Double-brace инициализация
Double-brace инициализация — это нестандартная инициализация объекта, которая использует двойные фигурные скобки для создания и инициализации коллекций, таких как списки (List) или множества (Set) в одной строке. Этот метод инициализации обычно используется для краткости кода, но его использование не является рекомендуемой практикой в реальных проектах из-за своей неочевидности и потенциальных проблем.
Конечно, вместо double-brace инициализации лучше использовать стандартные способы создания и инициализации коллекций в Java, такие как вызов конструктора и методов добавления элементов.
#для_продвинутых
Double-brace инициализация — это нестандартная инициализация объекта, которая использует двойные фигурные скобки для создания и инициализации коллекций, таких как списки (List) или множества (Set) в одной строке. Этот метод инициализации обычно используется для краткости кода, но его использование не является рекомендуемой практикой в реальных проектах из-за своей неочевидности и потенциальных проблем.
Конечно, вместо double-brace инициализации лучше использовать стандартные способы создания и инициализации коллекций в Java, такие как вызов конструктора и методов добавления элементов.
#для_продвинутых
👍13🔥2
Что выведет следующий код?
Anonymous Quiz
27%
Произойдет ошибка компиляции
21%
Во время исполнения возникнет исключение NullPointerException
43%
null
9%
1
👍18
Thread.UncaughtExceptionHandler
Интерфейс
Этот метод вызывается, когда в потоке t возникает неотловленное исключение e. Вы можете предоставить свою собственную реализацию этого метода, чтобы определить, как обрабатывать неотловленные исключения. Это может быть полезно, например, для записи информации об исключении в журнал, отправки уведомлений или выполнения других действий, когда неотловленное исключение возникает в приложении.
#для_продвинутых
Thread.UncaughtExceptionHandler — это интерфейс в языке программирования Java, который используется для обработки неотловленных исключений (uncaught exceptions) в потоках (threads). Когда исключение возникает в потоке и не обрабатывается внутри этого потока, оно передается обработчику неотловленных исключений, если такой обработчик был установлен.Интерфейс
Thread.UncaughtExceptionHandler имеет один метод:void uncaughtException(Thread t, Throwable e);
Этот метод вызывается, когда в потоке t возникает неотловленное исключение e. Вы можете предоставить свою собственную реализацию этого метода, чтобы определить, как обрабатывать неотловленные исключения. Это может быть полезно, например, для записи информации об исключении в журнал, отправки уведомлений или выполнения других действий, когда неотловленное исключение возникает в приложении.
#для_продвинутых
👍6❤2
Метод substring()
Метод
#для_начинающих
Метод
substring() имеет два варианта и возвращает новую строку, которая является подстрокой данной строки. Подстрока начинается с символа, заданного индексом, и продолжается до конца данной строки или до endIndex-1, если введен второй аргумент.#для_начинающих
👍1
Метод split
Метод split() используется для разбиения строки на подстроки по заданному разделителю. Он принимает один параметр — регулярное выражение, по которому будет производиться разбиение строки и возвращает массив строк (String[]), содержащий подстроки.
Если в качестве разделителя передать пробел (" "), то строка разбивается по пробелам на отдельные слова. Также можно указать число в качестве второго параметра, это будет лимит количества элементов.
Метод split() используется для разбиения строки на подстроки по заданному разделителю. Он принимает один параметр — регулярное выражение, по которому будет производиться разбиение строки и возвращает массив строк (String[]), содержащий подстроки.
Если в качестве разделителя передать пробел (" "), то строка разбивается по пробелам на отдельные слова. Также можно указать число в качестве второго параметра, это будет лимит количества элементов.
👍12
Метод setUp()
Метод
#для_начинающих
Метод
setUp() (или before(), в предыдущих версиях JUnit) используется для настройки начальных условий перед выполнением каждого тестового метода. Этот метод выполняется перед каждым тестовым методом, который помечен аннотацией @Test. Это позволяет вам подготовить общие данные, создать объекты и настроить другие условия перед тестированием.#для_начинающих
👍11
try-with-resources
try-with-resources (иногда также называемый «try-with-catch») — это конструкция, предназначенная для автоматического управления ресурсами, такими как файлы, сокеты или другие ресурсы, которые должны быть закрыты после использования. Эта конструкция была введена в Java 7 и предоставляет удобный способ обеспечения корректного завершения ресурсов.
Основная идея «try-with-resources» заключается в том, что вы можете объявить один или несколько ресурсов внутри блока
try-with-resources (иногда также называемый «try-with-catch») — это конструкция, предназначенная для автоматического управления ресурсами, такими как файлы, сокеты или другие ресурсы, которые должны быть закрыты после использования. Эта конструкция была введена в Java 7 и предоставляет удобный способ обеспечения корректного завершения ресурсов.
Основная идея «try-with-resources» заключается в том, что вы можете объявить один или несколько ресурсов внутри блока
try, и эти ресурсы будут автоматически закрыты при завершении блока try. Это устраняет необходимость явного вызова метода close() для ресурсов и позволяет избежать утечек ресурсов.👍13
Функция isBlank()
Функция
#для_начинающих
Функция
isBlank() предназначена для проверки, состоит ли строка из пробелов или является пустой после удаления начальных и конечных пробелов (trim).#для_начинающих
Spring Batch
Spring Batch — это фреймворк для обработки больших объемов данных в приложениях Java. Он предоставляет множество инструментов и функциональности для управления и выполнения множества задач в пакетном режиме, таких как чтение, обработка и запись данных. Spring Batch обеспечивает множество возможностей для управления ошибками, масштабируемостью и мониторингом задач.
#для_продвинутых
Spring Batch — это фреймворк для обработки больших объемов данных в приложениях Java. Он предоставляет множество инструментов и функциональности для управления и выполнения множества задач в пакетном режиме, таких как чтение, обработка и запись данных. Spring Batch обеспечивает множество возможностей для управления ошибками, масштабируемостью и мониторингом задач.
#для_продвинутых
❤4
Метод System.nanoTime()
Метод
#для_начинающих
Метод
System.nanoTime() используется для получения текущего времени в наносекундах. Этот метод обычно используется для измерения времени выполнения участка кода или производительности приложения с высокой точностью.#для_начинающих
👍12
PriorityQueue
В Java можно использовать класс
Обратите внимание, что приоритетная очередь автоматически упорядочивает элементы при добавлении и предоставляет эффективное извлечение элемента с наименьшим приоритетом. Однако, если вам нужна более сложная логика сравнения элементов, вы можете использовать собственный компаратор при создании
#для_продвинутых
В Java можно использовать класс
PriorityQueue для реализации приоритетной очереди. PriorityQueue предоставляет мин-кучу (min-heap), что означает, что на вершине всегда находится элемент с наименьшим значением при их извлечении. Если вам нужна макс-куча (max-heap), вы можете использовать класс Collections.reverseOrder() для изменения порядка сравнения элементов.Обратите внимание, что приоритетная очередь автоматически упорядочивает элементы при добавлении и предоставляет эффективное извлечение элемента с наименьшим приоритетом. Однако, если вам нужна более сложная логика сравнения элементов, вы можете использовать собственный компаратор при создании
PriorityQueue.#для_продвинутых
👍13
Скомпилируется ли приведенный код?
Anonymous Quiz
32%
Скомпилируется успешно
8%
Произойдет ошибка компиляции на строке 1
35%
Произойдет ошибка компиляции на строке 3
25%
Произойдет ошибка компиляции на строке 2
👍26
Класс Assert
Класс Assert предоставляет удобные методы для проверки условий во время выполнения программы. Он позволяет программистам добавлять проверки, которые помогают выявлять ошибки и неправильное поведение в программе на ранних этапах разработки. Когда условие не выполняется (ложно), Assert генерирует исключение AssertionError, чтобы предупредить разработчика о проблеме.
#для_продвинутых
Класс Assert предоставляет удобные методы для проверки условий во время выполнения программы. Он позволяет программистам добавлять проверки, которые помогают выявлять ошибки и неправильное поведение в программе на ранних этапах разработки. Когда условие не выполняется (ложно), Assert генерирует исключение AssertionError, чтобы предупредить разработчика о проблеме.
#для_продвинутых
👍8😢3
service()
Метод
Обычно, разработчики переопределяют метод
#для_продвинутых
service() является частью жизненного цикла сервлета. Сервлеты в Java используются для создания динамических веб-приложений. Когда запрос поступает от клиента (например, браузера) к веб-приложению, сервлет обрабатывает этот запрос.Метод
service() вызывается контейнером сервлетов (например, сервером приложений) для обработки запроса. Контейнер передает объекты ServletRequest и ServletResponse в метод service(). Разработчик сервлета должен реализовать этот метод, чтобы обработать запрос и сгенерировать ответ.Обычно, разработчики переопределяют метод
doGet() или doPost() вместо service(), в зависимости от того, какой тип HTTP-запроса они хотят обрабатывать. Метод service() в своей реализации делегирует вызовы соответствующим методам обработки запросов (doGet(), doPost(), и так далее).#для_продвинутых
👍8
IllegalStateException
В примере на картинке, если метод
#для_продвинутых
IllegalStateException является исключением (exception), которое указывает на то, что метод был вызван в недопустимом или неправильном состоянии объекта. Это исключение обычно выбрасывается, когда какая-то операция не может быть выполнена, потому что объект находится в некорректном состоянии.В примере на картинке, если метод
performOperation вызывается до того, как объект будет инициализирован методом initialize, то будет выброшено исключение IllegalStateException. Также, если попытаться повторно инициализировать объект, снова будет выброшено исключение IllegalStateException.#для_продвинутых
👍7
Trie
Trie (или префиксное дерево) — это древовидная структура данных, предназначенная для эффективного хранения множества строк, где ключи представляют собой последовательности символов. Trie предоставляет эффективный способ поиска, вставки и удаления строк. Он основан на представлении ассоциативного массива, где ключом является строка.
Основные компоненты Trie:
Узел Trie (Trie Node): Каждый узел содержит ссылки на дочерние узлы, представляющие следующие символы в строке, а также флаг, указывающий, является ли этот узел концом строки.
Корень Trie (Trie Root): Вершина дерева, которая не содержит символ, но имеет ссылки на дочерние узлы, представляющие все возможные первые символы строк.
Операции Trie:
Вставка (Insertion): Для вставки строки в Trie, мы начинаем с корня и последовательно добавляем узлы для каждого символа строки. При этом, если узел уже существует для данного символа, мы просто переходим к следующему узлу. Последний узел строки помечается как конец строки.
Поиск (Search): Поиск строки в Trie осуществляется путем последовательного перехода от корня к листу, используя символы строки в качестве направляющих индикаторов. Если в какой-то момент мы достигаем узла, у которого нет соответствующего символа или строки, то строка отсутствует в Trie.
Поиск по префиксу (Prefix Search): Эта операция позволяет определить, существует ли какая-либо строка, начинающаяся с заданного префикса. Мы просто выполняем поиск, не обязательно дойдя до конца строки.
#для_продвинутых
Trie (или префиксное дерево) — это древовидная структура данных, предназначенная для эффективного хранения множества строк, где ключи представляют собой последовательности символов. Trie предоставляет эффективный способ поиска, вставки и удаления строк. Он основан на представлении ассоциативного массива, где ключом является строка.
Основные компоненты Trie:
Узел Trie (Trie Node): Каждый узел содержит ссылки на дочерние узлы, представляющие следующие символы в строке, а также флаг, указывающий, является ли этот узел концом строки.
Корень Trie (Trie Root): Вершина дерева, которая не содержит символ, но имеет ссылки на дочерние узлы, представляющие все возможные первые символы строк.
Операции Trie:
Вставка (Insertion): Для вставки строки в Trie, мы начинаем с корня и последовательно добавляем узлы для каждого символа строки. При этом, если узел уже существует для данного символа, мы просто переходим к следующему узлу. Последний узел строки помечается как конец строки.
Поиск (Search): Поиск строки в Trie осуществляется путем последовательного перехода от корня к листу, используя символы строки в качестве направляющих индикаторов. Если в какой-то момент мы достигаем узла, у которого нет соответствующего символа или строки, то строка отсутствует в Trie.
Поиск по префиксу (Prefix Search): Эта операция позволяет определить, существует ли какая-либо строка, начинающаяся с заданного префикса. Мы просто выполняем поиск, не обязательно дойдя до конца строки.
#для_продвинутых
👍13
PipedOutputStream
#для_продвинутых
PipedOutputStream представляет собой выходной поток данных, который можно использовать для записи байтовых данных. Однако его особенность заключается в том, что он предназначен для использования в связке с PipedInputStream, обеспечивая таким образом межпоточное взаимодействие. Когда данные записываются в PipedOutputStream, они становятся доступными для чтения из соответствующего PipedInputStream.#для_продвинутых
👍9
Collections.shuffle
В примере на картинке создается список чисел от 1 до 10, затем вызывается
Обратите внимание, что
#для_начинающих
Collections.shuffle — это метод в библиотеке Java, который перемешивает элементы коллекции в случайном порядке. Этот метод принимает на вход коллекцию и использует генератор случайных чисел для перемешивания элементов. В примере на картинке создается список чисел от 1 до 10, затем вызывается
Collections.shuffle(numbers), чтобы перемешать элементы списка. После этого выводится результат.Обратите внимание, что
shuffle изменяет переданную коллекцию, а не создает новую. Если вам нужно сохранить оригинальный порядок элементов, создайте копию коллекции перед вызовом метода shuffle.#для_начинающих
👍14