестирование: Трудно провести тестирование, так как синглтон предоставляет глобальную точку доступа.
Решение: использование dependency injection (внедрение зависимостей) для более гибкого тестирования.
Реализуйте в Java собственную реализацию синглтона (singleton). Напишите код и объясните, как работает ваша реализация, а также какие проблемы могут возникнуть при использовании синглтона и как вы можете их решить.
Объяснение:
Синглтон — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру. Реализация синглтона должна предотвращать создание нескольких экземпляров и предоставлять способ доступа к единственному экземпляру.
— Приватный конструктор: Конструктор класса сделан приватным, чтобы избежать создания экземпляров снаружи класса.
— Статический метод
getInstance: Метод getInstance является статическим, чтобы можно было вызывать его без создания экземпляра класса. Внутри метода используется ленивая инициализация, то есть экземпляр создается только при первом вызове метода getInstance.— Синхронизация: В рассмотренной реализации используется ключевое слово
synchronized для обеспечения потокобезопасности при первом создании экземпляра. Однако это может сказаться на производительности. Существуют и другие подходы к обеспечению потокобезопасности, такие как использование volatile или двойной проверки.Проблемы синглтона и их решения:
— Ленивая инициализация: В данной реализации используется ленивая инициализация, что может вызвать проблемы в многопоточной среде.
Решение: использование
volatile или двойной проверки на null для обеспечения безопасной ленивой инициализации.— Сериализация: При сериализации и десериализации синглтона могут возникнуть проблемы, поскольку каждая десериализация создаст новый объект.
Решение: переопределить методы
readResolve и writeReplace для управления процессом сериализации и десериализации.— Тестирование: Трудно провести тестирование, так как синглтон предоставляет глобальную точку доступа.
Решение: использование dependency injection (внедрение зависимостей) для более гибкого тестирования.
👍14❤1🔥1
Инвалидация итераторов
Итераторы предоставляют удобный способ перебора элементов коллекций, таких как списки, множества и карты. Инвалидация итератора означает, что итератор больше не может быть использован для обхода коллекции из-за изменений, произведенных в коллекции после создания итератора.
Пример инвалидации итератора может возникнуть, если вы изменяете коллекцию (добавляете, удаляете элементы) во время итерации без использования методов, предоставляемых самим итератором или коллекцией для безопасного изменения.
Чтобы избежать инвалидации итератора, вы можете использовать методы, предоставленные самой коллекцией, такие как
#для_продвинутых
Итераторы предоставляют удобный способ перебора элементов коллекций, таких как списки, множества и карты. Инвалидация итератора означает, что итератор больше не может быть использован для обхода коллекции из-за изменений, произведенных в коллекции после создания итератора.
Пример инвалидации итератора может возникнуть, если вы изменяете коллекцию (добавляете, удаляете элементы) во время итерации без использования методов, предоставляемых самим итератором или коллекцией для безопасного изменения.
Чтобы избежать инвалидации итератора, вы можете использовать методы, предоставленные самой коллекцией, такие как
Iterator.remove() или использовать итераторы из пакета java.util.concurrent, которые могут обрабатывать изменения коллекции в процессе итерации.#для_продвинутых
👍12
ListIterator
ListIterator — это интерфейс в Java, который предоставляет возможность итерации по элементам списка в обоих направлениях (вперед и назад). Этот интерфейс является частью Java Collections Framework и расширяет интерфейс Iterator.
#для_продвинутых
ListIterator — это интерфейс в Java, который предоставляет возможность итерации по элементам списка в обоих направлениях (вперед и назад). Этот интерфейс является частью Java Collections Framework и расширяет интерфейс Iterator.
#для_продвинутых
👍20